魅惑镜片
Eyes of Charming
奇物,非普通(需同调) 这副水晶镜片适合戴在眼前。它具有3充能。佩戴着这副镜片期间,你可以消耗至少1充能来施展魅惑类人Charm Person(豁免DC 13)。若消耗1发充能,你可以施展一环版本的该法术。每多消耗一发充能,该法术的环阶就提升一环。镜片消耗掉的充能将在每天黎明时恢复。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/装饰品/非普通.htmArchive / DND Items
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Eyes of Charming
奇物,非普通(需同调) 这副水晶镜片适合戴在眼前。它具有3充能。佩戴着这副镜片期间,你可以消耗至少1充能来施展魅惑类人Charm Person(豁免DC 13)。若消耗1发充能,你可以施展一环版本的该法术。每多消耗一发充能,该法术的环阶就提升一环。镜片消耗掉的充能将在每天黎明时恢复。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/装饰品/非普通.htmSnake Charmer's Flute
奇物,非普通(需同调) 你必须具有管类乐器的熟练才能使用这支长笛。在你已与长笛同调期间,普通的蛇类会对你保持冷漠态度,除非你威胁或伤害它们,否则它们不会攻击你。这包括飞蛇、毒蛇和蟒蛇,不过这类生物的集群和巨型版本只有50% 的概率对你保持冷漠。 你可以用一个动作演奏长笛。当你每轮都以一个动作继续演奏长笛时,任何进入你30尺范围内且不在其他生物控制下的蛇类必须进行一次感知检定,对抗你的魅力检定。如果你在对抗中失败,蛇类会按其正常行为行动,且在接下来24小时内不会被长笛的音乐影响。如果你在对抗中胜出,蛇类会被长笛的音乐迷惑,在你持续演奏期间对你和你的同伴保持友善。友善的蛇类会服从你的心灵指令。如果你没有向友善的蛇类下达命令,它会自卫但不会采取其他行动。 如果友善的蛇类在其回合开始时无法听到长笛的音乐,你对该蛇类的控制就会结束,蛇类会恢复正常行为,且在接下来24小时内不会被长笛的音乐影响。如果你或你的同伴对蛇类造成任何伤害,你对该蛇类的控制也会提前结束。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmClub of Unconsciousness
武器(短棒或巨棒),珍稀(需同调) 使用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有+1加值。当你使用此武器造成重击时,目标必须进行一次DC15的体质豁免,豁免失败则其会遗忘过去1分钟内所见所闻的一切,并陷入昏迷状态,持续1分钟。若目标受到伤害,或其5尺范围内有人使用一个动作将其唤醒,则该状态提前结束。
来源:第三方 · 第三方/拳斗士/魔法物品.htmSmoldering Armor
护甲(任意重甲,中甲或轻甲),普通 这件护甲被着装期间,一缕缕无害无味的烟雾会不断从护甲中升起。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/护甲/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.htmlHelmet of Smiting
强化猛击;体质豁免检定+1;当你使用猛击法术造成状态时,获得临时生命值。
头盔上刻有精密的符文,几乎难以察觉,却蕴含着强大的力量。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Helmet_of_SmitingDreamsome Boots
运动检定获得+1加值。
这双靴子出现在主角的梦境中,由守护者穿着,表面布满划痕与灼痕,鞋跟磨损,尽显沧桑。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Dreamsome_BootsScroll of Nightmares
卷轴,珍稀 你可以用一个动作阅读这张黑暗卷轴,让恐怖的记忆、恐惧和悔恨暴烈地侵入你周围生物的心智中。选择位于你60尺范围内且你可见的至多10个生物,每个生物必须进行一次DC 15的感知豁免。豁免失败时,该生物受到5d10心灵伤害并对你恐慌,持续在1分钟内或直至其受到伤害。豁免成功时,该生物只受到一半心灵伤害且不会陷入恐慌。取决于DM的裁定,某些非智慧生物(例如某些构装、泥怪、植物和亡灵)免疫此效应。 阅读卷轴时,随着每个文字被念出,其上的文字会逐一闪烁并燃烧殆尽。卷轴使用后会化为灰烬并被摧毁,在其被消耗殆尽时发出最后一声哀嚎。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/卷轴-珍稀.htmNightmare Flask
奇物,珍稀 这个球状的玻璃瓶顶部有一个能捕捉噩梦的奇特漏斗。当你完成一次长休时,若你在长休期间睡过觉,且睡觉期间你一直随身携带此瓶,那么此瓶有 25% 的概率会填入一小团黑暗的漩涡烟雾:这是其收集到的一个噩梦的视觉表现。此瓶每24小时可以收集1个噩梦,且能以此法容纳至多10个噩梦。 你可以用一个动作将此瓶扔向距离你30尺范围内你能看到的一处位置,瓶子将受冲击摔碎而遭摧毁。当此瓶碎裂时,所有距离该点20尺以内的生物都必须进行一次DC 13的感知豁免,豁免失败者将因魔法强制入睡。生命值低于生命值上限一半的生物进行此豁免时具有劣势。所有因此入睡的生物都会陷入失能状态,该状态持续至多1分钟,或直到其受到任何非心灵伤害,或直到有人用一个动作将其摇醒或拍醒。以此法入睡的生物在其每个回合开始时会受到1d10心灵伤害,至多受到等同于瓶中中收集的噩梦数量次数的该伤害。该心灵伤害不会使生物的生命值降至1以下。 另外,此瓶还可以作为预防托梦术Dream的措施。当你成为托梦术的目标时,施法者必须进行一次DC 17的感知豁免。若其豁免失败,则此瓶中每有一个噩梦,施法者便会受到1d10心灵伤害,随后该法术失败,同时瓶子会碎裂并遭摧毁。若其豁免成功,则该法术正常生效,但此瓶不会遭摧毁。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmPhilter of Love
药水,非普通 饮下这瓶药水的10分钟内,你将被下一个看见的生物魅惑并陷入魅惑状态,持续1小时。 这种玫瑰色的气泡状药液中包含着一个容易被忽略的心形气泡。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/药水/非普通.htmMythallar Cloak
奇物,珍稀(需同调) 这件电光蓝色的披风布满了缝制的水晶碎片,这些碎片全是弃用迷锁能核的碎片。这件披风具有10充能,在每日黎明时重获1d10已消耗的充能。 着装此斗篷期间,你可以用一个附赠动作并消耗1充能来激活斗篷的魔法。魔法持续1分钟,或直到你提前将其结束(无需动作) 斗篷魔法激活期间,你获得30尺飞行速度,并且可以悬浮 。此外,每个你的回合一次,当你用一次攻击检定命中一个生物并且造成伤害时,你可以使目标受到额外1d4光耀伤害。若斗篷的魔法结束时你在空中,你会坠落。
来源:被遗忘的国度 · 被遗忘的国度/耐瑟瑞尔/魔法物品/珍稀.htmMythallar Bracelet
奇物,普通 这条皮质手链上串着三颗由弃用迷锁能核制成的小水晶珠。以一个魔法动作,你可以从手链上取下一颗珠子,接下来的一分钟内,你在力量(运动)的检定上具有优势。 珠子在取下后会立即消失。三颗珠子全部取完后,手链将失去其魔法。
来源:被遗忘的国度 · 被遗忘的国度/耐瑟瑞尔/魔法物品/普通.htmMistwalker Armor
护甲(皮甲),珍稀(需同调) 这件暗色皮甲的接缝处不断释放出薄薄的雾气。在你穿着这件皮甲期间,你可以用一个动作从这件护甲中施展云雾术Fog Cloud(二环施法效应)。使用皮甲的这一功能后,该功能直到下一个黎明前都无法再使用。 除此之外,以此法创建的浓雾将不会模糊你的视野,且当你身处不透明的雾内期间,你可以消耗你的移动力传送至雾内任意一处你能看见且未占据空间。以此法进行传送时,需要消耗等量距离的移动力。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/护甲-珍稀.htmAmulet of Misty Step
迷踪步(短休后恢复)
由魔索布莱城独特蓝宝石制成的护符,可施放迷踪步,或许是求和的信物。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Amulet_of_Misty_StepPerfume of Bewitching
奇物,普通 这个小瓶里装有足够一人用的魔法香水。你可以用一个动作将香水喷洒或涂抹在自己身上。香水将生效1小时,持续时间内你对挑战等级为1或更低的类人生物进行的任何魅力检定都将具有优势,而这些生物也不会注意到他们被香水的魔法所影响了。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.htmlMystery Key
奇物,普通 这把钥匙的末端添有一个问号样式的装饰。这把钥匙有5%的几率解开任何一个其插入的锁。一旦这把钥匙成功解锁了什么东西,它就会消失。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.htmlVox Seeker
奇物,普通 这个发条装置看起来像一只餐盘大小的金属螃蟹。每个用于为装置上发条的动作都允许它持续运行1分钟,至多10分钟。在运行期间,该物品使用附带的觅音师数据卡。该自动装置由DM控制。一个觅音师的生命值降至为0便会被摧毁。
来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htmStaff of Dunamancy
法杖,极珍稀(需法师同调) 这根由抛光灰木制成的法杖上,沿其杖身刻有大量符文。这根法杖具有10充能,并在每日黎明时重获1d6+4已消耗的充能。充能数耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,法杖将化为尘埃并被摧毁。 在你持握此法杖期间,你可以使用一个动作,消耗2或更多的充能,从法杖中施展以下的一道法术,使用你自己的法术豁免DC和法术攻击加值:命运宠儿Fortune's Favor(2充能),脉冲波动Pulse Wave(3充能),引力裂沟Gravity Sinkhole(4充能)。这些法术的描述参加第4章。 新的可能性New Possibility。若你正此持握此法杖,且在对抗一个仅以你为目标的法术的豁免中失败,你可以将你的豁免失败改为豁免成功。此词条直到下个黎明前不能再次使用。
来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htmTome of Lost Knowledge
奇物,传说(需法师同调) 这本镶金的书籍封面上浮雕着奥格登·费尔维弗Ogden Fellweaver的肖像,他是一位因以不义之法获取知识而声名狼藉的传奇法师。如果你能与此物品同调,你可以将它用作法术书和奥术法器。如果你与此书的同调结束,书中所有内容都会消失。 汲取知识Absorb Knowledge。当60尺内你能看见的一个生物施展1环或更高环位的法术后,你可以立即使用你的反应进行一次智力(奥秘)检定。DC等于10 + 法术环阶。若成功,该法术会以你的记录方式被添加为书中记录的魔法。你必须持握此书才能使用这项词条。如果添加的是法师法术且你拥有相应环阶的法术位,你可以像准备其他法术一样准备这个法术。如果不是法师法术,其记录会变得混乱且无法使用。这项词条一经使用,则其必须等同于该法术环阶的天数才能再次使用。 知识置换Shift Knowledge。当使用这本书作为你的法术书时,你可以在完成短休时更换你的准备列表中的最多3个法术。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。 未知知识Unknown Knowledge。持握此书时,你可以使用一个动作引导其隐藏的知识。这么做时,你获得一项自选技能或工具的熟练项,直到下一个黎明。如果你已经熟练于所选的技能或工具,则在使用该技能或工具进行属性检定时,你的熟练…
奇物,传说(需法师同调) 这本镶金的书籍封面上浮雕着奥格登·费尔维弗Ogden Fellweaver的肖像,他是一位因以不义之法获取知识而声名狼藉的传奇法师。如果你能与此物品同调,你可以将它用作法术书和奥术法器。如果你与此书的同调结束,书中所有内容都会消失。 汲取知识Absorb Knowledge。当60尺内你能看见的一个生物施展1环或更高环位的法术后,你可以立即使用你的反应进行一次智力(奥秘)检定。DC等于10 + 法术环阶。若成功,该法术会以你的记录方式被添加为书中记录的魔法。你必须持握此书才能使用这项词条。如果添加的是法师法术且你拥有相应环阶的法术位,你可以像准备其他法术一样准备这个法术。如果不是法师法术,其记录会变得混乱且无法使用。这项词条一经使用,则其必须等同于该法术环阶的天数才能再次使用。 知识置换Shift Knowledge。当使用这本书作为你的法术书时,你可以在完成短休时更换你的准备列表中的最多3个法术。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。 未知知识Unknown Knowledge。持握此书时,你可以使用一个动作引导其隐藏的知识。这么做时,你获得一项自选技能或工具的熟练项,直到下一个黎明。如果你已经熟练于所选的技能或工具,则在使用该技能或工具进行属性检定时,你的熟练加值翻倍。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。 诅咒Curse。这本书已被诅咒,与其同调会使诅咒延伸到你身上。只要你仍被诅咒,你就不愿与此书分离,始终会将其保持在触手可及的范围内。此外,你会被迫使用这本书作为你的法术书。每当你使用另一本法术书准备法术时,你会受到等同于该法术环阶的心灵伤害。
Band of the Mystic Scoundrel
幻术加速:用武器攻击命中生物后,可附赠动作施放幻术或附魔法术。
这枚戒指能让穿戴者在武器攻击得手后,迅速施展幻术或附魔法术,掩盖行迹。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Band_of_the_Mystic_ScoundrelMithral Armor
护甲(任意中甲或重甲,兽皮甲除外),非普通 秘银是一种轻盈且柔韧的金属。使用这种材料制成的护甲可以穿在普通衣物里面。如果这套护甲本来会使着装者的敏捷(隐匿)检定具有劣势,或是对着装者的力量属性具有要求,则它的秘银版本将不会具有这些限制。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/护甲/非普通.htmRing of Hidden Desire
戒指,非普通(需邪魔同调) 这枚戒指有着玫瑰金质的戒圈与一个雕成心脏形状的黑曜石质石座。佩戴这枚戒指期间,你可以用动作去尝试读取某个生物最黑暗的欲望。此时,选择一个你可见的生物,该生物必须通过一次DC13的感知豁免。若豁免失败,你将立刻知晓该目标最黑暗的欲望。若豁免成功,你不会因此知晓任何事情,而该生物接下来24小时内还将免疫于此戒指的效果。如果你所选的生物智力只有3点(或不足3点),该生物将不受影响。戒指的力量每天可以被使用三次,并在午夜重置。
来源:第三方 · 第三方/鬼魅幽谷/玩家包/魔法物品.htmConspirator's Coat
奇物,珍稀(需同调) 这件魔法长款大衣饰有渡鸦羽毛和雕刻的黑玉纽扣。穿着这件大衣期间,你在进行魅力(欺瞒)检定时具有优势。此外,大衣具有5充能,且在每日黄昏时恢复1d4+1已消耗的充能。穿着大衣期间,你可以用一个附赠动作消耗其1充能来消失于当前空间,同时在你所在位置释放至多三只受你控制的渡鸦,它们会散入空中。 每只渡鸦的AC为12,生命值为1,作为这个附赠动作的一部分,你可以使渡鸦飞行最远40尺且不会引发借机攻击。在你的下个回合开始时,渡鸦消失,而你会在其中一只渡鸦的位置重新出现(由你选择)。 如果所有渡鸦的生命值都降至0,你会在最后死亡的那只渡鸦所在的空间提前重新出现。当你这样做时,对该渡鸦造成的任何过量伤害都会转移到你的正常形态上。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmMystra's Grace
羽落术
穿着如踏棉云,可随意施放羽落术的靴子。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Mystra's_GraceOrb of the Veil
奇物,极珍稀(需同调) 这颗缟玛瑙球体表面刻有盘旋而深凹的沟槽,并悬挂在一条铁链之上。法球位于你身上期间,你将获得以下增益效果: 你的感知属性和感知属性上限均提升2。 你获得60尺的黑暗视觉。若你已具有黑暗视觉,其范围提升60尺。 你在寻找暗门和暗道时进行的感知检定具有优势。 诅咒Curse。这颗法球被诅咒了,并且与之同调会使你也被诅咒。只要诅咒还在生效,你总是会把法球带在身上,不愿与它分开。所有位于你30尺内的非魔法火焰都将自动熄灭,你造成的火焰伤害减半。
来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htmEyedrops of Clarity
奇物,非普通 这个滴管的球形顶部被设计成眼睛的形状,开口处用软木塞封住。被寻得时,滴管内含1d4+2剂魔法溶液。当打开软木塞时,溶液会从滴管中滴落。一个生物可以使用一个动作来打开软木塞并将一剂滴眼液使用在自己或触及范围内一个自愿的可见生物身上,使用完毕后重新塞上软木塞。 如果一个有眼睛的目盲生物接受了一剂滴眼液,其目盲状态将立即终止。此外,该生物在一小时内获得30尺黑暗视觉,并在依赖视觉的感知(察觉)检定上具有优势。如果该生物已经具有黑暗视觉,则在持续时间内其黑暗视觉范围增加30尺。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmAcheron Blade
武器(任意剑),珍稀(需同调) 这把剑的漆黑剑刃由一种神秘的奥术合金铸成。你使用该魔法武器进行的攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。只要这把剑在你的身上,你免疫驱散亡灵。 黑暗赐福Dark Blessing。 持握此剑期间,你可以用一个动作使自己获得1d4+4点临时生命值。此词条直至下个黄昏前都无法再次使用。 挫败打击Disheartening Strike。当你使用此武器发动的一次攻击命中一个生物时,你可以让该目标的内心充满令人不安的恐惧。在你的下个回合结束之前,该目标进行的下一次豁免具有劣势。若该生物免疫恐慌状态,则无视此效果。此词条一经使用,直至下个黄昏前你都无法再次使用。
来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htmUnderworld Asphodel Regalia
奇物,传说(需牧师或法师同调) 这套盛装曾由一位贵族死灵法师穿戴,他对死后延长的生活的品质有一份独特的理解。象征着坟墓之外的生命的常春花,装点着这套附有魔法的盛装。繁茂的花朵依偎在月桂冠上早已枯萎的叶片之间。 穿戴着这套盛装期间,你可以花费总计1分钟时间从此盛装中施展活化死尸Animate Dead法术。你可以使用本特性的次数等同于你的施法属性调整值次,且每日黄昏时恢复所有已消耗的使用次数。每当你使用死灵系法术创造亡灵时,该生物的生命值上限增加,增加数值等于你施法属性调整值的5倍。此外,每当你施展一个造成暗蚀伤害的法术时,你可以在该法术的一次伤害掷骰中加入你的施法属性调整值。 冥界指令Chthonic Command。作为一个动作,你可以对你身边60尺内的一个亡灵发出驱散或服从的命令。该生物必须进行一次感知豁免,对抗你自身的法术豁免DC。免疫驱散亡灵Turn Undead效应的生物豁免自动成功。如果豁免失败,你可以在1分钟内对该生物施加以下效应之一: 该生物每回合必须以其移动力尽可能远离你且无法自愿进入你周围30尺范围内。使用自己的动作时,它只能执行疾走动作或是尝试逃离某种阻止它移动的效应。它无法执行反应。如果无处可逃,则它会执行回避动作。如果该生物受到任何伤害,则此效应提前结束。 该生物被你魅惑。该生…
奇物,传说(需牧师或法师同调) 这套盛装曾由一位贵族死灵法师穿戴,他对死后延长的生活的品质有一份独特的理解。象征着坟墓之外的生命的常春花,装点着这套附有魔法的盛装。繁茂的花朵依偎在月桂冠上早已枯萎的叶片之间。 穿戴着这套盛装期间,你可以花费总计1分钟时间从此盛装中施展活化死尸Animate Dead法术。你可以使用本特性的次数等同于你的施法属性调整值次,且每日黄昏时恢复所有已消耗的使用次数。每当你使用死灵系法术创造亡灵时,该生物的生命值上限增加,增加数值等于你施法属性调整值的5倍。此外,每当你施展一个造成暗蚀伤害的法术时,你可以在该法术的一次伤害掷骰中加入你的施法属性调整值。 冥界指令Chthonic Command。作为一个动作,你可以对你身边60尺内的一个亡灵发出驱散或服从的命令。该生物必须进行一次感知豁免,对抗你自身的法术豁免DC。免疫驱散亡灵Turn Undead效应的生物豁免自动成功。如果豁免失败,你可以在1分钟内对该生物施加以下效应之一: 该生物每回合必须以其移动力尽可能远离你且无法自愿进入你周围30尺范围内。使用自己的动作时,它只能执行疾走动作或是尝试逃离某种阻止它移动的效应。它无法执行反应。如果无处可逃,则它会执行回避动作。如果该生物受到任何伤害,则此效应提前结束。 该生物被你魅惑。该生物被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。你在有意识时,可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),而它则会尽量服从。你可以描述一个简单具体的行为指令,比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。生物完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会使用其本身的能力尽可能的保护和保全自己。每当该生物受到伤害时,都可以尝试进行一次感知豁免,对抗你自身的法术豁免DC。如果豁免成功,则该效应结束。 你可以使用本特性的次数等同于你的施法属性调整值次。你每日黄昏时恢复所有已消耗的使用次数。 死者之主Ruler of the Dead。你始终处于法术庇护术sanctuary的效应之下。该版本的法术仅对亡灵生效。若你进行一次攻击,施展一道影响某个亡灵生物的法术,那个生物在接下来的24小时内免疫此法术的效果。
Xibalban Blade
武器(长剑),极珍稀(需同调) 这把带齿的黑曜石剑刃会吸收留在它上面的任何血液。你使用该魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。当你用此剑命中一个生物时(构装、植物、亡灵除外),该生物会额外受到1d6暗蚀伤害。 若此剑在过去的一小时内以此法造成过暗蚀伤害,你可以用一个动作高举此剑并说出其命令语来召唤出一个血元素,如同你施展了法术咒唤元素Conjure Elemental一般。此剑的该特性在使用后,直到下一次黎明之前都无法再次使用。血元素使用与水元素Water Elemental相同的生物数据,但有以下变化: 血元素在原有伤害抗性的基础上还具有暗蚀伤害抗性。 血元素的阵营为中立邪恶。 当你使用此剑攻击且命中时,若此时血元素受你控制且距你不大于120尺,则血元素会恢复与此剑所造成之暗蚀伤害数额相同的生命值。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-极珍稀.htmBeads of Meditation
奇物,珍稀(需同调) 这条珠链可以作为念珠或圣珠使用。佩戴或握住珠链期间,你可以用一个动作来结束自己身上的魅惑或恐慌状态之一。 如果你是牧师、武僧或圣武士,你可以用一个动作握住珠子以进一步引导你的灵性:若你是武僧,你重获1d4+1已消耗的气。如果你是牧师或圣武士,你将恢复一次引导神力的使用次数。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmBrazier of Commanding Fire Elementals
奇物,珍稀 当你位于这座火盆5尺内期间,你能够以一个魔法动作来召唤一只火元素Fire Elemental 。火元素会出现在距离火盆最近的未占据空间、理解你所说的语言、服从你的命令、使用你的先攻值并在你之后立即执行其回合。火元素会在1小时后,或它死亡时,或你以一个附赠动作解消时消失。直到下个黎明前,火盆都无法再以该方式进行使用。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/珍稀.htmCenser of Controlling Air Elementals
奇物,珍稀 当你轻轻挥动这件香炉期间,你可以用一个魔法动作来召唤一只气元素Air Elemental 。气元素会出现在距离香炉最近的未占据空间、理解你所说的语言、服从你的命令、使用你的先攻值并在你之后立即执行其回合。气元素会在1小时后、或它死亡时、或你用一个附赠动作解消时消失。直到下个黎明前,香炉都无法再以该方式进行使用。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/珍稀.htmBowl of Commanding Water Elementals
奇物,珍稀 当你位于这件水钵5尺内且其中盛满水期间,你能够以一个魔法动作来召唤一只水元素Water Elemental 。水元素会出现在距离水钵最近的未占据空间、理解你所说的语言、服从你的命令、使用你的先攻值并在你之后立即执行其回合。水元素会在1小时后,或它死亡时,或你以一个附赠动作解消时消失。直到下个黎明前,水钵都无法再以该方式进行使用。 水钵直径约1尺,深约半尺。它的重量为3磅,能装承大约3加仑水。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/珍稀.htmStone of Controlling Earth Elementals
奇物,珍稀 在你用这块5磅重的石核接触地面期间,你能够以一个魔法动作召唤一只土元素EarthElemental。土元素会出现在你30尺内一处由你选择的未占据空间、理解你所说的语言、服从你的命令、使用你的先攻值并在你之后立即执行其回合。土元素会在1小时后、它死亡时、或你用一个附赠动作将其解消时消失。直到下个黎明前,石核都无法再以该方式进行使用。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/珍稀.htmRing of Element Command
戒指,传说(需同调) 每枚命令元素戒指都连接着四个元素位面之一。由DM选择或随机决定连接着的位面。例如,一枚命令元素戒指(气)连接着气元素位面。 每枚命令元素戒指都具有以下两种词条: 元素灾厄Elemental Bane。着装戒指期间,你对元素的攻击检定具有优势,且元素对你的攻击具有劣势。 元素强令Elemental Compulsion。着装戒指期间,你可以执行魔法动作来尝试强迫一个可见的,位于你60尺内的元素服从于你。该元素进行一次DC18的感知豁免。豁免失败时,该元素直到你的下个回合开始前陷入魅惑状态,且你决定其下一回合他将使用移动和动作做什么。 元素集中Elemental Focus。着装戒指期间,你受益于与该戒指连接的元素位面对应的额外词条: 气Air。你懂气族语,你对闪电伤害具有抗性,你获得等于你的速度的飞行速度并且可以悬浮。 土Earth。你懂土族语,你对强酸伤害具有抗性。你无视因碎石、岩石或泥土造成的困难地形。此外,你可以在固态土地或岩石内部穿行,如同它们是困难地形一般,且不会影响你所穿过的物质。如果你在固态土地或岩石中结束你的回合,你会被推回你先前所处的最近的未占据空间。 火Fire。你懂火族语,你对火焰伤害具有免疫。 水Water。你懂水族语,你获得60尺游泳速度并且可以在水下呼吸。…
戒指,传说(需同调) 每枚命令元素戒指都连接着四个元素位面之一。由DM选择或随机决定连接着的位面。例如,一枚命令元素戒指(气)连接着气元素位面。 每枚命令元素戒指都具有以下两种词条: 元素灾厄Elemental Bane。着装戒指期间,你对元素的攻击检定具有优势,且元素对你的攻击具有劣势。 元素强令Elemental Compulsion。着装戒指期间,你可以执行魔法动作来尝试强迫一个可见的,位于你60尺内的元素服从于你。该元素进行一次DC18的感知豁免。豁免失败时,该元素直到你的下个回合开始前陷入魅惑状态,且你决定其下一回合他将使用移动和动作做什么。 元素集中Elemental Focus。着装戒指期间,你受益于与该戒指连接的元素位面对应的额外词条: 气Air。你懂气族语,你对闪电伤害具有抗性,你获得等于你的速度的飞行速度并且可以悬浮。 土Earth。你懂土族语,你对强酸伤害具有抗性。你无视因碎石、岩石或泥土造成的困难地形。此外,你可以在固态土地或岩石内部穿行,如同它们是困难地形一般,且不会影响你所穿过的物质。如果你在固态土地或岩石中结束你的回合,你会被推回你先前所处的最近的未占据空间。 火Fire。你懂火族语,你对火焰伤害具有免疫。 水Water。你懂水族语,你获得60尺游泳速度并且可以在水下呼吸。 施法Spellcasting。这枚戒指具有5充能,并在每日黎明时重获1d4+1已消耗的充能。着装戒指期间,你可以从中施展法术。根据戒指连接的元素位面,从以下表格中选择对应的法术,施展相应法术所需的充能数如该表所示,法术的豁免DC为18。 位面 法术(充能数) 气 羽落术Feather Fall(0充能)、Wind Wall风墙术(1充能)、Gust of Wind造风术(2充能)、连锁闪电Chain Lightning (3充能) 土 塑石术Stone Shape(2充能)、石肤术Stoneskin(3充能)、石墙术Wall of Stone(3充能)、地震术Earthquake (5充能) 火 燃烧之手Burning Hands(1充能)、火球术Fireball(2充能)、火墙术Wall of Fire(3充能)、火焰风暴Firestorm (4充能) 水 枯水术/造水术Create of Destroy Water(1充能)、冰风暴Ice Storm(2充能)、水上行走Water Walk(2充能)、冰墙术Wall of Ice(3充能)、海啸术Tsunami (5充能)
Charm of Plant Command
奇物,珍稀(需同调) 这个拳头大小的护咒由一束银线系住的干枯植物茎干制成。上面挂着皮带,通常是挂在脖子或者腰带上。 该护咒具有3发充能。当你带着护咒的时候,你能以一个动作消耗1发充能施展植物交谈。在法术持续期间,你在影响植物的行为举止、态度方面进行的魅力检定具有优势。该护咒在每天黎明时回复所有消耗的充能。
来源:模组 · 模组/盐沼幽魂/魔法物品.htmHarbinger's Flail
武器(链枷),珍稀 这把鞭状链枷的枷头是一个来自双生命运Twin Fates神殿的共鸣铃铛,该圣地以其阴郁的预言闻名。此武器具有触及特性,且命中目标时额外造成1d4雷鸣伤害。当它命中目标时,铃铛会发出一阵可传播至100尺远的低沉声响。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm