2 环 · 幻术 · 法师 · PHB24、PHB14
涅斯图魔法灵光
Nystul's Magic Aura
施法时间动作距离触碰成分V、S、M(一小片方形丝绸)持续24小时
你触碰一名自愿生物或者一个未被着装或携带的物件以在其上设置一道幻术。生物获得下述伪装效应,物件则获得下述虚假灵光效应。效应持续至法术结束。如果你持续30日每日均对同一个目标施展此法术,则幻术的持续时间变为直至被解除。 伪装Mask(生物)。 选择一种目标实际生物类型以外的生物类别。法术和其他魔法效应会将目标生物视为属于该生物类型来处理效果。 虚假灵光False Aura (物件)。 你改变物件在能够侦测魔法灵光的侦测法术和魔法效应(例如 侦测魔法Detect Magic )中呈现的样子。你可以使一个非魔法物件如同具有魔法性、让一个魔法物件如同只是非魔法的,或者改变物件的魔法灵光学派,使其呈现出由你选择的特定魔法学派的灵光。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 变化 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、游侠、术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注
强化属性
Enhance Ability
施法时间动作距离触碰成分V、S、M(毛发或羽毛)持续专注,至多1小时
你触碰一名生物并在力量、敏捷、智力、感知、魅力中选择一项属性。法术持续时间内,目标在使用所选属性进行的属性检定具有 优势。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,你就可以额外指定一个目标。你可以分别为每个目标选择一项属性。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 变化 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14
敲击术
Knock
施法时间动作距离60尺成分V持续立即
指定施法距离内一个你能看见的物件。该物件可以是一扇门,一个盒子,一个箱子,一副镣铐,一把挂锁,或是一个其他的通过魔法或普通手段来防止被打开的物件。 被一把普通锁锁住的目标其锁会被解开,被卡死的目标会被松开,被闩住的目标会被打开。如果目标被多把锁锁住,则只有一把锁会被打开。 若你指定的目标被法术 秘法锁arcane locks 锁住,则该秘法锁被压制 10 分钟,这段时间内目标可被正常开启和关闭。 施展该法术时,受术目标会发出一声响亮的敲击声,其声响最远 300 尺内都能听见。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 惑控 · 吟游诗人、法师 · AI
巧舌如簧
Gift of Gab
施法时间1 反应,当你与另一个生物说话时采取距离自身成分V、S、R(2gp)持续立即
据说是吉姆·达克马奇发明了这个魔法,并且它最开始的名字叫“我说了啥?!”你有没有曾经在与当地领主开玩笑时,不小心提到他的儿子长得像你家农场里那只你最喜欢的猪?我们过去都经历过!不过你可以确保没人知道这件事情,来假装它从未发生过,以此来避免因为一次诚实的失言而丢掉脑袋。 当你施展这个法术时,你可以通过巧妙的操作修整你周围听众的记忆,从而使在你周围 5 尺内、每一个你所选择的生物立即忘掉在最后六秒中你所说过的每一句话。之后,他们会记住你实际上说的是作为这个法术言语成分的那些话语。
来源:AI · 艾奎兹玄有限责任公司\玩家选项\新法术详述.htm
2 环 · 咒法 · 奇械师 · EFA仪式
人工生命仆从
Homunculus Servant
施法时间1小时或仪式距离10尺成分V,S,M(价值100+GP的宝石)持续立即
你在施法距离内一处未占据空间里召唤出一个特别的人工生命体。该生物使用 人工生命仆从Homunculus Servant 的数据。如果你已经从这个法术拥有了一个人工生命体,该人工生命体将会被新的取代。你决定人工生命体的外观,比如一只机械鸟,带翅膀的小瓶子,或微型的活化坩埚。 战斗Combat。 人工生命体对你和你的盟友来说是一位盟友。在战斗中,它使用你的先攻值,在你的回合结束后立即执行它的回合。它服从于你的命令(无需消耗你的动作)。如果你未发配命令,它会采取回避动作,并使用移动力避免危险。 升环施法。 在其数据的法术环阶中使用法术位的环阶。 人工生命仆从Homunculus Servant 微型构装,中立 AC 13 HP 5+每法术环阶5(仆从具有等于法术环阶熟练的生命骰[d4]) 速度 20尺,飞行30尺 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 4 -3 -3 敏捷 15 +2 +2 体质 12 +1 +1 智力 10 +0 +0 感知 10 +0 +0 魅力 7 -2 -2 免疫 毒素;力竭,中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 心灵感应1里(只与你起效) CR 无(XP 0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 反射闪避Evasion。 当人工生命体受到一个允许其进行敏捷豁免来只承受一半伤害的效应影响时,其豁免成功时不受伤害,豁免失败时只承受一半伤害。其无法在 失能 期间使用此特性。 魔法连结Magic Bond。 将你的熟练加值加入人工生命体进行的任何属性检定与豁免检定。 动作Actions 力场打击Force Strike。 近战或远程攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺或射程30尺。 命中: 1d6外加法术环阶的力场伤害。 反应Reactions 传递法术Channel Magic。 触发: 人工生命体位于你120尺内期间,你施展了一道施法距离为触碰的法术。 响应: 人工生命体通过其触碰传递法术。
来源:EFA · 艾伯伦:奇械锻炉\第一章\法术.htm
2 环 · 变化 · 圣武士 · PHB24 · 专注
闪耀斩
Shining Smite
施法时间附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行距离自身成分V持续专注,至多1分钟
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到2d6点光耀伤害。目标会发出半径5尺的明亮光照直至法术结束。在此期间,对其进行的攻击检定具有 优势,且其无法受益于 隐形 状态。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的额外伤害就增加1d6。 (注:本法术在PHB2014中原名印记斩Branding Smite)
来源:PHB24 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 预言 · 吟游诗人、术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14
识破隐形
See Invisibility
施法时间动作距离自身成分V、S、M(一撮滑石粉)持续1 小时
在法术持续时间内,你能看见任何处于隐形状态的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。你还能够看见以太位面,以太位面的生物和物件在你眼中会以幽灵般的半透明形状显现。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 塑能 · 术士、法师 · XGE
史尼洛雪球群
Snilloc's Snowball Swarm
施法时间1 动作距离90 尺成分V、S、M(一块冰或一小块白色岩石碎片)持续立即
在距离之内的,一个由你指定的点上,大量的魔法雪球喷涌而出。以该点为中心,5 尺半径的球形区域内的所有生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受到 3d6 点寒冷伤害,成功则只受到半数伤害。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d6。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 塑能 · 吟游诗人、德鲁伊、术士、法师 · XGE · 专注
守护之风
Warding Wind
施法时间1 动作距离自身成分V持续专注,至多 10 分钟
一阵强风(风速每小时 20 里)在你周围 10 尺半径内回旋并能随着你移动,始终以你为中心。这股风将在法术的持续时间内持续存在。 这股风具有如下效果: 它会令你和其他区域内的生物耳聋。 它会令区域内未受保护的火焰熄灭,不过只能熄灭至大到火把上那样大小的火焰。 它可以隔离那些能够被强风吹散的毒气,瓦斯和雾气。 区域对于除你之外的生物是困难地形。 若远程武器攻击进入或离开风区,其攻击检定得到劣势。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 防护 · 牧师、圣武士 · PHB24、PHB14
守护之链
Warding Bond
施法时间动作距离触碰成分V、S、M(一对铂金戒指(每个价值50GP+),你和目标在法术持续时间内需保持佩戴它们)持续内需保持佩戴它们)
持续时间: 1小时 你触碰另一个自愿的生物,在法术终止前在你和目标之间建立一道神秘的连接。目标位于你身边60尺内时,其AC和豁免检定具有+1加值,且对所有伤害具有抗性。此外,每当目标受到伤害时,你也会受到同样的伤害。 如果你的生命值降至0,或你与目标距离超过60尺,则该法术终止。如果再有守护之链被施展于两个已被连接生物中的任意一方时,原有的法术将立刻终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 变化 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14
树肤术
Barkskin
施法时间附赠动作距离触碰成分V、S、M(一把树皮)持续1小时
你触碰一个自愿生物。直到法术终止前,目标的皮肤呈现出树皮样的外貌,并且若目标AC低于17,则其AC变为17。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 死灵 · 法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注
衰弱射线
Ray of Enfeeblement
施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟
你向施法距离内的一名生物射出一道让人衰弱的能量射线。目标必须进行一次体质豁免。豁免成功,则目标直到你的下个回合开始在下一次攻击掷骰上具有 劣势。豁免失败,目标在持续时间内在使用力量属性的 D20检定 上具有劣势。同样的,在此期间,其所有的伤害掷骰获得1d8的减值。目标在每个其回合结束时可以重复豁免,豁免成功则法术终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 死灵 · 术士、法师 · FR
死佑护甲
Death Armor
施法时间动作距离触碰成分V、S、M(一块价值50+GP的缟玛瑙,作为法术的耗材)持续1小时
墨色的灵光在法术持续时间内环绕你触碰的一名生物。该生物进行的死亡豁免具有优势,且每回合一次,当位于法术目标5尺内的生物用近战攻击检定命中法术目标时,该攻击者受2d4暗蚀伤害。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
2 环 · 咒法 · 术士、法师、奇械师 · SCC
涡旋翘曲
Vortex Warp
施法时间1动作距离90尺成分V、S持续立即
你魔法地扭曲范围里另一个你可见生物周边的空间。目标需通过一次体质豁免(目标可主动选择失败),否则目标将被传送至范围内一处你可见,由你选择的未占据空间。选择的空间必须是地表之上或液体之中,并且能让目标在无需跻身的情况下支撑目标。 升环施法。 当你使用3环或更高的法术位释放该法术时,法术位每比2环高1环,施法距离增加30尺。
来源:SCC · 斯翠海文:混沌研习\玩家选项\法术详述.html
2 环 · 预言 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
物件定位术
Locate Object
施法时间动作距离自身成分V、S、M(一根分叉的树枝)持续专注,至多 10 分钟
你点名或描述一个你熟悉的物件。只要该物件与你相距不超过1000尺,你就会感测到该物件的方位。如果该物件正在移动,则你也将知晓其移动的方向。 该法术可定位一个你认识的特定物件,不过你需要曾经在30尺内近距离看到过该物件至少一次;或者它也可定位特定的一类物件(如某种服装、珠宝、家具、工具或武器)中距你最近个体。如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位物件间的通路,则该物件也无法被该法术所定位。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 塑能 · 术士、法师 · FTD
雾凇霜缚
Rime's Binding Ice
施法时间1动作距离自身(30尺锥形)成分S、M(一瓶冰雪融化而成的水)持续立即
你向30尺锥形范围内放出一股冰冷的能量。范围内的每个生物都必须成功通过一体质豁免,否则将受到3d8寒冷伤害并且被冰霜包裹,持续一分钟或直至一个生物用动作为自己或触及范围内的其他生物破冰。被冰霜包裹的生物其速度降至0。豁免成功则伤害减半,并且不会受到其他效应影响。 升环施法效果: 当你用3环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比2环高一环,法术的伤害增加1d8。
来源:FTD · 费资本的巨龙宝库\玩家选项\巨龙法术详述.htm
2 环 · 变化 · 吟游诗人、德鲁伊、法师、奇械师 · XGE仪式 · 专注
写入空中
Skywrite
施法时间1 动作距离视野成分V、S持续专注,至多 1 小时
你令你能看见的天空中的一个部分出现至多 10 个单词。文字看起来是由云彩构成的,并在法术的持续时间内留在原位。文字将会在法术终结时消失。强风可以吹散云彩,令法术提前终止。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 预言 · 术士、法师、魔契师 · PHB24、XGE · 专注
心灵尖刺
Mind Spike
施法时间动作距离120尺成分S持续专注,至多1小时
指定施法距离内一个可见生物,你驱动一道心灵能量的锥刺侵入目标的心智。目标必须进行一次感知豁免检定,失败则会受到3d8点心灵伤害,成功则只受一半伤害。在目标豁免失败时,你在法术结束之前能时刻得知目标所在的位置,只要你们还处于同一个存在位面上。当你拥有目标的位置信息时,目标将不能对你躲藏,并且如果它隐形了,在对抗你时它不能从这个状态中受益。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。
来源:PHB24、XGE · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 防护 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14 · 专注
行动无踪
Pass without Trace
施法时间动作距离自身成分V、S、M(槲寄生烧成的灰烬)持续专注,至多1小时
你在法术持续时间于30尺光环范围内散发出遮蔽灵光。位于灵光范围期间,你和每名你选择的生物在敏捷(隐匿)检定上获得+10加值,且不会留下任何踪迹。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 咒法 · 圣武士 · PHB24、PHB14
寻获坐骑
Find Steed
施法时间动作距离30尺成分V、S持续立即
你召唤某个异界存在作为忠诚坐骑,坐骑会出现在施法范围内你选择的未占据空间中。此生物使用 异界坐骑Otherworldly Steed 的数据。如果你已经有一只以此法术获得的坐骑,则其会被新坐骑替代。 坐骑看起来像一匹大型的可骑乘动物(由你选择),比如一匹马,一头骆驼,一只恐狼或一头赤鹿。你在施展此法术时从下述三种生物类型中选择坐骑的生物类型:天族、妖精、邪魔,其数据中的特定特质由坐骑的生物类型决定。 异界坐骑Otherworldly Steed 大型天族、妖精或邪魔(由你选择),中立 AC 10+法术环阶 HP 5+每法术环阶10(坐骑具有等于法术环阶数量的生命骰[D10]) 速度 60尺,飞行60尺(需法术为四环及以上) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 18 +4 +4 敏捷 12 +1 +1 体质 14 +2 +2 智力 6 -2 -2 感知 12 +1 +1 魅力 8 -1 -1 感官 被动察觉11 语言 心灵感应1里(仅对你生效) CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 生命连接Life Bond。 当你从一道一环或以上的法术中恢复生命值时,若你位于坐骑5尺内,则坐骑也会恢复相同数量的生命值。 动作Actions 异界猛击Otherworldly Slam。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+法术环阶点光耀(天族)、心灵(妖精)、暗蚀(邪魔)伤害。 附赠动作Bonus Actions 堕落凝视Fell Glare(仅限邪魔,长休充能)。 感知豁免:DC等同于你的法术豁免DC,一名距坐骑60尺内的可见生物。 失败: 目标直到你下个回合结束为止陷入 恐慌 状态。 妖精跨步Fey Step(仅限妖精,长休充能)。 坐骑连同其骑手传送至你选择的距其60尺内未占空间中。 治愈之触Healing Touch(仅限天族,长休充能)。 一名距坐骑5尺内的生物恢复2d8+法术环阶点生命值。 战斗Combat。 坐骑是你和你盟友的盟友。战斗时,它共用你的先攻,并在你骑乘它期间视同受控坐骑(如骑乘战斗规则中所定义)。如果你具有 失能 状态,则坐骑会在你的回合之后立刻进行自己的回合并独立行动,集中精力保护你。 坐骑的消失Disappearance of the Steed。 坐骑在其降至0生命值或你死亡时会消失。当它消失时,它会将自己穿着或携带的任何物品留下。如果你再次施展此法术,你决定是重新召唤消失的那头坐骑还是召唤一头不同的。 升环施法。 在生物数据中使用更高的法术环阶。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 预言 · 牧师、德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14
寻找陷阱
Find Traps
施法时间动作距离120尺成分V、S持续立即
你感测到施法距离范围内,且在你视觉线范围内的任何陷阱。该法术的目标“陷阱”包括任何创造意图是造成伤害或其他危害的物件或装置。因此该法术可以感测 警报术Alarm 和 守卫刻纹Glyph of Warding,也可以发现某个陷坑型机械陷阱。不过它不能揭示地板的某处自然产生的脆弱点,或某处不稳定的天花板,又或是某个隐藏的陷坑。 该法术只单纯揭示陷阱的存在而不能得知陷阱的位置。不过你可以知晓所感测到陷阱其能够构成危害的大致形式。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 变化 · 吟游诗人、术士、法师、奇械师 · XGE
烟火术
Pyrotechnics
施法时间1 动作距离60 尺成分V、S持续立即
选择施法距离之内,你能看见的一处不超过 5 尺立方区域的非魔法火焰。你可以熄灭该区域内的火焰,以此制造出一阵焰火或一股浓烟。 焰火Fireworks。 目标火焰伴随着炫目的彩色光芒爆炸。在目标周围 10 尺范围内的生物必须通过一次体质豁免,豁免失败则陷入目盲,持续直至你的下个回合结束。 浓烟Smoke。 目标火焰散发出浓重的黑烟,蔓延并充满 20 尺半径的区域内(可绕过角落)。这片区域处于重度遮蔽状态。浓烟将持续 1 分钟,若一股强风吹向它,它也会提前消散。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 预言 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14仪式 · 专注
野兽感官
Beast Sense
施法时间动作或仪式距离触碰成分S持续专注,至多一小时
你触碰一只自愿的野兽。在持续期间内,你可以借助该野兽的感官来感知周围事物,如同它们的感官是你的感官一般。以通过该野兽感官感知事物时,你同样会受益于它拥有的那些特殊感官。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、TCE · 专注
野兽召唤术
Summon Beast
施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一根羽毛、一簇毛皮和一条装在镀金橡果内的鱼尾、价值至少200GP)持续专注,至多1小时
你唤来一个野兽灵魄。其使用下文野兽灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从天空、大地和海洋中选择一个环境。该生物会显化符合为你所选的环境的形态,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 野兽灵魄Bestial Spirit 小型野兽,中立 AC 11+法术环阶 HP 20(仅天空)或30(仅大地与海洋)+每比二环高一法术环阶5 速度 30尺;攀爬30尺(仅大地);飞行60尺(仅天空);游泳30尺(仅海洋) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 18 +4 +4 敏捷 11 +0 +0 体质 16 +3 +3 智力 4 -3 -3 感知 14 +2 +2 魅力 5 -3 -3 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言 理解你的语言 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 飞掠Flyby(仅天空)。 灵魄飞行离开敌人的触及范围时不会引发 借机攻击。 集群战术Pack Tactics(仅大地与海洋)。 若灵魄的攻击目标生物5尺内存在有至少一名灵魄未 失能 的盟友,则灵魄对该生物进行的攻击检定具有优势。 水下呼吸Water Breathing(仅海洋)。 灵魄只能在水下呼吸。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整)。 撕裂Rend。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+4+法术环阶的挥砍伤害。
来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 死灵 · 牧师、圣武士、法师 · PHB24、PHB14仪式
遗体防腐
Gentle Repose
施法时间动作或仪式距离触碰成分V、S、M(2枚铜币,作为此法术的耗材)持续10日
你触碰一具尸体或其他遗骸。目标在法术持续时间内不会腐烂且无法被转变为亡灵Undead。该法术同样可以有效的延长复活目标的时间限制,因为受该法术影响下度过的时间不计入法术如 死者复活Raise Dead 的时间限制内。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 幻术 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注
隐形术
Invisibility
施法时间动作距离触碰成分V、S、M(一根包裹在阿拉伯胶中的睫毛)持续专注,至多1小时
你触碰的一个生物进入 隐形 状态并维持至法术终止。如果目标进行攻击检定、造成伤害或施展法术,则此法术提前终止。 升环施法。 使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以额外指定一个生物作为目标。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 塑能 · 圣武士 · PHB14 · 专注
印记斩
Branding Smite
施法时间1 附赠动作距离自身成分V持续专注,至多 1 分钟
你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时武器闪烁如明星,并对目标额外造成 2d6 点光耀伤害。如果目标处于隐形状态,则该斩击将使其可见,且因其身上散发出 5 尺半径的微光而无法隐形,直至该法术终止。 升环施法。 使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加 1d6。 (注:本法术在PHB2024中改名为闪耀斩Shining Smite)
来源:PHB14 · 玩家手册\魔法\法术详述\2环.html
2 环 · 幻术 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注
幽影刃
Shadow Blade
施法时间1 附赠动作距离自身成分V、S持续专注,至多 1 分钟
你将幽影交织成手中实化的剑。该魔法剑持续到法术结束。它被视为你具有熟练项的简易近战武器,命中时造成 2d8 心灵伤害,并具有灵巧、轻型和投掷特性(射程 20/60)。当你用该剑攻击微亮光照或黑暗中的目标时,你进行的攻击检定具有优势。 如果你放下或投掷出了此武器,它将在该回合结束时消散。其后,如法术持续,你能以一个附赠动作使该剑重现于你手中。 升环施法。 当你用三四环施放该法术时,其伤害增加到 3d8。五六环时增加到 4d8。七环或以上则增加到 5d8。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 防护 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、奇械师 · PHB24、PHB14
援助术
Aid
施法时间动作距离30 尺成分V、S、M(一小片白布)持续8 小时
选择法术距离内至多三个生物。每个目标的 生命值 上限和当前 生命值 在法术持续时间内提高5。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,每个目标的 生命值 就额外提高5。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 塑能 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注
月华之光
Moonbeam
施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一片月籽藤叶)持续专注,至多1分钟
指定施法距离内一点,一束淡淡的银光照耀在以该点为中心半径5尺、高40尺的 柱状 区域内。直至法术终止前,柱状区域内处于微光光照。在施展该法术的后续回合内,你能够以一个魔法动作将柱状区域移动至多60尺。柱状区域出现时,每个区域内的生物进行一次体质豁免检定,豁免失败则受到2d10的光耀伤害,且若该生物已变形(例如受法术 变形术Polymorph 影响),其变回真实形态,且无法在离开 柱状 区域前变形。豁免成功则仅承受前述伤害的一半。在法术区域进入生物空间、生物进入法术区域或在其内结束回合时,目标生物也需要进行该体质豁免检定。一名生物每回合仅需进行一次该豁免检定。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d10。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 塑能 · 德鲁伊、游侠、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
造风术
Gust of Wind
施法时间动作距离自身成分V、S、M(一颗豆类种子)持续专注,至多1分钟
一股长60尺,宽10尺的线状强风以你为起点向你指定的方向吹去。每名位于线状区域内的生物必须成功于一次力量豁免,豁免失败则沿着线状的方向被推离你15尺。在线状区域内结束其回合的生物也必须进行同样的豁免。 任何生物在线状区域内朝更靠近你的方向移动时,其每移动1尺必须花费2尺的移动力。 强风吹散区域内的毒气或蒸汽,并吹熄蜡烛等不受保护的其他类似火焰。而有保护的火焰(比如提灯)则会剧烈摇晃并有50%的概率被吹熄。 你可以在自己随后的回合内用一个附赠动作改变线状风道的方向。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 预言 · 术士、法师、魔契师 · SO · 专注
侦测扭曲
Warp Sense
施法时间1动作距离自身成分V、S、M(刃藤的一片叶子)持续专注,至多1分钟
持续时间内,你能够感知到你周围30尺范围内的传送门,且不论那些传送门是否开启。 如果你以此侦测到了传送门,你可以再用一个动作对其进行分析。为此,你需要用施法属性进行一次DC15的属性检定。检定成功时,你将会得知这个传送门背后的目的地是哪个位面,以及他需要什么样的传送门钥匙,那之后本法术结束。检定失败时,你将不会得知该传送门的任何情报,且直到你下次施展本法术前你都无法再次对该传送门进行分析。 本法术的侦测能力可以穿透大部分的障碍,但3尺厚的木材或泥土、1尺厚的岩石、1寸厚的常见金属、或薄薄一层铅片都能阻挡本法术的侦测。
来源:SO · 印记城与外域\第一章\新法术.htm
2 环 · 预言 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
侦测思想
Detect Thoughts
施法时间动作距离自身成分V、S、M(1铜币)持续专注,至多1分钟
你激活下述效应之一。直到法术结束为止,你可以在你随后的回合用一个 魔法 动作以激活下述任意效应之一。 感知思想Sense Thoughts。 你感知距你30尺内,知晓语言或能够心灵感应的思想的存在。你并不会阅读这些思想,但你知道这里存在一名有理智的生物。 此法术会被1尺厚的岩石、泥土或木头,1寸厚的金属,或薄薄一层铅阻隔。 阅读思想Read Thoughts。 选择一名距你30尺内的可见生物,或一名距你30尺内被 感知思想 侦测到的生物。你了解到此时目标最关心的事情。如果目标不知晓任何语言也不能够进行心灵感应,则你不能得到任何信息。 在你的下一回合,用一个 魔法 动作,你可以尝试深入目标的心灵。如果你选择这么做,目标进行一次感知豁免。豁免失败,则你了解到他的逻辑推理、情绪状态以及他头脑中的一些大事(比如忧虑、挚爱和仇恨的事物)。豁免成功,法术终止。无论豁免是否成功,目标都会知道你正在窥探其心灵,且直到你的注意力从它的心灵上移开为止,目标均可以在其回合内使用动作进行一次智力(奥秘)检定,对抗你的法术豁免DC,目标胜出对抗时,法术终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 防护 · 牧师、圣武士 · PHB24、PHB14
治疗祷言
Prayer of Healing
施法时间10分钟距离30尺成分V持续立即
在施展法术期间一直位于施法距离内的至多五名生物获得等同于一次 短休 的增益,并且恢复2d8点生命值。一名生物直到完成一次 长休 为止不能再次被此法术影响。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的治疗量就增加1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm
2 环 · 咒法 · 德鲁伊、游侠 · XGE · 专注
治愈之魂
Healing Spirit
施法时间1 附赠动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟
你召唤出自然精魂抚慰伤员。这个无形的精魂出现在施法距离内你可以看见的一处 5 尺立方空间。精魂看起来像是透明的野兽或是妖精(由你选择)。 直到法术结束之前,每次你或者一个你可以看见的生物在回合里第一次进入精魂所占据的空间,或是在其中开始它的回合,你都可以让精魂为它恢复 1d6 点生命值(无需动作)。精魂不能治疗构装或亡灵生物。 精魂至多能进行 1+你的施法属性调整值 次治愈(至少能治疗 2 次)。当治愈次数用尽后,精魂就会消失。 在你的回合中,你可以用附赠动作来让精魂移动 30 尺至另一处你可见的空间内。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,治疗值就增加 1d6 点。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\2环.html
2 环 · 咒法 · 术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注
蛛网术
Web
施法时间动作距离60尺成分V、S、M(少量蜘蛛网)持续专注,至多1小时
你在施法距离内指定一点召唤出一大片黏黏的网状物。蛛网覆盖以该点为源点的 20 尺立方区域,并在法术持续时间内维持存在。蛛网范围内视为 困难地形,并造成 轻度遮蔽。 如果蛛网没有被固定在两个固体中间(例如墙和树)或跨在一片地板、墙壁、天花板中间,则蛛网会自动坍塌,而导致法术在你的下一回合开始时终止。摊在平面上的蛛网深度为 5 尺。 在一个回合中首次进入蛛网,或任何在蛛网中开始其回合的生物必须进行一次敏捷豁免,否则陷入束缚状态,直至其离开蛛网或挣脱束缚。 一名因蛛网陷入 束缚 状态的生物可以用一个动作进行一次对抗你的法术豁免DC的力量( 运动 )检定。如果成功,则其不再被 束缚。 蛛网是可燃的。任何5尺立方区域的蛛网在遇到火焰后会在一轮内 燃烧 殆尽,并对火焰中开始其回合的生物造成2d4点火焰伤害。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\2环.htm