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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 13 条,显示 1-13。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

5 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

传送法阵

Teleportation Circle

施法时间1分钟距离10尺成分V、M(价值50+GP的珍稀墨水,作为法术耗材)持续1轮

施展该法术时,你在地上画出一个半径5尺的圆圈,并在其周围画出印记。这个圆形法阵将你所处的位置与一个你所选择的,与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的印记序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并持续开启到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内,如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未占据空间中。 许多大神殿、公会大厅和其他重要的场所都设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己独一无二的印记序列,即按特定顺序排列的一串魔法符文。 你第一次获得施展该法术的能力时,你会习得物质位面上两个永久法阵的印记序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的印记序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的印记序列就能够将其记录下来。 当你每日对同一地点连续施展该法术持续365天之后,将创造出一个永久的传送法阵。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · XGE · 专注

地狱呼唤

Infernal Calling

施法时间1 分钟距离90 尺成分V、S、M(一块至少价值 999gp 的红宝石)持续专注,至多 1 小时

说出黑暗的咒语,你从九狱之中召唤来魔鬼。你选择挑战等级在 6 或更低的一种魔鬼的类型,例如 猬魔Barbed Devils 或 须魔Bearded Devils。魔鬼出现在施法距离内你可以看见的一处未占据空间。魔鬼在生命值降低至 0 或法术结束时消失。 魔鬼对你和你的同伴是不友好的。为魔鬼投掷先攻,并且它拥有自己的回合。它处于 DM 的控制之下并在它的每个回合依据本性来进行行动。如果它认为自己能取胜它有可能会攻击你,或者它会诱惑你承诺一个邪恶行为来交换它的有限服务。DM 掌握这个生物的数据。 在你的每个回合中,你都可以尝试向魔鬼发出口头命令(不需要任何动作)。如果命令可能产生的结果与它的愿望一致,尤其是可能会让你走向邪恶,魔鬼会遵从命令。否则,你必须进行魅力(欺瞒、威吓或游说)检定对抗它的感知(洞悉)检定。如果你说出这个魔鬼的真名,你在这次检定中具有优势。如果你的检定失败,在法术余下的持续时间中魔鬼将免疫你的口头命令,虽然它仍旧可以选择执行。如果你的检定成功,魔鬼会执行你的命令直到完成,例如“攻击我的敌人”,“探索前面的房间”,或者是“将这个信息带给女王”。在那之后它返回向你报告自己已经完成。 如果你的专注在法术到达完整的持续时间之前中断,且魔鬼已经免疫了你的口头命令,那么它不会立即消失,而是在消失之前以它选择任何方式活动 3d6 分钟。 如果你拥有某个特定的魔鬼邪符,并且它的挑战等级在法术允许的适当范围+1 里,你可以召唤那个魔鬼,它会遵从你的命令而你无需魅力检定。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,允许召唤的魔鬼挑战等级就+1。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 咒法 · 圣武士 · PHB24、PHB14 · 专注

放逐斩

Banishing Smite

施法时间附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行距离自身成分V持续专注,至多1分钟

被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到5d10力场伤害。如果此次攻击将目标的生命值削减到50点或更低,则目标必须进行一次魅力豁免,豁免失败则会在法术持续期间被转移到一个无害的半位面。身处半位面期间,目标会陷入 失能 状态。当法术终止时,目标将重新出现在其被放逐前的位置。如果该位置被占据,则目标将出现在距离该位置最近的一个未占据空间。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 游侠、法师 · PHB24、XGE

钢风斩

Steel Wind Strike

施法时间动作距离30尺成分S、M(一把价值1SP+的近战武器)持续立即

你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并如疾风般发起一轮突击。选择施法距离内最多5个你可见的生物。向每个生物分别进行一次近战法术攻击。若命中,目标将受到6d10点力场伤害。 在这之后,你可以传送到法术目标之一周围5尺内一处你可以看见且未占据空间中。

来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 德鲁伊、术士、法师 · FTD · 专注

龙类灵魄召唤术

Summon Draconic Spirit

施法时间1动作距离60尺成分V、S、M(一件带有巨龙图案的物品,价值至少500gp)持续专注,至多 1小时

你唤出一只 龙类灵魄Draconic Spirit。它将显现于施法范围内的一处未占据空间。该肉体形态使用龙类灵魄的数据。当你施展此法术时,选择一个龙种科目:色彩龙,宝石龙,或金属龙。该生物的长相与你所选择的龙种相似,这会决定其数据中的某些特性。该生物在法术结束或其生命值降至0时消失。 该生物对你和你的同伴友善。在战斗中,该生物与你共享先攻,它在你的回合结束后行动。它听从你的口头命令(无需动作)。如果你不发出指令,该生物执行回避动作,并用自己的移动力来回避危险。 升环施法效果: 当你用六环或更高的法术位施展此法术时,用对应的环数决定数据栏中与法术环数有关的数据。 龙类灵魄Draconic Spirit 大型龙类,绝对中立 护甲等级:14+法术环数(天生护甲) 生命值:50+每比五环高的法术环阶10点(拥有和法术位环级相等的d10生命骰) 速度:30尺,飞行60尺,游泳30尺 力量19(+4)敏捷14(+2)体质17(+3) 智力10(+0)感知14(+2) 魅力14(+2) 伤害抗性(仅色彩龙与金属龙):强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素 伤害抗性(仅宝石龙):力场,暗蚀,心灵,光耀,雷鸣 状态免疫:魅惑,恐慌,中毒 感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言:龙语,理解所有你能说的语言 挑战等级 — 熟练加值等同于你的熟练加值 分享抗性Shared Resistances。 当你召唤龙时,选择一种它具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 龙使用它的吐息武器,并进行一定次数的啃抓攻击,等同于法术环数的一半(向下取整)。 啃抓Rend。 近战武器攻击,命中采取你的法术攻击加值,触及10尺,单一目标。命中:1d6+4+法术环数的穿刺伤害。 吐息武器Breath Weapon。 龙吐出毁灭性的能量,覆盖30尺锥形范围。范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,否则受到2d6点伤害,伤害类型由你在龙所具有抗性的伤害类型中选择。成功则伤害减半。

来源:FTD · 费资本的巨龙宝库\玩家选项\巨龙法术详述.htm
5 环 · 咒法 · 法师 · PHB24 · 专注

龙类召唤术

Summon Dragon

施法时间动作距离60尺成分V, S, M(一件刻有巨龙图案的物品,价值500GP+)持续专注,至多1小时

你唤来一个龙类灵魄。其使用下文巨龙灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 巨龙灵魄Draconic Spirit 大型龙类,中立 AC 14+法术环阶 HP 50+每比五环高一法术环阶10 速度 30尺,飞行60尺,游泳30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 19 +4 +4 敏捷 14 +2 +2 体质 17 +3 +3 智力 10 +0 +0 感知 14 +2 +2 魅力 14 +2 +2 抗性 强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素 免疫 魅惑,恐慌,中毒 感官 盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 龙语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 分享抗性Shared Resistances。 当你召唤此灵魄时,选择一项其具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整),并使用其吐息武器。 撕裂Rend。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及10尺。 命中: 1d6+4+法术环阶的穿刺伤害。 吐息武器Breath Weapon。 敏捷豁免:DC等于你的法术豁免DC,30尺 锥状 内的每个生物。 失败: 2d6点伤害(伤害类型由你在施法时从灵魄的伤害抗性中选择)。 成功: 半伤。

来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注

渺远步

Far Step

施法时间1 附赠动作距离自身成分V持续专注,至多 1 分钟

你传送至 60 尺内一处你可见且未占据空间。在法术结束之前你的每个回合,你都可以用附赠动作再次通过这个方法传送。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

树跃术

Tree Stride

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多1分钟

你能够进入树木中,并从树木内部移动到距其500尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,且其体型至少要和你一样。你进入一棵树时必须消耗5尺移动力。你将在进入树木后立即知道附近500尺内所有同类树木的位置,且作为进入树木所用移动的一部分,你可以移动到这些同类树木的其中一棵,或走出你所在的树木。你将出现在距作为目的地的树木5尺内你所选择的一点,并因此再消耗5尺移动力。如果你的移动力已经耗尽,则你将出现在距你进入的树木周围5尺内某处。 在你的每个回合内,你仅能使用这样的转移能力一次。而且你必须在树外结束你的回合。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

死云术

Cloudkill

施法时间动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 10 分钟

你指定施法距离内一点,在以该点为中心、半径 20 尺球状区域内,创造一片黄绿色剧毒浓雾。雾气在法术持续时间内维持存在,但仍会被强风吹散(比如 造风术Gust of Wind )并解除法术。雾气存在区域视为 重度遮蔽。 每名位于球状区域内的生物都进行一次体质豁免,豁免失败者受到5d8点毒素伤害,豁免成功则受到一半伤害。每当球状区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入球状区域时或是在该区域结束其回合时,该生物同样需要进行一次豁免。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。 在你的每个回合开始时,球状区域会往远离你的方向移动10尺。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 牧师、圣武士 · PHB24、TCE · 专注

天界召唤术

Summon Celestial

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一个的金制圣物匣,价值500GP+)持续专注,至多1小时

你唤来一个天界灵魄。其使用下文天界灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从复仇圣灵或守护圣灵选择一个,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 天界灵魄Celestial Spirit 大型天族,中立 AC 11+法术环阶+2(仅守护圣灵) HP 40+每比五环高一法术环阶10 速度 30尺,飞行40尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 16 +3 +3 敏捷 14 +2 +2 体质 16 +3 +3 智力 10 +0 +0 感知 14 +2 +2 魅力 16 +3 +3 抗性 光耀 免疫 魅惑,恐慌 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 天界语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 光耀之弓Radiant Bow(仅复仇圣灵)。 远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,射程600尺。 命中: 2d6+2+法术环阶的光耀伤害。 光耀之锤Radiant Mace(仅守护圣灵)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d10+3+法术环阶的光耀伤害,且灵魄可选择自己或其10尺内可见的另一生物,令其获得1d10临时生命值。 治愈之触Healing Touch(1/日)。 灵魄触碰另一生物。目标魔法性地恢复2d8+法术环阶点生命值。

来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 游侠 · PHB24、PHB14

万箭齐发

Conjure Volley

施法时间动作距离150 尺成分V、S、M(一把价值1+CP的近战或远程武器)持续立即

你挥舞作为施法材料的武器并选择施法距离内一点。数以百计相似的幽灵武器(或是适合这把武器的弹药)齐射而出,并在之后消失。以那一点为中心,半径40尺、高20尺的柱状区域内的每名由你选择且你可见的生物进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到8d8力场伤害,豁免成功则只受一半伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 牧师、德鲁伊、术士 · PHB24、PHB14 · 专注

疫病虫群

Insect Plague

施法时间动作距离300尺成分V、S、M(一只蝗虫)持续专注,至多10分钟

你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径 20 尺球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群使整个区域成为 困难地形 并处于 轻度遮蔽,在法术终止前都会持续存在。 当虫群显现时,区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10穿刺伤害,成功则受到半数伤害。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d10。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 德鲁伊、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤元素

Conjure Elemental

施法时间动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将来自 元素位面Elemental Planes 的大型虚幻精魂咒唤在施法距离内一处未占据空间中。选择精魄的元素类别,这将决定它造成的伤害类型:气元素(闪电)、土元素(雷鸣)、火元素(火焰)或水元素(寒冷)。精魂在持续时间内一直存在。 每当一名你可见的生物进入精魂所在的空间或是在精魂5尺内开始其回合时,若没有生物被精魂束缚,你可以迫使其进行一次敏捷豁免检定。失败则目标受到8d8对应精魂类型的伤害并且直到法术结束为止,目标陷入束缚状态。陷入束缚状态的目标回合开始时,其重新豁免,失败则目标受到4d8对应精魂类型的伤害,豁免成功则目标不再被精魂束缚。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm