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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 103 条,显示 37-72。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

3 环 · 咒法 · 游侠 · PHB24、PHB14

箭如雨下

Conjure Barrage

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一把价值1+CP的近战或远程武器)持续立即

你挥舞作为施法材料的武器,令无数外形相似的灵体武器(或是适合这把武器的弹药)显现,它们将向前射出并在之后消失。每名由你选择且你可见的位于60尺 锥形 区域内的生物进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到5d8点力场伤害,豁免成功则只受一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · XGE

雷霆步

Thunder Step

施法时间1 动作距离90 尺成分V持续立即

你可以将你自己传送至施法距离内一处未被占据的可见空间。在你消失的瞬息之后,雷霆般的爆发声响起。在你原处空间周围10尺范围内的每个生物必须进行一次体质豁免,豁免失败者将受到3d10点雷鸣伤害,豁免成功则只受半数伤害。300尺范围内都能听见的这声雷鸣。 此外,传送的同时你可以带走物件(只要它们没有超过你能承载的重量),也可以再传送一个与你体型相仿或是比你更小的自愿生物(它所携带的装备也不能超过他的负重)。在你施展此法术时,你要传送的生物必须身处处你周围5尺范围内,且在你的目的地周围5尺范围内必须要有一处未占据空间以供让它一起传送;否则这个生物将被留下。 升环施法。 当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害就会增加 1d10。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.html
3 环 · 咒法 · 牧师 · PHB24、PHB14 · 专注

灵体卫士

Spirit Guardians

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一卷祷文)持续专注,至多 10 分钟

在法术持续时间内,保护性的灵体环绕在你的周围15尺光环区域内飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像是天使或妖精(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形如邪魔。 施展此法术时,你可以指定特定生物让其不受该法术影响。除此之外的生物在光环区域内将受法术影响致速度被减半。当光环进入一个生物的空间、一个生物进入光环或在光环内结束回合时,其必须进行一次感知豁免。豁免失败将受到3d8光耀伤害(如果你属于善良或中立)或3d8暗蚀伤害(如果你属于邪恶),豁免成功则只受到一半伤害。一名生物一回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加 1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 咒法 · 德鲁伊、法师 · FR

希伦的剧毒灵蛇

Sylune's Viper

施法时间附赠动作距离自身成分V、S、M(一枚蛇牙)持续1小时

一条闪烁的灵体毒蛇将于法术的持续时间内环绕在你的身侧。你获得15点临时生命值;此法术会在你不具有剩余的临时生命值时提前结束。 你在此法术生效期间获得以下增益: 攀援Climbing。 你获得等于你速度的攀爬速度。 剧毒啃咬Venomous Bite。 以一个魔法动作,你能用这条毒蛇对50尺内的一名生物发动一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d6力场伤害且陷入中毒状态直至你的下一回合开始。目标还会在中毒期间陷入失能状态。 升环施法。你使用的法术位每比三环高一环,你从法术获得的临时生命值就增加5,且剧毒啃咬的伤害也增加1d6。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
3 环 · 咒法 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

雪雨暴

Sleet Storm

施法时间动作距离150 尺成分V、S、M(一把迷你雨伞)持续专注,至多 1 分钟

你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,高40尺、半径20尺的柱状区域内降下冷冻刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切外露的暴露在外的明火都将被浇熄。 该区域的地面变成 困难地形。生物在一个回合内首次进入该区域或在区域内开始其回合时,它必须成功通过一次敏捷豁免,否则将陷入 倒地 状态并失去 专注。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠、法师、魔契师 · PHB24、TCE · 专注

妖精召唤术

Summon Fey

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一朵价值300+GP的镀金花)持续专注,至多1小时

你唤来一个妖精灵魄。其使用下文妖精灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从愤怒、欢欣、诡诈中选择一种情绪,该生物会显现为一个受你所选情绪所影响的妖精生物,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 妖精灵魄Fey Spirit 小型妖精,中立 AC 12+法术环阶 HP 30+每比三环高一法术环阶10 速度 30尺,飞行30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 13 +1 +1 敏捷 16 +3 +3 体质 14 +2 +2 智力 14 +2 +2 感知 11 +0 +0 魅力 16 +3 +3 免疫 魅惑 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 木族语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的妖精之剑攻击(向下取整)。 妖精之剑Fey Blade。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 2d6+3+法术环阶的力场伤害。 附赠动作Bonus Actions 妖精步伐Fey Step。 灵魄魔法地传送至多30尺至一处它可见的未占据空间。随后根据所选情绪,灵魄触发以下效果之一: 愤怒Fuming。 妖精在此回合结束前的下一次攻击检定具有优势。 欢欣Mirthful。 感知豁免:DC等于你的法术豁免DC,单一灵魄10尺内它可见的生物。 失败: 目标受你和灵魄 魅惑 1分钟或在目标受到任意伤害时提前结束。 诡诈Tricksy。 灵魄令魔法 黑暗 充斥于它5尺内的一处10尺 立方 区域,持续至灵魄的下个回合结束。

来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 咒法 · 牧师、圣武士、奇械师 · PHB24、PHB14

造粮术

Create Food and Water

施法时间动作距离30尺成分V、S持续立即

你在施法距离内的地面上或容器中创造45磅食物和30加仑淡水,该法术创造的食物和水均可用于避免 饥饿 和 脱水 的危害。食物味道寡淡却营养丰富,并且看起来像一种你选择的食物,水也是干净的。食物24小时内未被食用即会变坏。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

召雷术

Call Lightning

施法时间动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 10 分钟

一朵风暴云在施法距离内你上方可见的一点出现。风暴云表现为高10尺、半径60尺的 柱状 形状。 当你施展这道法术时,选择风暴云下方你可见的一点。一束闪电从云端射向该点。位于该点5尺内的生物进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到3d10闪电伤害,豁免成功则仅受半数伤害。 直至法术结束前,你都可以执行一个魔法动作以此法再次降下闪电,并指定闪电射向同一点或另选一点。 若施法时你身处暴风雨环境下的室外,则该法术令你得以控制空中的风暴而非创造一朵新的风暴云。在这种状况下,法术伤害增加1d10。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加 1d10。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 咒法 · 法师 · FR · 专注

咒唤机群

Conjure Constructs

施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一枚黄铜齿轮)持续专注,至多10分钟

你咒唤一群无形且守序的灵体,其于施法距离内的一处未占据空间中显现为中型的、由一队魔冢或其它构装组成的机群。机群存在直至法术结束。 当你施展该法术时、或是在后续回合中以一个魔法动作,你可以令机群指定其5尺内的一个生物或物件,创造下列效果之一: 机关之力Clockwork Force。 目标进行一次敏捷豁免检定,豁免失败受3d6力场伤害,豁免成功则伤害减半。 秩序守护Orderly Ward。 目标获得等于1d6+你的施法属性调整值的临时生命值。 当你在你的回合移动时,你可以令机群也移动至多30尺到一处你可见的未占据空间中。 升环施法。 你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害和临时生命值就增加1d6。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
3 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤兽群

Conjure Animals

施法时间动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将显现为幽灵般虚幻的 大型 兽群的自然精魂咒唤在施法距离内一处你可见的未占据空间中。兽群在持续时间内一直存在,并且你可以选择动物精魂的形态——例如狼群、蛇群或是鸟群。 在你位于兽群5尺内期间,你的力量豁免检定具有优势。当你在你的回合移动时,你可以令兽群也移动至多30尺到一处你可见的未占据空间中。 每当兽群在移动中进入了一名你可见的生物10尺内时、一名你可见的生物进入位于兽群10尺内的空间或是在该空间结束其回合时,你都可以迫使该生物进行一次敏捷豁免检定。失败则该生物受到3d10挥砍伤害。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加1d10。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
4 环 · 咒法 · 法师 · PHB24、PHB14 · 专注

艾伐黑触手

Evard's Black Tentacles

施法时间动作距离90尺成分V、S、M(一根触手)持续专注,至多1分钟

蠕动的乌黑触须填满了一处施法距离内你可见的20尺方状地面。在法术持续时间内,这些触手会将此区域地面变为 困难地形。 每名区域内的生物进行一次力量豁免。豁免失败受到3d6点钝击伤害,并且直到法术结束为止陷入 束缚 状态。一名进入此区域或在区域内结束回合的生物也要进行此豁免。一名生物一回合只进行一次此豁免。 一名被束缚的生物可以用一个动作进行一次力量(运动)检定对抗你的法术豁免DC,若检定成功则结束其身上的束缚状态。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 咒法 · 德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注

碧水法球

Watery Sphere

施法时间1 动作距离90 尺成分V、S、M(一滴水)持续专注,至多 1 分钟

你在距离之内,你能看见的一点上召唤出一个半径 5 尺的水球。水球可以悬浮于空气中,但其离地高度不能超过 10 尺。水球将在法术的持续时间内持续存在。 处于水球空间内的任何生物必须进行一次力量豁免。若豁免成功,该生物将被排出到水球周围最近的未占据空间中。巨型 Huge 或更大体型的生物将自动于此豁免检定中成功,而一个 大型Large 或更小体型的生物可以主动在豁免中失败。若豁免失败,生物会被水球束缚,被水淹没。在其每个回合的结束,被束缚的生物可以重复此豁免,若成功则结束法术对自己的效果。 水球可以容纳至多 4 个中型(或更小的)生物,或是1个大型生物。若水球束缚了一个超过上限的生物,一个已经被束缚的随机生物将被排除,以倒地的状态出现在水球周围 5 尺范围内。 以一个动作,你可以在直线方向上移动水球,至多移动 30 尺。若其移动时经过了一个坑,悬崖或类似地形,它会安全的落下,直到悬浮在地表 10 尺为止。水球束缚的所有生物也会随之移动。你可以用水球撞击生物来迫使其进行豁免检定。 当此法术终结时,水球会掉落在地,并熄灭其周围 30 尺范围内的所有非魔法火焰。任何被水球束缚的生物会在水球的落地点周围以倒地的状态出现。随后,这些水会消失。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
4 环 · 咒法 · 吟游诗人、牧师、魔契师 · FR · 专注

厄难黑潮

Doomtide

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(煤灰或烟灰,以及一片鳗鱼干)持续专注,至多1分钟

你指定施法距离内一点,在以该点为中心、半径 20 尺球状区域内,创造一片墨色雾气。黑雾在法术持续时间内维持存在,其区域视为魔法黑暗。但仍会被强风吹散(比如 造风术Gust of Wind )并解除法术。 黑雾出现时,每名位于其区域内的生物都进行一次感知豁免,豁免失败者受到5d6点心灵伤害,且在进行豁免检定受1d6减值,直至其下一回合结束。豁免成功则仅受半伤。每当球状区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入球状区域时或是在该区域结束其回合时,该生物同样需要进行一次豁免。一名生物一回合只进行一次该豁免。 在你的每个回合开始时,球状区域会往远离你的方向移动10尺。 结阵施法。 将该法术被作为结阵法术施展需要至少五名辅施法者参与。除了通常的法术成分,你还需要提供一项特殊成分(三枚来自喧癫空隧的黑珍珠,串成串),作为该法术的耗材。该法术的施法距离增加至1英里,且持续时间增加为直至被解除(无需维持专注)。如果该法术的任意一名施法者参与施展了另一道作为结阵法术施展的 厄难黑潮Doomtide,则该法术会提前结束。 施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚三环及以上的法术位,否则法术失败。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
4 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · XGE · 专注

高阶恶魔召唤术

Summon Greater Demon

施法时间1 动作距离60 尺成分V、S、M(来自一个于 24 小时之内被杀的类人生物身上的一剂血液)持续专注,至多 1 小时

你吐出污秽的词语,从无底深渊的无尽混沌中召唤来一只恶魔。你选择挑战等级为 5 或更低的一种恶魔类型,例如 影魔Shadow Demon 或者是 巴古拉魔Barlgura。恶魔出现在法术距离内你可见的一处未占据空间,当它的生命值降低至 0 点或是法术结束时,恶魔将会消失。 恶魔拥有自己的回合,为他投掷先攻。当你在召唤它以及在之后你的每一个回合,你都可以向它发布口头命令(无需你的动作),告诉它在下个回合它必须做什么。如果你没有发布命令,它会花费自己的回合用来攻击任何在触及内攻击它的生物。 在恶魔的每个回合结束时,它都会进行一次魅力豁免检定。如果你说出它的真名,恶魔会在这次豁免检定中具有劣势。如果豁免失败,恶魔继续服从你。如果豁免成功,在法术剩下的时间中你失去对恶魔的控制,并且恶魔会花费它的回合用于追逐和攻击最近的非恶魔生物,尽其所能。即使你在到达完整的持续时间之前中断这个法术的专注,一个失去控制的恶魔在 1d6 轮内仍然不会消失,只要它还留有生命值。 作为施放此法术的一部分,你可以使用作为施法材料的血液在地上绘制一个法阵。法阵大到可以包括你在的空间。在法术的持续时间内,被召唤来的恶魔无法穿过或伤害法阵,也无法以其中的任何人作为目标。用这种方式使用的施法材料会在法术结束时被消耗。 升环施法。 当你使用五环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,允许召唤的恶魔挑战等级就+1。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
4 环 · 咒法 · 法师、奇械师 · PHB24、TCE · 专注

构装召唤术

Summon Construct

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一个金属密码箱、价值400GP+)持续专注,至多1小时

你唤来一个构装灵魄。其使用下文构装灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从粘土、金属、岩石中选择一种材料,该生物会显现为以该种材料制成的活化雕像(由你决定其外观),其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 构装灵魄Construct Spirit 中型构装,中立 AC 13+法术环阶 HP 40+每比四环高一法术环阶15 速度 30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 18 +4 +4 敏捷 10 +0 +0 体质 18 +4 +4 智力 14 +2 +2 感知 11 +0 +0 魅力 5 -3 -3 抗性 毒素 免疫 魅惑,力竭,恐慌,麻痹,中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 灼热之躯Heated Body(仅金属)。 当一名生物对灵魄发动近战攻击并命中,或是在擒抱灵魄或被灵魄擒抱期间开始其回合时,该生物受到1d10火焰伤害。 石迷昏眠Stony Lethargy(仅岩石)。 当一名灵魄可见的生物在其10 尺内开始其回合时,灵魄可以将其指定为魔法能量的目标。 感知豁免检定: DC等于你的法术豁免DC,目标。 失败: 目标无法发动 借机攻击 且速度减半,持续至其下个回合开始。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的猛击攻击(向下取整)。 猛击Slam。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+4+法术环阶的钝击伤害。 反应Reactions 狂怒乱击Berserk Lashing(仅粘土)。 触发: 生物对灵魄造成伤害。 响应: 灵魄对该生物发动一次猛击攻击(若可用),或灵魄向那名生物移动至多等于其速度一半的距离且不会引发 借机攻击。

来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · 本地法术索引

加德尔急速邮差

Galder's Speedy Courier

施法时间1动作距离10尺成分V、S、M(25gp,或同等价值的矿石货物作为本法术的耗材)持续10分钟

你在施法距离内的一点召唤出一名小型气元素。气元素没有形体且近乎透明,它对所有伤害免疫且无法与其他生物或物件互动。它携带着一件内部尺寸为每边3尺的打开的空箱子。当法术持续时,你可以在箱子内存放尽可能多的物品。随后你可以指定一名你曾见过至少一次,或拥有其一件身体部位,头发,指甲或类似物件的生物。 一旦箱子的盖子被合上,气元素与箱子将会消失,并随后在目标生物的旁边重新出现。如果目标生物处在另一个位面,或是不受魔法侦测和定位的影响,箱子里的物件将在你脚下的地面上重新出现。 目标生物在选择是否打开箱子前会知道其中内容,并知道在法术结束前它还有多少时间取得其中物品。其他任何生物都无法打开箱子和取得其中的内容。当法术结束或箱子内部所装物品皆被移出之后,气元素与箱子都会消失。如果目标生物命令气元素将物品返还与你,则它也会消失,而箱子内未被取出的物品将在你脚下的地面上重新出现。 升环施法At Higher Level。 当你使用八环法术位施放本法术时,你可以将箱子送往与你处在不同存在位面的生物。

来源:本地法术索引 · 模组\夸力许\新法术.html
4 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

巨虫术

Giant Insect

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你召唤一只巨化的蜈蚣、蜘蛛或黄蜂(你施法时选择)。其使用下文 巨虫Giant Insect 的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。你选择的形态决定了其数据中的部分细节。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你和你盟友的盟友。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即执行其回合。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并使用其移动力以远离危险。 升环施法。 在生物数据中使用更高的法术环阶。 巨虫Giant Insect 大型野兽,无阵营 AC 11+法术环阶 HP 30+每比四环高一法术环阶10 速度 40尺,攀爬40尺,飞行40尺(仅黄蜂) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 17 +3 +3 敏捷 13 +1 +1 体质 15 +2 +2 智力 4 -3 -3 感知 14 +2 +2 魅力 3 -4 -4 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 理解你所知晓的语言 CR 无(XP0;PB等同于你的熟练加值) 特质Traits 蛛行Spider Climb。 巨虫可以在难以攀爬的表面上攀爬,包括沿着天花板移动,且无需为此进行属性检定。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 巨虫发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 猛毒刺Poison Jab。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及10尺。 命中: 1d6+3+法术环阶的穿刺伤害+1d4点毒素伤害。 蛛网箭Web Bolt(仅蜘蛛)。 远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,射程60尺。 命中: 1d10+3+法术环阶的钝击伤害,且目标的速度降为0,直至巨虫的下个回合开始。 附赠动作Bonus Actions 剧毒喷涌Venomous Spew(仅蜈蚣)。 体质豁免:DC等于你的法术豁免DC,单一10尺内巨虫可见的生物。 失败: 目标陷入 中毒 状态,直至巨虫的下个回合开始。

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4 环 · 咒法 · 法师、奇械师 · PHB24、PHB14、PHB14

李欧蒙秘藏箱

Leomund's Secret Chest

施法时间动作距离触碰成分V、S、M(一个3尺×2尺×2尺、由稀有材料制成的、价值5000GP+的箱子;以及由同样材料制成的一个箱子的微缩模型(价值50GP+))持续直至解除

你将一个箱子及其内容物藏在以太位面。你必须同时接触箱子和作为法术材料成分的微缩模型。箱子最多可容纳12立方尺的非活体物质(3×2×2 尺)。 箱子处于以太位面时,你可以用一个魔法动作并触碰箱子的模型来召回箱子。箱子出现在你 5 尺内一个未占据空间的地面。随后,你可以使用一个魔法动作并同时触碰箱子与微缩模型来把箱子送回以太位面。 60日之后,法术的效应会每日累计5%的概率自动结束。如果你再次施展该法术或箱子的模型被摧毁,该法术的效应也将随之终止。如果法术终止时箱子处于以太界,则其留在那里等待被你或者其他人找到。

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4 环 · 咒法 · 法师、奇械师 · PHB24、PHB14、PHB14、PHB14、PHB14

魔邓肯忠犬

Mordenkainen's Faithful Hound

施法时间动作距离30尺成分V、S、M(一支银哨)持续8小时

指定施法距离内一处你能看见且未占据空间,你在该处创造出一只幻影守护犬。守护犬持续存在至法术结束或你们之间的距离超过300 尺。 只有你能看见守护犬,它无法被触及且不会受伤。当一个体型不小于 小型 的生物进入守护犬 30 尺内时,如果该生物无法说出你在施法时设定的口令,守护犬则会开始大声吠叫。守护犬拥有30尺真实视觉。 在你的每回合开始时,守护犬会尝试啮咬其5尺范围内的一个敌人。该生物进行一次敏捷豁免,失败则受到4d8点力场伤害。 在你施展法术的后续回合里,你能够以一个魔法动作令守护犬移动至多30尺。

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擒抱藤

Grasping Vine

施法时间附赠动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟

你指定施法距离内一个你能够看见的未占据空间,并召唤一条藤蔓使其从该空间的地面上破土而出。藤蔓直到法术结束为止会一直存在。 对一名距藤蔓30尺内的生物进行一次近战法术攻击。命中时,目标受到4d8点钝击伤害并被往藤蔓所在方向拉近30尺。如果目标体型不超过 巨型,则目标同时陷入 受擒 状态(逃脱DC等同于你的法术豁免DC)。藤蔓在同一时间只能擒抱一名生物,但你随时可以让藤蔓放开一名 受擒 的生物(无需动作)。 直至该法术终止前,你可以在你随后的回合里用一个附赠动作再次对一名距其30尺内的生物进行这样的攻击。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,藤蔓便可额外擒抱一名生物。

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4 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

任意门

Dimension Door

施法时间动作距离500尺成分V持续立即

你将传送至施法距离内的一处地点。你会准确到达该目的地。法术的目的地可以是你能看见的、可想象的地点,也可以是通过距离和方向说明的地点,比如“径直向下200尺”,“西北偏上45度300尺”。 你还可以带上一名自愿生物一同传送。该生物在你传送时必须距你5尺内,且其传送终点也位于你所选目的地的5尺内。 如果你、你携带的生物、或两者均将被传送至一处已被一名生物占据、或被一个或更多物件填满的空间中,则你和任何与你一起传送的生物都将受到4d6点力场伤害,且传送失败。

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4 环 · 咒法 · 牧师 · PHB24、PHB14

信仰守卫

Guardian of Faith

施法时间动作距离30尺成分V持续8小时

一名 大型 灵体守护者出现在施法距离内一处由你指定的,你可见且未占据空间,并在法术持续时间内在该处悬浮。占据该空间的守护者是无敌的,并且会以适合你神祇或神系的形态出现。 任何敌人在一回合内首次进入距守护者10尺内或于其10尺内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败受到20点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。守护者在造成总计60点伤害后随即消失。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 咒法 · 圣武士 · XGE

寻获高等坐骑

Find Greater Steed

施法时间10 分钟距离30 尺成分V、S持续立即

你召唤一个圣魂并呈现出忠诚的、雄伟的坐骑外观。坐骑出现在施法范围内未占据空间内,坐骑的外形由你从以下形态中选择: 狮鹫Griffon 、 天马Pegasus 、 鹿鹰Peryton 、 恐狼Dire Wolf 、 犀牛Rhinoceros 或者 剑齿虎Saber-toothed Tiger。坐骑拥有你选择的形态的数据(见《怪物图鉴》),不过它的生物类型实际上是天族、妖精、或邪魔(由你选择)而非这些生物的通常类型。此外,你的坐骑还能听懂一门你习得的语言(由你选择),且如果你的坐骑智力为 5 或更低,它的智力变为 6。 你在战斗中控制坐骑。当坐骑在你周围 1 里内,你可以通过心灵感应和它沟通。当骑乘在你的魔法坐骑上时,所有你施展的只以你为目标法术同时也影响你的魔法坐骑。 当魔法坐骑的 HP 降为 0 时,它会暂时消失。你也可以以一个动作解散你的魔法坐骑使得它消失。再次施放这个法术可以重新召唤绑定的坐骑,此时它的生命值全部恢复,并且任何状态都被移除。 你不能通过这个法术或获得坐骑法术同时拥有与 1 个以上的魔法坐骑的联系,以一个动作,你可以在任何时候将你的坐骑从你们的联系中解放,使得它消失。 每当坐骑消失,它会留下所有它穿戴或者携带的物品。

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4 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · PHB24、TCE · 专注

异怪召唤术

Summon Aberration

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一条腌制触手和一颗装在白金瓶中的眼球、价值400GP+)持续专注,至多 1 小时

你唤来一个异怪灵魄。其使用下文异怪灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从类眼魔,夺心魔和史拉蟾中选择一个类别。该生物会显化为你所选的那一类异怪,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 异怪灵魄Aberrant Spirit 中型异怪,中立 AC 11+法术环阶 HP 40+每比四环高一法术环阶10 速度 30 尺;飞行30尺(悬浮;仅类眼魔) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 16 +3 +3 敏捷 10 +0 +0 体质 15 +2 +2 智力 16 +3 +3 感知 10 +0 +0 魅力 6 -2 -2 免疫 心灵 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 深潜语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 再生Regeneration(仅史拉蟾)。 若灵魄至少拥有1生命值,则其在自己回合开始时回复5生命值。 低语灵光Whispering Aura(仅夺心魔)。 只要灵魄未陷入 失能 状态,其就会在自己的回合开始时释放灵能能量。 感知豁免检定: DC等于你的法术豁免DC,灵魄5尺内的每名生物(除你以外)。 失败: 2d6心灵伤害 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 爪击Claw(仅史拉蟾)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d10+3+法术环阶的挥砍伤害,目标无法恢复生命值直至灵魄的下个回合开始。 眼波射线Eye Ray(仅类眼魔)。 远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,射程150尺。 命中: 1d8+3+法术环阶的心灵伤害。 灵能猛击Psychic Slam(仅夺心魔)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+3+法术环阶的心灵伤害。

来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
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元素召唤术

Summon Elemental

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一个价值400GP+的、装有空气、一块鹅卵石、灰烬与水的镶金瓶)持续专注,至多1小时

你唤来一个元素灵魄。其使用下文元素灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从气、土、火、水中选择一种元素,该生物会显现为由你所选元素组成的二足模糊人影,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 元素灵魄Elemental Spirit 中型元素,中立 AC 11+法术环阶 HP 50+每比四环高一法术环阶10 速度 40尺;掘穴40尺(仅土);飞行40尺(悬浮;仅气);游泳40尺(仅水) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 18 +4 +4 敏捷 15 +2 +2 体质 17 +3 +3 智力 4 -3 -3 感知 10 +0 +0 魅力 16 +3 +3 抗性 强酸(仅水),闪电和雷鸣(仅气),穿刺和挥砍(仅地) 免疫 火焰(仅火),毒素;力竭,麻痹,石化,中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 原初语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 不定形态Amorphous Form(仅气、火、水)。 灵魄可以移动穿过最窄1寸宽的空间而不会将其视为困难地形。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的猛击攻击(向下取整)。 猛击Slam。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d10+4+法术环阶的钝击(仅土)、寒冷(仅水)、闪电(仅气)、火焰(仅火)伤害。

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咒唤林地卫士

Conjure Woodland Beings

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟

你在持续时间内将许多自然精魂咒唤在你身周10尺 光环 区域内。每当 光环 区域进入一名你可见生物所在的空间时、一名你可见的生物进入 光环 区域或是在该区域结束其回合时,你都可以迫使该生物进行一次感知豁免检定。失败则该生物受到5d8力场伤害,成功则只受一半伤害。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。 此外,在持续时间内,你能够以附赠动作执行撤离动作。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

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咒唤微元素群

Conjure Minor Elementals

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟

你在持续时间内将来自元素位面的精魂咒唤在你身周15尺 光环 区域内,让它们环绕着你飞舞。直到法术结束为止,你进行的任何攻击检定命中 光环 区域内的生物时,都会额外造成2d8点伤害。额外伤害的类型为强酸、寒冷、火焰或闪电的一种(在你发动攻击时选择)。 此外, 光环 区域内的地面对你的敌人而言是困难地形。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
5 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

传送法阵

Teleportation Circle

施法时间1分钟距离10尺成分V、M(价值50+GP的珍稀墨水,作为法术耗材)持续1轮

施展该法术时,你在地上画出一个半径5尺的圆圈,并在其周围画出印记。这个圆形法阵将你所处的位置与一个你所选择的,与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的印记序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并持续开启到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内,如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未占据空间中。 许多大神殿、公会大厅和其他重要的场所都设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己独一无二的印记序列,即按特定顺序排列的一串魔法符文。 你第一次获得施展该法术的能力时,你会习得物质位面上两个永久法阵的印记序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的印记序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的印记序列就能够将其记录下来。 当你每日对同一地点连续施展该法术持续365天之后,将创造出一个永久的传送法阵。

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地狱呼唤

Infernal Calling

施法时间1 分钟距离90 尺成分V、S、M(一块至少价值 999gp 的红宝石)持续专注,至多 1 小时

说出黑暗的咒语,你从九狱之中召唤来魔鬼。你选择挑战等级在 6 或更低的一种魔鬼的类型,例如 猬魔Barbed Devils 或 须魔Bearded Devils。魔鬼出现在施法距离内你可以看见的一处未占据空间。魔鬼在生命值降低至 0 或法术结束时消失。 魔鬼对你和你的同伴是不友好的。为魔鬼投掷先攻,并且它拥有自己的回合。它处于 DM 的控制之下并在它的每个回合依据本性来进行行动。如果它认为自己能取胜它有可能会攻击你,或者它会诱惑你承诺一个邪恶行为来交换它的有限服务。DM 掌握这个生物的数据。 在你的每个回合中,你都可以尝试向魔鬼发出口头命令(不需要任何动作)。如果命令可能产生的结果与它的愿望一致,尤其是可能会让你走向邪恶,魔鬼会遵从命令。否则,你必须进行魅力(欺瞒、威吓或游说)检定对抗它的感知(洞悉)检定。如果你说出这个魔鬼的真名,你在这次检定中具有优势。如果你的检定失败,在法术余下的持续时间中魔鬼将免疫你的口头命令,虽然它仍旧可以选择执行。如果你的检定成功,魔鬼会执行你的命令直到完成,例如“攻击我的敌人”,“探索前面的房间”,或者是“将这个信息带给女王”。在那之后它返回向你报告自己已经完成。 如果你的专注在法术到达完整的持续时间之前中断,且魔鬼已经免疫了你的口头命令,那么它不会立即消失,而是在消失之前以它选择任何方式活动 3d6 分钟。 如果你拥有某个特定的魔鬼邪符,并且它的挑战等级在法术允许的适当范围+1 里,你可以召唤那个魔鬼,它会遵从你的命令而你无需魅力检定。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,允许召唤的魔鬼挑战等级就+1。

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5 环 · 咒法 · 圣武士 · PHB24、PHB14 · 专注

放逐斩

Banishing Smite

施法时间附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行距离自身成分V持续专注,至多1分钟

被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到5d10力场伤害。如果此次攻击将目标的生命值削减到50点或更低,则目标必须进行一次魅力豁免,豁免失败则会在法术持续期间被转移到一个无害的半位面。身处半位面期间,目标会陷入 失能 状态。当法术终止时,目标将重新出现在其被放逐前的位置。如果该位置被占据,则目标将出现在距离该位置最近的一个未占据空间。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 游侠、法师 · PHB24、XGE

钢风斩

Steel Wind Strike

施法时间动作距离30尺成分S、M(一把价值1SP+的近战武器)持续立即

你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并如疾风般发起一轮突击。选择施法距离内最多5个你可见的生物。向每个生物分别进行一次近战法术攻击。若命中,目标将受到6d10点力场伤害。 在这之后,你可以传送到法术目标之一周围5尺内一处你可以看见且未占据空间中。

来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
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龙类灵魄召唤术

Summon Draconic Spirit

施法时间1动作距离60尺成分V、S、M(一件带有巨龙图案的物品,价值至少500gp)持续专注,至多 1小时

你唤出一只 龙类灵魄Draconic Spirit。它将显现于施法范围内的一处未占据空间。该肉体形态使用龙类灵魄的数据。当你施展此法术时,选择一个龙种科目:色彩龙,宝石龙,或金属龙。该生物的长相与你所选择的龙种相似,这会决定其数据中的某些特性。该生物在法术结束或其生命值降至0时消失。 该生物对你和你的同伴友善。在战斗中,该生物与你共享先攻,它在你的回合结束后行动。它听从你的口头命令(无需动作)。如果你不发出指令,该生物执行回避动作,并用自己的移动力来回避危险。 升环施法效果: 当你用六环或更高的法术位施展此法术时,用对应的环数决定数据栏中与法术环数有关的数据。 龙类灵魄Draconic Spirit 大型龙类,绝对中立 护甲等级:14+法术环数(天生护甲) 生命值:50+每比五环高的法术环阶10点(拥有和法术位环级相等的d10生命骰) 速度:30尺,飞行60尺,游泳30尺 力量19(+4)敏捷14(+2)体质17(+3) 智力10(+0)感知14(+2) 魅力14(+2) 伤害抗性(仅色彩龙与金属龙):强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素 伤害抗性(仅宝石龙):力场,暗蚀,心灵,光耀,雷鸣 状态免疫:魅惑,恐慌,中毒 感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言:龙语,理解所有你能说的语言 挑战等级 — 熟练加值等同于你的熟练加值 分享抗性Shared Resistances。 当你召唤龙时,选择一种它具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 龙使用它的吐息武器,并进行一定次数的啃抓攻击,等同于法术环数的一半(向下取整)。 啃抓Rend。 近战武器攻击,命中采取你的法术攻击加值,触及10尺,单一目标。命中:1d6+4+法术环数的穿刺伤害。 吐息武器Breath Weapon。 龙吐出毁灭性的能量,覆盖30尺锥形范围。范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,否则受到2d6点伤害,伤害类型由你在龙所具有抗性的伤害类型中选择。成功则伤害减半。

来源:FTD · 费资本的巨龙宝库\玩家选项\巨龙法术详述.htm
5 环 · 咒法 · 法师 · PHB24 · 专注

龙类召唤术

Summon Dragon

施法时间动作距离60尺成分V, S, M(一件刻有巨龙图案的物品,价值500GP+)持续专注,至多1小时

你唤来一个龙类灵魄。其使用下文巨龙灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 巨龙灵魄Draconic Spirit 大型龙类,中立 AC 14+法术环阶 HP 50+每比五环高一法术环阶10 速度 30尺,飞行60尺,游泳30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 19 +4 +4 敏捷 14 +2 +2 体质 17 +3 +3 智力 10 +0 +0 感知 14 +2 +2 魅力 14 +2 +2 抗性 强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素 免疫 魅惑,恐慌,中毒 感官 盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 龙语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 分享抗性Shared Resistances。 当你召唤此灵魄时,选择一项其具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整),并使用其吐息武器。 撕裂Rend。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及10尺。 命中: 1d6+4+法术环阶的穿刺伤害。 吐息武器Breath Weapon。 敏捷豁免:DC等于你的法术豁免DC,30尺 锥状 内的每个生物。 失败: 2d6点伤害(伤害类型由你在施法时从灵魄的伤害抗性中选择)。 成功: 半伤。

来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
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渺远步

Far Step

施法时间1 附赠动作距离自身成分V持续专注,至多 1 分钟

你传送至 60 尺内一处你可见且未占据空间。在法术结束之前你的每个回合,你都可以用附赠动作再次通过这个方法传送。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
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树跃术

Tree Stride

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多1分钟

你能够进入树木中,并从树木内部移动到距其500尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,且其体型至少要和你一样。你进入一棵树时必须消耗5尺移动力。你将在进入树木后立即知道附近500尺内所有同类树木的位置,且作为进入树木所用移动的一部分,你可以移动到这些同类树木的其中一棵,或走出你所在的树木。你将出现在距作为目的地的树木5尺内你所选择的一点,并因此再消耗5尺移动力。如果你的移动力已经耗尽,则你将出现在距你进入的树木周围5尺内某处。 在你的每个回合内,你仅能使用这样的转移能力一次。而且你必须在树外结束你的回合。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
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死云术

Cloudkill

施法时间动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 10 分钟

你指定施法距离内一点,在以该点为中心、半径 20 尺球状区域内,创造一片黄绿色剧毒浓雾。雾气在法术持续时间内维持存在,但仍会被强风吹散(比如 造风术Gust of Wind )并解除法术。雾气存在区域视为 重度遮蔽。 每名位于球状区域内的生物都进行一次体质豁免,豁免失败者受到5d8点毒素伤害,豁免成功则受到一半伤害。每当球状区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入球状区域时或是在该区域结束其回合时,该生物同样需要进行一次豁免。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。 在你的每个回合开始时,球状区域会往远离你的方向移动10尺。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm