8 环 · 变化 · 牧师、德鲁伊、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
操控天气
Control Weather
施法时间10分钟距离自身成分V、S、M(燃烧的熏香)持续专注,至多8小时
你在法术持续时间内操控距你5里内的天气。你在施法时必须位于户外,并且若你回到室内,法术会提前终止。 你施展此法术时,可以改变现有的天气状况(由DM决定)。你可以改变降水、气温和风势。新状况需要1d4×10分钟才能起效。一旦新状况起效,你便能再次改变天气状况。法术结束时,天气状况会逐渐回归正常。 改变天气状况时,你可以从下述表格查明与目前状况对应的等级,再选择同一表格中高一级或低一级的状况作为其改变结果。改变风势时,你还可以同时改变其风向。 降水Precipitation 气温Temperature 风势Wind 阶段 状况 阶段 状况 阶段 状况 1 晴 1 酷热 1 无风 2 薄云 2 炎热 2 和风 3 多云或有雾 3 温暖 3 强风 4 雨、雹或雪 4 凉爽 4 大风 5 倾盆大雨、猛烈冰雹 或漫天暴雪 5 寒冷 5 暴风 6 极寒
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 变化 · 牧师、德鲁伊、术士 · PHB24、PHB14 · 专注
地震术
Earthquake
施法时间动作距离500尺成分V、S、M(一块碎岩)持续专注,至多1分钟
选择施法距离内你可见的地面上一点。法术持续时间内,一股强烈的震颤在以震源为中心半径100尺的圆形范围内传递。处于此范围内的地面被视为 困难地形。 你施展此法术时,以及法术持续时间内每个你的回合结束时,区域地面上的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则其陷入 倒地 状态,且其 专注 被打断。 你也可以应用下述的额外效应: 裂缝Fissures。 在你施展此法术的回合结束时,受法术影响的区域会撕开总计1d6条裂缝。你选择裂缝生成的地点,但裂缝的位置不可位于建筑物之下。每条裂缝深1d10×10尺,宽10尺,并由影响区域的一边向另一边延伸。裂缝撕开时,处于其位置上的生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则将坠落其中。豁免成功则该生物在裂缝张开时随之移动到裂缝的边缘。 建筑Structures。 在你施展此法术时及法术终止前你的每个回合结束时,地震对影响区域内的所有与地面有接触的建筑都造成50点钝击伤害。建筑生命值降为0时立即崩塌。 与该建筑距离不大于该建筑高度一半的生物进行一次敏捷豁免。豁免失败则受12d6点钝击伤害并陷入 倒地 状态且被埋于废墟之下。该生物可用一个动作通过一次DC20的力量(运动)检定来尝试逃离废墟。DM可根据废墟的情况调整DC高低。豁免成功则只受一半伤害。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 变化 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14
动物形态
Animal Shapes
施法时间动作距离30 尺成分V、S持续24 小时
选择施法距离内任意数量的自愿生物。每个目标都 变形 为一只挑战等级不超过4,体型不超过大型的 野兽。你可以将每个目标变为不同的形态。在法术持续时间内之后的回合中,你可以使用一个 魔法 动作将这些目标再度变形。 生物的游戏数据被选择的野兽资料卡替换,但目标保留其 生物类型 、 生命值 、 生命骰 、 阵营 、交流的能力以及智力、感知、魅力属性值。目标的动作受到新形态身体结构的限制,并且无法施法。目标的装备会融入其新形态,而且处于此形态时无法使用这些被融入的装备。 目标获得等于其变形的首个形态生命值的 临时生命值。法术结束时目标失去所有因此法术获得的临时生命值。该形态持续至持续时间结束,目标也能以一个 附赠动作 结束此法术。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm