魔法物品 · 魔法物品 · 传说扩展资料
天谕之槌
Heaven's Gavel
魔法物品 · 第三方
武器(巨锤),传说(需善良阵营的生物同调) 这把铂金武器是一位神圣之龙赐予其忠诚骑士的礼物,世代相传。你使用这把魔法武器进行攻击和伤害检定时具有+3加值。当你用此武器命中邪恶阵营的生物时,该生物额外受到1d6光耀伤害。 这把巨锤具有10充能,每日黎明时重获1d6+4已消耗的充能。当你用巨锤命中一个体型不比你大超过一级的目标时,作为攻击动作的一部分,你可以消耗最多3充能。当你这样做时,目标必须进行一次DC 17的力量豁免。豁免失败则会被击退,每消耗1充能击退10尺;豁免成功则击退距离减半。如果目标因此撞上固体,则每剩余10尺未完成的击退距离造成1d6钝击伤害。如果撞上的固体是一个生物,该生物受到与被攻击目标相同的钝击伤害。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-传说.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则
跳跑之靴
Boots of Striding and Springing
魔法物品
奇物,非普通(需同调) 着装这双靴子期间,你的速度变为30尺,除非你原本的速度更快。且你的速度不会因为携带物品超重或者着装重甲而降低。 你的每个回合限一次,你可以只消耗10尺移动力来跳跃至多30尺。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/着装品/非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则
跳跃戒指
Ring of Jumping
魔法物品 · 戒指
戒指,非普通(需同调) 着装此戒指期间,你可以从中施展跳跃术Jump,但只能以自身为目标。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/戒指/非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3
跳跃之戒
Ring of Jumping
价格55 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Ebonlake Grotto
戒指磨损变形,像是被石巨人的手指戴过,上面刻着“卡索尔”。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_Jumping
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则
铁骑马鞍
Saddle of the Cavalier
魔法物品
奇物,非普通 在你骑乘配有这副鞍座的坐骑,并跨坐于此鞍座上期间,此鞍座会提供以下增益: 坐骑保护Protected Mount 。对坐骑进行的攻击检定具有劣势。 稳固骑手Secure Rider。你不会在非自愿的情况下解除骑乘。此词条在你处于失能状态期间失效。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 传说扩展资料
铁牙
Ironfang
魔法物品 · 模组
武器(战镐),传说(需同调) 这把战镐是用一整块铁锻造而成,其尖牙状的头部刻有古代符文。镐掂在手里时很重,但是当持用者愤怒地挥舞着战镐时,却几乎感觉不到它的重量。该武器免疫任何形式的锈蚀、强酸或腐蚀似乎没有任何东西能在它上面留下痕迹。铁牙中包含着邪恶土元素亲王欧雷莫克的火花。 你用这个魔法武器进行的攻击和伤害掷骰有+2加值。当你用它造成伤害时,目标会受到额外的1d8雷鸣伤害。 土元素掌控Earth Mastery。当你持有铁牙时,你将获得以下好处: 你可以流利地说土族语。 你对强酸伤害有抗性。 你可以在60英尺的范围内进行震颤感知。在你周围60英尺的范围内,你可以感觉到贵金属和宝石的存在,但无法掌握它们的确切位置。 你可以对土元素施放支配怪物(DC17)。一旦你如此做,铁牙就不能再次使用此能力,直到下个黎明。 粉碎Shatter。铁牙有3发充能。你可以使用你的动作来消耗1发充能并施放2环的粉碎音波(DC17)。铁牙每天黎明恢复1d3充能。 穿云裂石之音The Rumbling。当位于一个土元素节点内时,你可以执行一个名为“穿云裂石之音”的仪式,使用铁牙制造一个土之毁灭法球(参见毁灭法球对仪式时间和成本的描述)。一旦你执行了这个仪式,铁牙就不能再被用于执行这个仪式,直到下个黎明。 缺陷Flaw。铁牙放大了…
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武器(战镐),传说(需同调) 这把战镐是用一整块铁锻造而成,其尖牙状的头部刻有古代符文。镐掂在手里时很重,但是当持用者愤怒地挥舞着战镐时,却几乎感觉不到它的重量。该武器免疫任何形式的锈蚀、强酸或腐蚀似乎没有任何东西能在它上面留下痕迹。铁牙中包含着邪恶土元素亲王欧雷莫克的火花。 你用这个魔法武器进行的攻击和伤害掷骰有+2加值。当你用它造成伤害时,目标会受到额外的1d8雷鸣伤害。 土元素掌控Earth Mastery。当你持有铁牙时,你将获得以下好处: 你可以流利地说土族语。 你对强酸伤害有抗性。 你可以在60英尺的范围内进行震颤感知。在你周围60英尺的范围内,你可以感觉到贵金属和宝石的存在,但无法掌握它们的确切位置。 你可以对土元素施放支配怪物(DC17)。一旦你如此做,铁牙就不能再次使用此能力,直到下个黎明。 粉碎Shatter。铁牙有3发充能。你可以使用你的动作来消耗1发充能并施放2环的粉碎音波(DC17)。铁牙每天黎明恢复1d3充能。 穿云裂石之音The Rumbling。当位于一个土元素节点内时,你可以执行一个名为“穿云裂石之音”的仪式,使用铁牙制造一个土之毁灭法球(参见毁灭法球对仪式时间和成本的描述)。一旦你执行了这个仪式,铁牙就不能再被用于执行这个仪式,直到下个黎明。 缺陷Flaw。铁牙放大了持用者的破坏冲动。当你与这把武器调谐,你就会得到以下的缺点:“我喜欢破坏东西,以及造成破坏。”
来源:模组 · 模组/毁灭亲王/魔法物品.html
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
铁叶贯矛
Ironleaf Impaler
魔法物品 · 第三方
武器(标枪或矛),珍稀(需同调) 这件木质武器是从一颗大约拳头大小的种子上萌生出来的,武器的末端仍然连接着那颗种子。一根红色的大棘刺构成了它的矛尖。木质握柄的上下两端缠绕着密集的带刺藤蔓,柄身上还有发着光的微小缝隙。你使用这把魔法武器进行的攻击检定及伤害掷骰都获得 +1 加值。 除此之外,该武器还具有5充能,并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。当你用这把武器进行远程攻击时,你可以选择消耗其1充能。无论本次攻击命中与否,它都会在飞达目标点时爆炸成大量飞溅的尖刺破片。目标生物以及所有距离目标10尺以内的生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者各自受到1d8穿刺伤害,豁免成功者只受到一半伤害。若本次攻击命中了你想攻击的生物,则该生物在进行此豁免时直接判为失败。在武器爆炸后,种子会立即重新出现在你的手边,并立即生长回武器。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/武器-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
铁章鱼护腕
Bracers of the Iron Octopus
魔法物品 · 第三方
奇物,珍稀(需同调) 这对铁护腕上雕饰着章鱼和触手图案。佩戴着护腕期间,你在进行抵抗和逃脱擒抱的豁免和属性检定中获得 +5 加值。 此外,你可以用一个动作说出护腕的命令语。当你这样做时,护腕上的钢铁和皮革会扭曲翻腾,并从你的手臂上掉下来。护腕会在你的10尺范围内变成一只受你控制的巨章鱼Giant Octopus ,并自主采取行动。以一个附赠动作再次说出命令语可以令护腕变回原样,并留在章鱼刚才所占据的空间中。 章鱼由皮革和钢铁制成,生物类型为构装而非野兽,其AC具有 +2 加值。在你的回合内,如果章鱼在你60尺范围内并且你未陷入失能,你可以用意念控制它。你可以决定章鱼在下一回合中采取什么行动以及移动到哪里,或者你可以向它发出一般的命令,例如攻击你的敌人或守卫某个位置。 如果章鱼的生命值降至0,它就会死亡并恢复到护腕形态。护腕随后会破碎并被摧毁。如果章鱼在失去所有生命值之前恢复到护腕形态,它会恢复所有生命值。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
通灵板
Spirit Board
魔法物品
奇物,极珍稀 这块华丽木板的一面印有通用语字母表的字符,旁边还有“是”和“否”的字样,以及代表“吉”和“凶”的符号。通灵板配有一块心型的木制占卜板。这块占卜板必须放置在通灵板有字母的一面,才能让通灵板的魔法发挥作用。 通灵板具有3充能,并在每日黎明时重获1已消耗的充能。施展法术时,你可以召唤死者灵魂引导占卜板在木板表面滑动,并通过指向木板上的字母或单词来回答你的问题。触摸占卜板期间,你可以花费1分钟施展一个法术,能施展的法术与所需充能如下表所示。 法术 充能消耗 卜筮术Augury 1 通神术Commune 3
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀扩展资料
通路之戒
Gateway Ring
魔法物品 · 第三方
戒指,极珍稀 这枚戒指由微小的、覆盖着苔藓的石块制成,蕴含着古老的妖精魔法。你可以以一个动作说出戒指的命令语,随后说出任意位面上的一个具体位置的名称或描述,然后将戒指投向你身边10尺内的一处空地。戒指会在落地处扩展成一个漂浮在地面1尺高的圆形石质传送门,直径5尺,厚1尺,最多持续1分钟。 该传送门复制法术异界之门Gate的效果,在目的地创造另一个石质传送门。这个版本的法术无法指定单个生物作为目标,但可以指定与你位于同一位面的精确位置作为目标。 你可以用一个动作,一边用手触摸传送门一边再次说出戒指的命令语,提前结束法术并关闭传送门。这样做时,戒指会恢复正常大小并重新出现在你手上。如果传送门持续了它全部的持续时间,戒指会恢复正常大小并随机掉落在传送门的任意一侧。戒指使用后,需等待10天才能再次使用。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/戒指-极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
通晓卷册
Tome of Understanding
魔法物品
奇物,极珍稀 这本书记载了训练直觉和洞察力的方法,其文字蕴含魔力。如果你在不长于6日的时间段内花费了48小时研读这本书并实践其中的方针,则你的感知提升2,至多提升至30。之后这本手册将失去魔力,直到一个世纪后才能恢复。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 普通2024规则
通晓药水
Potion of Comprehension
魔法物品 · 药水
药水,普通 当你饮下这瓶药水时,你获得法术通晓语言Comprehend Languages的效应,持续1小时。 这瓶药水的药液是透明的调配物,一些盐粒和烟尘在里面旋转。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/药水/普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通2024规则
通晓语言头盔
Helm of Comprehending Languages
魔法物品
奇物,非普通 着装此头盔期间,你可以用其施展通晓语言Comprehend Languages。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/着装品/非普通.htm
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
铜环
Copper Band
价格14 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:In chests and carried by characters throughout the game
一枚嵌有深绿色宝石的厚实铜戒指,主要用于交易。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Copper_Band
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
铜戒指
Copper Ring
价格14 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:In chests and carried by characters throughout the game
这枚戒指镶嵌着半宝石,乍看之下颇为昂贵,但细看便知并非珍品。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Copper_Ring
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
统御卷册
Tome of Leadership And Influence
魔法物品
奇物,极珍稀 这本书记载了影响和吸引他人的指导,其文字蕴含魔力。如果你在不长于6日的时间段内花费了48小时研读这本书并实践其中的方针,则你的魅力提升2,至多提升至30。之后这本手册将失去魔力,直到一个世纪后才能恢复。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则
统御权杖
Rod of Rulership
魔法物品 · 权杖
权杖,珍稀(需同调) 你可以执行魔法动作来展示这根权杖,并向你可见的,周身120尺内你所指定的每个生物下令服从于你。每个目标必须通过一次DC15的感知豁免,否则陷入魅惑状态8小时。在以这种方式被魅惑期间,生物将视你为值得托付信赖的领袖。如果你或你的盟友伤害了目标,或命令目标去做违反其天性的行为时,以此法造成的魅惑将终止。该词条一经使用,直至下个黎明前你都无法再次使用。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/权杖/珍稀.htm
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
头环
Circlet
价格15 GP重量1 磅
博德之门3头部取得地:This is the starting headwear for Shadowheart.
一顶普通的头环,增添优雅气质,但无防护作用。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Circlet
魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
头盔
Helmet
价格40 GP重量2 磅
博德之门3头部取得地:Sold by numerous traders around the game
一顶普通的金属头盔,内衬早已磨损殆尽。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Helmet
魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
头皮刺盔
Scalpspike Helm
价格40 GP重量2.2 磅
博德之门3头部取得地:Cloister of Sombre Embrace
一顶普通头盔,顶部有高耸的尖刺,直指天空。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Scalpspike_Helm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3
投掷戒指
Ring of Flinging
价格40 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:The Hollow
哈珀组织用于远程战斗的戒指,增强投掷威力。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Ring_of_Flinging
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
屠夫围裙
Butcher's Bib
魔法物品 · 荒洲探险家指南
奇物 珍稀(需同调) 这条黑色皮革围裙上始终沾满了鲜血,即使经过清洗也无法去除。着装此围裙期间,你获得如下增益: 每回合一次,当你为一次使用武器进行的近战攻击掷伤害骰时,你可以重掷该武器的伤害骰。若如此做,则你必须使用第二次结果。 你造成挥砍伤害的武器攻击,在掷出19 或20时 即可造成重击。
来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则
屠龙者
Dragon Slayer
魔法物品 · 武器
武器(任意简易武器或军用武器),珍稀 你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。 该武器对龙类目标额外造成与武器的伤害类型相同的3d6点伤害。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
屠杀弹药
Ammunition of Slaying
魔法物品 · 武器
武器(任意弹药),极珍稀 此魔法弹药专门用于杀死某种特定生物,其生物类型由DM选择或骰骰子在表格中随机决定。当对应类型的生物受到该弹药的伤害时,那个生物进行一次DC17的体质豁免,失败则受到6d10点力场伤害,成功时则只受半伤。 此弹药一旦对某生物造成了额外伤害,就会变为非魔法的弹药。 d100 生物类型 d100 生物类型 01~10 异怪 51~60 妖精 11~15 野兽 61~70 邪魔 16~20 天界 71~75 巨人 21~25 构装 76~80 怪兽 26~35 龙类 81~85 泥怪 36~45 元素 86~90 植物 45~50 类人 91~00 亡灵
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
屠尸者
Corpse Slayer
魔法物品 · 荒洲探险家指南
武器(任意武器),珍稀(需同调) 你使用该魔法武器进行的攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。 当你使用此武器进行攻击并命中一个亡灵时,这次攻击会额外造成与武器的伤害类型相同的1d8伤害。此外,直到你的下个回合开始前,该生物在对抗驱散亡灵效应的豁免上具有劣势。
来源:荒洲探险家指南 · 荒洲探险家指南/荒洲宝藏/荒洲的魔法物品.htm
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
褪色吊坠
Tarnished Locket
价格20 GP重量0.11 磅
博德之门3护符取得地:Lady Jannath's Estate
一枚普通黄铜吊坠,略有锈迹,拇指轻弹即可打开,无附魔效果。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Brass_Locket_(Common)
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
褪色吊坠
Tarnished Locket
价格20 GP重量0.11 磅
博德之门3护符取得地:Blighted Village
普通护符,打开可见石塔精细插图,上方刻有“艾尔托瑞尔:团结即力量”。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Tarnished_Locket
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
褪色吊坠
Tarnished Pendant
价格20 GP重量0.1 磅
博德之门3护符取得地:Nortale's Hostel
普通护符,青铜表面斑驳绿锈,正逐渐侵蚀这件旧物。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Tarnished_Pendant
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
褪色婚戒
Tarnished Wedding Ring
价格14 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Beehive General Goods
普通戒指,内侧刻有“永远属于你,特费科”,主要用于交易或出售。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Tarnished_Wedding_Ring
非魔法物品 · 魔法物品 · 普通博德之门3
褪色戒指
Tarnished Ring
价格40 GP重量0.1 磅
博德之门3戒指取得地:Carried by Derryth Bonecloak
一枚廉价戒指,锈迹斑斑,覆盖着薄薄的污垢,属于德瑞丝·骨斗篷。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Tarnished_Ring
魔法物品 · 魔法物品 · 极珍稀2024规则
吞噬袋
Bag of Devouring
魔法物品
奇物,极珍稀 这个类似于次元袋bag of holding 的袋子实际上是某个巨大异次元生物的进食口。将袋子内外翻转就可以关闭进食口的通道。 与这个袋子关联的异次元生物可以感知到任何放入袋中的东西。完整放入袋中的动物或植物将被吞噬而永久消失。活物的一部分被放入袋中时(例如有人把手伸入袋子里时),该生物有50%概率被拖入袋中。进入袋中的生物能够以一个动作进行一次DC 15的力量(运动)检定以从中逃脱。另一个生物能够以一个动作 进行一次DC 20的力量(运动)检定来将被吞噬的生物拉出来,前提是该生物自己没被拖入袋中。任何在袋中开始其自己回合的生物都将被吞噬,其躯体被摧毁。 无生命物件可以存放在袋子里,袋子至多可容纳1立方尺的东西。然而,每日一次,袋子将会吞下其内部的所有物件并将其吐到另一存在位面。具体何时以及哪个位面由DM决定。 袋子被戳破或撕裂时即被摧毁。其内的所有东西都将被传送到星界位面的随机地点。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/极珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀扩展资料
托尔多克伪华镜
Torrdok's Magnificent Forgery
魔法物品 · 第三方
奇物,珍稀 这面镀金的大镜子有5英尺高,3英尺宽,重20磅。当镜子靠在墙上或类似的垂直表面上时,你可以用一个动作说出它的第一个命令语,魔法地将镜子固定在墙上。你可以通过使用另一个动作再次说出命令语来解除镜子的固定。 当镜子被固定在墙上时,它的反射面会变得油光闪闪,而且会轻微移动。如果固定的镜子对着一个边长不超过40英尺的房间持续24小时,反射面就会硬化,变成一幅美丽的房间映射画。直到把镜子从墙上取下,这幅画才会消失。当画还在的时候,生物可以用一个动作触及镜子的表面,说出镜子的第二个命令语,然后魔法性地传送到一个与镜子所面对的房间相同的特殊半位面上,其内包括它的任何家具和装饰。从半位面内再次这样做,就会把你送回原来房间里最近的空闲空间。任何由半位面创造的家具或装饰都不能从它身上移除,如果一件家具或装饰在原来的房间里具有魔力,那么它的复制品就没有。此外,在原始房间中发现的任何门或窗都不会出现在复制的的版本中。 当镜子从墙上移开时,任何带进半位面的东西都被送回回原来的房间。当画存在时,它与普通的画没有什么区别。成功通过一次DC 15智力(奥秘)或智力(调查)检定可以揭示画像的真实性质,但不会因此得知要用什么命令语来使用它。 译注:作者曾在论坛内发布如下Q&A: Q:镜子内能否看见外面? A:规则没明说,但其实…
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奇物,珍稀 这面镀金的大镜子有5英尺高,3英尺宽,重20磅。当镜子靠在墙上或类似的垂直表面上时,你可以用一个动作说出它的第一个命令语,魔法地将镜子固定在墙上。你可以通过使用另一个动作再次说出命令语来解除镜子的固定。 当镜子被固定在墙上时,它的反射面会变得油光闪闪,而且会轻微移动。如果固定的镜子对着一个边长不超过40英尺的房间持续24小时,反射面就会硬化,变成一幅美丽的房间映射画。直到把镜子从墙上取下,这幅画才会消失。当画还在的时候,生物可以用一个动作触及镜子的表面,说出镜子的第二个命令语,然后魔法性地传送到一个与镜子所面对的房间相同的特殊半位面上,其内包括它的任何家具和装饰。从半位面内再次这样做,就会把你送回原来房间里最近的空闲空间。任何由半位面创造的家具或装饰都不能从它身上移除,如果一件家具或装饰在原来的房间里具有魔力,那么它的复制品就没有。此外,在原始房间中发现的任何门或窗都不会出现在复制的的版本中。 当镜子从墙上移开时,任何带进半位面的东西都被送回回原来的房间。当画存在时,它与普通的画没有什么区别。成功通过一次DC 15智力(奥秘)或智力(调查)检定可以揭示画像的真实性质,但不会因此得知要用什么命令语来使用它。 译注:作者曾在论坛内发布如下Q&A: Q:镜子内能否看见外面? A:规则没明说,但其实暗示不行;但DM拥有最终解释权。 Q:当镜子无法反射画面时,其中的东西是否会被扔出来?类似地,如果有人罩住镜子,或者施展黑暗术Darkness,那里面的人会不会直接被扔出来? A:挡住画面是没有用的,因为镜子复制的是房间,而非“镜子能看到的东西”。镜子成型之前会反射各种画面;镜子成型之后画面不受影响。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-珍稀.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通扩展资料
托马斯的次元裤
Thomas's Dimensional Trousers
魔法物品 · 第三方
奇物,非普通 这条华丽的裤子有四个口袋,每个口袋都通向一个特殊的异次元空间。每个口袋的开口宽6英寸,可以容纳最多20磅的物品,体积不超过2立方英尺。无论装了什么,这条裤子始终重1磅。 将物品放入裤子的口袋遵循正常的物品交互规则。但从裤子中取出物品需要一个动作,因为你的手需要在里面摸索几秒才能找到想要的物品。 如果裤子超载、被刺穿或撕裂,它会破裂并被撕碎,其中的内容物会被散布在以你为中心300尺半径范围内。连续30天每天对裤子施展修复术Mending可以恢复裤子与次元空间的连接。如果一个或多个口袋被翻出来,其中的物品会安然无恙地掉出来,但在再次使用之前必须将口袋翻回正面。口袋内需要呼吸的生物可以存活的分钟数等于10除以生物数量(最少1分钟),之后它们就会开始窒息。 将这条裤子放入次元洞Portble Hole、次元袋Bag of Holding或其他类似物品时,其产生的异次元空间将立即摧毁这两件物品并打开一扇通往星光的传送门扉。门产生在被放入另一件物品的前一物件所在的空间位置。任何在该门周围10尺内的生物将被吸入门内并送到星光位面的随机位置,随后该门关闭。这扇门只能单向通过且不能被再次打开。
来源:第三方 · 第三方/狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ/魔法物品/奇物-非普通.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则
瓦尔哈拉号角
Horn of Valhalla
魔法物品
奇物,珍稀(白银或黄铜)、极珍稀(青铜)、传说(黑铁) 你可以用一个魔法动作吹响号角。作为回应,伊斯加德的武者英灵们将在你周围60尺内未占据的空间出现。这些英灵使用怪物图鉴上狂战士Berserker的数据,它们将会在1小时之后或HP降低到0时返回伊斯加德。英灵们看起来就像是活着的,能够呼吸的战士,且它们免疫魅惑与恐慌状态。号角一经使用,需要经过7天才能再次使用。 已知共有四种类型的瓦尔哈拉号角存在,分别由不同的金属制成。号角的类型决定了使用它能召唤多少英灵及其使用条件。号角的类型由DM决定或通过投掷下表来随机决定。 如果你在不满足条件的情况下吹响了号角,召唤出的英灵们将攻击你。 如果你满足条件,他们会对你和你的盟友持友善态度,并听从你的命令。 d100 号角种类 英灵数量 条件 01-40 白银 2 无 41-75 黄铜 3 熟练于所有简易武器 76-90 青铜 4 受训于所有中甲 91-00 黑铁 5 熟练于所有军用武器
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/奇物/其他物品/多种稀有度.htm
魔法物品 · 魔法物品 · 非普通博德之门3
瓦尔什·科库的靴子
Varsh Ko'kuu's Boots
价格70 GP重量1.1 磅
博德之门3靴子取得地:Crèche Y'llek
尽管皮革沾满酸液,但腐蚀性液体似乎无法损伤靴子,也无法渗透。
来源:bg3.wiki · https://bg3.wiki/wiki/Varsh_Ko'kuu's_Boots
魔法物品 · 魔法物品 · 珍稀2024规则
瓦解之锤
Mace of Disruption
魔法物品 · 武器
武器(硬头锤),珍稀(需同调) 当你使用这把魔法武器命中一位邪魔或亡灵时,该生物会额外受到2d6光耀伤害。如果目标因受到该伤害而生命值被降至25及以下,则目标必须进行一次DC15的感知豁免,豁免失败则被摧毁,豁免成功则该生物陷入恐慌状态,持续至你的下一回合结束。 照明 Light。在你持握这把武器期间,它会散发出20尺半径的明亮光照以及额外20尺微光光照。
来源:城主指南2024 · 城主指南2024/7.宝藏/魔法物品详述/武器/珍稀.htm