5 环 · 死灵 · 法师、魔契师 · XGE
负能量洪流
Negative Energy Flood
施法时间1 动作距离60 尺成分V、M(一块破碎的骨头和一块方形的黑色丝绸)持续立即
你向距离内一个可见生物发出丝带状的负能量。如果目标不是亡灵,他必须进行一次体质豁免检定,并在豁免失败时受到 5d12 暗蚀伤害,若豁免成功则只承受一半。被这个伤害杀死的目标将在你的下回合开始被唤起为一只丧尸。丧尸会追杀距离他最近的、他可以看见的任何生物。丧尸的数据参考怪物图鉴。 如果你以亡灵作为目标使用这个法术,目标不需要进行豁免检定,取而代之的是目标得到 5d12 的一半作为临时生命。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 死灵 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注
汲能术
Enervation
施法时间1 动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟
墨色的黑暗触须从你身上延伸,触碰法术距离内你可见的一个生物并汲取它的生命。目标必须进行敏捷豁免检定。若豁免成功,目标将受到 2d8 暗蚀伤害,随后法术结束。若豁免失败,目标受到 4d8 暗蚀伤害,并且直到法术结束之前,你在每个自己的回合都可以用你的动作对目标自动造成 4d8 暗蚀伤害。如果你使用你的动作来做其他任何事情,则法术即刻结束。此外,如果目标位于施法距离外或对你处于全身掩护,法术同样会结束。 每次法术对目标造成伤害,你都可以恢复目标受到的暗蚀伤害量的一半生命值。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 死灵 · 法师、魔契师 · XGE · 专注
骷髅之舞
Danse Macabre
施法时间1 动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多 1 小时
黑暗力量的线从你的指尖延伸,刺穿了法术距离内最多 5 具你可见的小型 Small或中型 Medium的尸体。每具尸体都立即站起变为亡灵。你自由决定它是丧尸或者骷髅(丧尸和骷髅的数据参考怪物图鉴),并且它们在攻击和伤害掷骰中得到等同你的施法属性调整值的加值。 你可以用你的附赠动作精神性地指挥你用这个法术创造的生物,并对它们发出同样的命令。生物必须在你 60 尺内才能接受命令。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。如果你不下达命令,生物只会保护自己对抗敌对生物。一旦被下达命令,生物会持续执行命令直到任务完成。 你对这些生物的控制持续到法术结束,在那之后它们立即变回无生命状态。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以活化额外的两具尸体。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 死灵 · 吟游诗人、牧师、圣武士 · PHB24、PHB14
死者复活
Raise Dead
施法时间1小时距离触碰成分V、S、M(一颗价值500+GP的钻石,作为法术耗材)持续立即
你触碰一名已死,但死亡时间不超过10日,且死亡时并非亡灵Undead的生物,使其回生。 生物以1点生命值重生。该法术同样会中和在该生物死亡时仍在生效的毒素。 该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。 死而复生是一个痛苦的体验。目标进行D20检定时具有-4减值。目标每完成一次长休,其减值就减少1,直至减值变为0。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 死灵 · 牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14
疫病术
Contagion
施法时间动作距离触碰成分V、S持续7日
你的触碰会传染一道魔法疫病。目标必须成功通过一次体质豁免,否则受到11d8暗蚀伤害并陷入 中毒 状态。此外,当你施展法术时选择一项属性,目标在中毒期间进行所选属性的豁免检定时具有 劣势。 目标在其每回合结束时必须重新豁免,直至其累计三次成功或失败。若目标累计三次成功,则结束其身上该法术的效应。若目标累计三次失败,其身上该法术的效应持续7日。 每当 中毒 目标受到能够结束其中毒状态的效应作用时,目标必须成功通过一次体质豁免,否则其陷入的 中毒 状态不会结束。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 死灵 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14
转生术
Reincarnate
施法时间1小时距离触碰成分V、S、M(价值1000GP+的珍稀油,作为法术耗材)持续立即
你触碰一名类人生物的遗体或遗体的一部分。若该生物死亡时间不超过10日,则法术会创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。骰1d10,然后参照下表来决定新躯体的种族,或者DM也可以选择其他可选种族。 1d10 种族 1d10 种族 1 阿斯莫 6 歌利亚 2 龙裔 7 半身人 3 矮人 8 人类 4 精灵 9 兽人 5 侏儒 10 提夫林 若种族描述中提供了可选选项,则由被转生的生物做出选择,且其保留其前生记忆。目标保留原形的一切能力,不过其种族特质将以新种族的相应特质做更替。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm