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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 103 条,显示 73-103。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

5 环 · 咒法 · 牧师、圣武士 · PHB24、TCE · 专注

天界召唤术

Summon Celestial

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一个的金制圣物匣,价值500GP+)持续专注,至多1小时

你唤来一个天界灵魄。其使用下文天界灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从复仇圣灵或守护圣灵选择一个,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 天界灵魄Celestial Spirit 大型天族,中立 AC 11+法术环阶+2(仅守护圣灵) HP 40+每比五环高一法术环阶10 速度 30尺,飞行40尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 16 +3 +3 敏捷 14 +2 +2 体质 16 +3 +3 智力 10 +0 +0 感知 14 +2 +2 魅力 16 +3 +3 抗性 光耀 免疫 魅惑,恐慌 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 天界语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 光耀之弓Radiant Bow(仅复仇圣灵)。 远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,射程600尺。 命中: 2d6+2+法术环阶的光耀伤害。 光耀之锤Radiant Mace(仅守护圣灵)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d10+3+法术环阶的光耀伤害,且灵魄可选择自己或其10尺内可见的另一生物,令其获得1d10临时生命值。 治愈之触Healing Touch(1/日)。 灵魄触碰另一生物。目标魔法性地恢复2d8+法术环阶点生命值。

来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 游侠 · PHB24、PHB14

万箭齐发

Conjure Volley

施法时间动作距离150 尺成分V、S、M(一把价值1+CP的近战或远程武器)持续立即

你挥舞作为施法材料的武器并选择施法距离内一点。数以百计相似的幽灵武器(或是适合这把武器的弹药)齐射而出,并在之后消失。以那一点为中心,半径40尺、高20尺的柱状区域内的每名由你选择且你可见的生物进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到8d8力场伤害,豁免成功则只受一半伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 牧师、德鲁伊、术士 · PHB24、PHB14 · 专注

疫病虫群

Insect Plague

施法时间动作距离300尺成分V、S、M(一只蝗虫)持续专注,至多10分钟

你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径 20 尺球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群使整个区域成为 困难地形 并处于 轻度遮蔽,在法术终止前都会持续存在。 当虫群显现时,区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10穿刺伤害,成功则受到半数伤害。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d10。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 德鲁伊、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤元素

Conjure Elemental

施法时间动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将来自 元素位面Elemental Planes 的大型虚幻精魂咒唤在施法距离内一处未占据空间中。选择精魄的元素类别,这将决定它造成的伤害类型:气元素(闪电)、土元素(雷鸣)、火元素(火焰)或水元素(寒冷)。精魂在持续时间内一直存在。 每当一名你可见的生物进入精魂所在的空间或是在精魂5尺内开始其回合时,若没有生物被精魂束缚,你可以迫使其进行一次敏捷豁免检定。失败则目标受到8d8对应精魂类型的伤害并且直到法术结束为止,目标陷入束缚状态。陷入束缚状态的目标回合开始时,其重新豁免,失败则目标受到4d8对应精魂类型的伤害,豁免成功则目标不再被精魂束缚。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术的伤害就增加1d8。

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6 环 · 咒法 · 牧师 · PHB24、PHB14

回返真言

Word of Recall

施法时间动作距离5尺成分V持续立即

你和你身边5尺内的至多五个自愿生物一起瞬间传送到一个你事先设置好的圣殿。你和与你一起传送的生物将出现在你准备圣殿时指定的地点(见下)旁边最近的未被占据位置。如果你在施展法术前没有事先准备好圣殿,则该法术将不产生任何效应。 你必须指定一处地方(例如一座寺庙),在那里施展法术以将其设为圣殿。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

棘墙术

Wall of Thorns

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一把荆棘)持续专注,至多10分钟

你创造出一面坚韧、纠缠、长满锐利棘刺的灌木之墙。棘墙出现在施法距离内一处固体表面上并且持续存在至法术终止。你可以选择创造长不过60尺、高不过10尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过20尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。此外,棘墙还会阻挡视线。 棘墙出现时所有位于其内的生物要进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到7d8点穿刺伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 生物可以移动穿过棘墙,但这是个十分缓慢且痛苦的过程。生物在棘墙中每移动 1 尺要消耗 4 尺的移动力。另外,生物在一个回合内首次进入棘墙或在棘墙所占据的区域内结束其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到7d8点挥砍伤害。豁免成功,则只受一半伤害。一名生物一回合只进行一次此豁免。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,造成的伤害就提高1d8。

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6 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注

秘法门

Arcane Gate

施法时间动作距离500 尺成分V、S持续专注,至多 10 分钟

你创造两个相连的传送门。指定地面上你能看见的两处未被占据的大型空间,其中一点在法术距离内,另一点则在你身边 10 尺内。随后将会开启一个通往两处的圆形传送门,并持续到法术结束。 传送门边缘为闪烁的二维环形,其内布满遮挡视野的迷雾,且整个垂直地悬浮在离地几寸处。传送门单面开启(由你选择),那一面即是传送门生效的一面。 任何进入其中一个传送门的东西将从另一个传送门里出现,如同两个传送门邻接一样。以一个附赠动作,你可以改变其开门的朝向。

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6 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14

木遁术

Transport via Plants

施法时间动作距离10尺成分V、S持续1分钟

该法术在施法距离内一棵体型至少为 大型 的未活化植物与同位面上任意距离外的另一棵植物之间创造一道魔法连接。施法时,你必须见过或触碰过出口植物至少一次。在持续时间内,任何生物都可以花费5尺移动力进入目标植物内,然后从出口植物处出来。

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6 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · XGE

散射术

Scatter

施法时间1 动作距离30尺成分V持续立即

你选择距离内最多5名你可见的生物,震颤的空气将环绕他们周围。非自愿的生物必须成功通过一次感知豁免检定才能抵抗该法术。你将每名受影响的生物传送至位于你120 尺内任意你可见的未占据空间。每个所选空间都必须位于地面或地板上。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\6环.html
6 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · PHB24、TCE、PHB24、TCE、TCE、PHB14

塔莎泡泡坩埚

Tasha's Bubbling Cauldron

施法时间动作距离5尺成分V、S、M(一支价值500GP+的镀金长柄勺)持续10分钟

你咒唤一口充满冒泡液体的爪足大锅。大锅出现在距你5尺内地面上的一处未占空间内且持续存在至法术终止。大锅不能被移动,且在法术结束时与其内的冒泡液体一同消失。 大锅中的液体会复制一种你选择的稀有度为普通或非普通药剂(如一瓶 治疗药水Potion of Healing )的词条。用一个附赠动作,你或一名盟友可以从大锅中捞出上述你所选择的一种药水。药水会被装在一个小瓶中,且小瓶会在药水被消耗后消失。大锅能产生药水的瓶数等同于你的施法属性调整值(最小为1)。从大锅中取出最后一瓶药水后,大锅消失,法术终止。 从大锅中取出的药水若在你再次施展此法术时未被消耗,则药水会消失。

来源:PHB24、TCE、PHB24、TCE、TCE、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · PHB24、TCE · 专注

邪魔召唤术

Summon Fiend

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一小瓶价值600GP+的血)持续专注,至多1小时

你唤来一个邪魔灵魄。其使用下文邪魔灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从魔鬼,恶魔,尤格罗斯魔中选择一类,该生物会显现为你所选的那类邪魔中的一员,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 邪魔灵魄Fiendish Spirit 大型邪魔,中立 AC 12+法术环阶 HP 50(仅恶魔)或40(仅魔鬼)或60(仅尤格罗斯魔)+每比六环高一法术环阶15 速度 40尺;攀爬40尺(仅恶魔);飞行60尺(仅魔鬼) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 13 +1 +1 敏捷 16 +3 +3 体质 15 +2 +2 智力 10 +0 +0 感知 10 +0 +0 魅力 16 +3 +3 抗性 火焰 免疫 毒素;中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 深渊语,炼狱语,心灵感应60尺 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 焚身爆Death Throes(仅恶魔)。 当灵魄生命值降至0或法术结束时,灵魄爆炸。敏捷豁免:DC等于你的法术豁免DC,源自灵魄的10尺 光环 区域内的每名生物。 失败: 2d10+法术环阶的火焰伤害。 成功: 半伤。 魔鬼视界Devil‘s Sight(仅魔鬼)。 魔法 黑暗 不会阻碍灵魄的黑暗视觉。 魔法抗性Magical Resistance。 灵魄对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 啃咬Bite(仅恶魔)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d12+3+法术环阶的暗蚀伤害。 爪击Claws(仅尤格罗斯魔)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+3+法术环阶的挥砍伤害。无论是否命中,攻击后灵魄可以立即传送至多30尺至一处其可见的未占据空间。 狂焰袭Fiery Strike(仅魔鬼)。 近战或远程攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺或射程150尺。 命中: 2d6+3+法术环阶的火焰伤害。

来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 牧师 · PHB24、PHB14

异界誓盟

Planar Ally

施法时间10分钟距离60尺成分V、S持续立即

你祈求一名异界实体的援助。你必须对该存在有所了解,它可以是一位神祇,一名恶魔主君,或是其他拥有宇宙级伟力的存在。该实体将派遣一名效忠它的 天族 生物, 元素 生物或 邪魔 生物来援助你,并使该生物显现在施法距离内一处未占空间。如果你知道某个特定生物的名字,则你可以在施展法术时说出其名字来请求指派该生物来援,但是你仍然有可能得到一名不同的生物(由DM选择)。 该生物出现时,它并未被强迫做任何事。你可以用报酬为交换,请求其提供服务,但它并没有为你实现请求的义务。请求的任务可以简单(帮我们飞越峡谷,或协助我们进行一场战斗),也可以复杂(暗中监视我们的敌人,或在我们扫荡地城时保护我们)。你必须能与该生物交流从而为其服务讨价还价。 报酬的形式各式各样。一名天族可能会要求为一座同盟的神殿捐献一份相当可观的金币或魔法物品,而一只邪魔可能会索要一次活祭或一份财宝作为礼物。一些生物可能会要求你进行一个任务来换取它们的服务。 一个可以按分钟计算的任务需要每分钟100GP的报酬。一个可以按小时计算的任务需要每小时1000GP的报酬。一个可以按日计算的任务(至多10日)需要每日10000GP 的报酬。DM可以按你施展该法术时的具体情况调整报酬。如果任务与生物的行为准则一致,则其可能只会索取一半报酬甚至不收取报酬。没有风险的任务一般只需要建议报酬的一半,而特别危险的任务可能会需要更大的赠礼。生物极少接受看上去像自杀的任务。 生物完成任务后,或当提前商定的服务时间结束后,生物会在情况允许时回来向你报告,然后再返回自己的家乡位面。如果你不能就生物的服务价格与之达成共识,该生物将立即返回其家乡位面。

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6 环 · 咒法 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14

英雄宴

Heroes' Feast

施法时间10分钟距离自身成分V、S、M(一个价值1000GP+的镶饰宝石的碗,作为法术耗材)持续立即

你咒唤一场盛宴出现在你周围地面上未被占据的10尺立方空间。盛宴需要1小时来享用,并会在这段时间结束后消失不见,而且下述增益效应在这1小时结束前不会生效。你可以让至多十二个生物一同分享盛宴。 所有享用了大餐的生物都会获得几种增益。这些生物获得毒素伤害的抗性、中毒状态免疫与恐慌状态免疫,他们的生命值上限也将提高2d10点(并获得等量的生命值)。这些增益将持续 24 小时。

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6 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤妖精

Conjure Fey

施法时间动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将来自妖精荒野的中型精魂咒唤在施法距离内一处你可见的未占据空间中。精魂在持续时间内一直存在,其外貌看起来像是一名你选择的妖精生物。当精魂显现时,你可以对位于精魂5尺内的一名生物进行一次近战法术攻击。命中则目标受到等于3d12加你施法属性调整值总和的心灵伤害,并且直到你的下个回合开始为止,目标处于恐慌状态,你和精魂均是目标的恐惧源。 在后续的你的回合中,以一个附赠动作,你可以将精魂传送至一处位于其原位置30尺内的你可见的未占据空间,并对位于精魂5尺内的一名生物进行上述攻击。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,法术造成的伤害就增加1d12。

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6 环 · 咒法 · 法师 · PHB24、PHB14仪式

卓姆吉瞬间召唤

Drawmij's Instant Summons

施法时间1分钟或仪式距离触碰成分V、S、M(一颗价值1000GP+的蓝宝石)持续直至被解除

你触摸施展法术时使用的蓝宝石与一件最重不超过10磅,最长不超过6尺的物件。法术在物件上留下一个 隐形 的标记,也在蓝宝石上留下隐形的物件名称。你每次施展该法术时都必须使用不同的蓝宝石作为其材料成分。 在那之后,你可以用一个 魔法 动作唤出该物件的名称并粉碎这颗蓝宝石,该物件将无视任何距离和位面的限制立即出现在你的手上,法术随即终止。 如果另一个生物正持握或携带着该物件,则粉碎蓝宝石无法将该物品送过来。不过你会知晓是谁占有了该物品,以及其此刻身处何处。

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7 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14

传送术

Teleport

施法时间动作距离10尺成分V持续立即

此法术立即将你和至多八名施法距离内你可见的自愿生物,或者施法距离内你可见的一个物件转移至你选择的目的地。如果目标为一个物件,则其必须为大型Large或更小,且不能被一名非自愿生物持握或携带。 你必须知道目的地,且目的地必须与你位于同一个存在位面。你对目的地的熟悉程度决定了你抵达目的地的成功率。DM骰1d100并参照传送结果表和其后的详述。 传送结果Teleportation Outcome 熟悉程度 遇难 相似区域 偏离地点 抵达地点 永久法阵 - - - 01-00 相关物件 - - - 01-00 非常熟悉 01-05 06-13 14-24 25-00 偶尔见过 01-33 34-43 44-53 54-00 看过一次或听过描述 01-43 44-53 54-73 74-00 查无此地 01-50 51-00 - - 熟悉程度Familiarity。 表中熟悉程度一列的词汇解释如下: “永久法阵” 指某处你知道其印记序列的永久传送法阵。 “相关物件” 指你持有一件在过去六个月内从目标地点取来的物件,例如某个法师图书馆内的一本书。 “非常熟悉” 指你常去的地方,你仔细研究过的地方,或是你在施展该法术时能看见的地方。 “偶尔见过” 指你见过几次的地方,但你不是很熟悉。 “见过一次或听过描述” 指你只见过一次的地方,包括通过魔法看到的地点,或你从别人那里听来位置和外观的地点,比如从地图上看来的地点。 “查无此地” 指根本不存在的地点。也许你尝试探知敌人的密室但看到的只是幻象,或是你尝试传送至一个如今已不再存在的地点。 遇难Mishap。 该法术不可控的魔法效果导致这次旅行特别艰难。尝试传送的所有生物(或目标物件)受到3d10点力场伤害,随后DM重骰d100并查阅上表来决定你们出现在哪里(你们可能再次遇难,而每次遇难都要承受该伤害)。 相似地区Similar Area。 你和你的队伍(或目标物件)出现在一个和目的地外观或主题相似的不同地点。你出现在最近的相似地区。例如,如果你想回你自己的研究室去,则你可能会误打误撞出现在同一座城市其他法师的研究室里。 偏离地点Off Target。 你和你的队伍(或目标物件)出现在目的地随机方向上2d12里距离的一点。骰1d8来判误差出现在目的地的哪个方向:1,正东;2,东南;3,正南;4,西南;5,正西;6,西北;7,正北;8,东北。 抵达地点On Target。 你和你的队伍(或目标物件)出现在你欲抵达的地点。

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7 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · TCE

蓝纱一梦

Dream of the Blue Veil

施法时间10 分钟距离20 尺成分V, S, M(来自目标世界的一个魔法物品或一个自愿生物)持续6 小时

你与最多 8 个自愿生物在法术持续时间内进入昏迷,并梦见物质位面中的另一处世界,比如奥斯、托瑞尔、克莱恩或艾伯伦。如果这道法术持续到了其完整的持续时间,梦境会在你们所有人相遇,并拉开一面神秘的蓝色幕帘时停止。这道法术随后结束,并将你们物质和精神上传送到梦境所在的世界。 要施展这道法术,你必须拥有一件源自目标世界的魔法物品,且你也必须知道这个世界的存在,即便你不知道那个世界的具体名字。你在另一个世界的目的地是该魔法物品创造地点周围 1 里内的安全地点。此外,如果其中一个受术目标出生在另一个世界,你也可以施展这道法术,但目的地变为该生物出生地 1 里内的安全地点。 如果有一个生物受到任何伤害,则此法术在该生物上提前结束,该生物不会被传送。如果你受到任何伤害,则你和其他所有生物上的此法术会提前结束,你们都不会被传送。 边栏: 传送至异世界 Traveling to Other Worlds 物质位面拥有无限多的世界。有些像奥斯Oerth、托瑞尔Toril、克莱恩Krynn和艾伯伦Eberron都有很好的记载,但还有无数的其他世界。你和你的朋友们甚至可能自己创造了一些自制的 DND 世界! 事实并非总是如此。不同的学者都曾谈到一个原初状态,一个唯一的现实,他们称之为第一世界(the First World),它存在于我们所知的多元宇宙之前。许多居住在物质位面世界的民族和怪物都起源于那里。在第一世界被一场令后世诸界得以觉醒的灾厄粉碎后,首批精灵、眼魔、矮人与其他一切后世典型生物开始在一个又一个世界站稳根脚,如同种子被宇宙之风吹散。如果这些伟大圣人的设想是正确的,那么每个世界都是第一世界的映像,或者是在某些情况下对第一世界的扭曲。 这些世界间的转移是非常罕见的,但并非不可能,已知能够通过各种方式实现。其中一种方法叫做“伟大旅行(the Great Journey)”,这是一段充斥危险的史诗航行,随处皆是亟待克服的障碍。这种旅行最常发生在某艘魔法动力船舰上。 另一种方法是 “异界之梦(the Dream of Other Worlds)”,旅行者陷入深度沉睡,梦见自己进入一个新的国度。蓝纱一梦法术就采用了这种转移方法。 最直接的方法是“异度空间跨越(the Leap to Another Realm)”,施法者施展传送法阵或传送术,目标是某个已知传送法阵或异世界某个位置。 无论你用何种方法到达一个世界,由 DM 决定你是否成功,以及如果你真的到达那个国度,你到底出现在哪里。

来源:TCE · 塔莎的万事坩埚\法术\法术详述\7环.html
7 环 · 咒法 · 牧师 · XGE

神庙术

Temple of the Gods

施法时间1 小时距离120 尺成分V、S、M(一个价值至少5gp的圣徽)持续24 小时

你让一座神庙在闪耀的光辉中出现。选择施法距离内一处你可见的地面,为了容纳神庙这个空间必须是一个未被占用的立方体,每边至少 120 尺长。神庙维持到法术结束。它被用于供奉施法时所用圣徽体现的神明、众神或是哲学理念。 你可以对这座神庙的外观做出所有决定。它的内部被地板、墙壁和屋顶所包围,有一扇作为入口的门扉和任意数量的窗户,如你所愿。只有你或任何你在施法时指定的生物可以开启或关闭这扇门。 神庙的内部是个开放性空间,在一端摆放着神像或者是祭坛。你决定神庙是否被照亮,决定照亮神庙的是明亮光照还是微光光照。这里的温度适宜,熏香的气味弥漫在空气中。 在你施展这个法术的时候,你选择数种生物类型被神庙所敌对。从以下列表中选择一项或更多:天族,元素生物,妖精,邪魔,或是亡灵。如果选定类型的生物试图进入神庙,它必须立即进行一次魅力豁免检定。若豁免失败,他在 24 小时内不能进入神庙。即使生物能够进入神庙,魔法的力量也会妨碍它;每当它在神庙里进行攻击检定,属性检定或者是豁免检定时,它必须额外掷一个 d4 骰,把那个数值从 d20 的结果中减去。 此外,预言系法术所创造的传感器不能在神庙中出现,并且神庙里的生物无法被预言系法术定位。 最后,每次在神庙里的任何生物从一环或更高环的法术中恢复生命时,它将恢复等同于你感知调整值的额外生命值(至少 1 点)。 神庙由不透明的魔法力场所创造并延伸至以太位面,因此会阻碍任何试图从以太旅行中进入神庙内部的行为。没有东西能物理性地穿过神庙的外部。它不会被解除魔法所解消,也不会受到反魔法场的影响。一道解离术能立即摧毁神庙。 如果你在一年中每天都对同一地点施展这个法术,法术的效果将持续永久。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\7环.html
7 环 · 咒法 · 牧师、德鲁伊、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

位面转移

Plane Shift

施法时间动作距离触碰成分V、S、M(一根与一个存在位面调谐的价值250GP+的分叉金属棒)持续立即

你和至多八名手牵着手形成一个圆圈的自愿生物被转移到一个不同的存在位面。你可以概括地指名一个目的地,比如 火元素位面Plane of Fire 的 黄铜之城City of Brass,或 九层地狱Nine Hells 第二层 迪斯帕特Dispater 的宫殿,按照DM的判断,你将出现在目的地里或其附近。 另外,如果你知道某个处于另一位面的传送法阵的印记序列,则该法术可以把你带到该法阵处。如果该传送法阵太小而装不下所有你转移的生物,则他们会出现在离传送法阵最近的未占据空间中。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
7 环 · 咒法 · 吟游诗人、牧师、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

以太化

Etherealness

施法时间动作距离自身成分V、S持续8小时

你进入当前所处位面与 以太位面Ethereal Plane 边缘的重叠空间。你在法术持续时间内一直呆在该 以太边界Border Ethereal。在此期间,你可以向任意方向移动。如果你向上或向下移动,则你移动的每尺距离需要额外消耗一尺的移动力。你可以观察原位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到60尺外的东西。 处于以太位面期间,只有同样处在以太位面的其他生物、物件和效应才能被你影响或影响你。不在以太位面的生物无法察觉你,也无法与你互动,除非有一项特性允许他们这么做。 法术终止时,你立刻回到原本所在的位面中与以太边界中你所处位置相对应的空间位置。若你出现于一处被占空间,则你立刻被弹到最靠近的一处未占空间中,并受到两倍于你因此被移动尺数点的力场伤害。 如果你在施展法术时正处于以太位面,或所在位面与以太位面不相连(比如某个 外层位面Outer Plane ),则法术立即结束。 升环施法。 使用八环施展此法术时,你可以指定至多三名自愿生物(包括你在内);使用九环时,你可以指定至多六名自愿生物(包括你在内)。所有所选生物在你施法时必须距你10尺内。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
7 环 · 咒法 · 牧师 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤圣光

Conjure Celestial

施法时间动作距离90 尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将来自上层位面的精魂咒唤,精魂表现为照耀以施法距离内一点为中心半径10尺、高40尺的 柱状 区域的光之立柱。对位于 柱状 区域内的你可见的生物,分别选择下列哪种光芒照耀于它。 治愈之光Healing Light。 目标恢复等于 4d12+你的施法属性调整值的生命值。 惩戒之光Searing Light。 目标进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到6d12光耀伤害,豁免成功则只受一半伤害。 直到法术结束为止, 柱状 区域内处于明亮光照,并且当你在你的回合移动时,你可以令柱状区域也移动至多30尺 每当柱状区域在移动中进入了一名你可见的生物区域内时、一名你可见的生物进入柱状区域或是在该区域结束其回合时,你都可以令该生物沐浴其中一种光芒。一名生物一回合只能被该法术影响一次。 升环施法。 使用的法术位每比七环高一环,法术产生的治疗和造成的伤害就增加1d12。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
8 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

半位面

Demiplane

施法时间动作距离60尺成分S持续1小时

你在施法距离内你可见的一处平坦固体表面上创造一扇 中型 的通向半位面的虚幻门。这扇门可以被关闭和开启。半位面是一间各边均长30尺,木质或石质(由你选择)的空房间。 法术终止时,门消失不见,任何仍然位于半位面中的物件会留在内部。任何仍然位于半位面中的生物也会留在那里,除非他们选择在门消失的时候被抛出,在距门先前占据的空间中最近的未占空间中落地,陷入 倒地 状态。 你每次施展此法术时都可以创造一个新的半位面,也可以将门连向你先前用此法术创造的半位面。此外,如果你知晓了某个其他生物用此法术创造的半位面的本质和内容物,则你也可以通过此法术连接到那里。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 咒法 · 资料未标注职业 · EGW · 专注

崩坏现实

Reality Break

施法时间1 动作距离60尺成分V、S、M (一个水晶棱镜)持续专注,至多一分钟

你将现实与时间线之间的壁垒粉碎,使一个生物陷入混沌与疯狂。目标必须通过一个感知豁免,否则将无法执行任何反应直到法术结束。被影响的生物必须在其回合开始时roll一个d10,其结果决定目标身上发生了什么。参照下方表格“崩坏现实效果” 在其回合结束时,受影响的生物能重复其感知豁免,若成功,则法术结束。 崩坏现实效果 d10 效果 1~2 遥远国度之瞥Vision of the Far Realm。 目标受到6d12点心灵伤害并且陷入震慑到本轮结束。 3~5 崩碎裂缝Rending Rift。 目标必须通过一个敏捷豁免,若失败则受到8d12点力场伤害,若豁免成功则受到一半伤害。 6~8 虫洞Wormhole。 该目标与其身上所着装、携带的一切东西被传送到他30尺内你能看到的未占据空间。目标受到10d12点力场伤害并倒地。 9~10 暗虚之冻Chill of the Dark Void。 目标受到10d12寒冷伤害并且目盲到本回合结束。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
8 环 · 咒法 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

焚云术

Incendiary Cloud

施法时间动作距离150尺成分V、S持续专注,至多1分钟

一片充满了炽热灰烬的旋转烟云显现,并以施法距离内一点为中心的蔓延至半径20尺的 球状 区域。烟云区域被 重度遮蔽。烟云会存在直至持续时间结束,或是直至被一阵强风(例如被 造风术Gust of Wind 所创造)所吹散。 烟云出现时,每个处在其内的生物都必须通过一次敏捷豁免,豁免失败者将受到10d8点火焰伤害,豁免成功则受到一半伤害。该球状区域移动至生物所占据的空间,或者生物进入球状区域内,或者生物在 球状 区域内结束其回合时,该生物也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 在你的每回合开始时,烟云会向你指定的、远离你的方向直线移动10尺。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

海啸术

Tsunami

施法时间1分钟距离1里成分V、S持续专注,至多6轮

一面水墙从施法范围内你指定的一点成型。水墙至多长300尺,高300尺,厚50尺,且持续存在至法术终止。 水墙出现时,所有位于范围内的生物进行一次力量豁免。豁免失败者受到6d10点钝击伤害,豁免成功则只受一半伤害。 水墙出现后你的每回合开始时,水墙将带着其内的所有生物一起向远离你的方向移动50尺。当水墙进入一个体型不超过 巨型 的生物所占据的空间,或他们原本就处于墙内时,该生物必须进行一次力量豁免,豁免失败则受到5d10点钝击伤害。一名生物一轮只能受到一次此伤害。在你的回合结束时,水墙的高度减少50尺,且其随后每轮对生物造成的伤害也减少1d10。当水墙高度变为0尺时,法术终止。 淹没在水墙中的生物可以用游泳的方式移动,由于波涛阻力影响,该生物必须成功于一次对抗你法术豁免DC的力量(运动)检定以决定其能否成功移动。检定失败者无法移动。移动离开水墙区域的生物会直接掉到地上。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 咒法 · 法师 · XGE

坚固堡垒

Mighty Fortress

施法时间1 分钟距离1 里成分V、S、M(一颗价值至少 500gp 的钻石,作为该法术的耗材)持续立即

一座岩石的堡垒从施法距离内你选择的一处可见的方形地面升起。这块区域需要在每一边上有至少 120 尺,并且必须没有任何建筑或其他构造物立于其上。所有处于区域内的生物在堡垒升起时将会被无害地举起。 这座堡垒有 4 个方形的塔楼,每一个都有 20 尺的边长和 30 尺的高度,分布在堡垒的每个角上。塔楼通过每边 80 尺长的石墙相互连接,创造出一个封闭的区域。每一面墙的厚度都达到 1 尺,由 10 尺宽度和 20 尺高度的石板组成。每块石板都与其他两块石板或是与一块石板和一座塔楼相邻接。你可以在堡垒的外墙放置 4 面石门。 在封闭区域内树立着一座小城堡。城堡拥有 50 尺边长的方形基座,并且有3层楼,每一层的天花板都有 10 尺高。每一层都可以以你喜欢的方式划分出许多房间,但每个房间都至少要有 5 尺的边长。城堡的每一层都由石头楼梯相连,它的墙厚达 6 寸,室内房间的门户式样(石门或者开放式拱门)由你选择。城堡内部的家具和装潢以你喜欢的方式布置,它每天可以提供足够 100 人享用的、包含九道菜肴的盛宴。从堡垒中被带走的家具、食物和其他由这个法术创造的物体会立即化为土灰。 你在施展法术时可以指定任意生物,有 100 个隐形的侍从作为堡垒的职工遵从他们的任何命令。每一个侍从都如同隐形仆役法术的造物,有近似的功能。 所有由石头创造的城墙、塔楼和城堡都会被损害。每一块 10x10 尺的岩石部件都有 AC15,以及每寸厚度 30 的生命值。它免疫毒素和心灵伤害。将某一部分的岩石生命值降低至 0 会摧毁它,并且也许会引起与它连接的部分变形和垮塌,具体由你的 DM 裁量。 在 7 天之后,或当你在别处再次施展这个法术,堡垒会无害地坍塌并沉入地面,把其中的任何生物安全地留在地上。 在一年之间,每7天一次在相同的位置施展这个法术会让堡垒永久存在。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\8环.html
8 环 · 咒法 · 法师 · PHB24、PHB14 · 专注

迷宫术

Maze

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将施法距离内一个你能看见的生物放逐到一个迷宫般错综复杂的半位面。目标将一直留在该处直至法术持续时间结束,或者直到它逃出该迷宫。 目标可以使用研究动作尝试逃出迷宫。此时它可以进行一次DC20 ( 调查 )的智力检定,检定成功将逃出迷宫,而该法术随之终止。 法术终止时,目标将重新出现在它之前消失的位置。如果该位置被占据,则目标出现在最近的未占据位置。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
9 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

复仇风暴

Storm of Vengeance

施法时间动作距离1里成分V、S持续专注,至多 1 分钟

以施法距离内一点为中心,一团翻腾搅动的乌云在法术时间内成形,并扩散至半径300尺的区域。当云团出现时,所有位于云团下的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d6点雷鸣伤害且在持续时间内陷入 耳聋 状态。 在持续时间内。后续的每个你的回合开始时,风暴会在产生一道不同的效应,如下所示: 第2回合。 云层中降下酸雨。所有位于云团下方的生物和物件受到4d6点强酸伤害。 第3回合。 你从云中召下六束闪电束击向六个位于云团下的不同生物/物件。这些目标必须通过一次敏捷豁免,豁免失败者将受到10d6点闪电伤害,豁免成功者受到一半伤害。 第4回合。 冰雹从云团中倾泻而下。所有位于云团下方的生物将受到2d6点钝击伤害。 第5回合~第10回合。 狂风和冰雨冲袭着云团下的区域,该区域内的所有生物受到1d6点寒冷伤害。在法术结束前,使该区域变为 困难地形 、形成 重度遮蔽,并刮起强风。该区域内无法使用武器发动远程攻击。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 咒法 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

祈愿术

Wish

施法时间动作距离自身成分V持续立即

祈愿术是凡间生物所能施展的最强大法术。你只需要大声说出自己的愿望就能改变现实世界本身。 法术最基础的用法是用来模仿任意一个八环或更低环阶的法术。如果你以此种方式使用该法术,你不需要满足目标法术所需的任何前提条件(包括有价值的材料成分)就可以让该法术生效。 作为另一种方式,你也可以选择让法术创造下列效应之一: 创造物件Object Creation。 你创造出一个价值不超过25000GP的物件,令其出现在地面上你能看见的一处未占据空间中。该物件不能是魔法物品,其在任意方向上的长度都不能超过300尺。 即刻治疗Instant Health。 你让你自己和至多二十个你可见的生物恢复全部生命值,并且终止它们身上一切在 高等复原术greater restoration 中列举过的所有效应。 伤害抗性Resistance。 你让至多十个你能看见的生物获得你所指定的一种伤害类型的 抗性。此 抗性 是永久存在的。 免疫法术Spell Immunity。 你让最多十个你能看见的生物免疫于某道法术或某种其他魔法效应,持续8小时。 突来学识Sudden Learning。 你将你的一个专长替换为符合条件的另一个专长。你失去旧专长带来的全部好处,并获得新专长的好处。你无法取代作为你其他专长或特性先决条件的专长。 重新掷骰Roll Redo。 你改变一件刚刚发生的事件。重掷前一轮(包括你的上一个回合)到现在期间的任意一次掷骰,并让现实随着你的新掷骰结果改变。例如, 祈愿术Wish 可以撤销队友的失败豁免或敌人的 重击。你可以迫使重新进行的掷骰具有 优势 或 劣势,并且可以选择是使用重骰后的结果还是使用原来的结果。 重塑现实Reshape Reality。 你可能会许愿一些没有包含在上述效应中的东西。为了做到这样的效果,请尽可能准确地向地下城主描述你的愿望。在这种情况下,地下城主有极高的自由来裁决究竟会发生什么。不过愿望越大,出错的概率就越大。法术可能会直接失败,也可能部分的达成你想要的结果,还有可能因表述愿望时措辞不当而遭到意想不到的结果。例如,许愿让一个坏人死去可能会让你穿越到多年后该人已死的一个时间段,使你相当于离开了游戏一样。此外,许愿获取一件传说中的魔法物品或神器可能会立即将你转移到该物品当前的持有者身边。如果你许的愿望太过庞大,其效应影响到了社群、区域或是世界,你可能会引来强大的敌人。如果你的愿望会影响神,这名神的神仆会立刻干涉,阻止它或是鼓励你以一种特殊的方式许愿。如果你的愿望将会撤销多元宇宙本身,或是威胁到了 印记城City of Sigil,或是以某种方式影响到了 痛苦女士Lady of Pain,你的心灵中就会浮现出一段她的影像:她摇了摇自己的脑袋,然后你的愿望失效了。 除了模仿其他法术外,施展该法术以达成的任何其他目的都会使你的身躯承受极大的负担,令你变得无比虚弱。承受负担后,直到你完成 长休 之前,你每次施展法术时都将受到一定伤害(伤害数值取决于你施展的法术的环阶,每环阶1d10点的暗蚀伤害),此伤害无法被任何方式减免。此外,你的 力量 属性值将变为3,持续2d4日。这段时间内,你每花一整日休息(不从事轻度活动以外的行为),恢复需要的日数就减少 2 日。最后,承受负担时,你将有33%的概率永远也无法再次施展 祈愿术Wish。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 咒法 · 牧师、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注

异界之门

Gate

施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一颗价值5000GP+的钻石)持续专注,至多1分钟

你召唤一扇传送门将施法距离内你能看到的一处未占据空间与一个不同位面的准确地点连接在一起。传送门是你打开的一个直径5到20尺的圆形开口。其开口朝向你指定的任意方向,并持续至法术终止。传送门在法术持续时间内一直存在,且可以透过传送门看见其目的地。 在两个位面上显现的传送门均有明确的正反面,只有穿过传送门的正面才能实现位面旅行。任何穿过传送门正面的事物将被瞬间转移至另一位面,随后显现在离另一道传送门周围最近的未占据空间中。 神祇以及其他位面统治者均可以阻止该法术在其所在或属于其领域的任何地点创造传送门。 施展该法术时,你可以说出某个特定生物的名字(不能是假名、头衔、绰号等)。如果该生物在与你不同的位面,则传送门会紧挨被指名生物打开并将该生物转移至你这一侧,出现在距传送门最近的未占空间。你不会获得任何用来控制被传送生物的特殊能力,而它此时可以自由的作任何DM认为合适的行动。它可能离开,也可以攻击你或协助你。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · FR、TCE、本地法术索引 · 专注

灾厄之刃

Blade of Disaster

施法时间附赠动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟

你创造一道形如剑刃的位面裂隙,持续直至法术结束。裂隙出现在施法距离内由你选择的一处空间,且你可以立即发动两次近战法术攻击,每次攻击都要指定裂隙5尺内的一名生物或物件。若命中,则目标受到10d6力场伤害。该攻击在d20投出18或更高即算作掷出重击。 在你的后续回合中,你可以用一个附赠动作让裂隙移动至多60尺,再发动两次攻击,每次攻击依旧要指定裂隙5尺内的一名生物或物件。 该剑刃可以无害地通过任何屏障,包括由类似法术 力场墙Wall of Force 所创造的那些。

来源:FR、TCE、本地法术索引 · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm