2 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注
匕首之云
Cloud of Daggers
施法时间动作距离60 尺成分V、S、M(一小片玻璃)持续专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一点,在以该点为中心的5尺 立方 区域内咒唤出旋转的匕首。区域内的每名生物受到4d4点挥砍伤害。每当立方区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入 立方 区域或是在该区域结束其回合时,该生物同样会受到此伤害。一名生物一回合中只会受到一次该伤害。 在你后续的回合中,你能够以一个 魔法 动作将立方区域传送至多30尺。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加2d4。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 咒法 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
炽焰法球
Flaming Sphere
施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一颗蜡球)持续专注,至多1分钟
一颗直径5尺的火焰球显现在施法距离内地面上的一处未占据空间,并在法术持续时间内持续存在。任何生物在火球周围5尺内结束其回合时必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到2d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。 你可以用一个附赠动作将火球沿着地面移动30尺。如果你将火球移入某名生物所占据的空间,则该生物必须进行对抗火球伤害的豁免,而火球在该回合内停止移动。 移动火球时,你可以指引它越过不高于5尺的障碍,或者越过不宽过10尺的陷坑。被火球触碰的任何未被着装或携带的可燃物件都会开始燃烧。火球向其周围散发出半径20尺的明亮光照以及额外20尺的微光光照。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,其伤害就增加1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 咒法 · 牧师、法师 · FR仪式
德莱雅的人工生命小帮手
Deryan's Helpful Homunculi
施法时间动作或仪式距离自身成分V、S、M(价值100+GP的宝石粉末,作为法术的耗材;外加一套你熟练的工匠工具)持续8小时
你召唤一群灵体小帮手,持续至法术结束。小帮手们看起来像是人工生命体或是其它由你选择的构装,但其不具备实体,亦无法被伤害。小帮手们视为具有对奥秘技能以及用来施展该法术的那套工匠工具的熟练项。 若你正在制造一件物品,这些灵体小帮手整体可被视为一名协助者,减半你制作这件物品的时间。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
2 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · BMT
卡牌喷射
Spray of Cards
施法时间1动作距离自身(15尺锥形)成分V、S、M(一副牌组)持续立即
你向一处15尺锥状区域喷射卡牌,该区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败的生物受到2d10 点力场伤害伤害并陷入目盲,持续直至其下一个回合结束。豁免成功则仅会受到一半伤害。 升环施法。 当你使用3环或更高法术位施放本法术时,你使用的法术位每比2环高一环,法术的伤害就增加1d10。
来源:BMT · 万象无常书\贤者\卡牌法术详述.htm
2 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠、术士、法师、奇械师 · AAG
空气泡泡
Air Bubble
施法时间1动作距离60 尺成分S持续24 小时
你指定视线范围内的一个自愿生物,并在其头部创造一个散发幽光的球体。这个球体内会充满新鲜空气直到法术结束。如果这个生物有多个头,那么球体只会出现在它的一个头周围(若该生物的所有头颅共用同一套呼吸系统,那么这个法术也可以让它避免窒息)。 升环施法。 当你使用3环或更高的环阶施放这个法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就能额外创造两个新鲜空气球体。
来源:AAG · 星界冒险者指南\新法术.htm
2 环 · 咒法 · 德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注
龙卷尘暴
Dust Devil
施法时间1 动作距离60 尺成分V、S、M(一捧尘土)持续专注,至多 1 分钟
选择距离之内,你能看见的一个 5 尺立方的,未被占据的空气。一股元素,外观如同尘卷风,出现在那里,并在法术的持续时间内持续存在。 任何在尘卷风周围 5 尺范围内结束其回合的生物必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物受到 1d8 点钝击伤害并被推离 10 尺。若检定成功,该生物只受到上述伤害的一半,并不会被推离。 以一个附赠动作,你可以让尘卷风向任意方向移动至多 30 尺。若尘卷风移动时经过了沙子,尘土,松软的土壤或小砂砾,它将会卷起这些物质,在自身周围形成 10 尺半径的残骸云,持续到你下个回合的开始。残骸云重度遮蔽了所在区域。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14
迷踪步
Misty Step
施法时间附赠动作距离自身成分V持续立即
你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未占据空间。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · 本地法术索引 · 专注
魔宠群
Flock of Familiars
施法时间1分钟距离触碰成分V、S持续专注,至多1小时
你召唤3只使用你所选择的动物精魂外貌的临时魔宠。每只魔宠所使用的规则与动物精魂外貌选项与 寻获魔宠find familiar 相同。本法术所召唤的所有魔宠都必须属于同一生物种类(天族,妖精,邪魔;你的选择)。如果你已经以 寻获魔宠find familiar 或类似方式召唤一个魔宠,则你以本法术召唤的魔宠数量减少一个。 本法术召唤的魔宠可以与你进行心灵交流且当它们在你1英里范围内时可以与你分享它们的视觉或听觉感官。 当你施放施法距离为触碰的法术时,本法术所召唤的其中一名魔宠可以如常传递法术。然而每回合你只能通过一只魔宠传递一次触及法术。 升环施法At Higher Level。 当你使用三环或更高法术位施放本法术时,使用的法术位每比二环高一环,你就可以召唤一只额外的魔宠。
来源:本地法术索引 · 模组\夸力许\新法术.html
2 环 · 咒法 · 资料未标注职业 · EGW仪式 · 专注
魔袋术
Wristpocket
施法时间1 动作距离自身成分S持续专注,至多一小时
你轻弹手腕, 让你手中的一件物品消失。这件只有你能持握的,重量不超过五磅物件会被传送到一个异次元空间,它会在法术持续时间内一直停留在那里。 到法术结束为止, 你可以用你的动作将物件召唤到你空余的手中, 你也可以用一个动作将该物件返还至异次元空间处。 到法术结束时仍然存在在异次元空间的物品会出现在你的位置中,你的脚下。
来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
2 环 · 咒法 · 奇械师 · EFA仪式
人工生命仆从
Homunculus Servant
施法时间1小时或仪式距离10尺成分V,S,M(价值100+GP的宝石)持续立即
你在施法距离内一处未占据空间里召唤出一个特别的人工生命体。该生物使用 人工生命仆从Homunculus Servant 的数据。如果你已经从这个法术拥有了一个人工生命体,该人工生命体将会被新的取代。你决定人工生命体的外观,比如一只机械鸟,带翅膀的小瓶子,或微型的活化坩埚。 战斗Combat。 人工生命体对你和你的盟友来说是一位盟友。在战斗中,它使用你的先攻值,在你的回合结束后立即执行它的回合。它服从于你的命令(无需消耗你的动作)。如果你未发配命令,它会采取回避动作,并使用移动力避免危险。 升环施法。 在其数据的法术环阶中使用法术位的环阶。 人工生命仆从Homunculus Servant 微型构装,中立 AC 13 HP 5+每法术环阶5(仆从具有等于法术环阶熟练的生命骰[d4]) 速度 20尺,飞行30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 4 -3 -3 敏捷 15 +2 +2 体质 12 +1 +1 智力 10 +0 +0 感知 10 +0 +0 魅力 7 -2 -2 免疫 毒素;力竭,中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 心灵感应1里(只与你起效) CR 无(XP 0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 反射闪避Evasion。 当人工生命体受到一个允许其进行敏捷豁免来只承受一半伤害的效应影响时,其豁免成功时不受伤害,豁免失败时只承受一半伤害。其无法在 失能 期间使用此特性。 魔法连结Magic Bond。 将你的熟练加值加入人工生命体进行的任何属性检定与豁免检定。 动作Actions 力场打击Force Strike。 近战或远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺或射程30尺。 命中: 1d6外加法术环阶的力场伤害。 反应Reactions 传递法术Channel Magic。 触发: 人工生命体位于你120尺内期间,你施展了一道施法距离为触碰的法术。 响应: 人工生命体通过其触碰传递法术。
来源:EFA · 艾伯伦:奇械锻炉\第一章\法术.htm
2 环 · 咒法 · 术士、法师、奇械师 · SCC
涡旋翘曲
Vortex Warp
施法时间1动作距离90尺成分V、S持续立即
你魔法地扭曲范围里另一个你可见生物周边的空间。目标需通过一次体质豁免(目标可主动选择失败),否则目标将被传送至范围内一处你可见,由你选择的未占据空间。选择的空间必须是地表之上或液体之中,并且能让目标在无需跻身的情况下支撑目标。 升环施法。 当你使用3环或更高的法术位释放该法术时,法术位每比2环高1环,施法距离增加30尺。
来源:SCC · 斯翠海文:混沌研习\玩家选项\法术详述.html
2 环 · 咒法 · 圣武士 · PHB24、PHB14
寻获坐骑
Find Steed
施法时间动作距离30尺成分V、S持续立即
你召唤某个异界存在作为忠诚坐骑,坐骑会出现在施法范围内你选择的未占据空间中。此生物使用 异界坐骑Otherworldly Steed 的数据。如果你已经有一只以此法术获得的坐骑,则其会被新坐骑替代。 坐骑看起来像一匹大型的可骑乘动物(由你选择),比如一匹马,一头骆驼,一只恐狼或一头赤鹿。你在施展此法术时从下述三种生物类型中选择坐骑的生物类型:天族、妖精、邪魔,其数据中的特定特质由坐骑的生物类型决定。 异界坐骑Otherworldly Steed 大型天族、妖精或邪魔(由你选择),中立 AC 10+法术环阶 HP 5+每法术环阶10(坐骑具有等于法术环阶数量的生命骰[D10]) 速度 60尺,飞行60尺(需法术为四环及以上) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 18 +4 +4 敏捷 12 +1 +1 体质 14 +2 +2 智力 6 -2 -2 感知 12 +1 +1 魅力 8 -1 -1 感官 被动察觉11 语言 心灵感应1里(仅对你生效) CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 生命连接Life Bond。 当你从一道一环或以上的法术中恢复生命值时,若你位于坐骑5尺内,则坐骑也会恢复相同数量的生命值。 动作Actions 异界猛击Otherworldly Slam。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+法术环阶点光耀(天族)、心灵(妖精)、暗蚀(邪魔)伤害。 附赠动作Bonus Actions 堕落凝视Fell Glare(仅限邪魔,长休充能)。 感知豁免:DC等同于你的法术豁免DC,一名距坐骑60尺内的可见生物。 失败: 目标直到你下个回合结束为止陷入 恐慌 状态。 妖精跨步Fey Step(仅限妖精,长休充能)。 坐骑连同其骑手传送至你选择的距其60尺内未占空间中。 治愈之触Healing Touch(仅限天族,长休充能)。 一名距坐骑5尺内的生物恢复2d8+法术环阶点生命值。 战斗Combat。 坐骑是你和你盟友的盟友。战斗时,它共用你的先攻,并在你骑乘它期间视同受控坐骑(如骑乘战斗规则中所定义)。如果你具有 失能 状态,则坐骑会在你的回合之后立刻进行自己的回合并独立行动,集中精力保护你。 坐骑的消失Disappearance of the Steed。 坐骑在其降至0生命值或你死亡时会消失。当它消失时,它会将自己穿着或携带的任何物品留下。如果你再次施展此法术,你决定是重新召唤消失的那头坐骑还是召唤一头不同的。 升环施法。 在生物数据中使用更高的法术环阶。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、TCE · 专注
野兽召唤术
Summon Beast
施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一根羽毛、一簇毛皮和一条装在镀金橡果内的鱼尾、价值至少200GP)持续专注,至多1小时
你唤来一个野兽灵魄。其使用下文野兽灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从天空、大地和海洋中选择一个环境。该生物会显化符合为你所选的环境的形态,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 野兽灵魄Bestial Spirit 小型野兽,中立 AC 11+法术环阶 HP 20(仅天空)或30(仅大地与海洋)+每比二环高一法术环阶5 速度 30尺;攀爬30尺(仅大地);飞行60尺(仅天空);游泳30尺(仅海洋) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 18 +4 +4 敏捷 11 +0 +0 体质 16 +3 +3 智力 4 -3 -3 感知 14 +2 +2 魅力 5 -3 -3 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 飞掠Flyby(仅天空)。 灵魄飞行离开敌人的触及范围时不会引发 借机攻击。 集群战术Pack Tactics(仅大地与海洋)。 若灵魄的攻击目标生物5尺内存在有至少一名灵魄未 失能 的盟友,则灵魄对该生物进行的攻击检定具有优势。 水下呼吸Water Breathing(仅海洋)。 灵魄只能在水下呼吸。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整)。 撕裂Rend。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+4+法术环阶的挥砍伤害。
来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · XGE · 专注
治愈之魂
Healing Spirit
施法时间1 附赠动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟
你召唤出自然精魂抚慰伤员。这个无形的精魂出现在施法距离内你可以看见的一处 5 尺立方空间。精魂看起来像是透明的野兽或是妖精(由你选择)。 直到法术结束之前,每次你或者一个你可以看见的生物在回合里第一次进入精魂所占据的空间,或是在其中开始它的回合,你都可以让精魂为它恢复 1d6 点生命值(无需动作)。精魂不能治疗构装或亡灵生物。 精魂至多能进行 1+你的施法属性调整值 次治愈(至少能治疗 2 次)。当治愈次数用尽后,精魂就会消失。 在你的回合中,你可以用附赠动作来让精魂移动 30 尺至另一处你可见的空间内。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,治疗值就增加 1d6 点。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 咒法 · 术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注
蛛网术
Web
施法时间动作距离60尺成分V、S、M(少量蜘蛛网)持续专注,至多1小时
你在施法距离内指定一点召唤出一大片黏黏的网状物。蛛网覆盖以该点为源点的 20 尺立方区域,并在法术持续时间内维持存在。蛛网范围内视为 困难地形,并造成 轻度遮蔽。 如果蛛网没有被固定在两个固体中间(例如墙和树)或跨在一片地板、墙壁、天花板中间,则蛛网会自动坍塌,而导致法术在你的下一回合开始时终止。摊在平面上的蛛网深度为 5 尺。 在一个回合中首次进入蛛网,或任何在蛛网中开始其回合的生物必须进行一次敏捷豁免,否则陷入束缚状态,直至其离开蛛网或挣脱束缚。 一名因蛛网陷入 束缚 状态的生物可以用一个动作进行一次对抗你的法术豁免DC的力量( 运动 )检定。如果成功,则其不再被 束缚。 蛛网是可燃的。任何5尺立方区域的蛛网在遇到火焰后会在一轮内 燃烧 殆尽,并对火焰中开始其回合的生物造成2d4点火焰伤害。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm