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资料库 / 物品图鉴

已从本地 DND 资料整理出 2520 个物品条目,当前筛选结果 2520 条,显示 2053-2088。核心装备、魔法物品和网站商品库均保留来源标记。

魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料

狱火重链

Infernal Chain

魔法物品 · 第三方

武器(链枷),极珍稀(需同调) 这条触感温热的沉重长锁链在其末端栓有一个棱锥形的锤头。这条锁链长10尺,重10磅。你与这条锁链完成同调的那一刻,它会魔法性地缠绕并固定在你的一条手臂上(由你选择)。当你挥动它时,锁链会魔法性地从你身上延伸出去,然后再次缠回你的手臂上。你能且必须用一只手来挥动并使用这条锁链。锁链在被挥出时会滚滚冒火生烟。这件魔法武器具有触及和重型词条,且任何被其击中的目标还会额外受到1d8火焰伤害。 在你的回合内,当你想擒抱其他生物时,你可以改为使用这条锁链,而非你正常的触及距离。你无法在已用锁链擒抱住其他生物期间用这条锁链进行武器攻击,但你可以用一个附赠动作将目标向你的方向拉近5尺。被锁链擒抱住的生物会在其每个回合开始时受到2d8火焰伤害。被锁链擒抱住的生物的速度不会因遭受擒抱而降低,但在被擒抱结束期间无法移动到距离你超过10尺的地方。 诅咒Curse。这条锁链已受诅咒。你与之同调后,诅咒将会传播到你身上。只要你还受此诅咒的影响,你便无法将这条锁链从你的手臂上摘除,且你的每回合开始时,若你30尺范围内存在天族生物且你能意识到其存在,那么你必须成功通过一次DC 16的感知豁免,否则你被迫必须用你的动作攻击距离你最近的一名天族。除此之外,在被诅咒期间,你获得以下缺点:“我乐于利用敌人的弱点和…

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武器(链枷),极珍稀(需同调) 这条触感温热的沉重长锁链在其末端栓有一个棱锥形的锤头。这条锁链长10尺,重10磅。你与这条锁链完成同调的那一刻,它会魔法性地缠绕并固定在你的一条手臂上(由你选择)。当你挥动它时,锁链会魔法性地从你身上延伸出去,然后再次缠回你的手臂上。你能且必须用一只手来挥动并使用这条锁链。锁链在被挥出时会滚滚冒火生烟。这件魔法武器具有触及和重型词条,且任何被其击中的目标还会额外受到1d8火焰伤害。 在你的回合内,当你想擒抱其他生物时,你可以改为使用这条锁链,而非你正常的触及距离。你无法在已用锁链擒抱住其他生物期间用这条锁链进行武器攻击,但你可以用一个附赠动作将目标向你的方向拉近5尺。被锁链擒抱住的生物会在其每个回合开始时受到2d8火焰伤害。被锁链擒抱住的生物的速度不会因遭受擒抱而降低,但在被擒抱结束期间无法移动到距离你超过10尺的地方。 诅咒Curse。这条锁链已受诅咒。你与之同调后,诅咒将会传播到你身上。只要你还受此诅咒的影响,你便无法将这条锁链从你的手臂上摘除,且你的每回合开始时,若你30尺范围内存在天族生物且你能意识到其存在,那么你必须成功通过一次DC 16的感知豁免,否则你被迫必须用你的动作攻击距离你最近的一名天族。除此之外,在被诅咒期间,你获得以下缺点:“我乐于利用敌人的弱点和恐惧来让他们受苦。”

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通扩展资料

预报斗篷

Forecaster's Cloak

魔法物品 · 第三方

奇物,普通 这件温暖的毛皮衬里斗篷能创造出即将到来的天气的幻象。当穿着这件斗篷期间,你可以用一个动作展开斗篷并说出其命令语,在斗篷内创造一个无害的感官效果,展示未来8小时内你所在位置的天气情况。这个效果持续1分钟,或直到你合上斗篷为止。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则

愈合护符

Periapt of Wound Closure

魔法物品

奇物,非普通(需同调) 佩戴此吊坠期间,你获得以下增益: 维持生命。每当你进行死亡豁免时,你都可以将掷骰中9及以下的骰值改为10,以此让失败的豁免改为成功。 加速自愈。每当你投掷一颗生命骰来恢复你的生命值时,你生命值恢复量翻倍。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/装饰品/非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通2024规则

渊海蜡烛

Candle of the Deep

魔法物品魔法物品 · 珊娜萨的万事指南

奇物,普通 这个蜡烛的火焰即使被浸没在水中也不会熄灭,且它会如正常蜡烛一样发光发热。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.html
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则

元素宝石

Elemental Gem

魔法物品

奇物,非普通 这枚宝石蕴含了一道元素能量的微尘。 你可以使用一个利用动作来打破宝石,随后宝石便会失去魔法,并召唤出一只元素(见怪物图鉴以获悉其数据)。元素会出现在距离被打破的宝石最近的未占据空间、理解你所说的语言、服从你的命令、使用你的先攻值并在你之后立即执行其回合。元素会在1小时后、它死亡时、你用一个附赠动作解消时消失。宝石的种类决定了其能召唤哪种元素,见下表: 宝石召唤的元素 蓝色蓝宝石气元素Air Elemental 绿宝石水元素Water Elemental 红刚玉火元素Fire Elemental 黄色钻石土元素Earth Elemental

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

元素动量之靴

Boots of Elemental Momentum

价格90 GP重量4 磅
博德之门3靴子取得地:Rosymorn Monastery Trail
装备效果

元素动量:使用法术或戏法造成元素伤害时,获得动量;运动+1。

一双非普通靴子,以重型皮革和衬垫绝缘,施法造成元素伤害时获得动量。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Boots_of_Elemental_Momentum
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

元素灌注之戒

Ring of Elemental Infusion

价格40 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Crèche Y'llek
装备效果

元素灌注:施放法术或戏法后,你的武器获得相应元素伤害加成。

戒指上的神秘宝石在你视线移开时会变换色彩。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_Elemental_Infusion
魔法物品 · 魔法物品 · 传说扩展资料

元素混沌箭袋

Quiver of Elemental Chaos

魔法物品 · 第三方

奇物,传说(需同调) 这个箭袋的侧面描绘着元素位面Elemental Planes的景象,而箭袋的顶部有一个盖子。盖子上开有五个孔,前四个孔旁边各有一个按钮,分别对应着四种元素:气Air、土Earth、火Fire、水Water。 元素箭矢Elemental Ammunition。箭袋可以通过盖子上的孔同时露出至多5支箭或弩矢。你可以用一个附赠动作来按下箭袋的一个按钮,使其创造并露出1支元素之箭或元素弩矢。箭矢的元素类型取决于你按下的按钮。对于每一种类型的元素箭矢,箭袋每天至多只能以此法创造出5支。 由这个箭袋创造出的任何箭矢都是魔法弹药,且根据其元素类型具有后文中所述的特殊效果。只有你能利用这些箭矢的特殊效果,而且任何从箭袋中取出的箭矢都会在本回合结束时会失去其魔法效果。 气之箭矢Air Ammunition。这种箭矢几乎没有重量,且在移动时会发出轻柔的风声。发射气之箭矢的远程攻击不会因目标超出常规射程且在其最大射程以内而处于劣势。被气之箭矢射中的目标会额外受到1d6雷鸣伤害。此外,箭矢会解除(dispell)其路径上任何不超过三环的影响空气的魔法效应,例如云雾术Fog Cloud和臭云术Stinking Cloud。 土之箭矢Earth Ammunition。这种箭矢蕴含着怪力,且会在射中时化作石头。…

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奇物,传说(需同调) 这个箭袋的侧面描绘着元素位面Elemental Planes的景象,而箭袋的顶部有一个盖子。盖子上开有五个孔,前四个孔旁边各有一个按钮,分别对应着四种元素:气Air、土Earth、火Fire、水Water。 元素箭矢Elemental Ammunition。箭袋可以通过盖子上的孔同时露出至多5支箭或弩矢。你可以用一个附赠动作来按下箭袋的一个按钮,使其创造并露出1支元素之箭或元素弩矢。箭矢的元素类型取决于你按下的按钮。对于每一种类型的元素箭矢,箭袋每天至多只能以此法创造出5支。 由这个箭袋创造出的任何箭矢都是魔法弹药,且根据其元素类型具有后文中所述的特殊效果。只有你能利用这些箭矢的特殊效果,而且任何从箭袋中取出的箭矢都会在本回合结束时会失去其魔法效果。 气之箭矢Air Ammunition。这种箭矢几乎没有重量,且在移动时会发出轻柔的风声。发射气之箭矢的远程攻击不会因目标超出常规射程且在其最大射程以内而处于劣势。被气之箭矢射中的目标会额外受到1d6雷鸣伤害。此外,箭矢会解除(dispell)其路径上任何不超过三环的影响空气的魔法效应,例如云雾术Fog Cloud和臭云术Stinking Cloud。 土之箭矢Earth Ammunition。这种箭矢蕴含着怪力,且会在射中时化作石头。当你以土之箭矢进行远程攻击且命中时,目标会额外受到2d6钝击伤害,并且必须成功通过一次DC 15的力量豁免,否则将向远离你的方向被击退至多10尺远。 火之箭矢Fire Ammunition。这种箭矢的侧面有火舌舔舐,而且轻轻一晃就会喷出余烬。火之箭矢会在被射出后爆发成一片白热的火焰。被火之箭矢射中的目标会额外受到1d6火焰伤害。在你射出火之箭矢后,无论是否命中目标,箭矢都会爆炸,并迫使目标及其5尺范围内的所有生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免检定,豁免失败者各自受到1d6火焰伤害。 水之箭矢Water Ammunition。这种箭矢有着润滑如丝般的质感,且其闪烁着水波的柔光。发射水之箭矢的远程攻击无视水下战斗带来的惩罚,而且被水之箭矢射中的目标会额外受到2d6穿刺伤害,若目标由火焰构成则改为3d6。此外,无论是否命中了目标,箭矢都会浇灭冲击点附近10尺范围内的所有非魔法火焰。 双元素箭矢Paraelemental Ammunition。你可以用一个附赠动作同时按下两种兼容的元素按钮,使其在第五个孔中创造并露出1支双元素的箭或弩矢:水加气是寒冰,火加土是岩浆,土加水是泥,气加火是烟。对于每一种类型的双元素箭矢,箭袋每天至多只能以此法创造出1支。同时按下两种不兼容的元素按钮(火加水或气加土)将不会产生作用。 寒冰箭矢Ice Ammunition。这种特殊的箭矢触感冰冷,且会在移动时散落霜雪。当你以冰之箭矢进行远程攻击且命中时,目标会额外受到3d6寒冷伤害,且必须进行一次DC 15的体质豁免。若目标豁免失败,其将陷入麻痹状态1分钟。若豁免成功,目标的速度将减半,持续至其下一个回合结束。对寒冷伤害具有抗性或免疫的生物,在进行该豁免时直接判为成功。以此法被麻痹的生物可以在每个回合结束时重复进行该豁免,豁免成功则效果提前结束。若以此法被麻痹的生物受到火焰伤害,该效果也会提前结束。 岩浆箭矢Magma Ammunition。这种特殊的箭矢触感温热,且会在被触碰时散落焦炱。当你以岩浆箭矢进行远程攻击时,若命中了目标,则目标会额外受到3d6火焰伤害。然后无论是否命中了目标,以箭矢落点为球心,半径10尺的球形区域在本回合结束前会变得炽热难忍。受影响区域内的每个生物都必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败者会因为突如其来的热浪而获得1层力竭Exhaustion状态。对火焰伤害具有抗性或免疫的生物,在进行该豁免时直接判为成功。 泥之箭矢Ooze Ammunition。这种特殊的箭矢如同泥浆,且会散发出淡淡的炼金气味。这种弹药会在冲击点创造出一种特殊的油腻术Grease效应(豁免DC 15)。此版本的法术会覆盖一处边长20尺的正方形区域,在该区域内的生物如果在倒地状态下开始其回合,那么其会受到1d6强酸伤害。 烟之箭矢Smoke Ammunition。这种特殊的箭矢通体漆黑,触感如煤炭一般光滑,而且会释放出淡淡的烟。这种弹药会在冲击点造成如同二环版本的云雾术Fog Cloud效果,但创造出的是漆黑一团的浓烟。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-传说.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料

元素肩带

Bandolier of the Elements

魔法物品 · 第三方

奇物,珍稀(需同调) 这个肩带上挂着6把魔法匕首。在你佩戴着肩带期间,当你执行攻击动作时,你可以用一个附赠动作用一只空闲的手投掷出其中1把匕首,以此用它进行一次远程攻击。当你用其中一把匕首命中目标时,掷一颗d6并查阅下表。目标除受到武器本身的伤害外,还会额外受到1d6伤害(由下表决定伤害类型),且匕首会消失。若未命中,匕首会消失并重新出现在肩带中。如果你不立即投掷匕首,它就会消失并立即重新出现在肩带中。每日黎明时分,1d6把消失的匕首会重新出现在肩带的空位中。 d6伤害类型d6伤害类型 1强酸4闪电 2寒冷5毒素 3火焰6雷鸣

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

元素吸收斗篷

Cloak of Elemental Absorption

价格115 GP重量1 磅
博德之门3披风取得地:Moonrise Towers
装备效果

吸收元素

一件非普通的斗篷,深受敏捷战士喜爱,能将敌人的元素伤害转化为己用。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Cloak_of_Elemental_Absorption
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料

元素胸针

Brooch of the Elements

魔法物品 · 被遗忘的国度

奇物,珍稀(需同调) 这枚蝴蝶胸针中央的宝石闪烁着五彩斑斓的光芒。 胸针具有3充能并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。当一名位于你60尺内你可见的生物以攻击检定命中一名目标且造成伤害时,你能以反应消耗1充能将此次攻击造成的伤害改为以下伤害类型中的一种:强酸、寒冷、火焰、闪电、毒素或雷鸣。

来源:被遗忘的国度 · 被遗忘的国度/耐瑟瑞尔/魔法物品/珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

元素增幅项链

Necklace of Elemental Augmentation

价格65 GP重量0.1 磅
博德之门3护符取得地:Crèche Y'llek
装备效果

使用戏法造成元素伤害时,附加施法属性调整值。

镶嵌碧玺的项链,触感温热,能增强戏法的元素伤害。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Necklace_of_Elemental_Augmentation
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

元素折磨护符

Amulet of Elemental Torment

价格65 GP重量0.1 磅
博德之门3护符取得地:House of Hope
装备效果

自然复仇

每颗宝石都闪耀着自然元素的光辉,能将地表效果融入法术。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Amulet_of_Elemental_Torment
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

援助与慰藉之靴

Boots of Aid and Comfort

价格70 GP重量1.1 磅
博德之门3靴子取得地:Goblin Camp
装备效果

东山再起:当你治疗他人时,目标获得临时生命值。

一双结实耐穿的靴子,穿着舒适,适合各种脚型。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Boots_of_Aid_and_Comfort
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料

源生水卵

Egg of Primal Water

魔法物品 · 第三方

奇物,非普通 这个玻璃制成的蛋中装有1盎司来自水元素位面的附魔之水。你可以使用一个动作将其投向你能看见的30尺内一点。玻璃蛋会在该点破碎,并创造出一个以该点为中心、直径最大40尺的特殊水池。水池的表面是通往一个半位面的入口,该半位面深20尺,永远充满着来自水元素位面的水。这些水可饮用且可以从水池中取出,无论水池如何放置水都不会从中溢出。水池会持续存在24小时,之后任何留在水中的物品都会被排出。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 剧情物品博德之门3

远古之钥

Key of the Ancients

价格90 GP重量1.1 磅
博德之门3头部取得地:Underground Passage
装备效果

自然检定+1;站在德鲁伊林地内蒂房间的石门前时,可开启通往地下通道的捷径。

半化石化的树枝头环,由德鲁伊世代相传,与林地紧密相连。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Key_of_the_Ancients
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料

远行项圈

Voyage Collar

魔法物品 · 第三方

奇物,珍稀 这条柔软的皮革绳索项圈可轻松调整,适用于各种生物的颈部。你可以用一个动作将项圈戴在一个自愿的中型体型或更小的生物的脖子上。如果该生物是一名友好的野兽伙伴或一只魔宠(比如法术寻获魔宠Find Familiar召唤的生物),你可以作为此动作的一部分说出项圈的命令语,以在你和该生物之间建立一种魔法的绑定,该绑定直到解开项圈时才会消失。 当受绑定的生物距你30尺以内且你能看到它时,你可以用一个附赠动作说出项圈的命令语。在周围有充足空间的前提下,当你这样做时,该生物的体型将变大,成为大型生物。变大的生物会获得 +2 AC(前提是它没有穿戴护甲),其移动速度增加10尺,并且会魔法般的配备有辔具、缰绳和鞍座。变大的生物能理解任何友方生物骑乘时的指令,并且其负重能力会魔法般地变得与乘用马Riding Horse的负重能力相同。该生物会保持变大状态,持续至多8小时,或直至其生命值降至0,或直至你用一个附赠动作结束此效应。项圈的此特性在使用后,直到下一次黎明之前都无法再次使用。 如果佩戴项圈的野兽或魔宠是变形的类人生物或其他生物(例如通过变形术Polymorph或类似魔法变形),那么你说出命令语时不会与该生物绑定,项圈也不会产生效果。如果被绑定的生物是被法术寻获魔宠召唤的魔宠,当你暂时解散它时,项圈和魔宠会一起…

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奇物,珍稀 这条柔软的皮革绳索项圈可轻松调整,适用于各种生物的颈部。你可以用一个动作将项圈戴在一个自愿的中型体型或更小的生物的脖子上。如果该生物是一名友好的野兽伙伴或一只魔宠(比如法术寻获魔宠Find Familiar召唤的生物),你可以作为此动作的一部分说出项圈的命令语,以在你和该生物之间建立一种魔法的绑定,该绑定直到解开项圈时才会消失。 当受绑定的生物距你30尺以内且你能看到它时,你可以用一个附赠动作说出项圈的命令语。在周围有充足空间的前提下,当你这样做时,该生物的体型将变大,成为大型生物。变大的生物会获得 +2 AC(前提是它没有穿戴护甲),其移动速度增加10尺,并且会魔法般的配备有辔具、缰绳和鞍座。变大的生物能理解任何友方生物骑乘时的指令,并且其负重能力会魔法般地变得与乘用马Riding Horse的负重能力相同。该生物会保持变大状态,持续至多8小时,或直至其生命值降至0,或直至你用一个附赠动作结束此效应。项圈的此特性在使用后,直到下一次黎明之前都无法再次使用。 如果佩戴项圈的野兽或魔宠是变形的类人生物或其他生物(例如通过变形术Polymorph或类似魔法变形),那么你说出命令语时不会与该生物绑定,项圈也不会产生效果。如果被绑定的生物是被法术寻获魔宠召唤的魔宠,当你暂时解散它时,项圈和魔宠会一起消失在小位面中。如果绑定的魔宠永远消失或生命值降为0,它就会留下项圈。一个生物同时只能获得一个魔法项圈的好处。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则

约束魔杖

Wand of Binding

魔法物品 · 魔杖

魔杖,珍稀(需同调) 这根魔杖具有7充能。 法术Spells。持握这根魔杖时,你可以从中施展下列表格中的一道法术(豁免DC17)。施展对应法术所需消耗的充能数如表格所示。 法术 充能消耗 定身类人Hold Person 2 定身怪物Hold Monster 5 重获充能Regaining Charges。这根魔杖在每日黎明时重获1d6+1已消耗的充能。当充能数耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,魔杖将化作飞灰并被摧毁。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/魔杖/珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3

月滴吊坠

Moondrop Pendant

价格65 GP重量0.1 磅
博德之门3护符取得地:Owlbear Nest
装备效果

生命值低于50%时,不会触发借机攻击。

背面刻有新月和铭文,蕴含月光女神祝福的护符。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Moondrop_Pendant
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料

月蛾斗篷

Luna Moth Cape

魔法物品 · 第三方

奇物,非普通(需同调) 这件精美的精灵斗篷仿照月蛾翅膀的样式制成。当你穿着此斗篷期间,在你采取疾走动作时可以额外移动10尺。 此外,当你穿着这件斗篷期间,你可以在跳跃时以一个附赠动作说出其命令语,使斗篷展开并向下扇动,在你达到跳跃最高点时将你推升10尺高度。这项词条一经使用,则其在你重新落到坚实地面之前都无法再次使用。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 神器扩展资料

月光断片

Shard of Moonlight

魔法物品 · 第三方

诡变兵器(巨剑与长剑),神器(需同调) 这把武器是从一尊上位者身上痛苦地剐下血肉,并锻造而成的剑刃。月光断片正是吞噬之月不复存在、而破碎之月降临世间的罪魁祸首。挥舞此剑之人,将被无尽之希望所吞没,哪怕这希望注定只会将其引向歧途…… 与该武器同调时,你获得以下增益: 你获得巨剑与长剑的熟练。 你使用该魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有+3加值,并且剑刃命中时会造成额外1d6光耀伤害。 你在进行感知豁免检定时具有优势,但抵抗疯狂的豁免检定除外。 你可以将该武器用作施法法器。 智能Sentience。月光断片是一把具有智能的武器,其性格与被剥离血肉的那位上位者如出一辙。该武器偶尔会通过图像与声音,以心灵感应的方式与其持用者交流,尽管其并不会说话。 诡变兵器Trick Weapon。你可以使用附赠动作在该武器的已变形与未变形模式之间进行切换。未变形模式下,断片是一把吸收光芒的金属长剑。已变形模式下,该武器是一把随月之能量脉动的巨剑。该武器在两种模式下都具有轻型词条。 未变形Untransformed。剑刃似乎在指引你的打击。每个你的回合一次,当你使用此武器进行一次攻击时,你可以立即进行第二次攻击(无需动作)。其具有虚空吸收词条。 虚空吸收Void Absorption。充盈在剑刃内部的虚空能够吸收魔法。持握该…

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诡变兵器(巨剑与长剑),神器(需同调) 这把武器是从一尊上位者身上痛苦地剐下血肉,并锻造而成的剑刃。月光断片正是吞噬之月不复存在、而破碎之月降临世间的罪魁祸首。挥舞此剑之人,将被无尽之希望所吞没,哪怕这希望注定只会将其引向歧途…… 与该武器同调时,你获得以下增益: 你获得巨剑与长剑的熟练。 你使用该魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有+3加值,并且剑刃命中时会造成额外1d6光耀伤害。 你在进行感知豁免检定时具有优势,但抵抗疯狂的豁免检定除外。 你可以将该武器用作施法法器。 智能Sentience。月光断片是一把具有智能的武器,其性格与被剥离血肉的那位上位者如出一辙。该武器偶尔会通过图像与声音,以心灵感应的方式与其持用者交流,尽管其并不会说话。 诡变兵器Trick Weapon。你可以使用附赠动作在该武器的已变形与未变形模式之间进行切换。未变形模式下,断片是一把吸收光芒的金属长剑。已变形模式下,该武器是一把随月之能量脉动的巨剑。该武器在两种模式下都具有轻型词条。 未变形Untransformed。剑刃似乎在指引你的打击。每个你的回合一次,当你使用此武器进行一次攻击时,你可以立即进行第二次攻击(无需动作)。其具有虚空吸收词条。 虚空吸收Void Absorption。充盈在剑刃内部的虚空能够吸收魔法。持握该断片期间,你可以执行反应以吸收一道以你为目标的法术,包括具有区域效应的法术。被吸收法术的效应会被取消,而法术的能量——而非该法术本身——会以充能的形式储存在断片中。获得的充能数量等同于该法术被施展时的环阶(戏法计为1层充能)。断片至多能吸收并储存10充能。如果断片没有足够的空余充能槽来容纳一道法术,则吸收失败。每当月亮更替时,断片会自动恢复所有充能。 已变形Transformed。若要让剑刃变形,你必须在直射的月光下执行附赠动作。已变形模式持续1分钟,或直至你以附赠动作提前结束。当剑刃处于已变形模式期间,其命中时造成的额外光耀伤害从1d6提升至2d6,并且你可以消耗储存于断片中的充能。当断片失去所有充能时,已变形模式会强制结束。 每次你在已变形模式下进行攻击时,都可以消耗充能来引发以下特殊效应: 揭示辉光Revealing Glow。 作为发动一次攻击的一部分,你可以消耗1充能来强化剑刃。命中时,其会造成额外1d12光耀伤害,并且目标会发出10尺半径的微光光照,直至你的下一回合开始。受此光照影响期间,该目标无法获得隐形状态,并且对该目标发动的攻击检定具有优势。 刹那月华Transient Moonlight。 作为发动一次攻击的一部分,你可以消耗2充能,沿着剑刃劈砍的轨迹释放出一道月光波,制造一条以你为源点、宽5尺、长60尺的线状月光区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC18的体质豁免,豁免失败则受到2d12光耀伤害,豁免成功则伤害减半。 月耀爆发Lunar Explosion。作为替代发动一次攻击,你可以转而消耗3充能高举剑刃,释放出爆发性的月光能量。源自你的30尺光环区域内的每个生物都必须进行一次DC18的敏捷豁免。若豁免失败,则目标受到3d12光耀伤害并陷入倒地状态。如果一个生物在你5尺范围内陷入倒地状态,你可以立即执行反应以断片对其进行一次近战武器攻击。若豁免成功,则目标仅受到一半伤害。

来源:第三方 · 第三方/斯坦哈德的诡怖猎杀指南/魔法物品.htm
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月镰

Moon Sickle

魔法物品 · 非普通.html

武器(镰刀),非普通(+1),珍稀(+2),极珍稀(+3)(需德鲁伊或游侠同调 ) 这把银刃镰刀闪烁着柔和的月光。当持握这把魔法武器时,你用其发动的攻击检定和伤害掷骰,与你德鲁伊或游侠法术的法术攻击检定与法术豁免DC上具有加值。加值取决于武器的稀有度。 此外,你可以用镰刀作为你施展德鲁伊或游侠法术的法器。 当你持握这把镰刀,施展一道恢复生命值的法术时,你可以骰一枚d4并将所得结果加入回复的生命值中。

来源:塔莎的万事坩埚 · 塔莎的万事坩埚/魔法物品/魔法物品详述/非普通.html
魔法物品 · 魔法物品 · 传说2024规则

月刃

Moonblade

魔法物品 · 武器

武器(巨剑、长剑、刺剑、弯刀或短剑),传说(需武器选择的生物同调) 在所有由精灵制造的魔法物品当中,最有价值也最受严格保护的物品之一就是月刃。在远古时期,几乎每个精灵贵族家族都拥有这样一柄武器。经过数个世纪的时间,其中一些月刃已经不存于世,他们的魔力随着家族血脉的消亡而消失。还有一些则伴随其持有者消失在伟大征途的路上。因为这些原因,如今只有少数月刃还留存于世。 每柄月刃都渴望着一名与其秉性相合、目标相通的持有者。如果你尝试与一柄不想让你成为持有者的月刃同调,月刃不仅会拒绝你的同调,还会对你施加诅咒,使你的D20检定具有劣势,持续24小时,或在法术移除诅咒Remove Curse或类似魔法效应终止该诅咒时提前结束。如果此武器接受你,你尝试与之同调时立即同调成功,并且一枚新的符文出现在此武器上。你与此武器的同调持续至你死亡 或武器被摧毁。对于月刃持有者外的任何人来说,月刃只会像同类的非魔法武器一样发挥作用。 月刃每有过一名它自愿侍奉的持有者,便多出一枚符文(通常有1d6+1枚)。第一枚符文令此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。第二枚往后的符文赋予月刃额外的词条。每条词条由DM选择或根据月刃词条表随机决定 次级词条Minor Property。除了上述词条外,每柄月刃都具有一条次级词条,根据魔法物…

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武器(巨剑、长剑、刺剑、弯刀或短剑),传说(需武器选择的生物同调) 在所有由精灵制造的魔法物品当中,最有价值也最受严格保护的物品之一就是月刃。在远古时期,几乎每个精灵贵族家族都拥有这样一柄武器。经过数个世纪的时间,其中一些月刃已经不存于世,他们的魔力随着家族血脉的消亡而消失。还有一些则伴随其持有者消失在伟大征途的路上。因为这些原因,如今只有少数月刃还留存于世。 每柄月刃都渴望着一名与其秉性相合、目标相通的持有者。如果你尝试与一柄不想让你成为持有者的月刃同调,月刃不仅会拒绝你的同调,还会对你施加诅咒,使你的D20检定具有劣势,持续24小时,或在法术移除诅咒Remove Curse或类似魔法效应终止该诅咒时提前结束。如果此武器接受你,你尝试与之同调时立即同调成功,并且一枚新的符文出现在此武器上。你与此武器的同调持续至你死亡 或武器被摧毁。对于月刃持有者外的任何人来说,月刃只会像同类的非魔法武器一样发挥作用。 月刃每有过一名它自愿侍奉的持有者,便多出一枚符文(通常有1d6+1枚)。第一枚符文令此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。第二枚往后的符文赋予月刃额外的词条。每条词条由DM选择或根据月刃词条表随机决定 次级词条Minor Property。除了上述词条外,每柄月刃都具有一条次级词条,根据魔法物品的次级词条表随机决定。(见本章前文) 智能Sentience。月刃是一柄智能魔法武器,智力为12,感知10,魅力12。它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。其阵营与其创造者相同。 月刃通过传递自己的情绪来进行沟通,当它想要传达其感知到的东西时,它会向持用者的手传递一阵刺痛。在持用者出神或睡觉时,月刃可以通过梦境或幻象与之交流。 个性Personality。月刃的性格与其创造者相似,一旦月刃决定了其主人,即使该持用者的阵营与月刃相悖,或是后来持用者的目标与月刃相违背,它也坚信只有那个人才能挥舞它。 月刃词条Moonblade Properties d100 属性 01-60 以此武器进行攻击检定和伤害掷骰的加值提升1,至多提升至+3。若月刃已具有+3加值则重骰。 61-75 当你以月刃进行的攻击检定命中时,你额外造成1d6力场伤害。在此武器第一次获得该词条后,每当其再次获得该词条,额外伤害提升1d6,至多提升至3d6。若月刃已具有3d6额外伤害则重骰。 76-80 月刃获得投掷(射程20/60尺)词条,每当你投掷此武器进行攻击后,此武器回到你的手中。 81-85 你以月刃进行的攻击检定在d20中掷出19或20时造成重击。 86-95 你能够以一个附赠动作令月刃闪烁光芒。位于你30尺内的未处于全身掩护后的所有其他生物必须成功通过一次DC15的体质豁免,否则陷入目盲状态,持续一分钟。陷入目盲的生物在其每个回合结束时重新进行该豁免,豁免成功则其身上的该效应提前结束。该词条一经使用,直至完成短休或长休你都无法再次使用。 96-99 月刃获得储法戒指ring of spell storing 的词条 00 你能够以一个魔法动作召唤一名灵体,该灵体看起来像是蒙着阴影的精灵一般。你灵体出现在位于你120尺内的未占据空间中,它使用幽影Shadow的数据,但具有以下更改:其生物类型为妖精,阵营为绝对中立,并且无法唤起新的幽影。你控制这名灵体,决定其如何行动或移动,灵体持续存在直至其生命值降至0或你以一个魔法动作解除灵体。你无法在已有一名侍奉你的灵体时召唤更多灵体。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/传说.htm
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月石护腕

Moonstone Bracers

魔法物品 · 第三方

奇物,珍稀(需同调) 这对皮革护腕上镶嵌着月长石,并配有独特的银制狼形扣环。在佩戴着这对护腕期间,你免疫月华之光Moonbeam法术造成的伤害,并对非魔法镀银武器造成的钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性。 在你佩戴着这对护腕期间,若你处于微光或黑暗环境下,你可以用一个动作将自己变成一只狼Wolf,如同对自己施展了变形术Polymorph一般。以此法变为狼期间,你保留自己的智力、感知和魅力属性值。使用护腕的这一功能后,直到下一个黄昏来临前,此护腕的该功能都无法再次使用。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
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月蚀之矛

Eclipse Spear

魔法物品 · 第三方

武器(矛),非普通(需同调) 当处于月光下时,这把魔法矛会散发出15尺半径的明亮光照以及额外15尺的微光光照。此矛能刺透黑暗寻找目标,让你对被魔法黑暗遮蔽的目标进行攻击时不会受到魔法黑暗通常造成的劣势。用此武器进行的攻击可以造成穿刺或挥砍伤害(由你选择)。 此外,持握此矛期间,你可以用一个附赠动作从此矛中施展印记斩法术Branding Smite。以此方式施展法术后,直到下一个黄昏前该特性无法再次使用。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-非普通.htm
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月仪之戒

Ring of Lunar Might

魔法物品 · 第三方

戒指,极珍稀(需同调) 这枚做工复杂的戒指饰有某种流动的,混乱而自然的纹路。佩戴着这枚戒指期间,你可以用一个动作,以你为源点创造出一个半径20尺,高40尺的柱状重力力场。该区域跟随你移动,且只要你保持专注(如同专注于法术),其最多可持续10分钟。你能有限地掌控此力场内的重力。在此区域内,除你以外的友方生物每移动2尺只需消耗1尺移动力,而敌对生物每移动1尺需要消耗2尺移动力。 力场存在期间,你每回合都可以用一个附赠动作以重力波压制柱状区域内的一个可见生物。目标需成功通过一次DC 16的力量豁免,否则将受到2d10钝击伤害并陷入倒地。 此外,你可以用一个附赠动作使区域内的水体靠近或远离你,水体的最大移动距离为20尺,最多至柱状区域边界。此效应持续至力场效应结束,或你使用附赠动作改变水流的方向或者终止此效应为止。 此戒指的创造力场词条一经使用,直至下个黄昏前都无法再使用。 或者,你也可以用一个动作说出戒指的命令语,来从中施展法术反转重力Reverse Gravity(DC 16)。此戒指一旦以这种方法使用,其将永久失去此词条。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-极珍稀.htm
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月之虔诚长袍

Moon Devotion Robe

价格1600 GP重量3.6 磅AC10
博德之门3服装取得地:Last Light Inn
装备效果

体质豁免检定具有优势;豁免检定+1;可施展“燃火术”和“月之壁垒”。

伊莎贝尔的服装,承载着对塞伦涅的信仰,提供防护与火焰法术。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Moon_Devotion_Robe
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跃动之棍

Club of Dancing

魔法物品 · 第三方

武器(短棒),非普通(需同调) 这根金属短棒在击中目标时会闪烁出棱镜般的光芒。在你持握此武器期间,你可以用一个动作从其中施展舞光术Dancing Lights。此外,这根短棒具有3充能,并在每日黄昏时恢复1d3已消耗的充能。当你使用此武器进行的攻击命中时,你可以消耗其1充能额外造成1d6雷鸣伤害。如果目标是一个生物,它还必须进行一次DC 13的感知豁免检定。若豁免失败,该生物的速度降至0直到你下回合开始,且它会在其下个回合用动作原地跳舞:来回踱步、踢踏脚步和雀跃欢跳。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-非普通.htm
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陨坑手套

Craterflesh Gloves

价格290 GP重量1 磅
博德之门3手套取得地:Murder Tribunal
装备效果

暴击时额外造成1d6点力场伤害;力量豁免检定+1。

这双手套的指尖嵌有微小的陨石碎片,边缘泛着紫色光芒,暴击时能释放出冲击性的力场能量。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Craterflesh_Gloves
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杂虫帽

Hat of Vermin

魔法物品 · 珊娜萨的万事指南

奇物,普通 这顶帽子有三发充能。佩戴这顶帽子期间,你可以以一个动作消耗其一发充能并说出命令语来召唤出一只蝙蝠、青蛙、或鼠(由你选择,其数据见《玩家手册》或者《怪物图鉴》)。召唤出来的生物魔法般出现在帽子中,并尽可能的尝试远离你。这种生物对你既不友好也不敌对,且不受你的控制。它们表现的像是个普通生物一样,但会在一小时后或生命值归零时消失。每日黎明,这顶帽子将重获全部已被消耗的充能。

来源:珊娜萨的万事指南 · 珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.html
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杂货法袍

Robe of Useful Items

魔法物品

奇物,非普通 这件长袍上打着各种颜色和形状的补丁。着装这件长袍期间,你可以使用一个魔法动作拆下其中一块补丁,使其变成它所代表的物件或生物。当长袍上的所有补丁都被拆下后,它将变为一件平凡的衣物。 杂货法袍有着如下补丁各两个: 牛眼提灯Bullseye Lantern(装满燃料且点燃) 匕首Dagger 镜子Mirror 长杆Pole 绳索Rope(盘绕着的) 麻袋Sack 此外,杂货法袍还有4d4个其他补丁。由DM选择补丁种类或通过在下表中掷骰以随机决定补丁种类。 d100 补丁 01-08 装有100GP的钱袋 09-15 价值500GP的银柜(高1尺,宽、深各6寸) 16-22 铁门(宽最多10尺、高最大10尺,且你选择的一面装有门闩),你可将其安置在一处你触及内的开口处,它将自动改变形状贴合开口并设置铰链。 23-30 10枚宝石,每枚价值100GP 31-44 木梯(24尺长) 45-51 一匹乘用马RidingHorse,配有一个乘坐鞍座Riding Saddle 52-59 露天陷坑(10尺立方),你可将其布置在你周边10尺范围内的地面上 60-68 4瓶治疗药水Potions of Healing 69-75 划艇Rowboat(12尺长) 76-83 记载有一道一环、二环或三环法术(由你选…

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奇物,非普通 这件长袍上打着各种颜色和形状的补丁。着装这件长袍期间,你可以使用一个魔法动作拆下其中一块补丁,使其变成它所代表的物件或生物。当长袍上的所有补丁都被拆下后,它将变为一件平凡的衣物。 杂货法袍有着如下补丁各两个: 牛眼提灯Bullseye Lantern(装满燃料且点燃) 匕首Dagger 镜子Mirror 长杆Pole 绳索Rope(盘绕着的) 麻袋Sack 此外,杂货法袍还有4d4个其他补丁。由DM选择补丁种类或通过在下表中掷骰以随机决定补丁种类。 d100 补丁 01-08 装有100GP的钱袋 09-15 价值500GP的银柜(高1尺,宽、深各6寸) 16-22 铁门(宽最多10尺、高最大10尺,且你选择的一面装有门闩),你可将其安置在一处你触及内的开口处,它将自动改变形状贴合开口并设置铰链。 23-30 10枚宝石,每枚价值100GP 31-44 木梯(24尺长) 45-51 一匹乘用马RidingHorse,配有一个乘坐鞍座Riding Saddle 52-59 露天陷坑(10尺立方),你可将其布置在你周边10尺范围内的地面上 60-68 4瓶治疗药水Potions of Healing 69-75 划艇Rowboat(12尺长) 76-83 记载有一道一环、二环或三环法术(由你选择)的法术卷轴SpellScroll 84-90 2只獒犬Mastiff 91-96 窗户(2尺×4尺,最多2尺深),你可将其布置在一处你能触及的垂直表面上。 97-00 便携式攻城锤Portable Ram

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/着装品/非普通.htm
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杂技鞋

Acrobat Shoes

价格35 GP重量1.1 磅
博德之门3靴子取得地:Last Light Inn
装备效果

杂技技能+1;敏捷豁免检定具有优势。

曾属于奥德琳·威洛斯的柔软鞋子,她离开马戏团回家与父母团聚。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Acrobat_Shoes
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杂技长棍

Quarterstaff of the Acrobat

魔法物品 · 武器

武器(长棍),极珍稀(需同调) 你以此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有+2加值。 持握此武器期间,你可以在骰先攻后令该长棍散发出10尺微光光照。你也可以用一个附赠动作使其散发出同样的光照,或使该光照熄灭。 持握此武器期间,你可以用一个附赠动作转化其形态,将其变为一根6寸短杆(为便于储存)或一根10尺长杆,又或者将其恢复至一根长棍。此武器至多只能伸长至其周围空间所允许的长度。 在相应形态下,此武器具有以下额外词条: 援助特技Acrobatics Assist(仅限长棍和10尺长杆形态)。持握此武器期间,你在敏捷(特技)检定上具有优势。 偏斜攻击Attack Deflection(仅限长棍形态)。若你在持握此武器期间被一次攻击命中,你可以用一个反应让武器盘绕于己身,使你针对触发此反应的攻击中护甲等级+5,这可能导致该攻击变为未命中。该词条在你完成一次短休或长休前无法再次使用。 远程武器Ranged Weapon(仅限长棍形态)。此武器具有投掷(30/120)词条。你以此武器进行一次远程攻击之后,它会立即飞回你的手中。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/极珍稀.htm
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灾祸打击手套

Gloves of Baneful Striking

价格90 GP重量1 磅
博德之门3手套取得地:Rosymorn Monastery Trail
装备效果

武器攻击命中后,目标对穿戴者施放的法术的豁免检定受到减值。

皮革微动间便有黑暗能量渗出,为穿戴者的攻击附加诅咒之力。

来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Gloves_of_Baneful_Striking
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灾祸之盾

Bane Shield

魔法物品 · 第三方

护甲(盾牌),非普通(需同调) 这面经典的铁盾上画着一张骷髅头般的恶魔脸。盾牌具有3充能,并在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。在你持用此盾期间,当一名5尺范围内的生物对你造成伤害时,你可以用你的反应并消耗1充能来诅咒该生物。直到该生物的下一个回合结束前,该生物进行的属性检定和攻击检定都具有1d4减值。

来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/护甲-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则

再生戒指

Ring of Regeneration

魔法物品 · 戒指

戒指,极珍稀(需同调) 着装此戒指期间,如果你至少拥有1生命值,则你每10分钟恢复1d6生命值。如果你失去了一部分肢体,这枚戒指会使你失去的部位自行再生。只要你在1d6+1天的时间里全程保有至少1生命值,该部位就会在这段时间后恢复原有的功能。

来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/戒指/极珍稀.htm