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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 542 条,显示 505-540。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

8 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

海啸术

Tsunami

施法时间1分钟距离1里成分V、S持续专注,至多6轮

一面水墙从施法范围内你指定的一点成型。水墙至多长300尺,高300尺,厚50尺,且持续存在至法术终止。 水墙出现时,所有位于范围内的生物进行一次力量豁免。豁免失败者受到6d10点钝击伤害,豁免成功则只受一半伤害。 水墙出现后你的每回合开始时,水墙将带着其内的所有生物一起向远离你的方向移动50尺。当水墙进入一个体型不超过 巨型 的生物所占据的空间,或他们原本就处于墙内时,该生物必须进行一次力量豁免,豁免失败则受到5d10点钝击伤害。一名生物一轮只能受到一次此伤害。在你的回合结束时,水墙的高度减少50尺,且其随后每轮对生物造成的伤害也减少1d10。当水墙高度变为0尺时,法术终止。 淹没在水墙中的生物可以用游泳的方式移动,由于波涛阻力影响,该生物必须成功于一次对抗你法术豁免DC的力量(运动)检定以决定其能否成功移动。检定失败者无法移动。移动离开水墙区域的生物会直接掉到地上。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 惑控 · 吟游诗人、魔契师 · PHB24、PHB14

花言巧语

Glibness

施法时间动作距离自身成分V持续1小时

直至法术终止前,你每次进行魅力检定时可以用15代替你掷出的数值。此外,无论你说什么,判断你是否说谎的魔法都会将你的话视为真实。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 幻术 · 法师 · XGE · 专注

幻影巨龙

Illusory Dragon

施法时间1 动作距离120 尺成分S持续专注,至多 1 分钟

你汇聚、编织从堕影冥界收集的阴影物质,随后在施法距离内你可见的未占据空间创造出巨型 Huge阴影龙。这个幻象会占据所在空间并持续到法术结束,就好像是一个真实生物。 当幻象出现时,任何可以看见幻象的你的敌人必须成功进行感知豁免检定,否则将在 1 分钟内陷入恐惧。如果被恐惧的生物在与幻象没有视觉线相连的位置并结束回合,它可以重新进行豁免检定,成功将终止对自己的恐惧效果。 在你的回合中以一个附赠动作,你可以移动幻象最多 60 尺。选择它进行移动的任意一点,你可以使它以那个位置作为起源点并喷吐出60尺锥形的爆发性能量。在你创造巨龙时选择一种伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,暗蚀或者毒素。处于锥形范围内的每个生物必须进行智力豁免检定,若豁免失败会受到 7d6 点对应类型的伤害,成功只承受一半。 幻象是有形的因为它由阴影物质创造而成,不过对它的攻击会自动失手。它会通过所有豁免检定,并且免疫所有的伤害和异常状态。一个生物可以用动作来进行智力(调查)检定对抗你的法术豁免DC来判断巨龙是否为幻影。如果生物识别了幻象的真相,生物可以看穿它并在对抗它的吐息时获得优势。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\8环.html
8 环 · 咒法 · 法师 · XGE

坚固堡垒

Mighty Fortress

施法时间1 分钟距离1 里成分V、S、M(一颗价值至少 500gp 的钻石,作为该法术的耗材)持续立即

一座岩石的堡垒从施法距离内你选择的一处可见的方形地面升起。这块区域需要在每一边上有至少 120 尺,并且必须没有任何建筑或其他构造物立于其上。所有处于区域内的生物在堡垒升起时将会被无害地举起。 这座堡垒有 4 个方形的塔楼,每一个都有 20 尺的边长和 30 尺的高度,分布在堡垒的每个角上。塔楼通过每边 80 尺长的石墙相互连接,创造出一个封闭的区域。每一面墙的厚度都达到 1 尺,由 10 尺宽度和 20 尺高度的石板组成。每块石板都与其他两块石板或是与一块石板和一座塔楼相邻接。你可以在堡垒的外墙放置 4 面石门。 在封闭区域内树立着一座小城堡。城堡拥有 50 尺边长的方形基座,并且有3层楼,每一层的天花板都有 10 尺高。每一层都可以以你喜欢的方式划分出许多房间,但每个房间都至少要有 5 尺的边长。城堡的每一层都由石头楼梯相连,它的墙厚达 6 寸,室内房间的门户式样(石门或者开放式拱门)由你选择。城堡内部的家具和装潢以你喜欢的方式布置,它每天可以提供足够 100 人享用的、包含九道菜肴的盛宴。从堡垒中被带走的家具、食物和其他由这个法术创造的物体会立即化为土灰。 你在施展法术时可以指定任意生物,有 100 个隐形的侍从作为堡垒的职工遵从他们的任何命令。每一个侍从都如同隐形仆役法术的造物,有近似的功能。 所有由石头创造的城墙、塔楼和城堡都会被损害。每一块 10x10 尺的岩石部件都有 AC15,以及每寸厚度 30 的生命值。它免疫毒素和心灵伤害。将某一部分的岩石生命值降低至 0 会摧毁它,并且也许会引起与它连接的部分变形和垮塌,具体由你的 DM 裁量。 在 7 天之后,或当你在别处再次施展这个法术,堡垒会无害地坍塌并沉入地面,把其中的任何生物安全地留在地上。 在一年之间,每7天一次在相同的位置施展这个法术会让堡垒永久存在。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\8环.html
8 环 · 死灵 · 法师 · PHB24、PHB14

克隆术

Clone

施法时间1 小时距离触碰成分V、S、M(一枚价值1000GP+的钻石,作为法术耗材。以及一副价值2000GP+的可密封大容器,其尺寸必须足以存放即将要被克隆的生物)持续立即

你触碰一名生物或其至少1立方寸的血肉。在施展法术使用的容器中,一具该生物的无意识克隆体在其中逐渐成形,并将在120日后完成。你可以选择完成后的克隆体是和目标生物相同年龄还是更为年轻的版本。在容器未被外界影响的情况下,其中的躯体会一直保持无意识的静止状态。 如果本体生物在克隆体完成后死亡,则其灵魂会转移到克隆体中,前提是该灵魂自由且愿意归来。克隆体的肉体特质与原本躯体相同,并具有相同的个性、记忆和能力,但不会具有本体的随身装备。由于灵魂已经转移到别处,该生物原本的遗体(如果依然存在)将变得无意识,且不能被复活。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

律令震慑

Power Word Stun

施法时间动作距离60尺成分V持续立即

你压垮施法距离内一名你可见生物的心灵。若目标生命值不超过150点,则其陷入 震慑 状态;否则,目标的速度直至你下个回合开始前变为0。 被震慑目标在每个其回合结束时进行一次体质豁免。豁免成功时其身上的此状态终止。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 咒法 · 法师 · PHB24、PHB14 · 专注

迷宫术

Maze

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将施法距离内一个你能看见的生物放逐到一个迷宫般错综复杂的半位面。目标将一直留在该处直至法术持续时间结束,或者直到它逃出该迷宫。 目标可以使用研究动作尝试逃出迷宫。此时它可以进行一次DC20 ( 调查 )的智力检定,检定成功将逃出迷宫,而该法术随之终止。 法术终止时,目标将重新出现在它之前消失的位置。如果该位置被占据,则目标出现在最近的未占据位置。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 塑能 · 牧师、法师 · FR · 专注

密斯特拉圣星

Holy Star of Mystra

施法时间附赠动作距离自身成分V、S持续专注,至多1分钟

你创造一枚闪耀的、悬在你上方的能量微尘,持续至法术结束。微尘散发5尺明亮光照及其外5尺微光光照。 当你施展此法术时,以及后续回合中作为一个附赠动作,你可以自微尘释放出一道闪耀能量束,以120尺内的一名生物为目标。你进行一次远程法术攻击,若命中,则目标受到4d10+你的施法属性调整值点力场或光耀伤害(由你选择)。 此外,微尘存在期间你还具有四分之三掩护;若你成功通过一道七环或更低环阶、只以你作为目标、还并不制造效应区域的法术的豁免时,你可以执行反应来将这道法术反射回其施法者;此时该施法者必须对抗其自身的法术豁免DC进行豁免检定。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
8 环 · 惑控 · 吟游诗人、德鲁伊、法师、魔契师 · PHB14

弱智术

Feeblemind

施法时间1 动作距离150 尺成分V、S、M(一把粘土,水晶,玻璃或矿物球)持续立即

指定施法距离内一个你能看见的生物,并尝试摧毁其理智与人格。目标受 4d6 点心灵伤害且须进行一次智力豁免。 豁免失败时,该生物的智力和魅力变为 1。受术生物将不能施法,也不能启动魔法物品,甚至不能听懂语言或以智慧方式沟通。但该生物仍可以辨识、跟随伙伴,甚至保护他们。 受术生物每过 30 日即可在当日结束时重新进行一次豁免,豁免成功则该法术效应终止。 除此之外, 高等复原术greater restoration, 医疗术heal 或者 祈愿术wish 也可直接终止该法术的效应。 (注:本法术在PHB2024中改名为摧心术Befuddlement)

来源:PHB14 · 玩家手册\魔法\法术详述\8环.html
8 环 · 防护 · 牧师 · PHB24、PHB14 · 专注

圣洁灵光

Holy Aura

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一个价值1000+GP 的小圣物箱)持续专注,至多1分钟

你在持续时间中发出灵光形成半径30尺的 光环。你可以指定若干生物,在 光环 内时,他们进行的所有豁免均具有 优势,而其他生物对它们进行的攻击检定具有 劣势。另外,当一个 邪魔 或 亡灵 生物以近战攻击命中受术生物时,攻击者必须进行一次体质豁免,豁免失败者将陷入 目盲 状态,持续至它的下一回合结束。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 惑控 · 吟游诗人、德鲁伊、法师 · PHB24、PHB14

嫌恶术/关怀术Antipathy/Sympathy

AntipathySympathy

施法时间1 小时距离60 尺成分V、S、M(醋和蜂蜜的混合)持续10天

当你施展此法术时,选择它是产生嫌恶还是关怀效应,并选择一个巨型或更小体型的生物或物件。然后指定特定类型的生物,比如红龙、地精或吸血鬼。当此类生物进入被选择的生物120尺内时,它必须进行一次感知豁免。你选择的嫌恶或关怀效应会决定当豁免失败时,这个生物身上产生的效应。 嫌恶术Antipathy。 该生物将陷入 恐慌 状态。因此陷入恐慌的生物必须在其回合内使用其移动力尽可能远离目标,并沿着最安全的路线移动。 关怀术Sympathy。 该生物将陷入 魅惑 状态。因此陷入魅惑的生物必须在其回合内使用其移动力尽可能接近目标,并沿着最安全的路线移动。如果该生物位于目标的5尺内,它不能自主远离目标。如果目标伤害陷入 魅惑 的生物,该生物能够如下文描述一样进行一次感知豁免来结束这一效应。 结束效应Ending the Effect。 如果陷入 恐慌 或 魅惑 的生物在距离目标距离120尺以上结束时结束回合,该生物进行一次感知豁免。豁免成功的情况下,该生物不再被目标影响。在对抗该效应的豁免中成功的生物将不受此法术的效应影响,持续 1 分钟,随后仍可能受到该效应影响。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 预言 · 法师 · PHB24、PHB14

心灵感应

Telepathy

施法时间动作距离无限成分V、S、M(一对银连环)持续24小时

你与一个你熟识的自愿生物建起心灵连接。该生物可以身处你所在的存在位面的任意位置。一旦你与目标生物不再位于同一位面,则该法术随即终止。 直至法术终止,你可以和目标生物通过心灵连接即时共享任何言语、图像、声音以及其他形式的感官信息,而目标也能够辨认出与之交流的对象正是你本人。该法术可以让目标生物理解你所发送的话语和任何感官信息。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 防护 · 吟游诗人、法师 · PHB24、PHB14

心灵屏障

Mind Blank

施法时间动作距离触碰成分V、S持续24小时

直到法术终止前,你所触碰的一个自愿生物对下列项目具有免疫:心灵伤害; 魅惑 状态;任何可以感知到其情绪、阵营或阅读其思想的效应;可以侦测其位置的魔法。任何法术,哪怕是 祈愿术Wish,都不能收集目标信息、远程监视之或控制其心智。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 死灵 · 术士、法师 · XGE

亚比达奇凋死术

Abi-Dalzim's Horrid Wilting

施法时间1 动作距离150 尺成分V、S、M(一小块海绵)持续立即

你从以距离内由你指定的一点为中心、30 尺立方空间内的每个生物身上抽取水汽。在该区域内的每个生物必须进行一次体质豁免检定。构装和亡灵生物不受影响,而植物和水元素在进行此豁免检定时具有劣势。若豁免失败,生物将受到 12d8 暗蚀伤害,而豁免成功则只受到上述伤害的一半。 在这个区域内的非魔法、非生物植物,例如树木和灌木,会立即死亡。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\8环.html
8 环 · 塑能 · 牧师、德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14

阳炎爆

Sunburst

施法时间动作距离150尺成分V、S、M(一块太阳石)持续立即

指定施法距离内一点,以其为中心周围 60 尺半径的球状区域闪耀出灿烂的阳光。所有球状区域中的生物进行一次体质豁免。豁免失败者将受到12d6点光耀伤害,并陷入持续1分钟的 目盲 状态。豁免成功则仅受到一半伤害。 因该法术陷入目盲的生物在其每回合结束时都可以再进行一次体质豁免。豁免成功则不再 目盲。 该法术将驱散法术区域内所有由法术所创造的黑暗。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
8 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注

支配怪物

Dominate Monster

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1小时

选择一名施法距离内你可见的生物,该生物必须成功于一次感知豁免,否则在持续时间内陷入 魅惑 状态。若你或你的盟友正在与其战斗,则目标在此豁免上具有优势。目标受到伤害时,可以重复进行豁免,豁免成功则其身上的此法术终止。 目标被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。在你的回合,你可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。目标完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会凭自身喜好行动,尽可能的保护自己。 你可以用自己的 反应 去要求目标执行一项反应。 升环施法。 使用更高环阶法术位施展时,你的专注能持续更长时间,九环至多8小时。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\8环.htm
9 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

复仇风暴

Storm of Vengeance

施法时间动作距离1里成分V、S持续专注,至多 1 分钟

以施法距离内一点为中心,一团翻腾搅动的乌云在法术时间内成形,并扩散至半径300尺的区域。当云团出现时,所有位于云团下的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d6点雷鸣伤害且在持续时间内陷入 耳聋 状态。 在持续时间内。后续的每个你的回合开始时,风暴会在产生一道不同的效应,如下所示: 第2回合。 云层中降下酸雨。所有位于云团下方的生物和物件受到4d6点强酸伤害。 第3回合。 你从云中召下六束闪电束击向六个位于云团下的不同生物/物件。这些目标必须通过一次敏捷豁免,豁免失败者将受到10d6点闪电伤害,豁免成功者受到一半伤害。 第4回合。 冰雹从云团中倾泻而下。所有位于云团下方的生物将受到2d6点钝击伤害。 第5回合~第10回合。 狂风和冰雨冲袭着云团下的区域,该区域内的所有生物受到1d6点寒冷伤害。在法术结束前,使该区域变为 困难地形 、形成 重度遮蔽,并刮起强风。该区域内无法使用武器发动远程攻击。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 幻术 · 法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注

怪影杀手

Weird

施法时间动作距离120尺成分V、S持续专注,至多1分钟

你尝试在他人的心中创造出虚幻的恐怖之物。以施法距离内你所选择的一点为中心,半径30尺 球状 区域内的每一个生物进行一次感知豁免。豁免失败时,目标受到10d10点心灵伤害并陷入恐慌状态,持续直至法术结束为止。豁免成功时,目标仅受到一半伤害。 在受 恐慌 的生物自己的每个回合结束时,该生物可以再进行一次感知豁免。若再次豁免失败,它将受到5d10点心灵伤害。豁免成功时,法术对该目标的效应终止。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 防护 · 吟游诗人、法师 · PHB24、PHB14

虹光法墙

Prismatic Wall

施法时间动作距离60尺成分V、S持续10分钟

以施法距离内你一点为源点,各种色彩的光芒形成光面,再组合构成一道不透明的垂直墙壁。法墙至多长90尺,高30尺,厚1寸。作为另一种选项,你也能以施法距离内你能看到的一点为中心,将法墙塑造成一个直径至多30尺的球体。法墙在持续时间内一直存在。如果你指定法墙生成的空间已被生物占据,则法术立即结束且不产生任何效应。 法墙发出100尺的 明亮光照,以及其外100尺的 微光光照。施展该法术时你可以指定任意数量的生物,法墙存在期间你与所指定的生物可以穿过法墙或停留在法墙附近而不受伤害。如果其他能看见法墙的生物移动到距墙20尺内或在该处开始其回合,则该生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则陷入 目盲 状态,持续1分钟。 法墙由七层组成,每层都有不同颜色。生物试图进入或穿过法墙时,将逐层穿过法墙所有的光层。其每穿过一层就必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受虹光光层表中所述特性影响。 法墙的AC为10,可以被摧毁,不过也必须由红到紫的顺序一次一层地按照特定的方式逐层摧毁。某个光层一旦被摧毁则其在法术持续时间内保持被摧毁状态。 反魔法场Antimagic Field 无法对法墙生效, 解除魔法Dispel Magic 只对紫墙有效。 虹光光层Prismatic Layers 顺序 效应 1 红Red。 豁免失败: 12d6火焰伤害。 豁免成功: 半伤。 额外效应: 非魔法远程攻击无法穿过此层,此层受到累计25寒冷伤害后被摧毁。 2 橙Orange。 豁免失败: 12d6强酸伤害。 豁免成功: 半伤。 额外效应: 魔法远程攻击无法穿过此层,此层受强风(如 造风术Gust of Wind 创造的风)吹袭后被摧毁。 3 黄Yellow。 豁免失败: 12d6闪电伤害。 豁免成功: 半伤。 额外效应: 此层受到累计60点力场伤害后被摧毁。 4 绿Green。 豁免失败: 12d6毒素伤害。 豁免成功: 半伤。 额外效应: 此层受 穿墙术Passwall 影响,或者其他相同或更高环阶法术在固态表面开口的效应影响时被摧毁。 5 蓝Blue。 豁免失败: 12d6寒冷伤害。 豁免成功: 半伤。 额外效应:此层受到25点火焰伤害后被摧毁。 6 靛Indigo。 豁免失败: 目标陷入 束缚 状态,且其每个回合结束进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,状态终止。在累计三次豁免失败后,该生物被转化为石头陷入 石化 状态,直到此状态被 高等复原术Greater Restoration 或类似效应解除为止。成功或失败的检定不需要连续;只要记录各情况的次数直至其中一方累计三次为止。 额外效应: 法术无法穿过此层,此层受到 昼明术Daylight 的 明亮光照 照射后被摧毁。 7 紫Violet。 豁免失败: 目标陷入 目盲 状态且在下一个你的回合开始时需要再进行一次感知豁免。若豁免成功,状态终止。若豁免失败,状态终止,且该生物会被传送到另一个存在位面(由DM选择)。 额外效应: 此层受 解除魔法Dispel Magic 解除后被摧毁。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 防护 · 法师、魔契师 · PHB24、PHB14

禁锢术

Imprisonment

施法时间1分钟距离30尺成分V、S、M(一个价值5000GP+的与目标相似的小雕像)持续直至解除

你创造一个魔法禁锢之牢,将施法距离内一个你能看见的生物监禁于其内。目标必须通过一次感知豁免,若成功通过豁免,生物将不受此法术影响,并且免疫于此法术24小时。而豁免失败则被该法术禁锢。禁锢期间,目标生物不需要呼吸,不需要吃喝,也不会变老。预言法术无法定位或感知到该目标,并且目标生物不能传送。 直至法术结束前,该生物还将承受下述其中一项你所选择的效应: 埋葬Burial。 目标被深埋在地表以下的球体魔法力场内,其大小刚好能包覆住目标。任何事物都无法进入或离开这个球体魔法力场。 锁链Chaining。 沉重的锁链牢固地深植于大地,将目标禁锢在原地。目标陷入 束缚 状态,且任何手段都无法使目标被移动。 避世监牢Hedged Prison。 该法术将目标传送至一个隔绝了传送和位面旅行的小型半位面。该半位面的结构由你选择,它可以是一个迷宫(labyrinth)、一间牢房、一座塔楼、或是其他类似的建筑。 微缩牢笼Minimus Containment。 目标被缩小到1寸高,并囚禁于一块宝石或是类似的物件中。光线可以正常地穿透宝石(使目标得以看到外面,其他生物也可以看到里面),但其他任何事物仍无法以任何方式出入牢笼。 沉睡Slumber。 目标陷入 昏迷 状态且无法被唤醒。 终止法术Ending the Spell。 当你施展此法术时,你需要配置一个使法术终止并释放目标的条件。此条件不论明确还是复杂都按你的意愿决定,但该条件在未来十年内必须有较高可能性发生(由DM判断并同意)。你配置的条件必须是一个可以被观测的行为,例如某人在你信仰神祇的神庙内献上了一份特殊的祭品,某人拯救了你的真爱,或者是击败了某只特定的怪物。 尝试使用法术 解除魔法Dispel Magic 终止此法术时,施展者必须使用九环法术位,并对监牢或创造监牢效果所用的法术材料施展该法术,才能以此终止此法术。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

流星爆

Meteor Swarm

施法时间动作距离1里成分V、S持续立即

炽热的焰球坠向地面上你指定的你所能看见的施法距离内四个不同地点。以每个指定点为中心,40尺半径 球状 区域内的每个生物必须通过一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 20d6 的火焰伤害和 20d6 的钝击伤害,豁免成功则受到一半伤害。即使生物同时处于多个球状火焰内的生物也只会受一次效应影响。 法术区域内的未被着装或携带的非魔法物件也会承受该伤害,若其可燃则也会开始 燃烧。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

律令死亡

Power Word Kill

施法时间动作距离60尺成分V持续立即

你强迫一名施法距离内你可见的生物死亡。若目标的 生命值 为低于或等于100点,目标立即死亡。否则,目标将受到12d12点心灵伤害。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 惑控 · 吟游诗人、牧师 · PHB24、PHB14

律令医疗

Power Word Heal

施法时间动作距离60尺成分V持续立即

一股治疗能量冲刷着一名施法距离内你可见的生物。目标恢复其所有 生命值。若目标具有 魅惑 、 恐慌 、 麻痹 、 中毒 、 震慑 状态,则目标身上的此类状态立刻结束。若目标处于 倒地 状态,则其还可以用其 反应 起身。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
9 环 · 咒法 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

祈愿术

Wish

施法时间动作距离自身成分V持续立即

祈愿术是凡间生物所能施展的最强大法术。你只需要大声说出自己的愿望就能改变现实世界本身。 法术最基础的用法是用来模仿任意一个八环或更低环阶的法术。如果你以此种方式使用该法术,你不需要满足目标法术所需的任何前提条件(包括有价值的材料成分)就可以让该法术生效。 作为另一种方式,你也可以选择让法术创造下列效应之一: 创造物件Object Creation。 你创造出一个价值不超过25000GP的物件,令其出现在地面上你能看见的一处未占据空间中。该物件不能是魔法物品,其在任意方向上的长度都不能超过300尺。 即刻治疗Instant Health。 你让你自己和至多二十个你可见的生物恢复全部生命值,并且终止它们身上一切在 高等复原术greater restoration 中列举过的所有效应。 伤害抗性Resistance。 你让至多十个你能看见的生物获得你所指定的一种伤害类型的 抗性。此 抗性 是永久存在的。 免疫法术Spell Immunity。 你让最多十个你能看见的生物免疫于某道法术或某种其他魔法效应,持续8小时。 突来学识Sudden Learning。 你将你的一个专长替换为符合条件的另一个专长。你失去旧专长带来的全部好处,并获得新专长的好处。你无法取代作为你其他专长或特性先决条件的专长。 重新掷骰Roll Redo。 你改变一件刚刚发生的事件。重掷前一轮(包括你的上一个回合)到现在期间的任意一次掷骰,并让现实随着你的新掷骰结果改变。例如, 祈愿术Wish 可以撤销队友的失败豁免或敌人的 重击。你可以迫使重新进行的掷骰具有 优势 或 劣势,并且可以选择是使用重骰后的结果还是使用原来的结果。 重塑现实Reshape Reality。 你可能会许愿一些没有包含在上述效应中的东西。为了做到这样的效果,请尽可能准确地向地下城主描述你的愿望。在这种情况下,地下城主有极高的自由来裁决究竟会发生什么。不过愿望越大,出错的概率就越大。法术可能会直接失败,也可能部分的达成你想要的结果,还有可能因表述愿望时措辞不当而遭到意想不到的结果。例如,许愿让一个坏人死去可能会让你穿越到多年后该人已死的一个时间段,使你相当于离开了游戏一样。此外,许愿获取一件传说中的魔法物品或神器可能会立即将你转移到该物品当前的持有者身边。如果你许的愿望太过庞大,其效应影响到了社群、区域或是世界,你可能会引来强大的敌人。如果你的愿望会影响神,这名神的神仆会立刻干涉,阻止它或是鼓励你以一种特殊的方式许愿。如果你的愿望将会撤销多元宇宙本身,或是威胁到了 印记城City of Sigil,或是以某种方式影响到了 痛苦女士Lady of Pain,你的心灵中就会浮现出一段她的影像:她摇了摇自己的脑袋,然后你的愿望失效了。 除了模仿其他法术外,施展该法术以达成的任何其他目的都会使你的身躯承受极大的负担,令你变得无比虚弱。承受负担后,直到你完成 长休 之前,你每次施展法术时都将受到一定伤害(伤害数值取决于你施展的法术的环阶,每环阶1d10点的暗蚀伤害),此伤害无法被任何方式减免。此外,你的 力量 属性值将变为3,持续2d4日。这段时间内,你每花一整日休息(不从事轻度活动以外的行为),恢复需要的日数就减少 2 日。最后,承受负担时,你将有33%的概率永远也无法再次施展 祈愿术Wish。

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9 环 · 变化 · 吟游诗人、术士、法师 · XGE · 专注

群体变形术

Mass Polymorph

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(一个毛毛虫的茧)持续专注,至多 1 小时

你可以转变施法距离内最多 10 个由你选择的可见生物。非自愿的目标必须通过一次感知豁免检定来对抗变形。非自愿的 变形生物shapechanger 在这次豁免中自动成功。 每一个目标都获得由你选择的、相同或是不同的野兽形态。新的形态可以是你曾见过的、挑战等级低于或等于目标挑战等级任意野兽(如果目标没有挑战等级,那么上限是目标等级的一半)。这些目标的游戏数据,包括心智属性值,将被你所选择的野兽数据所取代,但仍然保留他们的生命值、阵营和人格。 每一个目标都得到等同于新形态生命值的临时生命值。这些临时生命值不能被其他来源的临时生命值替换。生物会在失去这些临时生命值或者死亡时变回原本的形态。如果法术在这之前结束,这些临时生命值也会失去且生物变回原形。 生物能进行的动作被它新形态的特质所限制。它将不能说话、施展法术、或是做其他需要用到手或言语的事情。 目标的装备融合进新形态,目标生物不能启动,使用,挥舞或其他方式从它的装备上获得增益。

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群体医疗术

Mass Heal

施法时间动作距离60尺成分V、S持续立即

如泉涌般的治愈能量从你流向周遭的生物。选择施法距离内任意数量的可见生物,你令它们恢复总计至多700点 生命值,每个生物的具体治疗量则由你随意分配。受该法术所治疗的生物的 目盲 、 耳聋 、 中毒 状态也一并被移除。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\9环.htm
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时光蹂躏

Time Ravage

施法时间1 动作距离90尺成分V、S、M(一个装满了钻石粉尘的沙漏,其合计价值至少为5000金币,作为本法术的耗材)持续立即

你选定一个施法距离内的目标,使他的身体形态受到飞速衰老的破坏。目标必须进行一个体质豁免并在豁免失败时受到12D10点暗蚀伤害, 或在豁免成功时只受到一半的伤害。 若其豁免失败,目标还会快速老化至离老死只有三十天的时间点。 在这个年龄段, 目标在攻击掷骰上, 属性检定上与豁免检定上承受劣势,其步行速度也减少一半.。只有祈愿术Wish或以九环法术位施展的高等复原术Greater Restoration才能使这些效果消除并使其恢复原先的年龄。

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9 环 · 变化 · 术士、法师 · PHB24、PHB14

时间停止

Time Stop

施法时间动作距离自身成分V持续立即

你短暂地停止其他所有人的时间流。你一次性进行1d4+1个回合,在此期间,时间对于其他生物而言是静止的,但你可以像正常一样移动和使用动作。 在此期间,若你的一个动作或任何你创造出来的效应影响到除你之外的任何生物,或影响到其他生物着装或携带的物件时,法术将终止。此外,如果你在施法后移动到了距施法时位置1000尺以外的地方,则法术也将终止。

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饕餮虚空

Ravenous Void

施法时间1 动作距离1000尺成分V、S、M(一只铁制的小九芒星)持续专注,至多1分钟。

你以施法距离内你可见的一点为源点创造一个半径20尺的毁灭性球形力场。在法术持续时间内,球形力场与其100尺范围内的空间视为困难地形,且完全处于力场内的未被着装与携带的非魔法物件会被摧毁。 当力场出现时或者在你的每回合开始时,力场的100尺范围内未被着装的物件将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未占据空间停止。 当一个生物在力场的100尺范围内开始其回合时,其必须进行一个力量豁免,若失败则将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未占据空间停止。一个在当前回合内第一次进入力场的生物或在力场内开始其回合的生物会受到5d10点力场伤害并且被束缚,直到其离开力场范围。若力场位于空中,那么被束缚的生物将会在力场中悬浮。一个生物能以其动作进行一个对抗你的法术豁免DC的力量检定,若成功则能解除其自己或者另一个在其触及范围内的力场内的生物的束缚状态。若一个生物的HP被该法术降低至0,他与他身上携带的所有非魔法物件都会被湮灭。

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完全变形术

True Polymorph

施法时间动作距离30尺成分V、S、M(一滴汞、一团阿拉伯胶和一缕烟)持续专注,至多1小时

选择施法距离内你可见的一名生物或一个非魔法物件,你将那名生物 变形 成一名不同的生物或一个非魔法物件,或者那个物件变形成一名生物(物件必须并未被着装或携带)。这一转变会一直持续到持续时间结束或目标死亡/被摧毁为止;如果你为此法术维持了最长时间的专注,则法术的持续时间会延长为直至被解除。 一名非自愿生物可以进行一次感知豁免,若豁免成功则不会受此法术影响。 生物变生物Creature into Creature。 如果你将生物变成另一种生物,则其新形态可以是你选择的挑战等级小于等于目标挑战等级或等级的任何种类。目标的游戏数据被新形态的数据所替代,但目标保留其生命值、生命骰 、阵营、性格。 目标获得等于新形态生命值的 临时生命值。法术结束时其失去所有因此法术获得的临时生命值。 该生物只可做出其新形态的生理结构所允许的动作,不能说话也不能施法。 目标的装备融入新形态中。目标不能使用装备或者通过其他方式从装备中获得增益。 物件变生物Object into Creature。 你可以将一个物件变成任何一种符合下列要求的生物:生物的体型不能大于原物件,且生物的挑战等级必须小于等于9。变形出的生物对你和你的同伴保持 友善。而战斗中它将会在你的回合之后立刻进行其回合,且遵循你的命令。 如果该法术持续时间超过1小时,则你将不再控制该生物。此后,该生物将根据你对待它的方式决定是否对你保持友善。 生物变物件Creature into Object。 如果你将一名生物变形成一个物件,则它连同其穿着与携带物一起变成新的形态。变成物件的体型不能大于原生物。受术者的数据变成和该物件一样,在法术终止而受术者变回原形后,它将不会记得在变成物件时所发生的任何事情。

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9 环 · 死灵 · 牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14

完全复生术

True Resurrection

施法时间1小时距离触碰成分V、S、M(一颗价值25000GP+的钻石,作为法术耗材)持续立即

你触碰一名已死,但死亡时间不超过200年,并非死于年老的生物,使其以 生命值 全满的状态回生。 此法术将治愈该生物身上的所有伤口,中和所有该生物身上的毒素,结束所有该生物身上的魔法疫病,也会移除该生物死亡时仍在生效的所有诅咒。此法术能替换所有受损或失去的器官和肢体。若生物曾是 亡灵 生物,则其还会恢复到其成为亡灵前的形态。 此法术还能为遗体已不存在的生物使用,并能为它再造一个新的身体。在这种情况下,你必须喊出该生物的名字。之后,该生物将出现在你指定的距你10尺内一处未占据空间中。

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无敌术

Invulnerability

施法时间1 动作距离自身成分V、S、M(一小块价值至少 500gp 的精金,作为该法术的耗材)持续专注,至多 10 分钟

你免疫所有伤害直到法术结束。

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心灵尖啸

Psychic Scream

施法时间1 动作距离90 尺成分S持续立即

你释放你的心灵力量,轰击施法距离内至多 10 个由你选择的可见生物的心智。智力值为 2 或更低的生物不受影响。 每个目标都必须进行一次智力豁免检定。若豁免失败,目标受到 14d6 心灵伤害并且被震慑。豁免成功则只承受一半且不被震慑。如果一个有头的目标被这个伤害杀死,它的头会爆炸。 一个被震慑的生物可以在它每个回合结束时重新进行智力豁免。若豁免成功,震慑效果将结束。

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星界投影

Astral Projection

施法时间1 小时距离10 尺成分V、S、M(你必须为此法术的每个目标准备一枚价值1000GP+的红锆石和一根价值100GP+的银棒,两者都作为此法术耗材)持续直到被解除

你和施法距离内至多八名自愿的生物将星界躯体投影到 星光位面Astral Plane (如果你已经在星光位面,则法术立即终止)。每个目标原本的躯体都会被留在原地陷入静止;每个躯体都会具有 昏迷 状态,但不需要空气、食物,也不会衰老。 目标的星界躯体几乎完美的保持了原本的形态,并保留其本体的游戏资料和随身物。生物的星界躯体与本体有一个显著的区别,那就星界躯体从肩胛骨间向后伸出的一条银线。这条线的可见长度仅有一尺。 如果目标的银线被切断(只有明确注明可以切断这种银线的效应才可以将其切断),目标的身体和星界躯体都会死亡。 目标的星界躯体可以在星光位面任意旅行。当星界躯体离开星光位面时,你的本体和物品将沿着银线被传送,使你以本体的形态到达新位面。 星界躯体承受的伤害或效应不会反映在你的本体上,反之亦然。如果某生物的本体或星界躯体的 生命值 降至0,则该生物自身的投影效应终止。你可以用 魔法 动作消解此法术,以此结束此法术所有目标的星界投影效应。 受术生物身上的法术效应终止时,如果其没有死亡,其会被拉回原本的躯体,并脱离静止。

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形体变化

Shapechange

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一只价值1500GP+的玉环)持续专注,至多1小时

在法术持续时间内,你变形为另一个生物。你还可以使用 魔法 动作来变形为另一个符合条件的形态。新形态生物的挑战等级必须不高于你的等级或挑战等级的生物。你必须在之前见过该类生物至少一次,并且该生物不能是构装或亡灵生物。 当你施展此法术时,你获得数值等于你变形的首个形态生命值的 临时生命值。法术结束时你失去所有因此法术获得的临时生命值。 你的游戏资料卡替换为所选择形态的资料卡,但你保留你的生物类型、阵营、人格,智力、感知与魅力属性值、生命值、生命骰、熟练以及交流的能力。如果你具有施法特性,你同样保留它。 进行变形的途中,你可以决定你的装备是落到地上,还是改变其尺寸和形状来适应你的新形态。

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异界之门

Gate

施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一颗价值5000GP+的钻石)持续专注,至多1分钟

你召唤一扇传送门将施法距离内你能看到的一处未占据空间与一个不同位面的准确地点连接在一起。传送门是你打开的一个直径5到20尺的圆形开口。其开口朝向你指定的任意方向,并持续至法术终止。传送门在法术持续时间内一直存在,且可以透过传送门看见其目的地。 在两个位面上显现的传送门均有明确的正反面,只有穿过传送门的正面才能实现位面旅行。任何穿过传送门正面的事物将被瞬间转移至另一位面,随后显现在离另一道传送门周围最近的未占据空间中。 神祇以及其他位面统治者均可以阻止该法术在其所在或属于其领域的任何地点创造传送门。 施展该法术时,你可以说出某个特定生物的名字(不能是假名、头衔、绰号等)。如果该生物在与你不同的位面,则传送门会紧挨被指名生物打开并将该生物转移至你这一侧,出现在距传送门最近的未占空间。你不会获得任何用来控制被传送生物的特殊能力,而它此时可以自由的作任何DM认为合适的行动。它可能离开,也可以攻击你或协助你。

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