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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 542 条,显示 325-360。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

4 环 · 咒法 · 法师、奇械师 · PHB24、PHB14、PHB14、PHB14、PHB14

魔邓肯忠犬

Mordenkainen's Faithful Hound

施法时间动作距离30尺成分V、S、M(一支银哨)持续8小时

指定施法距离内一处你能看见且未占据空间,你在该处创造出一只幻影守护犬。守护犬持续存在至法术结束或你们之间的距离超过300 尺。 只有你能看见守护犬,它无法被触及且不会受伤。当一个体型不小于 小型 的生物进入守护犬 30 尺内时,如果该生物无法说出你在施法时设定的口令,守护犬则会开始大声吠叫。守护犬拥有30尺真实视觉。 在你的每回合开始时,守护犬会尝试啮咬其5尺范围内的一个敌人。该生物进行一次敏捷豁免,失败则受到4d8点力场伤害。 在你施展法术的后续回合里,你能够以一个魔法动作令守护犬移动至多30尺。

来源:PHB24、PHB14、PHB14、PHB14、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 死灵 · 魔契师 · XGE · 专注

莫伊之影

Shadow of Moil

施法时间1 动作距离自身成分V、S、M(镶嵌在宝石里的亡灵的眼睛,价值至少 150GP)持续专注,至多 1 分钟

法术持续时间内,如同火焰般的暗影笼罩在你的身体周遭,使你对于其他人视为身处重度遮蔽下。 暗影会将你周围 10 尺内的微光照明转变为黑暗,明亮照明转变为微光。 直到法术结束之前,你具有光耀伤害抗性。此外,当在你周围 10 尺内的生物用攻击命中你时,暗影会袭向那个生物,对它造成 2d8 点暗蚀伤害。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
4 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、XGE

浓酸球

Vitriolic Sphere

施法时间动作距离150尺成分V、S、M(一滴胆汁)持续立即

你指向施法距离内一点,一颗发光的直径1尺的酸液球飞向那个位置,随后爆炸,波及20尺半径球状区域。在该区域中的每名生物进行一次敏捷豁免。豁免失败的生物不仅将受到10d4点强酸伤害,其下个回合结束时还将再受到5d4点强酸伤害。若豁免成功,该生物只受到初始伤害的一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术的初始伤害便增加2d4。

来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 惑控 · 吟游诗人 · PHB24、PHB14 · 专注

强迫术

Compulsion

施法时间动作距离30 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟

每名你所选择的,施法距离内你可见的生物必须成功通过一次感知豁免,否则陷入 魅惑 状态直至法术结束。 法术持续期间,你能够以一个附赠动作指向你的某个水平方向。随后,每个 魅惑 目标在其下一回合里必须使用其所有的移动力,采取最安全的路线,尽可能的向该方向移动。在以此法移动后,目标可以重新豁免,豁免成功则结束其身上该法术的效应。

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4 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

擒抱藤

Grasping Vine

施法时间附赠动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟

你指定施法距离内一个你能够看见的未占据空间,并召唤一条藤蔓使其从该空间的地面上破土而出。藤蔓直到法术结束为止会一直存在。 对一名距藤蔓30尺内的生物进行一次近战法术攻击。命中时,目标受到4d8点钝击伤害并被往藤蔓所在方向拉近30尺。如果目标体型不超过 巨型,则目标同时陷入 受擒 状态(逃脱DC等同于你的法术豁免DC)。藤蔓在同一时间只能擒抱一名生物,但你随时可以让藤蔓放开一名 受擒 的生物(无需动作)。 直至该法术终止前,你可以在你随后的回合里用一个附赠动作再次对一名距其30尺内的生物进行这样的攻击。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,藤蔓便可额外擒抱一名生物。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

任意门

Dimension Door

施法时间动作距离500尺成分V持续立即

你将传送至施法距离内的一处地点。你会准确到达该目的地。法术的目的地可以是你能看见的、可想象的地点,也可以是通过距离和方向说明的地点,比如“径直向下200尺”,“西北偏上45度300尺”。 你还可以带上一名自愿生物一同传送。该生物在你传送时必须距你5尺内,且其传送终点也位于你所选目的地的5尺内。 如果你、你携带的生物、或两者均将被传送至一处已被一名生物占据、或被一个或更多物件填满的空间中,则你和任何与你一起传送的生物都将受到4d6点力场伤害,且传送失败。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 防护 · 牧师、圣武士 · PHB24、PHB14 · 专注

生命灵光

Aura of Life

施法时间动作距离自身成分V持续专注,至多 10 分钟

一道灵光自你身上发出并形成 30 尺半径的光环。在灵光范围内时,你和你的盟友获得对暗蚀伤害的抗性,生命值上限也无法被降低。另外,生命值为0的盟友在灵光范围内开始其回合时,恢复1点生命值。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 预言 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

生物定位术

Locate Creature

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一块寻血猎犬的皮毛)持续专注,至多 1 小时

你点名或描述一个你熟悉的生物。只要该生物与你相距不超过1000尺,你就会感测到该生物的方位。如果该生物正在移动,则你也将知晓其移动的方向。 该法术可以定位一个你认识的特定生物;或者它也可以定位特定的一类生物(例如人类或独角兽)中距你最近的个体,不过你需要曾经在 30 尺的近距离内看到过该类生物至少一次。如果被点名或描述的生物并不处于其原本的形态(例如正被一个 变形术Polymorph 或 石化术Flesh to Stone 的法术效应影响),则该法术无法定位该生物。 如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位物件间的通路,则该生物也无法被该法术所定位。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 防护 · 德鲁伊、游侠、术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注

石肤术

Stoneskin

施法时间动作距离触碰成分V、S、M(价值100GP+的钻石粉末,作为法术耗材)持续专注,至多 1 小时

在法术结束前,你触碰的一个自愿生物获得对钝击、穿刺、挥砍伤害的抗性。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 死灵 · 术士、法师、魔契师 · BMT · 专注

死神灵魄

Spirit of Death

施法时间1动作距离60尺成分V、S、M(一张描绘着死神化身的镀金纸牌,至少价值400gp)持续专注,至多1小时

你唤来一个象征死神的灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体,并使用 收割者灵魄 Reaper Spirit 的数据。当其生命值降至0或法术结束时,灵魄会消失。 该灵魄在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物与你共享先攻值,其回合紧跟在你的回合之后。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。 升环施法。 使用5环或更高法术位施放本法术时,该法术召唤的收割者灵魄数据中使用更高的法术环阶。 收割者灵魄 Reaper Spirit 中型亡灵,绝对中立 AC:11+法术环阶(天生护甲) HP:40+高于4环每环10点 速度:30尺,飞行30尺(悬浮) 力量16(+3) 敏捷16(+3) 体质16(+3) 智力16(+3) 感知16(+3) 魅力16(+3) 伤害免疫:暗蚀,毒素 状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,中毒 感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13 语言:理解你所说的语言 挑战等级:- 熟练加值:等同于你的熟练加值 虚体移动 Incorporeal Movement。 灵魄可以如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果它在自己的回合结束时仍处在物件内部则受到5(1d10)的力场伤害。 动作Actions 多重攻击Multiattacks。 灵魄发动等同于法术环阶一半的次数的攻击 (向下取整)。 收割之镰Reaping Scythe。 近战武器攻击:命中使用你的法术攻击调整值(具有优势),触及5尺,单一被作祟的生物。命中:1d8+3+该法术环阶的暗蚀伤害。 附赠动作Bonus Actions 作祟生物Haunt Creature。 灵魄以自己10尺内的一个生物为目标,并开始作祟该生物。当目标被作祟时,如果目标和你在同一个存在位面上,你和灵魄就会感知到目标的方向和距离。此外,如果目标在灵魄10尺内开始其回合,则该目标必须对你的法术豁免DC进行一次成功的感知豁免,否则将陷入恐慌状态直到目标的下一回合开始。目标在死亡、灵魄消失或灵魄再次使用此动作前一直处于被作祟状态。

来源:BMT · 万象无常书\贤者\卡牌法术详述.htm
4 环 · 变化 · 牧师、德鲁伊、法师、奇械师 · PHB24、PHB14

塑石术

Stone Shape

施法时间动作距离触碰成分V、S、M(软粘土)持续立即

你触碰一个体积为中型或更小的石质物件或某块岩石在任何方向都不超过 5 尺的一部分,并将其塑造成你想要的任意形状。例如你可以将一块大石头塑造成一件武器、一尊塑像、或一个保险箱,也可以在石墙上开出一条小通道,前提是墙的厚度不能超过 5 尺。你也可以使一扇石门或石质门框变形来将门封死。你创造的物件最多可以有两条铰链和一道闩,除此之外不能以该法术塑造出更复杂的机械结构。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 咒法 · 牧师 · PHB24、PHB14

信仰守卫

Guardian of Faith

施法时间动作距离30尺成分V持续8小时

一名 大型 灵体守护者出现在施法距离内一处由你指定的,你可见且未占据空间,并在法术持续时间内在该处悬浮。占据该空间的守护者是无敌的,并且会以适合你神祇或神系的形态出现。 任何敌人在一回合内首次进入距守护者10尺内或于其10尺内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败受到20点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。守护者在造成总计60点伤害后随即消失。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 防护 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、游侠、奇械师 · PHB24、PHB14

行动自如

Freedom of Movement

施法时间动作距离触碰成分V、S、M(一条皮带)持续1小时

你触碰一个自愿生物,并使目标在法术持续时间内移动时不受 困难地形 限制,并且任何法术或其他魔法效应都不能降低目标的速度,或者使目标陷入 麻痹 或 束缚 状态。目标还会获得等同于其速度的游泳速度。 此外,该目标还可以花费5尺移动力直接从非魔法的束缚物中挣脱(诸如镣铐或其他生物对其施加的 受擒 状态)。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,你就可以额外再指定一名生物作为此法术的目标。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 咒法 · 圣武士 · XGE

寻获高等坐骑

Find Greater Steed

施法时间10 分钟距离30 尺成分V、S持续立即

你召唤一个圣魂并呈现出忠诚的、雄伟的坐骑外观。坐骑出现在施法范围内未占据空间内,坐骑的外形由你从以下形态中选择: 狮鹫Griffon 、 天马Pegasus 、 鹿鹰Peryton 、 恐狼Dire Wolf 、 犀牛Rhinoceros 或者 剑齿虎Saber-toothed Tiger。坐骑拥有你选择的形态的数据(见《怪物图鉴》),不过它的生物类型实际上是天族、妖精、或邪魔(由你选择)而非这些生物的通常类型。此外,你的坐骑还能听懂一门你习得的语言(由你选择),且如果你的坐骑智力为 5 或更低,它的智力变为 6。 你在战斗中控制坐骑。当坐骑在你周围 1 里内,你可以通过心灵感应和它沟通。当骑乘在你的魔法坐骑上时,所有你施展的只以你为目标法术同时也影响你的魔法坐骑。 当魔法坐骑的 HP 降为 0 时,它会暂时消失。你也可以以一个动作解散你的魔法坐骑使得它消失。再次施放这个法术可以重新召唤绑定的坐骑,此时它的生命值全部恢复,并且任何状态都被移除。 你不能通过这个法术或获得坐骑法术同时拥有与 1 个以上的魔法坐骑的联系,以一个动作,你可以在任何时候将你的坐骑从你们的联系中解放,使得它消失。 每当坐骑消失,它会留下所有它穿戴或者携带的物品。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
4 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · PHB24、TCE · 专注

异怪召唤术

Summon Aberration

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一条腌制触手和一颗装在白金瓶中的眼球、价值400GP+)持续专注,至多 1 小时

你唤来一个异怪灵魄。其使用下文异怪灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从类眼魔,夺心魔和史拉蟾中选择一个类别。该生物会显化为你所选的那一类异怪,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 异怪灵魄Aberrant Spirit 中型异怪,中立 AC 11+法术环阶 HP 40+每比四环高一法术环阶10 速度 30 尺;飞行30尺(悬浮;仅类眼魔) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 16 +3 +3 敏捷 10 +0 +0 体质 15 +2 +2 智力 16 +3 +3 感知 10 +0 +0 魅力 6 -2 -2 免疫 心灵 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 深潜语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 再生Regeneration(仅史拉蟾)。 若灵魄至少拥有1生命值,则其在自己回合开始时回复5生命值。 低语灵光Whispering Aura(仅夺心魔)。 只要灵魄未陷入 失能 状态,其就会在自己的回合开始时释放灵能能量。 感知豁免检定: DC等于你的法术豁免DC,灵魄5尺内的每名生物(除你以外)。 失败: 2d6心灵伤害 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 爪击Claw(仅史拉蟾)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d10+3+法术环阶的挥砍伤害,目标无法恢复生命值直至灵魄的下个回合开始。 眼波射线Eye Ray(仅类眼魔)。 远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,射程150尺。 命中: 1d8+3+法术环阶的心灵伤害。 灵能猛击Psychic Slam(仅夺心魔)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+3+法术环阶的心灵伤害。

来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 资料未标注职业 · EGW

引力裂沟

Gravity Sinkhole

施法时间1 动作距离120尺成分V、S、M(一块黑色的大理石)持续立即

一道半径20尺球形范围的破坏性能量在施法距离内你能看见的一点为源点形成,并开始拖拽范围内的生物。所有在范围内的生物必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该生物受到5d10点力场伤害并且会被直直拉向能量的中心,并在离中心尽可能近的未占据空间停止(哪怕这会让他飞到天上)。若豁免成功,则其受到一半伤害并且不会被拉走。 升环施法。 当你使用五环或者更高环位的法术位施展该法术时,使用的法术位每比四环高一环,该法术的伤害就增加1d10。

来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
4 环 · 预言 · 牧师、德鲁伊、法师 · PHB24、PHB14仪式

预言术

Divination

施法时间动作或仪式距离自身成分V、S、M(价值25+GP的熏香,作为法术耗材)持续立即

此法术让你得以与一名神祇或其仆人取得联络。你可以就某个未来7日内将要发生的特定目标、事件或活动提出一个问题。DM将给予你真实的答复,这个答复可能是一段短语或一节神秘的短诗。此法术的回答并不会顾及所有可能影响结果的情况。例如其他法术的影响。 若你在完成一次 长休 前施展多于一次该法术,则法术有概率不给出任何结果。此概率从第二次施展起每次累计25%。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 变化 · 德鲁伊、法师、魔契师、奇械师 · XGE · 专注

元素灾厄

Elemental Bane

施法时间1 动作距离90 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟

选择距离之内,你能看见的一个生物,并选择下述伤害类型之一:强酸,寒冷,火焰,闪电或雷鸣。目标必须通过一次体质豁免检定,否则便在此法术的持续时间内受其影响。每回合受到影响的生物第一次受到选定类型的伤害时,目标额外受到 2d6 点对应类型的伤害。此外,直到法术终结,该目标失去对该伤害的任何抗性。 升环施法。 当你使用五环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你便可以额外指定一个生物作为目标。当选定生物时,每个生物间的距离不得超过 30 尺。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
4 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠、法师 · PHB24、TCE · 专注

元素召唤术

Summon Elemental

施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一个价值400GP+的、装有空气、一块鹅卵石、灰烬与水的镶金瓶)持续专注,至多1小时

你唤来一个元素灵魄。其使用下文元素灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从气、土、火、水中选择一种元素,该生物会显现为由你所选元素组成的二足模糊人影,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 元素灵魄Elemental Spirit 中型元素,中立 AC 11+法术环阶 HP 50+每比四环高一法术环阶10 速度 40尺;掘穴40尺(仅土);飞行40尺(悬浮;仅气);游泳40尺(仅水) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 18 +4 +4 敏捷 15 +2 +2 体质 17 +3 +3 智力 4 -3 -3 感知 10 +0 +0 魅力 16 +3 +3 抗性 强酸(仅水),闪电和雷鸣(仅气),穿刺和挥砍(仅地) 免疫 火焰(仅火),毒素;力竭,麻痹,石化,中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 原初语,理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 不定形态Amorphous Form(仅气、火、水)。 灵魄可以移动穿过最窄1寸宽的空间而不会将其视为困难地形。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的猛击攻击(向下取整)。 猛击Slam。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d10+4+法术环阶的钝击(仅土)、寒冷(仅水)、闪电(仅气)、火焰(仅火)伤害。

来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 吟游诗人、德鲁伊 · PHB24 · 专注

月光涌泉

Fount of Moonlight

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟

一道冷冽光芒在法术持续时间内缭绕你身,散发出20尺半径的 明亮光照 和额外20尺的 微光光照。 直到法术结束,你具有光耀伤害的抗性,并且你的近战攻击在命中时额外造成2d6点光耀伤害。 此外,在你受到距你60尺内一名你可见的生物的伤害后,你可以立即用一个反应,强迫其进行一次体质豁免。豁免失败者直到你的下个回合结束为止陷入目盲状态。

来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 惑控 · 德鲁伊、游侠、术士 · PHB24、PHB14 · 专注

支配野兽

Dominate Beast

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟

一名施法距离内你可见的 野兽 必须成功于一次感知豁免,否则在持续时间内陷入 魅惑 状态。若你或你的盟友正在与其战斗,则目标进行的此次豁免具有 优势。目标受到伤害时,可以重复进行豁免,豁免成功则其身上的此法术终止。 该野兽被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。在你的回合,你可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。该生物会在其回合内尽其所能以遵守你的指令。生物完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会凭自身喜好行动,尽可能的保护自己。 你可以用自己的反应去要求目标执行一项反应。 升环施法。 使用更高环阶法术位施展时,你的专注能持续更长时间,五环至多10分钟,六环至多1小时,七环及以上至多8小时。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注

致病辐射

Sickening Radiance

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 10 分钟

选择的施法距离内的一点,绿色的微光以那一点为中心扩散并覆盖半径30尺的球状区域。光芒会绕开拐角传播,并会一直持续到法术结束为止。 当一个生物在某一回合内第一次进入此法术区域内,或者是在其中开始其回合时,该生物必须通过一次体质豁免。豁免失败将受到 4d10 点光耀伤害并承受一级力竭,且该生物会发散出 5 尺半径的绿色微光。这个光线让生物无法从隐形中获益。光线和由于这个法术所产生的任何等级的力竭在法术结束时消失。 (注:辐射Radiance 与光耀伤害的 光耀Radiance 是同一个词。这也是为什么此法术译作辐射看似辐射却造成光耀伤害。)

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
4 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤林地卫士

Conjure Woodland Beings

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟

你在持续时间内将许多自然精魂咒唤在你身周10尺 光环 区域内。每当 光环 区域进入一名你可见生物所在的空间时、一名你可见的生物进入 光环 区域或是在该区域结束其回合时,你都可以迫使该生物进行一次感知豁免检定。失败则该生物受到5d8力场伤害,成功则只受一半伤害。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。 此外,在持续时间内,你能够以附赠动作执行撤离动作。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 咒法 · 德鲁伊、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤微元素群

Conjure Minor Elementals

施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟

你在持续时间内将来自元素位面的精魂咒唤在你身周15尺 光环 区域内,让它们环绕着你飞舞。直到法术结束为止,你进行的任何攻击检定命中 光环 区域内的生物时,都会额外造成2d8点伤害。额外伤害的类型为强酸、寒冷、火焰或闪电的一种(在你发动攻击时选择)。 此外, 光环 区域内的地面对你的敌人而言是困难地形。 升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\4环.htm
4 环 · 塑能 · 术士、法师 · FR · 专注

咒火风暴

Spellfire Storm

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟

你咒唤一道咒火光柱,覆盖以施法范围内一点为中心,半径20尺、高20尺柱状区域。该区域内视为明亮光照,且在该区域出现时位于其中的每名生物都进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10光耀伤害,豁免成功则伤害减半。在生物进入法术区域或在其内结束回合时,目标生物也需要进行该体质豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免检定。 此外,当一名位于区域内的生物施展一道法术时,它必须进行一次体质豁免。豁免失败则法术消散且毫无效果,并且用于施展法术的动作、附赠动作或反应随之浪费。如果那道法术是使用法术位施展的,则法术位并不会被消耗。 你在施展该法术时可以指定哪些生物不受其影响。 结阵施法。 除了通常的法术成分,你还需要提供一项特殊成分(一枚价值25,000+GP的星蓝宝石),作为该法术的耗材。该法术的施法距离变为1英里,且无需专注。施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚三环及以上的法术位,否则法术失败。 升环施法。你使用的法术位每比四环高一环,法术的伤害就增加1d10。 辅施法者的数量还能影响此法术的效应区域及持续时间(如下表所示)。如果该法术的任意一名施法者参与施展了另一道作为结阵法术施展的 咒火风暴Spellfire Storm,则该法术会提前结束。 辅施法者数量 效应区域 持续时间 1-3 半径40尺、高40尺柱状区域 1小时 4-6 半径60尺、高60尺柱状区域 8小时 7+ 半径100尺、高100尺柱状区域 24小时

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
4 环 · 变化 · 德鲁伊、游侠 · XGE · 专注

自然守卫

Guardian of Nature

施法时间1 附赠动作距离自身成分V持续专注,至多 1 分钟

自然之魂回应你的呼唤并将你转变为一个强大的守卫。转变持续到法术结束。你选择以下形态之一取得:原始猛兽或战争巨树。 原始猛兽Primal Beast。 如野兽般的皮毛覆盖你的身体,你的面部特征变得野性,并且你得到以下增益: 你的步行速度增加 10 尺。 你得到 120 尺的黑暗视觉。 你基于力量的攻击检定得到优势。 你的近战武器攻击在击中时会造成额外1d6力场伤害。 战争巨树Great Tree。 你的皮肤出现树纹,枝叶从你的头发上萌芽,并且你得到以下增益: 你得到 10 点临时生命。 你的体质豁免检定得到优势。 你基于敏捷或基于感知的攻击检定得到优势。 当你在地面上时,你周围 15 尺的地面对于你的敌人而言是困难地形。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\4环.html
5 环 · 防护 · 吟游诗人、德鲁伊、游侠、法师 · FR · 专注

艾拉斯卓的月辉之篷

Alustriel's Mooncloak

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一块价值50+GP的月石)持续专注,至多1分钟

月光从天而降,在持续时间内以微光光照笼罩源自你的20尺光环区域。你和你的盟友在位于该区域期间获得半身掩护及对寒冷、闪电及光耀伤害的抗性。 在法术持续时间内,你可以使用以下选项之一(但这将令此法术立即结束): 解放Liberation。 当你失败于一次用于避免或结束恐慌、受擒及束缚的豁免时,你可以用一个反应来将本次豁免改为成功。 回春Respite。 以一个魔法动作,你或区域内的一名盟友恢复等于4d10+你的施法属性调整值点生命值。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
5 环 · 塑能 · 术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注

毕格比之手

Bigby's Hand

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一个蛋壳和一只分指手套)持续专注,至多1分钟

你在施法距离内一处你可见的未占据空间创造出一只闪烁着魔法性微光的大型手掌。这只手会在持续时间内维持存在,并听从你的命令进行移动,模仿你自己手掌的动作。 这只手是一个具有AC20, 生命值 等于你的生命值上限的物件。若这只手的生命值降至0,则该法术终止。这只手不会占据其所在的空间。 施展此法术时或在你随后的回合中以一个附赠动作,你可以令巨手移动至多60尺并造成下列效应之一: 金刚拳Clenched Fist。 这只手打击其5尺内的一名目标。发动一次近战法术攻击。命中则该目标受到5d8力场伤害。 飞击掌Forceful Hand。 这只手尝试推撞其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次力量豁免,否则这只手会将目标推动至多等于5+你施法属性调整值的五倍的尺数。这只手随目标一起移动,保持自己位于目标5尺内。 擒拿掌Grasping Hand。 这只手尝试擒抱其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次敏捷豁免,否则目标陷入受擒状态,逃脱DC等于你的法术豁免DC。在这只手擒抱目标期间,你能以附赠动作命令这只手挤压目标,对目标造成等于4d6+你的施法属性调整值的钝击伤害。 护身掌Interposing Hand。 这只手令你在对抗源自手所在空间或穿过手所在空间的攻击及其他效应时获得半身掩护。此外,这只手所在的空间对你的敌人视作困难地形。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,金刚拳的伤害提高2d8,擒拿掌的伤害提高2d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注

操控风力

Control Winds

施法时间1 动作距离300 尺成分V、S持续专注,至多 1 小时

你获得对距离内,你可以看见的,100尺立方区域内的空气的操控能力。当施放此法术时,选择下述效果之一。该效果将在法术的持续时间内始终生效,除非你在稍后的回合中使用一个动作来调整为其他的效果。你也可以使用你的动作来暂停效应或重启一个被暂停的效应。 狂风Gusts。 你操控的空气中产生了一阵狂风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。你选择风力的强度:微风 calm,大风 moderate和强风 strong。若风力为大风或强风,进入或者离开区域,或者是穿过其中的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。若风力为强风,逆风而行的生物每移动 1 尺需要额外消耗 1 尺的移动力。 下沉气流Downdraft。 你操控的空气产生了向下的气流,从空间的顶部开始下沉。穿过其中的远程武器攻击,或是对于处于其中的生物进行的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。生物每回合第一次飞进受影响的空间,或是在飞行状态下于受影响的空间开始其回合,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物摔落倒地。 上升气流Updraft。 你操控的空气产生了向上的气流,从空间的底部开始上升。在该空间内结束摔落的生物只会因为该摔落受到一半的伤害。处于该空间内的生物垂直跳跃时,其能比正常情况下跳跃的高度高出 10 尺。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 变化 · 法师 · PHB24、PHB14

穿墙术

Passwall

施法时间动作距离30尺成分V、S、M(一撮芝麻)持续1小时

一处通道在施法距离内木质、泥灰、或岩石表面(如墙壁、天花板、地板)上你可见的一点出现,且持续至法术结束。由你选择开口的大小,其至多宽5尺,高8尺,深20尺。通道不会使其周围的结构变得不稳定。 开口消失时,任何仍旧位于通道中的生物或物件会被安全地弹射到距你施展此法术时选择的表面最近的一处未占据空间中。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

传送法阵

Teleportation Circle

施法时间1分钟距离10尺成分V、M(价值50+GP的珍稀墨水,作为法术耗材)持续1轮

施展该法术时,你在地上画出一个半径5尺的圆圈,并在其周围画出印记。这个圆形法阵将你所处的位置与一个你所选择的,与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的印记序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并持续开启到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内,如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未占据空间中。 许多大神殿、公会大厅和其他重要的场所都设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己独一无二的印记序列,即按特定顺序排列的一串魔法符文。 你第一次获得施展该法术的能力时,你会习得物质位面上两个永久法阵的印记序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的印记序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的印记序列就能够将其记录下来。 当你每日对同一地点连续施展该法术持续365天之后,将创造出一个永久的传送法阵。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 变化 · 法师、奇械师 · AAG

创造法驱魔舵

Create Spelljamming Helm

施法时间1动作距离触碰成分V、S、M(一根价值至少5000gp的水晶权杖,作为法术的耗材)持续立即

持握用于施法成分的那根权杖并触碰一个不超过大型、未被占据的座椅。水晶权杖消失,且这个座椅被转变为法驱魔舵。法驱魔舵 Spelljamming Helm 奇物,珍稀(需施法者同调) 这把华丽的椅子的功能是在大气与宇宙中推动并操纵安装了它的舰船。它同时也能在水上或水下推动并操纵舰船,前提是舰船本身是为这类航行而打造的。舰船的重量不能少于 1 吨。 与法驱魔舵同调后的感觉像是人类入睡后手臂或腿经历的针刺效应,当然,其实也并没有那么痛苦。 当你和一个法驱魔舵同调并坐在其中时,只要你保持专注(如同正专注于一个法术)你可以获得如下能力: 你可以使用法驱魔舵来在太空,大气,或者水中以舰船的速度来移动船体。如果舰船处在太空中,且附近一英里内没有超过 1 吨重的物体,你可以使用法驱魔舵来让舰船以每 24 小时 1 亿英里的速度行进。 你可以一种较为笨拙的感觉来操纵舰船,以,如同使用舰船舵或者舰船桨来操纵航海舰船一样。 在任何时间,你都可以听见和看到在舰船上和舰船周遭发生的事情,就好像你站在舰船上任意由你选择的位置一样。 转移同调Transfer Attunement。 你可以使用一个动作来触摸一个自愿的施法者。那个生物瞬间与此法驱魔舵同调,而你与魔舵的同调在同一时间结束。 边栏:法驱魔舵的成本 Cost Of A Spelljamming Helm 一个法驱魔舵可以推动并操纵舰船,犹如航海舰船的帆、桨和方向舵一样。如果使用正确的法术,法驱魔舵是很容易制造的。创造法驱魔舵(在之前的法术章节有所提及)的施法材料需要花费 5,000 金币,因此这也是花钱购买一个法驱魔舵的最低成本。 荒宇商人们,包括多瓦尔企鹅人和星海商族(都在《布布的星界怪兽展》中提及),一般会在贩卖法驱魔舵时收取一个显著高于成本的价格,至于高多少,那就取决于市场了。但无论如何,7,500 金币会是一个合理的要价,而一些有急需的买家在卖方市场里可能需要支付至少 10,000 金币。

来源:AAG · 星界冒险者指南\新法术.htm
5 环 · 惑控 · 吟游诗人、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

篡改记忆

Modify Memory

施法时间动作距离30尺成分V、S持续专注,至多1分钟

你尝试重塑另一个生物的记忆。指定施法距离内一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有 优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内陷入 魅惑 状态。被 魅惑 的目标陷入 失能 状态且无法感知周边的事物,但它仍然能听到你的声音。如果它受到任何伤害或者成为另一个法术的目标,则该法术终止且目标的记忆不会被修改。 该魅惑持续时,你可以改变目标关于过去 24 小时内经历的一个持续时间不超过十分钟的事件记忆。你可以永久地消除所有关于该事件的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起该事件的所有细节,还可以改变目标关于该事件记忆细节,或是创造一段关于其他事情的记忆。 你必须通过对目标说话来描述如何改变其记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变。反之修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。 修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如给目标灌输它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会将其视为一场噩梦而加以忽视。DM 也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,故而无法影响生物。 对目标施展法术 移除诅咒Remove Curse 或 高等复原术Greater Restoration 后即可使目标恢复真实的记忆。 升环施法。 使用五环以上的法术位时,你可以改变目标关于过去 7 日内(六环)、30 日内(七环)、1 年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 德鲁伊 · XGE · 专注

大漩涡

Maelstrom

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(折成漏斗状的纸张或叶片)持续专注,至多 1 分钟

你指定施法距离之内可见的一点,大量的水在此出现,构成一个深达5尺、半径达30 尺的大漩涡。你选择的点必须处于地面或者水体表面。直到法术结束前,该区域成为困难地形,所有在该区域开始其回合的生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败将受到 6d6 钝击伤害并被拉向中心 10 尺。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · XGE · 专注

地狱呼唤

Infernal Calling

施法时间1 分钟距离90 尺成分V、S、M(一块至少价值 999gp 的红宝石)持续专注,至多 1 小时

说出黑暗的咒语,你从九狱之中召唤来魔鬼。你选择挑战等级在 6 或更低的一种魔鬼的类型,例如 猬魔Barbed Devils 或 须魔Bearded Devils。魔鬼出现在施法距离内你可以看见的一处未占据空间。魔鬼在生命值降低至 0 或法术结束时消失。 魔鬼对你和你的同伴是不友好的。为魔鬼投掷先攻,并且它拥有自己的回合。它处于 DM 的控制之下并在它的每个回合依据本性来进行行动。如果它认为自己能取胜它有可能会攻击你,或者它会诱惑你承诺一个邪恶行为来交换它的有限服务。DM 掌握这个生物的数据。 在你的每个回合中,你都可以尝试向魔鬼发出口头命令(不需要任何动作)。如果命令可能产生的结果与它的愿望一致,尤其是可能会让你走向邪恶,魔鬼会遵从命令。否则,你必须进行魅力(欺瞒、威吓或游说)检定对抗它的感知(洞悉)检定。如果你说出这个魔鬼的真名,你在这次检定中具有优势。如果你的检定失败,在法术余下的持续时间中魔鬼将免疫你的口头命令,虽然它仍旧可以选择执行。如果你的检定成功,魔鬼会执行你的命令直到完成,例如“攻击我的敌人”,“探索前面的房间”,或者是“将这个信息带给女王”。在那之后它返回向你报告自己已经完成。 如果你的专注在法术到达完整的持续时间之前中断,且魔鬼已经免疫了你的口头命令,那么它不会立即消失,而是在消失之前以它选择任何方式活动 3d6 分钟。 如果你拥有某个特定的魔鬼邪符,并且它的挑战等级在法术允许的适当范围+1 里,你可以召唤那个魔鬼,它会遵从你的命令而你无需魅力检定。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,允许召唤的魔鬼挑战等级就+1。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
5 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注

定身怪物

Hold Monster

施法时间动作距离90尺成分V、S、M(一片直的小铁片)持续专注,至多1分钟

指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入 麻痹 状态。目标在其每回合结束时可以重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物作为此法术的目标。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm