炽焰斩
Searing Smite
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到1d6火焰伤害。直至法术终止前,目标会在其每个回合开始时受到1d6点火焰伤害,并进行一次体质豁免。豁免失败则法术继续生效,成功则法术终止。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术造成的所有伤害都会增加1d6点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmArchive / DND Spellbook
本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 15 条,显示 1-15。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。
Searing Smite
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到1d6火焰伤害。直至法术终止前,目标会在其每个回合开始时受到1d6点火焰伤害,并进行一次体质豁免。豁免失败则法术继续生效,成功则法术终止。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术造成的所有伤害都会增加1d6点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmEarth Tremor
你在施法距离内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到 1d6 点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。每 5 尺直径的部分都需要至少 1 分钟来手动清理。 升环施法。 当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d6。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlChromatic Orb
你向施法距离内某个目标掷出一颗能量球。从强酸、寒冷、火焰、闪电、毒素、雷鸣中选择一个作为创造出来的球体的伤害类型,然后对该目标发动一次远程法术攻击。命中时,该目标将受到 3d8 点你所选类型的伤害。 如果你的d8骰中有两枚(或更多)投出了相同的数字,能量球将会从原目标跃向其周围30尺内由你所选择的另一个目标。你需要对新目标再进行一次攻击检定,然后进行一次新的伤害掷骰。能量球无法再次进行此种跳跃,除非你施展此法术时使用了环阶2+的法术位。 升环施法。 使用的法术位每高一环,法术的伤害就增加1d8。能量球能够跳跃的最大次数等同于所消耗的法术位环阶,但每次施展此法术时,每名生物只能被指定为此法术目标一次。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmGuiding Bolt
你向施法距离内的一名生物掷出一道光箭。对目标进行一次远程法术攻击。命中时,目标受4d6点光耀伤害。在你下个回合结束前,对目标发动的下一次攻击检定具有优势。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就增加1d6点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmChaos Bolt
你向着施法距离内的一个生物掷出一团变化不定、高声尖鸣的混乱能量。对目标进行一次远程法术攻击。击中时,目标受到 2d8+1d6 点伤害。选择一颗 d8 投出的数字来决定它的伤害类型,投出的数字与对应的类别见下表。 D8 伤害类别 D8 伤害类别 1 强酸 5 闪电 2 寒冷 6 毒素 3 火焰 7 心灵 4 力场 8 雷鸣 若你的两颗 d8 投出了相同的数字,混乱能量将从目标跳跃到一个由你选择的、处于它周围 30 尺内的其他生物上。对新目标进行一次新的攻击检定,进行新的伤害掷骰,这次伤害掷骰也可能令混沌能量跳跃。 一个生物只能被此混乱箭选作目标一次。 升环施法。 当你使用二环或更高的法术位施展此法术时,每个生物受到额外伤害,类型与投出的一致。额外伤害等于高于一环的每个等级 1d6 点。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlThunderwave
你释放出一道雷鸣能量。在以你为源点15尺 立方 区域内的每名生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d8点雷鸣伤害,并被向远离你的方向推离10尺。豁免成功则只受一半伤害。 此外,所有完全位于该区域内且未被固定住的物件都将被推离10尺。该法术还会发出距你300尺内都能听见的雷霆巨响。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmThunderous Smite
你的打击发出距你300尺内都能听见的雷鸣。被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到2d6点雷鸣伤害,如果目标是一名生物,则它必须成功于一次力量豁免,否则其被向着远离你的方向推离10尺并陷入 倒地 状态。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmFrost Finger
彻骨之寒从你的指尖爆发而出,覆盖15尺锥形区域。每个处于该区域内的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败者将受到2d8寒冷伤害,豁免成功则伤害减半。 此等寒冷将冻结区域内任何未被着装或携带的非魔法液体。 升环施法At Higher Level。 使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术伤害就增加1d8。
来源:本地法术索引 · 模组\冰风谷\新法术.htmlHellish Rebuke
伤害你的生物立刻被绿色的烈焰席卷。该生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点火焰伤害,豁免成功则受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就增加1d10点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmMagic Missile
你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖袭向施法距离内你能看见的指定生物。每发飞镖对目标造成1d4+1点力场伤害。所有飞镖将同时袭向目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,该法术就会多制造出一支飞镖。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmBurning Hands
你向前喷射出一片火焰。处于15尺 锥状 区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到3d6火焰伤害,豁免成功者受到一半伤害。 在此 锥状 区域内的未被着装或携带的易燃物件会开始 燃烧。 升环施法。 你使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就会提升1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmWitch Bolt
一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d12闪电伤害。 无论首次攻击是否命中,在你接下来的每个回合中,你都可以用附赠动作直接对目标造成1d12闪电伤害。 此外,如果目标与你之间的距离超出了法术的施法距离,或者目标相对你而言处于全身掩护状态,法术将提前终止。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的初始伤害就提高1d12。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmFaerie Fire
施法距离内一处20尺 立方 区域内每个物件的轮廓都将被蓝色、绿色、或紫色的光芒所勾勒(颜色由你指定)。区域内的生物则必须进行一次敏捷豁免,豁免失败时会被彩色光芒勾勒出轮廓。受术物件和生物在法术持续时间内发出10尺半径的 微光光照。 受术生物或物件无法受益于 隐形 状态,且任何能看见他们的攻击者对其发动的攻击检定具有 优势。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmDivine Smite
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到2d8点光耀伤害。若目标为 邪魔 生物或 亡灵 生物,则此伤害增加1d8。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就提高1d8。
来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmSpellfire Flare
你释放出一道耀眼的焰能爆。对施法距离内的一个目标发动一次远程法术攻击;结算该次攻击检定时目标无法从半身掩护和四分之三掩护中获益。若命中,则目标受到2d10光耀伤害。 升环施法。 你使用的法术位每比一环高一环,你便可额外发射一道焰能爆。你可以令这发新的焰能爆瞄准你原先的目标或是另一个目标。每道焰能爆都需要分别进行攻击。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm