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已从本地 DND 资料整理出 2520 个物品条目,当前筛选结果 1497 条,显示 217-252。核心装备、魔法物品和网站商品库均保留来源标记。

魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料

断水

Wavecutter

魔法物品 · 第三方

武器(任意斧),珍稀 这把斧头的斧刃中心嵌着一颗珍珠。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有 +1 加值。当你使用这把斧头执行攻击动作时,你可以放弃其中一次攻击,来向正前方挥舞斧头并说出它的命令语。当你这样做时,斧头会释放出一股魔法水浪组成的波涛。这股波涛高10尺,并以你为中心向前方延伸出一个30英尺的锥形范围(*),之后水流会在地面上向四面八方褪去,并在消失前熄灭30尺范围内所有未受保护的火焰。该锥形范围内的每个生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免。豁免失败的生物将受到4d8钝击伤害并应击倒地。豁免成功则伤害减半,且不会倒地。该特性一经使用,直至下个黎明前都无法再次使用。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
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锻龙之盾

Forgework Dragon Shield

魔法物品 · 第三方

护甲(盾牌),珍稀 当持用着这面黄铜制镶板盾牌期间,你的AC获得 +1 加值。这一加值可与盾牌自身的AC加值叠加。盾牌正面锻造有一个金属龙头造型的龙口,盾牌的板块间偶尔会跃出小火苗。当5尺内的生物攻击并未命中你时,你可以使用反应来用盾牌进行反击。当你这样做时,盾牌会喷出一股火焰,迫使攻击者进行一次DC 15的敏捷豁免。豁免失败时,目标受到3d10火焰伤害并被点燃。在有生物用一个动作扑灭火焰之前,目标在其每回合开始时受到1d10火焰伤害。豁免成功时,目标受到一半伤害且不会被点燃。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/护甲-珍稀.htm
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锻炉火花

Forgekeeper's Spark

魔法物品 · 第三方

奇物,非普通 这块煤炭中残存着一个火元素精魄的碎片,使其表面覆盖着触摸起来温暖宜人的无害蓝色余烬。当被火焰包围时,煤炭会燃烧出魔法蓝焰,其中的精魄便会显现。精魄会一直存在直到火焰熄灭或被浇灭,届时精魄会藏回煤炭中,直到再次置入火焰中。如果将其从火中取出,精魄会随着燃烧的煤炭移动并持续存在最多1分钟。 当精魄存在时,它会帮助照料所在的火焰。精魄可以维持一个最多占据5尺立方空间的火焰。被精魄照料的火焰获得以下好处: 不会被强风吹灭。 除非你愿意,否则不会产生烟雾。 使用相同燃料可以燃烧两倍的正常时间。 在火焰中烹饪的食物会保持理想的温度。 此外,当你使用厨师工具、玻璃匠工具、铁匠工具或修补工具在火焰中加热和制作物品时,相关的属性检定具有优势。如果你在d20上掷出15或更高的结果,使用工具所需的时间减半。 智能Sentience。这块锻炉火花是一件守序中立的智能魔法物品,具有1智力、6感知和1魅力。它免疫火焰伤害,具有60尺范围的听觉和黑暗视觉。它不能说话或阅读,但能理解通用语和火族语。 个性Personality。锻炉火花最喜欢待在锻造炉的火焰中,也喜欢帮忙维持营火。它严格控制着火焰的边界,防止火势失控蔓延,并且善于管理给它的任何燃料。它喜欢协助烹饪和金属加工等任务,当有新东西需要加热时,它会兴奋地火花四射…

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奇物,非普通 这块煤炭中残存着一个火元素精魄的碎片,使其表面覆盖着触摸起来温暖宜人的无害蓝色余烬。当被火焰包围时,煤炭会燃烧出魔法蓝焰,其中的精魄便会显现。精魄会一直存在直到火焰熄灭或被浇灭,届时精魄会藏回煤炭中,直到再次置入火焰中。如果将其从火中取出,精魄会随着燃烧的煤炭移动并持续存在最多1分钟。 当精魄存在时,它会帮助照料所在的火焰。精魄可以维持一个最多占据5尺立方空间的火焰。被精魄照料的火焰获得以下好处: 不会被强风吹灭。 除非你愿意,否则不会产生烟雾。 使用相同燃料可以燃烧两倍的正常时间。 在火焰中烹饪的食物会保持理想的温度。 此外,当你使用厨师工具、玻璃匠工具、铁匠工具或修补工具在火焰中加热和制作物品时,相关的属性检定具有优势。如果你在d20上掷出15或更高的结果,使用工具所需的时间减半。 智能Sentience。这块锻炉火花是一件守序中立的智能魔法物品,具有1智力、6感知和1魅力。它免疫火焰伤害,具有60尺范围的听觉和黑暗视觉。它不能说话或阅读,但能理解通用语和火族语。 个性Personality。锻炉火花最喜欢待在锻造炉的火焰中,也喜欢帮忙维持营火。它严格控制着火焰的边界,防止火势失控蔓延,并且善于管理给它的任何燃料。它喜欢协助烹饪和金属加工等任务,当有新东西需要加热时,它会兴奋地火花四射,噼啪作响。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则

盾牌 Shield,+1、+2、+3

魔法物品 · 护甲

护甲(盾牌),非普通(+1)/珍稀(+2)/极珍稀(+3) 持握这面盾牌期间,除了盾牌原本提供的AC加值外,你还会获得额外的护甲等级加值,加值大小取决于盾牌的稀有度。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/护甲/多种稀有度.htm
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多米尼克语言实地指南

Dominic's Field Guide to Language

魔法物品 · 第三方

奇物,非普通 这本魔法书中的字迹十分奇特,似乎还会变化。在你手持此书期间,你可以用一个动作说出此书的命令语,随后紧跟说出一种语言(由你决定),来让这本书的书页全都变成通用语与你所选语言之间的翻译。这本书中在刚被寻得时,其中的所选语言是随机的。你也可以花费至少1小时时间阅读此书(可以在一次短休期间进行),若如此做,那么自你完成阅读的那一刻起,你在接下来的24小时期间都魔法性地掌握这门语言(听说读写均可)。同一时间内至多只能有一名生物能如此阅读此书并从中获益。

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多头蛇护符

Hydra Charm

魔法物品 · 第三方

奇物,极珍稀(需同调) 这枚金色护符由五个扭曲的多头蛇Hydra头部组成,悬挂在一条简单的金链上。当佩戴这枚护符时,你获得以下好处: 当你使用反应进行借机攻击时,作为该反应的一部分,你可以对同一目标进行第二次攻击。 即使你已经使用过反应,你仍然可以进行借机攻击。 当你被迫进行豁免以对抗目盲、魅惑、耳聋、恐慌、震慑或昏迷状态时,你可以使用反应以获得该豁免检定的优势。 当你受到一次攻击或效应造成超过25伤害时,你可以使用反应恢复10生命值。如果这个伤害会让你降至0生命值但不会直接杀死你,你的生命值改为降至1,且不会恢复10生命值。 当你的头部将被某个效应砍下时(例如斩首剑Vorpal Sword),你可以使用反应抵消该效应。 护符的每个好处一经使用后,直到你完成一次长休之前都无法再次使用。

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多头蛇链枷

Hydra Flail

魔法物品 · 第三方

武器(链枷),珍稀 这把链枷的带刺锤头被一个金属多头蛇Hydra头像的巨口衔着。每当你用此武器对敌对生物造成重击时,武器会魔法般地长出另一个带刺锤头。你使用这把魔法武器进行伤害掷骰时,每个锤头都会给予+2加值(最高+6)。1小时后,以此方式长出的任何锤头都会脱落并消失。

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堕罚之心

Heart of Damned Intervention

魔法物品 · 第三方

奇物,传说(需牧师或圣武士同调) 这颗巨大的地狱之心源自一位强大的大魔鬼,高1尺,重10磅。它仍在微弱地跳动,其中永不熄灭的烈焰不时喷吐火舌。这颗心摸起来炽热异常,并被怪异扭曲的锁链紧紧缠绕。 这颗心中尚存一丝善良的微光,可用于净化这颗心。当与之同调时,你获得火焰伤害抗性,且可以随意施展二环版本的炼狱叱喝Hellish Rebuke。 诅咒Curse。此心只能由强大的天族生物或神祇净化并摧毁。与之同调会使你的心被其邪恶欲望所吞噬。这颗心被诅咒,与其同调会使诅咒延伸至你身上。当你与心脏同调时,它会取代你原有的心脏,其中的火焰转为漆黑,痛苦地烙入你的身躯,并污染你与诸神的联系。你会受到15d6暗蚀伤害,躯干上会留下锁链形状的疤痕,且若你原本不是邪恶阵营,你的阵营将变为邪恶。当你处于诅咒状态时,你和周围100尺范围内的其他生物都无法与任何神祇进行魔法交流,且你造成的所有光耀伤害都会转化为暗蚀伤害。此外,你获得理解和说炼狱语的能力,并在对魔鬼进行攻击检定时具有劣势,对其法术和特殊能力的豁免检定同样具有劣势。 若你在诅咒状态下死亡,你的灵魂将被束缚于下层位面,只能通过祈愿术Wish或神圣干预复活。只有神祇或善良生物施展的祈愿术能终止这个诅咒,摧毁堕罚之心并恢复你原有的心脏和与诸神的联系。 此外,在诅咒状态下,你可…

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奇物,传说(需牧师或圣武士同调) 这颗巨大的地狱之心源自一位强大的大魔鬼,高1尺,重10磅。它仍在微弱地跳动,其中永不熄灭的烈焰不时喷吐火舌。这颗心摸起来炽热异常,并被怪异扭曲的锁链紧紧缠绕。 这颗心中尚存一丝善良的微光,可用于净化这颗心。当与之同调时,你获得火焰伤害抗性,且可以随意施展二环版本的炼狱叱喝Hellish Rebuke。 诅咒Curse。此心只能由强大的天族生物或神祇净化并摧毁。与之同调会使你的心被其邪恶欲望所吞噬。这颗心被诅咒,与其同调会使诅咒延伸至你身上。当你与心脏同调时,它会取代你原有的心脏,其中的火焰转为漆黑,痛苦地烙入你的身躯,并污染你与诸神的联系。你会受到15d6暗蚀伤害,躯干上会留下锁链形状的疤痕,且若你原本不是邪恶阵营,你的阵营将变为邪恶。当你处于诅咒状态时,你和周围100尺范围内的其他生物都无法与任何神祇进行魔法交流,且你造成的所有光耀伤害都会转化为暗蚀伤害。此外,你获得理解和说炼狱语的能力,并在对魔鬼进行攻击检定时具有劣势,对其法术和特殊能力的豁免检定同样具有劣势。 若你在诅咒状态下死亡,你的灵魂将被束缚于下层位面,只能通过祈愿术Wish或神圣干预复活。只有神祇或善良生物施展的祈愿术能终止这个诅咒,摧毁堕罚之心并恢复你原有的心脏和与诸神的联系。 此外,在诅咒状态下,你可以用一个动作说出魔鬼的真名来召唤它,使其出现在你60尺内可以看见的一处空地上。该魔鬼的挑战等级不得超过6。为魔鬼掷先攻,他在自己回合里行动。在你召唤它时以及之后的每个回合中,你都可以指示魔鬼在其下一回合的行动(无需动作)。若你未下达命令,魔鬼会攻击其触及范围内任何曾攻击过它的生物。魔鬼在1小时后或生命值降至0时消失并返回其原始位面。此能力使用后需等到下次黎明才能再次使用。 在诅咒状态下,你失去引导神力特性,转而获得以下引导邪力能力: 引导邪力Channel Damnation。以一个动作,你指向120尺内一个你能看见的生物并宣告一个强大的诅咒。该生物及其周围10尺范围内的所有生物必须进行魅力豁免。豁免失败者受到1d12+你牧师或圣武士等级的火焰伤害,并被炽热的地狱锁链束缚。豁免成功者受到一半火焰伤害且不被锁链束缚。被束缚的生物移动速度减半,且在其回合开始时受到1d12火焰伤害,最多持续1分钟。被束缚的生物可以在其每个回合结束时重复该豁免,成功则效应终止。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-传说.htm
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堕落圣矛

Failed Purity Spear

魔法物品 · 第三方

武器(矛),珍稀(需同调) 这把异样之矛的矛尖是一根灰色的独角兽角,其裂纹中不断渗出银色的腐化液体。堕落圣矛是传说武器纯洁圣矛Purity Spear的珍稀版本,并非由上古妖精制造而成。这件物品的魔力令人唏嘘,它警醒着世人:即便是独角兽这般纯洁生物的魔力,若不使用于正道,也会堕落为邪秽之物。 腐化Corruption。这把魔法矛具有10充能,并在每日黄昏时重获1d6+4已消耗的充能。当你用此矛命中生物时,可以消耗1充能向目标注入腐化液体。目标必须通过DC 15的体质豁免,否则获得1点腐化值,持续1分钟。每点腐化值会在生物回合开始时造成1d4毒素伤害,最多3d4。此毒素伤害无视抗性和免疫。带有腐化值的生物可在其回合结束时进行一次DC 15的体质豁免,豁免成功则移除1点腐化值。拥有3点或更多腐化值会使生物陷入中毒状态。 当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,则矛尖破碎,此矛变为一根非魔法的长棍。 冲锋Charge。若你在同一回合内朝目标径直移动至少20尺,并用此矛命中目标,则目标额外受到1d6穿刺伤害。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
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堕骑战车

Fell-Rider Chariot

魔法物品 · 第三方

奇物,传说 这辆大型黑铁战车重300磅,可容纳最多四个中型或更小的生物。当你处于战车上时,你具有火焰伤害抗性。当你站在战车上时,会出现两副漂浮的火焰缰绳,这些缰绳对你无害。你可以使用一个动作向下挥动缰绳,召唤两匹被套在战车前方的披甲梦魇Nightmares。这些梦魇的护甲等级获得 +1 加值,他们会持续存在直到其生命值降至0,或直到你使用一个动作遣散它们,但你必须站在战车上才能这样做。梦魇对你友好,只会采取必要的自卫,且不能从战车上解套。它们特殊的套具使梦魇无法被骑乘。 梦魇被遣散24小时后会恢复所有失去的生命值。当梦魇生命值降至0时,在1d4+1天内无法再次被召唤。如果第二匹梦魇在第一匹仍无法被召唤时生命值降至0,第二匹梦魇将在第一匹梦魇恢复时同时重新出现。 战车随梦魇拉动而行,你可以通过持握缰绳来控制它们。如果你是善良阵营,每当你移动战车时都会有20%的几率使梦魇无视你的命令并停在原地。当两匹梦魇都在拉动战车时,战车共享它们的平均速度,并在飞行时保持水平。当只有一匹梦魇拉动战车时,梦魇的速度减半,且飞行速度变为0。 当两匹梦魇都存在时,你可以在握持缰绳的同时使用一个动作,使梦魇、战车以及其中的所有生物或物体从物质位面魔法性地进入以太位面,反之亦然。

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魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料

厄灭之花

Doom Bloom

魔法物品 · 第三方

奇物,珍稀 此花形如莲花,颜色黑暗,质如丝绒,花瓣上闪烁着微小的星光斑点,还会释放出飘浮的魔法花粉。厄灭之花一旦被摘下,就会在1d6+1天之内枯萎而遭摧毁。你可以用一个动作,吸入一朵已被摘下的厄灭之花中的魔法花粉,并说出一个与你处于同一存在位面中的生物名或地点名,来模仿探知Scrying法术的效果(豁免DC 15)。 若该效应的受术目标豁免失败,则法术成功,此花将爆炸成一团花粉而遭摧毁。若该目标豁免成功,则法术失败,且你还会目睹数百个短暂而痛苦的预示着你死亡的幻象,持续到你的下一个回合开始时结束。该幻象结束时,你受到6d6心灵伤害,但此花不会被摧毁。一旦此花的这项词条一经使用,则其必须经过24小时才能再次使用。 厄灭之花通常独自生长,但它有时也可以生长在其他花朵附近。当这朵花凋亡或被摧毁时,会有一朵新的厄灭之花在1d6+1天后重新从原位置上长出。当厄灭之花成功模仿了探知法术的效果时,新花会在法术传感器首次出现的位置长出。若传感器正跟随着一个生物,则在法术持续期间的每分钟结束时,都有 10% 的概率在传感器现在所处的位置上在1d6+1天之后额外长出一朵新花。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则

恶毒武器

Vicious Weapon

魔法物品 · 武器

武器(任意简易武器或军用武器),珍稀 这把魔法武器在命中生物时额外造成2d6伤害,伤害类型与该武器通常造成的伤害类型相同。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则

恶魔护甲

Demon Armor

魔法物品 · 护甲

护甲(任意轻甲、中甲、或重甲),极珍稀(需同调) 着装该护甲期间,你的AC具有+1加值,且你理解深渊语。此外,护甲如利爪般的护腕会令你的徒手打击造成1d8点挥砍伤害,代替徒手打击原本的钝击伤害,你徒手打击的攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。 诅咒Curse。着装这件被诅咒的护甲后,除非你被施予法术移除诅咒remove curse 或类似的魔法效应,否则你无法将其卸下。着装该护甲期间,你对恶魔进行的攻击检定具有劣势,且你对抗恶魔的法术与特殊能力进行的豁免检定同样具有劣势。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/护甲/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

恶意雷鸣之戒

Ring of Spiteful Thunder

价格40 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Moonrise Towers
装备效果

恶意雷鸣:当你对具有“ reverberation”状态的生物造成雷鸣伤害时,可能使其陷入眩晕。

戴上戒指活动手指时,周围空气会传来不满的雷声。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_Spiteful_Thunder
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料

颚骨双叉戟

Mandible Bident

魔法物品 · 第三方

武器(三叉戟),非普通(需同调) 这件武器的叉形部分形状如同锹甲科昆虫一对附有齿状物的上颚。此武器仍颤动着捕食者的本能,能魔法性地咬住被它钳中的生物。在你的每个回合中,当你用这把魔法双叉戟进行近战攻击并命中一个中型或更小体型的生物时,你可以迫使该生物进行一次DC 13的豁免(由对方选择是力量豁免还是敏捷豁免)。若其豁免失败,则该生物将被你擒抱,且被此武器固定住。一个生物可以用一个动作并进行一次DC 13的力量检定,检定成功则可以让自己或其触及范围内的另一个生物从该擒抱中解脱出来。 在你以此法擒抱住一个生物期间,你不能再用这把武器攻击其他目标,但由于武器的钳叉会紧紧夹住目标,作为攻击动作的一部分,你可以选择将你使用该武器进行的任意一次攻击替换为对被擒抱的生物自动造成1d8钝击伤害。 你可以在你的回合内释放被双叉戟擒抱住的生物(无需动作)。若你放开此武器,或者你陷入失能状态,则此武器会提前释放其擒抱住的生物。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料

二手提琴

Second Fiddle

魔法物品 · 第三方

奇物,非普通 这把久经传承的小提琴因为无数吟游诗人的演奏而随时间获得了魔法增益。使用这把小提琴进行魅力(表演)检定时,你获得 +3 加值。此外,如果你是吟游诗人,在持握此小提琴期间,一个能看见且能听见你的其他生物投掷诗人激励骰Bardic Inspiration Die时,你可以用一个反应演奏一个魔法音符。当你这样做时,该生物可以重掷该诗人激励骰,并选择应用任一结果。你可以在该生物投掷吟游激励骰之前或之后使用此反应,但必须在DM宣布这次检定的成败之前使用。这项词条一经使用,则其直到下一个黎明前都无法再次使用。

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发条耳蠼

Clockwork Earwig

魔法物品 · 第三方

奇物,非普通 这个1寸长的铜制装置可以魔法性地盘绕并固定在你的耳侧,从而作为功能性的耳饰佩戴。你可以用一个动作来戴上或取下它。通过这种方式佩戴期间,该装置能够以魔法处理你听到的任何声音,为你提供以下增益: 你依赖听力进行的感知(察觉)检定具有优势。 你可以点按耳饰两次来录制至多1分钟的音频,期间可以再点按它两次来提前结束录制。你可以点按耳饰一次来在你的耳中播放录下的音频,再点按一次来提前停止播放。在播放期间长按耳饰会暂停播放,直至你松开手指为止。如果你录制一段新的音频,则先前的音频会被擦除。 你可以用一个动作说出耳饰的命令语,来从其中施展通晓语言Com- prehend Languages法术。若你摘下耳饰,则法术会提前结束。耳饰的这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通2024规则

发条护符

Clockwork Amulet

魔法物品魔法物品 · 珊娜萨的万事指南

奇物,普通 这枚铜制的护符内有数个互相咬合的微小齿轮,其以机械境——一个秩序至极,万物皆可被机械预测的位面——的魔法所驱动。把耳朵放在护符上的生物可以听到护身符内的模糊的滴答声与呼呼的噪音。佩戴着这个护身符期间,当你进行一次攻击检定时,你可以放弃掷骰并在d20的骰值上取10。使用后,直到下一个黎明前此物品的此能力无法被再次使用。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/装饰品/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.html
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料

发条聚群工具箱

Clockwork Colony Toolbox

魔法物品 · 第三方

奇物,珍稀 这个修整过的青铜工具箱内部装有螺栓、螺丝和其他工具,轻轻摇晃时会发出柔和的声音。箱子重3磅,长3尺、宽1尺、深1尺。工具箱内有四个空的、可调整大小的隔间,其中空无一物。任何金属物品在关闭的工具箱内放置1小时后,都会变得一尘不染且被抛光。 同样,任何小型机械装置(例如指南针或捕猎陷阱)在关闭的工具箱内放置1小时后会被魔法性地修复。任何物品名称中带有“发条Clockwork”一词的魔法物品在以这种方式留置于工具箱中后会恢复所有生命值。如果该魔法物品有充能或其他魔法词条,它会恢复1d4已消耗的充能,并重新获得使用这些词条的能力。一旦某件物品或物件以此方式被修复,则它在接下来的24小时内都无法再次被工具箱修复。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
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发条商人

Wind-Up Merchant

魔法物品 · 第三方

奇物,珍稀 这个毛绒玩偶高5英寸,重1磅。你可以用一个动作用玩偶后背上的曲柄上发条,让它吐出一张薄薄的羊皮纸带,其上列有下文所提及的三件魔法物品以及其价格。随后玩偶就会咔哒咔哒响动,并缓慢地开始活动,略微歪歪斜斜地走起路来,并且直到24小时过去后都不能再被上发条。掷3颗d12,记下每个骰值,来决定下文中的哪些魔法物品会被列在羊皮纸上。根据DM的判决重骰重复的结果。 d12 物品名称 价格 1 攀爬药水Potion of Climbing 25 GP 2 治疗药水Potion of Healing,普通 25 GP 3 法术卷轴Spell Scroll,一环: 通晓语言Comprehend Languages(25%), 侦测魔法Detect Magic(25%), 羽落术Feather Fall(25%), 鉴定术Identify(25%) 25 GP 4 飞天扫帚Broom of Flying 50 GP 5 无踪粉Dust of Disappearance 50 GP 6 无尽烟壶Eversmoking Bottle 50 GP 7 夜视镜Goggles of Night 50 GP 8 不动权杖Immovable Rod 50 GP 9 成长药水Potion of Growth 50 GP 10 …

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奇物,珍稀 这个毛绒玩偶高5英寸,重1磅。你可以用一个动作用玩偶后背上的曲柄上发条,让它吐出一张薄薄的羊皮纸带,其上列有下文所提及的三件魔法物品以及其价格。随后玩偶就会咔哒咔哒响动,并缓慢地开始活动,略微歪歪斜斜地走起路来,并且直到24小时过去后都不能再被上发条。掷3颗d12,记下每个骰值,来决定下文中的哪些魔法物品会被列在羊皮纸上。根据DM的判决重骰重复的结果。 d12 物品名称 价格 1 攀爬药水Potion of Climbing 25 GP 2 治疗药水Potion of Healing,普通 25 GP 3 法术卷轴Spell Scroll,一环: 通晓语言Comprehend Languages(25%), 侦测魔法Detect Magic(25%), 羽落术Feather Fall(25%), 鉴定术Identify(25%) 25 GP 4 飞天扫帚Broom of Flying 50 GP 5 无踪粉Dust of Disappearance 50 GP 6 无尽烟壶Eversmoking Bottle 50 GP 7 夜视镜Goggles of Night 50 GP 8 不动权杖Immovable Rod 50 GP 9 成长药水Potion of Growth 50 GP 10 抗性药水Potion of Resistance 50 GP 11 卡夫统灵药Keoghtom's ointment,可使用2次 50 GP 12 水行戒指Ring of Water Walking 50 GP 当玩偶处于活动状态期间,你可以用一个动作将数枚钱币投入玩偶的腹部,并说出羊皮纸上列出的一件物品的名字。若投入玩偶身体里的钱币的总价值足够或高于被指名物品的价值,那么该物品会魔法性地出现在你的手上或脚边(由你选择),并且名字会从羊皮纸上被移除。接着花费的钱币会消失。 玩偶可以保持活动状态5分钟,或直到清单上的每一个物品都被买下。当玩偶停止活动时,任何被投入但没有花费在清单上物品的钱币,都会哗啦啦地被吐回地上,并根据需要找换成更小的面额,羊皮纸也会变为尘埃而被摧毁。 一件从发条商人处购买的物品会在24小时后消失,或在你用其和另一个生物出售或交易时提前消失。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
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发条修补毛虫

Clockwork Mend-A-Pillar

魔法物品 · 第三方

奇物,非普通 这条分段式的机械毛虫长5寸,重1磅,由铜制成。它有几条细小的铜制腿,因而拥有5尺步行速度。它的内部装有多个容器,里面装满了丝线、线轴、染料和一种极其强力的胶黏剂。这些材料通过其口部的一根管子排出,并且它的头部配备了一个转化透镜,可以将胶黏剂调整为适用于各种木材、金属、石头或晶体的种类。 你可以用一个动作说出这条毛虫的命令语,使其开始修复放置在其上的破损或断裂的物体或区域。只要破损或断裂的范围在任意方向上都不超过1尺,这条毛虫就能够生成所需的材料进行修复。随后,毛虫会开始爬行并修复该物体或区域,每修复1立方英尺需要花费10分钟(最少1分钟)。毛虫可以从物理上修复一件魔法物品或构装生物,但无法恢复其魔法属性。当毛虫完成修复后,它会停止移动,并发出一种柔和的唧唧声,该声音在30尺范围内都能听见。一旦毛虫修复了总计10立方英尺的材料,它将在24小时内无法再次使用。 这条毛虫视为一件魔法物品,而非生物。它具有10 AC,15生命值,并对所有类型的伤害都具有抗性。如果在毛虫至少还有1生命值时对其施展修复术Mending,它会恢复2d6生命值。如果毛虫的生命值降至0,它在接下来的24小时内都将无法使用,并在此之后恢复所有生命值。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
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伐林巨斧

Felling Greataxe

魔法物品 · 第三方

武器(巨斧),非普通 这把巨斧自打造以来已砍倒数千棵树木,使其斧刃上形成了年轮般的纹路,并获得了独特的魔力。你可以使用一个动作说出斧子的命令语并挥动它,以召唤一棵巨大的树木虚影,砸向一条60尺长、5尺宽的线性区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC 13的敏捷豁免。豁免失败时,生物受到3d6钝击伤害并陷入倒地状态。豁免成功时,生物受到一半伤害且不会倒地。树木虚影在效果结束后立即消失。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。在此期间,这把斧子仍可作为魔法武器使用。 此外,你用这把斧子砍伐树木时进行的相关属性检定具有优势。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-非普通.htm
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法力恢复戒指

Spell-Refueling Ring

魔法物品 · 艾伯伦:奇械锻炉

戒指,非普通(需施法者同调) 着装此戒指期间,你能以附赠动作恢复一枚已消耗的法术位。被恢复的法术位环阶应不超过三环。此戒指一经使用,直至下个黎明你都无法再次使用。

来源:艾伯伦:奇械锻炉 · 艾伯伦:奇械锻炉/附录A:魔法物品.htm
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法力再生珍珠

Pearl of Power

魔法物品

奇物,非普通(需施法者同调) 在你随身携带这颗珍珠期间,你可以使用一个魔法动作来恢复一枚已消耗的三环或更低环阶的法术位。这颗珍珠一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/非普通.htm
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法球护符

Talisman of The Sphere

魔法物品

奇物,传说(需同调) 持握或着装此护符期间,你为操控湮灭法球sphere of annihilation而进行的智力(奥秘)检定具有优势。此外,你的回合开始时,若你正在操控湮灭法球,你能够以一个魔法动作 将法球移动一定尺数,具体尺数等于10+10×你的智力调整值。以此法移动法球时,其不必以直线进行运动。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/装饰品/传说.htm
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法师板甲戒指

Mageplate Ring

魔法物品 · 第三方

戒指,珍稀(需同调) 这枚细窄的铁戒指的表面做成了如同带观察窗的板甲面盔的造型。此戒指具有3充能,并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。在你戴着这枚戒指期间,你可以用一个附赠动作消耗戒指的至少1充能,来让一套鬼灵般的虚影盔甲魔法性地保护你。若如此做,你的AC在此期间变为15 + 你以此法消耗的充能数(你的敏捷调整值不影响此AC的数值)。虚影盔甲将持续存在1分钟,且它在此期间散发出半径20尺范围的明亮光照以及额外20尺范围的微光光照。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-珍稀.htm
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法师之祸

Magebane Poison

魔法物品 · 第三方

药水,极珍稀 这瓶冒着气泡的暗色药水由罗刹Rakshasa能免疫魔法的血液制成,其药液表面上可怖而令人生厌,但尝起来像糖浆一样甜美。每个药瓶里含有一剂药水。当一个生物喝下一剂此药水时,其必须进行一次DC 19的体质豁免。若其豁免失败,其受到4d6毒素伤害,并陷入持续1小时的中毒状态。如果该生物是施法者,其还将额外受到4d6心灵伤害,而且直到该中毒状态结束前,其不但无法施展任何戏法,而且还必须用至少大4个环阶的法术位来施展其能施展的不小于一环的法术,且这4个环阶不提供升环施法效应。例如,一名因此中毒的施法者以六环法术位施展魔法飞弹Magic Missile时只有二环效应。若其豁免成功,其只受到一半的毒素伤害和心灵伤害,且不会因此陷入中毒状态。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/药水-极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

法师之友

Mage's Friend

价格40 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Arcane Tower
装备效果

奥秘 +1;宗教 +1。

这枚戒指被小心存放在床头柜中,却布满灰尘和蛛网。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Mage's_Friend
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法术博学者护符

Spell Savant Amulet

价格125 GP重量0.1 磅
博德之门3护符取得地:In High Security Vault nº1 in The Counting House
装备效果

法术增幅:获得一个额外的2环法术位。

据传是两位大法师酒后打赌的产物,能扩展佩戴者的法术容量。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Spell_Savant_Amulet
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法术反转戒指

Ring of Spell Turning

魔法物品 · 戒指

戒指,传说(需同调) 着装此戒指期间,你为对抗法术所进行的豁免具有优势。若你对抗不超过七环的法术进行的豁免检定成功,该法术将不会对你产生任何效应;若该法术仅以你为目标且不会创造区域效应,你能够以反应将该法术朝其施法者反弹回去。原施法者必须进行一次豁免检定对抗该法术,该豁免使用原施法者自己的法术豁免DC。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/戒指/传说.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀博德之门3

法术核心护符

Spellcrux Amulet

价格210 GP重量0.1 磅
博德之门3护符取得地:Moonrise Towers Prison
装备效果

法术位恢复:每长休一次,以一个附赠动作恢复任意等级的一个已消耗法术位。

一枚镶嵌着神秘宝石的护符,据说能安抚法术的躁动,使其乐于被再次使用。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Spellcrux_Amulet
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法术卷轴

Spell Scroll

魔法物品

卷轴,多种稀有度 每张法术卷轴都以神秘暗语记录了一道法术。如果这道法术在你的法术列表中,则你可以阅读该卷轴并施展其法术且无需任何材料成分;否则,你将无法理解该卷轴。通过阅读卷轴施展的法术同样需要遵循相应法术的正常施法时间。法术一经施展,卷轴本身就会化作尘土。如果施法被打断,则卷轴不会消失。 如果这道法术在你的法术列表中,但其环阶高于你当前能施展的水平,则你必须使用你的施法属性进行一次属性检定,以决定是否可以施展这道法术,DC等于10+这道法术的环阶。如果检定失败,则卷轴上记载的法术会消失,并且不会产生任何效果。 卷轴所记载法术的法术环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,以及卷轴的稀有度,如下表所示: 法术环阶 稀有度 豁免DC 攻击加值 戏法 普通 13 +5 一环 普通 13 +5 二环 非普通 13 +5 三环 非普通 15 +7 四环 珍稀 15 +7 五环 珍稀 17 +9 六环 极珍稀 17 +9 七环 极珍稀 18 +10 八环 极珍稀 18 +10 九环 传说 19 +11 将卷轴抄录入法术书Copying a Scroll into a Spellbook 。法术卷轴上的法师法术可以被抄录入法术书中。以此方式抄录法术时,抄录者必须进行一次DC等于10+这道法术环阶的智力(奥秘)检定。检…

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卷轴,多种稀有度 每张法术卷轴都以神秘暗语记录了一道法术。如果这道法术在你的法术列表中,则你可以阅读该卷轴并施展其法术且无需任何材料成分;否则,你将无法理解该卷轴。通过阅读卷轴施展的法术同样需要遵循相应法术的正常施法时间。法术一经施展,卷轴本身就会化作尘土。如果施法被打断,则卷轴不会消失。 如果这道法术在你的法术列表中,但其环阶高于你当前能施展的水平,则你必须使用你的施法属性进行一次属性检定,以决定是否可以施展这道法术,DC等于10+这道法术的环阶。如果检定失败,则卷轴上记载的法术会消失,并且不会产生任何效果。 卷轴所记载法术的法术环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,以及卷轴的稀有度,如下表所示: 法术环阶 稀有度 豁免DC 攻击加值 戏法 普通 13 +5 一环 普通 13 +5 二环 非普通 13 +5 三环 非普通 15 +7 四环 珍稀 15 +7 五环 珍稀 17 +9 六环 极珍稀 17 +9 七环 极珍稀 18 +10 八环 极珍稀 18 +10 九环 传说 19 +11 将卷轴抄录入法术书Copying a Scroll into a Spellbook 。法术卷轴上的法师法术可以被抄录入法术书中。以此方式抄录法术时,抄录者必须进行一次DC等于10+这道法术环阶的智力(奥秘)检定。检定成功时便能完成法术的抄录。无论检定成功与否,该法术卷轴都会被摧毁。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/卷轴/多种稀有度.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则

法术抗性斗篷

Mantle of Spell Resistance

魔法物品

奇物,珍稀(需同调) 穿着这件斗篷期间,你为抵抗法术进行的豁免具有优势。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/着装品/珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 传说扩展资料

法术瓶

Spell Bottle

魔法物品 · 荒洲探险家指南

奇物,传说(需同调) 这个玻璃瓶一次只能储存一道至多五环的法术。当它被发现时,骰一个d6并减去1;结果决定了瓶中储存法术的环阶(由DM选择法术,0则表示瓶子为空)。当瓶中储存有法术期间,内部会充满旋转翻涌的蓝色雾气。 当瓶子为空时,通过在施法期间触碰瓶子,任何生物都可以向瓶中施展一道1到5环的法术。该法术除了被储存在瓶中之外没有其他效应。 在你持握此瓶期间,你可以施展其中储存的法术。该法术使用原施法者的法术环阶、法术豁免DC、法术攻击加值以及施法属性,但除此之外,0为由你施展此法术。此法术一经施展,瓶子变为空。 当你看见你60尺范围内一个生物正在施展一道法术时,若你正持握着空瓶,你可以用一个反应打开瓶子,尝试打断该法术。若该生物正在施展一道3环或更低环阶的法术,则该法术无效,并且会被储存进瓶中。若其正在施展一道4环或更高环阶的法术,进行一次智力检定。DC等同于10+法术环阶。若检定成功,则法术无效,并且会被储存进瓶中。

来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀博德之门3

法术威能手套

Spellmight Gloves

价格300 GP重量1 磅
博德之门3手套取得地:Circus of the Last Days
装备效果

法术威能:以命中为代价,造成额外伤害。

为一对流线型手套,内衬绝缘材料,专为施法者设计,以防笨拙手势引发指尖灼伤。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Spellmight_Gloves
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反射闪避戒指

Ring of Evasion

魔法物品 · 戒指

戒指,珍稀(需同调) 这枚戒指具有3充能,且在每日黎明时恢复1d3已消耗的充能。着装戒指期间,当你敏捷豁免失败时,你可以执行反应以消耗1充能,来让该豁免改为成功。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/戒指/珍稀.htm