5 环 · 防护 · 吟游诗人、德鲁伊、游侠、法师 · FR · 专注
艾拉斯卓的月辉之篷
Alustriel's Mooncloak
施法时间动作距离自身成分V、S、M(一块价值50+GP的月石)持续专注,至多1分钟
月光从天而降,在持续时间内以微光光照笼罩源自你的20尺光环区域。你和你的盟友在位于该区域期间获得半身掩护及对寒冷、闪电及光耀伤害的抗性。 在法术持续时间内,你可以使用以下选项之一(但这将令此法术立即结束): 解放Liberation。 当你失败于一次用于避免或结束恐慌、受擒及束缚的豁免时,你可以用一个反应来将本次豁免改为成功。 回春Respite。 以一个魔法动作,你或区域内的一名盟友恢复等于4d10+你的施法属性调整值点生命值。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
5 环 · 塑能 · 术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注
毕格比之手
Bigby's Hand
施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一个蛋壳和一只分指手套)持续专注,至多1分钟
你在施法距离内一处你可见的未占据空间创造出一只闪烁着魔法性微光的大型手掌。这只手会在持续时间内维持存在,并听从你的命令进行移动,模仿你自己手掌的动作。 这只手是一个具有AC20, 生命值 等于你的生命值上限的物件。若这只手的生命值降至0,则该法术终止。这只手不会占据其所在的空间。 施展此法术时或在你随后的回合中以一个附赠动作,你可以令巨手移动至多60尺并造成下列效应之一: 金刚拳Clenched Fist。 这只手打击其5尺内的一名目标。发动一次近战法术攻击。命中则该目标受到5d8力场伤害。 飞击掌Forceful Hand。 这只手尝试推撞其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次力量豁免,否则这只手会将目标推动至多等于5+你施法属性调整值的五倍的尺数。这只手随目标一起移动,保持自己位于目标5尺内。 擒拿掌Grasping Hand。 这只手尝试擒抱其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次敏捷豁免,否则目标陷入受擒状态,逃脱DC等于你的法术豁免DC。在这只手擒抱目标期间,你能以附赠动作命令这只手挤压目标,对目标造成等于4d6+你的施法属性调整值的钝击伤害。 护身掌Interposing Hand。 这只手令你在对抗源自手所在空间或穿过手所在空间的攻击及其他效应时获得半身掩护。此外,这只手所在的空间对你的敌人视作困难地形。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,金刚拳的伤害提高2d8,擒拿掌的伤害提高2d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注
操控风力
Control Winds
施法时间1 动作距离300 尺成分V、S持续专注,至多 1 小时
你获得对距离内,你可以看见的,100尺立方区域内的空气的操控能力。当施放此法术时,选择下述效果之一。该效果将在法术的持续时间内始终生效,除非你在稍后的回合中使用一个动作来调整为其他的效果。你也可以使用你的动作来暂停效应或重启一个被暂停的效应。 狂风Gusts。 你操控的空气中产生了一阵狂风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。你选择风力的强度:微风 calm,大风 moderate和强风 strong。若风力为大风或强风,进入或者离开区域,或者是穿过其中的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。若风力为强风,逆风而行的生物每移动 1 尺需要额外消耗 1 尺的移动力。 下沉气流Downdraft。 你操控的空气产生了向下的气流,从空间的顶部开始下沉。穿过其中的远程武器攻击,或是对于处于其中的生物进行的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。生物每回合第一次飞进受影响的空间,或是在飞行状态下于受影响的空间开始其回合,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物摔落倒地。 上升气流Updraft。 你操控的空气产生了向上的气流,从空间的底部开始上升。在该空间内结束摔落的生物只会因为该摔落受到一半的伤害。处于该空间内的生物垂直跳跃时,其能比正常情况下跳跃的高度高出 10 尺。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 变化 · 法师 · PHB24、PHB14
穿墙术
Passwall
施法时间动作距离30尺成分V、S、M(一撮芝麻)持续1小时
一处通道在施法距离内木质、泥灰、或岩石表面(如墙壁、天花板、地板)上你可见的一点出现,且持续至法术结束。由你选择开口的大小,其至多宽5尺,高8尺,深20尺。通道不会使其周围的结构变得不稳定。 开口消失时,任何仍旧位于通道中的生物或物件会被安全地弹射到距你施展此法术时选择的表面最近的一处未占据空间中。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14
传送法阵
Teleportation Circle
施法时间1分钟距离10尺成分V、M(价值50+GP的珍稀墨水,作为法术耗材)持续1轮
施展该法术时,你在地上画出一个半径5尺的圆圈,并在其周围画出印记。这个圆形法阵将你所处的位置与一个你所选择的,与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的印记序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并持续开启到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内,如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未占据空间中。 许多大神殿、公会大厅和其他重要的场所都设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己独一无二的印记序列,即按特定顺序排列的一串魔法符文。 你第一次获得施展该法术的能力时,你会习得物质位面上两个永久法阵的印记序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的印记序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的印记序列就能够将其记录下来。 当你每日对同一地点连续施展该法术持续365天之后,将创造出一个永久的传送法阵。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 法师、奇械师 · AAG
创造法驱魔舵
Create Spelljamming Helm
施法时间1动作距离触碰成分V、S、M(一根价值至少5000gp的水晶权杖,作为法术的耗材)持续立即
持握用于施法成分的那根权杖并触碰一个不超过大型、未被占据的座椅。水晶权杖消失,且这个座椅被转变为法驱魔舵。法驱魔舵 Spelljamming Helm 奇物,珍稀(需施法者同调) 这把华丽的椅子的功能是在大气与宇宙中推动并操纵安装了它的舰船。它同时也能在水上或水下推动并操纵舰船,前提是舰船本身是为这类航行而打造的。舰船的重量不能少于 1 吨。 与法驱魔舵同调后的感觉像是人类入睡后手臂或腿经历的针刺效应,当然,其实也并没有那么痛苦。 当你和一个法驱魔舵同调并坐在其中时,只要你保持专注(如同正专注于一个法术)你可以获得如下能力: 你可以使用法驱魔舵来在太空,大气,或者水中以舰船的速度来移动船体。如果舰船处在太空中,且附近一英里内没有超过 1 吨重的物体,你可以使用法驱魔舵来让舰船以每 24 小时 1 亿英里的速度行进。 你可以一种较为笨拙的感觉来操纵舰船,以,如同使用舰船舵或者舰船桨来操纵航海舰船一样。 在任何时间,你都可以听见和看到在舰船上和舰船周遭发生的事情,就好像你站在舰船上任意由你选择的位置一样。 转移同调Transfer Attunement。 你可以使用一个动作来触摸一个自愿的施法者。那个生物瞬间与此法驱魔舵同调,而你与魔舵的同调在同一时间结束。 边栏:法驱魔舵的成本 Cost Of A Spelljamming Helm 一个法驱魔舵可以推动并操纵舰船,犹如航海舰船的帆、桨和方向舵一样。如果使用正确的法术,法驱魔舵是很容易制造的。创造法驱魔舵(在之前的法术章节有所提及)的施法材料需要花费 5,000 金币,因此这也是花钱购买一个法驱魔舵的最低成本。 荒宇商人们,包括多瓦尔企鹅人和星海商族(都在《布布的星界怪兽展》中提及),一般会在贩卖法驱魔舵时收取一个显著高于成本的价格,至于高多少,那就取决于市场了。但无论如何,7,500 金币会是一个合理的要价,而一些有急需的买家在卖方市场里可能需要支付至少 10,000 金币。
来源:AAG · 星界冒险者指南\新法术.htm
5 环 · 惑控 · 吟游诗人、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
篡改记忆
Modify Memory
施法时间动作距离30尺成分V、S持续专注,至多1分钟
你尝试重塑另一个生物的记忆。指定施法距离内一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有 优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内陷入 魅惑 状态。被 魅惑 的目标陷入 失能 状态且无法感知周边的事物,但它仍然能听到你的声音。如果它受到任何伤害或者成为另一个法术的目标,则该法术终止且目标的记忆不会被修改。 该魅惑持续时,你可以改变目标关于过去 24 小时内经历的一个持续时间不超过十分钟的事件记忆。你可以永久地消除所有关于该事件的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起该事件的所有细节,还可以改变目标关于该事件记忆细节,或是创造一段关于其他事情的记忆。 你必须通过对目标说话来描述如何改变其记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变。反之修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。 修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如给目标灌输它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会将其视为一场噩梦而加以忽视。DM 也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,故而无法影响生物。 对目标施展法术 移除诅咒Remove Curse 或 高等复原术Greater Restoration 后即可使目标恢复真实的记忆。 升环施法。 使用五环以上的法术位时,你可以改变目标关于过去 7 日内(六环)、30 日内(七环)、1 年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 德鲁伊 · XGE · 专注
大漩涡
Maelstrom
施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(折成漏斗状的纸张或叶片)持续专注,至多 1 分钟
你指定施法距离之内可见的一点,大量的水在此出现,构成一个深达5尺、半径达30 尺的大漩涡。你选择的点必须处于地面或者水体表面。直到法术结束前,该区域成为困难地形,所有在该区域开始其回合的生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败将受到 6d6 钝击伤害并被拉向中心 10 尺。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · XGE · 专注
地狱呼唤
Infernal Calling
施法时间1 分钟距离90 尺成分V、S、M(一块至少价值 999gp 的红宝石)持续专注,至多 1 小时
说出黑暗的咒语,你从九狱之中召唤来魔鬼。你选择挑战等级在 6 或更低的一种魔鬼的类型,例如 猬魔Barbed Devils 或 须魔Bearded Devils。魔鬼出现在施法距离内你可以看见的一处未占据空间。魔鬼在生命值降低至 0 或法术结束时消失。 魔鬼对你和你的同伴是不友好的。为魔鬼投掷先攻,并且它拥有自己的回合。它处于 DM 的控制之下并在它的每个回合依据本性来进行行动。如果它认为自己能取胜它有可能会攻击你,或者它会诱惑你承诺一个邪恶行为来交换它的有限服务。DM 掌握这个生物的数据。 在你的每个回合中,你都可以尝试向魔鬼发出口头命令(不需要任何动作)。如果命令可能产生的结果与它的愿望一致,尤其是可能会让你走向邪恶,魔鬼会遵从命令。否则,你必须进行魅力(欺瞒、威吓或游说)检定对抗它的感知(洞悉)检定。如果你说出这个魔鬼的真名,你在这次检定中具有优势。如果你的检定失败,在法术余下的持续时间中魔鬼将免疫你的口头命令,虽然它仍旧可以选择执行。如果你的检定成功,魔鬼会执行你的命令直到完成,例如“攻击我的敌人”,“探索前面的房间”,或者是“将这个信息带给女王”。在那之后它返回向你报告自己已经完成。 如果你的专注在法术到达完整的持续时间之前中断,且魔鬼已经免疫了你的口头命令,那么它不会立即消失,而是在消失之前以它选择任何方式活动 3d6 分钟。 如果你拥有某个特定的魔鬼邪符,并且它的挑战等级在法术允许的适当范围+1 里,你可以召唤那个魔鬼,它会遵从你的命令而你无需魅力检定。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,允许召唤的魔鬼挑战等级就+1。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注
定身怪物
Hold Monster
施法时间动作距离90尺成分V、S、M(一片直的小铁片)持续专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入 麻痹 状态。目标在其每回合结束时可以重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物作为此法术的目标。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 防护 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注
防活物护罩
Antilife Shell
施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多 1 小时
一道灵光从你身上延伸而出并在持续时间内形成10尺 光环。这道灵光会阻绝外面除 亡灵 生物和 构装 生物之外所有类型的生物,使它们无法穿过或触及内部。一名受影响的生物施展的法术、使用远程武器或触及武器发动的攻击可以穿过屏障。 若你移动迫使受影响生物进入护罩内,则法术随之终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 圣武士 · PHB24、PHB14 · 专注
放逐斩
Banishing Smite
施法时间附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行距离自身成分V持续专注,至多1分钟
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到5d10力场伤害。如果此次攻击将目标的生命值削减到50点或更低,则目标必须进行一次魅力豁免,豁免失败则会在法术持续期间被转移到一个无害的半位面。身处半位面期间,目标会陷入 失能 状态。当法术终止时,目标将重新出现在其被放逐前的位置。如果该位置被占据,则目标将出现在距离该位置最近的一个未占据空间。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 术士、法师 · XGE · 专注
焚烧术
Immolation
施法时间1 动作距离90 尺成分V持续专注,至多 1 分钟
火焰环绕在施法距离之内你可见的一个生物身上。目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,目标将受到 8d6 火焰伤害,豁免成功则只受到半数伤害。若豁免失败,目标还会被此法术点燃,持续至法术结束。被点燃的目标会散发出 30 尺半径的明亮光照,以及其外 30 尺范围的微光光照。在其被点燃目标回合结束时,目标重复进行此次豁免。豁免失败将受到 4d6 点火焰伤害,而豁免成功则此法术提前终止。这些魔法火焰无法被非魔法的方式熄灭。 若此法术造成的伤害杀死了目标,目标将化为灰烬。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 塑能 · 牧师、法师 · XGE · 专注
拂晓
Dawn
施法时间1 动作距离60 尺成分V、S、M(价值至少 100gp 的旭日坠饰)持续专注,至多 1 分钟
拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道 30 尺半径、40 尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。 当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到 4d10 光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。 如果你在光柱 60 尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动 60 尺。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 死灵 · 法师、魔契师 · XGE
负能量洪流
Negative Energy Flood
施法时间1 动作距离60 尺成分V、M(一块破碎的骨头和一块方形的黑色丝绸)持续立即
你向距离内一个可见生物发出丝带状的负能量。如果目标不是亡灵,他必须进行一次体质豁免检定,并在豁免失败时受到 5d12 暗蚀伤害,若豁免成功则只承受一半。被这个伤害杀死的目标将在你的下回合开始被唤起为一只丧尸。丧尸会追杀距离他最近的、他可以看见的任何生物。丧尸的数据参考怪物图鉴。 如果你以亡灵作为目标使用这个法术,目标不需要进行豁免检定,取而代之的是目标得到 5d12 的一半作为临时生命。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 咒法 · 游侠、法师 · PHB24、XGE
钢风斩
Steel Wind Strike
施法时间动作距离30尺成分S、M(一把价值1SP+的近战武器)持续立即
你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并如疾风般发起一轮突击。选择施法距离内最多5个你可见的生物。向每个生物分别进行一次近战法术攻击。若命中,目标将受到6d10点力场伤害。 在这之后,你可以传送到法术目标之一周围5尺内一处你可以看见且未占据空间中。
来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 防护 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、奇械师 · PHB24、PHB14
高等复原术
Greater Restoration
施法时间动作距离触碰成分V、S、M(价值100GP+的钻石尘,作为法术耗材)持续立即
你触碰一名生物并魔法性地移除目标身上的下列效应之一: 1级 力竭 魅惑 或 石化 状态 一道诅咒,包括目标因与一件被诅咒魔法物品的同调所陷入的诅咒。 目标某项属性值的减损 目标生命值上限的降低
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注
光墙术
Wall of Light
施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(一面手镜)持续专注,至多 10 分钟
明亮的、闪光的墙壁在施法距离内你选择的一点出现。这面光墙的方向由你决定:你可以使墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于坚实的表面上。墙壁的长度至多 60 尺,高度至多 10 尺,厚度至多 5 尺。墙会阻挡视觉线,但是生物和物体可以穿过它。它发出 120 尺的明亮照明和额外 120 尺的微光照明。 当光墙出现时,在那个区域里的每个生物都必须进行体质豁免检定。若豁免失败,生物受到 4d8 光耀伤害,并且目盲 1 分钟。若豁免成功,它只承受一半伤害并且不会被目盲。一个被目盲的生物可以在它的每个回合结束时重新进行体质豁免检定,若成功则结束对自己的目盲效果。在墙壁区域内结束回合的生物也会受到 4d8 光耀伤害。 直到法术结束之前,你可以使用你的动作从墙上发射出一条光辉射线,袭击它 60 尺内的一个你可以看见的生物。进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标承受 4d8 光耀伤害。无论击中或失手,墙壁的长度都会被减少 10 尺。如果墙壁的长度被降低至 0 尺,法术结束。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14
寒冰锥
Cone of Cold
施法时间动作距离自身成分V、S、M(一个小水晶或玻璃锥体)持续立即
你释放出一团寒冷的空气。以你为源点的 60 尺锥状区域内的每名生物进行一次体质豁免。豁免失败受到 8d8 寒冷伤害,豁免成功则受到一半伤害。被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像直至其被解冻。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术伤害就增加1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 吟游诗人、术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注
活化物件
Animate Objects
施法时间动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟
物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定一定数量的未被携带或着装、也未被固定在一处表面的非超巨型非魔法物件作为法术目标。可活化物件的最大数量等于你的施法属性调整值,中型或更小的目标计为一个物件,大型目标计为两个物件,巨型目标计为三个物件。 被指定的目标会活化并长出腿来,变成一名构装,并使用活化物件的数据。该生物受到你的控制,直到法术结束或其生命值降低为0。你以该法术活化的每名生物都是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你的回合结束后立即进行其回合。 直至法术结束前,你都可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵距离你500尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。如果你不发令,它将执行回避动作且只会为躲避危险而移动。当活化物件的生命值降低为0时,它将会变回其物件形态,并且该物件将承受由活化物件形态延续而来的所有剩余伤害。 升环施法。 使用五环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,活化物件生物的 猛击Slam 造成的伤害提升1d4(中型或更小)、1d6(大型)、1d12(巨型)。 活化物件Animated Object 巨型(或更小)的构装,无阵营 AC 15 HP 10(中型及更小)、20(大型)、40(巨型) 速度 30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 16 +3 +3 敏捷 10 +0 +0 体质 10 +0 +0 智力 3 -4 -4 感知 3 -4 -4 魅力 1 -5 -5 免疫 毒素、心灵;魅惑、力竭、恐慌、麻痹、中毒 感官 盲视30尺,被动察觉6 语言 理解你会的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 动作Actions 猛击Slam。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击调整值,触及5尺。 命中: 1d4+3(中型)、2d6+3+你的施法调整值(大型)或2d12+3+你的施法调整值(巨型)的力场伤害。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 死灵 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注
汲能术
Enervation
施法时间1 动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟
墨色的黑暗触须从你身上延伸,触碰法术距离内你可见的一个生物并汲取它的生命。目标必须进行敏捷豁免检定。若豁免成功,目标将受到 2d8 暗蚀伤害,随后法术结束。若豁免失败,目标受到 4d8 暗蚀伤害,并且直到法术结束之前,你在每个自己的回合都可以用你的动作对目标自动造成 4d8 暗蚀伤害。如果你使用你的动作来做其他任何事情,则法术即刻结束。此外,如果目标位于施法距离外或对你处于全身掩护,法术同样会结束。 每次法术对目标造成伤害,你都可以恢复目标受到的暗蚀伤害量的一半生命值。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 塑能 · 法师、魔契师 · PHB24 · 专注
贾拉兹光辉风暴
Jallarzi's Storm of Radiance
施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一撮磷粉)持续专注,至多1分钟
你以施法距离内你能看到的一点为中心,创造出一场闪光和雷鸣交织的风暴,席卷10尺半径、40尺高度的 柱状 区域。在这片区域内,生物会陷入目盲和耳聋状态,并且不能施展任何含有声音成分的法术。 当风暴出现时,任何处于其中的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到2d10点光耀伤害与2d10点雷鸣伤害,豁免成功受到半数伤害。生物在一个回合内首次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的光耀和雷鸣伤害都会增加1d10。
来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 幻术 · 吟游诗人、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注
假象术
Mislead
施法时间动作距离自身成分S持续专注,至多1小时
你获得 隐形 状态,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你发动攻击、造成伤害或施展法术,则隐形随之结束。 以一个魔法动作,你可以令分身以至多两倍于你的速度移动并可以令其打手势、说话,以及以任何你指定的方式行事。分身无法被触及且无法受伤。 你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 死灵 · 法师、魔契师 · XGE · 专注
骷髅之舞
Danse Macabre
施法时间1 动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多 1 小时
黑暗力量的线从你的指尖延伸,刺穿了法术距离内最多 5 具你可见的小型 Small或中型 Medium的尸体。每具尸体都立即站起变为亡灵。你自由决定它是丧尸或者骷髅(丧尸和骷髅的数据参考怪物图鉴),并且它们在攻击和伤害掷骰中得到等同你的施法属性调整值的加值。 你可以用你的附赠动作精神性地指挥你用这个法术创造的生物,并对它们发出同样的命令。生物必须在你 60 尺内才能接受命令。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。如果你不下达命令,生物只会保护自己对抗敌对生物。一旦被下达命令,生物会持续执行命令直到任务完成。 你对这些生物的控制持续到法术结束,在那之后它们立即变回无生命状态。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以活化额外的两具尸体。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 预言 · 吟游诗人、法师 · PHB24、PHB14仪式
拉瑞心灵联结
Rary's Telepathic Bond
施法时间动作或仪式距离30尺成分V、S、M(两颗蛋)持续1小时
你使得施法距离内你选择的至多八名自愿生物在法术持续时间内建立心灵连线。不能以任何语言进行沟通的生物不受该法术影响。 直到法术终止,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵感应,不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意距离,但不能跨过存在位面。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 法师 · PHB24、PHB14 · 专注
力场墙
Wall of Force
施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块玻璃碎片)持续专注,至多10分钟
由力场构成的隐形力场墙出现在施法距离内你指定的一点上。这面力场墙的朝向由你决定:你可以使力场墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它形成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于某个坚固表面其上。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长 10 尺),也可以塑成一个由十个 10 尺×10 尺的方板块构成的平面,而每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,力场墙的厚度总是 1/4 寸。力场墙将持续存在至法术终止。如果力场墙形成时穿过了某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力场墙的一侧(由你来决定是哪一侧)。 没有任何事物可以通过物理方式穿过力场墙。力场墙免疫所有伤害,也不能被 解除魔法Dispel Magic 所解除,但法术 解离术Disintegrate 可以使其立即摧毁。力场墙能够延伸进 以太位面Ethereal Plane,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 德鲁伊、术士、法师 · FTD · 专注
龙类灵魄召唤术
Summon Draconic Spirit
施法时间1动作距离60尺成分V、S、M(一件带有巨龙图案的物品,价值至少500gp)持续专注,至多 1小时
你唤出一只 龙类灵魄Draconic Spirit。它将显现于施法范围内的一处未占据空间。该肉体形态使用龙类灵魄的数据。当你施展此法术时,选择一个龙种科目:色彩龙,宝石龙,或金属龙。该生物的长相与你所选择的龙种相似,这会决定其数据中的某些特性。该生物在法术结束或其生命值降至0时消失。 该生物对你和你的同伴友善。在战斗中,该生物与你共享先攻,它在你的回合结束后行动。它听从你的口头命令(无需动作)。如果你不发出指令,该生物执行回避动作,并用自己的移动力来回避危险。 升环施法效果: 当你用六环或更高的法术位施展此法术时,用对应的环数决定数据栏中与法术环数有关的数据。 龙类灵魄Draconic Spirit 大型龙类,绝对中立 护甲等级:14+法术环数(天生护甲) 生命值:50+每比五环高的法术环阶10点(拥有和法术位环级相等的d10生命骰) 速度:30尺,飞行60尺,游泳30尺 力量19(+4)敏捷14(+2)体质17(+3) 智力10(+0)感知14(+2) 魅力14(+2) 伤害抗性(仅色彩龙与金属龙):强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素 伤害抗性(仅宝石龙):力场,暗蚀,心灵,光耀,雷鸣 状态免疫:魅惑,恐慌,中毒 感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言:龙语,理解所有你能说的语言 挑战等级 — 熟练加值等同于你的熟练加值 分享抗性Shared Resistances。 当你召唤龙时,选择一种它具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 龙使用它的吐息武器,并进行一定次数的啃抓攻击,等同于法术环数的一半(向下取整)。 啃抓Rend。 近战武器攻击,命中采取你的法术攻击加值,触及10尺,单一目标。命中:1d6+4+法术环数的穿刺伤害。 吐息武器Breath Weapon。 龙吐出毁灭性的能量,覆盖30尺锥形范围。范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,否则受到2d6点伤害,伤害类型由你在龙所具有抗性的伤害类型中选择。成功则伤害减半。
来源:FTD · 费资本的巨龙宝库\玩家选项\巨龙法术详述.htm
5 环 · 咒法 · 法师 · PHB24 · 专注
龙类召唤术
Summon Dragon
施法时间动作距离60尺成分V, S, M(一件刻有巨龙图案的物品,价值500GP+)持续专注,至多1小时
你唤来一个龙类灵魄。其使用下文巨龙灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 巨龙灵魄Draconic Spirit 大型龙类,中立 AC 14+法术环阶 HP 50+每比五环高一法术环阶10 速度 30尺,飞行60尺,游泳30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 19 +4 +4 敏捷 14 +2 +2 体质 17 +3 +3 智力 10 +0 +0 感知 14 +2 +2 魅力 14 +2 +2 抗性 强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素 免疫 魅惑,恐慌,中毒 感官 盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 龙语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 分享抗性Shared Resistances。 当你召唤此灵魄时,选择一项其具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整),并使用其吐息武器。 撕裂Rend。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及10尺。 命中: 1d6+4+法术环阶的穿刺伤害。 吐息武器Breath Weapon。 敏捷豁免:DC等于你的法术豁免DC,30尺 锥状 内的每个生物。 失败: 2d6点伤害(伤害类型由你在施法时从灵魄的伤害抗性中选择)。 成功: 半伤。
来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注
渺远步
Far Step
施法时间1 附赠动作距离自身成分V持续专注,至多 1 分钟
你传送至 60 尺内一处你可见且未占据空间。在法术结束之前你的每个回合,你都可以用附赠动作再次通过这个方法传送。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 变化 · 吟游诗人、德鲁伊 · PHB24、PHB14
启蒙术
Awaken
施法时间8 小时距离触碰成分V、S、M(一块价值1000GP+的玛瑙,作为法术耗材)持续立即
你利用施法的时间引导一块昂贵宝石中的魔法回路,然后触碰目标。该目标必须是一个野兽或植物,且必须是一个智力小于等于3的生物或是一个并非生物的自然植物。 目标的智力会变为 10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是一株自然植物,则它变为一个植物生物,并且获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,和类似于人类的感官。DM 为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的 启蒙灌木Awakened Shrub 与 启蒙树木Awakened Tree。 被启蒙的目标在 30 日内处于 魅惑 状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物自行决定对你的态度。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 防护 · 牧师、圣武士 · PHB24、PHB14 · 专注
驱逐善恶
Dispel Evil and Good
施法时间动作距离自身成分V、S、M(银粉和铁粉)持续专注,至多1分钟
法术持续时间内, 天族 、 元素 、 妖精 、 邪魔 和 亡灵 对你的攻击检定具有劣势。你可以使用下述特殊功能之一以提前结束法术。 破咒Break Enchantment。 以一个 魔法 动作,你触碰一名因上述生物类型的任意生物而被其附身、陷入 魅惑 或 恐慌 状态的生物。目标不再被上述生物附身, 魅惑 或 恐慌。 驱离Dismissal。 以一个 魔法 动作,你选择距你5尺内的一名你可见的生物,其生物类型必须是上述生物类型之一。目标必须成功于一次魅力豁免,否则,若其并未处于家园位面,则被遣送回其家园位面。对于 亡灵 和 妖精,若它们并未处于家园位面,则亡灵会被遣送回 堕影冥界Shadowfell,妖精则被遣送回 妖精荒野Feywild。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 防护 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14
群体疗伤术
Mass Cure Wounds
施法时间动作距离60尺成分V、S持续立即
一道治愈能量从施法距离内你指定的一点涤荡而出。你在该点周边30尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物恢复 5d8+你的施法属性调整值 点 生命值。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术的治疗量就增加1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师 · FR · 专注
桑缟的元灵显圣
Songal's Elemental Suffusion
施法时间动作距离自身成分V、S、M(一枚价值100+GP的珍珠)持续专注,至多1分钟
你将属于巨灵的元素之力注入自身。你获得以下增益,直至法术结束: 元素减免Elemental Immunity。 当你施展该法术时,选择下列一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣。你获得对所选伤害类型的抗性。 元素波动Elemental Pulse。 在你施展该法术时,以及此后你的每个回合开始时,你都会释放出元素能量的爆发,覆盖源自自身的15尺光环区域。区域内每名由你选择的生物都要进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到2d6点强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害(由你选择)并陷入倒地状态,豁免成功则仅受半伤。 翔天Flight。 你获得30尺飞行速度且可悬浮。 结阵施法。 若该法术被作为结阵法术施展,则其施法时间变为1分钟,且持续时间增加至专注,至多10分钟。每有一名辅施法者参与,你就可以额外选择一名生物(至多额外选择九名生物)。受选择的生物亦会在法术持续时间内获得其增益。 施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚二环及以上的法术位,否则法术失败。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
5 环 · 塑能 · 牧师、圣武士 · XGE · 专注
神圣武器
Holy Weapon
施法时间1附赠动作距离触碰成分V、S持续专注,至多1小时
你为你触碰的一把武器注入神圣的力量。直到法术结束前,武器都会散发出半径30尺的明亮光照和额外30尺的微光光照。此外,用这把武器发动的武器攻击在命中时会造成额外2d8光耀伤害。如果该武器原先不是魔法武器,则在法术持续时间内其将暂时转变为魔法武器。 在你自己的回合中,你能以附赠动作结束该法术并使武器爆发光耀能量。位于武器30尺内每名你选择的你可见的生物必须进行一次体质豁免检定。豁免失败的生物将受到4d8光耀伤害,并陷入目盲,持续1分钟。豁免成功则只承受一半伤害并不会陷入目盲。陷入目盲的生物在其每个回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 防护 · 牧师 · PHB24、PHB14
圣居
Hallow
施法时间24小时距离触碰成分V、S、M(价值1000GP+的熏香,作为法术耗材)持续直至解除
你触碰一点并将神圣(或邪秽)的力量注入该点周围区域。区域半径至多 60 尺,若此区域内包含了已被另一个圣居影响的区域,则此次施法失败。受法术影响的区域具有以下效应。 神圣防护 Hallowed Ward。 选择以下任意生物类型:异怪、天族、元素、妖精、邪魔或亡灵。所选类型的生物不能自主进入该区域,任何被这些生物魅惑、恐慌或附身的生物只要在该区域内将不再被他们魅惑、恐慌或附身。 额外效果Extra Effect。 你可以为该区域绑定下列其中一种额外效应,: 无畏 Courage。 你选择的任何类型的生物在该区域内时不会陷入恐慌状态。 黑暗 Darkness。 区域内处于黑暗环境,普通光源以及比本法术更低环法术所创造的魔法光源均无法照亮该区域。 昼明Daylight。 区域内处于明亮光照,比本法术更低环法术所创造的魔法黑暗无法掩盖亮光。 平静长眠 Peaceful Rest。 区域内埋葬的尸体不能被转化成亡灵。 次元干涉Extradimensional Interference。 你选择的任何类型的生物均不能通过传送或者位面旅行的方式进入或离开该区域。 恐惧Fear。 你所选择的任何类型的生物在该区域内时陷入恐慌状态。 抗性Resistance。 你所选择的任何类型的生物在该区域内时,对你所选择的一种伤害类型具有抗性。 沉默Silence。 声音无法从区域内发出,区域外的声音也不能传到区域内。 巧言Tongues。 你所选择的任何类型生物与区域内的任何其他生物即使语言不通也可以随意交流。 易伤Vulnerability。 区域内你所选择的任何类型生物具有你所选择的一种伤害类型的易伤。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注
石墙术
Wall of Stone
施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块方形花岗岩)持续专注,至多10分钟
一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个10×10尺的方板块组成。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。另外你也可以选择以十个 10×20 尺的板块组成石墙,但厚度只有3寸。 如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生物即将被石墙完全包围住(或被石墙和另一个坚硬的平面包围),则它可以进行一次敏捷豁免。若豁免成功,则该生物可以执行一个反应来移动至多等于其速度的距离,从而避免被墙围住。 你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需要地基;但它必须从稳固的既有石块中延伸出来。因此,你可以使用该法术创造一条跨越峡谷的桥或是造一个斜坡。 如果你创造的跨度超过了20尺,你必须把每一块的大小减半来创造支撑。你可以对石墙进行粗略塑形,造出城垛等类似的东西。 这个墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,且该板块每有1寸厚度就有30点生命值。其具有对毒素、心灵伤害的免疫。当一块板块的生命值降至0时则该板块被摧毁,而且与它相连的板块也可能会崩塌,具体由DM判断。 如果你在整个法术持续时间内一直保持住该法术的专注,则石墙将永久存在且不能被解除。如果你没能这么做,则石墙在法术终止时随即消失。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm