颤栗之触
Chill Touch
你引导出来自坟墓的刺骨阴冷,对目标进行一次近战法术攻击。命中时,目标将受到1d10点 暗蚀 伤害,并且直至你下一回合的结束前都无法恢复 生命值。 戏法强化。 法术的伤害会在你到达下列等级时增加1d10:5级(2d10)、11级(3d10)以及17级(4d10)。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmArchive / DND Spellbook
本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 46 条,显示 1-36。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。
Chill Touch
你引导出来自坟墓的刺骨阴冷,对目标进行一次近战法术攻击。命中时,目标将受到1d10点 暗蚀 伤害,并且直至你下一回合的结束前都无法恢复 生命值。 戏法强化。 法术的伤害会在你到达下列等级时增加1d10:5级(2d10)、11级(3d10)以及17级(4d10)。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmPoison Spray
你向施法距离内一个你可见的生物喷出一股毒气。对目标进行一次远程法术攻击。命中时,目标将受1d12点毒素伤害。 戏法强化。 到达特定等级后,此戏法的伤害将增加1d12:5级(2d12)、11级(3d12)、17级(4d12)。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmToll the Dead
你对着施法距离内一名你可见的生物一指,随后目标10尺内响起一阵哀恸的钟鸣。目标必须通过一次感知豁免,否则将受到1d8点 暗蚀 伤害。若目标豁免失败时已损失任意数量 生命值,则改为令其受到1d12点 暗蚀 伤害。 戏法强化。 到达特定等级后,此戏法的伤害骰将增加一枚:5级(2d8或2d12)、11级(3d8或3d12)、17级(4d8或4d12)。
来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmSpare the Dying
选择施法距离内一名生命值为0但还未死亡的生物,使该生物变为 伤势稳定。 戏法强化。 到达特定等级后,此法术的施法距离将翻倍:5级(30尺),11级(60尺),17级(120尺)。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\0环.htmSapping Sting
你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4暗蚀伤害并且倒地。 该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4。
来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htmWrathful Smite
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到1d6点暗蚀伤害,并且目标必须通过一次感知豁免检定,否则直到法术结束为止陷入 恐慌 状态。在自己的每回合结束时,被 恐慌 的目标可以重复此豁免,成功则结束该法术对自身的影响。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmFalse Life
你获得2d4+4点临时生命值。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,其给予的临时生命值就增加5。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmCause Fear
你唤醒了一个处于施法距离内、你能看见的生物内心的凡性。此法术对于构装生物或亡灵无效。目标必须通过一次感知豁免检定,否则在持续时间内陷入恐惧。被恐惧的生物可以在它的每个回合结束时重复进行这个豁免检定,若成功将结束法术对自身的效果。 升环施法。 当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多指定一个额外生物作为目标。每个被你指定的生物相互之间的施法距离必须在 30 尺内。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlRay of Sickness
你朝施法距离内一名生物射出一道绿色射线。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d8点毒素伤害且陷入 中毒 状态,持续至你的下一回合结束。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就增加1d8点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmInflict Wounds
你迫使触碰的一名生物进行体质豁免检定,豁免失败将受到 2d10 的暗蚀伤害,豁免成功则受到半数伤害。 升环施法。 你使用的法术位每比一环高一环,暗蚀伤害就增加1d10。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmWither and Bloom
选择范围里的一点,以该点为中心的 10尺半径球形区域里,你唤起死气与生机。该区域里每个由你选择的生物需进行一次体质豁免,失败时受到2d6暗蚀伤害,成功时伤害减半。区域里的非魔法植物都会枯萎。 此外,区域里一个你所选的生物能使用并投掷一枚未使用的生命 骰。恢复投掷结果加上你的施法属性调整值点生命值。 升环施法。 当你使用3环或更高的法术位释放该法术时,法术位每比2环高1环,法术多造成1d6伤害,选择生物能投掷的生命骰数也多1个。
来源:SCC · 斯翠海文:混沌研习\玩家选项\法术详述.htmlRay of Enfeeblement
你向施法距离内的一名生物射出一道让人衰弱的能量射线。目标必须进行一次体质豁免。豁免成功,则目标直到你的下个回合开始在下一次攻击掷骰上具有 劣势。豁免失败,目标在持续时间内在使用力量属性的 D20检定 上具有劣势。同样的,在此期间,其所有的伤害掷骰获得1d8的减值。目标在每个其回合结束时可以重复豁免,豁免成功则法术终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htmDeath Armor
墨色的灵光在法术持续时间内环绕你触碰的一名生物。该生物进行的死亡豁免具有优势,且每回合一次,当位于法术目标5尺内的生物用近战攻击检定命中法术目标时,该攻击者受2d4暗蚀伤害。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htmGentle Repose
你触碰一具尸体或其他遗骸。目标在法术持续时间内不会腐烂且无法被转变为亡灵Undead。该法术同样可以有效的延长复活目标的时间限制,因为受该法术影响下度过的时间不计入法术如 死者复活Raise Dead 的时间限制内。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htmRevivify
你接触在前一分钟内刚刚死亡的一名生物。该生物以1点生命值回生。该法术不能复活老死的生物,也不能恢复失去的身体部位。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmSpirit Shroud
你召来亡者的魂灵,而它们在法术持续时间内环绕于你的身边。这些魂灵无形且不可伤害。 直到法术终止前,你所有命中你 10 尺内生物的攻击造成 1d8 额外伤害。伤害类型为光耀、暗蚀或寒冷(由你在施展法术的时候选择)。任何受到此伤害的生物无法恢复生命值直到你的下个回合开始。 此外,任何你 10 尺内可见生物回合开始时,你可以使其速度降低 10 尺直到你的下个回合开始。 升环施法。 使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高 2 环,其伤害就增加 1d8。
来源:TCE · 塔莎的万事坩埚\法术\法术详述\3环.htmlAnimate Dead
在施法距离内指定一具中型或小型类人遗骨或遗体。目标将变为一名亡灵生物:遗骨变为 骷髅Skeleton,遗体则变为 丧尸Zombie。骷髅数据:骷髅,中型亡灵,守序邪恶;AC 14,HP 13(2d8+4),速度 30尺;属性:力量 10;敏捷 16;体质 15;智力 10;感知 10;魅力 10 感官:黑暗视觉60尺;被动察觉9 语言:理解通用语以及一门其他语言,但不会说 免疫:毒素、力竭、中毒 动作:短剑。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:6(1d6+3)穿刺伤害。 动作:短弓。远程攻击检定:+5,射程80/320尺。命中:6(1d6+3)穿刺伤害。 丧尸数据:丧尸,中型亡灵,中立邪恶;AC 8,HP 15(2d8+6),速度 20尺;属性:力量 13;敏捷 6;体质 16;智力 10;感知 10;魅力 10 感官:黑暗视觉60尺;被动察觉8 语言:理解通用语以及一门其他语言,但不会说 免疫:毒素、力竭、中毒 特质:不死坚韧。当丧尸因非光耀非重击伤害生命值降至0时,其进行一次体质豁免(DC为5+所受伤害)。豁免成功则改为将生命值降至1。 动作:猛击。近战攻击检定:+3,触及5尺。命中:5(1d8+1)钝击伤害。 在你的每个回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵距离你 60 尺内,任何你用此法术制造的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过每次只能为它们下达同一命令)。你决定被操纵生物下回合执行的动作和如何移动。或者,你也可以选择下达一条宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。如果你没有下达命令,该生物将执行 回避 动作且只会为躲避危险而移动。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。 这些受操纵生物只会在 24小时内服从你的命令,在之后,它们会停止遵守你下达的命令。若你想将对这些生物的控制时间再延长24小时,则你必须在当前24小时的时间段终止前再次对这些生物施展该法术。法术的此种用法只能延长你对至多四个你使用此法术所创造生物的控制时间,而不会创造新的生物。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,你就能多唤起两只亡灵生物,或是多延长对两只亡灵生物的控制。你无法用同一具骸骨或遗体唤起多个亡灵生物。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmVampiric Touch
你的阴影环绕着的手可以吸取他人的生命力来为自己疗伤。对你触及范围内的一名生物进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到3d6点暗蚀伤害,而你则恢复数值等同于所造成暗蚀伤害一半的生命值。 该法术终止前,你可以在你的每个回合内用 魔法 动作对相同或不同的生物进行一次这样的攻击。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就提高1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmFeign Death
你触碰一名自愿生物并将其变得如死者般的僵直。 在法术持续时间内,对目标进行的任何肉体检查和法术检测都显示目标已死亡。该状况下的目标陷入 目盲 以及 失能 状态,且其速度降至0。 目标对除了心灵伤害外的所有伤害类型具有抗性,也免疫中毒状态。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmBestow Curse
你触碰一名生物。该生物必须进行一次感知豁免并成功通过,否则将在法术持续时间内被诅咒。直到该诅咒终止前,目标会遭受以下一项效应,由你选择: 选择一项属性。目标使用该属性所进行的属性检定和豁免检定具有劣势。 目标对你发动的攻击检定具有劣势。 在战斗中,目标在其每回合开始时必须进行一次感知豁免,豁免失败则在该回合中被迫执行 回避 动作。 若你的攻击检定或法术对目标造成了伤害,则目标还会额外受到1d8暗蚀伤害。 升环施法。 使用四环法术位施展此法术时,你可以维持此法术的专注至多10分钟。使用五环及更高环阶的法术位施展此法术时,此法术无需专注,并且持续时间变为8小时(五或六环法术位)或24小时(七或八环法术位)。若你使用九环法术位施展此法术,则此法术会一直持续到被解除为止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmLife Transference
你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。你受到 4d8 暗蚀伤害(这个暗蚀伤害无法以任何方式减少),同时施法距离内一个由你选择的可见生物恢复生命值,数值等于你承受的暗蚀伤害的两倍。 升环施法。 当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,暗蚀伤害就增加 1d8。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.htmlSpeak with Dead
你给施法距离内一具你所选择的尸体施以复生的表象,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有一张嘴,且如果该生物死亡时是 亡灵 生物,则施法失败。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。 在法术终止前,你可以向尸体提出最多五个问题。尸体的知识和它讲述的语言仅限于其生前所知。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不是一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmSummon Undead
你唤来一个亡灵灵魄。其使用下文亡灵灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从幽体、腐尸、骸骨中选择一类,该生物会显现为你所选的那类形态的亡灵生物,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 亡灵灵魄Undead Spirit 中型亡灵,中立 AC 11+法术环阶 HP 30(仅幽体和腐尸)或20(仅骸骨)+每比三环高一法术环阶10 速度 30尺;飞行40尺(悬浮;仅幽体) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 12 +1 +1 敏捷 16 +3 +3 体质 15 +2 +2 智力 4 -3 -3 感知 10 +0 +0 魅力 9 -1 -1 免疫 暗蚀,毒素;力竭,恐慌,麻痹,中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 理解你说的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 腐灭灵光Festering Aura(仅腐尸)。 体质豁免:DC等于你的法术豁免DC,源自灵魄的5尺 光环 区域内开始其回合的每名生物(除你以外)。 失败: 该生物陷入 中毒 状态,直至其下个回合开始。 虚体通行Incorporeal Passage(仅幽体)。 灵魄可以移动穿过其他生物或物件,如同穿过困难地形一般。在其回合结束时,若灵魄还处于物件内,则其被挪到距离最近的未占据空间,且每因此移动5尺便受到1d10力场伤害。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 致死之触Deathly Touch(仅幽体)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+3+法术环阶的暗蚀伤害,且目标陷入 恐慌 状态直至其下个回合结束。 暗澹箭Grave Bolt(仅骸骨)。 远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,射程150尺。 命中: 2d4+3+法术环阶的暗蚀伤害。 腐灭爪击Rotting Claw(仅腐尸)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d6+3+法术环阶的挥砍伤害。若目标已陷入 中毒 状态,则其还会陷入 麻痹 状态,直至其下个回合结束。
来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\3环.htmBlight
一个在你施法距离内你可见的生物必须进行一次体质豁免,豁免失败者受到8d8暗蚀伤害,成功则只受到一半伤害。生物类型为 植物 的生物在此豁免中自动失败。 作为此法术的另一种用法,你可以指定一个并非生物的非魔法植物为目标(如树木或灌木),该植物不进行豁免,直接凋谢死亡。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术的伤害就提升1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htmShadow of Moil
法术持续时间内,如同火焰般的暗影笼罩在你的身体周遭,使你对于其他人视为身处重度遮蔽下。 暗影会将你周围 10 尺内的微光照明转变为黑暗,明亮照明转变为微光。 直到法术结束之前,你具有光耀伤害抗性。此外,当在你周围 10 尺内的生物用攻击命中你时,暗影会袭向那个生物,对它造成 2d8 点暗蚀伤害。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.htmlSpirit of Death
你唤来一个象征死神的灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体,并使用 收割者灵魄 Reaper Spirit 的数据。当其生命值降至0或法术结束时,灵魄会消失。 该灵魄在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物与你共享先攻值,其回合紧跟在你的回合之后。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。 升环施法。 使用5环或更高法术位施放本法术时,该法术召唤的收割者灵魄数据中使用更高的法术环阶。 收割者灵魄 Reaper Spirit 中型亡灵,绝对中立 AC:11+法术环阶(天生护甲) HP:40+高于4环每环10点 速度:30尺,飞行30尺(悬浮) 力量16(+3) 敏捷16(+3) 体质16(+3) 智力16(+3) 感知16(+3) 魅力16(+3) 伤害免疫:暗蚀,毒素 状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,中毒 感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13 语言:理解你所说的语言 挑战等级:- 熟练加值:等同于你的熟练加值 虚体移动 Incorporeal Movement。 灵魄可以如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果它在自己的回合结束时仍处在物件内部则受到5(1d10)的力场伤害。 动作Actions 多重攻击Multiattacks。 灵魄发动等同于法术环阶一半的次数的攻击 (向下取整)。 收割之镰Reaping Scythe。 近战武器攻击:命中使用你的法术攻击调整值(具有优势),触及5尺,单一被作祟的生物。命中:1d8+3+该法术环阶的暗蚀伤害。 附赠动作Bonus Actions 作祟生物Haunt Creature。 灵魄以自己10尺内的一个生物为目标,并开始作祟该生物。当目标被作祟时,如果目标和你在同一个存在位面上,你和灵魄就会感知到目标的方向和距离。此外,如果目标在灵魄10尺内开始其回合,则该目标必须对你的法术豁免DC进行一次成功的感知豁免,否则将陷入恐慌状态直到目标的下一回合开始。目标在死亡、灵魄消失或灵魄再次使用此动作前一直处于被作祟状态。
来源:BMT · 万象无常书\贤者\卡牌法术详述.htmNegative Energy Flood
你向距离内一个可见生物发出丝带状的负能量。如果目标不是亡灵,他必须进行一次体质豁免检定,并在豁免失败时受到 5d12 暗蚀伤害,若豁免成功则只承受一半。被这个伤害杀死的目标将在你的下回合开始被唤起为一只丧尸。丧尸会追杀距离他最近的、他可以看见的任何生物。丧尸的数据参考怪物图鉴。 如果你以亡灵作为目标使用这个法术,目标不需要进行豁免检定,取而代之的是目标得到 5d12 的一半作为临时生命。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.htmlEnervation
墨色的黑暗触须从你身上延伸,触碰法术距离内你可见的一个生物并汲取它的生命。目标必须进行敏捷豁免检定。若豁免成功,目标将受到 2d8 暗蚀伤害,随后法术结束。若豁免失败,目标受到 4d8 暗蚀伤害,并且直到法术结束之前,你在每个自己的回合都可以用你的动作对目标自动造成 4d8 暗蚀伤害。如果你使用你的动作来做其他任何事情,则法术即刻结束。此外,如果目标位于施法距离外或对你处于全身掩护,法术同样会结束。 每次法术对目标造成伤害,你都可以恢复目标受到的暗蚀伤害量的一半生命值。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.htmlDanse Macabre
黑暗力量的线从你的指尖延伸,刺穿了法术距离内最多 5 具你可见的小型 Small或中型 Medium的尸体。每具尸体都立即站起变为亡灵。你自由决定它是丧尸或者骷髅(丧尸和骷髅的数据参考怪物图鉴),并且它们在攻击和伤害掷骰中得到等同你的施法属性调整值的加值。 你可以用你的附赠动作精神性地指挥你用这个法术创造的生物,并对它们发出同样的命令。生物必须在你 60 尺内才能接受命令。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。如果你不下达命令,生物只会保护自己对抗敌对生物。一旦被下达命令,生物会持续执行命令直到任务完成。 你对这些生物的控制持续到法术结束,在那之后它们立即变回无生命状态。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以活化额外的两具尸体。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.htmlRaise Dead
你触碰一名已死,但死亡时间不超过10日,且死亡时并非亡灵Undead的生物,使其回生。 生物以1点生命值重生。该法术同样会中和在该生物死亡时仍在生效的毒素。 该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。 死而复生是一个痛苦的体验。目标进行D20检定时具有-4减值。目标每完成一次长休,其减值就减少1,直至减值变为0。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htmContagion
你的触碰会传染一道魔法疫病。目标必须成功通过一次体质豁免,否则受到11d8暗蚀伤害并陷入 中毒 状态。此外,当你施展法术时选择一项属性,目标在中毒期间进行所选属性的豁免检定时具有 劣势。 目标在其每回合结束时必须重新豁免,直至其累计三次成功或失败。若目标累计三次成功,则结束其身上该法术的效应。若目标累计三次失败,其身上该法术的效应持续7日。 每当 中毒 目标受到能够结束其中毒状态的效应作用时,目标必须成功通过一次体质豁免,否则其陷入的 中毒 状态不会结束。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htmReincarnate
你触碰一名类人生物的遗体或遗体的一部分。若该生物死亡时间不超过10日,则法术会创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。骰1d10,然后参照下表来决定新躯体的种族,或者DM也可以选择其他可选种族。 1d10 种族 1d10 种族 1 阿斯莫 6 歌利亚 2 龙裔 7 半身人 3 矮人 8 人类 4 精灵 9 兽人 5 侏儒 10 提夫林 若种族描述中提供了可选选项,则由被转生的生物做出选择,且其保留其前生记忆。目标保留原形的一切能力,不过其种族特质将以新种族的相应特质做更替。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htmCreate Undead
你只能在夜晚施展这道法术。选择施法距离内至多三具 中型 或 小型类人 生物尸体。每具尸体都会变为一只你控制下的 食尸鬼Ghoul (数据见《 怪物手册 》)。 在每个你的回合用一个附赠动作,你能精神性地命令任何距你120尺内以此法术活化的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们中的任意成员,不过只能使用同一种命令)。你决定生物下回合使用何种动作并决定它们移动至何处,抑或你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或某条走廊。没有接受到你命令的生物则只会采取 回避 动作并只会为了避免受伤而移动。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。 你只能操纵生物24小时,在那之后它会拒绝执行你曾下达的任何命令。若你在当前的24小时时间段终止前再次施展此法术,则你对该生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多三个你使用此法术所创造生物的控制时间,不会造出新的生物。 升环施法。 使用七环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持四只 食尸鬼。使用八环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持五只 食尸鬼,也可以改为唤起并维持两只 妖鬼Ghast,或两只 尸妖Wight。当你使用九环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持六只 食尸鬼,也可以改为唤起并维持三只 妖鬼,或三只 尸妖,或两只 木乃伊Mummy。生物的数据均见《 怪物手册 》。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htmSoul Cage
这个法术攫取一个死去的类人生物的灵魂,并将它关在你用作为法术材料成分的笼子里。被偷窃而来的灵魂在笼子里持续到法术结束或者你摧毁这个笼子,这也会使法术结束。当你的笼子里面有一个灵魂时,你可以用下文描述的任一方法来利用它。一个被困住的灵魂最多被你这样使用 6 次。一旦你第六次利用这个灵魂,它将会被释放,然后法术结束。在灵魂被困住时,作为灵魂来源的已死类人生物无法被复活。 窃取生命Steal Life。 你可以用一个附赠动作从灵魂中吸取活力并恢复 2d8 生命值。 灵魂质问Query Soul。 你向灵魂提出一个问题(无需动作)并得到一个简短的回答作为心灵感应,无论用什么语言你都可以理解。灵魂只知道它的人生中了解的事物,但它必须如实回答并且尽其所能。回答至多是一两句话,也有可能是有隐藏意义的。 借鉴经验Borrow Experience。 你可以使用一个附赠动作让灵魂的人生经验来支撑你,令你的下一次攻击检定,属性检定和豁免检定具有优势。如果在你的下个回合开始之前你没有使用这个增益,它将会丢失。 亡者之眼Eyes of the Dead。 你可以使用一个动作来说出这个类人生物在人生中曾见过的地点的名字,如果你和那个地点在同一位面,你可以在那里创造出一个隐形的传感器。这个传感器将维持到你的专注结束,最多 10 分钟(如同你正专注于一个法术)。你从这个传感器中接受视觉和听觉信息,就如同你在那个地点使用自己的感官。 能看到这个传感器的生物(例如使用了识破隐形法术或是拥有真实视觉)将会看到被你关在笼中的受难者半透明的影像。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\6环.htmlMagic Jar
你的灵魂离开身体进入作为法术材料成分的容器中,而你的身体则陷入失神的状况。灵魂处于容器中时,你可以如同身处容器所在位置一样察觉周边。你不能移动,也不能使用反应,而此时你唯一能做的动作就是将你的灵魂投射出容器至多100 尺的距离,回到你仍活着的身体中去(并终止该法术),或者尝试占据另一个类人生物的身体。 你可以尝试附身于任何距你100尺内你能看见的类人生物(受法术 防护善恶Protection from Evil 或 防护法阵Magic Circle 所保护的生物无法被附身)。该目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败,则你的灵魂进入目标的身体,而目标的灵魂被困在容器中;豁免成功,则目标抵抗了你的附身,而随后的 24 小时内你将无法再次尝试附身该生物。 附身成功后,目标生物的身体将由你控制。你的生命值、生命骰、力量、敏捷、体质、速度和感官替换为目标生物的数据,此外将保留你的游戏数据。 附身期间,被附身生物的灵魂可以用它自己的感官从容器内部观察外部,但它不能移动且陷入失能状态。 附身于一具躯体时,如果容器处在你身边 100 尺内,则你可以用一个魔法动作从宿主的身体回到容器中,并让宿主的灵魂回到它自己的身体里。在你处于宿主的身体中时,如果宿主的身体死亡,则宿主生物死亡,且你必须进行一次对抗该法术豁免 DC 的魅力豁免。豁免成功且容器距你不超过 100 尺时,你回归容器内。否则你也随之死亡。 如果容器被毁或者法术终止,则你的灵魂会立即回到你自己身体里。如果你在尝试回到自己身体时,身体距你超过 100 尺或者你的身体已死,则你也随之死亡。如果容器被毁时另一生物的灵魂在容器内,且该生物的身体仍然活着并距它不超过 100 尺,则其灵魂会回到身体里。否则该生物死亡。 该法术终止时,其容器将随之被摧毁。
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在法术持续时间内,你的眼睛变成漆黑虚空。一名你选择的,距离你60尺内且你可见的生物必须成功于进行一次感知豁免,否则将承受由你选择的下列效应之一直到法术结束。 在法术终止前你的每个回合内,你都可以使用一个 魔法 动作来指定另一个目标。不过你不能指定那些已经通过本次施展的该法术豁免的生物。 沉睡Asleep。 目标陷入 昏迷 状态。其在受到任何伤害,或另一个生物使用一个动作摇晃它时,即可再次醒来。 惊慌Panicked。 目标陷入 恐慌 状态,它必须在其每个自己的回合内执行疾走动作并移动,且以最短、最安全的路径尽可能的逃离你,直至其无路可逃为止。如果目标移至一处距你至少60尺远且看不见你的空间,则此效应终止。 患病Sickened。 目标陷入 中毒 状态。
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