魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则
魔豆之袋
Bag of Beans
魔法物品
奇物,珍稀 这个沉重的布袋被找到时装着3d4颗干燥的豆子。不论布袋中装了多少颗豆子,它都重半磅,并在其内部不再包含豆子时变为非魔法物品。 如果你把一颗或更多豆子倒出,则它们将以自己为中心引发爆炸,其周围半径10尺球状区域包括你在内的每个生物进行一次DC15的敏捷豁免。豁免失败者将受到5d4点力场伤害,豁免成功则伤害减半。所有被倒出的豆子都将在爆炸中被摧毁。 如果你从布袋中取出1颗豆子,种入泥土或沙子中并浇上水,1分钟后,豆子将会消失并在其被种下的区域中产生一种效应。由DM在表格中选择或骰骰子在表格中随机决定。 d100 效应 01 长出5d4个毒蕈。吃掉毒蕈的生物必须掷一个任意面数的骰子。如果骰值为奇数,则食用者必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败则受5d6毒素伤害并陷入中毒Poisoned 状态1小时。如果骰值为偶数,则食用者获得5d6点临时生命值,效应持续1小时。 02~10 喷出一股间歇泉喷涌达30尺高,持续1d4分钟,喷出的可以是水、啤酒、蛋黄酱、茶、醋、葡萄酒或者油(由DM决定)。 11~20 长出一个树人Treant。掷一个任意面数的骰子,如果骰值为奇数,此树人的阵营为混乱邪恶;如果骰值为偶数,则此树人的阵营为混乱善良。 21~30 一座和你外表相仿但不可移动的活化石雕从地上升起。它会…
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奇物,珍稀 这个沉重的布袋被找到时装着3d4颗干燥的豆子。不论布袋中装了多少颗豆子,它都重半磅,并在其内部不再包含豆子时变为非魔法物品。 如果你把一颗或更多豆子倒出,则它们将以自己为中心引发爆炸,其周围半径10尺球状区域包括你在内的每个生物进行一次DC15的敏捷豁免。豁免失败者将受到5d4点力场伤害,豁免成功则伤害减半。所有被倒出的豆子都将在爆炸中被摧毁。 如果你从布袋中取出1颗豆子,种入泥土或沙子中并浇上水,1分钟后,豆子将会消失并在其被种下的区域中产生一种效应。由DM在表格中选择或骰骰子在表格中随机决定。 d100 效应 01 长出5d4个毒蕈。吃掉毒蕈的生物必须掷一个任意面数的骰子。如果骰值为奇数,则食用者必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败则受5d6毒素伤害并陷入中毒Poisoned 状态1小时。如果骰值为偶数,则食用者获得5d6点临时生命值,效应持续1小时。 02~10 喷出一股间歇泉喷涌达30尺高,持续1d4分钟,喷出的可以是水、啤酒、蛋黄酱、茶、醋、葡萄酒或者油(由DM决定)。 11~20 长出一个树人Treant。掷一个任意面数的骰子,如果骰值为奇数,此树人的阵营为混乱邪恶;如果骰值为偶数,则此树人的阵营为混乱善良。 21~30 一座和你外表相仿但不可移动的活化石雕从地上升起。它会用言语威胁你。如果你离开石雕而其他人靠近它,它就会把你描述成最卑劣的恶棍并引导他们去攻击你。只要你和雕像身处同一位面,它就可以知道你的位置。雕像的活化状态在24小时后终止。 31~40 出现一团跃动着绿色火焰的篝火,其效应持续24小时或直到它被熄灭。 41~50 长出三只尖叫菌Shrieker Fungi 51~60 爬出1d4+4只亮粉色的蟾蜍Toads。蟾蜍被触碰时会变成一只大型或更小体型的怪物(由DM选择)并依照其阵营和本性行动。怪物存在1分钟,然后消失在一阵粉红色的烟雾中。 61~70 一只饥饿的鲨蜥Bulette从地下爬出来并发起攻击。 71~80 长出一棵果树。树上有1d10+20个水果,其中1d8个作用相当于随机决定的药水。果树将在1小时后消失,但摘下来的水果仍保留,其魔法保持30天。 81~90 出现一窝1d4+3个彩虹色的蛋。任何食用了一颗蛋的生物进行一次DC 20的体质豁免,成功则其最低一项属性永久提升1,多个属性同为最低则随机选定。豁免失败则该生物体内发生爆炸,受到10d6点力场伤害。 91~95 一座占地为60尺方形区域的金字塔从地下升起。金字塔内的墓室中有一只木乃伊Mummy或一名木乃伊领主Mummy Lord 或其他由DM决定的亡灵。墓室石棺内的宝藏由DM决定。 96~00 一颗巨大的豌豆茎从地下长出,其高度由DM决定。茎的顶端通往DM选择的地点,例如一处宏伟的景点,一座云巨人的城堡,或是另一存在位面。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则
魔法飞弹魔杖
Wand of Magic Missiles
魔法物品 · 魔杖
魔杖,非普通 这根魔杖具有7充能。当持握它时,你可以消耗最多3充能从中施展魔法飞弹Magic Missiles 。你可以用1充能施展1环版本的法术。每多消耗1充能,法术的环位就将提升1环。 重获充能Regaining Charges 。这根魔杖在每日黎明时重获1d6+1已消耗的充能。当充能数耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,魔杖将化作飞灰并被摧毁。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/魔杖/非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料
魔仿手套
Gloves of Mimicry
魔法物品 · 第三方
奇物,极珍稀(需吟游诗人同调) 这双色彩鲜艳的手套向你的手和手指延伸出独特的灵能魔法。着装该手套期间,你可以以一个动作从手套中施展法师之手Mage Hand。此外,你还可以以一个动作从手套中施展毕格比之手Bigby's Hand(豁免DC 16,法术攻击加值 +8)。手套用于施展此法术后,直到下一个黎明前无法再次施展此法术。 手套具有5充能,并在每日黎明时重获1d4+1已消耗的充能。手套的充能可用于以下词条: 喝彩Applaud。当一个你以外的能看见并听见你的生物投掷诗人激励骰时,你可以用反应消耗手套的1充能来拍手,以将你的魅力调整值加到这次掷骰的总值上。你可以在该生物投骰后,但在DM判定成功或失败前选择使用此反应。 屏障Barrier。当你被攻击命中时,你可以用反应消耗手套的1充能,将手掌伸向前方,如同抵在一道隐形的屏障上。你对该次攻击获得 +5 AC加值,可能导致攻击失手。 掐捏Pinch。通过将拇指和食指相距不到一英寸,你可以用一个动作并消耗手套1充能,在视觉上掐捏你能看见的60尺内一个生物。该生物必须进行一次DC 16的智力豁免。豁免失败则受到3d4心灵伤害和3d4力场伤害,豁免成功则伤害减半。如果该生物正在专注于一个法术,其为维持专注所进行的豁免检定具有劣势。 嘲讽Taunt。你可以用一个动作…
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奇物,极珍稀(需吟游诗人同调) 这双色彩鲜艳的手套向你的手和手指延伸出独特的灵能魔法。着装该手套期间,你可以以一个动作从手套中施展法师之手Mage Hand。此外,你还可以以一个动作从手套中施展毕格比之手Bigby's Hand(豁免DC 16,法术攻击加值 +8)。手套用于施展此法术后,直到下一个黎明前无法再次施展此法术。 手套具有5充能,并在每日黎明时重获1d4+1已消耗的充能。手套的充能可用于以下词条: 喝彩Applaud。当一个你以外的能看见并听见你的生物投掷诗人激励骰时,你可以用反应消耗手套的1充能来拍手,以将你的魅力调整值加到这次掷骰的总值上。你可以在该生物投骰后,但在DM判定成功或失败前选择使用此反应。 屏障Barrier。当你被攻击命中时,你可以用反应消耗手套的1充能,将手掌伸向前方,如同抵在一道隐形的屏障上。你对该次攻击获得 +5 AC加值,可能导致攻击失手。 掐捏Pinch。通过将拇指和食指相距不到一英寸,你可以用一个动作并消耗手套1充能,在视觉上掐捏你能看见的60尺内一个生物。该生物必须进行一次DC 16的智力豁免。豁免失败则受到3d4心灵伤害和3d4力场伤害,豁免成功则伤害减半。如果该生物正在专注于一个法术,其为维持专注所进行的豁免检定具有劣势。 嘲讽Taunt。你可以用一个动作脱下一只手套并消耗1充能,在视觉上用手套抽打30尺内你能看见的一个生物——如同在向其发起决斗。该生物必须进行一次DC 16的感知豁免。豁免失败则受到2d4心灵伤害和2d4力场伤害,且直到你下回合开始前对除你以外的生物进行的攻击检定具有劣势。豁免成功则伤害减半且不会受到攻击检定劣势。效果结束后,你立即重新戴上手套。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
魔鬼叶面具
Devilfoil Mask
价格50 GP重量1 磅
博德之门3头部取得地:Grymforge
装备效果炼狱军团:每有一个附近的面具,力量+1,智力、感知、魅力-1。
布满灰尘的面具,带着无辜微笑,寻找同类。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Devilfoil_Mask
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
魔脑丝线
Thalamus Thread
魔法物品 · 第三方
奇物,珍稀 这条淡灰色的丝线由一位强大秘术师的脑组织制成。这个过度发达的器官内形成了凝结的纤维,经过纺织后可以用作实用的弓弦。它摸上去总是油腻的,拉动时会在你的手指上留下淡淡的残留物。使用这根丝线作为弓弦的远程攻击被视为魔法攻击。 当你使用装配了这根丝线的弓或弩进行远程攻击并命中生物时,作为攻击的一部分,你可以在攻击的同时说出丝线的命令语,为箭矢或弩矢注入灵能能量。当你这样做时,目标受到额外1d8心灵伤害,且必须进行一次DC 15的智力豁免。豁免失败时,该生物将陷入震慑直到你的下一回合结束。豁免成功时,该生物不会被震慑。构装和亡灵自动通过该豁免检定。丝线的这项词条一旦使用后,直到下一个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
魔能狂涌护手
Gauntlets of Eldritch Ferocity
魔法物品 · 第三方
奇物,珍稀(需魔契师同调) 这对皮革长手套外覆古老石板,其上刻有难以解读的符文。穿戴这对护手期间,每当你使用魔能爆Eldritch Blast命中目标,进行伤害掷骰时,你可以将伤害骰中出现的1视为2。 此外,当你穿戴这对护手期间,每当你施展魔能爆时,你可以选择创造一道额外的射线并进行一次额外攻击。当你使用这道额外射线进行攻击检定时,如果掷出1或2,你将受到3d12暗蚀伤害,且在完成一次短休或长休之前,你的生命值上限会降低,降低值等于你受到的暗蚀伤害。此暗蚀伤害无视抗性和免疫,如果它使你的生命值降至0,你将直接死亡。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
魔能射手之弓
Bow of the Eldritch Archer
魔法物品 · 第三方
武器(短弓),珍稀(需同调) 这把神秘的弓无序而令人毛骨悚然。它由一种扭曲的铁青色木材制成,充当着魔能的中继器,上面有着肉质的卷须从木材的纹理中伸出。 用这把弓射箭时,箭矢一旦射出就会被摧毁,并变为一道纯粹的能量箭。这种能量箭会造成1d10力场伤害,而非箭矢的正常伤害,且保留被摧毁的箭矢具有的任何魔法效应。无论命中与否,攻击后的能量箭都会消失。 能量箭有时可以刺穿敌人。每当你使用此武器进行攻击时,你可以迫使原始目标正后方10尺内的另一个生物进行一次DC 15的敏捷豁免。若豁免失败,该生物会受到1d10力场伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
魔能双叉戟
Eldritch Bident
魔法物品 · 第三方
武器(三叉戟),珍稀(需同调) 这把双叉武器与另一个存在的位面有着不祥的联系。持握此双叉戟时,你可以用一个动作同时从武器的两个叉尖释放两道魔能射线。你需以 +7 的攻击加值为每道射线进行一次远程法术攻击检定,你可以选择攻击60尺内你能看见的一个或两个目标。命中时,目标受到1d8力场伤害。 如果你是魔契师,那么在与此武器同调已期间,你具有此武器的熟练项,且你获得以下增益: 当你使用双叉戟的魔能射线进行攻击时,你可以选择使用你的魔契师法术攻击加值,而非武器原有的加值。 当你用魔能射线命中目标时,每道射线造成1d12力场伤害(而非1d8),且你可以将你的魅力调整值加入每道射线的伤害中。 当你用魔能射线对一个生物进行的攻击检定骰出20时,该生物必须成功通过一次DC 10的魅力豁免,否则会被传送到一个充斥着诡谲恐怖的异位面。目标在该位面中将陷入失能状态。在你下一回合开始时,该生物受到2d12心灵伤害,并重新出现在它原来的位置,若该位置已被占据则出现在最近的空位上。 此外,如果你是魔契师,你可以在持握双叉戟时使用一个动作施展位面转移Plane Shift法术,但只能传送到你的魔契师宗主所在的位面和位置。你可以在那里停留最多24小时,或用一个动作返回原位面的原位置。双叉戟的这项特性一旦使用后,需一年后才能再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则
魔术袋
Bag of Tricks
魔法物品
奇物,非普通 这种布袋有三种不同颜色的版本:灰色、铁锈色、棕褐色。布袋看起来空无一物,但把手伸进去会摸到一个小小的毛绒物件。 你能够以一个魔法动作取出布袋里的毛绒物件,并把它扔出至多20尺远。当物件落地时,投骰子参考对应颜色布袋的表格决定物件变成的生物。相关生物的资料见《怪物图鉴》。该生物在下个黎明时分或者其生命值降至0时消失。 扔出的生物对你和你的盟友态度友善Friendly,且会在你的回合结束后行动。你能够以一个附赠动作命令该生物在其下一回合执行特定的移动方式,做特定的动作,例如攻击你的敌人。没接到命令时,该生物按自己天性行动。 一旦袋子抽出三件毛绒物件后,直至下个黎明才可再次使用。 |— 灰色魔术袋Gray Bag of Tricks —| |— 铁锈色魔术袋Rust Bag of Tricks —| |— 棕褐色魔术袋Tan Bag of Tricks—| d8生物d8生物d8生物 1鼬weasel1鼠rat1豺jackal 2巨鼠giant rat2猫头鹰owl2猿ape 3獾badger3獒犬mastiff3狒狒baboon 4野猪boar4山羊goat4斧嘴鸟axe beak 5豹panther5巨山羊giant goat5黑熊black bear 6巨獾giant badger6巨野猪g…
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奇物,非普通 这种布袋有三种不同颜色的版本:灰色、铁锈色、棕褐色。布袋看起来空无一物,但把手伸进去会摸到一个小小的毛绒物件。 你能够以一个魔法动作取出布袋里的毛绒物件,并把它扔出至多20尺远。当物件落地时,投骰子参考对应颜色布袋的表格决定物件变成的生物。相关生物的资料见《怪物图鉴》。该生物在下个黎明时分或者其生命值降至0时消失。 扔出的生物对你和你的盟友态度友善Friendly,且会在你的回合结束后行动。你能够以一个附赠动作命令该生物在其下一回合执行特定的移动方式,做特定的动作,例如攻击你的敌人。没接到命令时,该生物按自己天性行动。 一旦袋子抽出三件毛绒物件后,直至下个黎明才可再次使用。 |— 灰色魔术袋Gray Bag of Tricks —| |— 铁锈色魔术袋Rust Bag of Tricks —| |— 棕褐色魔术袋Tan Bag of Tricks—| d8生物d8生物d8生物 1鼬weasel1鼠rat1豺jackal 2巨鼠giant rat2猫头鹰owl2猿ape 3獾badger3獒犬mastiff3狒狒baboon 4野猪boar4山羊goat4斧嘴鸟axe beak 5豹panther5巨山羊giant goat5黑熊black bear 6巨獾giant badger6巨野猪giant boar6巨鼬giant weasel 7恐狼dire wolf7狮子lion7巨鬣狗giant hyena 8巨赤鹿giant elk8棕熊brown bear8老虎tiger
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀博德之门3
魔索布莱城之影
Shadow of Menzoberranzan
价格190 GP重量1 磅
博德之门3头部取得地:Ebonlake Grotto
卓尔工艺的头罩,阴影环绕,随时准备将你隐藏。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Shadow_of_Menzoberranzan
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
魔驼权杖
Rod of the Magicycle
魔法物品 · 第三方
权杖,珍稀 这根坚固的鹿角杆两端都有一个舒适的皮革手柄。你可以用一个动作向相反的方向扭动两个把手,并发出一声100尺内都能听到的怪异轰鸣,以使魔杖把杆子魔法性的分开,并组成一辆强大的两轮木制载具,其中权杖的把手在其前侧。你可以再次用一个动作扭转手柄,让其变回权杖形态。这辆载具可以出现在你跨下以便你直接骑乘它,也可以出现在距离你5尺内的未占据空间(由你选择)。这辆载具是一种叫魔驼Magicycle的中型魔法物件,并具有以下词条: 该载具具有14 AC,40生命值以及60尺速度。在其移动时,它的AC变为17。在水下时,它会立即停止运行并恢复成权杖形态。 该载具重200磅。它倒地时无法自行重新站起身来,需要一个能触及它的生物用一个动作将其拉起。 一个小型或中型生物可以驾驶并操纵载具。它可以携带300磅的重量,可以舒适地容纳一个中型生物或两个体型更小的生物。 如果该载具在直线上行驶了600尺,它的速度将增加到100尺,直到它下一次大幅度拐弯,或者直到它减速或停下来。 该载具每连续8小时处于权杖形态或不移动,就会恢复1d8生命值。如果它的生命值降到0,它就会恢复为权杖形态,直到5日后才能再次使用。 当你在乘坐该载具期间进行敏捷豁免时,你可以用你的反应让本次豁免具有优势。若本次豁免成功,则作为本次反应的一部分,你可…
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权杖,珍稀 这根坚固的鹿角杆两端都有一个舒适的皮革手柄。你可以用一个动作向相反的方向扭动两个把手,并发出一声100尺内都能听到的怪异轰鸣,以使魔杖把杆子魔法性的分开,并组成一辆强大的两轮木制载具,其中权杖的把手在其前侧。你可以再次用一个动作扭转手柄,让其变回权杖形态。这辆载具可以出现在你跨下以便你直接骑乘它,也可以出现在距离你5尺内的未占据空间(由你选择)。这辆载具是一种叫魔驼Magicycle的中型魔法物件,并具有以下词条: 该载具具有14 AC,40生命值以及60尺速度。在其移动时,它的AC变为17。在水下时,它会立即停止运行并恢复成权杖形态。 该载具重200磅。它倒地时无法自行重新站起身来,需要一个能触及它的生物用一个动作将其拉起。 一个小型或中型生物可以驾驶并操纵载具。它可以携带300磅的重量,可以舒适地容纳一个中型生物或两个体型更小的生物。 如果该载具在直线上行驶了600尺,它的速度将增加到100尺,直到它下一次大幅度拐弯,或者直到它减速或停下来。 该载具每连续8小时处于权杖形态或不移动,就会恢复1d8生命值。如果它的生命值降到0,它就会恢复为权杖形态,直到5日后才能再次使用。 当你在乘坐该载具期间进行敏捷豁免时,你可以用你的反应让本次豁免具有优势。若本次豁免成功,则作为本次反应的一部分,你可以让载具移动至多20尺,若你以此法移出了该效果(例如远古红龙Ancient Red Dragon的火焰吐息Fire Breath,或是冰风暴Ice Storm这样的法术)的作用范围内,你将完全不受到该效果的伤害,而非受到一半的伤害;若本次豁免失败,你和载具都会倒地。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/权杖-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
魔卫手铃
Magen Handbell
魔法物品 · 被遗忘的国度
奇物,珍稀 手持这枚黄铜手铃时,你可以以一个魔法动作摇响它,召唤出一只地魔卫Terran Magen 。召唤生物数据:地魔卫Terran Magen 中型构装,无阵营 AC 21先攻 +3(13) HP 121(22d8+22) 速度 30尺,飞行20尺(悬浮) 调整豁免调整豁免调整豁免 力量16+3+3 敏捷10+0+0 体质12+1+1 智力10+0+0 感知18+4+7 魅力10+0+0 技能 察觉+7 免疫 毒素、雷鸣;目盲、魅惑、耳聋、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒 感官 被动察觉17 语言 理解通用语以及两门其他语言,但不会说 CR 8(XP3,900;PB+3) 特质Traits 解离Disintegration。若魔卫死亡,其会解离为尘埃,将其着装和携带的所有东西留在原地。 魔法抗性Magic Resistance。魔卫对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。 动作Actions 多重攻击Multiattack。魔卫使用锤击重拳或雷霆音爆发动共计两次攻击。 锤击重拳Hamer Fist。近战攻击检定:+6,触及5尺。命中:16(3d8+3)钝击伤害外加13(3d8)力场伤害。 雷霆音爆Thunderous Boom。远程攻击检定:+7,射程60尺。命中:28(8d6)雷鸣伤害。 施…
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奇物,珍稀 手持这枚黄铜手铃时,你可以以一个魔法动作摇响它,召唤出一只地魔卫Terran Magen 。召唤生物数据:地魔卫Terran Magen 中型构装,无阵营 AC 21先攻 +3(13) HP 121(22d8+22) 速度 30尺,飞行20尺(悬浮) 调整豁免调整豁免调整豁免 力量16+3+3 敏捷10+0+0 体质12+1+1 智力10+0+0 感知18+4+7 魅力10+0+0 技能 察觉+7 免疫 毒素、雷鸣;目盲、魅惑、耳聋、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒 感官 被动察觉17 语言 理解通用语以及两门其他语言,但不会说 CR 8(XP3,900;PB+3) 特质Traits 解离Disintegration。若魔卫死亡,其会解离为尘埃,将其着装和携带的所有东西留在原地。 魔法抗性Magic Resistance。魔卫对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。 动作Actions 多重攻击Multiattack。魔卫使用锤击重拳或雷霆音爆发动共计两次攻击。 锤击重拳Hamer Fist。近战攻击检定:+6,触及5尺。命中:16(3d8+3)钝击伤害外加13(3d8)力场伤害。 雷霆音爆Thunderous Boom。远程攻击检定:+7,射程60尺。命中:28(8d6)雷鸣伤害。 施法Spellcasting。魔卫施展以下一道法术,无需材料成分并使用感知作为施法属性(法术豁免DC15): 随意:法师之手Mage Hand,修复术Mending,魔法伎俩Prestidigitation 每项1/日:解离术Disintegrate,地动术Move Earth,塑石术Stone Shape。该魔卫会出现在你周围30尺内一处你所选择的无人空间,它能理解你的语言并听从你的指令,它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。魔卫会在1小时后、它死亡时、或你以一个附赠动作解消时消失。摇响此铃后,需经过1d6天才可再次以这种方式使用魔卫手铃。 狂暴魔卫Berserk Magen。每当通过此物品召唤出的魔卫在回合开始时处于浴血,投掷1d6。若掷出6,则该魔卫狂暴。 魔卫狂暴后将不再听从你的指令,且你无法以附赠动作将其解消。在每个回合中,狂暴的魔卫会攻击它所能看到的最近目标。若周围没有足够近的目标可供魔卫移动并攻击,它则会攻击某个物件。魔卫会一直保持狂暴状态直至其消失,或直至手持手铃的生物使用影响动作,并进行一个dc15的魅力(游说)检定,重新获得对魔卫的控制权。
来源:被遗忘的国度 · 被遗忘的国度/耐瑟瑞尔/魔法物品/珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
魔像手册
Manual of Golems
魔法物品
奇物,极珍稀 这本手册记载了制造某种特定类型魔像所必需的知识和秘文,魔像的类型由DM选择或在表格中随机掷骰决定。只有拥有至少2个五环法术位的施法者才能解读并使用这本书。若无法解读这本书的生物尝试阅读魔像手册,该生物将受到6d6点心灵伤害。 要制造一个魔像,你必须花费表格中标注的时间,将魔像手册放在手头并不间断地工作,每天的休息时间不超过8小时。此外,你还要付出表格中标注的金钱用以购买材料。 魔像完工后,魔像手册将被魔焰吞噬。当你把手册的灰烬洒在魔像上时,魔像将被活化。它服从你的控制,理解并听从你的命令。各个魔像的数据见怪物图鉴。 d20 魔像 时间 花费 1-5 粘土魔像Clay Golem 30日 65,000 gp 6-17 血肉魔像Flesh Golem 60日 50,000 gp 18 铁魔像Iron Golem 120日 100,000 gp 19-20 石魔像Stone Golem 90日 80,000 gp
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 多种稀有度2024规则
魔咒法杖
Enspelled Staff
魔法物品 · 法杖
法杖,多种稀有度(需施法者同调) 这柄法杖中铭刻了一道八环或更低环阶的法术。这道法术可以是任意学派的一道法术,在制造此法杖的时候决定。此法杖具有6充能,且在每日黎明时重获1d6已消耗的充能。持握此法杖期间,你可以消耗1充能以施展该法术。若你消耗了法杖最后一充能,则掷一次d20,若结果为1,则法杖失去其词条并变为一把非魔法长棍。 法杖中铭刻的法术环其阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这柄法杖的稀有度(见下表)。 法术环阶 稀有度 豁免DC 攻击加值 戏法 非普通 13 +5 一环 非普通 13 +5 二环 珍稀 13 +5 三环 珍稀 15 +7 四环 极珍稀 15 +7 五环 极珍稀 17 +9 六环 传说 17 +9 七环 传说 18 +10 八环 传说 18 +10
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/法杖/多种稀有度.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 多种稀有度2024规则
魔咒护甲
Enspelled Armor
魔法物品 · 护甲
护甲(任意轻甲、中甲或重甲),多种稀有度(需同调) 这套护甲中铭刻了一道八环或更低环阶的法术。这道法术必须是一道属于防护或幻术学派的法术,在制造此护甲的时候决定。此护甲具有6充能,且在每日黎明时重获1d6已消耗的充能。着装此护甲期间,你可以消耗1充能以施展该法术。 护甲中铭刻的法术其环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这套护甲的稀有度(见下表)。 法术环阶 稀有度 豁免DC 攻击加值 戏法 非普通 13 +5 一环 非普通 13 +5 二环 珍稀 13 +5 三环 珍稀 15 +7 四环 极珍稀 15 +7 五环 极珍稀 17 +9 六环 传说 17 +9 七环 传说 18 +10 八环 传说 18 +10
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/护甲/多种稀有度.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 多种稀有度2024规则
魔咒武器
Enspelled Weapon
魔法物品 · 武器
武器(任意简易或军用),多种稀有度(需同调) 这把武器中铭刻了一道八环或更低环阶的法术。这道法术必须是一道属于咒法、预言、塑能、死灵或变化学派的法术,在制造此武器的时候决定。此武器具有6充能,且在每日黎明时重获1d6已消耗的充能。持握此武器期间,你可以消耗1充能以施展该法术。 武器中铭刻的法术其环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这把武器的稀有度(见下表)。 法术环阶 稀有度 豁免DC 攻击加值 戏法 非普通 13 +5 一环 非普通 13 +5 二环 珍稀 13 +5 三环 珍稀 15 +7 四环 极珍稀 15 +7 五环 极珍稀 17 +9 六环 传说 17 +9 七环 传说 18 +10 八环 传说 18 +10
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/多种稀有度.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 神器扩展资料
莫拉斯,灵涡权杖
Morath, Scepter of the Soul Vortex
魔法物品 · 第三方
权杖,神器(需术士、魔契师或法师同调) 这根形似火炬的权杖随着暗蚀能量的波动而震颤。它在第一个灵魂死后重返物质位面时出现于世,此后它在其可怖的传奇历史中多次失落与重现。 在你已与此权杖同调期间,你获得暗蚀伤害抗性,且你习得颤栗之触Chill Touch戏法,如同你从你的职业法术列表中习得了此法术一般。如果你是魔契师,则持用此权杖期间,你魔契师法术的攻击检定和豁免DC额外获得 +3 加值。 当你持用此权杖期间,一团诡异的绿色火焰会自杖头喷涌而出,散发出半径20尺的明亮光照以及额外20尺的微光光照。持用权杖期间,你可以用附赠动作凭意念熄灭或重燃此火焰。在此火焰燃烧期间,你可以用一个动作进行一次射程30尺的远程法术攻击,使用你自身的法术攻击加值。当你这样做时,燃烧的权杖会释放一个魅影骷髅头飞向目标进行攻击。若命中,目标受到3d8暗蚀伤害,并且如果目标是生物,你恢复等同于造成暗蚀伤害一半的生命值。骷髅头会在攻击后立即消失。 随机词条Random Properties。莫拉斯具有以下随机词条: 1项弱效增益词条 1项弱效减益词条 1项强效减益词条 法术Spells。权杖具有8充能,且在每日黎明恢复1d3+1已消耗的充能。当你将一个类人生物的生命值降至0时,权杖恢复1发已消耗的充能。持用权杖期间,你可以用一个动作消…
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权杖,神器(需术士、魔契师或法师同调) 这根形似火炬的权杖随着暗蚀能量的波动而震颤。它在第一个灵魂死后重返物质位面时出现于世,此后它在其可怖的传奇历史中多次失落与重现。 在你已与此权杖同调期间,你获得暗蚀伤害抗性,且你习得颤栗之触Chill Touch戏法,如同你从你的职业法术列表中习得了此法术一般。如果你是魔契师,则持用此权杖期间,你魔契师法术的攻击检定和豁免DC额外获得 +3 加值。 当你持用此权杖期间,一团诡异的绿色火焰会自杖头喷涌而出,散发出半径20尺的明亮光照以及额外20尺的微光光照。持用权杖期间,你可以用附赠动作凭意念熄灭或重燃此火焰。在此火焰燃烧期间,你可以用一个动作进行一次射程30尺的远程法术攻击,使用你自身的法术攻击加值。当你这样做时,燃烧的权杖会释放一个魅影骷髅头飞向目标进行攻击。若命中,目标受到3d8暗蚀伤害,并且如果目标是生物,你恢复等同于造成暗蚀伤害一半的生命值。骷髅头会在攻击后立即消失。 随机词条Random Properties。莫拉斯具有以下随机词条: 1项弱效增益词条 1项弱效减益词条 1项强效减益词条 法术Spells。权杖具有8充能,且在每日黎明恢复1d3+1已消耗的充能。当你将一个类人生物的生命值降至0时,权杖恢复1发已消耗的充能。持用权杖期间,你可以用一个动作消耗其1或更多充能,来从权杖中施展以下法术(使用你的法术攻击加值和豁免DC):降咒Bestow Curse(1充能)、死亡法阵Circle of Death(4充能)、困惑术Confusion(2充能)、疫病虫群Insect Plague(3充能)、衰弱射线Ray of Enfeeblement(1充能)或死者交谈Speak With Dead(1充能)。 强效降咒Bestow Greater Curse。在你持用此权杖期间,当你使用权杖或消耗法术位施展降咒Bestow Curse法术时,你可以令生物进行的豁免具有劣势。豁免失败时,目标同时被法术列出的所有四种诅咒效果影响。此特性一经使用后,直到下一个黎明前都无法再次使用。 死亡之握Death Grip。持握权杖期间,你可以用动作从权杖中施展死亡一指Finger of death法术,使用你的法术豁免DC。用权杖施展此法术后,直到下一个黎明前都无法再次以此法使用。 智能Sentience。莫拉斯,灵涡权杖是一件混乱邪恶阵营的智能权杖,具有17智力、13感知和14魅力。它具有听觉和120尺黑暗视觉。权杖可以与持有者进行心灵感应,并能说、读、理解通用语。在你已与之同调期间,它也能理解你知晓的所有语言。它可以通过在权杖上方显现幻影骷髅头并用其说话来与其他生物交流。 个性Personality。权杖被首个死去的人类莫拉斯Morath附身,他是千面之音Thousand Voices之中(多元宇宙最大的失落灵魂集合体)的一个独立灵魂。莫拉斯在物质位面的时光虽短,却充满痛苦与困惑。因此,莫拉斯试图通过权杖持有者的行动来间接体验人类最原始的欲望,常常在持有者软弱的时刻试图诱使其屈从于这些冲动。 诅咒Curse。权杖带有一个会影响所有与之同调的非人类生物的诅咒。即使同调结束,诅咒仍会持续。当你死亡时,若你仍处于诅咒的影响下,你必须进行一次对抗自己法术豁免DC的魅力豁免。豁免失败时,或者当你死亡时权杖距离你超过100尺,你的灵魂会立即被吸入千面之音之中并成为其一部分,留下一具空壳躯体,除非使用祈愿术Wish,否则无法复活。豁免成功时,你的灵魂离开躯体进入权杖,如同施展了魔魂壶Magic Jar法术一般,但以权杖为容器。你只能在躯体持有权杖期间返回躯体,但可以如常获得法术的其他好处。如果你的灵魂返回躯体,你将以1生命值复活。当你的灵魂以此方式脱离躯体时,你对权杖的同调会转移到你附身的任何其他生物身上。 摧毁权杖Destroying the Scepter。摧毁权杖的唯一方法是在你的灵魂被权杖收容期间消灭莫拉斯。当你这样做时,你的灵魂使用你原始躯体的属性和能力,但生命值上限减半。莫拉斯的灵魂使用大法师Archmage的数据表。从权杖外部来看,这场战斗瞬间完成,无论权杖内经过多长时间。如果你在权杖内以此方式死亡,你的灵魂将永远迷失在千面之音之中。如果莫拉斯死亡,则权杖被摧毁,你将以1点生命值返回躯体,无论你的躯体在何处。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/权杖-神器.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
默法之戒
Ring of the Mute Mage
魔法物品 · 第三方
戒指,非普通(需施法者同调) 这枚暗银色戒指形似一条缠在你手指上的舌头,戒指上嵌有一颗紫水晶。戒面的舌形部分铭刻着地底通用语中表示“无声”的单词。佩戴此戒期间,相同的词汇会无害地浮现在你的舌面。当你施展一个只需要言语成分的三环或更低环阶的法术时,你可选择改为使用姿势成分施法。若法术效果需目标听见言语成分才可生效,则此词条不适用。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-非普通.htm
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
谋杀良机之戒
Ring of Murderous Opportunity
价格18 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Bhaal Temple
一枚独一无二的戒指,散发着令人不安的魔法波动,似乎只为特定杀手而存在。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_Murderous_Opportunity
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
木桶之戒
Ring of Barrels
魔法物品 · 第三方
戒指,非普通(需同调) 这枚戒指具有6充能,并在每日黎明时恢复1d6已消耗的充能。佩戴这枚戒指期间,你可以使用魔法动作消耗1到3充能,在你周边5尺范围内的空间召唤出等于所消耗充能数的空木桶。一个木桶可以为其身后一个中型或更小的目标提供半身掩护,并可以通过操作动作进行移动或设置为滚动。一个木桶的AC为15,HP为20。 如果你将一个木桶召唤至一处被一个中型或更小的生物所占据的空间,则该生物必须进行一次DC13的敏捷豁免,豁免失败则被困于桶内。除非其速度为0,否则其在该豁免检定中具有优势。被困于桶内的中型生物会陷入束缚状态,而小型或更小的生物则会对来自木桶外部的效应获得全身掩护。挣脱木桶需要使用动作进行一次成功的DC20的力量(运动)检定。
来源:第三方 · 第三方/瓦尔达的秘密尖塔/玩家包1/魔法物品.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通2024规则
木族利爪
Sylvan Talon
魔法物品 · 武器
武器(匕首、刺剑、弯刀、短剑、镰刀或矛),普通(需同调) 携带这把武器于身上期间,你可以理解所有妖精的非书面交流方式,而妖精们同样能理解你的非书面交流方式。 秘信术Secret Massage。以一个魔法动作,你可以使用该武器施展传讯术Message。这项词条一经使用,直至下个黎明前你都无法再次使用。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
牧梦法杖
Staff of the Dream Shepherd
魔法物品 · 第三方
法杖,非普通(需施法者同调) 这把法杖的把手衬有柔软的羊毛,并装饰有星星和月亮图案。当法杖在你5尺范围内期间,你可以用一个动作立即进入睡眠,但其他魔法效应无法让你入睡。在你已与法杖同调期间,每当你完成一次长休时可以额外恢复1颗生命骰。 此外,在持握法杖期间,你可以用一个动作召唤一群鬼灵羊。这些羊会从你出发,沿一条20尺长、10尺宽的直线奔跑后消失。你可以选择该区域内的任意生物,这些生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的感知豁免,豁免失败时受到2d6心灵伤害,豁免成功则伤害减半。如果一个生物豁免失败,且在受到此伤害后生命值小于等于20,它还会陷入睡眠。亡灵和免疫魅惑的生物不会以此方式陷入睡眠。陷入睡眠的生物处于昏迷状态,持续1分钟,或直到其受到伤害,或有人用一个动作摇晃或拍打它使其清醒。法杖的这项词条一旦使用后,直到下个黎明前无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/法杖-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀博德之门3
墓穴领主之戒
Crypt Lord Ring
价格1000 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Philgrave's Mansion
这枚戒指由暗色金属打造,戒面刻有骷髅图案,佩戴时能闻到墓穴的气息,仿佛有亡灵在耳边低语。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Crypt_Lord_Ring
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
暮光女武神之弓
Bow of the Twilight Valkyrie
魔法物品 · 第三方
武器(任意弓),珍稀(需同调) 这把弓可以平衡来自上层和下层位面的正魔法和负魔法。在你的每个回合中,当你用此弓作为攻击动作的一部分进行攻击时,你可以将正能量或负能量引导到攻击中。当你这样做时,你的攻击检定会受到 –5 罚值。如果你将正能量引导到攻击中并命中,目标将额外受到2d6光耀伤害,并且你的下一个回合开始前由除你以外的生物对目标进行的下一次攻击检定具有优势。如果你将负能量引导到攻击中,目标将额外受到2d6暗蚀伤害,并且目标在你的下一回合结束前进行的下一次攻击检定将具有劣势。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 多种稀有度扩展资料
暮色匕首
Dusk Dagger
魔法物品 · 第三方
武器(匕首),多种稀有度 这把精巧的弧形匕首装饰有多个新月图案。当你用这把魔法武器攻击并命中一个完全处于微光光照或黑暗环境中的生物时,该生物会额外受到1d4(非普通)、1d8(珍稀)或1d12(极珍稀)的心灵伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-多种稀有度.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀博德之门3
暮色之戒
Ring of Twilight
价格70 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Ruined Battlefield
戒指的缟玛瑙中盘旋着黑烟,守护着其中的秘密。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_Twilight
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料
耐冲击板甲
Impact Plate
魔法物品 · 第三方
护甲(板甲),极珍稀(需同调) 这套由矮人制成的全身板甲不但极具韧性,还会魔法性地调整其尺寸以适应穿戴者的身材。在你穿戴着这套盔甲期间,你对钝击伤害具有抗性,而且当你从不大于100尺的高度坠落时,你不会受到任何摔落伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/护甲-极珍稀.htm
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
耐穿鞋
Tough Shoes
价格5 GP重量1.1 磅
博德之门3靴子
由坚韧皮革制成,历经多年磨损仍能继续使用。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Tough_Shoes
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
耐穿硬底鞋
Tough-Soled Shoes
价格5 GP重量1.1 磅
博德之门3靴子
由坚韧皮革制成,历经多年磨损仍能继续使用。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Tough-Soled_Shoes
魔法物品 · 魔法物品 · 普通2024规则
耐久法术书
Enduring Spellbook
魔法物品魔法物品 · 珊娜萨的万事指南
奇物,普通 这本法术书及其书页上所写的任何内容都不会因火烧或浸水而受损。此外,这本法术书不会随时间老化。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.html
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
南瓜王之锤
Mace of the Pumpkin King
魔法物品 · 第三方
武器(硬头锤),非普通 这把魔法硬头锤事实上是一颗经过附魔的南瓜。南瓜被做成了锤头,而其茎秆被做成了锤柄。南瓜的橙色外皮被雕刻出一个可怕的面容,有着满是尖牙的大口和怒视着的眼睛。自每日黄昏到下个黎明,南瓜的内部将燃起一团魔法火焰,在20尺半径范围内散发出明亮光照以及额外20尺范围的微光光照。在火焰燃起期间,被这把硬头锤命中的目标会额外受到1d4火焰伤害,而且当你使用这把燃烧着的武器进行的攻击检定掷出20时,目标必须成功通过一次DC 13的感知豁免,否则其陷入对你的恐慌,持续到你的下一个回合。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-非普通.htm
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
内蒂的手套
Nettie's Gloves
价格20 GP重量1 磅
博德之门3手套取得地:In the Druids' Chambers at 5
德鲁伊内蒂的柔软手套,印有叶子和橡果图案,虽旧但保养良好。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Nettie's_Gloves
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
能量弓
Energy Bow
魔法物品 · 武器
武器(长弓或短弓),极珍稀(需同调) 你以此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有+1加值。此魔法武器没有弓弦。你每次做出拉弓动作时,一根金色能量构成的魔法箭会搭在弓上,随时准备射出。由此武器生成的箭在命中目标时造成力场伤害而非穿刺伤害,并且会在命中目标或失手之后消失。直到那根箭消失之前,它会放出20尺明亮光照与额外20尺微光光照。 这把魔法武器具有以下额外词条。 束缚之箭Arrow of Restraint。当你使用这把武器朝一个生物进行一次远程攻击时,你可以试图束缚该生物而非造成伤害。若箭命中了目标,则其必须成功于一次DC 15的力量豁免,否则陷入束缚Restrained状态,持续1分钟。以一个动作,被一根箭束缚的生物可以进行一次DC 20的力量(运动)检定以挣脱束缚,若检定成功,则其身上的此效应结束。 转移之箭Arrow of Transport。以一个魔法动作,你可以向位于你60尺内一个你可见的目标射出一根能量箭。目标可以是一名自愿的中型或更小的生物,也可以是一个未被着装或携带的,小到足以塞入一个5尺立方的物件。箭将目标转移至位于你10尺内一处你可见的未占空间中。 能量梯子Energy Ladder。以一个魔法动作,你可以对着一面位于你60尺内的墙壁从此武器中射出一连串箭,箭会成为突出墙面的发光梯…
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武器(长弓或短弓),极珍稀(需同调) 你以此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有+1加值。此魔法武器没有弓弦。你每次做出拉弓动作时,一根金色能量构成的魔法箭会搭在弓上,随时准备射出。由此武器生成的箭在命中目标时造成力场伤害而非穿刺伤害,并且会在命中目标或失手之后消失。直到那根箭消失之前,它会放出20尺明亮光照与额外20尺微光光照。 这把魔法武器具有以下额外词条。 束缚之箭Arrow of Restraint。当你使用这把武器朝一个生物进行一次远程攻击时,你可以试图束缚该生物而非造成伤害。若箭命中了目标,则其必须成功于一次DC 15的力量豁免,否则陷入束缚Restrained状态,持续1分钟。以一个动作,被一根箭束缚的生物可以进行一次DC 20的力量(运动)检定以挣脱束缚,若检定成功,则其身上的此效应结束。 转移之箭Arrow of Transport。以一个魔法动作,你可以向位于你60尺内一个你可见的目标射出一根能量箭。目标可以是一名自愿的中型或更小的生物,也可以是一个未被着装或携带的,小到足以塞入一个5尺立方的物件。箭将目标转移至位于你10尺内一处你可见的未占空间中。 能量梯子Energy Ladder。以一个魔法动作,你可以对着一面位于你60尺内的墙壁从此武器中射出一连串箭,箭会成为突出墙面的发光梯级,在墙上形成一架至多60尺长的魔法梯子。梯子在消失前会持续存在1分钟。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料
泥岩高塔
Mudslick Tower
魔法物品 · 模组
奇物,极珍稀 你可以用一个动作将这个直径1寸的花岗岩小球放到地上,并念出它的命令语——即土族语下的“固化petrification”。小球将迅速成长成一座粗壮的高塔。它会一直保持这一形态直至你再用一个动作触碰这座高塔并再次念出它的命令语——此时,高塔会重新变回一颗至今1寸的花岗岩小球。如果你想以此法让其变回小球,塔中必须空无一物。 高塔的外墙上似乎全是泥疙瘩,它们在塔的表面上时隐时现,如同整座塔被一层厚厚的泥浆包裹着一般。 高塔出现时,每个处于高塔范围内的生物都必须通过一次DC15的敏捷豁免,豁免失败就将受到10d10点钝击伤害。豁免成功只受半数伤害。不论豁免是否成功,生物都将被推到紧邻高塔的一处未占据空间内。未被穿着或携带的物件同样会受到这一伤害并自动被推开。 每当高塔展开时,泥岩高塔会自动与其接触到的环境中的自然岩石融合,如有必要还会翻滚自身以接触更多的岩石。 这座高塔每一面墙体都有20尺长与30尺高。要塞各面墙上都有箭孔,顶端则为城垛。它的内部被分为两层,其间由楼梯连通。楼梯向上最终可以达到要塞顶部的活板门。要塞被激活时,它面向你的一面上会出现一扇小门。小门只会因你的命令而开启。说出开门的命令语需要一个附赠动作。这扇门不会受到 法术 敲击术knock 或类似魔法效应的影响(例如 开门钟琴chime…
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奇物,极珍稀 你可以用一个动作将这个直径1寸的花岗岩小球放到地上,并念出它的命令语——即土族语下的“固化petrification”。小球将迅速成长成一座粗壮的高塔。它会一直保持这一形态直至你再用一个动作触碰这座高塔并再次念出它的命令语——此时,高塔会重新变回一颗至今1寸的花岗岩小球。如果你想以此法让其变回小球,塔中必须空无一物。 高塔的外墙上似乎全是泥疙瘩,它们在塔的表面上时隐时现,如同整座塔被一层厚厚的泥浆包裹着一般。 高塔出现时,每个处于高塔范围内的生物都必须通过一次DC15的敏捷豁免,豁免失败就将受到10d10点钝击伤害。豁免成功只受半数伤害。不论豁免是否成功,生物都将被推到紧邻高塔的一处未占据空间内。未被穿着或携带的物件同样会受到这一伤害并自动被推开。 每当高塔展开时,泥岩高塔会自动与其接触到的环境中的自然岩石融合,如有必要还会翻滚自身以接触更多的岩石。 这座高塔每一面墙体都有20尺长与30尺高。要塞各面墙上都有箭孔,顶端则为城垛。它的内部被分为两层,其间由楼梯连通。楼梯向上最终可以达到要塞顶部的活板门。要塞被激活时,它面向你的一面上会出现一扇小门。小门只会因你的命令而开启。说出开门的命令语需要一个附赠动作。这扇门不会受到 法术 敲击术knock 或类似魔法效应的影响(例如 开门钟琴chime of opening 的效应)。 尽管它看上去像是石制的,但这座塔确实由精金打造,且其上方的魔法能阻止任何生物将其倾倒。它的天花板、门、以及每一面墙体都各具有100点生命值,免疫非魔法武器的伤害(攻城武器除外),并对任何伤害都具有抗性。在它与自然岩石融合期间,泥岩高塔免疫于一切伤害。只有法术 祈愿术wish 可以修复这座塔(以此施展的祈愿术被视为复制了一个8环或以下的法术),而每次对塔施展 祈愿术wish 能使其天花板、门、或某一面墙体恢复50点生命值。
来源:模组 · 模组/矿坑方尖碑/魔法物品.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
拟身怪斗篷
Mimicloak
魔法物品 · 第三方
奇物,非普通 这件奇特的斗篷是由幼年拟身怪Mimic的遗骸加以附魔制成的。在你穿着这件斗篷期间,你可以用一个附赠动作说出其命令语,来改变斗篷的样式、颜色与外观上的质地。斗篷的重量不会因此改变。无论斗篷的外观如何改变,这件斗篷永远只是一件拥有这些词条的斗篷,而不会真正变成其他材质。 在你穿着这件斗篷期间,你为逃脱擒抱而进行的属性检定具有优势。每当你为让自己逃脱擒抱或摆脱束缚而进行属性检定时,斗篷的布料都将魔法性地张开尖牙利嘴来啃咬擒抱住或束缚住你的生物或物件,对其造成1d10穿刺伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 传说扩展资料
逆命沙漏
Life Turner
魔法物品 · 第三方
奇物,传说 这个小巧的沙漏内装有六秒钟份量的沙子,可以轻易握持或作为吊坠佩戴。当你120尺范围内能看见的一个生物死亡时,你可以用你的反应说出沙漏的命令语并转动它,让你立即获得一个额外回合,打断当前的回合。在你的回合结束时,死去的生物会恢复生命,其生命值等于你当前的生命值总量(最高不超过其生命值上限),而你将死亡。如果死去的生物处于倒地状态,它可以立即站起(无需动作)。沙漏的这项词条一经使用,则其在接下来的1年内都无法再次使用。 当你因使用沙漏而死亡时,你的尸体会被魔法保护3小时。在此期间,如果一个法术的唯一效果是让你恢复生命(而非以不死状态),如死者复活Raise Dead,施法者在对你施展该法术时不需要材料成分。此外,你在受到此魔法的保护期间,你同时也处于遗体防腐Gentle Repose的效应之下。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-传说.htm