应答之剑
Sword of Answering
武器(长剑),传说(需同调) 你用此剑进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。此外,持握此剑时,你能够以反应用此武器对你触及内任何对你造成了伤害的生物发动一次近战攻击。你进行此次攻击检定具有优势,且这次特殊攻击造成的伤害忽略目标对本次伤害的任何免疫或抗性。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/传说.htmArchive / DND Items
已从本地 DND 资料整理出 2520 个物品条目,当前筛选结果 2520 条,显示 2017-2052。核心装备、魔法物品和网站商品库均保留来源标记。
Sword of Answering
武器(长剑),传说(需同调) 你用此剑进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。此外,持握此剑时,你能够以反应用此武器对你触及内任何对你造成了伤害的生物发动一次近战攻击。你进行此次攻击检定具有优势,且这次特殊攻击造成的伤害忽略目标对本次伤害的任何免疫或抗性。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/传说.htmContingency Band
戒指,珍稀 这枚皮革戒指由三条编织带编成,每条带子上都刻有一条黑暗蜿蜒的蛇形图案。你可以用一个动作将戒指浸入治疗药水Potion of Healing或类似的治疗药剂中。如果戒指以这种方式在药水中浸泡1分钟,戒指就会魔法性地吸收药水及其任何治疗属性。戒指每吸收一瓶药水,其中一条黑蛇就会发出微弱的红光。戒指一次最多可以储存3瓶药水。 佩戴此戒指时,在你受到伤害后,你可以立即使用反应说出其命令语并获得戒指所储存的一瓶药水的治疗效果(由你选择)。使用后存储的该药水效果将消失,戒指上对应的蛇形图案也会重新变暗。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-珍稀.htmGloves of Heroism
守护之手:使用圣疗或誓言法术时获得英雄主义效果;力量豁免+1。
这双非普通手套的掌心覆有绒面革,为需要帮助的人提供柔软舒适的触感,曾属于一位乐于助人的圣武士。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Gloves_of_HeroismPotion of Heroism
药水,珍稀 当你饮下这瓶药水时,你获得10临时生命值,持续1小时。在相同持续时间内,你将受到法术祝福术Bless的效应影响(无需专注)。 这瓶药水的蓝色药液如同沸腾一般冒着气泡与蒸汽。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/药水/珍稀.htmEyes of the Eagle
奇物,非普通 这副水晶镜片适合戴在眼前。佩戴着这副镜片期间,你依赖视力进行的感知(察觉)检定具有优势。另外,在视野清晰的情况下,你可以在距离极远之处看清小至2尺的生物与物件的细节。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/装饰品/非普通.htmPotion of Clairvoyance
药水,珍稀 当你饮下这瓶药水时,你获得法术鹰眼术Clairvoyance的效应(无需专注)。 一颗眼球在这瓶药水的泛黄药液中沉浮,但会在容器被打开期间消失。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/药水/珍稀.htmLuminous War Pick
武器(战镐),珍稀(需同调) 这把战镐的握柄部分镶嵌着一些碾碎的珠光石,使其散发着淡淡的幽光。你用这把战镐发动的攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值。 当你持用这把战镐期间,你可以以一个附赠动作,以战镐为法术源点施展法术 昼明术daylight。这一附赠动作被使用后,直至下个黎明为止无法再次被使用。
来源:模组 · 模组/矿坑方尖碑/魔法物品.htmBead of Nourishment
奇物,普通 这个没有味道的凝胶珠子在你的舌头上溶解时,它会为你提供等同于一天份口粮的营养。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.htmlRing of Animal Influence
戒指,珍稀 这枚戒指具有3充能,并在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。着装此戒指期间,你可以消耗1充能,从中施展以下法术之一(豁免DC13): 化兽为友Animal Friendship 恐惧术Fear(只影响野兽) 动物交谈Speak with Animals
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/戒指/珍稀.htmShadow Tag
奇物,珍稀 这枚银币上铸刻着一个戴兜帽、几近无面的人像,其双眼始终呈现深邃的黑暗。持握此银币期间,你可以用一个动作低语其命令语,并将其投向10尺内你能看见的一个生物的影子中。当你这样做时,银币会魔法性地消散并标记该生物的影子,同时在你手中出现一枚烟雾缭绕、漆黑如墨的硬币复制品。 当你在被标记生物影子的1000尺范围内期间,这枚暗黑硬币的眼睛中会出现微小的光点,朝向该影子的方向。如果暗黑硬币的眼睛正对着该影子,你可以握住硬币并用一个动作再次说出其命令语,摧毁硬币并立即传送到该被标记生物5尺范围内的一个未占据空间。或者,当你摧毁硬币时,你可以迫使被标记的生物进行一次DC 15的魅力豁免。豁免失败时,该生物会被传送到你能看见的、你15尺范围内未被占据的表面上的一个空间。生物可以选择主动失败于此豁免检定。 如果被标记的生物没有影子,例如处于隐形状态期间,则暗黑硬币的眼睛会消失,直到该生物的影子重新出现。暗黑硬币持续24小时,或直到你将其摧毁。如果黑暗硬币持续到了时限,则有 50% 的概率使原始银币重新出现并替代它。如果硬币在持续时间结束时没有重新出现,它就会被摧毁。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmFirm-Soled Boots
无额外特殊效果
保养良好且干净的靴子,但鞋底已因磨损而变薄。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Firm-Soled_BootsStiffly-Shod Boots
无额外特殊效果。
保养良好但鞋底磨损的靴子,适合长途跋涉。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Stiffly-Shod_BootsEverglacier Prosthesis
奇物,珍稀(需缺失手、臂或腿的生物同调) 初见时,此物品看起来是一段粗糙的冰块,其表面刻有符文。要与此物品同调,你必须将其安装在缺失的手臂或腿部末端,此时冰块会魔法性地与你相连,形成一个由冰制成的、与所替代肢体相同的复制品。只要你与其保持同调,这个义肢就会成为你身体的一个完整肢体,能如同原有肢体般自如活动,且不能被强行移除。 当义肢安装期间,你获得对寒冷伤害的抗性,且用该肢体进行的徒手打击将造成寒冷伤害而非钝击伤害。 此外,义肢表面突出六根冰刺。当义肢安装时,你可以用一个动作向30尺内的一个或多个目标发射最多3根冰刺。每根冰刺都需要进行一次远程法术攻击,攻击加值为 +7。命中时,目标受到2d6寒冷伤害。每日黎明时,会重新生长1d4+2根已发射的冰刺。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmGladius of the Everfighter
武器(短剑),传说(需战士同调) 这把饱经沧桑的短剑曾被数位著名战士使用了数个世纪。挥舞时能听到微弱的英勇战吼声。你使用这把魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰时获得 +3 加值。当持握此武器时,你额外获得一次使用回气Second Wind和动作如潮Action Surge职业特性的机会,但每回合仍然只能使用一次动作如潮。 你可以用一个动作说出武器的命令语,将其变形为任意你选择的简易或军用近战武器。当你这样做时,武器会闪烁出金色光芒并变得可塑,在持续时间内你可以用附赠动作再次改变武器的形态。武器将保持可塑状态持续1分钟,或直到你用一个附赠动作提前终止效果。当不再处于可塑状态时,它会恢复原形。 当短剑变形为具有投掷词条的武器时,在你用其进行远程攻击后会立即飞回你的手中。 智能Sentience。永斗短剑是一把守序中立的智能武器,其智力为12,感知为15,魅力为15。它具有听觉和120尺黑暗视觉。 武器可以与其持用者进行心灵感应,并且能说、读和理解通用语。它的声音严厉而富有威严。 个性Personality。永斗短剑立誓永远战斗。它很快就会厌倦和平的外交手段,认为战斗(不论是致命与否)是解决争端最好的方式。只有在与使用者一同战胜强大对手后,它才会与使用者建立战友情谊。它强烈抗拒与使用者分离,始终渴望着新的战斗与挑…
武器(短剑),传说(需战士同调) 这把饱经沧桑的短剑曾被数位著名战士使用了数个世纪。挥舞时能听到微弱的英勇战吼声。你使用这把魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰时获得 +3 加值。当持握此武器时,你额外获得一次使用回气Second Wind和动作如潮Action Surge职业特性的机会,但每回合仍然只能使用一次动作如潮。 你可以用一个动作说出武器的命令语,将其变形为任意你选择的简易或军用近战武器。当你这样做时,武器会闪烁出金色光芒并变得可塑,在持续时间内你可以用附赠动作再次改变武器的形态。武器将保持可塑状态持续1分钟,或直到你用一个附赠动作提前终止效果。当不再处于可塑状态时,它会恢复原形。 当短剑变形为具有投掷词条的武器时,在你用其进行远程攻击后会立即飞回你的手中。 智能Sentience。永斗短剑是一把守序中立的智能武器,其智力为12,感知为15,魅力为15。它具有听觉和120尺黑暗视觉。 武器可以与其持用者进行心灵感应,并且能说、读和理解通用语。它的声音严厉而富有威严。 个性Personality。永斗短剑立誓永远战斗。它很快就会厌倦和平的外交手段,认为战斗(不论是致命与否)是解决争端最好的方式。只有在与使用者一同战胜强大对手后,它才会与使用者建立战友情谊。它强烈抗拒与使用者分离,始终渴望着新的战斗与挑战。 如果永斗短剑享受一场原本会导致对手死亡的战斗,它可以选择将对手击晕而不是杀死。
Eternal Chalk
奇物,普通 这根粉笔在正常使用时永远不会断裂或磨损。使用此粉笔时,你可以选择标记的颜色,以及标记是否散发微光。7天内,除你之外的任何人都无法擦除你用这根粉笔所作的任何标记。
来源:其他 · 其他/beyond drops/26.6/魔法物品.htmEternal Slayer
武器(任意剑),传说(需同调) 这把燃烧的利刃由一个受诅咒的铁魔像Iron Golem残骸打造而成,永远燃烧着复仇的渴望。持握此剑时,火焰从剑刃边缘涌现翻腾,剑身的火焰为周围20尺范围提供明亮光照以及额外20尺的微光光照。当你处于战斗中时,光照范围翻倍。 你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +2 加值。当你用此剑进行攻击时,沿剑刃下缘的锯齿链条会开始旋转嗡鸣,喷吐火焰并撕裂任何被击中的目标。任何被此剑命中的目标额外受到1d6火焰伤害和1d6挥砍伤害。如果目标是异怪或邪魔,这些额外伤害翻倍。此火焰伤害无视抗性和免疫。木质生物、物件或建筑被此武器击中时,将承受攻击造成的最大伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-传说.htmEversight Ring
免疫目盲状态。
深地杜拉叛逆子民的遗物之一,能让你在黑暗中视物,免受致盲。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Eversight_RingMedallion of Mettle
奇物,非普通(需同调) 这枚华丽勋章会吸引所有旁观者的目光。每当你获得临时生命值时,你将额外获得1d6临时生命值。
来源:第三方 · 第三方/拳斗士/魔法物品.htmGauntlets of Surging Accuracy
涌动精准:使用动作如潮后,本回合剩余时间内攻击检定获得1d4加值;力量豁免 +1。
珍稀手套,以薄钢打造,适合战士,提升爆发时的命中。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Gauntlets_of_Surging_AccuracyThe Graceful Cloth
敏捷+2;获得“猫之优雅”状态,敏捷豁免和跳跃距离提升。
尼安扎鲁港三僧之一罗阿顿·莫巴所穿,姿态沉稳。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/The_Graceful_ClothSmarmy Swaggerer Boots
无额外特殊效果。
一双普通皮靴,保养良好,鞋底略薄。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Smarmy_Swaggerer_BootsPeregrine Spear
武器(矛),珍稀 你使用这把魔法矛进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。当你使用此矛进行远程攻击时,你可以说出其命令语,使武器直接朝目标飞驰而去并魔法性地积蓄动能。无论命中与否,长矛在攻击后会立即飞回你的手中。若命中,目标会因长矛每飞行5尺就额外受到1d4穿刺伤害,最多造成12d4额外伤害。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htmSentient Amulet
粉碎(每短休一次);与护符交谈;气恢复(次级)(每长休一次);佩戴时获得“高昂情绪”状态;使用护符力量时需通过感知豁免(DC 10/15/20,见说明),否则陷入歇斯底里(效果等同塔莎狂笑术,持续1回合)。
护符散发着阳光般的温暖,佩戴者会感到愉悦。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Sentient_Amulet_(Rare)Cindersnap Gloves
防护箭矢
一副罕见的战斗手套,据传出自焰拳突击队,能施展防护箭矢的魔法。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Cindersnap_GlovesCinder Coat
护甲(皮甲),极珍稀(需同调) 这几乎就只是一块有着残存余烬颜色的、长到及地的皮革质烂布。着装这套护甲期间,你的AC具有+1加值。 这件大衣具有3发充能,当你攻击命中一个生物时,如果该生物此时生命值不为满,你可以消耗1充能对该目标额外造成1d10火焰伤害。这件大衣在每日黎明时恢复1d3已消耗的充能。
来源:第三方 · 第三方/鬼魅幽谷/玩家包/魔法物品.htmGloves of Cinder and Sizzle
龙火之拳:徒手攻击附加火焰伤害;每长休可施放一次灼热射线。
僧侣通过观察燃烧的元素生物,掌握了以拳对火的技艺。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Gloves_of_Cinder_and_SizzleCinder Shoes
余烬:当你对敌人造成燃烧时,获得热量。
一双非普通的皮靴,虽布满焦痕却依然柔韧完好,能在灼烧敌人时积攒热量。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Cinder_ShoesAngler's Worldly Fisher
奇物,非普通 这根魔法钓竿能在物质位面的中任何地方从整个世界的水域中钓鱼。当你手持这根钓竿时,你可以用一个动作说出它的命令语,并将鱼钩甩向距你30尺范围内你可见的一点。若如此做,鱼线的末端将于该处消失,并魔法性地出现于物质位面中的随机一处水域中。尽管你无法看到鱼线末端的情况,但你仍能感觉到它正被水流拉动着。以此法钓到的任何鱼都会魔法性地出现在你甩钩的那一点处。在你使用这根钓竿钓鱼期间,你为钓到鱼而进行的属性检定具有优势。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmAngler's Armor
护甲(鳞甲),非普通(需同调) 这件魔法鳞甲由一个自豪的渔民部落手工制成。此甲以无数片硬化的鱼鳞排缀于一件加固的皮质夹克上,使之成为水手们牢靠而防水的理想护甲选择。在你穿着这件鳞甲期间,你获得30尺的游泳速度,且捕网的常规和最大射程对你而言都翻倍。此外,若你在穿着这件鳞甲期间进行捕鱼,你能捕获到相当于平时两倍量的鱼。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/护甲-非普通.htmFool's Lamp
奇物,极珍稀 这盏黄铜灯上饰有流动的图案,中央是一个蓝色玻璃室。灯内漂浮着旋转的品红色云雾,每当有人持握这盏灯时便会急促地涌动。这盏灯是一个怀有怨恨的气巨灵Djinni创作的阴险塑像,对那些愚蠢到使用它的人毫无益处。 通过鉴定术Identify或通晓传奇Comprehend Legends法术能正确揭示这盏灯是空的,以及它的真实本质。然而,用其他方式鉴定这盏灯会显示灯中囚禁着一个气巨灵,持握时可以像召唤气巨灵戒指一样发挥作用且无需同调。同时还会显示召唤气巨灵的唯一方法是向它许愿(就像许愿术Wish或一般命令),将愿望作为命令语。 当一个持握灯的生物用一个动作说出这样的短语时,DM使用下表选择或随机决定结果: d10 效果 1 你被传送到灯内的一个无害的半位面1小时,在此期间你能像在灯所在位置一样看到外界,但处于失能状态且耳聋。在你位于半位面期间,你每回合结束时可以进行一次DC 20的魅力豁免,成功则提前结束效果。持续时间结束时,你返回到灯周围5尺内最近的未占据空间。 2 一个火球术(五环版本,豁免DC 16)以你为中心爆发。 3 你在2d6小时内变得口齿不清,只能发出无意义的声音。 4 你在24小时内受到妖火Faerie Fire法术的影响。 5 一个敌对的气元素Air Elemental(40%)、土…
奇物,极珍稀 这盏黄铜灯上饰有流动的图案,中央是一个蓝色玻璃室。灯内漂浮着旋转的品红色云雾,每当有人持握这盏灯时便会急促地涌动。这盏灯是一个怀有怨恨的气巨灵Djinni创作的阴险塑像,对那些愚蠢到使用它的人毫无益处。 通过鉴定术Identify或通晓传奇Comprehend Legends法术能正确揭示这盏灯是空的,以及它的真实本质。然而,用其他方式鉴定这盏灯会显示灯中囚禁着一个气巨灵,持握时可以像召唤气巨灵戒指一样发挥作用且无需同调。同时还会显示召唤气巨灵的唯一方法是向它许愿(就像许愿术Wish或一般命令),将愿望作为命令语。 当一个持握灯的生物用一个动作说出这样的短语时,DM使用下表选择或随机决定结果: d10 效果 1 你被传送到灯内的一个无害的半位面1小时,在此期间你能像在灯所在位置一样看到外界,但处于失能状态且耳聋。在你位于半位面期间,你每回合结束时可以进行一次DC 20的魅力豁免,成功则提前结束效果。持续时间结束时,你返回到灯周围5尺内最近的未占据空间。 2 一个火球术(五环版本,豁免DC 16)以你为中心爆发。 3 你在2d6小时内变得口齿不清,只能发出无意义的声音。 4 你在24小时内受到妖火Faerie Fire法术的影响。 5 一个敌对的气元素Air Elemental(40%)、土元素Earth ELemental(20%)、火元素Fire Elemental(20%)或水元素Water Elemental(20%)出现在你周围30尺内一个未占据空间。 6 你的双腿在1d6小时内变得不稳,在此期间你的敏捷属性检定和敏捷豁免都具有劣势,且如果你在一回合内消耗了全部移动速度,则必须通过一次DC 16的敏捷检定,否则将会摔倒在地。 7 你受到法术浮空术Levitate的影响,持续1分钟。在你每回合开始时,投掷一枚硬币并掷一颗d4。如果是正面,你向上漂浮5乘以d4结果的尺数。如果是反面,你向下漂浮相同的尺数。 8 你在1d6小时内受到法术暗示术Suggestion的影响。如果有人要求你做某件无害的事,并说“请”(Please)或类似的短语,你会被迫服从。 9 你变老1d10岁,每变老一岁就会受到5暗蚀伤害。你的年龄在完成一次长休后恢复正常。 10 在表格上掷骰两次并同时使用两种效果,重掷任何10的结果。 愚者之灯的负面效果可以通过高等复原术Greater Restoration或类似的魔法来解除,每次施法可以终止一个效果。
Feathered Helm
奇物,珍稀(需同调) 羽冠本身只是一个由简单的皮革、兽皮、鳞片或甲壳构成的头盔,但其上的羽毛赋予了它魔力。对谦卑林的鸟族而言,赠予一根羽毛,是个人可以给予的最高荣誉之一,它代表着永恒的纽带或深深的感激。 羽冠有3发充能,当戴上它时,你可以用充能激活它的能力。根据赋予羽毛的鸟族类型,这顶头盔具有不同的特性。 鸦族Corvum。你可以消耗1发充能施放塔莎狂笑术tasha's hideous laughter(豁免DC 16),或消耗2发充能施放侦测思想detect thoughts (豁免DC 16)。 雉族Gallus。你可以消耗1发充能施放祝福术bless ,或消耗2发充能施放援助术aid。 鸽族Luma。 你可以消耗1发充能从术士法术列表中随机施放一个1环法术,然后投掷一个20面骰。如果投出20,则你可以再次使用这个能力而无需消耗1发充能;如果投出1,则法术也会将你自己作为目标,除非你已经是该法术唯一的目标,这种情况下法术将无效。使用这顶头盔施放的任何需要豁免的法术,豁免DC为16。 隼族Raptor。你可以消耗1发充能施放猎人印记hunter's mark,或消耗2发充能施放魔化武器magic weapon 。 鸮族Strig。你可以消耗1发充能施放神恩divine favor,或消耗2发充能施放行…
奇物,珍稀(需同调) 羽冠本身只是一个由简单的皮革、兽皮、鳞片或甲壳构成的头盔,但其上的羽毛赋予了它魔力。对谦卑林的鸟族而言,赠予一根羽毛,是个人可以给予的最高荣誉之一,它代表着永恒的纽带或深深的感激。 羽冠有3发充能,当戴上它时,你可以用充能激活它的能力。根据赋予羽毛的鸟族类型,这顶头盔具有不同的特性。 鸦族Corvum。你可以消耗1发充能施放塔莎狂笑术tasha's hideous laughter(豁免DC 16),或消耗2发充能施放侦测思想detect thoughts (豁免DC 16)。 雉族Gallus。你可以消耗1发充能施放祝福术bless ,或消耗2发充能施放援助术aid。 鸽族Luma。 你可以消耗1发充能从术士法术列表中随机施放一个1环法术,然后投掷一个20面骰。如果投出20,则你可以再次使用这个能力而无需消耗1发充能;如果投出1,则法术也会将你自己作为目标,除非你已经是该法术唯一的目标,这种情况下法术将无效。使用这顶头盔施放的任何需要豁免的法术,豁免DC为16。 隼族Raptor。你可以消耗1发充能施放猎人印记hunter's mark,或消耗2发充能施放魔化武器magic weapon 。 鸮族Strig。你可以消耗1发充能施放神恩divine favor,或消耗2发充能施放行动无踪pass without trace 。 羽冠在每天黎明时恢复1d3发充能。 真挚的礼物 A True Gift 无论你是正在经历谦卑林冒险,还是在林中进行自己的战役,都应寻找角色与鸟族间的有机关联。如果某种关联特别突出,就用它来决定玩家所获得羽冠中羽毛的类型。此外,如果某个玩家的角色本身就是鸟族,他们可能希望亲自制作这份礼物。务必在该角色及其分享羽毛的对象之间建立一个叙事上的羁绊——赠送羽毛可不是一件可以轻易做出的事情。
Ring of Feather Falling
戒指,珍稀(需同调) 着装此戒指期间,你在坠落时每轮只会下落60尺且不会受到坠落伤害。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/戒指/珍稀.htmNimbus, First Staff of the Thunderbirds
法杖,神器(需同调) 一块浮木被闪电击中时,闪电将其与其所处的沙地熔化形成的扭曲玻璃融为一体,这柄古老的法杖自此诞生。作为独一无二的法杖,它受到天鹏旅人Rocborne游牧民族和其他世界旅者的崇敬,蕴含着风雨、雷暴和操控着它们的风之精魂的力量。每当它出现时,总是在风暴之眼中或闪电中从天而降。 此法杖可作为一根魔法长棍使用,用该魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。此外,当你用法杖进行攻击时,你可以选择改为发动一次特殊的远程攻击。这次攻击为射程30尺的远程法术攻击。你熟练于此攻击,并将你的感知调整值加入其攻击检定和伤害掷骰中。若命中,一阵魔法的强风将袭向目标,对其造成1d6钝击伤害。 可变词条Variant Property。该神器的部分词条被一层层休眠中的魔法所封印。随着你逐渐变强并达到某些里程碑,这些词条可能会对你开放。此魔杖同时只能激活下列词条中的至多3项。当你与雨云,雷鸟始杖完成同调时,你可以选择激活至多3项你已满足其先决条件的可变词条。每次你完成一次长休后,你都可以用另一项你满足先决条件的词条替换任何已激活的词条。 此法杖可作为飞天扫帚Broom of Flying使用。 (先决:5级)持用此法杖期间,你可以用一个附赠动作从其中施展橡棍术Shillelagh。 (先决:5级德鲁伊或游…
法杖,神器(需同调) 一块浮木被闪电击中时,闪电将其与其所处的沙地熔化形成的扭曲玻璃融为一体,这柄古老的法杖自此诞生。作为独一无二的法杖,它受到天鹏旅人Rocborne游牧民族和其他世界旅者的崇敬,蕴含着风雨、雷暴和操控着它们的风之精魂的力量。每当它出现时,总是在风暴之眼中或闪电中从天而降。 此法杖可作为一根魔法长棍使用,用该魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。此外,当你用法杖进行攻击时,你可以选择改为发动一次特殊的远程攻击。这次攻击为射程30尺的远程法术攻击。你熟练于此攻击,并将你的感知调整值加入其攻击检定和伤害掷骰中。若命中,一阵魔法的强风将袭向目标,对其造成1d6钝击伤害。 可变词条Variant Property。该神器的部分词条被一层层休眠中的魔法所封印。随着你逐渐变强并达到某些里程碑,这些词条可能会对你开放。此魔杖同时只能激活下列词条中的至多3项。当你与雨云,雷鸟始杖完成同调时,你可以选择激活至多3项你已满足其先决条件的可变词条。每次你完成一次长休后,你都可以用另一项你满足先决条件的词条替换任何已激活的词条。 此法杖可作为飞天扫帚Broom of Flying使用。 (先决:5级)持用此法杖期间,你可以用一个附赠动作从其中施展橡棍术Shillelagh。 (先决:5级德鲁伊或游侠)法杖获得8充能,其在每日黎明恢复 1d6+2已消耗的充能。持用此法杖期间,你可以用一个动作并消耗其1或更多充能,来从中施展以下法术(使用你自身的法术豁免DC):造水术/枯水术Create or Destroy Water(1充能)、云雾术Fog Cloud(1充能)、迷踪步Misty Step(2充能)、雪雨暴Sleet Storm(3充能)或雷鸣波Thunderwave(二环版本,2充能)。如果你激活另一个使法杖获得充能的词条,则其充能总数和恢复量将累加。 (先决:9级)你使用此武器的攻击和伤害加值提升至 +2,特殊远程攻击的伤害骰变为d8。当你达到17级时,加值提升至 +3,远程攻击的伤害骰变为d10。 (先决:9级)在你的每个回合中,法杖首次命中的目标额外受到1d6寒冷、闪电或雷鸣伤害(由你选择)。 (先决:13级德鲁伊或游侠)法杖获得8充能,其在每日黎明恢复1d6+2已消耗的充能。持用此法杖期间,你可以用一个动作并消耗其1或更多充能,来从中施展以下法术(使用你自身的法术豁免DC):闪电束Lightning Bolt(3充能)、粉碎音波Shatter(2充能)、灵体卫士Spirit Guardians(3充能)或风墙术Wind Wall(3充能)。如果你激活另一个使法杖获得充能的词条,则其充能总数和恢复量将累加。 (先决:13级)持用此法杖期间,你获得对寒冷、闪电或雷鸣伤害的抗性(由你选择)。每当你完成一次长休时,你可以改变此抗性。 (先决:17级)持用此法杖期间,你可以在自己回合以附赠动作执行疾走动作,风之精魂助你前行。 (先决:17级德鲁伊或游侠)法杖获得8充能,其在每日黎明恢复1d6+2已消耗的充能。持用此法杖期间,你可以用一个动作并消耗其1或更多充能,来从中施展以下法术(使用你自身的法术豁免DC):连锁闪电Chain Lightning(6充能)、死云术Cloudkill(5充能)、寒冰锥Cone of Cold(5充能)、操控天气Control Weather(8充能)或飞行术Fly(3充能,或6充能以六环施展)。如果你激活另一个使法杖获得充能的词条,充能总数和恢复量将累加。 (先决:20级德鲁伊或游侠)你获得此法杖上述所有可变词条的增益。此外,如果你是游侠,你可以花费8小时执行古老的天鹏旅人仪式来召唤一只鹏鸟Roc。鹏鸟对你和你的同伴友好,其智力变为6,并获得理解一门你所说的语言的能力(由你选择)。法杖的这一词条一经使用,则其直到你用一个动作解散鹏鸟或者鹏鸟死亡前都无法再次使用。如果大鹏死亡,则此词条在30天内都无法再次使用。 摧毁雨云Destroying Nimbus。摧毁雨云,雷鸟始杖的唯一方法是将其置于真空环境中10年,不让其接触任何空气,届时法杖将裂开并释放其中盘旋的风暴。如果释放的风暴力量导致真空环境终止,风暴将逃逸并在该处持续肆虐1年。
Amulet of Windrider
可施展驭风术和造风术。
饰有繁复金银丝花纹的项链,向四周反射光芒。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Amulet_of_WindriderRod of Water Absorption
权杖,珍稀 这根中空权杖末端开孔,分为四节,每节可用魔法储存至多10加仑水。中空连接的部分以玻璃环封口,以便于观察内部储水量。无论其内储水多少,此权杖恒重3磅。 持握权杖期间,若权杖末端的开孔浸入水中,你可以用一个动作说出该权杖的第一道命令语使其吸水。此过程持续1分钟,且权杖仅能吸收水。若权杖在此过程中全程浸没在水中,则将吸收10加仑水。权杖以此方式最多能储存40加仑水,且每日至多可吸收100加仑水。 持握权杖期间,你可以用一个动作说出其第二或第三道命令语。若说出第二道命令语,你将从此杖中施展造水术/枯水术Create or Destroy Water中的造水术Create Water。你可以以此方式施放最高四环的造水术,且法术创造的水均取自权杖内部的储水。若你以此杖施放该法术并使水以降雨形式落下,则每环法术位将消耗10加仑水。 若说出第三道命令语,权杖将喷涌出至少10加仑的水(最多可将杖内所有的水喷出),形成一道30尺长、1尺宽的线状水流。水流射程内的所有生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免。若豁免失败,此次喷射每消耗10加仑水,目标会便受到2d6钝击伤害并被推离10尺,豁免成功则伤害减半且不会被推离。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/权杖-珍稀.htmBroodmother's Revenge
复仇毒液:受到治疗时,武器淬毒2回合
一枚非普通护符,每颗宝石如毒蛇之眼闪烁,当佩戴者受到治疗时,武器会淬毒。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Broodmother's_Revenge