魔法物品 · 魔法物品 · 多种稀有度2024规则
夸尔羽符
Quaal's Feather Token
魔法物品
奇物,多种稀有度 这枚物件看上去像一根羽毛。现存于世的羽符有许多种类,且每根都有不同的一次性效应。由DM选择或在夸尔羽符表中随机掷骰以决定饰品的种类。饰品的种类会决定其稀有度。 锚Anchor(非普通)。你可以执行魔法动作来用羽符触碰一艘小艇或船只。接下来的24小时内,该船不会被任何方式移动。效应结束时,羽符也随之消失。 鸟Bird(珍稀)。你可以执行魔法动作将羽符抛至5尺高的空中。羽符将消失,并且一只五彩斑斓的巨鸟取而代之。这只鸟使用鹏鸟Roc的数据,但它无法进行攻击。它会遵从你的简单命令且能在负载至多500磅的同时全速前进(16里/小时,每飞行3小时休息1小时,最高144里/日),或在负载至多1000磅的同时以半速前进。鸟将在达到其一日能飞行的最远距离或生命值降为0时消失。你也可以用魔法动作将其遣散。 扇Fan(非普通)。如果你在小艇或船只上,你可以执行魔法动作将羽符抛至10尺高的空中。羽符将消失,一把巨大的扇子取而代之。这把扇子会漂浮并制造一股强风。强风会吹满帆船的风帆,使其速度增加5里/小时,持续8小时。你可以执行魔法动作将扇子遣散。 天鹅船Swan Boat(珍稀)。你可以执行魔法动作来用羽符触碰直径至少60尺的水体。羽符将消失,并且一艘50尺长,20尺宽,形状类似天鹅的船取而代之。这艘船可以…
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奇物,多种稀有度 这枚物件看上去像一根羽毛。现存于世的羽符有许多种类,且每根都有不同的一次性效应。由DM选择或在夸尔羽符表中随机掷骰以决定饰品的种类。饰品的种类会决定其稀有度。 锚Anchor(非普通)。你可以执行魔法动作来用羽符触碰一艘小艇或船只。接下来的24小时内,该船不会被任何方式移动。效应结束时,羽符也随之消失。 鸟Bird(珍稀)。你可以执行魔法动作将羽符抛至5尺高的空中。羽符将消失,并且一只五彩斑斓的巨鸟取而代之。这只鸟使用鹏鸟Roc的数据,但它无法进行攻击。它会遵从你的简单命令且能在负载至多500磅的同时全速前进(16里/小时,每飞行3小时休息1小时,最高144里/日),或在负载至多1000磅的同时以半速前进。鸟将在达到其一日能飞行的最远距离或生命值降为0时消失。你也可以用魔法动作将其遣散。 扇Fan(非普通)。如果你在小艇或船只上,你可以执行魔法动作将羽符抛至10尺高的空中。羽符将消失,一把巨大的扇子取而代之。这把扇子会漂浮并制造一股强风。强风会吹满帆船的风帆,使其速度增加5里/小时,持续8小时。你可以执行魔法动作将扇子遣散。 天鹅船Swan Boat(珍稀)。你可以执行魔法动作来用羽符触碰直径至少60尺的水体。羽符将消失,并且一艘50尺长,20尺宽,形状类似天鹅的船取而代之。这艘船可以自行推进并以6英里/小时的速度穿越水体。在船上时,你可以执行魔法动作以命令它移动或转向最多90度。这艘船持续24小时,随后消失。你可以执行魔法动作遣散这艘船。 树Tree(非普通)。要使用这枚羽符,你必须身处室外。你可以执行魔法动作来用羽符触碰地面上的未占据空间。羽符将消失,取而代之的是该地长出一棵非魔法性的橡树。这棵树高60尺,树干直径5尺,顶端的树冠以20尺半径向外延伸。 鞭Whips(珍稀)。你可以执行魔法动作将羽符扔向位于你10尺内的一点。羽符消失,取而代之的是一根漂浮的鞭子,然后你可以用附赠动作对鞭子10尺内的一个生物发动一次近战法术攻击(攻击加值+9)。命中时,目标受到1d6+5力场伤害。 以一个附赠动作,你可以命令鞭子飞行至多20尺并再次攻击其10尺内的一个生物。鞭子将在经过一小时、你执行魔法动作将其遣散、你死亡或陷入失能状态后消失。 夸尔羽符Quaal's Feather Token d100 羽符 稀有度 01-20 锚 非普通 21-35 鸟 珍稀 36-50 扇 非普通 51-65 天鹅船 珍稀 66-90 树 非普通 91-00 鞭 珍稀
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/多种稀有度.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 传说2024规则
夸力许装置
Apparatus of Kwalish
魔法物品
奇物,传说 这个物品乍一看是个重达500磅的密封铁桶。成功通过一次DC20的智力(调查)检定后可以发现铁桶上有一个隐藏的卡扣。解开卡扣将打开桶一端的舱门,其大小可以让两名体型不超过中型的生物爬入。桶体远端是排成一行的十根拉杆。每根拉杆都在中间档位,可以上下推拉。特定拉杆被拉动时,装置将变形成类似巨大龙虾的外形。 夸力许装置是一个大型物件,并具有以下数据:AC 20;HP 200;速度 30尺,游泳速度 30尺(若装置腿部未展开则均为0尺);免疫毒素和心灵伤害。 夸力许装置用作载具时需要一名驾驶员。装置舱门闭合期间,舱内属于气密和水密状态。舱内的空气总量可供一名生物呼吸10小时,由舱内生物平摊。 此装置可以在水面上漂浮,也可以潜入至多900尺深的水底。处于更深水域期间,载具因高压每分钟承受2d6钝击伤害。 舱内的生物能够以一个操作动作同时推拉至多两根拉杆。每次操作后,拉杆回归中间档位。从左到右每根拉杆的功能如夸力许装置拉杆表所示: 夸力许装置拉杆Apparatus of Kwalish Levers 拉杆上推下拉 1展开腿部,使装置可以步行或游泳。收起腿部,使装置的速度和游泳速度降低至0并使装置无法获得任何提升速度的增益。 2打开前窗。关闭前窗。 3打开舱侧百叶窗(每侧两扇)。关闭舱侧百叶窗(每侧两扇)。…
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奇物,传说 这个物品乍一看是个重达500磅的密封铁桶。成功通过一次DC20的智力(调查)检定后可以发现铁桶上有一个隐藏的卡扣。解开卡扣将打开桶一端的舱门,其大小可以让两名体型不超过中型的生物爬入。桶体远端是排成一行的十根拉杆。每根拉杆都在中间档位,可以上下推拉。特定拉杆被拉动时,装置将变形成类似巨大龙虾的外形。 夸力许装置是一个大型物件,并具有以下数据:AC 20;HP 200;速度 30尺,游泳速度 30尺(若装置腿部未展开则均为0尺);免疫毒素和心灵伤害。 夸力许装置用作载具时需要一名驾驶员。装置舱门闭合期间,舱内属于气密和水密状态。舱内的空气总量可供一名生物呼吸10小时,由舱内生物平摊。 此装置可以在水面上漂浮,也可以潜入至多900尺深的水底。处于更深水域期间,载具因高压每分钟承受2d6钝击伤害。 舱内的生物能够以一个操作动作同时推拉至多两根拉杆。每次操作后,拉杆回归中间档位。从左到右每根拉杆的功能如夸力许装置拉杆表所示: 夸力许装置拉杆Apparatus of Kwalish Levers 拉杆上推下拉 1展开腿部,使装置可以步行或游泳。收起腿部,使装置的速度和游泳速度降低至0并使装置无法获得任何提升速度的增益。 2打开前窗。关闭前窗。 3打开舱侧百叶窗(每侧两扇)。关闭舱侧百叶窗(每侧两扇)。 4展开装置前部的两只钳爪。收起钳爪。 5每只钳爪发动如下近战攻击:+8,触及5尺。 命中:7(2d6)钝击伤害。每只钳爪发动如下近战攻击:+8,触及5尺。 命中:目标陷入受擒状态(逃脱DC15)。 6若腿部已展开,装置向前步行或游泳。若腿部已展开,装置向后步行或游泳。 7若腿部已展开,装置逆时针转90度。若腿部已展开,装置顺时针转90度。 8眼状部件发出半径30尺的明亮光照以及额外30尺的微光光照。停止发光。 9若处于液体中,装置下沉至多20尺。若处于液体中,装置上浮至多20尺。 10解开后部卡扣并打开舱门。关闭后部卡扣并密封舱门。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/传说.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
快速换甲戒指
Quick Change Ring
魔法物品 · 第三方
戒指,珍稀 这枚戒指会自行变大或缩小以适应佩戴者的手指,但它总是看上去比佩戴着它的手指稍微大一点。戒指内部有一个异次元空间,专门用于携带盔甲。你可以通过将戒指放在一套未被穿戴着的轻甲、中甲或重甲上保持1小时,来魔法性地让戒指的异次元空间绑定该护甲。只有一套护甲可以被绑定到这个异次元空间中。绑定第二套护甲会导致戒指与第一套护甲的绑定被解除,使其从异次元空间中弹出,并出现在戒指5尺范围内一处未占据空间中。在你佩戴着这枚戒指期间,你视为在任何存储在其异次元空间内盔甲的100尺范围内。 在你佩戴着这枚戒指期间,你可以使用一个动作说出戒指的命令语并触碰一套已被戒指绑定的护甲(即使你正在穿着它也可以),来将这套护甲传送到戒指的异次元空间里。当该护甲在异次元空间内时,你可以使用一个动作说出戒指的命令语,来让异次元空间内的护甲魔法性地自动穿在你的身上,并根据需要自行调整以适应你的身体;或者令该护甲出现在你的脚边(由你选择)。如果你已经身穿着另一套护甲,那么你只能令异次元空间内的护甲出现在你脚边。若该护甲有防止你脱下它的魔法,那么戒指的此功能无效。 你在利用这枚戒指穿脱护甲时,你还可以创造一种即时而无害的感官上的效果,比如火花四溅、一阵微风、轻微的音乐音符,或是一阵奇怪的气味。 当这枚戒指被寻得时,它有 50% 的概率已…
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戒指,珍稀 这枚戒指会自行变大或缩小以适应佩戴者的手指,但它总是看上去比佩戴着它的手指稍微大一点。戒指内部有一个异次元空间,专门用于携带盔甲。你可以通过将戒指放在一套未被穿戴着的轻甲、中甲或重甲上保持1小时,来魔法性地让戒指的异次元空间绑定该护甲。只有一套护甲可以被绑定到这个异次元空间中。绑定第二套护甲会导致戒指与第一套护甲的绑定被解除,使其从异次元空间中弹出,并出现在戒指5尺范围内一处未占据空间中。在你佩戴着这枚戒指期间,你视为在任何存储在其异次元空间内盔甲的100尺范围内。 在你佩戴着这枚戒指期间,你可以使用一个动作说出戒指的命令语并触碰一套已被戒指绑定的护甲(即使你正在穿着它也可以),来将这套护甲传送到戒指的异次元空间里。当该护甲在异次元空间内时,你可以使用一个动作说出戒指的命令语,来让异次元空间内的护甲魔法性地自动穿在你的身上,并根据需要自行调整以适应你的身体;或者令该护甲出现在你的脚边(由你选择)。如果你已经身穿着另一套护甲,那么你只能令异次元空间内的护甲出现在你脚边。若该护甲有防止你脱下它的魔法,那么戒指的此功能无效。 你在利用这枚戒指穿脱护甲时,你还可以创造一种即时而无害的感官上的效果,比如火花四溅、一阵微风、轻微的音乐音符,或是一阵奇怪的气味。 当这枚戒指被寻得时,它有 50% 的概率已经在其异次元空间中绑定有一套护甲。DM可以从以下表格中选择一套绑定的盔甲,或者掷一个d12来随机决定。 d12 对应护甲 d12 对应护甲 1 布甲Padded 7 胸甲Breastplate 2 皮甲Leather 8 半身板甲Half Plate 3 镶钉皮甲Studded Leather 9 环甲Ring Mail 4 兽皮甲Hide 10 链甲Chain Mail 5 链甲衫Chain Shirt 11 板条甲Splint 6 鳞甲Scale Mail 12 板甲Plate
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3
快速眨眼之靴
Boots of Very Fast Blinking
价格1 GP重量1.1 磅
博德之门3靴子取得地:Circus of the Last Days
装备效果每回合一次,可以施放“迷踪步”,但施放后你的衣服会留在原地。
这双靴子可以让你施展迷踪步,但代价是衣服会留在原地。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Boots_of_Very_Fast_Blinking
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
宽檐帽
Brimmed Hat
价格5 GP重量1 磅
博德之门3头部取得地:Found as random loot throughout the game.
一顶常见的巫师帽,内衬绣着一只名叫雪球的小兔子,它曾走失,再未寻回。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Brimmed_Hat
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
宽檐帽
Wide-Brimmed Hat
价格5 GP重量1 磅
博德之门3头部取得地:Facemaker's Boutique
帽檐极宽,几乎像一顶咧嘴笑的墨西哥帽。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Wide-Brimmed_Hat
魔法物品 · 魔法物品 · 普通扩展资料
宽嘴儿桶
Widemouth Bucket
魔法物品 · 第三方
奇物,普通 这个咧开鱼嘴形状的铜桶宽和高都为12寸,未装水时重3磅。这个桶最多可以装入10加仑液体,尽管它看起上只能装1加仑。无论桶内装入多少液体,桶的重量最多只增加1加仑液体的重量。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀博德之门3
狂暴之心衣
Enraging Heart Garb
价格800 GP重量3.6 磅AC10
博德之门3服装取得地:Moonrise Towers
装备效果狂暴时获得“ wrath”状态;体质+2(上限20)。
由一位设计师和一位附魔师在离婚期间共同打造,充满了被动攻击性的愤怒。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Enraging_Heart_Garb
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料
狂猎号角
Horn of the Wild Hunt
魔法物品 · 第三方
奇物,极珍稀(需同调) 这支巨大的螺旋战号具有3充能,并在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。你可以使用一个动作并消耗1充能吹响号角,如同施展寻获坐骑Find Steed法术般召唤一只战麋。战麋使用巨麋鹿Giant Elk的数据,但有以下改动:体型为大型,AC 14(皮甲),拥有37生命值。如果你与号角的同调结束,坐骑会消失。 另外,你可以用一个动作并消耗号角的1充能,说出其命令语并吹响号角。当你这样做时,一群幽影麋鹿会在你选择的方向上践踏一片区域,形成一条从你开始延伸的60尺长、15尺宽的直线区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免检定。豁免失败时,该生物受到4d10力场伤害并陷入倒地状态;豁免成功时,该生物受到一半伤害且不会倒地。 当你吹响号角时,它会发出一种低沉的轰鸣声,可在300尺外听到。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料
狂怒链枷
Furious Flail
魔法物品 · 第三方
武器(链枷),极珍稀(需野蛮人同调) 这把石制的魔法链枷具有重型词条。当你在狂暴状态下持握此链枷时,其蕴含的火山之力会与你的怒火产生共鸣。此时,其玄武岩制的握柄会延伸,使武器获得触及和多用(1d10)词条。此外,在你狂暴期间,链枷命中目标时会额外造成1d8火焰伤害。每当链枷发生这种变化时,你会受到1d4火焰伤害,且只要你持握着变形的链枷,在你每回合开始时都会受到1d4火焰伤害。如果你在回合结束时不再持握链枷,或你的狂暴状态结束,链枷就会冷却并恢复正常形态。 火山之怒Volcanic Fury。你可以使用一个动作将链枷砸向武器触及范围内一点的地面。此时地面会爆裂,在以该点为中心的20尺立方区域内喷射出土石与火焰的混合物。除你以外,该区域内的所有生物都必须进行一次DC 16的敏捷豁免。豁免失败则会受到2d12钝击伤害和2d12火焰伤害,豁免成功则伤害减半。此外,该区域会变为困难地形,直到被清理为止。用手清理一个受影响的5尺方格区域需要1分钟。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 神器扩展资料
狂热
Zeal
魔法物品 · 第三方
武器(战锤),神器(需善良阵营生物同调) 这柄战锤的锤头发出的光芒暗淡于内。浅色的木柄上点缀着白金。 当天界近乎泯灭于黑暗之时,一位天族铁匠突然有如神启,锻出了一柄举世无双的战锤。以狂热之力,天堂的军队反推了他们的敌人,宇宙重回平衡之中。 狂热现在静静躺在天族国度的宝库之中,等待着黑暗之力再度威胁吞噬世界时起身反击。 天族没有意识到,与他们战斗并被逐回的邪魔拥有一把同样强大的武器。指引着锻造大师锻出狂热的命运之神们给地狱送去了同样的神启,意在维持力量的平衡。 天堂之锤Hammer of Heaven。 这把魔法战锤在你用其进行的攻击检定和伤害掷骰上具有+3加值。当你用其进行的攻击命中时,目标额外受到3d10光耀伤害。 善良勇士Champion of Evil。你持握这把战锤期间免疫魅惑、恐慌、麻痹、中毒和震慑状态。 狂热追随Ardor's Pursuit。 以一个附赠动作,你可以释放狂热,使其魔法性地悬浮在距你5尺内的一个未占据空间中。如果你可以看见战锤,则你能够以一个附赠动作精神性地命令它飞行至多50尺,随后对目标进行一次攻击或飞回你的手中。如果任何效应以悬浮中的战锤为目标,你视作仍然持握着这把武器。若同调者死亡,悬浮中的战锤坠落。 法术Spells。这把战锤在你身上时,你可以用一个动作施展下述法术之…
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武器(战锤),神器(需善良阵营生物同调) 这柄战锤的锤头发出的光芒暗淡于内。浅色的木柄上点缀着白金。 当天界近乎泯灭于黑暗之时,一位天族铁匠突然有如神启,锻出了一柄举世无双的战锤。以狂热之力,天堂的军队反推了他们的敌人,宇宙重回平衡之中。 狂热现在静静躺在天族国度的宝库之中,等待着黑暗之力再度威胁吞噬世界时起身反击。 天族没有意识到,与他们战斗并被逐回的邪魔拥有一把同样强大的武器。指引着锻造大师锻出狂热的命运之神们给地狱送去了同样的神启,意在维持力量的平衡。 天堂之锤Hammer of Heaven。 这把魔法战锤在你用其进行的攻击检定和伤害掷骰上具有+3加值。当你用其进行的攻击命中时,目标额外受到3d10光耀伤害。 善良勇士Champion of Evil。你持握这把战锤期间免疫魅惑、恐慌、麻痹、中毒和震慑状态。 狂热追随Ardor's Pursuit。 以一个附赠动作,你可以释放狂热,使其魔法性地悬浮在距你5尺内的一个未占据空间中。如果你可以看见战锤,则你能够以一个附赠动作精神性地命令它飞行至多50尺,随后对目标进行一次攻击或飞回你的手中。如果任何效应以悬浮中的战锤为目标,你视作仍然持握着这把武器。若同调者死亡,悬浮中的战锤坠落。 法术Spells。这把战锤在你身上时,你可以用一个动作施展下述法术之一(豁免DC 18):放逐术Banishment、印记斩Branding Smite、希望信标Beacon of Hope、地震术Earthquake、英雄气概Heroism 。一旦你通过战锤施展一道法术,那道法术直至下个黎明都无法再次以战锤施展。 摧毁战锤Destroying the Hammer。唯一能够伤害到这把战锤的东西就是由邪魔创造出的对应武器激情Ardor 。一名挥舞着激情的生物可以选择攻击狂热(AC21,HP300)。其他任何生物或物件都无法伤害到狂热。
来源:第三方 · 第三方/鬼魅幽谷/玩家包/魔法物品.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通扩展资料
狂野泥球
Ball of Wild Earth
魔法物品 · 第三方
奇物,普通 这颗覆有泥土的微型智能卵石似乎是某个受魅惑的土元素残余物。它能够自己滚动着去寻找新的、独特的泥土来源。当它找到一块特别肥沃的土壤时,泥球会在其中打滚,使泥土融入自身。泥球会在其内部携带受其捕获的水分,使其材质如同由尘土或粘土组成,触感也或硬或软。 一颗友好的狂野泥球Ball of Wild Earth能随意魔法性地将覆于其上的泥土重塑成各种形状,例如一个小雕像或者一个大骰子,但泥土必须能够覆盖住中心的卵石。 狂野泥球被视为魔法物品而非生物。它具有10尺移动速度,只能通过在地面上滚动来移动。它具有10 AC和15生命值,且对所有类型的伤害都有抗性。如果泥球被埋在地下至少1小时,它将恢复所有生命值。 智能Sentience。狂野泥球是一个绝对中立的智能物品。它的智力为2,感知为6,魅力为4。它有60尺范围的听觉和黑暗视觉。它不能说话或阅读,但能理解通用语和土族语。 个性Personality。狂野泥球在肥沃、健康的土壤中打滚时最开心。大多数泥球都是在山区农田中被寻得的(至少最初如此),但即使是城市区域的泥球也能享受尘土和在交通繁忙的城市中无处不在的奇怪外来泥痕。能让狂野泥球开心起来的最快方法是让它在宝石粉尘里滚动,而除去围绕着其中心鹅卵石的污垢和泥土肯定会让它难过。通过重塑其表面上的泥土,小球可…
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奇物,普通 这颗覆有泥土的微型智能卵石似乎是某个受魅惑的土元素残余物。它能够自己滚动着去寻找新的、独特的泥土来源。当它找到一块特别肥沃的土壤时,泥球会在其中打滚,使泥土融入自身。泥球会在其内部携带受其捕获的水分,使其材质如同由尘土或粘土组成,触感也或硬或软。 一颗友好的狂野泥球Ball of Wild Earth能随意魔法性地将覆于其上的泥土重塑成各种形状,例如一个小雕像或者一个大骰子,但泥土必须能够覆盖住中心的卵石。 狂野泥球被视为魔法物品而非生物。它具有10尺移动速度,只能通过在地面上滚动来移动。它具有10 AC和15生命值,且对所有类型的伤害都有抗性。如果泥球被埋在地下至少1小时,它将恢复所有生命值。 智能Sentience。狂野泥球是一个绝对中立的智能物品。它的智力为2,感知为6,魅力为4。它有60尺范围的听觉和黑暗视觉。它不能说话或阅读,但能理解通用语和土族语。 个性Personality。狂野泥球在肥沃、健康的土壤中打滚时最开心。大多数泥球都是在山区农田中被寻得的(至少最初如此),但即使是城市区域的泥球也能享受尘土和在交通繁忙的城市中无处不在的奇怪外来泥痕。能让狂野泥球开心起来的最快方法是让它在宝石粉尘里滚动,而除去围绕着其中心鹅卵石的污垢和泥土肯定会让它难过。通过重塑其表面上的泥土,小球可以根据它看到的其他生物的情绪而做出模糊的面部表情。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料
狂战赌
War's Wager
魔法物品 · 第三方
武器(巨斧),极珍稀(需同调) 这把金质斧头被附加了的随意无章的预言魔法。它两块拼合式斧刃的共四个面分别有着黑桃、梅花、红桃、方块的图案。你使用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有 +1 加值。当你以此武器命中目标时,你可以在结算武器伤害前再掷第二颗d20。若第二颗d20的骰值为11或更高,斧刃会魔法性地寻找并击中目标最薄弱的位置,使攻击变为重击。若骰值为10或更低,斧刃会从原目标身上无害地弹开,转而对你造成重击。当斧刃以此法命中你时,它造成的伤害无视抗性和免疫。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则
狂战斧
Berserker Axe
魔法物品 · 武器
武器(战斧,巨斧或戟),珍稀(需同调) 你使用此魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰时具有+1加值。此外,与该武器同调期间,你的生命值上限将增加等于你等级的数值。 诅咒Curse。与这把受诅咒的武器同调的生物将受到其诅咒影响。只要诅咒还在生效,你总是会把斧子放在触手可及的地方,不愿与它分开。你使用这把斧子之外的任何武器发动攻击检定时具有劣势。 当其他生物在你持有该武器期间对你造成伤害时,你必须进行一次DC 15的感知豁免,豁免失败则陷入狂怒状态。当你在开始自己的回合时周围60尺范围内没有你能看到或听到声音的生物时,狂怒 终止。 狂怒期间,你将离你最近的,你能看到或听到声音的生物视为你的敌人,如果多个目标与你的距离同为最近,则随机选择其中之一。在你的每个回合中,你必须尽可能的靠近该生物并对其使用攻击动作。如果你无法靠近该生物以使用该武器攻击它,则你将在耗尽你所有移动力时结束你的回合。如果该生物死亡或你不再能看到或听到该生物,则下一个离你最近的,你能看到或听到声音的生物将成为你的新目标。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀博德之门3
狂战士之角
Horns of the Berserker
价格230 GP重量1 磅
博德之门3头部取得地:Danthelon's Dancing Axe
装备效果寻血:对受伤生物攻击检定+2;血渴:自身受伤时近战攻击附加额外坏死伤害。
由设计师和附魔师在离婚期间制作,充满攻击性的愤怒。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Horns_of_the_Berserker
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则
蝰蛇法杖
Staff of The Adder
魔法物品 · 法杖
法杖,非普通(需同调) 以一个附赠动作,你可以将法杖的头部变为一条会动的毒蛇,持续一分钟,或直至你执行附赠动作将法杖还原为非活化形态。 当你执行攻击动作时,你可以使用触及5尺的活化蛇头来发动其中一次攻击检定。这次攻击检定使用你的熟练加值与感知调整值。命中时,目标将受到1d6穿刺伤害与3d6毒素伤害。 蛇头在活化期间可以被攻击。它具有AC15,HP20,免疫毒素与心灵伤害。蛇头的生命值降为0时法杖将被摧毁。只要法杖未被摧毁,它就会在还原为非活化形态时恢复所有失去的生命值。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/法杖/非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 传说扩展资料
拉克桑信标
Luxon Beacon
魔法物品 · 荒洲探险家指南
奇物,传说 这个散发着微弱光芒的十二面体水晶比看起来要沉重得多。它的侧面装有一组把手,当你触摸它时,它会有规律地脉动并发出嗡鸣声。 可能性碎片Fragment of Possibility。一个生物在触碰信标并专注1分钟后,可以获得一枚可能性碎片。它看起来像是一颗灰白色的微型能量珠,始终环绕在该生物周围,并保持在距离其1尺范围以内。碎片持续存在8小时,或直到被使用。一旦信标赋予了一枚可能性碎片,直到下个黎明前都无法再次赋予新的碎片。一个已经从拉克桑信标获得可能性碎片的生物,无法从任何来源获得另一枚可能性碎片。 当拥有可能性碎片的生物进行一次攻击检定、属性检定或豁免检定时,他可以消耗该碎片来骰一个额外的d20,并选择其中一个结果使用。或者,当有针对该生物的攻击检定进行时,该生物可以消耗碎片骰一个d20,并在自己骰出的结果与攻击者骰出的结果之间选择其一作为最终结果。若原本的d20掷骰具有优势或劣势,则该生物在优势或劣势已经应用于原始掷骰之后,再骰出自己的d20。 灵魂捕捉Soul Snare。若一名完成了继承仪式的拉克桑信徒在距离拉克桑信标100里范围以内死亡,其灵魂会被信标捕获。该灵魂会在信标100里范围以内正在发育的某个随机类人婴儿体内转生。
来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
拉米安窃面者
Lamian Facestealer
魔法物品 · 第三方
武器(匕首),珍稀(需同调) 这把匕首曾属于一位臭名昭著的拉米安刺客,其刀柄底部镶嵌着一张金属雕刻的面孔。当你与此武器同调时,这张金属面孔会魔法般地变化为你的容貌。你使用这把魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。 这把匕首具有3充能,并在每日黄昏时重获1d3已消耗的充能。当你使用此武器命中一个类人生物时,你可以消耗1充能立即复制法术易容术Disguise Self(豁免DC 15)的效果,使自己获得目标的外貌。此时,匕首上的金属面孔也会发生变化以匹配目标的容貌。这个版本的法术允许你在获得目标外貌时可以显得比原本高或矮至多3尺。 当你以此方式获得一个生物的外貌时,该生物必须进行一次DC 15的感知豁免。若豁免失败,只要该生物能看到以这种方式共享其外貌的你,它在进行感知豁免和所有属性检定时都将处于劣势。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
邋遢帽
Frumpy Hat
价格5 GP重量1 磅
博德之门3头部
这顶帽子带着一种邋遢探险家或养猫人的气质,略显随意。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Frumpy_Hat
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
莱基内苏斯之戒
Ring of the Lekinesus
价格3 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Emerald Grove
这枚铜戒指上系着一根钓鱼线,线端悬着一颗小石子,看似简陋的装饰品。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_the_Lekinesus
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
狼之面具
Lupine Mask
魔法物品 · 第三方
奇物,非普通 在你戴着这个黑色陶瓷面具期间,你基于听觉和嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势,同时你与狗Dogs以及像狐狸Foxes、胡狼Jackals和狼Wolves这样的犬科野兽互动时进行的感知(驯兽)检定也具有优势。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
浪涌护肩
Flood Pauldron
魔法物品 · 第三方
奇物,非普通(需同调) 这个镶满宝石的护肩外形酷似一个大型海螺。在你佩戴这个护肩期间,你可以在水下呼吸,并获得30尺游泳速度。 佩戴时,护肩会释放出一层薄薄的幻象之水,在你身后形成一个小型的水之披风。在佩戴时,你可以用一个动作说出其命令语使这些水化虚为实。当你这么做时,水会从海螺中倾泻而出,形成一个以你为中心、半径10尺、高20尺的水柱,这个水柱会随你移动并始终以你下方的地面为中心。水柱会持续存在,直到你的专注结束(如同专注于法术),最多持续10分钟。但是,如果你的移动导致你离开水柱,比如向上游并爬出水柱,该效果就会终止。 当水柱出现时,水柱内除你之外的任何生物都必须进行一次DC 13的力量豁免。豁免失败时,生物受到4d6钝击伤害,并被推离至水柱外最近的未占据空间。豁免成功时,生物受到一半伤害且不会被推开。 护肩的这项词条一旦使用后,直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通2024规则
老兵手杖
Veteran's Cane
魔法物品魔法物品 · 珊娜萨的万事指南
奇物,普通 你能够以一个附赠动作将这根手杖变为一把普普通通的长剑,或者将长剑变回手杖。你必须持握该物品才能完成以上两种变形。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/普通.htm;珊娜萨的万事指南/地下城主工具/奖励魔法物品/普通魔法物品.html
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
老桩锤
Ol' Stumpy
魔法物品 · 第三方
武器(巨锤),非普通 这把由树桩和木棍捆绑在一起制成的武器承载着来自未知源头的古老魔法。魔法的力量已随着时间的推移消退,但这件武器得以传承下来并一直被悉心保管。 被这把魔法武器命中的生物会额外受到1d4毒素伤害。如果目标是妖精,则造成的毒素伤害直接取最大值而无需掷骰。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀博德之门3
烙印护符
Amulet of Branding
价格125 GP重量0.1 磅
博德之门3护符取得地:Crèche Y'llek
护符虽薄而精致,但挂坠压在胸口却沉甸甸的。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Amulet_of_Branding
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料
雷缠利爪
Galvanized Claw
魔法物品 · 第三方
诡变兵器(特殊),极珍稀(需同调) 撕下被猎杀野兽的血肉,将其锻造成凶残的武器——这是猎人们在漫长的狩猎生涯中变得尤为擅长的技艺。 与该武器同调期间,你获得闪电与雷鸣伤害的抗性。 诡变兵器Trick Weapon。你可以使用附赠动作在该武器的已变形与未变形模式之间进行切换。未变形模式下,利爪是一只由筋腱与皮革制成的护手,其原料取自雷缠徘徊兽Galvanized Prowler肌肉与毛皮。已变形模式下,利爪激荡着狂暴的电涌,与佩戴者的前臂彻底融合,化作一只可怖的怪兽利爪。 未变形Untransformed。强悍的野兽毛皮使你精神焕发,赋予了你如同被屠宰以制作此护手的雷缠徘徊兽那般、快如闪电的神经反射;你在先攻检定中具有优势。此外,这只护手会汲取你的能量。如果你在拥有临时生命值期间,以近战攻击命中目标,你将造成额外1d6闪电伤害。 该护手具有3充能,并在每日黎明时恢复所有已消耗的充能。当你受到闪电或雷鸣伤害时,你可以执行反应并消耗1充能,使你免受该次伤害,并获得等于你原本应受伤害数值的临时生命值。 已变形Transformed。护手与你的身躯相融,将你的手掌化作一只无法被缴械的畸变利爪。这只利爪将你徒手打击的伤害变为1d8,伤害类型变为挥砍伤害,并且你可以使用敏捷或力量调整值来进行以它发动的攻击检定与伤害掷…
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诡变兵器(特殊),极珍稀(需同调) 撕下被猎杀野兽的血肉,将其锻造成凶残的武器——这是猎人们在漫长的狩猎生涯中变得尤为擅长的技艺。 与该武器同调期间,你获得闪电与雷鸣伤害的抗性。 诡变兵器Trick Weapon。你可以使用附赠动作在该武器的已变形与未变形模式之间进行切换。未变形模式下,利爪是一只由筋腱与皮革制成的护手,其原料取自雷缠徘徊兽Galvanized Prowler肌肉与毛皮。已变形模式下,利爪激荡着狂暴的电涌,与佩戴者的前臂彻底融合,化作一只可怖的怪兽利爪。 未变形Untransformed。强悍的野兽毛皮使你精神焕发,赋予了你如同被屠宰以制作此护手的雷缠徘徊兽那般、快如闪电的神经反射;你在先攻检定中具有优势。此外,这只护手会汲取你的能量。如果你在拥有临时生命值期间,以近战攻击命中目标,你将造成额外1d6闪电伤害。 该护手具有3充能,并在每日黎明时恢复所有已消耗的充能。当你受到闪电或雷鸣伤害时,你可以执行反应并消耗1充能,使你免受该次伤害,并获得等于你原本应受伤害数值的临时生命值。 已变形Transformed。护手与你的身躯相融,将你的手掌化作一只无法被缴械的畸变利爪。这只利爪将你徒手打击的伤害变为1d8,伤害类型变为挥砍伤害,并且你可以使用敏捷或力量调整值来进行以它发动的攻击检定与伤害掷骰。此外,你使用其进行的攻击检定和伤害掷骰具有+1加值。 当你使用这只利爪执行攻击动作时,你可以使用附赠动作以其进行一次攻击。此外,如果你拥有临时生命值,当你使用此利爪进行近战攻击并命中时,你会造成额外1d8闪电伤害。 这只利爪过于笨重,无法进行精细操作,例如触发复杂的机械装置(如枪械的扳机)或使用盗贼工具开锁。
来源:第三方 · 第三方/斯坦哈德的诡怖猎杀指南/魔法物品.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
雷钴匕首
Covolt Dagger
魔法物品 · 第三方
武器(匕首),非普通 这把棱角分明的匕首由雷钴Covolt,一种带有风暴般特性的蓝色元素金属锻造而成。当你使用这把魔法武器进行攻击,且对目标造成重击时,目标会额外受到1d8闪电伤害,且直到其下一回合开始前无法执行反应。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
雷钴战镰
Covolt Scythe
魔法物品 · 第三方
武器(长柄刀),珍稀(需同调) 这把锯齿状的战镰由雷钴Covolt,一种带有风暴般特性的蓝色元素金属锻造而成。当你使用这把魔法武器进行攻击且命中一个生物时,目标会额外受到1d8闪电伤害。你的每个回合限一次,当你用此武器命中一个生物时,你可以选择目标10尺范围内的另一个生物,使一道电弧从原目标处向它劈去。该生物必须成功通过一次DC 15的敏捷豁免,否则会受到1d8闪电伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀博德之门3
雷鸣掌击者
Thunderpalm Strikers
价格450 GP重量1 磅
博德之门3手套取得地:Angleiron's Cellar
装备效果轰雷打击:徒手攻击附加1d4雷鸣伤害;每长休可施展一次雷鸣波
一副珍稀的手套,每次徒手打击都伴随雷鸣般的轰响,并能施展雷鸣波。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Thunderpalm_Strikers
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3
雷皮斗篷
Thunderskin Cloak
价格75 GP重量1 磅
博德之门3披风取得地:Moonrise Towers
装备效果眩晕回响:被回响状态的敌人攻击时,该敌人需通过DC 13体质豁免,否则陷入眩晕
一件非普通的斗篷,线缝间可见紫色闪电的乌云,当被回响状态的敌人攻击时有机会使其眩晕。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Thunderskin_Cloak
魔法物品 · 魔法物品 · 传说2024规则
雷神之锤
Hammer of Thunderbolts
魔法物品 · 武器
武器(巨锤或战锤),传说(需同调) 你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。 此魔法武器具有5充能,你可以消耗1充能并以此武器发动一次远程攻击,如同其具有投掷(射程20/60)词条一般将其投掷出去。若攻击命中,此武器将发出距你300尺内都能听见的雷鸣。目标和位于目标30尺内除你以外的每名生物必须成功通过一次DC17的体质豁免检定,否则陷入震慑状态直至你的下个回合结束。无论攻击是否命中,此武器立即回到你的手中。此武器在每日黎明时恢复1d4+1已消耗的充能。 巨人戮者Giant's Bane。与此武器同调期间,若你着装巨人之力腰带Belt of GiantStrength或 食人魔力量护手Gauntlets of Ogre Power 任一者, 且与其维持同调,你获得以下增益: 戮巨人者Giants' Bane。当你在以此武器对巨人进行的攻击检定的d20中掷出20时,该生物必须成功通过一次DC17的体质豁免检定,否则立即死亡。 巨人伟力Might of Giants。你的巨人之力腰带Belt of GiantStrength或 食人魔力量护手Gauntlets of OrgePower 提供的力量值提升4,至多提升至30。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/传说.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
雷霆法杖
Staff of Thunder and Lightning
魔法物品 · 法杖
法杖,极珍稀(需同调) 这根法杖可被用作一根魔法长棍(用这根长棍发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值)。它具有以下额外词条。其中的某项词条一经使用,直至下个黎明前你都无法再次使用。 电闪Lightning。当你用法杖发动近战攻击并命中时,你可以对目标造成额外2d6点闪电伤害(无需动作)。 雷鸣Thunder。当你用法杖发动近战攻击并命中时,你可以让法杖爆发出距你300尺内都能听见的雷霆巨响(无需动作)。被你击中的目标必须通过一次DC17的体质豁免,否则陷入震慑状态,持续至你的下个回合结束。 雷霆Lightning and Thunder。当你用法杖发动近战攻击并命中时,你可以立刻执行附赠动作来同时使用电闪和雷鸣词条(见上文)。这样做只会消耗雷霆词条的使用次数,而不会消耗电闪或雷鸣的使用次数。 闪电打击Lightning Strike。你可以执行魔法动作,让法杖从尖端射出一道覆盖宽5尺,长120尺线状区域的闪电束。所有在该线状区域内的生物都需要进行DC17的敏捷豁免,豁免失败则其受到9d6闪电伤害,豁免成功则伤害减半。 惊雷Thunderclap。你可以执行魔法动作,让法杖制造一记在你600尺内都能听见的惊雷声响。源自你的60尺光环区域内的所有生物都需要进行DC17的体质豁免。豁免失败则其受到2d6雷鸣伤…
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法杖,极珍稀(需同调) 这根法杖可被用作一根魔法长棍(用这根长棍发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值)。它具有以下额外词条。其中的某项词条一经使用,直至下个黎明前你都无法再次使用。 电闪Lightning。当你用法杖发动近战攻击并命中时,你可以对目标造成额外2d6点闪电伤害(无需动作)。 雷鸣Thunder。当你用法杖发动近战攻击并命中时,你可以让法杖爆发出距你300尺内都能听见的雷霆巨响(无需动作)。被你击中的目标必须通过一次DC17的体质豁免,否则陷入震慑状态,持续至你的下个回合结束。 雷霆Lightning and Thunder。当你用法杖发动近战攻击并命中时,你可以立刻执行附赠动作来同时使用电闪和雷鸣词条(见上文)。这样做只会消耗雷霆词条的使用次数,而不会消耗电闪或雷鸣的使用次数。 闪电打击Lightning Strike。你可以执行魔法动作,让法杖从尖端射出一道覆盖宽5尺,长120尺线状区域的闪电束。所有在该线状区域内的生物都需要进行DC17的敏捷豁免,豁免失败则其受到9d6闪电伤害,豁免成功则伤害减半。 惊雷Thunderclap。你可以执行魔法动作,让法杖制造一记在你600尺内都能听见的惊雷声响。源自你的60尺光环区域内的所有生物都需要进行DC17的体质豁免。豁免失败则其受到2d6雷鸣伤害并陷入耳聋状态,持续1分钟;豁免成功则仅受半伤。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/法杖/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
雷霆巨棒
Thunderous Greatclub
魔法物品 · 武器
武器(巨棒),极珍稀(需同调) 在你与这把魔法武器同调期间,你的力量变为20,除非你的力量已经大于或等于此值。这把武器会对其命中的任何生物造成额外1d8雷鸣伤害,也会对其命中的未被穿着或携带的物件造成额外3d8雷鸣伤害。 这把武器具有以下附加词条: 雷霆霹雳Clap of Thunder 。以一个魔法动作,你可以使用这把武器击打一处坚硬表面,制造出在300尺内都能听见的雷鸣般巨响。并且,你制造出一个30尺锥状的雷霆能量区域。锥状区域内的每个生物都必须成功通过一次DC15的力量豁免,豁免失败则其陷入倒地Prone 状态。锥状区域内未被穿着或携带的非魔法物件会受到3d8雷鸣伤害。 地震Earthquake。以一个魔法动作,你可以使用这把武器敲击地面,在以敲击点为中心,半径50尺的范围内引起一阵强烈的地震扰动。该区域内与地面接触的建筑物会受到50点钝击伤害,并且该区域地面上的每个生物都必须成功通过一次DC20的敏捷豁免,豁免失败则其陷入倒地Prone状态。若该生物同时正在维持专注,则其必须成功通过一次DC20的体质豁免,豁免失败则其专注被打断。此外,你可以在该区域内任意一处的地面上打开一道30尺深,10 尺宽的裂缝。任何位于裂缝开口位置的生物都必须进行一次DC20的敏捷豁免,豁免失败则其落入裂缝中,豁免成功则…
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武器(巨棒),极珍稀(需同调) 在你与这把魔法武器同调期间,你的力量变为20,除非你的力量已经大于或等于此值。这把武器会对其命中的任何生物造成额外1d8雷鸣伤害,也会对其命中的未被穿着或携带的物件造成额外3d8雷鸣伤害。 这把武器具有以下附加词条: 雷霆霹雳Clap of Thunder 。以一个魔法动作,你可以使用这把武器击打一处坚硬表面,制造出在300尺内都能听见的雷鸣般巨响。并且,你制造出一个30尺锥状的雷霆能量区域。锥状区域内的每个生物都必须成功通过一次DC15的力量豁免,豁免失败则其陷入倒地Prone 状态。锥状区域内未被穿着或携带的非魔法物件会受到3d8雷鸣伤害。 地震Earthquake。以一个魔法动作,你可以使用这把武器敲击地面,在以敲击点为中心,半径50尺的范围内引起一阵强烈的地震扰动。该区域内与地面接触的建筑物会受到50点钝击伤害,并且该区域地面上的每个生物都必须成功通过一次DC20的敏捷豁免,豁免失败则其陷入倒地Prone状态。若该生物同时正在维持专注,则其必须成功通过一次DC20的体质豁免,豁免失败则其专注被打断。此外,你可以在该区域内任意一处的地面上打开一道30尺深,10 尺宽的裂缝。任何位于裂缝开口位置的生物都必须进行一次DC20的敏捷豁免,豁免失败则其落入裂缝中,豁免成功则其会随着裂缝边缘移动。任何位于裂缝开口位置的建筑物都会坍塌落入裂缝中。这项词条一经使用,则其直至下个黎明前都无法再次使用。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
雷霆原型戟
Prototype Thunderberd
魔法物品 · 第三方
武器(戟),珍稀(需同调) 这把戟是一个已废弃的军事研究设施中遗失已久的原型武器。电流在其中空戟柄上特制的凹槽中魔法般地流动。当你使用这把戟命中目标,目标额外受到1d6点闪电伤害。 这把戟有10充能,每日黎明时恢复1d6+4已消耗的充能。若武器至少有1充能,你变可以使用一个动作将一支弩矢装入武器底部的戟柄中。武器内部强大的磁力会稳定弩矢并为其注入电力。 当你手持这把已装填的武器执行攻击动作时,你可以消耗1发或更多充能,像使用弩一样平举并发射弩矢来进行一次特殊的远程攻击。当你这么做时,你不需要进行攻击检定,弩矢会从武器中魔法性地向前发射,形成一道1尺宽、10尺长的直线,每额外消耗一发充能就增加10尺长度。线状区域内的每个生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者受到1d6穿刺伤害,外加每消耗一发充能便造成1d6闪电伤害。豁免成功者只受到一半的穿刺和闪电伤害。攻击后,弩矢会被摧毁。 当你消耗了戟的最后一充能时,骰一次d20。如果骰值为1,此武器会过载并爆裂成碎片并遭摧毁。武器10尺内的每个生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免。豁免失败者受到10d6点穿刺伤害,成功者只受一半伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通扩展资料
棱镜眼镜
Prism Glasses
魔法物品 · 第三方
奇物,普通 这副魔法眼镜可以紧贴你的面部,无需依靠耳朵支撑。镜片由微小的棱镜制成,能在昏暗条件下增强颜色。如果你戴着这副眼镜且具有黑暗视觉,你在黑暗中能看到15尺范围内的颜色,而非灰色的阴影。此外,戴着这副眼镜的色盲生物可以正常辨识颜色。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3
冷边帽
Coldbrim Hat
价格90 GP重量1 磅
博德之门3头部取得地:Moonrise Towers
装备效果冷边寒意:每回合一次,当你对目标施加一个状态时,同时对其施加2回合的霜冻附着。
一顶非普通的帽子,内里仿佛深不见底的寒井,能在施加状态时附加霜冻。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Coldbrim_Hat