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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 11 条,显示 1-11。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

5 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注

操控风力

Control Winds

施法时间1 动作距离300 尺成分V、S持续专注,至多 1 小时

你获得对距离内,你可以看见的,100尺立方区域内的空气的操控能力。当施放此法术时,选择下述效果之一。该效果将在法术的持续时间内始终生效,除非你在稍后的回合中使用一个动作来调整为其他的效果。你也可以使用你的动作来暂停效应或重启一个被暂停的效应。 狂风Gusts。 你操控的空气中产生了一阵狂风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。你选择风力的强度:微风 calm,大风 moderate和强风 strong。若风力为大风或强风,进入或者离开区域,或者是穿过其中的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。若风力为强风,逆风而行的生物每移动 1 尺需要额外消耗 1 尺的移动力。 下沉气流Downdraft。 你操控的空气产生了向下的气流,从空间的顶部开始下沉。穿过其中的远程武器攻击,或是对于处于其中的生物进行的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。生物每回合第一次飞进受影响的空间,或是在飞行状态下于受影响的空间开始其回合,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物摔落倒地。 上升气流Updraft。 你操控的空气产生了向上的气流,从空间的底部开始上升。在该空间内结束摔落的生物只会因为该摔落受到一半的伤害。处于该空间内的生物垂直跳跃时,其能比正常情况下跳跃的高度高出 10 尺。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 变化 · 法师 · PHB24、PHB14

穿墙术

Passwall

施法时间动作距离30尺成分V、S、M(一撮芝麻)持续1小时

一处通道在施法距离内木质、泥灰、或岩石表面(如墙壁、天花板、地板)上你可见的一点出现,且持续至法术结束。由你选择开口的大小,其至多宽5尺,高8尺,深20尺。通道不会使其周围的结构变得不稳定。 开口消失时,任何仍旧位于通道中的生物或物件会被安全地弹射到距你施展此法术时选择的表面最近的一处未占据空间中。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 法师、奇械师 · AAG

创造法驱魔舵

Create Spelljamming Helm

施法时间1动作距离触碰成分V、S、M(一根价值至少5000gp的水晶权杖,作为法术的耗材)持续立即

持握用于施法成分的那根权杖并触碰一个不超过大型、未被占据的座椅。水晶权杖消失,且这个座椅被转变为法驱魔舵。法驱魔舵 Spelljamming Helm 奇物,珍稀(需施法者同调) 这把华丽的椅子的功能是在大气与宇宙中推动并操纵安装了它的舰船。它同时也能在水上或水下推动并操纵舰船,前提是舰船本身是为这类航行而打造的。舰船的重量不能少于 1 吨。 与法驱魔舵同调后的感觉像是人类入睡后手臂或腿经历的针刺效应,当然,其实也并没有那么痛苦。 当你和一个法驱魔舵同调并坐在其中时,只要你保持专注(如同正专注于一个法术)你可以获得如下能力: 你可以使用法驱魔舵来在太空,大气,或者水中以舰船的速度来移动船体。如果舰船处在太空中,且附近一英里内没有超过 1 吨重的物体,你可以使用法驱魔舵来让舰船以每 24 小时 1 亿英里的速度行进。 你可以一种较为笨拙的感觉来操纵舰船,以,如同使用舰船舵或者舰船桨来操纵航海舰船一样。 在任何时间,你都可以听见和看到在舰船上和舰船周遭发生的事情,就好像你站在舰船上任意由你选择的位置一样。 转移同调Transfer Attunement。 你可以使用一个动作来触摸一个自愿的施法者。那个生物瞬间与此法驱魔舵同调,而你与魔舵的同调在同一时间结束。 边栏:法驱魔舵的成本 Cost Of A Spelljamming Helm 一个法驱魔舵可以推动并操纵舰船,犹如航海舰船的帆、桨和方向舵一样。如果使用正确的法术,法驱魔舵是很容易制造的。创造法驱魔舵(在之前的法术章节有所提及)的施法材料需要花费 5,000 金币,因此这也是花钱购买一个法驱魔舵的最低成本。 荒宇商人们,包括多瓦尔企鹅人和星海商族(都在《布布的星界怪兽展》中提及),一般会在贩卖法驱魔舵时收取一个显著高于成本的价格,至于高多少,那就取决于市场了。但无论如何,7,500 金币会是一个合理的要价,而一些有急需的买家在卖方市场里可能需要支付至少 10,000 金币。

来源:AAG · 星界冒险者指南\新法术.htm
5 环 · 变化 · 吟游诗人、术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注

活化物件

Animate Objects

施法时间动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟

物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定一定数量的未被携带或着装、也未被固定在一处表面的非超巨型非魔法物件作为法术目标。可活化物件的最大数量等于你的施法属性调整值,中型或更小的目标计为一个物件,大型目标计为两个物件,巨型目标计为三个物件。 被指定的目标会活化并长出腿来,变成一名构装,并使用活化物件的数据。该生物受到你的控制,直到法术结束或其生命值降低为0。你以该法术活化的每名生物都是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你的回合结束后立即进行其回合。 直至法术结束前,你都可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵距离你500尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。如果你不发令,它将执行回避动作且只会为躲避危险而移动。当活化物件的生命值降低为0时,它将会变回其物件形态,并且该物件将承受由活化物件形态延续而来的所有剩余伤害。 升环施法。 使用五环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,活化物件生物的 猛击Slam 造成的伤害提升1d4(中型或更小)、1d6(大型)、1d12(巨型)。 活化物件Animated Object 巨型(或更小)的构装,无阵营 AC 15 HP 10(中型及更小)、20(大型)、40(巨型) 速度 30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 16 +3 +3 敏捷 10 +0 +0 体质 10 +0 +0 智力 3 -4 -4 感知 3 -4 -4 魅力 1 -5 -5 免疫 毒素、心灵;魅惑、力竭、恐慌、麻痹、中毒 感官 盲视30尺,被动察觉6 语言 理解你会的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 动作Actions 猛击Slam。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击调整值,触及5尺。 命中: 1d4+3(中型)、2d6+3+你的施法调整值(大型)或2d12+3+你的施法调整值(巨型)的力场伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 吟游诗人、德鲁伊 · PHB24、PHB14

启蒙术

Awaken

施法时间8 小时距离触碰成分V、S、M(一块价值1000GP+的玛瑙,作为法术耗材)持续立即

你利用施法的时间引导一块昂贵宝石中的魔法回路,然后触碰目标。该目标必须是一个野兽或植物,且必须是一个智力小于等于3的生物或是一个并非生物的自然植物。 目标的智力会变为 10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是一株自然植物,则它变为一个植物生物,并且获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,和类似于人类的感官。DM 为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的 启蒙灌木Awakened Shrub 与 启蒙树木Awakened Tree。 被启蒙的目标在 30 日内处于 魅惑 状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物自行决定对你的态度。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师 · FR · 专注

桑缟的元灵显圣

Songal's Elemental Suffusion

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一枚价值100+GP的珍珠)持续专注,至多1分钟

你将属于巨灵的元素之力注入自身。你获得以下增益,直至法术结束: 元素减免Elemental Immunity。 当你施展该法术时,选择下列一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣。你获得对所选伤害类型的抗性。 元素波动Elemental Pulse。 在你施展该法术时,以及此后你的每个回合开始时,你都会释放出元素能量的爆发,覆盖源自自身的15尺光环区域。区域内每名由你选择的生物都要进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到2d6点强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害(由你选择)并陷入倒地状态,豁免成功则仅受半伤。 翔天Flight。 你获得30尺飞行速度且可悬浮。 结阵施法。 若该法术被作为结阵法术施展,则其施法时间变为1分钟,且持续时间增加至专注,至多10分钟。每有一名辅施法者参与,你就可以额外选择一名生物(至多额外选择九名生物)。受选择的生物亦会在法术持续时间内获得其增益。 施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚二环及以上的法术位,否则法术失败。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
5 环 · 变化 · 资料未标注职业 · EGW

时流刹转

Temporal Shunt

施法时间1 反应,当你看到一个生物进行一次攻击掷骰或开始施展一个法术时使用距离120尺成分V、S持续1 轮

你以触发法术的生物为目标, 其必须通过一个成功的感知豁免,否则就会消失,被驱逐到时间流的另一个时间点上并导致攻击失手或法术浪费。在目标生物的下个回合开始时,目标重新出现在他刚刚的位置或最近一处未占据空间。目标不记得你施展了这个法术或自己被这个法术影响。 升环施法。 当你使用六环或更高环位的法术位施展该法术时,使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外再指定一名生物作为法术目标。所有目标生物必须身处其他目标 30 尺范围内。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
5 环 · 变化 · 吟游诗人、术士、法师、奇械师 · XGE · 专注

授予技能

Skill Empowerment

施法时间1 动作距离触碰成分V、S持续专注,至多 1 小时

你用魔法加深生物对自己才华的理解。你触碰一个自愿生物,并给予它由你选择的一项技能的专精;直到法术结束之前,生物每次在使用所选技能进行属性检定时都可以加入双倍的熟练加值。 你所选择的技能必须是目标已熟练的,且没有受益于其他类似将熟练加值加倍的效果(例如 专精 Expertise )的。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 变化 · 术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

心灵遥控

Telekinesis

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你获得以思想移动或操纵生物或物件的能力。当你施展该法术时或于该法术终止前,你在法术施展之后的回合中都可以用一个 魔法 动作,将你的意志强加于施法距离内你可见的一名生物或一个物件之上,并造成下述对应的效应。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何时候选择一个新的目标。如果你改变了目标,则之前的目标将不再受该法术影响。 生物Creature。 你可以尝试移动一名巨型或更小的生物。目标必须成功于一次力量豁免,否则你可以在施法范围内将其往任意方向移动至多30尺。在你的下个回合结束前,该生物陷入束缚状态,而被你举到空中的生物会在半空中悬停。除非你再次对该被举到空中的生物使用此选项且其失败于豁免,否则其会在你的下个回合结束时坠落。 物件Object。 你可以尝试移动一个巨型或更小的物件。如果该物品没有被着装或携带,则你可以自动使它在施法范围内朝任何方向移动至多30尺。 如果该物件已被一名生物着装或携带,则该生物必须成功于一次力量豁免,否则你可以把目标物件从该生物身上驱离,并且使该物体在施法范围内朝任意方向移动至多30尺。 你可以使用心灵遥控对物件进行精密操作,例如操纵一件简单的工具,打开一扇门或一个容器,把东西放进或拿出一个打开的容器中,或是把一个小瓶子里的东西倒出来。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

迅捷箭袋

Swift Quiver

施法时间附赠动作距离自身成分V、S、M(一个价值1+GP的箭袋)持续专注,至多1分钟

你施展该法术时,可以用一个射出箭矢或弩矢的武器(例如长弓和轻弩)进行两次攻击。随后,在法术结束前你能用附赠动作再次用这种武器发动两次攻击。法术会魔法性地为每次攻击生成所需的弹药。以此法生成的每发箭矢或弩矢如同类非魔法弹药一般造成伤害,且不论是否命中都会在攻击后立即瓦解。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 德鲁伊、法师、奇械师 · XGE

转化岩石

Transmute Rock

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(陶土和水)持续直至被解除

你选定距离内,你能看到的,不超过 40 立方尺区域内的岩石或泥土,并选择下述效果之一。 化石为泥Transmute Rock to Mud。 该区域内任何种类的非魔法石块在法术的持续时间内变成等量的稀薄、可流动的泥浆。 若你将法术施放在一处区域或地表,其将变得足够瘫软,足以令生物陷入其中。生物穿过泥浆的每尺均消耗 4 尺的移动力,而在你施法时处于该区域内的生物需要进行一次力量豁免检定。若一个生物在一个回合内第一次进入此区域,或在此区域内结束其回合,其也需要进行此豁免检定。若豁免失败,其将没入泥浆并被束缚,虽然他可以以一个动作来把自己拽出泥浆以结束束缚。 若你对天花板施放此法术,泥浆会掉落。在泥浆掉落时处于其下方的所有生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败则该生物受到 4d8 钝击伤害,检定成功者只受到上述伤害的一半。 化泥为石Transmute Mud to Rock。 在法术的持续时间内,区域内不超过 10 尺深的非魔法泥土或流沙变为柔软的岩石。在变化的泥土中的生物需要进行一次敏捷豁免检定。若豁免成功,该生物安全的移动到未被占据的一处地表上。若豁免失败,该生物被岩石所束缚。被束缚的生物、或者是其他可以触及到它的生物,可以使用一个动作以试图通过一次力量检定(DC20)来令其脱困。岩石拥有 AC15 和 25 HP,并且免疫毒素和心灵伤害。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html