灵巧手册
Manual of Quickness of Action
奇物,极珍稀 这本书记载了训练协调和平衡的方法,其文字蕴含魔力。如果你在不长于6日的时间段内花费了48小时研读这本书并实践其中的方针,则你的敏捷提升2,至多提升至30。之后这本手册将失去魔力,直到一个世纪后才能恢复。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/极珍稀.htmArchive / DND Items
已从本地 DND 资料整理出 2520 个物品条目,当前筛选结果 2520 条,显示 1369-1404。核心装备、魔法物品和网站商品库均保留来源标记。
Manual of Quickness of Action
奇物,极珍稀 这本书记载了训练协调和平衡的方法,其文字蕴含魔力。如果你在不长于6日的时间段内花费了48小时研读这本书并实践其中的方针,则你的敏捷提升2,至多提升至30。之后这本手册将失去魔力,直到一个世纪后才能恢复。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/极珍稀.htmGloves of Dexterity
将穿戴者的敏捷属性设为18(若原本更高则无效);攻击检定+1。
紧贴手腕的精致手套,触感柔软,穿戴后仿佛能感知每一丝气流,动作变得迅捷精准。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Gloves_of_DexteritySpirit Sheath
武器(弯刀),珍稀(需感知13+的生物同调) 这把弯刀和它的刀鞘通过一种灵能力量相连,当你与之同调时会与你产生共鸣。刀鞘收集并孕育灵能,然后由刀刃聚焦并散发出来。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有 +1加值,且在你已与此弯刀同调期间,你具有此弯刀的武器熟练项。当你使用此武器进行攻击时,你可以用感知调整值代替力量或敏捷进行攻击检定和伤害掷骰。在优势和劣势下,你必须在两次掷骰中使用相同的调整值。 持握此刀期间,你可以用一个附赠动作从中施展灵体武器Spiritual Weapon法术(法术攻击加值 +7,施法属性调整值 +4),在施法距离内的空中创造此弯刀的一个复制灵体。武器的这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htmUrnblade
武器(弯刀),珍稀(需同调) 这件物品看起来像一个小型的骨灰瓮。当你抓握住骨灰瓮时,你可以使用一个附赠动作说出第一个命令语并令其解封。当你这样做时,一把弯曲的黑烟刀刃从骨灰瓮的口中喷涌而出。再次说出命令语时骨灰瓮将重新封装,刀刃也会消失。如果你熟练短剑或长剑,那么你熟练灵瓮之刃。 你使用灵瓮之刃进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值,但它造成暗蚀伤害而非挥砍伤害。 影之盟友Shadow Ally。持握骨灰瓮期间,你可以使用一个动作说出第二个命令语使你身体的影子获得生命,转变为一个亡灵生物。当你这样做时,你身体的影子会从你的身上分离,并且化作一个幽影Shadow出现在你身边10尺内能见的未占据的空间。 在你的回合中,如果你未处于失能,你能以精神命令幽影。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令,比如攻击你的敌人或者守护某个位置。DM拥有幽影的数据。当一个非邪恶类人生物死于该幽影的攻击时,它不会导致一个新的幽影出现。 在召唤的幽影存在期间,灵瓮之刃的攻击和伤害掷骰加值变为 +2。此外,如果你成为某次攻击的目标并且位于幽影五尺以内,你可以使用你的反应命令幽影代替你成为这次攻击的目标。 当幽影的生命值降至0时,距离你超过120尺时,或你使用一个动作让它消失时,幽影将会消失。当幽影消…
武器(弯刀),珍稀(需同调) 这件物品看起来像一个小型的骨灰瓮。当你抓握住骨灰瓮时,你可以使用一个附赠动作说出第一个命令语并令其解封。当你这样做时,一把弯曲的黑烟刀刃从骨灰瓮的口中喷涌而出。再次说出命令语时骨灰瓮将重新封装,刀刃也会消失。如果你熟练短剑或长剑,那么你熟练灵瓮之刃。 你使用灵瓮之刃进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值,但它造成暗蚀伤害而非挥砍伤害。 影之盟友Shadow Ally。持握骨灰瓮期间,你可以使用一个动作说出第二个命令语使你身体的影子获得生命,转变为一个亡灵生物。当你这样做时,你身体的影子会从你的身上分离,并且化作一个幽影Shadow出现在你身边10尺内能见的未占据的空间。 在你的回合中,如果你未处于失能,你能以精神命令幽影。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令,比如攻击你的敌人或者守护某个位置。DM拥有幽影的数据。当一个非邪恶类人生物死于该幽影的攻击时,它不会导致一个新的幽影出现。 在召唤的幽影存在期间,灵瓮之刃的攻击和伤害掷骰加值变为 +2。此外,如果你成为某次攻击的目标并且位于幽影五尺以内,你可以使用你的反应命令幽影代替你成为这次攻击的目标。 当幽影的生命值降至0时,距离你超过120尺时,或你使用一个动作让它消失时,幽影将会消失。当幽影消失时,你消耗的影子回归。如果幽影的生命值降至0,则骨灰会有 5% 的概率变成灰尘并被摧毁,此概率累加。
Faeflame Torch
奇物,珍稀 这支魔法火炬取自萨菲尔林地Safire Wood中的一棵树木,那里是最美丽也最致命的妖精森林之一。持握此火炬时,你可以使用一个附赠动作说出其第一个命令语,使诡异的蓝色火焰在火炬顶端出现。这些火焰在20尺半径范围内发出明亮光照以及额外20尺的微光光照。这些火焰不会被水熄灭,持续燃烧到你使用一个附赠动作再次说出命令语或收起火炬为止。 持握点燃的火炬期间,你可以使用一个动作说出其第二个或第三个命令语。说出第二个命令语会使火炬明亮光照范围内的所有幻术效果显现出蓝色、绿色或紫色(由你选择)的轮廓,持续1分钟。在下一个黎明前,火炬无法再次以此方式使用。 说出第三个命令语会使火焰从火炬顶端飞出并在你能看见的60尺范围内的一点爆发,产生蓝色的火焰爆炸并复制妖火Faerie Fire的效果(豁免DC 15,无需专注),以该点为中心形成20尺半径球形区域。生物在豁免失败时除了受到妖火的正常效果还会受到3d6火焰伤害,豁免成功则伤害减半。你可以使用一个附赠动作提前终止此效果。当效果结束时,火焰会重新出现在火炬顶端。在下一个黎明前,火炬无法再次以此方式使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmEar Horn of Hearing
奇物,普通 将这个小喇叭举到你的耳边期间,它会压制你身上耳聋状态的影响,使你可以正常地听见声音。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.htmlShooting Star
武器(长弓),极珍稀(需同调) 这把魔法长弓的深色表面在夜晚会闪烁着细小的星光。弓弦由一条隐形的线组成,只有在拉弓时才会显现。当弓被拉开时,弓弦会发出柔和的黄色光芒,如星光一般的光点将浮现并环绕在弓身周围。如果不先搭箭而直接拉弓,便会创造出一支由纯粹星光构成的魔法箭,并使弓的光芒更加明亮。这支星光箭散发出半径20尺的明亮光照以及额外20尺的微光光照。你使用星光箭进行的攻击检定和伤害掷骰具有 +2 加值,且此箭造成的伤害为光耀伤害而非穿刺伤害。无论命中与否,星光箭在攻击后会立即消失。 流星雨Falling Stars。你可以用一个动作说出弓的命令语,同时向你头顶上方射出一支星光箭,并选择一个你可见且距离你60尺内的点。箭矢随即消失,并化作一场细小的魔法流星雨,砸向地面并落在以你选择的点为中心、半径30尺的圆形区域内。该区域内每个由你选择的生物都必须进行一次DC 16的敏捷豁免。豁免失败的目标受到3d6光耀伤害和3d6力场伤害;成功则只受到一半伤害。这项词条一经使用,则其直至下个黄昏前都无法再次使用。 此外,当你使用星光箭并用此武器进行攻击检定时掷出20,则一颗小小的魔法流星会出现并击中目标。目标必须进行一次DC 16的敏捷豁免,失败则受到1d6光耀伤害和1d6力场伤害,成功则只受到一半伤害。 流星无论是落…
武器(长弓),极珍稀(需同调) 这把魔法长弓的深色表面在夜晚会闪烁着细小的星光。弓弦由一条隐形的线组成,只有在拉弓时才会显现。当弓被拉开时,弓弦会发出柔和的黄色光芒,如星光一般的光点将浮现并环绕在弓身周围。如果不先搭箭而直接拉弓,便会创造出一支由纯粹星光构成的魔法箭,并使弓的光芒更加明亮。这支星光箭散发出半径20尺的明亮光照以及额外20尺的微光光照。你使用星光箭进行的攻击检定和伤害掷骰具有 +2 加值,且此箭造成的伤害为光耀伤害而非穿刺伤害。无论命中与否,星光箭在攻击后会立即消失。 流星雨Falling Stars。你可以用一个动作说出弓的命令语,同时向你头顶上方射出一支星光箭,并选择一个你可见且距离你60尺内的点。箭矢随即消失,并化作一场细小的魔法流星雨,砸向地面并落在以你选择的点为中心、半径30尺的圆形区域内。该区域内每个由你选择的生物都必须进行一次DC 16的敏捷豁免。豁免失败的目标受到3d6光耀伤害和3d6力场伤害;成功则只受到一半伤害。这项词条一经使用,则其直至下个黄昏前都无法再次使用。 此外,当你使用星光箭并用此武器进行攻击检定时掷出20,则一颗小小的魔法流星会出现并击中目标。目标必须进行一次DC 16的敏捷豁免,失败则受到1d6光耀伤害和1d6力场伤害,成功则只受到一半伤害。 流星无论是落地还是击中目标,都会在撞击后立即消失。
Ring of Shooting Stars
戒指,极珍稀(需同调) 你可以从戒指中施展舞光术Dancing Lights或光亮术Light 。 这枚戒指具有6充能,并在每日黎明时重获1d6已消耗的充能。你可以消耗充能以使用以下词条。 妖火Faerie Fire。你可以消耗1充能以从戒指中施展妖火Faerie Fire 。 球状闪电Lightning Spheres。你可以消耗2充能,以一个魔法动作创造至多四个3尺直径的闪电球体。 每个球体都出现于120尺内你可见的未占据空间中。只要你为它们维持专注,球体就能持续存在至多1分钟。每个球体都会散发出半径30尺的微光光照。 以一个附赠动作,你可以移动每个球体至多30尺,但球体和你的距离不得超过120尺。球体初次进入一个除你以外的,未处于全身掩护后的生物5尺内时,球体对那个生物放出闪电并消失。该生物进行一次DC15的敏捷豁免。豁免失败时,生物受到基于你创造出的球体数量的闪电伤害,如下表所示。豁免成功时,生物受到的伤害减半。 球体数量 闪电伤害 球体数量 闪电伤害 1 4d12 3 2d6 2 5d4 4 2d4 流星Shooting Star 。以一个魔法动作 ,你可以消耗1至3充能。每一发你消耗的充能都会变为一粒发光尘埃,从戒指处向着你60尺内的一点发射。以该点为源点,15尺立方区域内的所有生物将沐浴在…
戒指,极珍稀(需同调) 你可以从戒指中施展舞光术Dancing Lights或光亮术Light 。 这枚戒指具有6充能,并在每日黎明时重获1d6已消耗的充能。你可以消耗充能以使用以下词条。 妖火Faerie Fire。你可以消耗1充能以从戒指中施展妖火Faerie Fire 。 球状闪电Lightning Spheres。你可以消耗2充能,以一个魔法动作创造至多四个3尺直径的闪电球体。 每个球体都出现于120尺内你可见的未占据空间中。只要你为它们维持专注,球体就能持续存在至多1分钟。每个球体都会散发出半径30尺的微光光照。 以一个附赠动作,你可以移动每个球体至多30尺,但球体和你的距离不得超过120尺。球体初次进入一个除你以外的,未处于全身掩护后的生物5尺内时,球体对那个生物放出闪电并消失。该生物进行一次DC15的敏捷豁免。豁免失败时,生物受到基于你创造出的球体数量的闪电伤害,如下表所示。豁免成功时,生物受到的伤害减半。 球体数量 闪电伤害 球体数量 闪电伤害 1 4d12 3 2d6 2 5d4 4 2d4 流星Shooting Star 。以一个魔法动作 ,你可以消耗1至3充能。每一发你消耗的充能都会变为一粒发光尘埃,从戒指处向着你60尺内的一点发射。以该点为源点,15尺立方区域内的所有生物将沐浴在火花之中,并进行一次DC15的敏捷豁免,失败则受到5d4点光耀伤害,成功则伤害减半。
Dragon Turtle Barding
护甲(任意坐骑用重甲),极珍稀 这套重型具装铠甲以回收的龙龟Dragon Turtle壳碎片制成,其形制和尺寸适合多种常见的坐骑。当铠甲被穿戴好时,铠甲就会花费1小时的时间扩展,以其防御性外壳覆盖其穿戴者,并增强穿戴者的自然能力,赋予穿戴者以下增益: 该生物的AC获得 +1 加值。 该生物既能在水中呼吸,又能在空气中呼吸。 该生物获得一定数值的游泳速度,其数值等同于其步行速度和飞行速度两者之间的较高值。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/护甲-极珍稀.htmDragon Horn Pauldron
奇物,极珍稀(需同调) 这块单独的护肩甲是用一头陨落之巨龙的角制成的。在佩戴着该护肩期间,你的AC获得 +1 加值,而且你对某一种伤害具有抗性,该伤害类型由提供此角之龙的种类决定,如下表所示: 龙种 伤害抗性 龙种 伤害抗性 黑龙Black 强酸Acid 黄铜龙Brass 火焰Fire 蓝龙Blue 闪电Lightning 青铜龙Bronze 闪电Lightning 绿龙Green 毒素Poison 赤铜龙Copper 强酸Acid 红龙Red 火焰Fire 金龙Gold 火焰Fire 白龙White 寒冷Cold 银龙Silver 寒冷Cold 除此之外,当你受到某效应的影响而被迫进行豁免时,若你可以通过豁免成功来只受到一半该类型的伤害,则你可以用你的反应,令你本次豁免如果成功时则不受任何该类型的伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-极珍稀.htmWyrmshide Bow
武器(短弓),珍稀(需同调) 这张短弓由精致的龙鳞制作而成,并以龙心的肌纤维连接。持用这张弓期间,你可以用一个附赠动作说出它的命令语,引导其中龙的力量。当你这样做时,短弓会形成一条元素能量组成的龙型披风,并使其环绕着你。在披风存在期间,你获得如下增益: 你获得25临时生命值,持续1分钟。 根据组成披风的能量种类,你对其所对应的伤害类型具有抗性。能量的类型取决于制作短弓时所用的龙鳞对应的龙种,如下文所示。 攻击命中时,短弓会对目标额外造成1d8伤害,其伤害类型取决于组成披风的能量。若目标是一条龙,则额外伤害无视其对此伤害类型的任何抗性和免疫。 披风会始终存在,直到你失去所有上述临时生命值。该特性一经使用后,直到下个黎明,或直到它协助你杀死了一条大型或更大体型的龙类之前,该特性都无法再次使用。上文中的“龙类”一词包含任何龙类生物,包括龙龟Dragon Turtle和飞龙Wyvern。 龙种 伤害 龙种 伤害 黑龙Black 强酸Acid 黄铜龙Brass 火焰Fire 蓝龙Blue 闪电Lightning 青铜龙Bronze 闪电Lightning 绿龙Green 毒素Poison 赤铜龙Copper 强酸Acid 红龙Red 火焰Fire 金龙Gold 火焰Fire 白龙White 寒冷Cold 银龙Si…
武器(短弓),珍稀(需同调) 这张短弓由精致的龙鳞制作而成,并以龙心的肌纤维连接。持用这张弓期间,你可以用一个附赠动作说出它的命令语,引导其中龙的力量。当你这样做时,短弓会形成一条元素能量组成的龙型披风,并使其环绕着你。在披风存在期间,你获得如下增益: 你获得25临时生命值,持续1分钟。 根据组成披风的能量种类,你对其所对应的伤害类型具有抗性。能量的类型取决于制作短弓时所用的龙鳞对应的龙种,如下文所示。 攻击命中时,短弓会对目标额外造成1d8伤害,其伤害类型取决于组成披风的能量。若目标是一条龙,则额外伤害无视其对此伤害类型的任何抗性和免疫。 披风会始终存在,直到你失去所有上述临时生命值。该特性一经使用后,直到下个黎明,或直到它协助你杀死了一条大型或更大体型的龙类之前,该特性都无法再次使用。上文中的“龙类”一词包含任何龙类生物,包括龙龟Dragon Turtle和飞龙Wyvern。 龙种 伤害 龙种 伤害 黑龙Black 强酸Acid 黄铜龙Brass 火焰Fire 蓝龙Blue 闪电Lightning 青铜龙Bronze 闪电Lightning 绿龙Green 毒素Poison 赤铜龙Copper 强酸Acid 红龙Red 火焰Fire 金龙Gold 火焰Fire 白龙White 寒冷Cold 银龙Silver 寒冷Cold
Dragon Scale Mail
护甲(鳞甲),极珍稀(需同调) 龙鳞甲是以某一种龙的鳞片制成的护甲。有时候是龙送给类人生物作礼物的褪下鳞片,有时候是猎人们小心的剥下的死去龙类的鳞与皮。无论如何,龙鳞甲都是非常珍贵的物品。 着装该护甲期间,你的AC获得+1加值,且为对抗龙类的吐息武器时所作豁免具有优势。此外,根据龙鳞甲使用的龙鳞种类,你还会获得对一种伤害类型的抗性(见附表)。 另外,你还可以用魔法动作 集中精神来感知距你最近,且与龙鳞甲的鳞片提供者类型相同的龙类,并得知其相对于你的方向与距离。这条龙必须在你周边30里以内且与你处于同一位面。该动作一经使用,直至下个黎明前都无法被再度使用。 龙种 抗性 龙种 抗性 黑龙 强酸 金龙 火焰 蓝龙 闪电 绿龙 毒素 黄铜龙 火焰 红龙 火焰 青铜龙 闪电 银龙 寒冷 赤铜龙 强酸 白龙 寒冷
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/护甲/极珍稀.htmDragonbreath Ammunition
武器(箭或弩矢),珍稀 这种金属箭矢在发射出去后将自行飞行。当你通过攻击动作进行一次远程武器攻击时,你可以选择将此箭矢射向你视野范围内可见的一点处。箭矢将在飞达该点时发生爆炸,摧毁此箭矢并沿其飞行方向产生一处龙息效果。效果的覆盖区域和伤害类型取决于铸造此箭矢使用的金属。受影响区域内的每个生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免检定,豁免失败则受到4d8相应类型的伤害,成功则只受到一半伤害。参见下表来确定效果的影响区域和伤害类型: 箭矢材质 影响区域 伤害类型 黄铜Brass 长60尺,宽5尺的线形范围 火焰Fire 青铜Bronze 长90尺,宽5尺的线形范围 闪电Lightning 赤铜Copper 长60尺,宽5尺的线形范围 强酸Acid 黄金Gold 长60尺的锥形范围 火焰Fire 白银Silver 长60尺的锥形范围 寒冷Cold
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htmTome of the Dragon
奇物,传说 这本厚重的卷册用龙皮装订,用厚实的寒铁条加固。原本由龙巫教的龙语者所著,封面上印着龙巫教的徽记。龙之卷册中记载了将活龙或死龙转化为龙巫妖的绝密仪式。 要解读并使用龙之卷册,你必须是一名拥有至少两个5环法术位的施法者,或者你本身是龙类。一名助手(或更多,依照DM裁定)可以协助你进行仪式,前提是该助手同样满足使用该卷册的要求。 若使用龙之卷册创造一条龙巫妖,你必须持续不断地接触一头成年或远古龙的身体(无论死活),并拥有价值80000GP的物资(其中包括一颗宝石,用作龙巫妖精魄的锚点)。在材料齐备期间,你必须举行一个仪式,仪式会持续180除以仪式参与人数天。在仪式期间,你和所有助手必须不间断工作,每天休息不得超过8小时。如果你是龙类,则物资的成本和仪式持续时间都将减半。 当仪式完成时,卷册会在一片紫色光芒中爆炸,对你和每个助手造成12d6暗蚀伤害。如果此伤害将一名生物生命值降至0,那么该生物会被杀死并立即复苏成一名由DM控制的丧尸Zombie。 在仪式结束后,目标会转化成一头龙巫妖Dracolich。如果仪式的目标是一头活龙,那么其会立即死亡,并且精魄被转移进仪式所提供的宝石中。如果目标是一具死龙的尸体,该尸体会复苏,并且宝石会被一个来自外层位面的邪恶巨龙精魄所占据。这条龙巫妖对其创造者不负有任何…
奇物,传说 这本厚重的卷册用龙皮装订,用厚实的寒铁条加固。原本由龙巫教的龙语者所著,封面上印着龙巫教的徽记。龙之卷册中记载了将活龙或死龙转化为龙巫妖的绝密仪式。 要解读并使用龙之卷册,你必须是一名拥有至少两个5环法术位的施法者,或者你本身是龙类。一名助手(或更多,依照DM裁定)可以协助你进行仪式,前提是该助手同样满足使用该卷册的要求。 若使用龙之卷册创造一条龙巫妖,你必须持续不断地接触一头成年或远古龙的身体(无论死活),并拥有价值80000GP的物资(其中包括一颗宝石,用作龙巫妖精魄的锚点)。在材料齐备期间,你必须举行一个仪式,仪式会持续180除以仪式参与人数天。在仪式期间,你和所有助手必须不间断工作,每天休息不得超过8小时。如果你是龙类,则物资的成本和仪式持续时间都将减半。 当仪式完成时,卷册会在一片紫色光芒中爆炸,对你和每个助手造成12d6暗蚀伤害。如果此伤害将一名生物生命值降至0,那么该生物会被杀死并立即复苏成一名由DM控制的丧尸Zombie。 在仪式结束后,目标会转化成一头龙巫妖Dracolich。如果仪式的目标是一头活龙,那么其会立即死亡,并且精魄被转移进仪式所提供的宝石中。如果目标是一具死龙的尸体,该尸体会复苏,并且宝石会被一个来自外层位面的邪恶巨龙精魄所占据。这条龙巫妖对其创造者不负有任何义务,按照其本性行事。
Dragonband
奇物,珍稀 这条金属腕链能松散地挂在手腕或脚腕上,它由黄铜、青铜、赤铜、金、银中的某一种细金属丝制成。腕链的扣环以同种金属铸成龙头形状。 在你佩戴着这条腕链期间,你可以用一个动作说出其命令语,使这条手链自行破碎解体,并因此被摧毁。它解体时会在你周围释放出一道强大的能量冲击波。除你之外,所有在腕链周围20尺范围内的生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败则受到10d6某种类型的伤害,成功则只受到一半伤害。该伤害的类型取决于铸成此腕链所用的金属,参见下表: 腕链材质 伤害类型 黄铜Brass 火焰Fire 青铜Bronze 闪电Lightning 赤铜Copper 强酸Acid 黄金Gold 火焰Fire 白银Silver 寒冷Cold
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmOrb of Dragonkind
奇物,神器(需同调) 很久以前,在龙枪的设定中,精灵与人类对色彩巨龙发动了一场惨烈的战争。在最后世界接近崩溃之际,大法师诸塔的法师们齐聚一堂,铸造了五颗龙珠来帮助击败巨龙。五颗龙珠分给了五座法师塔,他们凭借龙珠的力量克敌制胜。法师们用龙珠引诱龙族,然后以强大的法术轰杀之。 随着大法师诸塔在后来的年代中倒塌,其持有的五颗龙珠也相继被摧毁或遗失在传说之中。相传仍然有三颗保存完好的龙珠流传在世。虽然它们的魔法在几个世纪中被扭曲变换,但其呼唤巨龙的原始功能却依然健全,还能在一定程度上控制龙族。 每颗龙珠内都包含着一条邪恶巨龙的精神,对任何尝试从中引出魔法的企图怀有愤恨。那些试图使用龙珠但意志不坚定的人有时会发现自身实为被龙珠所蛊惑。 龙珠是一枚直径约10寸的蚀刻水晶球。使用时,其直径增长至20寸,并且在内部萦绕着迷雾。 与龙珠维持同调期间,你能够以魔法动作窥视龙珠深处。然后你必须进行一次DC 15的魅力豁免。若豁免成功,你将可以控制龙珠直至同调中断。若豁免失败,你将被龙珠魅惑 直至同调中断。 被龙珠魅惑期间,你不能自行中断同调,而龙珠可以对你随意施展暗示术Suggestion(豁免DC 18),并蛊惑你助推其邪恶目标。龙珠里的巨龙精神有着各种需求:歼灭某个特定社团或组织;从龙珠中解放;四处折磨世人;传播提亚马特…
奇物,神器(需同调) 很久以前,在龙枪的设定中,精灵与人类对色彩巨龙发动了一场惨烈的战争。在最后世界接近崩溃之际,大法师诸塔的法师们齐聚一堂,铸造了五颗龙珠来帮助击败巨龙。五颗龙珠分给了五座法师塔,他们凭借龙珠的力量克敌制胜。法师们用龙珠引诱龙族,然后以强大的法术轰杀之。 随着大法师诸塔在后来的年代中倒塌,其持有的五颗龙珠也相继被摧毁或遗失在传说之中。相传仍然有三颗保存完好的龙珠流传在世。虽然它们的魔法在几个世纪中被扭曲变换,但其呼唤巨龙的原始功能却依然健全,还能在一定程度上控制龙族。 每颗龙珠内都包含着一条邪恶巨龙的精神,对任何尝试从中引出魔法的企图怀有愤恨。那些试图使用龙珠但意志不坚定的人有时会发现自身实为被龙珠所蛊惑。 龙珠是一枚直径约10寸的蚀刻水晶球。使用时,其直径增长至20寸,并且在内部萦绕着迷雾。 与龙珠维持同调期间,你能够以魔法动作窥视龙珠深处。然后你必须进行一次DC 15的魅力豁免。若豁免成功,你将可以控制龙珠直至同调中断。若豁免失败,你将被龙珠魅惑 直至同调中断。 被龙珠魅惑期间,你不能自行中断同调,而龙珠可以对你随意施展暗示术Suggestion(豁免DC 18),并蛊惑你助推其邪恶目标。龙珠里的巨龙精神有着各种需求:歼灭某个特定社团或组织;从龙珠中解放;四处折磨世人;传播提亚马特信仰,或是由DM决定的其他事情。 随机词条Random Properties 。龙珠具有下列随机词条(见本章“神器”): 2项次要增益词条 1项次要减益词条 1项主要减益词条 法术Spells。龙珠具有7充能,并在每日黎明时重获1d4+3已消耗的充能。你能以龙珠施展下表中的法术(豁免DC18)。表中表明了你施展对应的法术需要消耗多少充能。 法术 充能消耗 侦测魔法Detect Magic 0 昼明术Daylight 1 防死结界Death Ward 2 探知术Scrying(豁免DC18) 3 疗伤术Cure Wounds (9环版本) 4 呼唤巨龙Call Dragons 。控制龙珠期间,你能够以魔法动作 令龙珠发出心灵感应呼唤,此呼唤向所有方向延伸40英里。范围内的色彩龙族将被迫以最直接的路线尽可能快的来到龙珠处。龙族神祇(如提亚马特)不受此呼唤影响。被龙珠唤来的色彩龙族可能因其非自愿的到来与你敌对。该词条一经使用,一小时内你都无法再次使用。 摧毁龙珠Destroying an Orb 。龙珠的AC为20,当其受到+3魔法武器或法术解离术 的伤害时,龙珠被摧毁。其余任何事物都无法摧毁龙珠。
Carvaloth Scale Armor
护甲(鳞甲),非普通 这件红色调的护甲是由若干只变色胧Carvaloth的鳞片拼接而成。穿着这套护甲期间,为看见你所作的任何感知(察觉)检定都将具有劣势,而你在视线下躲藏所做的敏捷(隐匿 )检定具有优势——如同这套护甲的色彩不断变化以形成迷彩。 (译注:穿着鳞甲本来就有隐匿检定劣势。 )
来源:第三方 · 第三方/鬼魅幽谷/玩家包/魔法物品.htmCamper's Respite
权杖,非普通 这根权杖重3磅,其顶端有一个铁制火盆,底端带有尖刺。持握权杖期间,你可以用一个附赠动作说出其第一个命令语在顶端创造出魔法火焰。点燃期间,此权杖可作为一支燃烧着的火把使用。你可以用一个附赠动作再次说出其命令语熄灭火焰。 你可以用一个动作将权杖的火盆倒置于一个未被占据的地面空间,并说出其第二个命令语。当你这样做时,权杖另一端的尖刺开始从内部发光,展现其作为帐篷的精巧设计。权杖将会花费1分钟时间扩展并从顶端魔法性地展开帆布,在其所在空间创造出一个5尺见方的不透明帐篷,其入口足够一个中型或更小的生物舒适通过。每次使用这项词条时,你可以选择帐篷的样式、颜色和品质。无论其外观如何,它只能是一顶帐篷的形态。 帐篷内是一个边长15尺、高10尺的方形异次元居所,放大的露营安寝权杖Camper's Respite支撑在其中央。墙壁和天花板由与帐篷相同的帆布制成,但地面是平滑的石头。权杖放大的火盆可作为魔法壁炉使用,说出权杖的第一个命令语即可点燃或熄灭。这团火焰像普通火焰一样发出光和热,但不需要氧气也不会产生烟雾。无论外界天气如何,空间内的环境始终保持舒适干燥。 帐篷固定不动,且可持续至多12小时,或直到你用一个动作再次说出其第二个命令语解除它,或直到帐篷倒塌为止。对帐篷(AC 13)造成20点伤害会使其倒塌。…
权杖,非普通 这根权杖重3磅,其顶端有一个铁制火盆,底端带有尖刺。持握权杖期间,你可以用一个附赠动作说出其第一个命令语在顶端创造出魔法火焰。点燃期间,此权杖可作为一支燃烧着的火把使用。你可以用一个附赠动作再次说出其命令语熄灭火焰。 你可以用一个动作将权杖的火盆倒置于一个未被占据的地面空间,并说出其第二个命令语。当你这样做时,权杖另一端的尖刺开始从内部发光,展现其作为帐篷的精巧设计。权杖将会花费1分钟时间扩展并从顶端魔法性地展开帆布,在其所在空间创造出一个5尺见方的不透明帐篷,其入口足够一个中型或更小的生物舒适通过。每次使用这项词条时,你可以选择帐篷的样式、颜色和品质。无论其外观如何,它只能是一顶帐篷的形态。 帐篷内是一个边长15尺、高10尺的方形异次元居所,放大的露营安寝权杖Camper's Respite支撑在其中央。墙壁和天花板由与帐篷相同的帆布制成,但地面是平滑的石头。权杖放大的火盆可作为魔法壁炉使用,说出权杖的第一个命令语即可点燃或熄灭。这团火焰像普通火焰一样发出光和热,但不需要氧气也不会产生烟雾。无论外界天气如何,空间内的环境始终保持舒适干燥。 帐篷固定不动,且可持续至多12小时,或直到你用一个动作再次说出其第二个命令语解除它,或直到帐篷倒塌为止。对帐篷(AC 13)造成20点伤害会使其倒塌。帐篷免疫毒素和心灵伤害。帐篷在恢复为权杖形态时,帐篷内的任何物品都会被迫进入最近的未占据空间。当帐篷重新变回权杖后,这项词条必须经过12小时才能再次使用。
Camper's Crutch
武器(硬头锤),普通 这根附魔的火钳深受旅行者喜爱。用这把魔法武器进行攻击时可造成钝击或穿刺伤害(由你选择)。此外,你可以以一个动作用火钳触碰一堆干柴或其他未被穿戴或携带的易燃物品,并说出武器的命令语。当你这样做时,该物品会着火并开始缓慢燃烧。使用过该属性后,直到下一个黄昏前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-普通.htmBadge of the Wayfarer
奇物,珍稀 这枚被制成枫叶形状的徽章上刻着一个瓷杯。佩戴此徽章期间,你可以花费1分钟背诵出其命令语,以使用此徽章施展位面转移Plane Shift。以此方式施法时,法术的目的地只能是位于星光位面中的旅人之憩Wayfarer's Respite ——一座漂浮在星海中的传奇旅馆兼酒吧。旅馆没有通向外界的门,只能使用徽章进入。旅人之憩内部宽敞、舒适、奢华。它常常处于繁忙(尽管它很排外),但似乎总是有足够的房间和床位可供四处漂泊的冒险者队伍使用。这家旅馆物价昂贵,生活开支为奢华,但其主要以支持以物品、信息和委托任务互相交易或换取宝藏而闻名。 任何传送到旅馆的生物都会在24小时后连同身上的物品被魔法性地传送回原来的位置。你也可以用徽章再次施展位面转移,以提前返回原来的位置。从旅人之憩返回后,徽章直到7日后都无法再被使用。 徽章的命令语和用途都是严格保密的。对此徽章施展鉴定术Identify只会揭示其具有魔法的事实,但通晓传奇Legend Lore 可以揭示徽章的命令语和特性。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmWisp Cloak
奇物,非普通(需同调) 这件几乎没有重量的斗篷即使没有风依然会轻轻飘动。穿着这件斗篷期间,你进行的死亡豁免具有优势,且你的每个回合内限一次,你可以穿过一个中型或更小体型的生物一次,但不能在其中停留。 诅咒Curse。这件斗篷被一个灵魂诅咒了,该灵魂曾被自己的亲密朋友背叛过。一旦你穿上了这件受诅咒的斗篷,你便无法脱下它,除非你成为移除诅咒Remove Curse或类似法术的目标。穿着这件斗篷期间,当你在你的每个回合内于一个生命值归为0的友方生物10尺范围内第一次移动时,或结束你的回合时,则该生物必须成功通过一次DC 13的体质豁免,否则计一次失败的死亡豁免。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmGreen Knight's Vow
奇物,极珍稀(需同调) 这副由深绿色精金与铜制成的护腕是授予地狱王廷Infernal Court的虔诚战士的信物,其设计与军队标志性的塔盾相匹配。当你佩戴护腕时,若你不是提夫林,你的额头会生出一对优美的犄角。若你与护腕的同调结束,这对犄角会在24小时后破碎剥落。 这副护腕具有7充能,并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。佩戴期间,你可以消耗其充能来使用以下三项词条: “坚守阵地Brace Yourselves! ”以一个附赠动作,你可以消耗2或更多充能为30尺内你能看见的生物提供掩护。消耗2充能时,你召唤一面巨型盾牌虚影跟随该生物,为其提供半身掩护。每额外消耗1充能可召唤一面额外的盾牌,每面须指定不同目标。这些盾牌会在你的下一回合结束时消散。 “乘胜追击Press the Assault!” 当你进行借机攻击时,你可以消耗1或更多充能来激励附近的盟友。每消耗1充能,你可以选择60尺内一个能看见或听见你的生物,该生物可以使用反应进行一次武器攻击。 “烈火焚身You Will Burn!”你可以消耗1或更多充能来施展炼狱叱喝Hellish Rebuke(豁免DC 15)。消耗1充能可施展三环版本的法术,每额外消耗1充能可使法术环阶提高一环。此法术产生的火焰呈现出令人不安的翠绿色。 缺点Flaw。绿骑之誓迫使其…
奇物,极珍稀(需同调) 这副由深绿色精金与铜制成的护腕是授予地狱王廷Infernal Court的虔诚战士的信物,其设计与军队标志性的塔盾相匹配。当你佩戴护腕时,若你不是提夫林,你的额头会生出一对优美的犄角。若你与护腕的同调结束,这对犄角会在24小时后破碎剥落。 这副护腕具有7充能,并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。佩戴期间,你可以消耗其充能来使用以下三项词条: “坚守阵地Brace Yourselves! ”以一个附赠动作,你可以消耗2或更多充能为30尺内你能看见的生物提供掩护。消耗2充能时,你召唤一面巨型盾牌虚影跟随该生物,为其提供半身掩护。每额外消耗1充能可召唤一面额外的盾牌,每面须指定不同目标。这些盾牌会在你的下一回合结束时消散。 “乘胜追击Press the Assault!” 当你进行借机攻击时,你可以消耗1或更多充能来激励附近的盟友。每消耗1充能,你可以选择60尺内一个能看见或听见你的生物,该生物可以使用反应进行一次武器攻击。 “烈火焚身You Will Burn!”你可以消耗1或更多充能来施展炼狱叱喝Hellish Rebuke(豁免DC 15)。消耗1充能可施展三环版本的法术,每额外消耗1充能可使法术环阶提高一环。此法术产生的火焰呈现出令人不安的翠绿色。 缺点Flaw。绿骑之誓迫使其佩戴者对王室极度忠诚。与护腕已同调期间,你获得以下缺点:“无论如何我都将效忠于我的领袖。”你或你的DM将决定这名领袖是谁。此外,如果你连续24小时都保持与此护腕同调,你对职责的献身会趋于狂热。 你无法同调红后之重Red Queen's Burden或紫王之诺Violet King's Promise。若你已同调其中之一,那么当此护腕的影响作用于你时,你原有的同调会立即终止。你遇到的首个同调上述武器之一的生物将成为对你有至高大权的领袖,不论你此前认为同调者是谁。你会被其魅惑并竭尽所能地服从其命令。若你发现无主的红后之重或紫王之诺,你会不由自主地用生命守护它,直到为它们找到适合的主人。这些效应可被高等复原术Greater Restoration移除,但无法在你已同调此护腕期间移除。
Ring of Stolen Alacrity
戒指,非普通 此戒指的外环可转动,戒指表面绘有一系列人物奔跑的分解动作图。若你旋转外环,图中的人物会如动画般奔跑起来。 佩戴此戒指期间,若你并未被突袭,你可以在掷先攻骰时用你的反应旋转指环并说出其命令语。此反应需在以下时机使用:你已知晓先攻顺序(若DM公开),但尚未有任何生物开始其回合时。选择你能看见且30尺内已投掷先攻的一个生物,目标需成功通过一次DC 13的魅力豁免检定,否则其先攻总值将与你的互换。该生物可自愿选择豁免失败。这项词条一经使用后,直至下个黎明前都无法再次使用。 若DM未向你公开先攻顺序,你可通过此反应选择你30尺范围内至多三个你可见的生物。你将立即得知这些生物各自的行动顺位是否先于或后于你,随后选择其中一位目标照常进行豁免检定。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-非普通.htmRocky's Dog Collar
无额外特殊效果
带有铁锈味但外观时尚的狗项圈,主要用于交易。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Rocky's_Dog_CollarWand of Paralysis
魔杖,珍稀(需施法者同调) 这根魔杖具有7充能。持握它时,你可以执行魔法动作并消耗1充能,从魔杖尖端向位于你60尺内的一个你可见的生物射出一发纤细的蓝色光线。目标必须成功通过一次DC15的体质豁免,否则将陷入麻痹Paralyzed状态一分钟。目标在其每回合结束时可以重新进行该豁免,豁免成功则终止其身上的该效应。 重获充能Regaining Charges。这根魔杖在每日黎明时重获1d6+1已消耗的充能。当充能数耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,魔杖将化作飞灰并被摧毁。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/魔杖/珍稀.htmRing of Resistance to Ants
无额外特殊效果。
这枚普通戒指的宝石位置被一块嵌有死蚂蚁的树胶取代,看似毫无魔法效用。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_Resistance_to_AntsEverfull Stein
奇物,普通 这只硕大的陶瓷酒杯饰有矮人符文,顶部配有黄铜杯盖,可通过拇指拨杆开启。当杯盖盖上且杯子为空时,你可以执行附赠动作来说出一种非魔法麦酒、啤酒或蜜酒的名字,杯中随即会自动盛满该液体。
来源:第三方 · 第三方/拳斗士/魔法物品.htmHalf Plate of the Blind Martyr
护甲(半身板甲),传说(需牧师同调) 这件布满战痕的暗色半身板甲是为了纪念盲眼女武神,她是不义之战、正义与忏悔的扭曲象征。穿着此护甲时,你的护甲等级获得 +2 加值。 充能Charges。 此护甲具有8充能,并在每日正午时重获1d4+4已消耗的充能。 穿着此护甲期间,你可以用一个动作并消耗相应数量的充能,从护甲中施展以下法术,使用你的法术豁免DC、施法属性调整值和法术攻击加值: 1充能:疗伤术Cure Wounds、致伤术Inflict Wounds 2充能:目盲术/耳聋术Blindness/Deafness、次等复原术Lesser Restoration 3充能:降咒Bestow Curse、移除诅咒Remove Curse 4充能:放逐术Banishment、防死结界Death ward 5充能:疫病术Contagion、群体疗伤术Mass Cure Wounds 6充能:重伤术Harm、医疗术Heal 诅咒Curse。 此护甲已受诅咒,与之同调会使诅咒延伸到你身上。此诅咒只能被祈愿术或类似魔法移除,单纯脱下护甲无法终止诅咒。当你受到诅咒时,你陷入目盲状态,但穿着此护甲时获得60尺盲视。此外,每当你的攻击命中一个生物,或对自身之外的生物施展法术时,你会受到3心灵伤害。此伤害无视任何抗性和免疫。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/护甲-传说.htmStuffy Familiar
奇物,非普通 这个小巧的毛绒玩具摸起来柔软舒适,非常适合拥抱。如果你能施展寻获魔宠Find Familiar法术,你可以使用这个玩具作为法术材料成分,且不会被消耗。当你这样做时,魔宠会附身在这个毛绒玩具中。你也可以在施法时改变其外观。除了是天族、妖精或邪魔之外,该魔宠同时也是构装生物,但其他数据与其正常形态保持不变。魔宠的毛绒玩具形态必须与其正常动物形态的数据相适配。例如,一个栖身在狮鹫Griffion毛绒玩具中的魔宠可以使用猫Cat或隼Hawk的数据,但不能使用毒蛇Poisonous Snake的数据。毛绒玩具会随着魔宠的正常形态大小相应地变大或缩小。 魔宠在保持静止期间,其外观与普通的毛绒玩具真假难辨。如果你暂时遣散魔宠,毛绒玩具和魔宠会一同消失到异次元空间中。如果魔宠被永久遣散或生命值降至0,毛绒玩具会留在原地。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmRisky Ring
冒险攻击:攻击检定获得优势,但豁免检定获得劣势
一枚珍稀戒指,戴上后攻击更准但防御更弱,寓意人生如盲眼冒险。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Risky_RingAdventurer's Overcoat
奇物,珍稀(需同调) 这件已经褪色的大衣曾被无数登山冒险者穿过且饱经沧桑,大衣的下摆挂还着一层薄薄的霜。当你穿着这件大衣期间,你和距离你5尺范围内的所有友方生物都具有对寒冷伤害的抗性。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htmRose Quartz Koi
奇物,普通 这尊微型水晶鱼雕重2磅,且栩栩如生,几如活物。当你将此雕像放置或释放于水下某处时,它会活化并在以该点为中心的5尺立方水域内游弋。若将其置于一个盛有盐水的,每边不超过5尺的容器中,则容器内部的盐水将在10分钟后变为淡水。你可以用一个动作将游动的雕像重新捕回手中。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-普通.htmMayrina's Locket
无额外特殊效果
内含一张泛黄的纸条,写着邀请梅里娜参加夏日集市的字句。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Mayrina's_LocketMedzo's Crossbow
武器(手弩),珍稀 这把弩曾属于一名凶悍的赌徒。使用这把魔法武器造成的重击不会使武器的伤害骰翻倍,而且当你用它进行的攻击检定掷出1时,此武器会卡住,直到你的下一个回合结束前都无法再次使用。被用此弩进行的远程攻击命中的目标会受到3d4穿刺伤害,而非正常的伤害。当你用此武器命中时,若三颗d4伤害骰所掷出的骰值都相同,则还会产生一项额外的效果,根据掷出的数字参照下表决定。此情况发生时,目标还会额外受到1d6穿刺伤害。 对应数字 额外效果 1 你可以重掷此武器的其中一颗伤害骰,即使它是相同的数字之一。你必须使用重掷后的新结果。 2 直到你的下一个回合结束前,你对同一目标进行的下一次攻击检定具有优势。 3 直到你的下一个回合结束前,目标生物进行的攻击检定都具有劣势。 4 若目标为敌对生物,30 GP将魔法性地出现在你脚边。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htmMedusan Signet
戒指,非普通(需同调) 在佩戴着这枚戒指期间,当你的生命值降至0但未被直接杀死时,你不会倒地,但会立即变成石头并陷入石化状态。你将保持石化状态直至你死亡,或者直至你成为高等复原术Greater Restoration的目标或恢复任意数量的生命值。在后两者情况下,你会在解除石化时恢复原形并意识清醒(结束失能状态)。你以此法被石化期间,你在你的回合开始时不进行死亡豁免,但你受到伤害时仍记作失败的死亡豁免。在此基础上,由于石化形态提供的保护,你在石化期间受到的重击改为普通命中。当你结束失能时,你还会获得2d6+3临时生命值,该临时生命值持续1分钟,期间石化形态提供的保护将缓缓消失。戒指的这项词条一旦使用满3次后,此戒指就会化作沙尘并遭摧毁。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htmMedusan Lavalier
奇物,珍稀 这对金属蛇组成了一条能缠在你脖子上的盘曲项链。它们以几乎无法察觉的速度缓缓悬浮着、移动着,两蛇之尾则在你的颈后交缠在一起并牢牢相扣。你可以使用一个动作来戴上或取下这条项链。在佩戴着这条项链期间,你不会被石化,也无法在其他非自愿的情况下被变成石头。如果你在佩戴项链之前就已经被石化或者正在变成石头,只要石化的效果在此期间没有结束,该效果就会被压制直到你取下这条项链为止。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm