弹簧靴
Springstep Boots
战斗中疾走时获得动量,提升移动速度
柔软皮革随步伐回弹,仿佛催促穿戴者前行。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Springstep_BootsArchive / DND Items
已从本地 DND 资料整理出 2520 个物品条目,当前筛选结果 2520 条,显示 865-900。核心装备、魔法物品和网站商品库均保留来源标记。
Springstep Boots
战斗中疾走时获得动量,提升移动速度
柔软皮革随步伐回弹,仿佛催促穿戴者前行。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Springstep_Boots武器(任意弹药),非普通(+1)/珍稀(+2)/极珍稀(+3) 你使用此魔法弹药进行的攻击检定和伤害掷骰具有加值,加值的数值取决于弹药的稀有度。此弹药一旦击中目标即不再具有魔法效果。 此类弹药一般以10或20枚为一组被发现或售卖。10枚此类弹药的价值等同于一瓶稀有度相同的药水。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/多种稀有度.htmArchivist's Key
奇物,非普通 曾有一个由历史学家和档案管理员组成的秘密组织制造了很多把魔钥,而这把钥匙便是其中之一。在你拿着此钥匙期间,你可以用一个动作拧转这把钥匙,就好像你在开一道门锁一样。若如此做,一扇幽灵般的魔法门会缓缓出现在你面前,该门将持续1分钟。此效应同豪宅术Magnificent Mansion,但有如下变化:创造出的居所总是包含一个大型图书室,其中魔法性地收纳有书籍、卷轴、地图等物的副本。该图书室不计入该法术可创造的空间总体积内。图书室的内容组成方式十分奇怪,而且似乎每次使用钥匙时都会发生变化。生物可以访问此图书室并尝试揭示一则信息,例如古代的诗歌,被遗忘之王国的历史,或者某位暴君的族谱等。寻找某一信息需要何种检定、其DC是多少都由DM决定。例如,一本外国童谣集可能很容易找到,但一份关于降神之术的研究文档的副本可能极难找到,甚至完全不可能。 当该法术结束时,这把钥匙的此功能在接下来的24小时内不可用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmGloves of Thievery
巧手检定具有优势。
一双不起眼的皮手套,指尖有细微磨损,据说曾属于一位传奇盗贼,能让人手疾眼快。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Gloves_of_ThieveryDramus's Dancing Shoes
奇物,非普通(需吟游诗人同调) 这双舒适的暗酒红色软底舞鞋能增强你对自己舞蹈能力的自信。在穿着这双鞋期间,无论你是否已与此鞋同调,你在跳舞时进行的相关属性检定具有优势,而且若你已与此鞋同调,你可以让此鞋如同乐器一般在你每踏一步时都播放一个音节,这使你能用双脚作为你施展吟游诗人法术的法器。以此法为舞蹈进行的属性检定与为演奏音乐进行的属性检定分开处理。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmDruidic Bracers
无额外特殊效果。
一双柔软的手套,兼具灵活性与防护性,适合德鲁伊使用。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Druidic_BracersInfernal Mask
无额外特殊效果。
由俄耳甫斯携带,散发着如烈日般的力量。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Infernal_MaskHellrider's Pride
赫尔姆的庇护;力量豁免检定+1;当你治疗他人时,被治疗者获得对武器攻击物理伤害的抗性。
一副保养良好的手套,散发着淡淡的硫磺气息,曾属于地狱骑士团的成员。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Hellrider's_PrideBelt of the Hell Hound
奇物,珍稀(需同调) 当你戴上这条腰带时,你会感受到下层位面的火焰在你体内燃烧。佩戴着腰带期间,当你对一个生物进行近战攻击且在此次攻击中有优势时,目标被本次攻击命中时会额外受到1d6火焰伤害。 此外,佩戴着腰带期间,你可以用一个动作发出一声地狱般的嚎叫。当你这样做时,你会从嘴里喷出15尺锥状范围的火焰。该区域中的每个生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者受到6d6火焰伤害,豁免成功者只受一半伤害。火焰会点燃该区域内未被着装或携带的易燃物品。使用此特性后,你直到下个黎明才能再次使用它。 诅咒Curse。一旦戴上这条腰带,你就无法将其取下,除非你成为移除诅咒Remove Curse 或类似法术的目标。佩戴着腰带期间,你每天必须吃两倍于正常食量的食物(至少2磅)以避免力竭。此外,佩戴着腰带期间,当你死亡时以及你已死期间的每小时结束时,你都有 10% 的概率立即被献祭并化为灰烬,此概率累加。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmHelldusk Helmet
地狱视觉;魔法坚韧(+2):穿戴者对抗法术的豁免检定获得+2加值;攻击者无法对穿戴者造成重击;炼狱凝视
据说是由恶魔泰坦卡里西姆锻造,其血肉中困着两万灵魂。此头盔赋予穿戴者看穿魔法黑暗的能力。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Helldusk_HelmetHelldusk Boots
坚定:免疫困难地形;地狱闪避:反应重掷豁免;地狱爬行者:附赠动作。
由阿弗纳斯地狱铁锻造,耐穿且蕴含魔鬼之力。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Helldusk_BootsHelldusk Gloves
炼狱敏锐;炼狱之触;力量豁免检定+1;获得火焰射线(戏法);法术攻击检定、武器攻击检定和徒手攻击检定+1。
由地狱金属制成,或许决定永恒奖惩的并非神祇,而是神祇是否相信你。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Helldusk_GlovesThe Whispering Promise
祝福慈悲:当你治疗一个生物时,该生物在攻击检定和豁免检定上获得1d4加值,持续2回合。
这枚戒指上萦绕着轻柔的祈祷声,佩戴者施放治疗时能激励受疗者。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/The_Whispering_PromiseCharged Rapier
武器(刺剑),极珍稀(需同调) 这把剑在空中挥舞时会发出电流的噼啪声响。当持握此剑期间,你对闪电伤害具有抗性。你用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值,且它命中任何目标时都会额外造成1d4闪电伤害。 电能突击Electric Charge。如果你熟练于此武器,当你在你的回合中手持此剑沿直线移动了至少20尺时,你可以用一个附赠动作说出其命令语,来短暂地消失并变形为一道闪电(*)。当你这样做时,选择20尺内的一处你能看见的,沿该直线且与你移动方向相同的未占据空间。你形成一道以自身为起点,延伸至该未占据空间的5尺宽的闪电线。随着闪电穿过路径上的一切物体,你将在该空间中重新出现。 如果闪电线上有任何生物,掷一颗d20并加上9。如果总值大于等于线上某一生物的AC,则当你以闪电形态穿透该生物时,它将受到1d4+1的闪电伤害。 *译注:由于中英双语之间的差异,译文不可避免地改动了原文的结构。为防译文的表述出现歧义,此处是你自己消失,而非只有这把剑消失。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-极珍稀.htmIndigo Stray's Conviction
奇物,传说(需同调) 这双午夜蓝色的手套缓缓泡腾着细缕轻烟。曾有一名皇家刺客佩戴过这双手套,手套也因此闻名于世;但那刺客早已摆脱了手套的束缚。一副磨损严重的旧镣铐被固定在了这双手铐的边沿处,当你戴上这双手套时,它就会魔法性地紧扣在你的前臂上。若你的手指、手掌或手臂有任何残缺,那么当你与此手套完成同调时,烟雾般的暗色附属物就会魔法性地填补好你的残缺并实体化。只要你保持和手套同调,期间这些义体就完全具有你原本肢体的功能。 在你与这双手套已同调期间,你拥有60尺黑暗视觉,该黑暗视觉不仅能看穿非魔法的黑暗,还能看穿魔法的黑暗。若你本就拥有黑暗视觉,那么在戴着这双手套期间,你的黑暗视觉视距范围将延长60尺,但你只能看穿前60尺视距范围内的魔法黑暗。 这双手套具有7充能,并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。在戴着这双手套期间,你可以消耗手套的充能来使用其以下功能: “请让我来!”“Allow Me!” 当一个距你15尺以内,你能看见的攻击者对一个友方生物造成伤害时,你可以用你的反应并消耗手套的1充能来立即移动至多15尺,并对该攻击者进行一次武器攻击。若本次攻击命中,则直到你的下一个回合结束前,你对该目标进行的攻击检定都具有优势。 “愿从君命!”“By His Will!” 你可以用一个附赠动作并消耗手套的3充能,来…
奇物,传说(需同调) 这双午夜蓝色的手套缓缓泡腾着细缕轻烟。曾有一名皇家刺客佩戴过这双手套,手套也因此闻名于世;但那刺客早已摆脱了手套的束缚。一副磨损严重的旧镣铐被固定在了这双手铐的边沿处,当你戴上这双手套时,它就会魔法性地紧扣在你的前臂上。若你的手指、手掌或手臂有任何残缺,那么当你与此手套完成同调时,烟雾般的暗色附属物就会魔法性地填补好你的残缺并实体化。只要你保持和手套同调,期间这些义体就完全具有你原本肢体的功能。 在你与这双手套已同调期间,你拥有60尺黑暗视觉,该黑暗视觉不仅能看穿非魔法的黑暗,还能看穿魔法的黑暗。若你本就拥有黑暗视觉,那么在戴着这双手套期间,你的黑暗视觉视距范围将延长60尺,但你只能看穿前60尺视距范围内的魔法黑暗。 这双手套具有7充能,并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。在戴着这双手套期间,你可以消耗手套的充能来使用其以下功能: “请让我来!”“Allow Me!” 当一个距你15尺以内,你能看见的攻击者对一个友方生物造成伤害时,你可以用你的反应并消耗手套的1充能来立即移动至多15尺,并对该攻击者进行一次武器攻击。若本次攻击命中,则直到你的下一个回合结束前,你对该目标进行的攻击检定都具有优势。 “愿从君命!”“By His Will!” 你可以用一个附赠动作并消耗手套的3充能,来让自己被冒烟的暗色复仇灵光所包围。该灵光随你移动,且会以你为中心创造出一片半径15尺的魔法黑暗区域。拥有黑暗视觉的生物无法看穿这片黑暗,非魔法的光源也无法照亮它。当一名敌对生物在这片黑暗区域内开始其回合时,或在其回合内首次进入这片黑暗区域时,其会受到2d8暗蚀伤害,且若你掷这两颗伤害骰时两骰的结果都是8,则该灵光还将伸出黑烟卷须擒抱住该生物。擒抱持续直至该生物不再处于灵光范围内。该生物也可以用一个动作进行一次DC 17的力量(运动)或敏捷(特技)检定,若检定成功则逃脱擒抱。该灵光将持续1分钟,或者直到你死亡或陷入失能状态,或者你用一个附赠动作提前结束此效应。 “自由何昂!”“The Price of Freedom!” 当一个距你30尺以内,你能看见的生物受到伤害时,或者陷入目盲、耳聋、麻痹、石化或中毒状态时,你可以用你的反应并消耗手套的2充能,来让你代替该生物承受此伤害或者陷入此状态。 缺点Flaw。靛客之信迫使穿戴者采取最迅速果断的行动来证明自己。在你与这双手套已同调期间,你获得以下缺点:“我将尽我所能展现我的能力,而且不把事情做好我就决不罢休。”此外,如果你连续24小时都保持与此手套同调,你证明自我的决心将驱使你走火入魔,即使是最微小的善意也会让你感到如负重债。 你无法同调红后之重Red Queen's Burden或紫王之诺Violet King's Promise。若你已同调其中之一,那么当此手套的影响作用于你时,你原有的同调会立即终止。你首次遇到的同调了紫王之诺的生物将成为对你有至高大权的领袖,不论你此前认为同调者是谁。你会被其魅惑并竭尽所能地服从其命令。若你发现无主的红后之重或紫王之诺,你会不由自主地用生命守护它,直到为它们找到适合的主人。这些效应可被高等复原术Greater Restoration移除,但无法在你已同调此手套期间移除。
Staff of Withering
法杖,珍稀(需同调) 这根法杖具有3充能,并在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。 这根法杖可被用作一根魔法长棍。命中时,其造成普通长棍的伤害,然后你可以消耗1充能来对目标造成额外2d10暗蚀伤害,并强迫目标进行一次DC15的体质豁免。豁免失败时,目标在1小时内进行的基于力量或体质的属性检定与豁免都具有劣势。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/法杖/珍稀.htmRhythm-Maker's Drum
奇物,非普通(+1),珍稀(+2),极珍稀(+3)(需吟游诗人同调) 当持握这张鼓时,你在你吟游诗人法术的法术攻击骰和法术豁免DC上获得加值。加值取决于鼓的稀有度。 作为一个动作,你可以演奏这张鼓以恢复一次你诗人激励特性的使用次数。鼓的此项属性,直到下次黎明前,不能再次使用。
来源:塔莎的万事坩埚 · 塔莎的万事坩埚/魔法物品/魔法物品详述/非普通.htmlChi-Balancing Tea
药水,珍稀 这种药水由杜尔海姆Durheim的僧侣用其花园中独有的茶叶特制而成。此茶在其原装的瓷瓶中期间会魔法性地保持温暖。这种药水味道浓郁且有烟熏感,饮用后会留下一种如同暴风雨后空气般的酸涩余味。 当你饮用这种药水时,它会治愈任何影响你的短期疯狂,并且如果你处于魅惑或恐慌状态,它会立即终止你的这些状态。此外,如果你拥有2级或更高的武僧等级,你可以恢复1d4+1点已消耗的气。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/药水-珍稀.htmKinetic Bowstring
奇物,珍稀 这根魔法弓弦可用于装配在一张非魔法的弓或弩上,来将以该弓弩进行的攻击转变为魔法武器攻击。动能弓弦会魔法性地放大该弓弩在发射箭矢时释放出的部分动能。你在自己的每回合中第一次以上有此弦的弓弩进行的远程武器攻击的射程翻倍,且如果这次攻击命中了目标,则这次攻击造成的伤害额外增加一颗伤害骰。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmActions
多重攻击Multiattack。化身进行数次收割之镰攻击,次数等于召唤者熟练加值的一半(向上取整)。 收割之镰Reaping Scythe。 近战攻击检定:自动命中,触及5尺。命中:7(1d8+3)挥砍伤害外加4(1d8)暗蚀伤害。 星辰Star。你令你的一项属性值提升2,至多提升至24。 太阳Sun。一件由DM选择的魔法物品出现在你手中。此外,你将在每日黎明时获得10临时生命值直至你死亡。 利爪Talons。你着装或携带的所有魔法物品被解离。你拥有的神器不会被解离,但会因此消失。 王座Throne。你在历史、洞悉、威吓或游说中选择一项获得其熟练和专精。此外,你获得世界上某个地方的一座小城堡的合法所有权。然而这座城堡被一只或更多怪物所占据,你必须清理其中的怪物来获得城堡的宣称。 虚空Void。你的灵魂从躯体抽离,并被囚禁在某个DM指定地点里的一个物件中。一名或更多强大存在守护着这个地点。灵魂被囚禁期间,你的躯体处于静止状态,不再衰老也不需要食物、空气或水。祈愿术wish无法将你的灵魂唤回躯体,但可以揭示囚禁你灵魂的物件所在的方位。抽到此牌后你不再抽取其他卡牌。 关于树敌A Question of Enmity 万象无常牌中有两张卡牌可能会使某个存在对角色产生敌意。火焰卡牌导致的敌意是显而易见的。角色将在…
多重攻击Multiattack。化身进行数次收割之镰攻击,次数等于召唤者熟练加值的一半(向上取整)。 收割之镰Reaping Scythe。 近战攻击检定:自动命中,触及5尺。命中:7(1d8+3)挥砍伤害外加4(1d8)暗蚀伤害。 星辰Star。你令你的一项属性值提升2,至多提升至24。 太阳Sun。一件由DM选择的魔法物品出现在你手中。此外,你将在每日黎明时获得10临时生命值直至你死亡。 利爪Talons。你着装或携带的所有魔法物品被解离。你拥有的神器不会被解离,但会因此消失。 王座Throne。你在历史、洞悉、威吓或游说中选择一项获得其熟练和专精。此外,你获得世界上某个地方的一座小城堡的合法所有权。然而这座城堡被一只或更多怪物所占据,你必须清理其中的怪物来获得城堡的宣称。 虚空Void。你的灵魂从躯体抽离,并被囚禁在某个DM指定地点里的一个物件中。一名或更多强大存在守护着这个地点。灵魂被囚禁期间,你的躯体处于静止状态,不再衰老也不需要食物、空气或水。祈愿术wish无法将你的灵魂唤回躯体,但可以揭示囚禁你灵魂的物件所在的方位。抽到此牌后你不再抽取其他卡牌。 关于树敌A Question of Enmity 万象无常牌中有两张卡牌可能会使某个存在对角色产生敌意。火焰卡牌导致的敌意是显而易见的。角色将在许多场合中遭遇魔鬼的恶毒算计。但找到这名魔鬼却并不容易。冒险者应该与魔鬼的盟友或手下发生几次冲突,然后才能面对魔鬼。 浪客卡牌带来的敌意被隐于幕后,且应当来自被认为是朋友或盟友的某人。作为DM,你应该等待一个戏剧性时刻再展示这种敌意,让冒险者不断猜测谁会成为背叛者。
Brawler's Ring
戒指,珍稀 这枚铜戒指的金属上有几处裂缝,里面填满了玉石。戴着这枚戒指期间,你的徒手打击在命中时造成等同于1d4 + 你的力量调整值的钝击伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-珍稀.htmCloak
无额外特殊效果。
一件用厚重羊毛织成的普通斗篷,质地结实但略显僵硬,没有任何特殊效果。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/CloakViper Khopesh
武器(弯刀),珍稀 这把弯刀由一条大型毒蛇的一根獠牙雕刻而成。当你使用该武器进行攻击并命中时,目标会额外受到1d6毒素伤害。 此外,当你使用该武器对大型体型或更小的生物进行攻击时,若攻击检定的结果为20,则目标必须进行一次DC 15的体质豁免。若豁免失败,目标将受到2d6毒素伤害,且陷入中毒状态直至你的下一个回合开始。因此中毒的生物在中毒期间还会陷入失能状态。若豁免成功,目标只会受到一半的毒素伤害,而且不会中毒。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htmPoisoner's Gloves
施毒:当目标受到毒素伤害时,有几率使其中毒(DC 13)。
皮革干净整洁,却散发着刺鼻的酸味,似乎浸染过毒素。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Poisoner's_GlovesPoisoner's Robe
毒液轨迹:你的毒素法术造成额外伤害。
从蜘蛛女王胃中寻得,散发酸味,触之刺痛。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Poisoner's_RobePoisoner's Ring
可施放法术“剧毒”。
非普通戒指,翠绿宝石渗出诡异毒雾,可施放剧毒。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Poisoner's_RingRing of Poison Resistance
获得毒素伤害抗性
戒指上的祖母绿闪烁着致命的绿光,能抵御毒素。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_Poison_ResistanceCrystal Ball of Mind Reading
奇物,传说(需同调) 在你接触该水晶球期间,你可以用它施展法术探知术Scrying(豁免DC17)。此外,你可以对该法术传感器周围30尺之内你可见的生物施展侦测思想Detect Thoughts(豁免DC17)。该侦测思想法术持续期间你无需为其保持专注,但如果探知术法术终止,则它也将随之终止。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/传说.htmMedallion of Thoughts
奇物,非普通(需同调) 这块勋章具有5充能。佩戴它期间,你可以消耗1充能从中施展侦测思想(豁免DC13)。这块勋章在每日黎明时重获1d4已消耗的充能。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/装饰品/非普通.htmPotion of Mind Reading
药水,珍稀 当你饮下这瓶药水时,你获得法术侦测思想Detect Thoughts 的效应(豁免DC13),持续10分钟(无需专注)。 这瓶药水的粘稠紫色药液中漂浮着一团粉色的卵形云雾。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/药水/珍稀.htmGambler's Coin
奇物,珍稀(需同调) 这枚金币的一侧有深深的划痕。它拥有3发充能,并在每日黎明时恢复所有已消耗的充能。当你进行D20检定时,你可以消耗1充能,用抛硬币代替d20掷骰。结果为正面时,该检定视为20(但你进行攻击检定时不会因此造成重击,这也不会触发掷出20时的效果);结果为反面时,该检定视为1。 魔法物品按稀有度和首字母顺序排列。
来源:第三方 · 第三方/瓦尔达的秘密尖塔/玩家包2/魔法物品.htmPunchdrunk Punters
武器(指虎、手爪或推匕),珍稀 这组布满凹痕的旧武器散发着异味,仿佛在喧嚣酒馆被遗忘的酒桶底浸泡了整周。你在使用这件魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。每当你对生物造成伤害时,该生物获得1点持续1小时的毒素点(上限10点)。以一个魔法动作,你可令你可以看见的某生物承受等同于其当前持有的毒素点xd8的毒素伤害,随后其毒素点清零。
来源:第三方 · 第三方/拳斗士/魔法物品.htmSilver Coin of Duvra
奇物,普通(需同调) 这枚银币的一面(正面)雕刻着诡术之龙杜芙拉The Trickster Dragon Duvra,另一面(反面)雕刻着一艘帆船。每当你或者一名你能看见的其他生物掷这枚硬币时,你可以控制它落地时是正面向上,反面向上,还是侧边向上竖立。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-普通.htmRaven Gloves
召唤渡鸦“阔斯”。
珍稀手套,外观阴沉,适合沉思时佩戴,可召唤一只渡鸦。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Raven_GlovesCorvid Token
渡鸦女王之佑:跳跃距离增加3米,飞行速度增加3米;获得羽落术;获得变形术:凶暴渡鸦动作。
这枚护符与渡鸦女王相关,能赋予你飞翔的能力,并可在战斗中化身为凶猛的渡鸦。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Corvid_TokenWand of Gilding
魔杖,珍稀(需吟游诗人、术士或法师同调) 这根金魔杖是典型的贵族家族传家宝,且其末端还有一朵精致的百合花,它会在被魔杖握持时绽放。持握此魔杖期间,你可以使用其以下词条: 强化美感Enhance Beauty。你可以用一个动作将魔杖指向30尺范围内你能看到的一个活物,将其作为目标并魔法性地在1小时内强化它的美感。如果目标是一个生物,那么它可能会眉毛变厚,皮肤焕发,头发柔顺。如果目标是一株植物,那么它可能会长得更加茁壮,气味更加芬芳,长势看上去更健康。 镀金Gild。你可以用一个动作,用魔杖触碰的一个在任意方向上都不超过1尺的目标,使其外观在1小时内变为如金制一般。它的外观和纹理都会为表现新外观而发生变化,但其重量保持不变。成功通过一次DC 15的智力(调查)检定就能揭示此效果只是幻术。这项词条一经使用后,直到下个黎明之前都不能再使用。 这根魔杖具有7充能,可用于其以下词条。它在每日黎明时恢复1d6+1已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,则魔杖会崩解成泥土并被摧毁。 法术Spells。持握此魔杖期间,你可以用一个动作消耗其1充能来施展以下法术其一(豁免DC 15):变身术Alter Self(仅限改变外貌Change Appearance),魅惑类人Charm Person(二环版本),…
魔杖,珍稀(需吟游诗人、术士或法师同调) 这根金魔杖是典型的贵族家族传家宝,且其末端还有一朵精致的百合花,它会在被魔杖握持时绽放。持握此魔杖期间,你可以使用其以下词条: 强化美感Enhance Beauty。你可以用一个动作将魔杖指向30尺范围内你能看到的一个活物,将其作为目标并魔法性地在1小时内强化它的美感。如果目标是一个生物,那么它可能会眉毛变厚,皮肤焕发,头发柔顺。如果目标是一株植物,那么它可能会长得更加茁壮,气味更加芬芳,长势看上去更健康。 镀金Gild。你可以用一个动作,用魔杖触碰的一个在任意方向上都不超过1尺的目标,使其外观在1小时内变为如金制一般。它的外观和纹理都会为表现新外观而发生变化,但其重量保持不变。成功通过一次DC 15的智力(调查)检定就能揭示此效果只是幻术。这项词条一经使用后,直到下个黎明之前都不能再使用。 这根魔杖具有7充能,可用于其以下词条。它在每日黎明时恢复1d6+1已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,则魔杖会崩解成泥土并被摧毁。 法术Spells。持握此魔杖期间,你可以用一个动作消耗其1充能来施展以下法术其一(豁免DC 15):变身术Alter Self(仅限改变外貌Change Appearance),魅惑类人Charm Person(二环版本),注目术Enthrall,催眠图纹Hypnotic Pattern。 巧舌如簧Silver Tongue。持握此魔杖期间,当你进行一次魅力检定或魅力豁免时,你可以用反应消耗其1充能,使本次检定获得优势。