颤栗之触
Chill Touch
你引导出来自坟墓的刺骨阴冷,对目标进行一次近战法术攻击。命中时,目标将受到1d10点 暗蚀 伤害,并且直至你下一回合的结束前都无法恢复 生命值。 戏法强化。 法术的伤害会在你到达下列等级时增加1d10:5级(2d10)、11级(3d10)以及17级(4d10)。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmArchive / DND Spellbook
本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 5 条,显示 1-5。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。
Chill Touch
你引导出来自坟墓的刺骨阴冷,对目标进行一次近战法术攻击。命中时,目标将受到1d10点 暗蚀 伤害,并且直至你下一回合的结束前都无法恢复 生命值。 戏法强化。 法术的伤害会在你到达下列等级时增加1d10:5级(2d10)、11级(3d10)以及17级(4d10)。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmPoison Spray
你向施法距离内一个你可见的生物喷出一股毒气。对目标进行一次远程法术攻击。命中时,目标将受1d12点毒素伤害。 戏法强化。 到达特定等级后,此戏法的伤害将增加1d12:5级(2d12)、11级(3d12)、17级(4d12)。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmToll the Dead
你对着施法距离内一名你可见的生物一指,随后目标10尺内响起一阵哀恸的钟鸣。目标必须通过一次感知豁免,否则将受到1d8点 暗蚀 伤害。若目标豁免失败时已损失任意数量 生命值,则改为令其受到1d12点 暗蚀 伤害。 戏法强化。 到达特定等级后,此戏法的伤害骰将增加一枚:5级(2d8或2d12)、11级(3d8或3d12)、17级(4d8或4d12)。
来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmSpare the Dying
选择施法距离内一名生命值为0但还未死亡的生物,使该生物变为 伤势稳定。 戏法强化。 到达特定等级后,此法术的施法距离将翻倍:5级(30尺),11级(60尺),17级(120尺)。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmSapping Sting
你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4暗蚀伤害并且倒地。 该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4。
来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm