槲寄生枝条
Sprig of mistletoe
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已从本地 DND 资料整理出 2520 个物品条目,当前筛选结果 2520 条,显示 37-72。核心装备、魔法物品和网站商品库均保留来源标记。
Sprig of mistletoe
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlAmulet
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlBlock and tackle
滑轮组允许你提起你正常能提动的四倍重量的物品。
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火把点燃后能够燃烧1小时,燃烧期间发出半径20尺的明亮光照以及额外20尺的微光光照。当你执行攻击动作时,你可以将火把当作简易近战武器,并使用火把发动攻击。命中时,目标受到1火焰伤害。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmTinderbox
火绒盒是一种装有打火石、火镰和火绒(通常是浸泡在燃油里的干布料)的小型容器,其中的物品可以用来点火。你可以使用附赠动作来用它点燃任何具有燃料的东西——例如蜡烛、油灯、提灯或火把。在没有燃料的情况下生火需要1分钟时间。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmPoison, basic
以一个附赠动作,你可以将一小瓶基础毒药涂抹在一把武器或至多三枚弹药上。当一个生物受到由涂过毒的武器或弹药所造成的穿刺或挥砍伤害时,该生物将受到额外1d4点毒素伤害。毒药一旦被涂抹,毒效只会持续1分钟或直至造成了额外伤害。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmPriest's Pack
祭司套组包含以下物品:背包、毯子、圣水、油灯、7天份的口粮、长袍和火绒盒。
来源:玩家手册2024 · 玩家手册2024/装备/冒险装备.htmQuiver
箭袋至多能装入20根箭矢。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmMirror
一面手持的钢镜不光可以用来化妆打扮,也可以用来窥视拐角或利用反光打信号。
来源:玩家手册2024 · 玩家手册2024/装备/冒险装备.htmCase, Map or Scroll
一个地图或卷轴匣至多能存放10张纸张或5张羊皮纸。
来源:玩家手册2024 · 玩家手册2024/装备/冒险装备.htmAntitoxin
以一个附赠动作,你可以喝下一小瓶抗毒剂来使你在避免或结束中毒状态的豁免中具有优势,持续一小时。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmRations
口粮由适合长途旅行携带的食物组成,包含肉干、风干水果、饼干和坚果等。不进食规则:生物每天需要摄入一定量的食物,其需求量由体型决定。若生物在一天中吃下的食物低于这个量的一半,其在本日结束时必须通过一次DC10的体质豁免,否则将会获得1级力竭等级。而连续五天什么也不吃的生物会在第五天结束时自动获得1层额外的力竭等级,在这之后若继续什么也不吃,其每天结束时都将会获得1层额外的力竭等级。因饥饿获得的力竭等级,在生物吃下完整一日需求量的食物前无法被移除。每日食物需求:微型1/4磅,小型1磅,中型1磅,大型4磅,巨型16磅,超巨型64磅。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmPick, miner's
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlCandle
一根蜡烛可以燃烧1小时,并发出5尺范围的明亮光照,以及额外5尺的微光光照。
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一个篮子能够至多装入40磅重2立方尺大的东西。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmChain
以一个操作动作,你可以进行一次DC13的力量(运动)检定。如果该检定成功,你能利用链条捆住一个位于你5尺内的非自愿生物,但该生物必须处于受擒、失能或束缚状态。如果你绑住了该生物的腿,该生物陷入束缚状态,直至挣脱。挣脱链条需要该生物使用动作来通过一次DC18的敏捷(特技)检定。扯坏链条需要该生物使用动作来通过一次DC20的力量(运动)检定。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmManacles
以一个操作动作,你可以进行一次DC13的敏捷(巧手)检定。如果该检定成功,你能利用镣铐捆住一个位于你5尺内的非自愿的小型或中型生物,但该生物必须处于受擒、失能或束缚状态。如果你铐住了该生物,该生物进行的攻击检定会具有劣势。如果镣铐还被锁链或钩子固定在了某处,该生物还会陷入束缚状态。挣脱镣铐需要该生物使用动作来通过一次DC20的敏捷(巧手)检定。扯坏镣铐需要该生物使用动作来通过一次DC25的力量(运动)检定。 每套镣铐都有对应的钥匙。如果没有对应的钥匙,一个生物还可以使用盗贼工具来通过一次DC15的敏捷(巧手)检定解开镣铐的锁。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmBell
以一个操作动作,你可以摇响一个铃铛,铃铛会发出60尺内都能够听到的声音。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmClothes, Traveler's
旅行服装是为应对在多种环境中的旅途而设计的结实服装。
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlSack
麻袋至多能够装入30磅1立方尺的东西。
来源:玩家手册2024 · 玩家手册2024/装备/冒险装备.htmRope, Hempen
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlWhetstone
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlWand
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlInk
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墨水笔可以使用墨水来写字或绘画。
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmBarrel
一个木桶能够至多装入40加仑的液体或4立方尺的干燥货物。
来源:玩家手册2024 · 玩家手册2024/装备/冒险装备.htmWooden staff
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlLantern, bullseye
一盏牛眼提灯使用燃油作为燃料,点着时能够发出60尺锥状区域的明亮光照以及额外60尺的微光光照。
来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.html;玩家手册2024/装备/冒险装备.htmCrossbow bolts
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一个弩矢匣至多能存放20根弩矢。
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlClimber's kit
一套攀爬工具包含鞋子包头、手套、岩钉和系带。以一个操作动作,你可以使用攀爬工具锚定自己,此时你不会从锚定处摔落超过25尺,且在使用附赠动作解除锚定前无法从锚定处向外移动超过25尺。
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来源:玩家手册 · 玩家手册/装备/冒险用品.htmlBedroll
一卷铺盖能睡下一个小型或中型生物。躺在铺盖中时,你自动通过抵抗极寒的豁免检定。极度寒冷规则:当温度到达0华氏度或更低时(约零下17.8摄氏度),暴露在极度寒冷中的生物必须每小时成功通过DC10的体质豁免,否则就会获得1级力竭。对寒冷伤害具有抗性或免疫的生物会在豁免时自动成功。
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