8 环 · 惑控 · 吟游诗人、德鲁伊、法师、魔契师 · PHB24
摧心术
Befuddlement
施法时间动作距离150尺成分V、S、M(一把没有钥匙的钥匙圈)持续立即
你将一个施法距离内你可见的生物的心灵爆破。该目标必须进行一次智力豁免。 若豁免失败,目标受到10d12心灵伤害,并且无法施展法术也无法执行 魔法 动作。受术生物每过 30 日即可在当日结束时重复进行该豁免,豁免成功则此法术效应终止。此效应也可以被 高等复原术Greater Restoration 、 医疗术Heal 、 祈愿术Wish 法术终止。 若豁免成功,则目标只会受到一半伤害。 (注:本法术在PHB2014中原名弱智术Feeblemind)
来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 惑控 · 吟游诗人、魔契师 · PHB24、PHB14
花言巧语
Glibness
施法时间动作距离自身成分V持续1小时
直至法术终止前,你每次进行魅力检定时可以用15代替你掷出的数值。此外,无论你说什么,判断你是否说谎的魔法都会将你的话视为真实。
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律令震慑
Power Word Stun
施法时间动作距离60尺成分V持续立即
你压垮施法距离内一名你可见生物的心灵。若目标生命值不超过150点,则其陷入 震慑 状态;否则,目标的速度直至你下个回合开始前变为0。 被震慑目标在每个其回合结束时进行一次体质豁免。豁免成功时其身上的此状态终止。
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8 环 · 惑控 · 吟游诗人、德鲁伊、法师、魔契师 · PHB14
弱智术
Feeblemind
施法时间1 动作距离150 尺成分V、S、M(一把粘土,水晶,玻璃或矿物球)持续立即
指定施法距离内一个你能看见的生物,并尝试摧毁其理智与人格。目标受 4d6 点心灵伤害且须进行一次智力豁免。 豁免失败时,该生物的智力和魅力变为 1。受术生物将不能施法,也不能启动魔法物品,甚至不能听懂语言或以智慧方式沟通。但该生物仍可以辨识、跟随伙伴,甚至保护他们。 受术生物每过 30 日即可在当日结束时重新进行一次豁免,豁免成功则该法术效应终止。 除此之外, 高等复原术greater restoration, 医疗术heal 或者 祈愿术wish 也可直接终止该法术的效应。 (注:本法术在PHB2024中改名为摧心术Befuddlement)
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嫌恶术/关怀术Antipathy/Sympathy
AntipathySympathy
施法时间1 小时距离60 尺成分V、S、M(醋和蜂蜜的混合)持续10天
当你施展此法术时,选择它是产生嫌恶还是关怀效应,并选择一个巨型或更小体型的生物或物件。然后指定特定类型的生物,比如红龙、地精或吸血鬼。当此类生物进入被选择的生物120尺内时,它必须进行一次感知豁免。你选择的嫌恶或关怀效应会决定当豁免失败时,这个生物身上产生的效应。 嫌恶术Antipathy。 该生物将陷入 恐慌 状态。因此陷入恐慌的生物必须在其回合内使用其移动力尽可能远离目标,并沿着最安全的路线移动。 关怀术Sympathy。 该生物将陷入 魅惑 状态。因此陷入魅惑的生物必须在其回合内使用其移动力尽可能接近目标,并沿着最安全的路线移动。如果该生物位于目标的5尺内,它不能自主远离目标。如果目标伤害陷入 魅惑 的生物,该生物能够如下文描述一样进行一次感知豁免来结束这一效应。 结束效应Ending the Effect。 如果陷入 恐慌 或 魅惑 的生物在距离目标距离120尺以上结束时结束回合,该生物进行一次感知豁免。豁免成功的情况下,该生物不再被目标影响。在对抗该效应的豁免中成功的生物将不受此法术的效应影响,持续 1 分钟,随后仍可能受到该效应影响。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注
支配怪物
Dominate Monster
施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1小时
选择一名施法距离内你可见的生物,该生物必须成功于一次感知豁免,否则在持续时间内陷入 魅惑 状态。若你或你的盟友正在与其战斗,则目标在此豁免上具有优势。目标受到伤害时,可以重复进行豁免,豁免成功则其身上的此法术终止。 目标被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。在你的回合,你可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。目标完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会凭自身喜好行动,尽可能的保护自己。 你可以用自己的 反应 去要求目标执行一项反应。 升环施法。 使用更高环阶法术位施展时,你的专注能持续更长时间,九环至多8小时。
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