黯冰狱铠
Armor of Agathys
防护性的魔法寒霜包裹着你。 你获得5 临时生命值。在法术结束之前,若有生物以近战攻击检定命中你,该生物将受到5寒冷伤害。此法术会在你不具有临时生命值时提前结束。 升环施法。 你使用的法术位每比一环高一环,临时生命和寒冷伤害就各提升5。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmArchive / DND Spellbook
本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 13 条,显示 1-13。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。
Armor of Agathys
防护性的魔法寒霜包裹着你。 你获得5 临时生命值。在法术结束之前,若有生物以近战攻击检定命中你,该生物将受到5寒冷伤害。此法术会在你不具有临时生命值时提前结束。 升环施法。 你使用的法术位每比一环高一环,临时生命和寒冷伤害就各提升5。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmSanctuary
你为施法距离内的一名生物施加守护。在法术终止前,当任何生物将受守护的生物定为其攻击检定或伤害性法术的目标时,该生物都必须成功通过一次感知豁免,否则该生物必须改为选定另一名生物作为新的目标或者失去本次的攻击或法术。不过此法术无法令受术者免受区域效应的影响。 若受保护生物发动一次攻击,施展一道法术,或是造成任何伤害,则该法术随之终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmCeremony
你进行几种宗教典礼之一。当你施展此法术时,选择下述典礼之一,其目标必须在施法过程中处于你周围 10 尺内。 赎罪Atonement。 你接触一个阵营发生了改变的自愿生物,而你进行一次 DC20 的感知(洞悉)检定。成功则你令目标恢复其原始阵营。 祝福圣水Bless Water。 你接触一瓶水并将它转变为圣水。 成人礼Coming of Age。 你接触一个年龄足够成年的类人生物。在接下来的 24 小时内,当目标进行一次属性检定时,它可以投 d4 并将投出的结果加到属性检定上。一个生物只能从此仪式中获得此好处一次。 献身Dedication。 你接触一个自愿转变为你的宗教的信仰或想要为你信奉的神明服务的类人生物。在接下来的24小时内,当目标进行一次豁免检定时,它可以投 d4 并将投出的结果加到检定上。一个生物只能从此仪式中获得此好处一次。 葬礼Funeral Rite。 你祝福一具处于你周围 5 尺内的尸体。在接下来的 7 天内,目标不能被任何弱于祈愿术的方式变为亡灵。 婚礼Wedding。 你接触自愿接受婚姻的束缚的成年类人生物。在接下来的 7 天内,每个目标若处于彼此 30 尺范围内,则在 AC 上获得+2 加值。一个生物只有在丧偶时才能再次从这个仪式中受益。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlMage Armor
你触碰一个未着装护甲的自愿生物。直至法术终止前,目标的基础AC变为 13+它的敏捷调整值。当目标穿上护甲时,此法术将提前终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmProtection from Evil and Good
法术结束前,你使触碰的一名自愿生物获得针对下述生物类型的防护: 异怪 、 天族 、 元素 、 妖精 、 邪魔 、 亡灵。 此防护提供下述几种增益。上述生物类型的生物对目标的攻击检定具有劣势。目标不能被其附身,也不会因其陷入 魅惑 或 恐慌 状态。如果目标已经被具有上述生物类型的生物附身,或其 魅惑 或 恐慌 状态影响,目标后续进行的相关效应的豁免检定也将具有优势。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmShield
一道看不见的力场制护盾浮现在你身旁,保护着你。在你的下一回合开始前,你的 AC 具有+5 加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到 魔法飞弹Magic Missle 的伤害。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmAlarm
你设置一个针对不速之客的警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于20 尺的 立方 区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入被法术保护区域的生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。 声音警报Audible Alarm。 警报将在其保护区域 60 尺范围内响起持续 10 秒的摇铃声。 精神警报Mental Alarm。 如果你距离目标区域不超过 1 里,警报会在你脑海中会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmCure Wounds
你触碰的一名生物恢复等同于2d8+你施法属性调整值点生命值。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的治疗量就增加2d8点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmShield of Faith
一片闪着微光的能量场围绕着施法距离内你指定的一个生物,使目标在法术持续时间内AC获得+2 加值。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmSnare
当你施展此法术时,用线绳在一处处于你触及内的地面或地板上创造一个 5 尺半径的圆圈。当你完成施法时,线绳消失,化为一个魔法陷阱。 陷阱几乎是隐形的,要找到它需要一次成功的对抗你的法术豁免DC的智力(调查)检定。 当一个小型 Small、中型 Medium或大型 Large的生物移动进入受到此法术保护的区域时,陷阱就会触发。触发的生物必须通过一次敏捷豁免检定否则摔倒、变成俯卧,并被魔法性地上下颠倒的举到半空中,直到它施法距离被保护的地面或地板 3 尺高。生物被束缚在那里直到法术结束。 被束缚的生物可以在其每个回合的结束时进行一次敏捷豁免检定,成功则结束被束缚。或者,其他能触及被束缚的生物可以进行一次智力(奥秘)检定,对抗你的法术豁免 DC。成功则束缚的效果也会结束。 在陷阱被触发之后,当没有生物被它束缚时,法术将会结束。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlAbsorb Elements
此法术将捕获部分袭来的能量,减轻能量对你的效果,并将捕获的能量储存起来,用以强化你的下一次近战攻击。你获得触发法术的那个伤害类型的抗性,持续直至你的下个回合的开始。此外,在你的下个回合中,你的近战攻击首次命中时,攻击目标将额外受到1d6点伤害,类型与触发法术的伤害类型相同,之后此法术终止。 升环施法。 当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,额外伤害便增加 1d6。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlWardaway
你向施法距离内的一名生物掷出一片令其晕眩的魔法力场。目标进行一次体质豁免(构装和亡灵自动豁免成功)。豁免失败则目标受2d4力场伤害,其速度减半至你的下一回合开始,且目标在其下一回合中仅可以执行一个动作或一个附赠动作(但不能同时执行二者)。豁免成功则仅受半伤。 升环施法。 你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加2d4。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htmHealing Word
你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复其生命值,恢复量等于2d4+你的施法属性调整值。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的治疗量就增加2d4点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htm