烈焰箭矢
Flame Arrows
你接触一个装有箭矢或弹药的箭袋。当一个目标被从箭袋中取出的弹药进行的远程武器攻击击中时,该目标额外受到 1d6 点火焰伤害。弹药上法术的魔力将在其击中或未击中目标时消失,而法术将在从箭袋中取出 12 发弹药后终结。 升环施法。 当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你能以此法术影响的弹药的数量便增加 2 发。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.htmlArchive / DND Spellbook
本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 75 条,显示 37-72。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。
Flame Arrows
你接触一个装有箭矢或弹药的箭袋。当一个目标被从箭袋中取出的弹药进行的远程武器攻击击中时,该目标额外受到 1d6 点火焰伤害。弹药上法术的魔力将在其击中或未击中目标时消失,而法术将在从箭袋中取出 12 发弹药后终结。 升环施法。 当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你能以此法术影响的弹药的数量便增加 2 发。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.htmlSpirit Guardians
在法术持续时间内,保护性的灵体环绕在你的周围15尺光环区域内飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像是天使或妖精(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形如邪魔。 施展此法术时,你可以指定特定生物让其不受该法术影响。除此之外的生物在光环区域内将受法术影响致速度被减半。当光环进入一个生物的空间、一个生物进入光环或在光环内结束回合时,其必须进行一次感知豁免。豁免失败将受到3d8光耀伤害(如果你属于善良或中立)或3d8暗蚀伤害(如果你属于邪恶),豁免成功则只受到一半伤害。一名生物一回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加 1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmPulse Wave
你创造出一股强烈的冲压,将其释放向30尺锥形范围,并决定该冲压会推开还是拉近范围内的物品与生物。在锥形范围内的每个生物必须要通过一个体质豁免,若豁免失败则会受到6d6点力场伤害,豁免成功则受到一半伤害。豁免失败的生物会向你被拉进15尺,或从你处被推开15尺,取决于你施展法术时的选择。 另外,完全处于锥形范围内未被着装的物件也会被向你被拉进或者被推开15尺。 升环法术效应: 当你使用四环或更高环的法术位施展该法术时,使用的法术位每比三环高一环,该法术的伤害就增加1d6,并使推拉的距离增加5尺。
来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htmPhantom Steed
一匹拟真的 大型 马形生物出现在施法距离内你选择的一处地面上的未占据空间中。你决定该生物的样貌,且它装备着鞍座、嚼子和缰绳。这些随法术创造的装备一旦离开坐骑10尺即化作一阵烟消失不见。 在法术持续时间内,你或者一名你指定的生物可以骑乘此坐骑。坐骑使用 乘用马Riding Horse 的数据。乘用马数据:乘用马,大型野兽,无阵营;AC 11,HP 13(2d10+2),速度 60尺;属性:力量 16;敏捷 13;体质 12;智力 10;感知 10;魅力 10 感官:被动察觉10 语言:无 动作:蹄击。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:7(1d8+3)钝击伤害,不过其具有100尺速度,每小时可行进13里。法术终止时,坐骑会慢慢消失,骑手有1分钟的时间下马。坐骑受到伤害时,法术将提前终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmTiny Servant
你接触一个未附着于其他物体或表面之上,也未被其他生物所携带的微型非魔法物体。目标将被活化并长出细小的胳膊和腿脚,并成为处于你控制之下的生物,直到法术结束或者其HP降至0时提前结束。参考以下版块得知它的数据。 以一个附赠动作,你可以对这个生物发出精神命令,只要它在你周围 120 尺范围内(如果你通过这个法术控制了多个生物,你可以同时命令它们,对其中的每一个发布同样的指令)。你决定这个生物在下一回合自愿采取的动作和自愿进行的移动,或者你也可以发布一个简单的、综合的命令,例如去拿起钥匙、站着放哨、堆叠书本。如果你不发布命令,仆役除了保护自己对抗敌对生物以外什么也不会做。一旦得到一个命令,仆役会继续服从命令行动直到工作完成。 当这个生物的生命值降低至 0 点,它恢复至原来的形态,并且任何剩余的伤害会由那个形态承担。 升环施法。 当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你可以额外活化两个物体。 迷你仆役Tiny Servant 微型构装,无阵营 AC:15(天生护甲) HP:10(4d4) 速度:30尺,攀爬30尺 力量 4(-3) 敏捷 16(+3) 体质 10(+0) 智力 2(-4) 感知 10(+0) 魅力 1(-5) 伤害免疫:毒素,心灵 状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒 感官:盲视 60 尺(对超过半径的区域目盲),被动察觉 10 语言:- 动作Actions 猛击Slam。 近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目标。命中:5(1d4+3)点钝击伤害
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.htmlGaseous Form
在法术持续时间内,你将触碰到的一名自愿生物连同其穿着携带物一起转化为一团云雾。如果目标的生命值降至0或其用一个 魔法 动作终止其身上的法术效应,则该目标身上的法术终止。 在该形态下,目标唯一的移动方式即是10尺的飞行速度,且可以悬浮。该目标可以进入并占据一个已有生物占据的空间。其拥有钝击、穿刺和挥砍伤害的抗性,其对倒地状态免疫,且进行的力量、敏捷、体质豁免具有 优势。该目标可以穿过狭隙,但会将液态物质视为固体表面。 云雾形态的目标不能讲话或操作物件,其随身携带或持握的物件不会掉落,也不能被使用或与之互动。另外,目标也不能攻击或施法。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,你就可以额外再指定一名生物作为法术目标。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmTongues
此法术赋予你触碰的一名生物理解任何其能看见或听见的口语或手语的能力。此外,当目标生物以口语或手语进行交流时,任何能听见其话语或看见其手语,且知道至少一门语言的生物都能理解它。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmMass Healing Word
指定施法距离内至多六个你能看见的生物,使它们恢复 2d4+你的施法属性调整值 点生命值。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的治疗量就增加1d4。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmMeld Into Stone
你进入一个足以完全容纳你身体的石料物件或石料表面内,使你自己和你携带的所有装备在法术持续时间内与石料融为一体。你必须触碰该石料来做到这件事。此后,任何非魔法的感官都无法看到或侦测到你的存在。 与石料融合后,你看不到外界发生了什么,并且你为了聆听外界声音而进行的任何感知(察觉)检定都具有劣势。与石头融合时,你仍能感觉到时间的流逝,也可以对自己施展法术。你无法移动,但可以消耗5尺移动力从进入石头的地方离开石内,法术随之终止。 石头所受的轻微损伤不会对你造成伤害,不过石头部分损毁或者形状改变时(改变到不再适合容纳你的程度),会将你从石中排挤出并对你造成6d6点力场伤害。石头完全损毁(或材质改变)时,也会将你从石中排挤出并对你造成50点力场伤害。被排挤出石头时,你移动至距离第一次进入石头处最近的一处未占据空间位置,并陷入 倒地 状态。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmWall of Sand
你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由舞动的沙子构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为 30 尺,高度至多为 10 尺,厚度至多为 10 尺。其将在法术终结时消失。它能阻挡视觉线,但无法阻挡移动。处于墙体所在的空间内的生物目盲,在其中移动时,每移动 1 尺需要消耗 3 尺的移动力。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.htmlLightning Arrows
当你的攻击命中一个目标或失手时,该武器的弹药或该武器本身变为一束闪电。作为目标从这次攻击中受到的任何伤害或其他效果的替代,若该攻击命中,则目标受到4d8点闪电伤害,若该攻击未命中,则受到一半伤害。无论你的攻击是否命中,目标周围10尺范围内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到2d8点闪电伤害,豁免成功则受到半数伤害。 在此之后,该弹药或武器变回其正常形态。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,上述两种效应的伤害都各增加1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmLightning Bolt
一束100 尺长,5尺宽的线状闪电从你的位置向你指定的方向爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到8d6点闪电伤害,豁免成功则受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmBlink
你在法术持续时间内每次自己回合结束时掷一次d6。结果为4~6时,你从你现在身处的存在位面消失,并出现在 以太位面Ethereal Plane (若你本已身处以太位面,此法术会立即终止)。在你身处以太位面期间,你可以观测到你所离开位面的黑白影像,但只限于60尺之内。你只能影响其他身处以太位面的生物,或被其影响。并且处于其他位面的生物在没有能够观测到以太位面事物的特殊能力的情况下,同样无法观测到你。 你会在你的下一回合开始时返回其他位面;如果当你法术终止时身处以太位面,你同样会返回其他位面。你返回原先位面时会出现在一个你原先位置10尺之内你可见的未占据空间之中。若在此范围内没有未占据空间,则你会出现在最近的未占据空间之中
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmLife Transference
你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。你受到 4d8 暗蚀伤害(这个暗蚀伤害无法以任何方式减少),同时施法距离内一个由你选择的可见生物恢复生命值,数值等于你承受的暗蚀伤害的两倍。 升环施法。 当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,暗蚀伤害就增加 1d8。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.htmlCrusader's Mantle
你在30尺 光环 区域内散发出魔法灵光。位于灵光范围期间,你和你盟友以一把武器或一次徒手打击命中时将额外造成1d4光耀伤害。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmGlyph of Warding
施展该法术时,你在某个表面(诸如桌面或地板)或某个能被关闭以隐藏刻纹的物件里(诸如书本或宝箱)刻画一个会释放魔法效应的刻纹。该刻纹可以覆盖直径不超过10尺的区域。如果受术的物件或表面从被施法位置被移开超过10尺,则其刻纹被破坏且法术不被触发即告终止。 结界刻纹近乎不可察觉,其需要以你的法术豁免DC进行一次成功的感知(察觉)检定才能被发现。 刻画刻纹时,你可以设定其触发条件,并从爆炸符文和法术刻纹两者中选择其一。 设定触发条件Set the Trigger。 你在施法时设定结界刻纹的触发条件。刻画于表面的刻纹其最典型的触发条件包括:触碰或站立在刻纹上;拿掉覆盖在刻纹上的物件;进入刻纹一定范围。刻画在物件内的刻纹其最典型的触发条件包括:打开物件;看到该刻纹。刻纹一旦被触发,则该法术终止。 你可以进一步细化触发条件,比如设定只有特定生物种类(例如设定为只影响异怪Aberration)才能触发刻纹。你还可以为生物设置不触发刻纹的条件,诸如某人说出特定口令。 爆炸符文Explosive Runes。 符文被触发时将在半径 20尺球状区域内爆发魔法能量。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d8点强酸,寒冷,火焰,闪电,或雷鸣伤害(你在制造刻纹时指定),豁免成功则伤害减半。 法术刻纹Spell Glyph。 作为创造符文的一部分,你可以施展一道已准备的三环或更低环阶法术,并将其储备在所创造的刻纹中。所储备法术必须以单一生物或一个区域为目标,而被储存的法术以该方式施展时并不会立即生效。 符文被触发时,所储备的法术即刻生效。如果法术有一个目标,则以触发刻纹的生物为目标;如果法术影响一个区域,则该区域以此生物为中心;如果法术召唤敌对Hostile生物或创造伤害性质的物件或陷阱,则这些造物将显现在尽可能靠近触发者的地方并攻击它。如果法术需要专注,则其效应将在其最大持续时间内维持。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的爆炸符文的伤害就增加1d8。如果你创造一个法术刻纹,则其储备法术的环阶至高可以与你施展守卫刻纹时使用的法术位环阶相同。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmWall of Water
你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由水构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为 30 尺,高度至多为 10 尺,厚度至多为 1 尺。或者你也可以制造出直径至多为 20 尺的环形墙体,高度至多为 20 尺,厚度至多为 1 尺。该墙体将在法术终结时消失。该墙体所在的区域是困难地形。 任何进入墙体所在空间的远程武器攻击在攻击检定中具有劣势,而穿过墙体到达其目标的火焰效果所造成的火焰伤害将减半。造成寒冷伤害的法术若穿过墙体会令穿过的部分被冻结(至少 5 平方尺的空间被冻结)。每个被冻结的5平方尺的方格具有 AC5 和 15 点生命值。令一块被冻结的区域生命值降为 0 将摧毁它。当一个部分被摧毁时,墙体的水不会填补其位置。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.htmlWater Walk
此法术赋予你选择的位于施法距离内的至多十名生物在持续时间内将任何液体表面(比如水、酸、泥、雪、流沙、岩浆等)视作无害的固体地面穿越的能力(穿越熔岩的生物仍然会因炽热受到伤害)。 一名受影响的目标必须用一个附赠动作才能穿过液体表面进入其内部,反之亦然。然而若目标将因坠落而进入液体中,则其会直接穿过液体表面,如常进入其内部。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmWater Breathing
在法术终止前,该法术让施法距离内你所选择的至多十个自愿生物获得在水下呼吸的能力。此外,受术者依然保有正常的呼吸能力。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmSpeak with Dead
你给施法距离内一具你所选择的尸体施以复生的表象,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有一张嘴,且如果该生物死亡时是 亡灵 生物,则施法失败。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。 在法术终止前,你可以向尸体提出最多五个问题。尸体的知识和它讲述的语言仅限于其生前所知。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不是一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmErupting Earth
选择距离内你能看见的,位于地面上的一点。以该点为中心,20 尺立方的空间内,一道翻滚的泥土和岩石流喷发而出。在该区域中的每个生物必须进行一次敏捷豁免检定。若未通过豁免,该生物受到 3d12 点钝击伤害,成功的豁免令上述伤害减半。此外,该区域的地面成为困难地形直到被清理。该区域每 5 平方尺的空间,若用手来清理至少需要 1 分钟时间。 升环施法。 当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d12。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.htmlSummon Undead
你唤来一个亡灵灵魄。其使用下文亡灵灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从幽体、腐尸、骸骨中选择一类,该生物会显现为你所选的那类形态的亡灵生物,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 亡灵灵魄Undead Spirit 中型亡灵,中立 AC 11+法术环阶 HP 30(仅幽体和腐尸)或20(仅骸骨)+每比三环高一法术环阶10 速度 30尺;飞行40尺(悬浮;仅幽体) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 12 +1 +1 敏捷 16 +3 +3 体质 15 +2 +2 智力 4 -3 -3 感知 10 +0 +0 魅力 9 -1 -1 免疫 暗蚀,毒素;力竭,恐慌,麻痹,中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 理解你说的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 腐灭灵光Festering Aura(仅腐尸)。 体质豁免:DC等于你的法术豁免DC,源自灵魄的5尺 光环 区域内开始其回合的每名生物(除你以外)。 失败: 该生物陷入 中毒 状态,直至其下个回合开始。 虚体通行Incorporeal Passage(仅幽体)。 灵魄可以移动穿过其他生物或物件,如同穿过困难地形一般。在其回合结束时,若灵魄还处于物件内,则其被挪到距离最近的未占据空间,且每因此移动5尺便受到1d10力场伤害。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 致死之触Deathly Touch(仅幽体)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+3+法术环阶的暗蚀伤害,且目标陷入 恐慌 状态直至其下个回合结束。 暗澹箭Grave Bolt(仅骸骨)。 远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,射程150尺。 命中: 2d4+3+法术环阶的暗蚀伤害。 腐灭爪击Rotting Claw(仅腐尸)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d6+3+法术环阶的挥砍伤害。若目标已陷入 中毒 状态,则其还会陷入 麻痹 状态,直至其下个回合结束。
来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmSylune's Viper
一条闪烁的灵体毒蛇将于法术的持续时间内环绕在你的身侧。你获得15点临时生命值;此法术会在你不具有剩余的临时生命值时提前结束。 你在此法术生效期间获得以下增益: 攀援Climbing。 你获得等于你速度的攀爬速度。 剧毒啃咬Venomous Bite。 以一个魔法动作,你能用这条毒蛇对50尺内的一名生物发动一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d6力场伤害且陷入中毒状态直至你的下一回合开始。目标还会在中毒期间陷入失能状态。 升环施法。你使用的法术位每比三环高一环,你从法术获得的临时生命值就增加5,且剧毒啃咬的伤害也增加1d6。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htmBeacon of Hope
在施法距离内指定任意数量的生物,并使其在法术持续时间内进行的感知豁免和死亡豁免具有优势。此外,其获得的所有治疗的生命值恢复量都取最大值。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmSleet Storm
你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,高40尺、半径20尺的柱状区域内降下冷冻刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切外露的暴露在外的明火都将被浇熄。 该区域的地面变成 困难地形。生物在一个回合内首次进入该区域或在区域内开始其回合时,它必须成功通过一次敏捷豁免,否则将陷入 倒地 状态并失去 专注。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmSummon Fey
你唤来一个妖精灵魄。其使用下文妖精灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从愤怒、欢欣、诡诈中选择一种情绪,该生物会显现为一个受你所选情绪所影响的妖精生物,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 妖精灵魄Fey Spirit 小型妖精,中立 AC 12+法术环阶 HP 30+每比三环高一法术环阶10 速度 30尺,飞行30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 13 +1 +1 敏捷 16 +3 +3 体质 14 +2 +2 智力 14 +2 +2 感知 11 +0 +0 魅力 16 +3 +3 免疫 魅惑 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 木族语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的妖精之剑攻击(向下取整)。 妖精之剑Fey Blade。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 2d6+3+法术环阶的力场伤害。 附赠动作Bonus Actions 妖精步伐Fey Step。 灵魄魔法地传送至多30尺至一处它可见的未占据空间。随后根据所选情绪,灵魄触发以下效果之一: 愤怒Fuming。 妖精在此回合结束前的下一次攻击检定具有优势。 欢欣Mirthful。 感知豁免:DC等于你的法术豁免DC,单一灵魄10尺内它可见的生物。 失败: 目标受你和灵魄 魅惑 1分钟或在目标受到任意伤害时提前结束。 诡诈Tricksy。 灵魄令魔法 黑暗 充斥于它5尺内的一处10尺 立方 区域,持续至灵魄的下个回合结束。
来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmRemove Curse
你触碰一名生物或一个物件,使影响其的所有诅咒终止。如果该物件是一件诅咒魔法物品,则其上的诅咒将维持,不过该法术可以打破诅咒物品与其所有者之间的同调,使其所有者可以将其卸下或丢弃。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmClairvoyance
你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。这一无形体且不受伤害的传感器会在法术持续期间停留在该地。 施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测,如同你处在传感器所在的空间。你能够以一个附赠动作在观察和聆听之间切换。 可以看见传感器的生物(例如一名生物受益于 识破隐形See Invisibility 或 真实视觉 时)会看到传感器是一个拳头大小的发光球体。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmElemental Weapon
你触碰的一把非魔法武器变成魔法武器。选择下述伤害类型之一:强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣。法术持续时间内,用那把武器发动的攻击检定具有+1加值,且在命中时造成额外1d4点你所选伤害类型的伤害。 升环施法。 使用五环或六环法术位时,攻击检定的加值变为+2,额外伤害变为2d4。使用七环或更高法术位时,攻击检定的加值变为+3,额外伤害变为3d4。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmCreate Food and Water
你在施法距离内的地面上或容器中创造45磅食物和30加仑淡水,该法术创造的食物和水均可用于避免 饥饿 和 脱水 的危害。食物味道寡淡却营养丰富,并且看起来像一种你选择的食物,水也是干净的。食物24小时内未被食用即会变坏。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmCacophonic Shield
雷鸣般的巨声于法术持续时间内回响在源自你的半径10尺的光环区域。每当光环区域进入一名你可见生物所在的空间时、一名你可见的生物进入光环区域或是在该区域结束其回合时,该生物都要进行一次体质豁免检定。失败则该生物受到3d6雷鸣伤害且陷入耳聋状态,持续至你的下一回合开始。豁免成功则仅受半伤。一名生物一回合只进行一次该豁免。你在施展该法术时可以指定哪些生物不受其影响。 此外,你获得对雷鸣伤害的抗性,且对你发动的远程攻击检定均具有劣势。 升环施法。 你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加1d6。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htmCall Lightning
一朵风暴云在施法距离内你上方可见的一点出现。风暴云表现为高10尺、半径60尺的 柱状 形状。 当你施展这道法术时,选择风暴云下方你可见的一点。一束闪电从云端射向该点。位于该点5尺内的生物进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到3d10闪电伤害,豁免成功则仅受半数伤害。 直至法术结束前,你都可以执行一个魔法动作以此法再次降下闪电,并指定闪电射向同一点或另选一点。 若施法时你身处暴风雨环境下的室外,则该法术令你得以控制空中的风暴而非创造一朵新的风暴云。在这种状况下,法术伤害增加1d10。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加 1d10。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmSpeak with Plants
你给周围30尺固定 灵光 范围内的植物赋予有限的知觉与活力,使其能够与你沟通和按你的简单命令行事。你可以向植物询问最近一日该法术区域内所发生的事,由此了解有关于曾路过这里的生物、天气和其他状况的信息。 你可以让区域内因植物生长形成的困难地形(如灌木丛)在法术持续时间内变为普通地形。你也可以在法术持续时间内将有植物生长的普通地形变成困难地形。 虽然该法术并不能让植物拔根而起或移动位置,但它们可以依你的意愿而活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。 如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同有共同语言一般与其交流。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmPlant Growth
该法术将活力引导给特定区域中的植物。本法术的施法时间取决于你选择下述效应之一:繁茂或丰产。 繁茂Overgrowth。 你指定施法距离内一点,以该点为中心100尺半径的球状范围内的普通植物将变的粗壮繁茂。一名穿过该区域的生物每移动1尺必须花费4尺移动力。你可以在该法术范围内空出一块或多块任意大小的区域,将其排除在法术效应影响之外。 丰产Enrichment。 你指定施法距离内一点,距该点半里内的植物的产量将在365日内被强化。这些植物收获时将产出两倍于正常产量的作物。这些植物每年仅能从一道植物滋长中获益。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmBlinding Smite
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到3d8点光耀伤害,并且目标陷入 目盲 状态直至法术结束。陷入 目盲 的目标在其每回合结束时可以进行一次体质豁免,豁免成功则终止其身上的法术。 升环施法。 你使用的法术位每比三环高一环,此法术的额外伤害提升1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmIntellect Fortress
在法术持续时间内,你或一个施法距离内的可见生物获得对心灵伤害的抗性,同时在智力、感知和魅力豁免检定上具有优势。 升环施法。 使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高 1 环,就可以多选择一个生物作为目标。而各目标之间距离不能超过 30 尺。
来源:TCE · 塔莎的万事坩埚\法术\法术详述\3环.html