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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 97 条,显示 37-72。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

2 环 · 塑能 · 法师 · PHB24、XGE、PHB14

马友夫强酸箭

Melf's Acid Arrow

施法时间动作距离90尺成分V、S、M(大黄粉)持续立即

一支闪烁的绿色箭矢朝一个施法距离内的目标疾速飞去,并炸裂成一滩强酸。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到4d4点强酸伤害,然后再其下一回合结束时再受到2d4点强酸伤害。若未命中,则箭矢的酸液溅射目标,造成初始伤害一半的伤害。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术伤害(包括初始和后续)增加1d4。

来源:PHB24、XGE、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 塑能 · 术士、法师 · XGE

史尼洛雪球群

Snilloc's Snowball Swarm

施法时间1 动作距离90 尺成分V、S、M(一块冰或一小块白色岩石碎片)持续立即

在距离之内的,一个由你指定的点上,大量的魔法雪球喷涌而出。以该点为中心,5 尺半径的球形区域内的所有生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受到 3d6 点寒冷伤害,成功则只受到半数伤害。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d6。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 塑能 · 吟游诗人、德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注

守护之风

Warding Wind

施法时间1 动作距离自身成分V持续专注,至多 10 分钟

一阵强风(风速每小时 20 里)在你周围 10 尺半径内回旋并能随着你移动,始终以你为中心。这股风将在法术的持续时间内持续存在。 这股风具有如下效果: 它会令你和其他区域内的生物耳聋。 它会令区域内未受保护的火焰熄灭,不过只能熄灭至大到火把上那样大小的火焰。 它可以隔离那些能够被强风吹散的毒气,瓦斯和雾气。 区域对于除你之外的生物是困难地形。 若远程武器攻击进入或离开风区,其攻击检定得到劣势。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 塑能 · 术士、法师 · FTD

雾凇霜缚

Rime's Binding Ice

施法时间1动作距离自身(30尺锥形)成分S、M(一瓶冰雪融化而成的水)持续立即

你向30尺锥形范围内放出一股冰冷的能量。范围内的每个生物都必须成功通过一体质豁免,否则将受到3d8寒冷伤害并且被冰霜包裹,持续一分钟或直至一个生物用动作为自己或触及范围内的其他生物破冰。被冰霜包裹的生物其速度降至0。豁免成功则伤害减半,并且不会受到其他效应影响。 升环施法效果: 当你用3环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比2环高一环,法术的伤害增加1d8。

来源:FTD · 费资本的巨龙宝库\玩家选项\巨龙法术详述.htm
2 环 · 塑能 · 圣武士 · PHB14 · 专注

印记斩

Branding Smite

施法时间1 附赠动作距离自身成分V持续专注,至多 1 分钟

你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时武器闪烁如明星,并对目标额外造成 2d6 点光耀伤害。如果目标处于隐形状态,则该斩击将使其可见,且因其身上散发出 5 尺半径的微光而无法隐形,直至该法术终止。 升环施法。 使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加 1d6。 (注:本法术在PHB2024中改名为闪耀斩Shining Smite)

来源:PHB14 · 玩家手册\魔法\法术详述\2环.html
2 环 · 塑能 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

月华之光

Moonbeam

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一片月籽藤叶)持续专注,至多1分钟

指定施法距离内一点,一束淡淡的银光照耀在以该点为中心半径5尺、高40尺的 柱状 区域内。直至法术终止前,柱状区域内处于微光光照。在施展该法术的后续回合内,你能够以一个魔法动作将柱状区域移动至多60尺。柱状区域出现时,每个区域内的生物进行一次体质豁免检定,豁免失败则受到2d10的光耀伤害,且若该生物已变形(例如受法术 变形术Polymorph 影响),其变回真实形态,且无法在离开 柱状 区域前变形。豁免成功则仅承受前述伤害的一半。在法术区域进入生物空间、生物进入法术区域或在其内结束回合时,目标生物也需要进行该体质豁免检定。一名生物每回合仅需进行一次该豁免检定。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d10。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 塑能 · 德鲁伊、游侠、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

造风术

Gust of Wind

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一颗豆类种子)持续专注,至多1分钟

一股长60尺,宽10尺的线状强风以你为起点向你指定的方向吹去。每名位于线状区域内的生物必须成功于一次力量豁免,豁免失败则沿着线状的方向被推离你15尺。在线状区域内结束其回合的生物也必须进行同样的豁免。 任何生物在线状区域内朝更靠近你的方向移动时,其每移动1尺必须花费2尺的移动力。 强风吹散区域内的毒气或蒸汽,并吹熄蜡烛等不受保护的其他类似火焰。而有保护的火焰(比如提灯)则会剧烈摇晃并有50%的概率被吹熄。 你可以在自己随后的回合内用一个附赠动作改变线状风道的方向。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

灼热射线

Scorching Ray

施法时间动作距离120 尺成分V、S持续立即

你射出三道火焰的射线。你可以将其射向施法距离内的一个或多个目标。每道射线需要你分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d6点火焰伤害。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,你就能多创造出一道射线。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
3 环 · 塑能 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

风墙术

Wind Wall

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一把扇子和一根羽毛)持续专注,至多1分钟

你指定施法距离内地面上一点并从中升起了一道强风形成的墙壁。你可以造出长度至多 50 尺、高度至多15尺、厚度至多1尺的风墙。你可以自由塑造该墙的形状,不过它必须沿着地面形成一条连续的轨道。风墙持续存在至法术终止。 风墙出现时,所有位于风墙所占据区域内的生物必须进行一次力量豁免。豁免失败,受到4d8点钝击伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 强风可以阻隔浓雾、烟尘和其他气体。体型为小型或更小的飞行生物或物件无法穿过风墙。重量轻的物质带进风墙中时将被向上吹飞。对墙后目标射出的箭、矢和其他普通飞行物会被朝上吹走而直接判为打失。巨人或攻城器械投出的巨石和类似的飞行物不受影响。处于气化形态的生物无法穿过风墙。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

火球术

Fireball

施法时间动作距离150尺成分V、S、M(一颗蝙蝠粪和硫磺搓成的小球)持续立即

明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径20尺 球状 区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。 区域内所有未被着装或携带的可燃物件会开始燃烧。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此伤害就增加1d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 塑能 · 牧师、术士、法师 · FR

莱拉的银辉长枪

Laeral's Silver Lance

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一枚价值250+GP的银针)持续立即

银色能量自你之处爆发,覆盖一处120尺长、5尺宽的线状区域。每名位于区域内的由你选择的生物都进行一次力量豁免检定。豁免失败者受到3d10力场伤害且陷入倒地状态。豁免成功仅受半伤。 升环施法。 你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加1d10。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
3 环 · 塑能 · 资料未标注职业 · EGW

脉冲波动

Pulse Wave

施法时间1 动作距离自身(30尺锥形)成分V、S持续立即

你创造出一股强烈的冲压,将其释放向30尺锥形范围,并决定该冲压会推开还是拉近范围内的物品与生物。在锥形范围内的每个生物必须要通过一个体质豁免,若豁免失败则会受到6d6点力场伤害,豁免成功则受到一半伤害。豁免失败的生物会向你被拉进15尺,或从你处被推开15尺,取决于你施展法术时的选择。 另外,完全处于锥形范围内未被着装的物件也会被向你被拉进或者被推开15尺。 升环法术效应: 当你使用四环或更高环的法术位施展该法术时,使用的法术位每比三环高一环,该法术的伤害就增加1d6,并使推拉的距离增加5尺。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
3 环 · 塑能 · 法师 · XGE · 专注

沙墙术

Wall of Sand

施法时间1 动作距离90 尺成分V、S、M(一捧沙)持续专注,至多 10 分钟

你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由舞动的沙子构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为 30 尺,高度至多为 10 尺,厚度至多为 10 尺。其将在法术终结时消失。它能阻挡视觉线,但无法阻挡移动。处于墙体所在的空间内的生物目盲,在其中移动时,每移动 1 尺需要消耗 3 尺的移动力。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.html
3 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

闪电束

Lightning Bolt

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一些毛皮和一把水晶权杖)持续立即

一束100 尺长,5尺宽的线状闪电从你的位置向你指定的方向爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到8d6点闪电伤害,豁免成功则受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加1d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 塑能 · 圣武士 · PHB24、PHB14 · 专注

十字军披风

Crusader's Mantle

施法时间动作距离自身成分V持续专注,至多1分钟

你在30尺 光环 区域内散发出魔法灵光。位于灵光范围期间,你和你盟友以一把武器或一次徒手打击命中时将额外造成1d4光耀伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注

水墙术

Wall of Water

施法时间1 动作距离60尺成分V、S、M(一滴水)持续专注,至多 10 分钟

你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由水构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为 30 尺,高度至多为 10 尺,厚度至多为 1 尺。或者你也可以制造出直径至多为 20 尺的环形墙体,高度至多为 20 尺,厚度至多为 1 尺。该墙体将在法术终结时消失。该墙体所在的区域是困难地形。 任何进入墙体所在空间的远程武器攻击在攻击检定中具有劣势,而穿过墙体到达其目标的火焰效果所造成的火焰伤害将减半。造成寒冷伤害的法术若穿过墙体会令穿过的部分被冻结(至少 5 平方尺的空间被冻结)。每个被冻结的5平方尺的方格具有 AC5 和 15 点生命值。令一块被冻结的区域生命值降为 0 将摧毁它。当一个部分被摧毁时,墙体的水不会填补其位置。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\3环.html
3 环 · 塑能 · 吟游诗人、术士、法师 · FR · 专注

噪鸣护盾

Cacophonic Shield

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟

雷鸣般的巨声于法术持续时间内回响在源自你的半径10尺的光环区域。每当光环区域进入一名你可见生物所在的空间时、一名你可见的生物进入光环区域或是在该区域结束其回合时,该生物都要进行一次体质豁免检定。失败则该生物受到3d6雷鸣伤害且陷入耳聋状态,持续至你的下一回合开始。豁免成功则仅受半伤。一名生物一回合只进行一次该豁免。你在施展该法术时可以指定哪些生物不受其影响。 此外,你获得对雷鸣伤害的抗性,且对你发动的远程攻击检定均具有劣势。 升环施法。 你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加1d6。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
3 环 · 塑能 · 圣武士 · PHB24、PHB14

致盲斩

Blinding Smite

施法时间附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行距离自身成分V持续1分钟

被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到3d8点光耀伤害,并且目标陷入 目盲 状态直至法术结束。陷入 目盲 的目标在其每回合结束时可以进行一次体质豁免,豁免成功则终止其身上的法术。 升环施法。 你使用的法术位每比三环高一环,此法术的额外伤害提升1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
3 环 · 塑能 · 牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、术士 · PHB24、PHB14

昼明术

Daylight

施法时间动作距离60尺成分V、S持续1小时

法术持续时间内,日光从施法距离内一点发散而出,充斥一个60尺半径的球状区域。日光区域视为 明亮光照,且会再额外散发出60尺 微光光照。 或者,你可以将此法术施展于一个未被着装或携带的物件上,使日光充斥以该物件为中心的60尺光环区域。将该物件用不透明的东西遮掩(比如用碗或头盔盖住)时,会将日光隔绝。 如果法术区域与任何三环或更低环阶法术创造的 黑暗 区域重叠,则这些造暗的法术将被解除。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\3环.htm
4 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14

冰风暴

Ice Storm

施法时间动作距离300尺成分V、S、M(一只连指手套)持续立即

以施法距离内一点为中心的一处半径20尺,高40尺的 柱状 区域内,岩石般坚硬的冰雹重重地砸向地面。每个处在范围内的生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到2d10点钝击伤害和 4d6 点寒冷伤害,豁免成功则受到一半伤害。 冰雹使柱状区域内的地面变为 困难地形,直至你的下一回合结束。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术的钝击伤害就增加1d10。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 术士、法师 · XGE · 专注

风暴法球

Storm Sphere

施法时间1 动作距离150 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟

你选择以在施法距离内的一点,以那点为中心出现一个由强风构成的 20 尺半径的球体。该球体将在法术的持续时间内持续存在。在球体出现时,身处其中的生物均必须通过一次力量豁免,豁免失败将受到 2d6 点钝击伤害。若生物在球体内结束其回合,则也需要进行这一力量豁免。球体内部的空间视为困难地形。 直至法术结束前,你可以在每个你的回合中使用一个附赠动作,令球体中心射出一发闪电,攻击距中心不超过 60 尺范围内的生物。进行一次远程法术攻击,如果攻击目标在球体内,这次攻击检定具有优势。若击中,目标受到 4d6 点闪电伤害。 在球体周围 30 尺范围内的生物为聆听所做的感知(察觉)检定具有劣势。 升环施法。 当你使用五环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,所有效应产生的伤害便各增加 1d6。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
4 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

火墙术

Wall of Fire

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块木炭)持续专注,至多1分钟

你在施法距离内一块固体表面上创造出一面火墙。你可以选择创造长不过 60 尺、高不过 20 尺、厚不过 1 尺的直线型火墙;或是直径不过 20 尺、高不过 20 尺、厚不过 1 尺的环形火墙。火墙不透明,且将持续存在至法术终止。 火墙出现时,所有位于火墙所占据的区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到 5d8 火焰伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 施展该法术时,你选择火墙的哪一侧会造成伤害。生物在火墙造成伤害一侧10尺内或火墙所占据的区域内结束其回合时将受到5d8火焰伤害。在一个回合内首次进入火墙或在火墙所占据的区域内结束自己的回合时也会受到同样的伤害。火墙的另一侧不会造成伤害。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术造成的伤害就提高1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14

火焰护盾

Fire Shield

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一小块磷或一只萤火虫)持续10分钟

轻薄缥缈的火焰在法术持续期间环绕着你的身体,散发出10尺半径的 明亮光照 和额外10尺的 微光光照。 这层火焰可以为你提供一面温暖护盾或冻寒护盾,由你选择。温暖护盾将赋予你对寒冷伤害的抗性,而冻寒护盾则会赋予你对火焰伤害的抗性。 此外,每当一名距你5尺内的生物以一次近战攻击命中你时,这个护盾将迸发出火焰。温暖护盾将对攻击者造成2d8点火焰伤害,冻寒护盾将对攻击者造成2d8点寒冷伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、XGE

浓酸球

Vitriolic Sphere

施法时间动作距离150尺成分V、S、M(一滴胆汁)持续立即

你指向施法距离内一点,一颗发光的直径1尺的酸液球飞向那个位置,随后爆炸,波及20尺半径球状区域。在该区域中的每名生物进行一次敏捷豁免。豁免失败的生物不仅将受到10d4点强酸伤害,其下个回合结束时还将再受到5d4点强酸伤害。若豁免成功,该生物只受到初始伤害的一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术的初始伤害便增加2d4。

来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 资料未标注职业 · EGW

引力裂沟

Gravity Sinkhole

施法时间1 动作距离120尺成分V、S、M(一块黑色的大理石)持续立即

一道半径20尺球形范围的破坏性能量在施法距离内你能看见的一点为源点形成,并开始拖拽范围内的生物。所有在范围内的生物必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该生物受到5d10点力场伤害并且会被直直拉向能量的中心,并在离中心尽可能近的未占据空间停止(哪怕这会让他飞到天上)。若豁免成功,则其受到一半伤害并且不会被拉走。 升环施法。 当你使用五环或者更高环位的法术位施展该法术时,使用的法术位每比四环高一环,该法术的伤害就增加1d10。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
4 环 · 塑能 · 吟游诗人、德鲁伊 · PHB24 · 专注

月光涌泉

Fount of Moonlight

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟

一道冷冽光芒在法术持续时间内缭绕你身,散发出20尺半径的 明亮光照 和额外20尺的 微光光照。 直到法术结束,你具有光耀伤害的抗性,并且你的近战攻击在命中时额外造成2d6点光耀伤害。 此外,在你受到距你60尺内一名你可见的生物的伤害后,你可以立即用一个反应,强迫其进行一次体质豁免。豁免失败者直到你的下个回合结束为止陷入目盲状态。

来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注

致病辐射

Sickening Radiance

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 10 分钟

选择的施法距离内的一点,绿色的微光以那一点为中心扩散并覆盖半径30尺的球状区域。光芒会绕开拐角传播,并会一直持续到法术结束为止。 当一个生物在某一回合内第一次进入此法术区域内,或者是在其中开始其回合时,该生物必须通过一次体质豁免。豁免失败将受到 4d10 点光耀伤害并承受一级力竭,且该生物会发散出 5 尺半径的绿色微光。这个光线让生物无法从隐形中获益。光线和由于这个法术所产生的任何等级的力竭在法术结束时消失。 (注:辐射Radiance 与光耀伤害的 光耀Radiance 是同一个词。这也是为什么此法术译作辐射看似辐射却造成光耀伤害。)

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
4 环 · 塑能 · 术士、法师 · FR · 专注

咒火风暴

Spellfire Storm

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟

你咒唤一道咒火光柱,覆盖以施法范围内一点为中心,半径20尺、高20尺柱状区域。该区域内视为明亮光照,且在该区域出现时位于其中的每名生物都进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10光耀伤害,豁免成功则伤害减半。在生物进入法术区域或在其内结束回合时,目标生物也需要进行该体质豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免检定。 此外,当一名位于区域内的生物施展一道法术时,它必须进行一次体质豁免。豁免失败则法术消散且毫无效果,并且用于施展法术的动作、附赠动作或反应随之浪费。如果那道法术是使用法术位施展的,则法术位并不会被消耗。 你在施展该法术时可以指定哪些生物不受其影响。 结阵施法。 除了通常的法术成分,你还需要提供一项特殊成分(一枚价值25,000+GP的星蓝宝石),作为该法术的耗材。该法术的施法距离变为1英里,且无需专注。施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚三环及以上的法术位,否则法术失败。 升环施法。你使用的法术位每比四环高一环,法术的伤害就增加1d10。 辅施法者的数量还能影响此法术的效应区域及持续时间(如下表所示)。如果该法术的任意一名施法者参与施展了另一道作为结阵法术施展的 咒火风暴Spellfire Storm,则该法术会提前结束。 辅施法者数量 效应区域 持续时间 1-3 半径40尺、高40尺柱状区域 1小时 4-6 半径60尺、高60尺柱状区域 8小时 7+ 半径100尺、高100尺柱状区域 24小时

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
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毕格比之手

Bigby's Hand

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一个蛋壳和一只分指手套)持续专注,至多1分钟

你在施法距离内一处你可见的未占据空间创造出一只闪烁着魔法性微光的大型手掌。这只手会在持续时间内维持存在,并听从你的命令进行移动,模仿你自己手掌的动作。 这只手是一个具有AC20, 生命值 等于你的生命值上限的物件。若这只手的生命值降至0,则该法术终止。这只手不会占据其所在的空间。 施展此法术时或在你随后的回合中以一个附赠动作,你可以令巨手移动至多60尺并造成下列效应之一: 金刚拳Clenched Fist。 这只手打击其5尺内的一名目标。发动一次近战法术攻击。命中则该目标受到5d8力场伤害。 飞击掌Forceful Hand。 这只手尝试推撞其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次力量豁免,否则这只手会将目标推动至多等于5+你施法属性调整值的五倍的尺数。这只手随目标一起移动,保持自己位于目标5尺内。 擒拿掌Grasping Hand。 这只手尝试擒抱其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次敏捷豁免,否则目标陷入受擒状态,逃脱DC等于你的法术豁免DC。在这只手擒抱目标期间,你能以附赠动作命令这只手挤压目标,对目标造成等于4d6+你的施法属性调整值的钝击伤害。 护身掌Interposing Hand。 这只手令你在对抗源自手所在空间或穿过手所在空间的攻击及其他效应时获得半身掩护。此外,这只手所在的空间对你的敌人视作困难地形。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,金刚拳的伤害提高2d8,擒拿掌的伤害提高2d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 德鲁伊 · XGE · 专注

大漩涡

Maelstrom

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(折成漏斗状的纸张或叶片)持续专注,至多 1 分钟

你指定施法距离之内可见的一点,大量的水在此出现,构成一个深达5尺、半径达30 尺的大漩涡。你选择的点必须处于地面或者水体表面。直到法术结束前,该区域成为困难地形,所有在该区域开始其回合的生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败将受到 6d6 钝击伤害并被拉向中心 10 尺。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 塑能 · 术士、法师 · XGE · 专注

焚烧术

Immolation

施法时间1 动作距离90 尺成分V持续专注,至多 1 分钟

火焰环绕在施法距离之内你可见的一个生物身上。目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,目标将受到 8d6 火焰伤害,豁免成功则只受到半数伤害。若豁免失败,目标还会被此法术点燃,持续至法术结束。被点燃的目标会散发出 30 尺半径的明亮光照,以及其外 30 尺范围的微光光照。在其被点燃目标回合结束时,目标重复进行此次豁免。豁免失败将受到 4d6 点火焰伤害,而豁免成功则此法术提前终止。这些魔法火焰无法被非魔法的方式熄灭。 若此法术造成的伤害杀死了目标,目标将化为灰烬。

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拂晓

Dawn

施法时间1 动作距离60 尺成分V、S、M(价值至少 100gp 的旭日坠饰)持续专注,至多 1 分钟

拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道 30 尺半径、40 尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。 当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到 4d10 光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。 如果你在光柱 60 尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动 60 尺。

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光墙术

Wall of Light

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(一面手镜)持续专注,至多 10 分钟

明亮的、闪光的墙壁在施法距离内你选择的一点出现。这面光墙的方向由你决定:你可以使墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于坚实的表面上。墙壁的长度至多 60 尺,高度至多 10 尺,厚度至多 5 尺。墙会阻挡视觉线,但是生物和物体可以穿过它。它发出 120 尺的明亮照明和额外 120 尺的微光照明。 当光墙出现时,在那个区域里的每个生物都必须进行体质豁免检定。若豁免失败,生物受到 4d8 光耀伤害,并且目盲 1 分钟。若豁免成功,它只承受一半伤害并且不会被目盲。一个被目盲的生物可以在它的每个回合结束时重新进行体质豁免检定,若成功则结束对自己的目盲效果。在墙壁区域内结束回合的生物也会受到 4d8 光耀伤害。 直到法术结束之前,你可以使用你的动作从墙上发射出一条光辉射线,袭击它 60 尺内的一个你可以看见的生物。进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标承受 4d8 光耀伤害。无论击中或失手,墙壁的长度都会被减少 10 尺。如果墙壁的长度被降低至 0 尺,法术结束。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。

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寒冰锥

Cone of Cold

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一个小水晶或玻璃锥体)持续立即

你释放出一团寒冷的空气。以你为源点的 60 尺锥状区域内的每名生物进行一次体质豁免。豁免失败受到 8d8 寒冷伤害,豁免成功则受到一半伤害。被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像直至其被解冻。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术伤害就增加1d8。

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贾拉兹光辉风暴

Jallarzi's Storm of Radiance

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一撮磷粉)持续专注,至多1分钟

你以施法距离内你能看到的一点为中心,创造出一场闪光和雷鸣交织的风暴,席卷10尺半径、40尺高度的 柱状 区域。在这片区域内,生物会陷入目盲和耳聋状态,并且不能施展任何含有声音成分的法术。 当风暴出现时,任何处于其中的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到2d10点光耀伤害与2d10点雷鸣伤害,豁免成功受到半数伤害。生物在一个回合内首次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的光耀和雷鸣伤害都会增加1d10。

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力场墙

Wall of Force

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块玻璃碎片)持续专注,至多10分钟

由力场构成的隐形力场墙出现在施法距离内你指定的一点上。这面力场墙的朝向由你决定:你可以使力场墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它形成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于某个坚固表面其上。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长 10 尺),也可以塑成一个由十个 10 尺×10 尺的方板块构成的平面,而每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,力场墙的厚度总是 1/4 寸。力场墙将持续存在至法术终止。如果力场墙形成时穿过了某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力场墙的一侧(由你来决定是哪一侧)。 没有任何事物可以通过物理方式穿过力场墙。力场墙免疫所有伤害,也不能被 解除魔法Dispel Magic 所解除,但法术 解离术Disintegrate 可以使其立即摧毁。力场墙能够延伸进 以太位面Ethereal Plane,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。

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