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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 13 条,显示 1-13。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

5 环 · 塑能 · 术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注

毕格比之手

Bigby's Hand

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一个蛋壳和一只分指手套)持续专注,至多1分钟

你在施法距离内一处你可见的未占据空间创造出一只闪烁着魔法性微光的大型手掌。这只手会在持续时间内维持存在,并听从你的命令进行移动,模仿你自己手掌的动作。 这只手是一个具有AC20, 生命值 等于你的生命值上限的物件。若这只手的生命值降至0,则该法术终止。这只手不会占据其所在的空间。 施展此法术时或在你随后的回合中以一个附赠动作,你可以令巨手移动至多60尺并造成下列效应之一: 金刚拳Clenched Fist。 这只手打击其5尺内的一名目标。发动一次近战法术攻击。命中则该目标受到5d8力场伤害。 飞击掌Forceful Hand。 这只手尝试推撞其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次力量豁免,否则这只手会将目标推动至多等于5+你施法属性调整值的五倍的尺数。这只手随目标一起移动,保持自己位于目标5尺内。 擒拿掌Grasping Hand。 这只手尝试擒抱其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次敏捷豁免,否则目标陷入受擒状态,逃脱DC等于你的法术豁免DC。在这只手擒抱目标期间,你能以附赠动作命令这只手挤压目标,对目标造成等于4d6+你的施法属性调整值的钝击伤害。 护身掌Interposing Hand。 这只手令你在对抗源自手所在空间或穿过手所在空间的攻击及其他效应时获得半身掩护。此外,这只手所在的空间对你的敌人视作困难地形。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,金刚拳的伤害提高2d8,擒拿掌的伤害提高2d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 德鲁伊 · XGE · 专注

大漩涡

Maelstrom

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(折成漏斗状的纸张或叶片)持续专注,至多 1 分钟

你指定施法距离之内可见的一点,大量的水在此出现,构成一个深达5尺、半径达30 尺的大漩涡。你选择的点必须处于地面或者水体表面。直到法术结束前,该区域成为困难地形,所有在该区域开始其回合的生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败将受到 6d6 钝击伤害并被拉向中心 10 尺。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 塑能 · 术士、法师 · XGE · 专注

焚烧术

Immolation

施法时间1 动作距离90 尺成分V持续专注,至多 1 分钟

火焰环绕在施法距离之内你可见的一个生物身上。目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,目标将受到 8d6 火焰伤害,豁免成功则只受到半数伤害。若豁免失败,目标还会被此法术点燃,持续至法术结束。被点燃的目标会散发出 30 尺半径的明亮光照,以及其外 30 尺范围的微光光照。在其被点燃目标回合结束时,目标重复进行此次豁免。豁免失败将受到 4d6 点火焰伤害,而豁免成功则此法术提前终止。这些魔法火焰无法被非魔法的方式熄灭。 若此法术造成的伤害杀死了目标,目标将化为灰烬。

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5 环 · 塑能 · 牧师、法师 · XGE · 专注

拂晓

Dawn

施法时间1 动作距离60 尺成分V、S、M(价值至少 100gp 的旭日坠饰)持续专注,至多 1 分钟

拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道 30 尺半径、40 尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。 当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到 4d10 光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。 如果你在光柱 60 尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动 60 尺。

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5 环 · 塑能 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注

光墙术

Wall of Light

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(一面手镜)持续专注,至多 10 分钟

明亮的、闪光的墙壁在施法距离内你选择的一点出现。这面光墙的方向由你决定:你可以使墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于坚实的表面上。墙壁的长度至多 60 尺,高度至多 10 尺,厚度至多 5 尺。墙会阻挡视觉线,但是生物和物体可以穿过它。它发出 120 尺的明亮照明和额外 120 尺的微光照明。 当光墙出现时,在那个区域里的每个生物都必须进行体质豁免检定。若豁免失败,生物受到 4d8 光耀伤害,并且目盲 1 分钟。若豁免成功,它只承受一半伤害并且不会被目盲。一个被目盲的生物可以在它的每个回合结束时重新进行体质豁免检定,若成功则结束对自己的目盲效果。在墙壁区域内结束回合的生物也会受到 4d8 光耀伤害。 直到法术结束之前,你可以使用你的动作从墙上发射出一条光辉射线,袭击它 60 尺内的一个你可以看见的生物。进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标承受 4d8 光耀伤害。无论击中或失手,墙壁的长度都会被减少 10 尺。如果墙壁的长度被降低至 0 尺,法术结束。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。

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5 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14

寒冰锥

Cone of Cold

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一个小水晶或玻璃锥体)持续立即

你释放出一团寒冷的空气。以你为源点的 60 尺锥状区域内的每名生物进行一次体质豁免。豁免失败受到 8d8 寒冷伤害,豁免成功则受到一半伤害。被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像直至其被解冻。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 法师、魔契师 · PHB24 · 专注

贾拉兹光辉风暴

Jallarzi's Storm of Radiance

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一撮磷粉)持续专注,至多1分钟

你以施法距离内你能看到的一点为中心,创造出一场闪光和雷鸣交织的风暴,席卷10尺半径、40尺高度的 柱状 区域。在这片区域内,生物会陷入目盲和耳聋状态,并且不能施展任何含有声音成分的法术。 当风暴出现时,任何处于其中的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到2d10点光耀伤害与2d10点雷鸣伤害,豁免成功受到半数伤害。生物在一个回合内首次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的光耀和雷鸣伤害都会增加1d10。

来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 法师 · PHB24、PHB14 · 专注

力场墙

Wall of Force

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块玻璃碎片)持续专注,至多10分钟

由力场构成的隐形力场墙出现在施法距离内你指定的一点上。这面力场墙的朝向由你决定:你可以使力场墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它形成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于某个坚固表面其上。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长 10 尺),也可以塑成一个由十个 10 尺×10 尺的方板块构成的平面,而每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,力场墙的厚度总是 1/4 寸。力场墙将持续存在至法术终止。如果力场墙形成时穿过了某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力场墙的一侧(由你来决定是哪一侧)。 没有任何事物可以通过物理方式穿过力场墙。力场墙免疫所有伤害,也不能被 解除魔法Dispel Magic 所解除,但法术 解离术Disintegrate 可以使其立即摧毁。力场墙能够延伸进 以太位面Ethereal Plane,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 牧师、圣武士 · XGE · 专注

神圣武器

Holy Weapon

施法时间1附赠动作距离触碰成分V、S持续专注,至多1小时

你为你触碰的一把武器注入神圣的力量。直到法术结束前,武器都会散发出半径30尺的明亮光照和额外30尺的微光光照。此外,用这把武器发动的武器攻击在命中时会造成额外2d8光耀伤害。如果该武器原先不是魔法武器,则在法术持续时间内其将暂时转变为魔法武器。 在你自己的回合中,你能以附赠动作结束该法术并使武器爆发光耀能量。位于武器30尺内每名你选择的你可见的生物必须进行一次体质豁免检定。豁免失败的生物将受到4d8光耀伤害,并陷入目盲,持续1分钟。豁免成功则只承受一半伤害并不会陷入目盲。陷入目盲的生物在其每个回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。

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5 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注

石墙术

Wall of Stone

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块方形花岗岩)持续专注,至多10分钟

一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个10×10尺的方板块组成。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。另外你也可以选择以十个 10×20 尺的板块组成石墙,但厚度只有3寸。 如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生物即将被石墙完全包围住(或被石墙和另一个坚硬的平面包围),则它可以进行一次敏捷豁免。若豁免成功,则该生物可以执行一个反应来移动至多等于其速度的距离,从而避免被墙围住。 你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需要地基;但它必须从稳固的既有石块中延伸出来。因此,你可以使用该法术创造一条跨越峡谷的桥或是造一个斜坡。 如果你创造的跨度超过了20尺,你必须把每一块的大小减半来创造支撑。你可以对石墙进行粗略塑形,造出城垛等类似的东西。 这个墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,且该板块每有1寸厚度就有30点生命值。其具有对毒素、心灵伤害的免疫。当一块板块的生命值降至0时则该板块被摧毁,而且与它相连的板块也可能会崩塌,具体由DM判断。 如果你在整个法术持续时间内一直保持住该法术的专注,则石墙将永久存在且不能被解除。如果你没能这么做,则石墙在法术终止时随即消失。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 圣武士 · PHB24、PHB14

湮灭波

Destructive Wave

施法时间动作距离自身成分V持续立即

毁灭能量从你身上扩散而出,覆盖了30尺光环范围。光环范围内你选择的每个生物进行一次体质豁免。豁免失败者受到5d6点雷鸣伤害和5d6点光耀或暗蚀伤害(由你选择)并且陷入倒地状态。豁免成功只受一半伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 牧师 · PHB24、PHB14

焰击术

Flame Strike

施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一撮硫磺)持续立即

一支辉煌火焰的立柱从上方呼啸着降落。位于以施法范围内一点为中心,半径10尺、高40尺柱状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d6点火焰伤害和5d6点光耀伤害,豁免成功则只受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,其火焰伤害和光耀伤害就均增加1d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 德鲁伊、游侠 · XGE · 专注

自然之怒

Wrath of Nature

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟

你唤醒自然界的精魂对抗你的敌人。选择施法距离内你可见的一点,精魂令那一点为中心 60 尺立方区域内的树木、岩石和草丛被活化,直到法术结束。 草丛和灌木Grasses and Undergrowth。 立方区域内被草丛或灌木覆盖的地面对你的敌人而言是困难地形。 树木Trees。 在你的每个回合开始,在立方区域内的任何树木周围 10 尺范围内的每个你的敌人都必须成功进行敏捷豁免检定,否则会因为树枝的挥打受到 4d6 挥砍伤害。 根与藤Roots and Vines。 在你的每个回合结束时,立方区域内站于地面上的一个你选择的生物必须成功进行力量豁免检定,否则会被束缚直到法术结束。被束缚的生物可以使用它的动作来进行一次力量(运动)检定对抗你的施法 DC,如果成功将会结束这个效果对自己的影响。 投石Rocks。 在你的回合中以一个附赠动作,你可以使一块立方区域中的松动岩石投掷向同样在区域里的一个你可见的生物。若击中,目标受到 3d8 非魔法钝击伤害,并且必须成功进行力量豁免检定否则被击倒。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html