6 环 · 塑能 · 法师 · PHB24、PHB14 · 专注
冰墙术
Wall of Ice
施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块石英)持续专注,至多10分钟
你在施法距离内一块坚实的地面上创造出一面冰墙。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10尺的方板块构成的平面。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,冰墙总是厚1尺并持续存在至法术终止。 如果冰墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到冰墙的一侧(由你来决定是哪一侧)且必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到10d6点寒冷伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 作为一个物件,冰墙可以因受到伤害而被打破。冰墙的AC为12,每段10尺长的冰墙有30点生命值,而且冰墙具有寒冷、毒素和心灵伤害的免疫,以及火焰伤害的易伤。当一段10尺长的冰墙的生命值降至0时,这段冰墙就会被摧毁,但原地会留下一片冰冷刺骨的空气。 生物在一个回合内第一次通过这片寒气时,必须进行一次体质豁免。豁免失败,受到5d6点寒冷伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,冰墙产生时造成的伤害就提高2d6,穿越冰冷刺骨的空气造成的伤害就增加1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 牧师 · PHB24、PHB14 · 专注
剑刃护壁
Blade Barrier
施法时间动作距离90尺成分V、S持续专注,至多10分钟
你创造出一面由旋转着的魔法能量剑刃组成的墙壁。墙壁在持续时间内在你的施法距离之内持续存在。你可以选择创造长不过100尺、高不过20尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过60尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。墙提供四分之三掩护,而墙体所占据的空间则视为困难地形。 所有处于墙所占据空间的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到6d10力场伤害,成功则受到一半伤害。生物在进入墙所占据的空间或者在其中结束回合时也需要进行此豁免。一个生物每回合只会进行一次此豁免。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14
连锁闪电
Chain Lightning
施法时间动作距离150 尺成分V、S、M(三根银质别针)持续立即
你放出一道闪电,射向施法距离内某个你能看见的指定目标。经过首个目标后,闪电分成三束跳向该目标30尺内至多3个其他目标。闪电的目标可以是生物或物件,但每束闪电必须指定不同的目标。 每个目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到10d8点闪电伤害,豁免成功受到半数伤害。 升环施法。 使用高于六环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,跳跃后闪电就多分出一束射向一个不同的目标。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14、PHB14
欧提路克冰封法球
Otiluke's Freezing Sphere
施法时间动作距离300尺成分V、S、M(一颗微缩水晶球)持续立即
一颗冰球从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在该处迸裂为一个半径60尺的球状区域。区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者受到10d6点寒冷伤害,豁免成功则只受一半伤害。 如果冰球击中某处水体,水面将在边长30尺的方形区域内凝结出6寸厚的坚冰。任何在其表面上游泳的生物将被冰面所困,陷入束缚状态。受困的生物可以用一个动作进行一次对抗你的法术豁免DC的力量(运动)检定以破冰挣脱。 你可以在施法完毕后不发射冰球。此时你手上将出现一枚投石索子弹大小的触感冰冷的小冰球。你可以选择将冰球交给任意一名生物。持有冰球的生物可以将冰球投出去(射程至多为40尺)或者用投石索将其弹射出去(射程至多为投石索的常规射程)。冰球将在撞击时破碎,产生与正常施法时相同的效应。你还可以将冰球放下而不直接打破它。冰球若在1分钟后仍未被打破,它将自动爆炸。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,其伤害就增加1d6。
来源:PHB24、PHB14、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 牧师、德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
阳炎射线
Sunbeam
施法时间动作距离自身成分V、S、M(一面放大镜)持续专注,至多1分钟
一道阳炎射线从你手中射出并形成一条5尺宽、60尺长的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到6d8点光耀伤害,并且在你的下一回合前陷入目盲状态。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。 你可以在法术终止前的任一回合内以一个 魔法 动作重新创造一道线状光芒。 在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供 30 尺的明亮光照,以及该范围外 30 尺的微光光照。这些光芒均视为等同于阳光。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · FR · 专注
伊尔明斯特的绚丽光球
Elminster's Effulgent Spheres
施法时间附赠动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟
奥术法阵令你能在持续时间内抵抗魔法。你对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。此外,若你对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若豁免成功则不受伤害。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
6 环 · 塑能 · 资料未标注职业 · EGW
重力分裂
Gravity Fissure
施法时间1 动作距离自身(100尺长)成分V、S、M(一把铁料)持续立即
你以自身为原点咒现出一条长100尺,宽5尺的重力能量。.所有在线上的生物需要进行一个体质豁免,若失败,则受到8d8点力场伤害,若豁免成功则受到一半伤害。 所有距离这条线10尺或以内但不在线当中的生物需要通过一个体质豁免,若失败则受到8d8力场伤害并且会被拉向线的区域中。 升环施法。 当你使用七环或更高环位的法术位施展该法术时,使用的法术位每比六环高一环,该法术的伤害就增加1d8。
来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm