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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 97 条,显示 73-97。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

5 环 · 塑能 · 牧师、圣武士 · XGE · 专注

神圣武器

Holy Weapon

施法时间1附赠动作距离触碰成分V、S持续专注,至多1小时

你为你触碰的一把武器注入神圣的力量。直到法术结束前,武器都会散发出半径30尺的明亮光照和额外30尺的微光光照。此外,用这把武器发动的武器攻击在命中时会造成额外2d8光耀伤害。如果该武器原先不是魔法武器,则在法术持续时间内其将暂时转变为魔法武器。 在你自己的回合中,你能以附赠动作结束该法术并使武器爆发光耀能量。位于武器30尺内每名你选择的你可见的生物必须进行一次体质豁免检定。豁免失败的生物将受到4d8光耀伤害,并陷入目盲,持续1分钟。豁免成功则只承受一半伤害并不会陷入目盲。陷入目盲的生物在其每个回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注

石墙术

Wall of Stone

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块方形花岗岩)持续专注,至多10分钟

一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个10×10尺的方板块组成。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。另外你也可以选择以十个 10×20 尺的板块组成石墙,但厚度只有3寸。 如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生物即将被石墙完全包围住(或被石墙和另一个坚硬的平面包围),则它可以进行一次敏捷豁免。若豁免成功,则该生物可以执行一个反应来移动至多等于其速度的距离,从而避免被墙围住。 你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需要地基;但它必须从稳固的既有石块中延伸出来。因此,你可以使用该法术创造一条跨越峡谷的桥或是造一个斜坡。 如果你创造的跨度超过了20尺,你必须把每一块的大小减半来创造支撑。你可以对石墙进行粗略塑形,造出城垛等类似的东西。 这个墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,且该板块每有1寸厚度就有30点生命值。其具有对毒素、心灵伤害的免疫。当一块板块的生命值降至0时则该板块被摧毁,而且与它相连的板块也可能会崩塌,具体由DM判断。 如果你在整个法术持续时间内一直保持住该法术的专注,则石墙将永久存在且不能被解除。如果你没能这么做,则石墙在法术终止时随即消失。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 圣武士 · PHB24、PHB14

湮灭波

Destructive Wave

施法时间动作距离自身成分V持续立即

毁灭能量从你身上扩散而出,覆盖了30尺光环范围。光环范围内你选择的每个生物进行一次体质豁免。豁免失败者受到5d6点雷鸣伤害和5d6点光耀或暗蚀伤害(由你选择)并且陷入倒地状态。豁免成功只受一半伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 牧师 · PHB24、PHB14

焰击术

Flame Strike

施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一撮硫磺)持续立即

一支辉煌火焰的立柱从上方呼啸着降落。位于以施法范围内一点为中心,半径10尺、高40尺柱状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d6点火焰伤害和5d6点光耀伤害,豁免成功则只受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,其火焰伤害和光耀伤害就均增加1d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 德鲁伊、游侠 · XGE · 专注

自然之怒

Wrath of Nature

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟

你唤醒自然界的精魂对抗你的敌人。选择施法距离内你可见的一点,精魂令那一点为中心 60 尺立方区域内的树木、岩石和草丛被活化,直到法术结束。 草丛和灌木Grasses and Undergrowth。 立方区域内被草丛或灌木覆盖的地面对你的敌人而言是困难地形。 树木Trees。 在你的每个回合开始,在立方区域内的任何树木周围 10 尺范围内的每个你的敌人都必须成功进行敏捷豁免检定,否则会因为树枝的挥打受到 4d6 挥砍伤害。 根与藤Roots and Vines。 在你的每个回合结束时,立方区域内站于地面上的一个你选择的生物必须成功进行力量豁免检定,否则会被束缚直到法术结束。被束缚的生物可以使用它的动作来进行一次力量(运动)检定对抗你的施法 DC,如果成功将会结束这个效果对自己的影响。 投石Rocks。 在你的回合中以一个附赠动作,你可以使一块立方区域中的松动岩石投掷向同样在区域里的一个你可见的生物。若击中,目标受到 3d8 非魔法钝击伤害,并且必须成功进行力量豁免检定否则被击倒。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
6 环 · 塑能 · 法师 · PHB24、PHB14 · 专注

冰墙术

Wall of Ice

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块石英)持续专注,至多10分钟

你在施法距离内一块坚实的地面上创造出一面冰墙。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10尺的方板块构成的平面。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,冰墙总是厚1尺并持续存在至法术终止。 如果冰墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到冰墙的一侧(由你来决定是哪一侧)且必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到10d6点寒冷伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 作为一个物件,冰墙可以因受到伤害而被打破。冰墙的AC为12,每段10尺长的冰墙有30点生命值,而且冰墙具有寒冷、毒素和心灵伤害的免疫,以及火焰伤害的易伤。当一段10尺长的冰墙的生命值降至0时,这段冰墙就会被摧毁,但原地会留下一片冰冷刺骨的空气。 生物在一个回合内第一次通过这片寒气时,必须进行一次体质豁免。豁免失败,受到5d6点寒冷伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,冰墙产生时造成的伤害就提高2d6,穿越冰冷刺骨的空气造成的伤害就增加1d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 牧师 · PHB24、PHB14 · 专注

剑刃护壁

Blade Barrier

施法时间动作距离90尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你创造出一面由旋转着的魔法能量剑刃组成的墙壁。墙壁在持续时间内在你的施法距离之内持续存在。你可以选择创造长不过100尺、高不过20尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过60尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。墙提供四分之三掩护,而墙体所占据的空间则视为困难地形。 所有处于墙所占据空间的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到6d10力场伤害,成功则受到一半伤害。生物在进入墙所占据的空间或者在其中结束回合时也需要进行此豁免。一个生物每回合只会进行一次此豁免。

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6 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

连锁闪电

Chain Lightning

施法时间动作距离150 尺成分V、S、M(三根银质别针)持续立即

你放出一道闪电,射向施法距离内某个你能看见的指定目标。经过首个目标后,闪电分成三束跳向该目标30尺内至多3个其他目标。闪电的目标可以是生物或物件,但每束闪电必须指定不同的目标。 每个目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到10d8点闪电伤害,豁免成功受到半数伤害。 升环施法。 使用高于六环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,跳跃后闪电就多分出一束射向一个不同的目标。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14、PHB14

欧提路克冰封法球

Otiluke's Freezing Sphere

施法时间动作距离300尺成分V、S、M(一颗微缩水晶球)持续立即

一颗冰球从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在该处迸裂为一个半径60尺的球状区域。区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者受到10d6点寒冷伤害,豁免成功则只受一半伤害。 如果冰球击中某处水体,水面将在边长30尺的方形区域内凝结出6寸厚的坚冰。任何在其表面上游泳的生物将被冰面所困,陷入束缚状态。受困的生物可以用一个动作进行一次对抗你的法术豁免DC的力量(运动)检定以破冰挣脱。 你可以在施法完毕后不发射冰球。此时你手上将出现一枚投石索子弹大小的触感冰冷的小冰球。你可以选择将冰球交给任意一名生物。持有冰球的生物可以将冰球投出去(射程至多为40尺)或者用投石索将其弹射出去(射程至多为投石索的常规射程)。冰球将在撞击时破碎,产生与正常施法时相同的效应。你还可以将冰球放下而不直接打破它。冰球若在1分钟后仍未被打破,它将自动爆炸。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,其伤害就增加1d6。

来源:PHB24、PHB14、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 牧师、德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

阳炎射线

Sunbeam

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一面放大镜)持续专注,至多1分钟

一道阳炎射线从你手中射出并形成一条5尺宽、60尺长的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到6d8点光耀伤害,并且在你的下一回合前陷入目盲状态。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。 你可以在法术终止前的任一回合内以一个 魔法 动作重新创造一道线状光芒。 在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供 30 尺的明亮光照,以及该范围外 30 尺的微光光照。这些光芒均视为等同于阳光。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · FR · 专注

伊尔明斯特的绚丽光球

Elminster's Effulgent Spheres

施法时间附赠动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟

奥术法阵令你能在持续时间内抵抗魔法。你对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。此外,若你对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若豁免成功则不受伤害。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
6 环 · 塑能 · 资料未标注职业 · EGW

重力分裂

Gravity Fissure

施法时间1 动作距离自身(100尺长)成分V、S、M(一把铁料)持续立即

你以自身为原点咒现出一条长100尺,宽5尺的重力能量。.所有在线上的生物需要进行一个体质豁免,若失败,则受到8d8点力场伤害,若豁免成功则受到一半伤害。 所有距离这条线10尺或以内但不在线当中的生物需要通过一个体质豁免,若失败则受到8d8力场伤害并且会被拉向线的区域中。 升环施法。 当你使用七环或更高环位的法术位施展该法术时,使用的法术位每比六环高一环,该法术的伤害就增加1d8。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
7 环 · 塑能 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14

虹光喷射

Prismatic Spray

施法时间动作距离自身成分V、S持续立即

八条光线从你的手上闪出,作用于60尺锥形范围。每名位于锥形之中的生物进行一次敏捷豁免。为每个目标掷一次1d8来决定影响到它的射线种类,参照虹光射线表。 虹光射线Prismatic Rays 1d8 射线 1 红Red。 豁免失败:12d6点火焰伤害。豁免成功:半伤。 2 橙Orange。 豁免失败:12d6点强酸伤害。豁免成功:半伤。 3 黄Yellow。 豁免失败:12d6点闪电伤害。豁免成功:半伤。 4 绿Green。 豁免失败:12d6点毒素伤害。豁免成功:半伤。 5 蓝Blue。 豁免失败:12d6点寒冷伤害。豁免成功:半伤。 6 靛Indigo。 豁免失败:目标陷入 束缚 状态,且其每个回合结束进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,状态终止。在累计三次豁免失败后,该生物被转化为石头陷入 石化 状态,直到此状态被 高等复原术Greater Restoration 或类似效应解除为止。成功或失败的检定不需要连续;只要记录各情况的次数直至其中一方累计三次为止。 7 紫Violet。 豁免失败:目标陷入 目盲 状态且在下一个你的回合开始时进行一次感知豁免。豁免成功,状态终止。豁免失败,状态终止,且该生物会被传送到另一个存在位面(由DM选择)。 8 特殊Special。 目标被两道射线击中。掷两次骰,若有骰子骰值为8则重骰那颗骰子。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
7 环 · 塑能 · 牧师、德鲁伊、术士 · PHB24、PHB14

火焰风暴

Fire Storm

施法时间动作距离150尺成分V、S持续立即

一片烈焰风暴出现在施法距离内。风暴的区域由至多十个10尺立方区域组成。你可以自行安排各立方区域的组合方式。每个立方区域必须至少与一个其他的立方区域相连。区域内每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到7d10点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。 区域内所有未被着装或携带的可燃物件会开始燃烧。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
7 环 · 塑能 · 吟游诗人、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注

力场监牢

Forcecage

施法时间动作距离100尺成分V、S、M(价值1500GP+的红宝石尘,作为法术耗材)持续专注,至多1小时

你围绕施法距离内一处指定地点力场构筑出一个固定的立方状隐形Invisible监牢。你可以选择监牢的形式为笼状或盒状。 笼状监牢为各边长至多20尺的立方体,其墙体由1/2寸粗的力场栅栏杆组成,每根杆子之间相距1/2寸。盒状监牢为各边长至多10尺的立方体,其墙体为由力场墙密封,并阻隔一切物质进出,也会阻挡任何从区域中向外界施展或从外界向区域中施展的法术。 施展该法术时,所有完全在法术区域内的生物将被牢笼困住。部分处于区域内或者体型比区域更大的生物则被从区域中心向外推开,直至其完全离开该区域。 牢笼内的生物不能以非魔法的手段离开。如果该生物试图使用传送或跨位面旅行来离开牢笼,则其必须先进行一次魅力豁免。豁免成功则该生物可以用该魔法离开牢笼。豁免失败者将无法以此离开牢笼并浪费掉该法术或效应。该牢笼同时延伸至 以太位面Ethereal Plane 从而屏蔽途经以太位面的旅行。 该法术不能被 解除魔法Dispel Magic 解除。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
7 环 · 塑能 · 牧师 · PHB24、PHB14

圣言术

Divine Word

施法时间附赠动作距离30尺成分V持续立即

你吟诵一句充盈 上层位面Upper Planes 力量的箴言。施法距离内所有由你指定的生物都必须进行一次魅力豁免。豁免失败者,若其生命值低于50,则基于其当前生命值承受以下效应,如圣言效应表中所示。无论其生命值如何,失败于豁免的 天族 生物、 元素 生物、 妖精 生物、 邪魔 生物均会被遣送回其起源位面(若其并不在其起源位面)并且除非通过 祈愿术Wish,否则其在24小时内不能以任何方式返回当前位面。 圣言效应Divine Word Effects 生命值 效应 0~20 目标死亡。 21~30 目标陷入 目盲 、 耳聋 、 震慑 状态,持续1小时。 31~40 目标陷入 目盲 、 耳聋 状态,持续10分钟。 41~50 目标陷入 耳聋 状态,持续1分钟。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
7 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注

旋风术

Whirlwind

施法时间1 动作距离300 尺成分V、M(一根稻草)持续专注,至多 1 分钟

一阵呼啸的旋风出现在你指定的地表上可见的一点。旋风半径为 10 尺,高度为 30 尺,是一个以指定点为中心的柱状体。直到此法术终结,你可以使用你的动作来在水平的任何方向上移动至多30尺。旋风会吸入所有固定或未被穿戴或持握的至大 中型 Medium 的物体。 在回合中第一次进入旋风的生物,或所在空间被旋风进入的生物(包括旋风第一次出现时的)必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到 10d6 钝击伤害,豁免成功者只受到上述伤害的一半。此外,体型不超过 大型 Large 的生物若未通过豁免则必须通过一次力量豁免检定,否则会被旋风束缚,直到法术终结。当一个生物在被旋风束缚的条件下开始其回合时,除非其达到了顶点,其将被向上方推动 5 尺。被束缚的生物会随着旋风移动,而法术终结时其会摔落,除非其具有其他方法保持悬浮。 被束缚的生物可以使用一个动作来进行一次力量或敏捷检定,对抗你的法术豁免 DC。若成功,该生物不再被旋风束缚,并被向随机方向抛离 3d6×10 尺远。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\7环.html
7 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

延迟爆裂火球

Delayed Blast Fireball

施法时间动作距离150尺成分V、S、M(一颗蝙蝠粪和硫磺搓成的小球)持续专注,至多1分钟

一束黄光从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在法术持续时间内在该点凝结成一颗珠子。法术终止时,珠子将伴着低吼炸裂成四窜的烈焰,位于目标点半径20尺球状区域内的每名生物都必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将承受全部累积的火焰伤害,豁免成功则只受到一半伤害。 该法术的基础伤害为12d6,且若在你回合结束时法术尚未终止,则其伤害增加1d6。 如果法术终止前红炽的珠子被生物触碰到,则该生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则法术立即终止并触发爆炸效应。豁免成功则该生物可将珠子投掷至多40尺。如果这颗被投掷出去的珠子进入生物占据空间或撞击固态物件,法术立即终止并且触发爆炸效应。 升环施法。 使用的法术位每比七环高一环,基础伤害就提高1d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
7 环 · 塑能 · 术士、法师、魔契师 · XGE

众星冠冕

Crown of Stars

施法时间1 动作距离自身成分V、S持续1 小时

七个星型的光点在你的头顶浮现并环绕,直到法术结束。你可以使用一个附赠动作消耗一个光点袭向在你 120 尺内的一个生物或物品。当你这么做时,进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标受到 4d12 光耀伤害。无论你击中与否光点都将被消耗。如果你消耗了最后一枚光点,法术将提前结束。 如果你还留存 4 个或更多的光点,它们会发出 30 尺半径的明亮照明和额外 30 尺的微亮照明。如果你还留存 1 至 3 个光点,它们只会发出 30 尺的微亮照明。 升环施法。 当你使用八环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多创造两枚额外的光点。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\7环.html
8 环 · 塑能 · 资料未标注职业 · EGW · 专注

暗黑星辰

Dark Star

施法时间1 动作距离150尺成分V、S、M(一小块碎玛瑙与一滴施法者的血液,作为本法术的耗材)持续专注,至多一分钟。

该法术在施法距离内以你选择的一点为圆心创造一个球形范围。该圆形半径至多为40尺。区域内充斥着魔法黑暗与毁灭性的重力能量。 法术持续时间内,球形区域内视为困难地形。一个拥有黑暗视觉的生物没法看透这片魔法黑暗,非魔法的光源无法点亮这片区域。该区域内没法发出声音,声音也没办法穿过该区域。任何完全处于该区域内的生物或物件免疫雷鸣伤害,并且生物完全处于该区域内时处于耳聋状态。在该法术的影响范围内没有办法施展包含言语成分的法术。 任何在自己回合中第一次进入该区域的生物或在该区域内开始其回合的生物需要进行一次体质豁免。若豁免失败,该生物受到8d10点力场伤害,成功则只受到一半伤害。当一个生物的HP被这个法术降低到0时,该生物被解离。被解离的生物与其身上穿着的,携带着的一切,除了魔法物品外,都会化为一缕灰色的烟尘。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
8 环 · 塑能 · 法师、魔契师 · XGE · 专注

疯狂之暗

Maddening Darkness

施法时间1 动作距离150 尺成分V、M(一滴沥青与一滴水银的混合物)持续专注,至多 10 分钟

魔法黑暗从范围内你指定的一点延伸至半径 60 尺的球形范围,直到法术结束。黑暗会蔓延过拐角。生物的黑暗视觉不能看穿这片黑暗。非魔法的光源,以及八环和八环以下法术创造的光亮不能照亮这片区域。 尖叫声,低语声,以及疯狂的大笑声时不时能从球形范围内听见。每当一名生物在范围内开始回合,它必须进行一次感知豁免,失败时将受到8d8心灵伤害,成功则只承受一半。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\8环.html
8 环 · 塑能 · 牧师、法师 · FR · 专注

密斯特拉圣星

Holy Star of Mystra

施法时间附赠动作距离自身成分V、S持续专注,至多1分钟

你创造一枚闪耀的、悬在你上方的能量微尘,持续至法术结束。微尘散发5尺明亮光照及其外5尺微光光照。 当你施展此法术时,以及后续回合中作为一个附赠动作,你可以自微尘释放出一道闪耀能量束,以120尺内的一名生物为目标。你进行一次远程法术攻击,若命中,则目标受到4d10+你的施法属性调整值点力场或光耀伤害(由你选择)。 此外,微尘存在期间你还具有四分之三掩护;若你成功通过一道七环或更低环阶、只以你作为目标、还并不制造效应区域的法术的豁免时,你可以执行反应来将这道法术反射回其施法者;此时该施法者必须对抗其自身的法术豁免DC进行豁免检定。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
8 环 · 塑能 · 牧师、德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14

阳炎爆

Sunburst

施法时间动作距离150尺成分V、S、M(一块太阳石)持续立即

指定施法距离内一点,以其为中心周围 60 尺半径的球状区域闪耀出灿烂的阳光。所有球状区域中的生物进行一次体质豁免。豁免失败者将受到12d6点光耀伤害,并陷入持续1分钟的 目盲 状态。豁免成功则仅受到一半伤害。 因该法术陷入目盲的生物在其每回合结束时都可以再进行一次体质豁免。豁免成功则不再 目盲。 该法术将驱散法术区域内所有由法术所创造的黑暗。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
9 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

流星爆

Meteor Swarm

施法时间动作距离1里成分V、S持续立即

炽热的焰球坠向地面上你指定的你所能看见的施法距离内四个不同地点。以每个指定点为中心,40尺半径 球状 区域内的每个生物必须通过一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 20d6 的火焰伤害和 20d6 的钝击伤害,豁免成功则受到一半伤害。即使生物同时处于多个球状火焰内的生物也只会受一次效应影响。 法术区域内的未被着装或携带的非魔法物件也会承受该伤害,若其可燃则也会开始 燃烧。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 塑能 · 资料未标注职业 · EGW · 专注

饕餮虚空

Ravenous Void

施法时间1 动作距离1000尺成分V、S、M(一只铁制的小九芒星)持续专注,至多1分钟。

你以施法距离内你可见的一点为源点创造一个半径20尺的毁灭性球形力场。在法术持续时间内,球形力场与其100尺范围内的空间视为困难地形,且完全处于力场内的未被着装与携带的非魔法物件会被摧毁。 当力场出现时或者在你的每回合开始时,力场的100尺范围内未被着装的物件将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未占据空间停止。 当一个生物在力场的100尺范围内开始其回合时,其必须进行一个力量豁免,若失败则将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未占据空间停止。一个在当前回合内第一次进入力场的生物或在力场内开始其回合的生物会受到5d10点力场伤害并且被束缚,直到其离开力场范围。若力场位于空中,那么被束缚的生物将会在力场中悬浮。一个生物能以其动作进行一个对抗你的法术豁免DC的力量检定,若成功则能解除其自己或者另一个在其触及范围内的力场内的生物的束缚状态。若一个生物的HP被该法术降低至0,他与他身上携带的所有非魔法物件都会被湮灭。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm