理性之握
Reason's Grasp
永远警惕:若你选择结束狂暴,则获得临时生命值。
手套贴合手掌,却抗拒握拳,似在鼓励张开手掌以示和平。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Reason's_GraspArchive / DND Items
已从本地 DND 资料整理出 2520 个物品条目,当前筛选结果 1497 条,显示 649-684。核心装备、魔法物品和网站商品库均保留来源标记。
Reason's Grasp
永远警惕:若你选择结束狂暴,则获得临时生命值。
手套贴合手掌,却抗拒握拳,似在鼓励张开手掌以示和平。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Reason's_GraspBead of Force
奇物,珍稀 这个小型黑色球体直径3/4寸,重1/2盎司。被发现时通常都会有1d4+4颗珠子放在一起。 你能够以一个魔法动作把珠子扔出至多60尺远。珠子在落点处引发爆炸并因此被摧毁,其周围半径10尺球状区域内每个生物必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者受到5d4点力场伤害。此外,球型的隐形力场将封闭该区域1分钟。任何豁免失败且完全处于范围中的生物会被困在里面。豁免成功或部分处于范围中的生物会沿着远离球型中心的方向被推出范围。攻击或其他效应无法进入球型力场,但供呼吸的空气可以顺利流通。 被困在内部的生物能够以一个操作动作推动力场障壁,移动至多相当于该生物速度一半的距离。这个球型障壁也可以被拿起。 无论内部的生物有多重,力场珠整体的重量都只有1磅。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/珍稀.htmGloves of Power
绝对者之灾:武器攻击附加灾祸术;巧手 +1
由女祭司古特祝福的手套,为佩戴者提供额外助力。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Gloves_of_PowerPower Collar
奇物,珍稀 这个尖刺的皮革项圈大小可调节,在它的侧面有一个熊头形状的扣。你可以用一个动作将项圈戴在一个自愿的中型体型或更小的生物的脖子上。如果该生物是一名友好的野兽伙伴或一只魔宠(比如法术寻获魔宠Find Familiar召唤的生物),你可以作为此动作的一部分说出项圈的命令语,以在你和该生物之间建立一种魔法的绑定,该绑定直到解开项圈时才会消失。当被绑定的生物戴上项圈时,它的生命值上限增加等同于你角色等级的数值。 此外,当受绑定的生物距你30尺以内且你能看到它时,你可以用一个附赠动作说出项圈的命令语。当你这样做时,该生物从变巨术/缩小术Enlarge/Reduce中获得变巨选项的效果(无需专注);或者若你在受绑定生物30尺内生命值降至0时,该生物可以用其反应来获得该法术的效果。这项词条一经使用,则其必须经过2天才能再次使用。 如果佩戴项圈的野兽或魔宠是变形的类人生物或其他生物(例如通过变形术Polymorph或类似魔法变形),那么你说出命令语时不会与该生物绑定,项圈也不会产生效果。如果被绑定的生物是被法术寻获魔宠召唤的魔宠,当你暂时解散它时,项圈和魔宠会一起消失在小位面中。如果绑定的魔宠永远消失或生命值降为0,它就会留下项圈。一个生物同时只能获得一个魔法项圈的好处。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmPearl of Power Amulet
珍珠般恢复
佩戴者每长休一次可恢复一个3环或以下的法术位。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Pearl_of_Power_AmuletLeonora's Throne of Indolence
奇物,极珍稀(需同调),100磅 这张使用橡木和黄金制成的高背扶手椅重100磅。当你坐于其上并使用魔法动作说出其命令语时,它会在你身下悬浮,并能在空中飞行。该王座具有50尺飞行速度,可以悬浮,并且能载重至多400磅。当你再次说出命令语时,王座停止悬浮。 你可以通过说出第二个命令语来使用王座施展隐形仆役Unseen Servant。除常规工作外,该仆役还可以召唤出一只灵体号角来宣告你的到来。 最后,你可以使用魔法动作说出第三个命令语,魔法性地创造出至多10磅你所选择的美味食物和至多四瓶葡萄酒。只有你能享用这些食物和饮料;在其他生物口中,它们会立即变质并令人作呕。一旦你说出该第三个命令语,直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/瓦尔达的秘密尖塔/玩家包1/魔法物品.htmRepeating Shot
武器(具有弹药词条的任意简易或军用),非普通(需同调) 用此魔法武器发动远程攻击时,其攻击检定和伤害掷骰获得+1加值,且此武器若具有装填词条则无视之。 如果此武器缺乏弹药,其将自己生产,当持用者用此武器进行远程攻击检定时,此武器自动创造一发魔法弹药。此武器创造的弹药在命中目标或失手后立即消失。
来源:艾伯伦:奇械锻炉 · 艾伯伦:奇械锻炉/附录A:魔法物品.htmRing of Volleys
戒指,非普通 佩戴此戒指期间,每当你拉动弓弦或者弩弦时,你可召唤一支已搭好的魔法箭矢或弩矢出现在弦上。这发弹药视作魔法弹药。若不立即发射,该弹药将消散;无论命中与否,攻击后弹药均立即消失。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-非普通.htmAlchemy Jug
奇物,非普通 这种陶制壶看起来可以承装1加仑的液体,但无论壶中是空还是满,其重量都是12磅。不论壶内有没有液体,摇动它时也依然会发出液体晃动的声音。 你可以用一个魔法动作从炼金壶液体表中选择并说出一种液体的名称,这个壶将立刻开始产出你指定的液体。然后,你可以用一个操作动作打开炼金壶,并以每分钟2加仑的速度倒出液体。壶中最多可以产出的液体质量取决于你指定的液体类型。 一旦此壶开始生成液体,直到下个黎明前,它无法产出另一种液体,也无法产出超过其对应最大产量的液体。 炼金壶液体表 液体名称最大产量液体名称最大产量 强酸8盎司油(灯油)1夸脱 基础毒药4盎司醋2加仑 啤酒4加仑淡水8加仑 蜂蜜1加仑咸水12加仑 蛋黄酱2加仑葡萄酒1加仑
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/非普通.htmAlchemist's Potion Belt
奇物,珍稀 这条魔法皮带上配有两个塞子,它能魔法性地自动变化大小以适配任何瓶口。皮带能以此法携带至多两瓶药水。你可以将其当做腰带围在腰间,或是斜挎在肩上。 当你佩戴着这条皮带期间,其上携带的药水能魔法性地自行拔塞并跃入你的手中,使你可以改为用一个附赠动作饮用它。你也可以用一个动作将一瓶药水固定到腰带上。 当你在敏捷豁免中掷出1时,或当你被一次造成重击的攻击命中时,你必须骰一次d20。如果骰值为1,则腰带上的一瓶药水会破碎而遭摧毁。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmInfernal Robe
获得火焰伤害抗性;护甲等级+1;可施放火焰护盾(温暖),每长休一次。
米佐拉赠予威尔的衣物,或许她并非总是如此迷人,但地狱的权谋改变了她的形态。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Infernal_RobeChain Devil Gloves
奇物,珍稀(需同调) 这双皮手套是用被杀死的链魔Chain Devil的手制成的。当你戴着这些手套期间,一条以太锁链会自动附着在任何你投掷出的具有投掷词条的武器上。锁链的长度为60尺,如果武器被某个生物持握,或者你与武器之间的距离超过60尺,锁链就会断开与武器的连接。你同一时间最多可以拥有4条这样的锁链。 你可以用一个动作使这些锁链突然回缩,并拉回所有附着的武器。任何处于一件或多件武器回收路径上的生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免检定。豁免失败的生物将受到等同于该投掷武器伤害骰的力场伤害。实心物体或墙壁会阻挡回缩锁链和武器的路径。 回收的武器会在抵达你身边时无害地落在你的脚边或者你的一只空手中。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmPoison Armor of Amphibios
护甲(轻甲),珍稀(需同调) 这件护甲注入了箭毒蛙的毒素。当你穿着这件护甲时,你在对抗毒素的豁免检定上具有优势,且你获得对毒素伤害的抗性。 此外,护甲有3充能,每日黎明时重获所有已消耗的充能。当5尺内的生物以近战攻击命中你时,你可以使用反应并消耗护甲的1充能,从护甲中向攻击者释放一股毒雾。攻击者必须进行一次DC 15的体质豁免。豁免失败时,目标受到2d6毒素伤害且陷入中毒,直到其下一回合结束。豁免成功时,目标受到一半毒素伤害且不会陷入中毒。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/护甲-珍稀.htmGloves of Amphibios
奇物,非普通(需同调) 这双手套有多种不同的颜色,戴上时会与你的手完美融合。着装该手套期间,攀爬不会额外消耗你的移动力,你在为擒抱生物进行的力量(运动)检定上获得 +1 加值,且每当你的回合结束时,任何被你擒抱且未穿着护甲的生物会受到1d4毒素伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmHunter's Coat
护甲(皮甲),极珍稀 (需同调) 着装该护甲时,你的AC 获得+1 加值。 这件外套共有3充能。当你以一次攻击命中一个生命值未满的生物时,你可以消耗1充能,对该目标造成额外1d10的暗蚀伤害。 这件外套会在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。
来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htmLycan Weapon
武器(任意),珍稀 这些武器由兽化人的爪、牙、骨制成,它们是对付其他兽化人与吸血鬼的好手。你用这把武器发动的攻击检定与其伤害掷骰具有+2加值。 此外,若你成功击中一个兽化人,那个兽化人必须通过一次DC10的魅力豁免,豁免失败就将立刻被变回其人类形态。同样的,使用猎兽武器对吸血鬼造成的任何伤害都将暂时无法被恢复,持续直至那个吸血鬼完成一次短休为止。
来源:第三方 · 第三方/鬼魅幽谷/艾弗瑞斯之巢/附录A/魔法物品.htmHeadhunter's Bullseye Lantern
奇物,非普通 这盏探照灯能自行产生魔法光芒,恒定发出鲜艳的红色光芒。它能投射出60尺锥形范围的明亮光照以及额外60尺范围的微光光照。持握此灯时,你可以用一个附赠动作说出其命令语,使灯具镜片放射出强烈的光芒。所有处于灯具明亮光照范围内的敌对生物必须通过一次DC 13的敏捷豁免检定,失败则被标记,持续1分钟。 在持续时间内,被标记的生物会在10尺半径范围内散发微光。被标记的生物无法从隐形状态中受益,且只要攻击者能看见被标记的生物,原本需要承受劣势的攻击检定将改为正常检定。使用此词条时,你可以选择光照的方向。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmRift Sheath
武器(长棍或短剑),珍稀(需同调) 这根漆黑的木制长棍实为一对等长的暗色短剑的双面剑鞘。双手持握长棍期间,你可以用一个附赠动作扭转棍身,将双剑从棍中拔出或收回。当拔出双剑时,木制剑鞘会被传送至一个特殊的异次元空间中,直至你决定收剑为止——此时剑鞘将魔法性地重现于双剑之间。 此武器拥有“收剑为长棍”或“出鞘为短剑”两种形态,其拥有以下特性,武器的具体特性由其形态而定。 长棍Quarterstaff。以长棍形态持用期间,此魔法武器具有灵巧词条,且你用此武器进行的攻击检定与伤害掷骰都获得 +1 加值。持握期间,你可以用一个附赠动作念出棍身的命令语,在你的周围创造出一道持续“专注,至多1分钟”的空间裂隙(如同专注于法术)。裂隙存续期间,你周围15尺内的其他生物移动消耗翻倍。该特性使用后,直至下个黎明前都无法再次使用。 短剑Shortswords。这对魔法短剑具有投掷词条,其常规射程为15尺,最大射程为30尺。无论命中与否,短剑在攻击后都会如海市蜃楼般扭曲消失,并立即重现于你手中。当你使用其中一柄短剑的远程攻击命中目标时,你可以用反应传送至距目标5尺内一处你能看见且未占据空间。此时,你在下一回合结束前对该目标进行的下一次攻击检定具有优势。这项词条一经使用,必须经过1小时才能再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htmRing of the Split Mind
戒指,极珍稀(需施法者同调) 这枚深红色的戒指裂为两半,并以魔法悬浮相隔发丝之距。佩戴此戒且仅专注于一个法术时,你在受到伤害时为维持该法术专注而进行的体质豁免具有优势。 佩戴此戒期间,若你正只专注于一个三环或更低环阶的法术,你可以选择施展另一个三环或更低更低的需要专注的法术,而不会中断前者的专注。以此法同时专注于两个法术期间,每当你受到伤害时,你需如常为每个法术分别进行体质豁免以维持专注。此时,按施法顺序依次为每个法术的豁免进行掷骰。以此法同时维持两项法术的专注期间,你对心灵伤害具有易伤。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-极珍稀.htmLindwyrm Venom
药水(毒药),极珍稀 这种恐怖的毒药是从死去的林德龙Lindwyrm身上提取并蒸馏而得的。它可以通过被服用或是侵入伤口来发挥效应。一个摄毒的生物必须通过一次DC18的体质豁免,豁免失败将受到36(8d8)点毒素伤害并陷入 中毒Poisoned 状态,持续1分钟。以此中毒期间,该生物进行的任何力量豁免或敏捷豁免都将具有劣势,使用力量技能或敏捷技能进行的属性检定也将具有劣势。
来源:第三方 · 第三方/鬼魅幽谷/艾弗瑞斯之巢/附录A/魔法物品.htmBlade of the Wood
武器(任意剑),珍稀(需同调) 一把制作精良、雕刻精美的剑,剑身回响着微弱的生命之声。 你使用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。 林地之剑有2发充能。你可以使用1发充能并念出它的命令语,以你为中心施放法术:荆棘丛生spike growth(豁免DC 16)。你自己可以不受影响地穿过这片地形。 林地之剑在每天黎明时恢复一发充能。
来源:第三方 · 第三方/谦卑林/魔法物品.htmGrovetender Boots
无额外特殊效果。
保养良好的皮靴,鞋底虽薄但缝线结实,适合在林间长途跋涉。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Grovetender_BootsCottage Chest
奇物,珍稀 这个1尺长的箱子看起来像一座林间小屋的复制品,并以魔法上锁。你可以用一个动作将此箱子放在地上并说出其命令语。箱子会立即解锁并变形成一座小屋,直到你用一个动作说出解除它的命令语为止,且仅当小屋内为空时才能解除。解除时,小屋会恢复其普通箱子形态。如果没有足够空间容纳小屋,或当你说出命令语时该区域内有生物存在,箱子将保持锁定状态且该动作被浪费。 小屋是一座双层木质建筑,宽40尺,长65尺。内部包括一个厨房、一个餐厅和一个带有永燃壁炉的大客厅。一道螺旋楼梯通往二楼,二楼有4间卧室,配备有简朴到体面旅店常见的家具。一楼有六扇窗户,二楼每间卧室各有一扇窗户。当被激活时,小屋在面向你的一侧会出现一扇小门。这扇门只能通过你的命令开启,你可以用一个附赠动作下达命令。它免疫敲击术Knock和类似的魔法效应,例如开门钟琴Chime of Opening 。 小屋的厨房内布满能自动搅拌、测量和加热各种菜肴的魔法厨具。在小屋内使用烹饪工具进行的任何检定都具有优势。如果让这些设备自行工作,小屋会在每天首次出现时以及此后每日黎明时分魔法性地为最多8名生物制作各种烘焙食品,直到小屋被解除。在小屋内食用这些食物可以为生物提供一天所需的营养。如果有未食用的烘焙食品,它们会在黎明时分消失,同时会有新的食品出现。任何烘焙食品、家具…
奇物,珍稀 这个1尺长的箱子看起来像一座林间小屋的复制品,并以魔法上锁。你可以用一个动作将此箱子放在地上并说出其命令语。箱子会立即解锁并变形成一座小屋,直到你用一个动作说出解除它的命令语为止,且仅当小屋内为空时才能解除。解除时,小屋会恢复其普通箱子形态。如果没有足够空间容纳小屋,或当你说出命令语时该区域内有生物存在,箱子将保持锁定状态且该动作被浪费。 小屋是一座双层木质建筑,宽40尺,长65尺。内部包括一个厨房、一个餐厅和一个带有永燃壁炉的大客厅。一道螺旋楼梯通往二楼,二楼有4间卧室,配备有简朴到体面旅店常见的家具。一楼有六扇窗户,二楼每间卧室各有一扇窗户。当被激活时,小屋在面向你的一侧会出现一扇小门。这扇门只能通过你的命令开启,你可以用一个附赠动作下达命令。它免疫敲击术Knock和类似的魔法效应,例如开门钟琴Chime of Opening 。 小屋的厨房内布满能自动搅拌、测量和加热各种菜肴的魔法厨具。在小屋内使用烹饪工具进行的任何检定都具有优势。如果让这些设备自行工作,小屋会在每天首次出现时以及此后每日黎明时分魔法性地为最多8名生物制作各种烘焙食品,直到小屋被解除。在小屋内食用这些食物可以为生物提供一天所需的营养。如果有未食用的烘焙食品,它们会在黎明时分消失,同时会有新的食品出现。任何烘焙食品、家具或类似物品一旦被带出小屋就会消失,并立即在屋内重新出现。 此外,妖精和邪魔无法进入小屋,除非你选择允许它们进入,且生物无法通过传送或者借助异次元、超位面手段进入其中。 小屋由木材和灰泥制成,其魔法使其无法被掀翻或移动。屋顶、门和墙壁(包括窗户)各有60生命值,免疫非魔法武器造成的伤害(攻城武器除外),且对所有其他伤害具有抗性。只有祈愿术Wish可以修复小屋(这种使用方式视为复制八环或更低环阶的法术)。每次施展祈愿术可使屋顶、门或一面墙恢复所有生命值。
Club of the Forest Drake
武器(短棒),非普通 这根短棒的顶端天然地形成了龙口的形状。你可以用一个动作说出短棒的命令语并用它击打地面,使荆棘和狂乱的藤蔓涌现于地面,并覆盖一片15尺的锥形范围。范围内的每个生物必须成功通过一次DC 13的敏捷豁免,否则受到2d6挥砍伤害,并被荆棘和藤蔓擒抱至多1分钟。被擒抱的生物可以用动作进行一次DC 13的力量或敏捷检定,成功则挣脱。在被擒抱生物的每回合结束时,它会因荆棘藤蔓的缠绕受到1d6穿刺伤害。这项词条一经使用,则其直到下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-非普通.htmArborguard Shield
护甲(盾牌),极珍稀(需同调) 这面巨大的木质盾牌以一名古老树人的树皮制成。在你持用着此盾期间,你的AC获得 +1 加值。这一加值可与盾牌自身的AC加值叠加。在你持用着此盾期间,你可以用一个动作说出其命令语,在距离你120尺以内的一处固体表面上创造出一道由至多12棵大树构成的墙。每棵树的底面直径都为5尺,高20尺,且都必须与另一棵树相邻。或者,你也可以以你所在之处为圆心创造出一圈由树木组成的环形墙,其外直径至多为25尺。这些树将紧密地生长在一起,以阻止出入树墙内外的移动,并为任何位于树后的事物提供全身掩护。每棵树都只会在有足够空间的情况下才长出树冠。若树墙生成时有生物位于其空间内,则该生物将被推到墙体的一侧,且该生物必须进行一次DC16的敏捷豁免,豁免失败则受到8d6钝击或穿刺伤害(由你选择),豁免成功则只受到一半伤害。树墙是可以受到伤害并被破坏的物件。每棵树都具有13 AC,20生命值,且对火焰伤害易伤。当某棵树的生命值降至0时,该树将消失。此效果结束时,整个树墙会全部消失。当你在距树墙30尺范围内期间,你的感官可以穿透树体所占的空间并看到另一边(无需动作)。当你在距至少一棵树30尺范围内期间进行近战武器攻击时,你可以如同你在其中一棵树所占的空间内一般进行攻击。若如此做,树木会魔法性地形成生成一个你连…
护甲(盾牌),极珍稀(需同调) 这面巨大的木质盾牌以一名古老树人的树皮制成。在你持用着此盾期间,你的AC获得 +1 加值。这一加值可与盾牌自身的AC加值叠加。在你持用着此盾期间,你可以用一个动作说出其命令语,在距离你120尺以内的一处固体表面上创造出一道由至多12棵大树构成的墙。每棵树的底面直径都为5尺,高20尺,且都必须与另一棵树相邻。或者,你也可以以你所在之处为圆心创造出一圈由树木组成的环形墙,其外直径至多为25尺。这些树将紧密地生长在一起,以阻止出入树墙内外的移动,并为任何位于树后的事物提供全身掩护。每棵树都只会在有足够空间的情况下才长出树冠。若树墙生成时有生物位于其空间内,则该生物将被推到墙体的一侧,且该生物必须进行一次DC16的敏捷豁免,豁免失败则受到8d6钝击或穿刺伤害(由你选择),豁免成功则只受到一半伤害。树墙是可以受到伤害并被破坏的物件。每棵树都具有13 AC,20生命值,且对火焰伤害易伤。当某棵树的生命值降至0时,该树将消失。此效果结束时,整个树墙会全部消失。当你在距树墙30尺范围内期间,你的感官可以穿透树体所占的空间并看到另一边(无需动作)。当你在距至少一棵树30尺范围内期间进行近战武器攻击时,你可以如同你在其中一棵树所占的空间内一般进行攻击。若如此做,树木会魔法性地形成生成一个你连同你用于攻击之武器的木质复制品来进行攻击,且此次攻击会复制任何本次攻击的效果。树墙存在的持续时间为你“专注,至多1分钟”(如同你专注于一个法术)。树墙也会在被施展六环或更高环阶的解除魔法Dispel Magic时,或者在你不再持有此盾时消失。此盾的这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
Hedgewitch's Gardening Cane
法杖,普通 这根木质手杖两端各有一朵银花装饰,手柄处的银花盛开绽放,而底端的银花则是含苞待放。持握手杖期间,你可以用一个动作将其轻触地面,并在心中下达命令,使手杖的底端魔法般地变化为扫帚、锄头、耙子、铲子,或变回普通手杖。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/法杖-普通.htmSoul Figurine
奇物,非普通(需同调) 这个微笑的人形小雕像蕴含着一份储备的生命力。若你在与该雕像同调时生命值降至0,则掷2d10+10。你的生命值改为该掷骰结果。随后雕像的表情变得悲伤,并变为非魔法的。
来源:第三方 · 第三方/瓦尔达的秘密尖塔/玩家包2/魔法物品.htmSoul Pendant
奇物,珍稀(需同调) 这个秘银吊坠的中央嵌有一颗切割精美的钻石,悬挂在一串打磨光亮的念珠链上。吊坠具有3充能,且在每日黎明恢复1d3已消耗的充能。 在你戴着这条项链期间,如果你能看见的一个生物在你60尺范围内死亡,你可以用你的反应消耗其1充能并说出其命令语。当你这样做时,该生物的灵魂将被困在吊坠中24小时,或直到你再次使用反应以此方式使用吊坠,或在你的回合中以附赠动作释放它为止。非生命生物或者没有灵魂的生物(例如构装和亡灵)免疫此效果。当一个灵魂被困在吊坠中期间,只要你佩戴着这条项链,你的感知属性检定和感知豁免就都具有 +2加值。 此外,你可以使用一个动作以心灵感应的方式向灵魂提问,如同你施展了死者交谈Speak with Dead法术一般,无论其肉体原本是什么形态。一旦灵魂以这种方式被问过3个问题,它就会从吊坠中被释放。 当某个生物的灵魂被困于吊坠中期间,其躯体处于遗体防腐Gentle Repose法术的效果之下。如果该生物在其灵魂被困期间复活,灵魂将从吊坠中释放并返回其躯体。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmMask of Soul Perception
灵魂洞察:攻击检定、先攻检定与感知检定+2;可施展侦测思想(短休后恢复)
这顶极珍稀头盔曾属于一位由调解员转行的拳击手,能提升战斗直觉与洞察力。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Mask_of_Soul_PerceptionVest of Soul Rejuvenation
成功通过法术豁免时恢复生命值;当攻击者未命中时,可用反应进行徒手攻击;护甲等级+2。
此衣为三位共同对抗尼安扎鲁港帮派“无头蛇、秘毒”的僧侣之一斯特里加·莫科斯卡维奇所穿,其姿态流畅无瑕。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Vest_of_Soul_RejuvenationCerebral Citadel Gloves
灵能欣快:魅惑或恐慌生物时,攻击检定和豁免检定+1;力量豁免+1。
珍稀手套,紫色皮革干燥,指节处有嘴状凹陷,增强心灵能力。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Cerebral_Citadel_GlovesCirclet of Psionic Revenge
吉斯人佩戴时,豁免检定获得加值;受到施法者攻击时,可造成灵能伤害。
一顶由异界金属打造的头环,似乎蕴含着古老的魔法或灵魂碎片。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Circlet_of_Psionic_RevengePotion of Psionic Fortitude
药水,非普通 当你喝下这瓶药水后,你接下来的1小时内为避免陷入 魅惑Charmed 或 震慑Stunned 状态所进行的豁免检定以及为结束这些状态所做的豁免检定具有优势。 这瓶黑色的药水中有无数粉色和紫色闪烁光点在液体中旋转着。
来源:模组 · 模组/矿坑方尖碑/魔法物品.htmBoots of Psionic Movement
获得“飞翔打击”能力;敏捷豁免+1;吉斯洋基人专属:获得“飞行”能力。
吉斯洋基人并非天生善飞,这双靴子赋予他们飞翔的能力,并强化灵能攻击。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Boots_of_Psionic_MovementManual of Quickness of Action
奇物,极珍稀 这本书记载了训练协调和平衡的方法,其文字蕴含魔力。如果你在不长于6日的时间段内花费了48小时研读这本书并实践其中的方针,则你的敏捷提升2,至多提升至30。之后这本手册将失去魔力,直到一个世纪后才能恢复。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/极珍稀.htmGloves of Dexterity
将穿戴者的敏捷属性设为18(若原本更高则无效);攻击检定+1。
紧贴手腕的精致手套,触感柔软,穿戴后仿佛能感知每一丝气流,动作变得迅捷精准。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Gloves_of_Dexterity