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本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 542 条,显示 397-432。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。

5 环 · 幻术 · 吟游诗人、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

托梦术

Dream

施法时间1分钟距离特殊成分V、S、M(一把沙子)持续8小时

你指定一名你知道且与你同处一个存在位面的生物。你(或你触碰的一名自愿生物)将作为信使进入出神。出神下,信使陷入 失能 状态且速度降为0。 如果目标正睡着,则信使可以在法术持续时间内出现在其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使能够塑造梦中的环境,创造景观,物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态,以此终止法术。目标在醒来后能清楚地记得其梦境的内容。 如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神并结束法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。 你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,随后目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,目标便无法从休息中获益,并在其醒来时受到3d6点心灵伤害。

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5 环 · 咒法 · 游侠 · PHB24、PHB14

万箭齐发

Conjure Volley

施法时间动作距离150 尺成分V、S、M(一把价值1+CP的近战或远程武器)持续立即

你挥舞作为施法材料的武器并选择施法距离内一点。数以百计相似的幽灵武器(或是适合这把武器的弹药)齐射而出,并在之后消失。以那一点为中心,半径40尺、高20尺的柱状区域内的每名由你选择且你可见的生物进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到8d8力场伤害,豁免成功则只受一半伤害。

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5 环 · 幻术 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14

伪装术

Seeming

施法时间动作距离30 尺成分V、S持续8 小时

你选择施法距离内你能看见的任意数量生物,为他们提供一个虚假外观。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。 你可以为不同目标提供同样或不同的外观。法术能改变生物的身体和装备外观。你可以让目标看起来身高有 1 尺的增减,看上去更轻或更重。目标的新形貌的肢体结构必须与目标原形相符,但你可以随意改变其他的外观特征。法术会持续至时间结束。 此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术为一个生物添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子。 一个使用 研究 动作来检查目标的生物可以进行一次智力(调查)检定来对抗你的法术豁免DC。如果它成功了,它会意识到目标进行了伪装。

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5 环 · 预言 · 德鲁伊、游侠 · PHB24、PHB14仪式

问道自然

Commune with Nature

施法时间1 分钟或仪式距离自身成分V、S持续立即

你与自然的灵魂沟通并以此获得周围环境的信息。在户外时,该法术可以让你了解3里内大地的状况。在洞穴和其他天然地下场所中,其范围缩小为300尺半径区域内。自然环境中被建筑覆盖的区域里(比如城堡或城镇中)法术无法生效。 你立即获得的自然资讯至多与该地域三个方面的主题相关,在以下项目中进行选择: 聚居地位置 通往其他位面的传送门位置 一个挑战等级10+的类型为天族、妖精、邪魔、元素或亡灵的生物(由DM选择)的位置 区域内最广泛分布的植物、矿物或动物(你选择得知其中一项) 水体的位置 例如,你可以侦测到某个强大怪物在区域中的位置、水体位置以及附近城镇的方位。

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5 环 · 变化 · 术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

心灵遥控

Telekinesis

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你获得以思想移动或操纵生物或物件的能力。当你施展该法术时或于该法术终止前,你在法术施展之后的回合中都可以用一个 魔法 动作,将你的意志强加于施法距离内你可见的一名生物或一个物件之上,并造成下述对应的效应。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何时候选择一个新的目标。如果你改变了目标,则之前的目标将不再受该法术影响。 生物Creature。 你可以尝试移动一名巨型或更小的生物。目标必须成功于一次力量豁免,否则你可以在施法范围内将其往任意方向移动至多30尺。在你的下个回合结束前,该生物陷入束缚状态,而被你举到空中的生物会在半空中悬停。除非你再次对该被举到空中的生物使用此选项且其失败于豁免,否则其会在你的下个回合结束时坠落。 物件Object。 你可以尝试移动一个巨型或更小的物件。如果该物品没有被着装或携带,则你可以自动使它在施法范围内朝任何方向移动至多30尺。 如果该物件已被一名生物着装或携带,则该生物必须成功于一次力量豁免,否则你可以把目标物件从该生物身上驱离,并且使该物体在施法范围内朝任意方向移动至多30尺。 你可以使用心灵遥控对物件进行精密操作,例如操纵一件简单的工具,打开一扇门或一个容器,把东西放进或拿出一个打开的容器中,或是把一个小瓶子里的东西倒出来。

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5 环 · 变化 · 游侠 · PHB24、PHB14 · 专注

迅捷箭袋

Swift Quiver

施法时间附赠动作距离自身成分V、S、M(一个价值1+GP的箭袋)持续专注,至多1分钟

你施展该法术时,可以用一个射出箭矢或弩矢的武器(例如长弓和轻弩)进行两次攻击。随后,在法术结束前你能用附赠动作再次用这种武器发动两次攻击。法术会魔法性地为每次攻击生成所需的弹药。以此法生成的每发箭矢或弩矢如同类非魔法弹药一般造成伤害,且不论是否命中都会在攻击后立即瓦解。

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5 环 · 塑能 · 圣武士 · PHB24、PHB14

湮灭波

Destructive Wave

施法时间动作距离自身成分V持续立即

毁灭能量从你身上扩散而出,覆盖了30尺光环范围。光环范围内你选择的每个生物进行一次体质豁免。豁免失败者受到5d6点雷鸣伤害和5d6点光耀或暗蚀伤害(由你选择)并且陷入倒地状态。豁免成功只受一半伤害。

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5 环 · 塑能 · 牧师 · PHB24、PHB14

焰击术

Flame Strike

施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一撮硫磺)持续立即

一支辉煌火焰的立柱从上方呼啸着降落。位于以施法范围内一点为中心,半径10尺、高40尺柱状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d6点火焰伤害和5d6点光耀伤害,豁免成功则只受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,其火焰伤害和光耀伤害就均增加1d6。

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5 环 · 防护 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

异界誓缚

Planar Binding

施法时间1小时距离60尺成分V、S、M(一颗价值1000+GP的宝石,作为法术耗材)持续24小时

你试图誓缚一名生物类型为 天族 、 元素 、 妖精 或 邪魔 的生物使其为你服务。生物必须在施法过程中一直位于施法距离内。(通常来说,在施展该法术期间,生物会先被召唤到一道反向作用的 防护法阵Magic Circle 中困住。)施法完成时,目标必须成功通过一次魅力豁免,否则在持续时间内必须为你服务。如果生物是由另一道法术召唤或创造的,则那道法术的持续时间会被延长到与此法术的持续时间一致。 一名被誓缚的生物必须尽其最大的努力遵循你的命令。你可能命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前完全执行了你的指示而你们仍处于同一位面,则它会当面向你汇报。如果你们处于不同位面,则它会回到与其建立誓约之地,并停留该处直至法术终止。 升环施法。 使用更高环法术位施展该法术时,法术持续时间增加:六环10日,七环30日,八环180日,九环366日。

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5 环 · 预言 · 法师、魔契师 · PHB24、PHB14仪式

异界探知

Contact Other Plane

施法时间1 分钟或仪式距离自身成分V持续1 分钟

你与一名半神、一名古老贤者的亡魂或是其他位面的博学实体建立了精神的连接。与超越人智存在的连接可能会破坏你的心智。当你施展该法术时,进行一次 DC15 的智力豁免。豁免成功时,你可以询问该实体最多五个问题。你必须在法术结束前提出你的问题。DM 将以一个单词回答你的每个问题,例如“是Yes”、“不是No”、“可能Maybe”、“不可能Never”、“无关Irrelevant”或“不清楚Unclear”(意味着该实体不知道该问题的答案)。如果一个单词的答案会造成误解,DM可能会用一句短语作为答案。 豁免失败时,你将受到6d6心灵伤害并且直到你完成一次长休为止,你陷入失能状态。对你施展法术 高等复原术Greater Restoration 将结束该效应。

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5 环 · 咒法 · 牧师、德鲁伊、术士 · PHB24、PHB14 · 专注

疫病虫群

Insect Plague

施法时间动作距离300尺成分V、S、M(一只蝗虫)持续专注,至多10分钟

你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径 20 尺球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群使整个区域成为 困难地形 并处于 轻度遮蔽,在法术终止前都会持续存在。 当虫群显现时,区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10穿刺伤害,成功则受到半数伤害。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d10。

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5 环 · 死灵 · 牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14

疫病术

Contagion

施法时间动作距离触碰成分V、S持续7日

你的触碰会传染一道魔法疫病。目标必须成功通过一次体质豁免,否则受到11d8暗蚀伤害并陷入 中毒 状态。此外,当你施展法术时选择一项属性,目标在中毒期间进行所选属性的豁免检定时具有 劣势。 目标在其每回合结束时必须重新豁免,直至其累计三次成功或失败。若目标累计三次成功,则结束其身上该法术的效应。若目标累计三次失败,其身上该法术的效应持续7日。 每当 中毒 目标受到能够结束其中毒状态的效应作用时,目标必须成功通过一次体质豁免,否则其陷入的 中毒 状态不会结束。

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5 环 · 惑控 · 吟游诗人、法师 · PHB24 · 专注

悠兰德王者威仪

Yolande's Regal Presence

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一顶微型皇冠)持续专注,至多1分钟

你在自身周围散发出覆盖10尺 光环 区域的可怖威严,无论何时,当 光环 进入一名你可见的生物的占据空间,或是一名你可见的生物进入 光环 或是在 光环 之中结束自己的回合时,你都可以迫使这名生物进行一次感知豁免。豁免失败的生物将受到4d6点心灵伤害并陷入 倒地 状态,且你可以将其推离10尺。豁免成功的生物只受一半伤害。一名生物一回合只进行一次此豁免。

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5 环 · 防护 · 牧师、圣武士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14 · 专注

原力法阵

Circle of Power

施法时间动作距离自身成分V持续专注,至多 10 分钟

你在30尺 光环 区域内散发灵光。位于灵光范围期间,你和你的盟友为对抗法术和其他魔法效应而进行的豁免检定具有优势。当受该法术效应影响的生物对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若其豁免成功则不受伤害。

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5 环 · 幻术 · 术士、法师、奇械师 · PHB24、PHB14

造物术

Creation

施法时间1分钟距离30尺成分V、S、M(一支画笔)持续特殊

你从 堕影冥界Shadowfell 取来一些暗影物质,在施法距离内创造一个物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)物件,也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)物件。创造出来的物件大小必须不超过5尺立方区域,且其必须是一种你见过的形态与材质。 法术的持续时间由所创造物件的材质决定,如材质表中所示。如果所创造物件由多种材质组合而成,则其持续时间取其中最短者。施展其他法术时,如果以这些创造物作为其材料成分将会使那道法术失败。 材质Materials 材质 持续时间 植物 24小时 岩石或水晶 12小时 贵金属 1小时 宝石 10分钟 精金或秘银 1分钟 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的立方区域边长就增加5尺。

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5 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

支配类人

Dominate Person

施法时间动作距离60尺成分V、S持续专注,至多1分钟

一名施法距离内你可见的 类人 生物必须成功于一次感知豁免,否则在持续时间内陷入 魅惑 状态。若你或你的盟友正在与其战斗,则目标在此豁免上具有优势。目标受到伤害时,可以重复进行该豁免,豁免成功则其身上的此法术终止。 该目标被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。在你的回合,你可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。该生物会在其回合内尽其所能以遵守你的指令。目标完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会凭自身喜好行动,尽可能的保护自己。 你可以用自己的反应去要求目标执行一项反应。 升环施法。 使用更高环阶法术位施展时,你的专注能持续更长时间:六环至多10分钟,七环至多1小时,八环及以上至多8小时。

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5 环 · 惑控 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、法师 · PHB24、PHB14

指使术

Geas

施法时间1分钟距离60尺成分V持续30日

你对施法距离内你能看见的一个生物下达一条魔法口头命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,或者遵照你的要求行动。目标必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内陷入 魅惑 状态。目标不能理解你的命令,则其在豁免中自动成功。 被魅惑生物每次做出与你的命令相悖的行为时,即受到5d10点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。 除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。 一道 移除诅咒Remove Curse, 高等复原术Greater Restoration 或 祈愿术Wish 可以终止该法术。 升环施法。 使用七环或八环法术位施展该法术时,持续时间变为365日。使用九环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。

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5 环 · 咒法 · 德鲁伊、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

咒唤元素

Conjure Elemental

施法时间动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多10分钟

你将来自 元素位面Elemental Planes 的大型虚幻精魂咒唤在施法距离内一处未占据空间中。选择精魄的元素类别,这将决定它造成的伤害类型:气元素(闪电)、土元素(雷鸣)、火元素(火焰)或水元素(寒冷)。精魂在持续时间内一直存在。 每当一名你可见的生物进入精魂所在的空间或是在精魂5尺内开始其回合时,若没有生物被精魂束缚,你可以迫使其进行一次敏捷豁免检定。失败则目标受到8d8对应精魂类型的伤害并且直到法术结束为止,目标陷入束缚状态。陷入束缚状态的目标回合开始时,其重新豁免,失败则目标受到4d8对应精魂类型的伤害,豁免成功则目标不再被精魂束缚。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术的伤害就增加1d8。

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5 环 · 变化 · 德鲁伊、法师、奇械师 · XGE

转化岩石

Transmute Rock

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S、M(陶土和水)持续直至被解除

你选定距离内,你能看到的,不超过 40 立方尺区域内的岩石或泥土,并选择下述效果之一。 化石为泥Transmute Rock to Mud。 该区域内任何种类的非魔法石块在法术的持续时间内变成等量的稀薄、可流动的泥浆。 若你将法术施放在一处区域或地表,其将变得足够瘫软,足以令生物陷入其中。生物穿过泥浆的每尺均消耗 4 尺的移动力,而在你施法时处于该区域内的生物需要进行一次力量豁免检定。若一个生物在一个回合内第一次进入此区域,或在此区域内结束其回合,其也需要进行此豁免检定。若豁免失败,其将没入泥浆并被束缚,虽然他可以以一个动作来把自己拽出泥浆以结束束缚。 若你对天花板施放此法术,泥浆会掉落。在泥浆掉落时处于其下方的所有生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败则该生物受到 4d8 钝击伤害,检定成功者只受到上述伤害的一半。 化泥为石Transmute Mud to Rock。 在法术的持续时间内,区域内不超过 10 尺深的非魔法泥土或流沙变为柔软的岩石。在变化的泥土中的生物需要进行一次敏捷豁免检定。若豁免成功,该生物安全的移动到未被占据的一处地表上。若豁免失败,该生物被岩石所束缚。被束缚的生物、或者是其他可以触及到它的生物,可以使用一个动作以试图通过一次力量检定(DC20)来令其脱困。岩石拥有 AC15 和 25 HP,并且免疫毒素和心灵伤害。

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5 环 · 死灵 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14

转生术

Reincarnate

施法时间1小时距离触碰成分V、S、M(价值1000GP+的珍稀油,作为法术耗材)持续立即

你触碰一名类人生物的遗体或遗体的一部分。若该生物死亡时间不超过10日,则法术会创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。骰1d10,然后参照下表来决定新躯体的种族,或者DM也可以选择其他可选种族。 1d10 种族 1d10 种族 1 阿斯莫 6 歌利亚 2 龙裔 7 半身人 3 矮人 8 人类 4 精灵 9 兽人 5 侏儒 10 提夫林 若种族描述中提供了可选选项,则由被转生的生物做出选择,且其保留其前生记忆。目标保留原形的一切能力,不过其种族特质将以新种族的相应特质做更替。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\5环.htm
5 环 · 塑能 · 德鲁伊、游侠 · XGE · 专注

自然之怒

Wrath of Nature

施法时间1 动作距离120 尺成分V、S持续专注,至多 1 分钟

你唤醒自然界的精魂对抗你的敌人。选择施法距离内你可见的一点,精魂令那一点为中心 60 尺立方区域内的树木、岩石和草丛被活化,直到法术结束。 草丛和灌木Grasses and Undergrowth。 立方区域内被草丛或灌木覆盖的地面对你的敌人而言是困难地形。 树木Trees。 在你的每个回合开始,在立方区域内的任何树木周围 10 尺范围内的每个你的敌人都必须成功进行敏捷豁免检定,否则会因为树枝的挥打受到 4d6 挥砍伤害。 根与藤Roots and Vines。 在你的每个回合结束时,立方区域内站于地面上的一个你选择的生物必须成功进行力量豁免检定,否则会被束缚直到法术结束。被束缚的生物可以使用它的动作来进行一次力量(运动)检定对抗你的施法 DC,如果成功将会结束这个效果对自己的影响。 投石Rocks。 在你的回合中以一个附赠动作,你可以使一块立方区域中的松动岩石投掷向同样在区域里的一个你可见的生物。若击中,目标受到 3d8 非魔法钝击伤害,并且必须成功进行力量豁免检定否则被击倒。

来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\5环.html
6 环 · 惑控 · 吟游诗人、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

奥图迷舞

Otto's Irresistible Dance

施法时间动作距离30尺成分V持续专注,至多1分钟

一名施法距离内你可见的生物必须进行一次感知豁免,豁免成功则目标直到其下个回合结束为止会跳起滑稽的舞蹈,在此期间其必须消耗所有的移动力在原地跳舞。 若豁免失败,目标将在法术持续时间内陷入 魅惑 状态。处于 魅惑 状态期间,目标会跳起滑稽的舞蹈,必须使用所有的移动力在原地跳舞,并且进行的敏捷豁免与攻击检定具有劣势,且其他生物以该生物为目标发动的攻击检定具有优势。在目标的每个自己的回合,它可以用一个动作尝试使自己镇定下来并重复豁免,豁免成功则其身上的法术终止。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 惑控 · 吟游诗人、牧师 · FR · 专注

悲恸挽歌

Dirge

施法时间动作距离自身成分V持续专注,至多1分钟

致死的伟力在持续时间内覆盖源自你的60尺光环区域。 你在施展该法术时可以指定哪些生物不受其影响。任何其余的生物在位于光环内期间都无法恢复生命值。当光环进入一名生物的占据空间,或是一名生物进入光环或是在光环之中结束自己的回合时,此生物都要进行一次体质豁免检定。豁免失败则受3d10暗蚀伤害且陷入倒地状态。豁免成功则仅受半伤且速度减半。一名生物一回合只进行一次此豁免。 结阵施法。 将该法术被作为结阵法术施展需要至少两名辅施法者参与。此时其持续时间变为专注,至多10分钟。 于对抗此法术的豁免中失败的生物还会再获得1级力竭等级。该生物具有力竭等级期间,其无法通过完成长休恢复失去的生命值或移除其力竭等级。 施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚环阶四环及以上的法术位,否则法术失败。

来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
6 环 · 塑能 · 法师 · PHB24、PHB14 · 专注

冰墙术

Wall of Ice

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一块石英)持续专注,至多10分钟

你在施法距离内一块坚实的地面上创造出一面冰墙。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10尺的方板块构成的平面。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,冰墙总是厚1尺并持续存在至法术终止。 如果冰墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到冰墙的一侧(由你来决定是哪一侧)且必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到10d6点寒冷伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 作为一个物件,冰墙可以因受到伤害而被打破。冰墙的AC为12,每段10尺长的冰墙有30点生命值,而且冰墙具有寒冷、毒素和心灵伤害的免疫,以及火焰伤害的易伤。当一段10尺长的冰墙的生命值降至0时,这段冰墙就会被摧毁,但原地会留下一片冰冷刺骨的空气。 生物在一个回合内第一次通过这片寒气时,必须进行一次体质豁免。豁免失败,受到5d6点寒冷伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,冰墙产生时造成的伤害就提高2d6,穿越冰冷刺骨的空气造成的伤害就增加1d6。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师、魔契师 · XGE · 专注

炽焰赋权

Investiture of Flame

施法时间1 动作距离自身成分V、S持续专注,至多 10 分钟

火焰环绕着你的身体,照亮周围 30 尺半径的区域,并在外围 30 尺范围内产生微弱的亮光。这些火焰不会伤害到你。直到此法术终结,你得到如下的好处: 你免疫于火焰伤害并对寒冷伤害具有抗性。 任何在回合中第一次进入你周围 5 尺范围之内,或是在你周围 5 尺范围之内结束回合的生物受到 1d10 火焰伤害。 你可以使用你的动作以创造出一条以你为起始点,向由你选择的方向延伸的 15 尺长、5 尺宽的火线。在线中的每个生物都必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到 4d8 火焰伤害,豁免成功者受到上述伤害的一半。

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6 环 · 防护 · 法师 · PHB24、PHB14

触发术

Contingency

施法时间10分钟距离自身成分V、S、M(一尊价值1500+GP的饰宝石自塑像)持续10日

选择一道五环或以下的你能够施展的法术,其施法时间需为动作且能够以你为目标。这道法术被称为凭依法术。你作为施展触发术的一部分施展凭依法术,同时消耗凭依法术与触发术的法术位,但凭依法术并不会立即生效,而是在满足特定触发条件时才生效。你在施展这两道法术的时候描述触发条件。例如,触发术与 水下呼吸Water Breathing 一起施展可以确保水下呼吸在你被水或类似液体淹没时触发其效应。 凭依法术的效应在相应状况第一次出现时立即生效,而无论你是否想要这么做,在那之后触发术随即终止。 凭依法术的效应只能作用于你,哪怕它通常可以指定其他目标也无法再作指定。你同一时间只能使用一道触发术。如果你再次施展该法术,则你身上前一道触发术的效应立即终止。另外,当触发术的材料成分不在你身上时,你身上的触发术效应也将立即终止。

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6 环 · 变化 · 法师 · XGE

创造人工生命体

Create Homunculus

施法时间1 小时距离触碰成分V、S、M(黏土,灰尘,曼德拉草根,以上材料作为该法术的耗材,以及价值 1000gp 的镶嵌宝石的匕首)持续立即

说出复杂咒语的同时,你用一把镶嵌宝石的匕首刺穿自己,并受到不能被任何方式降低的 2d4 穿刺伤害。随后你将血液滴落在法术的其他成分上并接触它们,将它们转变为一种名为 人工生命体Homunculus 的特殊构装生物。 人工生命体的数据见《怪物图鉴》。它是你的忠实伙伴,并且会随着你死亡。每次你完成一次长休,并且此时若人工生命体与你处于同一位面,你可以选择花费最多一半的生命骰,投掷每个骰子并加上你的体质调整值,之后你的生命值上限降低数字的总和,并且人工生命体的当前生命值及其上限都提升这个数字。这个过程可以让你的生命值降至不低于 1 点。你和人工生命体的生命值变化会在你完成下一次长休时还原,在那之前你的最大生命降低效果不能被移除,除非你的人工生命体死亡。 同一时间你只能拥有一只人工生命体。如果你在你的人工生命体还存活时施展,法术将会失败。

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6 环 · 防护 · 德鲁伊 · XGE

德鲁伊林地

Druid Grove

施法时间10 分钟距离触碰成分V、S、M(一个在满月之光下以黄金镰刀收割的槲寄生,作为该法术的耗材)持续24 小时

你呼唤自然之灵来守护一块户外区域或者是地底。这片区域最小为边长 30 尺的立方体,最大则可达边长 90 尺的立方体。建筑物和其他构造物会被排除在受影响区域外。如果你在一年内每天对同一区域施展这个法术,法术将持续到被解除。 法术将在区域内产生如下效果。当你施展这个法术时,你可以指定生物作为友伴免疫这些效果。你也可以指定一个口令,大声说出口令的人也同样免疫这些效果。 整个被保护的区域都辐射着魔法。一道在区域内施展的解除魔法法术若成功,将只移除以下效果之一,而非整块区域。法术的施法者可以选择一个效果结束。只有当所有效果结束时法术才会被解除。 重雾Solid Fog。 你可以在地面上分布厚雾填充任意数量的 5 尺方格,使其处于重度遮蔽之下。雾气高达10尺。在穿过雾气时每移动 1 尺就要花费额外 2 尺的移动力。在免疫这个效果的生物眼中,雾气什么也不会掩盖,并且看起来像是漂浮在空气中的绿色光点。 纠缠灌木Grasping Undergrowth。 你可以在没有被填充雾气的地面上分布纠缠的藤蔓和杂草填充任意数量的 5 尺方格,如同它们受到了纠缠术的影响。对免疫这个效果的生物而言这些野草和藤蔓都是柔软的,甚至可以重塑形态成为临时的座椅和床铺。 林地守卫Grove Guardians。 你可以活化区域内最多四棵树木,使它们从地面上拔根而起。这些树木与怪物图鉴中的 启蒙树木Awakened tree 有相同的数据,除了它们不会说话,并且在它们的表皮上覆盖着德鲁伊符记。如果有任何不免疫这个效果的生物进入被保护的区域,林地守卫会与它们战斗直到入侵者被赶走或被杀死。林地守卫也遵从你在这个区域内发布的口头命令(无需你的动作)。如果你没有给它们命令也没有入侵者,林地守卫不会行动。林地守卫不能从被保护的区域离开。在法术结束时,驱动它们的魔法也会消失,它们会重新生根(如果可能的话)。 额外法术效果Additional Spell Effect。 你可以从以下魔法效果中选择其一放置在被保护的区域。 在你选择的两个位置布置持续的 造风术gust of wind 效果。 在你选择的一个位置布置 荆棘丛生spike growth 效果。 在你选择的两个位置布置 风墙术wall of wind 效果。 对免疫这个效果的生物而言,风是带着芳香的微风,而布置荆棘丛生的区域是无害的。

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6 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注

地动术

Move Earth

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一个微缩模型的铲子)持续专注,至多2小时

指定施法距离内一处在任何方向上都不超过40 尺的地形区域,在法术持续时间内,你可以随意重塑区域内的泥土,沙土或黏土。你可以升高或降低区域内的地面高度,制造或填平一道沟渠,竖起或夷平一道屏障,或是形成一根立柱。上述任何改造的地形范围不得超过整个区域最大边长的一半。例如,如果你影响了 40 尺立方区域,则你可以创造一根至多20尺高的立柱,将地面升高或降低至多 20 尺,挖一条至多 20 尺深的壕沟,等等。这些改变一共需要花10分钟的时间来完成。由于地形的变化发生得很缓慢,区域内的生物通常不会被地面的移动困住或者受伤。 每为法术维持10分钟专注,你都可以选择一片新的地形区域再施以影响。 该法术无法改变天然的岩石或石制建筑。但石头和建筑仍会因适应地形的变化而被改变。如果你改变地形的方式会使得建筑不稳定,则它有可能倒塌。 类似地,该法术也无法直接影响植物生长。而被移走的泥土会带走任何生长在其上的植物。

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6 环 · 变化 · 德鲁伊 · XGE

地之骨

Bones of the Earth

施法时间1 动作距离120尺成分V、S持续立即

选择距离内你能看见的若干处地面位置,你令六根石柱从这些地面破土而出。每根石柱均为直径5尺,至高30尺的圆柱体。选择的地面必须具有足以容纳石柱直径的空间,且你可以将体型不超过中型的生物下方的地面作为目标。每根石柱的AC为5,具有30HP。当石柱的HP被降至0时,其将变为碎石,并形成一片半径10尺的困难地形区域(持续至被清理)。徒手清理的情况下,此碎石区域中每片直径5尺的部分都需要至少1分钟才能清理干净。 若一根石柱在某生物的下方升起,则该生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则会被石柱顶起。生物可以选择在此豁免中失败。 若一根石柱因天花板或其他类似障碍而未能达到其最大高度,在石柱上的生物受到 6d6 钝击伤害,并陷入束缚,在石柱与障碍物间动弹不得。陷入束缚的生物能够以动作进行一次力量或敏捷检定(由该生物选择),对抗此法术的豁免检定 DC。若成功,该生物不再被束缚,其必须选择从石柱上移出或摔下。 升环施法。 当你使用七环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你便能额外升起两根石柱。

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法术无效结界

Globe of Invulnerability

施法时间动作距离自身成分V、S、M(一颗玻璃珠)持续专注,至多1分钟

一道固定的微光屏障出现在你10尺 光环 区域的边缘上,并在法术持续时间内维持存在。 任何在屏障外施展的五环或更低环阶的法术无法影响其内的任何东西。此类法术能够以屏障内的生物或物件为目标,但无法对其生效。同样的,屏障内区域也将被排除在此类法术所创造的效应区域之外。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,屏障能阻挡的法术就高一环。

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6 环 · 防护 · 术士、法师 · FTD · 专注

费资本铂金盾

Fizban's Platinum Shield

施法时间1附赠动作距离60尺成分V、S、M(一枚镀上铂金的龙鳞,价值至少500gp)持续专注,至多 1分钟

你创造一道闪着银光的力场,环绕在施法距离内你所选择的一个生物周围(你可以选择你自己)。该力场散发5尺微光光照。被力场保护的生物获得以下好处: 掩护Cover。 该生物具有半身掩护。 伤害抗性Damage Resistance。 该生物获得对强酸,寒冷,火焰,闪电以及毒素伤害的抗性。 反射闪避Evasion。 如果该生物受到可以由成功通过敏捷豁免来使伤害减半的效应影响,该生物在成功通过豁免时改为不受任何伤害,失败则受到一半伤害。 在之后的回合内以一个附赠动作,你可以将该力场移动至力场周围60尺内的另一个生物身上。

来源:FTD · 费资本的巨龙宝库\玩家选项\巨龙法术详述.htm
6 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师、魔契师 · XGE · 专注

寒冰赋权

Investiture of Ice

施法时间1 动作距离自身成分V、S持续专注,至多 10 分钟

直到此法术终结,寒冰浸沐了你的躯体,你得到如下好处: 你免疫寒冷伤害,并对火焰伤害具有抗性。 你可以在由冰或雪形成的困难地形上移动而无需额外消耗移动力。 以你为中心,周围 10 尺半径的区域被冻结了,对于你之外的生物而言,其被视为困难地形。此范围会随着你移动而移动。 你可以使用你的动作以创造出一道 15 尺的寒风锥,以你张开的手为起始点,向由你选择的任意方向延伸。在锥内的每个生物均必须进行一次体质豁免检定。检定失败则受到 4d6 寒冷伤害,若成功则受到上述伤害的一半。在对抗此效应的豁免检定中失败的生物,直到你的下个回合开始,其速度减半。

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6 环 · 死灵 · 牧师、法师、魔契师 · PHB24、PHB14

唤起亡灵

Create Undead

施法时间1分钟距离10尺成分V、S、M(每具尸体一颗价值150+GP的缟玛瑙)持续立即

你只能在夜晚施展这道法术。选择施法距离内至多三具 中型 或 小型类人 生物尸体。每具尸体都会变为一只你控制下的 食尸鬼Ghoul (数据见《 怪物手册 》)。 在每个你的回合用一个附赠动作,你能精神性地命令任何距你120尺内以此法术活化的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们中的任意成员,不过只能使用同一种命令)。你决定生物下回合使用何种动作并决定它们移动至何处,抑或你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或某条走廊。没有接受到你命令的生物则只会采取 回避 动作并只会为了避免受伤而移动。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。 你只能操纵生物24小时,在那之后它会拒绝执行你曾下达的任何命令。若你在当前的24小时时间段终止前再次施展此法术,则你对该生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多三个你使用此法术所创造生物的控制时间,不会造出新的生物。 升环施法。 使用七环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持四只 食尸鬼。使用八环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持五只 食尸鬼,也可以改为唤起并维持两只 妖鬼Ghast,或两只 尸妖Wight。当你使用九环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持六只 食尸鬼,也可以改为唤起并维持三只 妖鬼,或三只 尸妖,或两只 木乃伊Mummy。生物的数据均见《 怪物手册 》。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 牧师 · PHB24、PHB14

回返真言

Word of Recall

施法时间动作距离5尺成分V持续立即

你和你身边5尺内的至多五个自愿生物一起瞬间传送到一个你事先设置好的圣殿。你和与你一起传送的生物将出现在你准备圣殿时指定的地点(见下)旁边最近的未被占据位置。如果你在施展法术前没有事先准备好圣殿,则该法术将不产生任何效应。 你必须指定一处地方(例如一座寺庙),在那里施展法术以将其设为圣殿。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注

棘墙术

Wall of Thorns

施法时间动作距离120尺成分V、S、M(一把荆棘)持续专注,至多10分钟

你创造出一面坚韧、纠缠、长满锐利棘刺的灌木之墙。棘墙出现在施法距离内一处固体表面上并且持续存在至法术终止。你可以选择创造长不过60尺、高不过10尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过20尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。此外,棘墙还会阻挡视线。 棘墙出现时所有位于其内的生物要进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到7d8点穿刺伤害。豁免成功,则只受一半伤害。 生物可以移动穿过棘墙,但这是个十分缓慢且痛苦的过程。生物在棘墙中每移动 1 尺要消耗 4 尺的移动力。另外,生物在一个回合内首次进入棘墙或在棘墙所占据的区域内结束其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到7d8点挥砍伤害。豁免成功,则只受一半伤害。一名生物一回合只进行一次此豁免。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,造成的伤害就提高1d8。

来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm