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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 67 条,显示 37-67。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

5 环 · 变化 · 资料未标注职业 · EGW

时流刹转

Temporal Shunt

施法时间1 反应,当你看到一个生物进行一次攻击掷骰或开始施展一个法术时使用距离120尺成分V、S持续1 轮

你以触发法术的生物为目标, 其必须通过一个成功的感知豁免,否则就会消失,被驱逐到时间流的另一个时间点上并导致攻击失手或法术浪费。在目标生物的下个回合开始时,目标重新出现在他刚刚的位置或最近一处未占据空间。目标不记得你施展了这个法术或自己被这个法术影响。 升环施法。 当你使用六环或更高环位的法术位施展该法术时,使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外再指定一名生物作为法术目标。所有目标生物必须身处其他目标 30 尺范围内。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
5 环 · 变化 · 吟游诗人、术士、法师、奇械师 · XGE · 专注

授予技能

Skill Empowerment

施法时间1 动作距离触碰成分V、S持续专注,至多 1 小时

你用魔法加深生物对自己才华的理解。你触碰一个自愿生物,并给予它由你选择的一项技能的专精;直到法术结束之前,生物每次在使用所选技能进行属性检定时都可以加入双倍的熟练加值。 你所选择的技能必须是目标已熟练的,且没有受益于其他类似将熟练加值加倍的效果(例如 专精 Expertise )的。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

树跃术

Tree Stride

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多1分钟

你能够进入树木中,并从树木内部移动到距其500尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,且其体型至少要和你一样。你进入一棵树时必须消耗5尺移动力。你将在进入树木后立即知道附近500尺内所有同类树木的位置,且作为进入树木所用移动的一部分,你可以移动到这些同类树木的其中一棵,或走出你所在的树木。你将出现在距作为目的地的树木5尺内你所选择的一点,并因此再消耗5尺移动力。如果你的移动力已经耗尽,则你将出现在距你进入的树木周围5尺内某处。 在你的每个回合内,你仅能使用这样的转移能力一次。而且你必须在树外结束你的回合。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

死云术

Cloudkill

施法时间动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 10 分钟

你指定施法距离内一点,在以该点为中心、半径 20 尺球状区域内,创造一片黄绿色剧毒浓雾。雾气在法术持续时间内维持存在,但仍会被强风吹散(比如 造风术Gust of Wind )并解除法术。雾气存在区域视为 重度遮蔽。 每名位于球状区域内的生物都进行一次体质豁免,豁免失败者受到5d8点毒素伤害,豁免成功则受到一半伤害。每当球状区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入球状区域时或是在该区域结束其回合时,该生物同样需要进行一次豁免。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。 在你的每个回合开始时,球状区域会往远离你的方向移动10尺。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 死灵 · 吟游诗人、牧师、圣武士 · PHB24、PHB14

死者复活

Raise Dead

施法时间1小时距离触碰成分V、S、M(一颗价值500+GP的钻石,作为法术耗材)持续立即

你触碰一名已死,但死亡时间不超过10日,且死亡时并非亡灵Undead的生物,使其回生。 生物以1点生命值重生。该法术同样会中和在该生物死亡时仍在生效的毒素。 该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。 死而复生是一个痛苦的体验。目标进行D20检定时具有-4减值。目标每完成一次长休,其减值就减少1,直至减值变为0。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 预言 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注

探知术

Scrying

施法时间10 分钟距离自身成分V、S、M(一个价值1000GP+的聚焦镜,例如水晶球、银镜、装满水的圣水池之类的)持续专注,最多10分钟

你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关(见下文),也与你和目标之间的物理联系程度有关。目标不知道它进行此豁免在对抗什么,只是会感觉不自在。 你对目标的了解有… 豁免调整值 你持有目标的… 豁免调整值 二手信息(你曾经听说过目标) +5 肖像或其他图像 -2 直接信息(你曾经见过目标) +0 衣物或其他物品 -4 熟悉(你对目标很了解) -5 身体部位如头发或指甲 -10 如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在 24 小时内你无法再次对其施展该法术。 如果对方豁免失败,则你在目标身边 10 尺内创造出一个 隐形 且不具备实体的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标 10 尺之内。在能够看到传感器的生物眼中,你的传感器是一个与你的拳头一般大小的光球。 除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这种情况下,传感器会出现在目标地点且不会移动。

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5 环 · 咒法 · 牧师、圣武士 · PHB24、TCE · 专注

天界召唤术

Summon Celestial

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一个的金制圣物匣,价值500GP+)持续专注,至多1小时

你唤来一个天界灵魄。其使用下文天界灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从复仇圣灵或守护圣灵选择一个,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 天界灵魄Celestial Spirit 大型天族,中立 AC 11+法术环阶+2(仅守护圣灵) HP 40+每比五环高一法术环阶10 速度 30尺,飞行40尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 16 +3 +3 敏捷 14 +2 +2 体质 16 +3 +3 智力 10 +0 +0 感知 14 +2 +2 魅力 16 +3 +3 抗性 光耀 免疫 魅惑,恐慌 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 天界语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 光耀之弓Radiant Bow(仅复仇圣灵)。 远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,射程600尺。 命中: 2d6+2+法术环阶的光耀伤害。 光耀之锤Radiant Mace(仅守护圣灵)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d10+3+法术环阶的光耀伤害,且灵魄可选择自己或其10尺内可见的另一生物,令其获得1d10临时生命值。 治愈之触Healing Touch(1/日)。 灵魄触碰另一生物。目标魔法性地恢复2d8+法术环阶点生命值。

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5 环 · 预言 · 牧师 · PHB24、PHB14仪式

通神术

Commune

施法时间1 分钟或仪式距离自身成分V、S、M(焚香)持续1 分钟

你与一名神明或一名神明的代理人进行联系,并询问至多三个能以“是”或“否”回答的问题。你必须在法术结束前完成提问。你会收到每个问题的正确答案。 这些神能存在也并非全知全能,因此当问题涉及的信息超过神的认知范围时,你可能会得到一句“不清除”作为回答。另外当一个单词的回答可能引致误导或者与神的兴致相违背时,DM 可能会提供一句短语作为答案。 若你在完成一次长休前施展两次或更多次的该法术,则法术有一定的几率不给任何答复。此概率从第二次施展起每次累计25%。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 预言 · 吟游诗人、牧师、法师 · PHB24、PHB14

通晓传奇

Legend Lore

施法时间10分钟距离自身成分V、S、M(价值 250+GP 的熏香,作为法术耗材。以及每块价值 50+GP 的四块象牙板)持续立即

点名或描述一个著名的人物,地点,或物件。该法术在你脑海中形成一段由DM描述的关于该事物重要传闻的简单概述。 这些传闻可能包括了重要的细节,有趣的揭秘,也可能是不曾被广泛知晓的秘闻。你掌握目标越多的信息,所得到的信息就越精确细致。你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以比喻或诗歌来表达,具体将由DM决定。 如果你选的事物其实并不著名,你会听到仿佛由长号演奏而出的悲伤的音符,随后法术失败。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、XGE

突触静止

Synaptic Static

施法时间动作距离120尺成分V、S持续立即

选择施法距离内的一点,你引爆其间的心灵能量。以那一点为中心,半径20尺 球状 区域内的每个生物进行一次智力豁免检定。豁免失败的生物受到8d6心灵伤害,成功则只受到一半伤害。 豁免失败的目标还会在接下来的1分钟内思想混乱。在此期间,目标每次进行攻击检定、属性检定和为维持专注而进行体质豁免检定时都获得一枚d6的减值。在目标的每个回合结束时它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效应对自己的影响。

来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 幻术 · 吟游诗人、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

托梦术

Dream

施法时间1分钟距离特殊成分V、S、M(一把沙子)持续8小时

你指定一名你知道且与你同处一个存在位面的生物。你(或你触碰的一名自愿生物)将作为信使进入出神。出神下,信使陷入 失能 状态且速度降为0。 如果目标正睡着,则信使可以在法术持续时间内出现在其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使能够塑造梦中的环境,创造景观,物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态,以此终止法术。目标在醒来后能清楚地记得其梦境的内容。 如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神并结束法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。 你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,随后目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,目标便无法从休息中获益,并在其醒来时受到3d6点心灵伤害。

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5 环 · 咒法 · 游侠 · PHB24、PHB14

万箭齐发

Conjure Volley

施法时间动作距离150 尺成分V、S、M(一把价值1+CP的近战或远程武器)持续立即

你挥舞作为施法材料的武器并选择施法距离内一点。数以百计相似的幽灵武器(或是适合这把武器的弹药)齐射而出,并在之后消失。以那一点为中心,半径40尺、高20尺的柱状区域内的每名由你选择且你可见的生物进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到8d8力场伤害,豁免成功则只受一半伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 幻术 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14

伪装术

Seeming

施法时间动作距离30 尺成分V、S持续8 小时

你选择施法距离内你能看见的任意数量生物,为他们提供一个虚假外观。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。 你可以为不同目标提供同样或不同的外观。法术能改变生物的身体和装备外观。你可以让目标看起来身高有 1 尺的增减,看上去更轻或更重。目标的新形貌的肢体结构必须与目标原形相符,但你可以随意改变其他的外观特征。法术会持续至时间结束。 此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术为一个生物添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子。 一个使用 研究 动作来检查目标的生物可以进行一次智力(调查)检定来对抗你的法术豁免DC。如果它成功了,它会意识到目标进行了伪装。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 预言 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14仪式

问道自然

Commune with Nature

施法时间1 分钟或仪式距离自身成分V、S持续立即

你与自然的灵魂沟通并以此获得周围环境的信息。在户外时,该法术可以让你了解3里内大地的状况。在洞穴和其他天然地下场所中,其范围缩小为300尺半径区域内。自然环境中被建筑覆盖的区域里(比如城堡或城镇中)法术无法生效。 你立即获得的自然资讯至多与该地域三个方面的主题相关,在以下项目中进行选择: 聚居地位置 通往其他位面的传送门位置 一个挑战等级10+的类型为天族、妖精、邪魔、元素或亡灵的生物(由DM选择)的位置 区域内最广泛分布的植物、矿物或动物(你选择得知其中一项) 水体的位置 例如,你可以侦测到某个强大怪物在区域中的位置、水体位置以及附近城镇的方位。

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5 环 · 变化 · 术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

心灵遥控

Telekinesis

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你获得以思想移动或操纵生物或物件的能力。当你施展该法术时或于该法术终止前,你在法术施展之后的回合中都可以用一个 魔法 动作,将你的意志强加于施法距离内你可见的一名生物或一个物件之上,并造成下述对应的效应。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何时候选择一个新的目标。如果你改变了目标,则之前的目标将不再受该法术影响。 生物Creature。 你可以尝试移动一名巨型或更小的生物。目标必须成功于一次力量豁免,否则你可以在施法范围内将其往任意方向移动至多30尺。在你的下个回合结束前,该生物陷入束缚状态,而被你举到空中的生物会在半空中悬停。除非你再次对该被举到空中的生物使用此选项且其失败于豁免,否则其会在你的下个回合结束时坠落。 物件Object。 你可以尝试移动一个巨型或更小的物件。如果该物品没有被着装或携带,则你可以自动使它在施法范围内朝任何方向移动至多30尺。 如果该物件已被一名生物着装或携带,则该生物必须成功于一次力量豁免,否则你可以把目标物件从该生物身上驱离,并且使该物体在施法范围内朝任意方向移动至多30尺。 你可以使用心灵遥控对物件进行精密操作,例如操纵一件简单的工具,打开一扇门或一个容器,把东西放进或拿出一个打开的容器中,或是把一个小瓶子里的东西倒出来。

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5 环 · 变化 · 游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

迅捷箭袋

Swift Quiver

施法时间附赠动作距离自身成分V、S、M(一个价值1+GP的箭袋)持续专注,至多1分钟

你施展该法术时,可以用一个射出箭矢或弩矢的武器(例如长弓和轻弩)进行两次攻击。随后,在法术结束前你能用附赠动作再次用这种武器发动两次攻击。法术会魔法性地为每次攻击生成所需的弹药。以此法生成的每发箭矢或弩矢如同类非魔法弹药一般造成伤害,且不论是否命中都会在攻击后立即瓦解。

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5 环 · 塑能 · 圣武士 · PHB24、PHB14

湮灭波

Destructive Wave

施法时间动作距离自身成分V持续立即

毁灭能量从你身上扩散而出,覆盖了30尺光环范围。光环范围内你选择的每个生物进行一次体质豁免。豁免失败者受到5d6点雷鸣伤害和5d6点光耀或暗蚀伤害(由你选择)并且陷入倒地状态。豁免成功只受一半伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 牧师 · PHB24、PHB14

焰击术

Flame Strike

施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一撮硫磺)持续立即

一支辉煌火焰的立柱从上方呼啸着降落。位于以施法范围内一点为中心,半径10尺、高40尺柱状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d6点火焰伤害和5d6点光耀伤害,豁免成功则只受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,其火焰伤害和光耀伤害就均增加1d6。

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5 环 · 防护 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

异界誓缚

Planar Binding

施法时间1小时距离60尺成分V、S、M(一颗价值1000+GP的宝石,作为法术耗材)持续24小时

你试图誓缚一名生物类型为 天族 、 元素 、 妖精 或 邪魔 的生物使其为你服务。生物必须在施法过程中一直位于施法距离内。(通常来说,在施展该法术期间,生物会先被召唤到一道反向作用的 防护法阵Magic Circle 中困住。)施法完成时,目标必须成功通过一次魅力豁免,否则在持续时间内必须为你服务。如果生物是由另一道法术召唤或创造的,则那道法术的持续时间会被延长到与此法术的持续时间一致。 一名被誓缚的生物必须尽其最大的努力遵循你的命令。你可能命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前完全执行了你的指示而你们仍处于同一位面,则它会当面向你汇报。如果你们处于不同位面,则它会回到与其建立誓约之地,并停留该处直至法术终止。 升环施法。 使用更高环法术位施展该法术时,法术持续时间增加:六环10日,七环30日,八环180日,九环366日。

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5 环 · 预言 · 法师、魔契师 · PHB24、PHB14仪式

异界探知

Contact Other Plane

施法时间1 分钟或仪式距离自身成分V持续1 分钟

你与一名半神、一名古老贤者的亡魂或是其他位面的博学实体建立了精神的连接。与超越人智存在的连接可能会破坏你的心智。当你施展该法术时,进行一次 DC15 的智力豁免。豁免成功时,你可以询问该实体最多五个问题。你必须在法术结束前提出你的问题。DM 将以一个单词回答你的每个问题,例如“是Yes”、“不是No”、“可能Maybe”、“不可能Never”、“无关Irrelevant”或“不清楚Unclear”(意味着该实体不知道该问题的答案)。如果一个单词的答案会造成误解,DM可能会用一句短语作为答案。 豁免失败时,你将受到6d6心灵伤害并且直到你完成一次长休为止,你陷入失能状态。对你施展法术 高等复原术Greater Restoration 将结束该效应。

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5 环 · 咒法 · 牧师、德鲁伊、术士 · PHB24、PHB14 · 专注

疫病虫群

Insect Plague

施法时间动作距离300尺成分V、S、M(一只蝗虫)持续专注,至多10分钟

你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径 20 尺球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群使整个区域成为 困难地形 并处于 轻度遮蔽,在法术终止前都会持续存在。 当虫群显现时,区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10穿刺伤害,成功则受到半数伤害。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d10。

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5 环 · 死灵 · 牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14

疫病术

Contagion

施法时间动作距离触碰成分V、S持续7日

你的触碰会传染一道魔法疫病。目标必须成功通过一次体质豁免,否则受到11d8暗蚀伤害并陷入 中毒 状态。此外,当你施展法术时选择一项属性,目标在中毒期间进行所选属性的豁免检定时具有 劣势。 目标在其每回合结束时必须重新豁免,直至其累计三次成功或失败。若目标累计三次成功,则结束其身上该法术的效应。若目标累计三次失败,其身上该法术的效应持续7日。 每当 中毒 目标受到能够结束其中毒状态的效应作用时,目标必须成功通过一次体质豁免,否则其陷入的 中毒 状态不会结束。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 惑控 · 吟游诗人、法师 · PHB24 · 专注

悠兰德王者威仪

Yolande's Regal Presence

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一顶微型皇冠)持续专注,至多1分钟

你在自身周围散发出覆盖10尺 光环 区域的可怖威严,无论何时,当 光环 进入一名你可见的生物的占据空间,或是一名你可见的生物进入 光环 或是在 光环 之中结束自己的回合时,你都可以迫使这名生物进行一次感知豁免。豁免失败的生物将受到4d6点心灵伤害并陷入 倒地 状态,且你可以将其推离10尺。豁免成功的生物只受一半伤害。一名生物一回合只进行一次此豁免。

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5 环 · 防护 · 牧师、圣武士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注

原力法阵

Circle of Power

施法时间动作距离自身成分V持续专注,至多 10 分钟

你在30尺 光环 区域内散发灵光。位于灵光范围期间,你和你的盟友为对抗法术和其他魔法效应而进行的豁免检定具有优势。当受该法术效应影响的生物对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若其豁免成功则不受伤害。

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5 环 · 幻术 · 术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14

造物术

Creation

施法时间1分钟距离30尺成分V、S、M(一支画笔)持续特殊

你从 堕影冥界Shadowfell 取来一些暗影物质,在施法距离内创造一个物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)物件,也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)物件。创造出来的物件大小必须不超过5尺立方区域,且其必须是一种你见过的形态与材质。 法术的持续时间由所创造物件的材质决定,如材质表中所示。如果所创造物件由多种材质组合而成,则其持续时间取其中最短者。施展其他法术时,如果以这些创造物作为其材料成分将会使那道法术失败。 材质Materials 材质 持续时间 植物 24小时 岩石或水晶 12小时 贵金属 1小时 宝石 10分钟 精金或秘银 1分钟 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的立方区域边长就增加5尺。

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5 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

支配类人

Dominate Person

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟

一名施法距离内你可见的 类人 生物必须成功于一次感知豁免,否则在持续时间内陷入 魅惑 状态。若你或你的盟友正在与其战斗,则目标在此豁免上具有优势。目标受到伤害时,可以重复进行该豁免,豁免成功则其身上的此法术终止。 该目标被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。在你的回合,你可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。该生物会在其回合内尽其所能以遵守你的指令。目标完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会凭自身喜好行动,尽可能的保护自己。 你可以用自己的反应去要求目标执行一项反应。 升环施法。 使用更高环阶法术位施展时,你的专注能持续更长时间:六环至多10分钟,七环至多1小时,八环及以上至多8小时。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 惑控 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、法师 · PHB24、PHB14

指使术

Geas

施法时间1分钟距离60尺成分V持续30日

你对施法距离内你能看见的一个生物下达一条魔法口头命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,或者遵照你的要求行动。目标必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内陷入 魅惑 状态。目标不能理解你的命令,则其在豁免中自动成功。 被魅惑生物每次做出与你的命令相悖的行为时,即受到5d10点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。 除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。 一道 移除诅咒Remove Curse, 高等复原术Greater Restoration 或 祈愿术Wish 可以终止该法术。 升环施法。 使用七环或八环法术位施展该法术时,持续时间变为365日。使用九环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。

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5 环 · 咒法 · 德鲁伊、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤元素

Conjure Elemental

施法时间动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将来自 元素位面Elemental Planes 的大型虚幻精魂咒唤在施法距离内一处未占据空间中。选择精魄的元素类别,这将决定它造成的伤害类型:气元素(闪电)、土元素(雷鸣)、火元素(火焰)或水元素(寒冷)。精魂在持续时间内一直存在。 每当一名你可见的生物进入精魂所在的空间或是在精魂5尺内开始其回合时,若没有生物被精魂束缚,你可以迫使其进行一次敏捷豁免检定。失败则目标受到8d8对应精魂类型的伤害并且直到法术结束为止,目标陷入束缚状态。陷入束缚状态的目标回合开始时,其重新豁免,失败则目标受到4d8对应精魂类型的伤害,豁免成功则目标不再被精魂束缚。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 德鲁伊、法师、奇械师 · XGE

转化岩石

Transmute Rock

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(陶土和水)持续直至被解除

你选定距离内,你能看到的,不超过 40 立方尺区域内的岩石或泥土,并选择下述效果之一。 化石为泥Transmute Rock to Mud。 该区域内任何种类的非魔法石块在法术的持续时间内变成等量的稀薄、可流动的泥浆。 若你将法术施放在一处区域或地表,其将变得足够瘫软,足以令生物陷入其中。生物穿过泥浆的每尺均消耗 4 尺的移动力,而在你施法时处于该区域内的生物需要进行一次力量豁免检定。若一个生物在一个回合内第一次进入此区域,或在此区域内结束其回合,其也需要进行此豁免检定。若豁免失败,其将没入泥浆并被束缚,虽然他可以以一个动作来把自己拽出泥浆以结束束缚。 若你对天花板施放此法术,泥浆会掉落。在泥浆掉落时处于其下方的所有生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败则该生物受到 4d8 钝击伤害,检定成功者只受到上述伤害的一半。 化泥为石Transmute Mud to Rock。 在法术的持续时间内,区域内不超过 10 尺深的非魔法泥土或流沙变为柔软的岩石。在变化的泥土中的生物需要进行一次敏捷豁免检定。若豁免成功,该生物安全的移动到未被占据的一处地表上。若豁免失败,该生物被岩石所束缚。被束缚的生物、或者是其他可以触及到它的生物,可以使用一个动作以试图通过一次力量检定(DC20)来令其脱困。岩石拥有 AC15 和 25 HP,并且免疫毒素和心灵伤害。

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5 环 · 死灵 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14

转生术

Reincarnate

施法时间1小时距离触碰成分V、S、M(价值1000GP+的珍稀油,作为法术耗材)持续立即

你触碰一名类人生物的遗体或遗体的一部分。若该生物死亡时间不超过10日,则法术会创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。骰1d10,然后参照下表来决定新躯体的种族,或者DM也可以选择其他可选种族。 1d10 种族 1d10 种族 1 阿斯莫 6 歌利亚 2 龙裔 7 半身人 3 矮人 8 人类 4 精灵 9 兽人 5 侏儒 10 提夫林 若种族描述中提供了可选选项,则由被转生的生物做出选择,且其保留其前生记忆。目标保留原形的一切能力,不过其种族特质将以新种族的相应特质做更替。

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5 环 · 塑能 · 德鲁伊、游侠 · XGE · 专注

自然之怒

Wrath of Nature

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟

你唤醒自然界的精魂对抗你的敌人。选择施法距离内你可见的一点,精魂令那一点为中心 60 尺立方区域内的树木、岩石和草丛被活化,直到法术结束。 草丛和灌木Grasses and Undergrowth。 立方区域内被草丛或灌木覆盖的地面对你的敌人而言是困难地形。 树木Trees。 在你的每个回合开始,在立方区域内的任何树木周围 10 尺范围内的每个你的敌人都必须成功进行敏捷豁免检定,否则会因为树枝的挥打受到 4d6 挥砍伤害。 根与藤Roots and Vines。 在你的每个回合结束时,立方区域内站于地面上的一个你选择的生物必须成功进行力量豁免检定,否则会被束缚直到法术结束。被束缚的生物可以使用它的动作来进行一次力量(运动)检定对抗你的施法 DC,如果成功将会结束这个效果对自己的影响。 投石Rocks。 在你的回合中以一个附赠动作,你可以使一块立方区域中的松动岩石投掷向同样在区域里的一个你可见的生物。若击中,目标受到 3d8 非魔法钝击伤害,并且必须成功进行力量豁免检定否则被击倒。

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