6 环 · 塑能 · 牧师 · PHB24、PHB14 · 专注
剑刃护壁
Blade Barrier
施法时间动作距离90尺成分V、S持续专注,至多10分钟
你创造出一面由旋转着的魔法能量剑刃组成的墙壁。墙壁在持续时间内在你的施法距离之内持续存在。你可以选择创造长不过100尺、高不过20尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过60尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。墙提供四分之三掩护,而墙体所占据的空间则视为困难地形。 所有处于墙所占据空间的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到6d10力场伤害,成功则受到一半伤害。生物在进入墙所占据的空间或者在其中结束回合时也需要进行此豁免。一个生物每回合只会进行一次此豁免。
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6 环 · 变化 · 术士、法师 · PHB24、PHB14
解离术
Disintegrate
施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一块天然磁石和灰尘)持续立即
你向施法距离内一个你能看见的目标射出一道绿色射线。该目标可以是一名生物或一个非魔法物件,或者是魔法力场的造物(例如由 力场墙Wall of Force 创造的墙壁)。 目标生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受10d6+40点力场伤害,若目标生命值因此降至0,则目标连同其穿着和携带的非魔法物品一起化为灰尘。该生物只能通过 完全复生术True Resurrection 或 祈愿术Wish 复活。 此法术会直接解离大型或更小的非魔法物件或魔法力场造物。如果目标是巨型或更大的物件或魔法力场造物,则此法术会解离其10尺立方大小的部分。 升环施法。使用的法术位每比六环高一环,伤害就提高3d6。
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6 环 · 防护 · 牧师 · PHB24、PHB14仪式
禁制术
Forbiddance
施法时间10分钟或仪式距离触碰成分V、S、M(价值1000GP+的红宝石尘)持续1日
你创造一个对抗魔法旅行的结界,该结界区域至多覆盖40000平方尺地面及其上30尺高的空间。在法术持续时间内,生物无法传送进区域内或使用传送门(如 异界之门Gate 法术创造的那种)进入其内。该法术使该区域无法进行位面旅行,因此生物无法通过 星光位面Astral Plane, 以太位面Ethereal Plane, 妖精荒野Feywild, 堕影冥界Shadowfell,或是通过 位面转移plane shift 法术进入该区域。 此外,该法术可以对你在施法时所选定类别的生物造成伤害。从下列选项中选择一项或多项: 异怪 、 天族 、 元素 、 妖精 、 邪魔 、 亡灵。所选定生物在一个回合内首次进入法术区域或者在其内结束回合时,将受到5d10点光耀伤害或暗蚀伤害(由你在施法时选择其一)。 施展该法术时,你可以设定一段密语。说出密语的生物即使进入区域也不会受到该法术的伤害。 该法术的效应区域不能与另一道禁制术的区域相重叠。如果你对同一区域连续30日每日施展禁制术,则其效应会持续至被解除,并在最后一次施法时将该法术的材料成分消耗殆尽。
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6 环 · 幻术 · 术士、法师、魔契师 · XGE · 专注
精神监狱
Mental Prison
施法时间1 动作距离60 尺成分S持续专注,至多 1 分钟
你试图将目标生物束缚在一个只有他自己能感知的幻觉牢房中。在距离内你可见的一个生物必须进行智力豁免检定。如果目标免疫魅惑,它在这次豁免中自动成功。若豁免成功,目标受到 5d10 心灵伤害,同时法术结束。若豁免失败,在造成 5d10 心灵伤害的同时你立即创造出环绕目标所在空间的某种危险区域。你也许会让目标感觉到自己被烈火、被浮动的刀锋、被可怕的獠牙所包围。 无论你采用什么形式的幻象,目标都不能越过它看到或听到任何事物,并且在法术持续时间内被束缚。如果目标移动出幻象,穿过它进行一次近战攻击检定,或尝试用身体的任何部分穿过它,目标受到 10d10 心灵伤害,然后法术结束。
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6 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14
连锁闪电
Chain Lightning
施法时间动作距离150 尺成分V、S、M(三根银质别针)持续立即
你放出一道闪电,射向施法距离内某个你能看见的指定目标。经过首个目标后,闪电分成三束跳向该目标30尺内至多3个其他目标。闪电的目标可以是生物或物件,但每束闪电必须指定不同的目标。 每个目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到10d8点闪电伤害,豁免成功受到半数伤害。 升环施法。 使用高于六环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,跳跃后闪电就多分出一束射向一个不同的目标。
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6 环 · 死灵 · 法师、魔契师 · XGE
灵魂牢笼
Soul Cage
施法时间1 反应,当你看见 60 尺内类人生物死去时采取距离60尺成分V、S、M(一个价值 100gp 的银笼子)持续8 小时
这个法术攫取一个死去的类人生物的灵魂,并将它关在你用作为法术材料成分的笼子里。被偷窃而来的灵魂在笼子里持续到法术结束或者你摧毁这个笼子,这也会使法术结束。当你的笼子里面有一个灵魂时,你可以用下文描述的任一方法来利用它。一个被困住的灵魂最多被你这样使用 6 次。一旦你第六次利用这个灵魂,它将会被释放,然后法术结束。在灵魂被困住时,作为灵魂来源的已死类人生物无法被复活。 窃取生命Steal Life。 你可以用一个附赠动作从灵魂中吸取活力并恢复 2d8 生命值。 灵魂质问Query Soul。 你向灵魂提出一个问题(无需动作)并得到一个简短的回答作为心灵感应,无论用什么语言你都可以理解。灵魂只知道它的人生中了解的事物,但它必须如实回答并且尽其所能。回答至多是一两句话,也有可能是有隐藏意义的。 借鉴经验Borrow Experience。 你可以使用一个附赠动作让灵魂的人生经验来支撑你,令你的下一次攻击检定,属性检定和豁免检定具有优势。如果在你的下个回合开始之前你没有使用这个增益,它将会丢失。 亡者之眼Eyes of the Dead。 你可以使用一个动作来说出这个类人生物在人生中曾见过的地点的名字,如果你和那个地点在同一位面,你可以在那里创造出一个隐形的传感器。这个传感器将维持到你的专注结束,最多 10 分钟(如同你正专注于一个法术)。你从这个传感器中接受视觉和听觉信息,就如同你在那个地点使用自己的感官。 能看到这个传感器的生物(例如使用了识破隐形法术或是拥有真实视觉)将会看到被你关在笼中的受难者半透明的影像。
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6 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注
秘法门
Arcane Gate
施法时间动作距离500 尺成分V、S持续专注,至多 10 分钟
你创造两个相连的传送门。指定地面上你能看见的两处未被占据的大型空间,其中一点在法术距离内,另一点则在你身边 10 尺内。随后将会开启一个通往两处的圆形传送门,并持续到法术结束。 传送门边缘为闪烁的二维环形,其内布满遮挡视野的迷雾,且整个垂直地悬浮在离地几寸处。传送门单面开启(由你选择),那一面即是传送门生效的一面。 任何进入其中一个传送门的东西将从另一个传送门里出现,如同两个传送门邻接一样。以一个附赠动作,你可以改变其开门的朝向。
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6 环 · 死灵 · 法师 · PHB24、PHB14
魔魂壶
Magic Jar
施法时间1分钟距离自身成分V、S、M(一块宝石或水晶、或者一个圣物匣、其价值不能低于500GP)持续直到被解除
你的灵魂离开身体进入作为法术材料成分的容器中,而你的身体则陷入失神的状况。灵魂处于容器中时,你可以如同身处容器所在位置一样察觉周边。你不能移动,也不能使用反应,而此时你唯一能做的动作就是将你的灵魂投射出容器至多100 尺的距离,回到你仍活着的身体中去(并终止该法术),或者尝试占据另一个类人生物的身体。 你可以尝试附身于任何距你100尺内你能看见的类人生物(受法术 防护善恶Protection from Evil 或 防护法阵Magic Circle 所保护的生物无法被附身)。该目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败,则你的灵魂进入目标的身体,而目标的灵魂被困在容器中;豁免成功,则目标抵抗了你的附身,而随后的 24 小时内你将无法再次尝试附身该生物。 附身成功后,目标生物的身体将由你控制。你的生命值、生命骰、力量、敏捷、体质、速度和感官替换为目标生物的数据,此外将保留你的游戏数据。 附身期间,被附身生物的灵魂可以用它自己的感官从容器内部观察外部,但它不能移动且陷入失能状态。 附身于一具躯体时,如果容器处在你身边 100 尺内,则你可以用一个魔法动作从宿主的身体回到容器中,并让宿主的灵魂回到它自己的身体里。在你处于宿主的身体中时,如果宿主的身体死亡,则宿主生物死亡,且你必须进行一次对抗该法术豁免 DC 的魅力豁免。豁免成功且容器距你不超过 100 尺时,你回归容器内。否则你也随之死亡。 如果容器被毁或者法术终止,则你的灵魂会立即回到你自己身体里。如果你在尝试回到自己身体时,身体距你超过 100 尺或者你的身体已死,则你也随之死亡。如果容器被毁时另一生物的灵魂在容器内,且该生物的身体仍然活着并距它不超过 100 尺,则其灵魂会回到身体里。否则该生物死亡。 该法术终止时,其容器将随之被摧毁。
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6 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14
木遁术
Transport via Plants
施法时间动作距离10尺成分V、S持续1分钟
该法术在施法距离内一棵体型至少为 大型 的未活化植物与同位面上任意距离外的另一棵植物之间创造一道魔法连接。施法时,你必须见过或触碰过出口植物至少一次。在持续时间内,任何生物都可以花费5尺移动力进入目标植物内,然后从出口植物处出来。
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6 环 · 塑能 · 术士、法师 · PHB24、PHB14、PHB14
欧提路克冰封法球
Otiluke's Freezing Sphere
施法时间动作距离300尺成分V、S、M(一颗微缩水晶球)持续立即
一颗冰球从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在该处迸裂为一个半径60尺的球状区域。区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者受到10d6点寒冷伤害,豁免成功则只受一半伤害。 如果冰球击中某处水体,水面将在边长30尺的方形区域内凝结出6寸厚的坚冰。任何在其表面上游泳的生物将被冰面所困,陷入束缚状态。受困的生物可以用一个动作进行一次对抗你的法术豁免DC的力量(运动)检定以破冰挣脱。 你可以在施法完毕后不发射冰球。此时你手上将出现一枚投石索子弹大小的触感冰冷的小冰球。你可以选择将冰球交给任意一名生物。持有冰球的生物可以将冰球投出去(射程至多为40尺)或者用投石索将其弹射出去(射程至多为投石索的常规射程)。冰球将在撞击时破碎,产生与正常施法时相同的效应。你还可以将冰球放下而不直接打破它。冰球若在1分钟后仍未被打破,它将自动爆炸。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,其伤害就增加1d6。
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6 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师、魔契师 · XGE · 专注
磐石赋权
Investiture of Stone
施法时间1 动作距离自身成分V、S持续专注,至多 10 分钟
直到法术终结,岩石颗粒布满了你的躯体,你得到如下好处: 你对于来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍伤害得到抗性。 你可以使用你的动作,在以你为中心周围 15 尺半径的地表创造出一阵小型地震。在地表上的其他生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则会摔倒。 你可以在由泥土或岩石造成的困难地形上移动而无需额外消耗移动力。你可以穿过固态的泥土或石头,像是穿过空气那样。这并未令穿过的物质变得不再凝固,但你不能在物质中结束你的移动。若你结束了移动,你将被排出到最近的未占据空间内,此法术终结,你在直到你下个回合结束前的时间内处于震慑状态。
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6 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师、魔契师 · XGE · 专注
清风赋权
Investiture of Wind
施法时间1 动作距离自身成分V、S持续专注,至多 10 分钟
直到此法术终止,风在你的身旁回旋,而你得到下述好处: 对你进行的远程武器攻击,在其攻击检定中具有劣势。 你得到60尺的飞行速度。若此法术终止时,你仍处于飞行状态,你会坠落,除非你有其他方法避免坠落。 你可以使用你的动作以在你 60 尺范围内,以你能看到的一点为中心,制造出 15 立方尺的呼啸之风。每个在该空间内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败的生物受到 2d10 钝击伤害,豁免成功者受到上述伤害的一半。若体型不超过大型的生物在此豁免中失败。该生物将在远离该空间中心的方向上被推离 10 尺。
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6 环 · 惑控 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14
群体暗示术
Mass Suggestion
施法时间动作距离60尺成分V、M(一条蛇的舌头)持续24小时
你以魔法影响施法距离内至多十二个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以25个字的形式)。你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。你的暗示言辞必须是听起来可实现的,且不涉及任何伤害目标或其盟友的内容。例如,你可以说”沿那条路走到村子,并帮那儿的村民收庄稼直到日落。”或者你可以说“现在不是打架的时候。放下你们的武器,跳舞吧!跳上一个小时。” 每个目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将陷入 魅惑 状态,直到法术持续时间结束为止,如果你或你的盟友对其造成伤害时此状态将提前结束。每个受 魅惑 的目标将尽其所能地从事你所暗示的行为。暗示的行为可能会在整个法术持续时间内持续进行;而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则在完成了活动的目标身上该法术提前终止。 你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将所有的钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。 如果你或你同伴中的任何人伤害了一个被该法术影响的生物,则该法术对该生物产生的效应随之终止。 升环施法。 使用的法术位高于六环时,法术的持续时间增加,七环为10日,八环为30日,九环为366日。
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6 环 · 咒法 · 术士、法师、魔契师 · XGE
散射术
Scatter
施法时间1 动作距离30尺成分V持续立即
你选择距离内最多5名你可见的生物,震颤的空气将环绕他们周围。非自愿的生物必须成功通过一次感知豁免检定才能抵抗该法术。你将每名受影响的生物传送至位于你120 尺内任意你可见的未占据空间。每个所选空间都必须位于地面或地板上。
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6 环 · 死灵 · 吟游诗人、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14 · 专注
摄心目光
Eyebite
施法时间动作距离自身成分V、S持续专注,至多1分钟
在法术持续时间内,你的眼睛变成漆黑虚空。一名你选择的,距离你60尺内且你可见的生物必须成功于进行一次感知豁免,否则将承受由你选择的下列效应之一直到法术结束。 在法术终止前你的每个回合内,你都可以使用一个 魔法 动作来指定另一个目标。不过你不能指定那些已经通过本次施展的该法术豁免的生物。 沉睡Asleep。 目标陷入 昏迷 状态。其在受到任何伤害,或另一个生物使用一个动作摇晃它时,即可再次醒来。 惊慌Panicked。 目标陷入 恐慌 状态,它必须在其每个自己的回合内执行疾走动作并移动,且以最短、最安全的路径尽可能的逃离你,直至其无路可逃为止。如果目标移至一处距你至少60尺远且看不见你的空间,则此效应终止。 患病Sickened。 目标陷入 中毒 状态。
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6 环 · 变化 · 德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
石化术
Flesh to Stone
施法时间动作距离60尺成分V、S、M(一根鸡蛇兽羽毛)持续专注,至多1分钟
你尝试将施法距离内一名你可见的生物变为石头。目标必须进行一次体质豁免。若豁免失败,则目标在法术持续时间内陷入 束缚 状态。若豁免成功,则目标的速度直至你的下个回合开始前变为0。 构装 生物进行此豁免时自动成功。 因该法术陷入束缚的生物必须在其每回合结束时再进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,该法术终止。在累计三次豁免失败后,该生物被转化为石头并在法术持续时间内陷入石化状态。成功或失败的检定不需要连续;只要记录各情况的次数直至其中一方累计三次为止。 如果你为该法术维持的专注持续至法术最大持续时间,则该生物陷入的 石化 状态将持续至被一道 高等复原术Greater Restoration 或类似的魔法移除为止。
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6 环 · 死灵 · 术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14
死亡法阵
Circle of Death
施法时间动作距离150尺成分V、S、M(价值500GP+的研磨黑珍珠粉末)持续立即
一阵负能量波从施法距离内你选择的一点放出,覆盖以该点为中心半径60尺 球状 区域。每个位于区域内的生物都进行一次体质豁免。豁免失败者受到8d8点暗蚀伤害,豁免成功则受到半数伤害。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,法术的伤害就增加2d8。
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6 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · PHB24、TCE、PHB24、TCE、TCE、PHB14
塔莎泡泡坩埚
Tasha's Bubbling Cauldron
施法时间动作距离5尺成分V、S、M(一支价值500GP+的镀金长柄勺)持续10分钟
你咒唤一口充满冒泡液体的爪足大锅。大锅出现在距你5尺内地面上的一处未占空间内且持续存在至法术终止。大锅不能被移动,且在法术结束时与其内的冒泡液体一同消失。 大锅中的液体会复制一种你选择的稀有度为普通或非普通药剂(如一瓶 治疗药水Potion of Healing )的词条。用一个附赠动作,你或一名盟友可以从大锅中捞出上述你所选择的一种药水。药水会被装在一个小瓶中,且小瓶会在药水被消耗后消失。大锅能产生药水的瓶数等同于你的施法属性调整值(最小为1)。从大锅中取出最后一瓶药水后,大锅消失,法术终止。 从大锅中取出的药水若在你再次施展此法术时未被消耗,则药水会消失。
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6 环 · 防护 · 吟游诗人、法师 · PHB24、PHB14
铜墙铁壁
Guards and Wards
施法时间1小时距离触碰成分V、S、M(一根10+GP的银权杖)持续24小时
你制造一个覆盖至多2500平方尺地面面积的受保护区域。保护区域至高可达20尺,并随你的意愿塑形为一个50尺的方形区域,或一百个相接的5尺方形区域,或二十五个相接的10尺方形区域。 施展该法术时,你可以指明特定个体以让其不受法术效应的影响。你还可以指明一句口令,当在保护区域5尺内并大声说出口令时,即可让说出口令的人对这些效应免疫。 法术在受保护区域内创造出下述效应。 解除魔法Dispel Magic 对铜墙铁壁本身没有效果,但下述每个效应都能被分别解除。如果所有四个效应均被解除,则本法术结束。如果你365日中每日均对同一区域施展该法术,此法术便会持续至其所有效应均被解除为止。 过道Corridors。 浓雾充斥受保护的过道使其处于 重度遮蔽。此外,除你以外的生物在过道上遇到需要选择方向的岔路或交叉路口时,有50%概率误认错的方向为正确的前进方向。 门Door。 所有受保护区域内的门都被魔法性地锁住,如同被 秘法锁Arcane Lock 封上一般。此外,你还可以用一道幻象掩盖至多十扇门使其看起来有如普通墙面的一部分。 楼梯Stairs。 受保护区域内的楼梯从上到下布满了蛛网,如同受到 蛛网术Web 的效应一般。铜墙铁壁法术持续期间,这些蛛网即使被摧毁也可以在10分钟后再次生成。 其他法术效应Other Spell Effect。 你可以在要塞的保护区域内布置你指定的下列魔法效应之一: 在四条过道中布置 舞光术Dancing Lights。你可以为光点其指定一个简单的程序,使其在铜墙铁壁持续期间重复此程序。 在两个地点布置 魔嘴术Magic Mouth。 在两个地点布置 臭云术Stinking Cloud (在铜墙铁壁法术持续期间,臭气即使被驱散也会在10分钟后重新聚集) 在一条过道或一个房间中布置一道 造风术Gust of Wind (法术持续期间,风会一直吹) 在一个至多5尺的方形区域布置一道 暗示术Suggestion。任何进入该区域的生物将通过精神受到法术的暗示。
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6 环 · 咒法 · 法师、魔契师 · PHB24、TCE · 专注
邪魔召唤术
Summon Fiend
施法时间动作距离90 尺成分V, S, M(一小瓶价值600GP+的血)持续专注,至多1小时
你唤来一个邪魔灵魄。其使用下文邪魔灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从魔鬼,恶魔,尤格罗斯魔中选择一类,该生物会显现为你所选的那类邪魔中的一员,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。 邪魔灵魄Fiendish Spirit 大型邪魔,中立 AC 12+法术环阶 HP 50(仅恶魔)或40(仅魔鬼)或60(仅尤格罗斯魔)+每比六环高一法术环阶15 速度 40尺;攀爬40尺(仅恶魔);飞行60尺(仅魔鬼) 调整 豁免 调整 豁免 调整 豁免 力量 13 +1 +1 敏捷 16 +3 +3 体质 15 +2 +2 智力 10 +0 +0 感知 10 +0 +0 魅力 16 +3 +3 抗性 火焰 免疫 毒素;中毒 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言 深渊语,炼狱语,心灵感应60尺 CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) 特质Traits 焚身爆Death Throes(仅恶魔)。 当灵魄生命值降至0或法术结束时,灵魄爆炸。敏捷豁免:DC等于你的法术豁免DC,源自灵魄的10尺 光环 区域内的每名生物。 失败: 2d10+法术环阶的火焰伤害。 成功: 半伤。 魔鬼视界Devil‘s Sight(仅魔鬼)。 魔法 黑暗 不会阻碍灵魄的黑暗视觉。 魔法抗性Magical Resistance。 灵魄对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。 啃咬Bite(仅恶魔)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d12+3+法术环阶的暗蚀伤害。 爪击Claws(仅尤格罗斯魔)。 近战攻击检定: 加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。 命中: 1d8+3+法术环阶的挥砍伤害。无论是否命中,攻击后灵魄可以立即传送至多30尺至一处其可见的未占据空间。 狂焰袭Fiery Strike(仅魔鬼)。 近战或远程攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺或射程150尺。 命中: 2d6+3+法术环阶的火焰伤害。
来源:PHB24、TCE · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 预言 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注
寻路术
Find the Path
施法时间1分钟距离自身成分V、S、M(一套价值100GP+的预言道具、如纸牌或符文)持续专注,至多1日
你魔法性地感知到通往你所陈述地点的最直接的物理路径。你必须熟悉你所描述的地点,如果你寻找的目的地在另一存在位面,或者其会不断移动(例如一座移动堡垒),或者描述不够具体(例如“一条绿龙的巢穴”),则该法术失效。 你在法术持续时间内,只要和目的地在同一位面,就能够知晓目的地的远近和所在方向。向目的地移动并遇到岔路时,你会得知哪一条路能够最直接地通往目的地。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 牧师、德鲁伊、术士、法师 · PHB24、PHB14 · 专注
阳炎射线
Sunbeam
施法时间动作距离自身成分V、S、M(一面放大镜)持续专注,至多1分钟
一道阳炎射线从你手中射出并形成一条5尺宽、60尺长的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到6d8点光耀伤害,并且在你的下一回合前陷入目盲状态。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。 你可以在法术终止前的任一回合内以一个 魔法 动作重新创造一道线状光芒。 在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供 30 尺的明亮光照,以及该范围外 30 尺的微光光照。这些光芒均视为等同于阳光。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 德鲁伊、术士、法师 · FR · 专注
伊尔明斯特的绚丽光球
Elminster's Effulgent Spheres
施法时间附赠动作距离自身成分V、S持续专注,至多10分钟
奥术法阵令你能在持续时间内抵抗魔法。你对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。此外,若你对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若豁免成功则不受伤害。
来源:FR · 被遗忘的国度\费伦英雄\第五章\新法术.htm
6 环 · 防护 · 牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14
医疗术
Heal
施法时间1动作距离60尺成分V、S持续立即
指定施法距离内一个你能看见的生物。汹涌澎湃的正能量将充盈该生物,使其恢复 70 点生命值。该法术也会终止正在影响目标的 目盲 、 耳聋 以及 中毒 状态。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,此法术的治疗量就增加10点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 牧师 · PHB24、PHB14
异界誓盟
Planar Ally
施法时间10分钟距离60尺成分V、S持续立即
你祈求一名异界实体的援助。你必须对该存在有所了解,它可以是一位神祇,一名恶魔主君,或是其他拥有宇宙级伟力的存在。该实体将派遣一名效忠它的 天族 生物, 元素 生物或 邪魔 生物来援助你,并使该生物显现在施法距离内一处未占空间。如果你知道某个特定生物的名字,则你可以在施展法术时说出其名字来请求指派该生物来援,但是你仍然有可能得到一名不同的生物(由DM选择)。 该生物出现时,它并未被强迫做任何事。你可以用报酬为交换,请求其提供服务,但它并没有为你实现请求的义务。请求的任务可以简单(帮我们飞越峡谷,或协助我们进行一场战斗),也可以复杂(暗中监视我们的敌人,或在我们扫荡地城时保护我们)。你必须能与该生物交流从而为其服务讨价还价。 报酬的形式各式各样。一名天族可能会要求为一座同盟的神殿捐献一份相当可观的金币或魔法物品,而一只邪魔可能会索要一次活祭或一份财宝作为礼物。一些生物可能会要求你进行一个任务来换取它们的服务。 一个可以按分钟计算的任务需要每分钟100GP的报酬。一个可以按小时计算的任务需要每小时1000GP的报酬。一个可以按日计算的任务(至多10日)需要每日10000GP 的报酬。DM可以按你施展该法术时的具体情况调整报酬。如果任务与生物的行为准则一致,则其可能只会索取一半报酬甚至不收取报酬。没有风险的任务一般只需要建议报酬的一半,而特别危险的任务可能会需要更大的赠礼。生物极少接受看上去像自杀的任务。 生物完成任务后,或当提前商定的服务时间结束后,生物会在情况允许时回来向你报告,然后再返回自己的家乡位面。如果你不能就生物的服务价格与之达成共识,该生物将立即返回其家乡位面。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 吟游诗人、牧师、德鲁伊 · PHB24、PHB14
英雄宴
Heroes' Feast
施法时间10分钟距离自身成分V、S、M(一个价值1000GP+的镶饰宝石的碗,作为法术耗材)持续立即
你咒唤一场盛宴出现在你周围地面上未被占据的10尺立方空间。盛宴需要1小时来享用,并会在这段时间结束后消失不见,而且下述增益效应在这1小时结束前不会生效。你可以让至多十二个生物一同分享盛宴。 所有享用了大餐的生物都会获得几种增益。这些生物获得毒素伤害的抗性、中毒状态免疫与恐慌状态免疫,他们的生命值上限也将提高2d10点(并获得等量的生命值)。这些增益将持续 24 小时。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 幻术 · 吟游诗人、法师 · PHB24、PHB14
预置幻象
Programmed Illusion
施法时间动作距离120尺成分V、S、M(价值25GP+的玉粉)持续直至被解除
你在施法距离内创造一个物件,一名生物,或是其他可视现象的幻象,此幻象在满足特定触发条件时会被激活。该幻象在被激活前无法被察觉。幻象必须不大于30尺立方,且由你决定幻术如何行动和发声。这种按脚本执行的表演可以持续至多5分钟。 当你指定的触发条件发生时,幻象会迅速成型,并以你设定的方式运作。幻术终止运作之后,它消失并休眠10分钟,在休眠结束之后幻象便可再次被激活。 触发条件可以宽泛也可以按你喜好进行细化,但必须是发生在距幻象区域30尺内的能看到或听到的现象。例如,你可以制造一个自己的幻象,在其他人试图打开一扇卡住的门时出现并发出警告。 由于东西可以穿过幻象,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一名生物可以用一个 研究 动作进行一次对抗你法术豁免DC的成功智力(调查)检定以看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 变化 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14
御风而行
Wind Walk
施法时间1分钟距离30尺成分V、S、M(一根蜡烛)持续8小时
你和施法距离内你能看见的至多十个自愿生物在法术持续时间内变为气化形态,其外观有如一团云雾。处于该云雾形态的生物具有 300 尺的飞行速度且能够悬浮,免疫 倒地 状态,并且具有钝击、挥砍、穿刺伤害的抗性。该形态下的生物除疾走和使用 魔法 动作变回原形以外不能执行其他动作。变回原形需要花1分钟的时间,在这段时间内该生物处于震慑状态。在法术终止前,该生物还可以再次变成云雾形态,而再次使用 魔法 动作进行变形同样要花1分钟时间。 如果法术终止时受术目标正以云雾形态飞行,则该目标将在1分钟内以每轮60尺的速度降落直至安全着陆。如果该生物降落1分钟后还没着陆,则在余下的距离中它将会如正常情况一样坠落。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 防护 · 德鲁伊 · XGE · 专注
原初守护
Primordial Ward
施法时间1 动作距离自身成分V、S持续专注,至多1分钟
本法术的持续时间内,你具有强酸、寒冷、火焰、闪电、以及雷鸣伤害的抗性。 当你受到上述类型之一的伤害时,你可以用反应来得到对该种类型伤害的免疫,此举同样会免疫触发此效果的这次伤害。使用此反应后,上述抗性效果将消失,你获得对应伤害的免疫,持续直至你的下个回合结束(那时法术将提前终止)。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\6环.html
6 环 · 预言 · 吟游诗人、牧师、术士、法师、魔契师 · PHB24、PHB14
真知术
True Seeing
施法时间动作距离触碰成分V、S、M(价值25GP+的蘑菇粉,作为法术耗材)持续1小时
法术持续时间内,你触碰的自愿生物具有120尺 真实视觉。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 塑能 · 资料未标注职业 · EGW
重力分裂
Gravity Fissure
施法时间1 动作距离自身(100尺长)成分V、S、M(一把铁料)持续立即
你以自身为原点咒现出一条长100尺,宽5尺的重力能量。.所有在线上的生物需要进行一个体质豁免,若失败,则受到8d8点力场伤害,若豁免成功则受到一半伤害。 所有距离这条线10尺或以内但不在线当中的生物需要通过一个体质豁免,若失败则受到8d8力场伤害并且会被拉向线的区域中。 升环施法。 当你使用七环或更高环位的法术位施展该法术时,使用的法术位每比六环高一环,该法术的伤害就增加1d8。
来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htm
6 环 · 死灵 · 牧师 · PHB24、PHB14
重伤术
Harm
施法时间动作距离60尺成分V、S持续立即
你对施法距离内一个你可见的生物降下恶毒致命的魔法。目标必须通过一次体质豁免,豁免失败将受到14d6点暗蚀伤害,并且它的生命值上限会降低等同它所受暗蚀伤害数值点。豁免成功则仅受到一半伤害。此法术不能将目标的生命值上限降至1以下。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 德鲁伊 · PHB24、PHB14 · 专注
咒唤妖精
Conjure Fey
施法时间动作距离60 尺成分V、S持续专注,至多10分钟
你将来自妖精荒野的中型精魂咒唤在施法距离内一处你可见的未占据空间中。精魂在持续时间内一直存在,其外貌看起来像是一名你选择的妖精生物。当精魂显现时,你可以对位于精魂5尺内的一名生物进行一次近战法术攻击。命中则目标受到等于3d12加你施法属性调整值总和的心灵伤害,并且直到你的下个回合开始为止,目标处于恐慌状态,你和精魂均是目标的恐惧源。 在后续的你的回合中,以一个附赠动作,你可以将精魂传送至一处位于其原位置30尺内的你可见的未占据空间,并对位于精魂5尺内的一名生物进行上述攻击。 升环施法。 使用的法术位每比六环高一环,法术造成的伤害就增加1d12。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
6 环 · 咒法 · 法师 · PHB24、PHB14仪式
卓姆吉瞬间召唤
Drawmij's Instant Summons
施法时间1分钟或仪式距离触碰成分V、S、M(一颗价值1000GP+的蓝宝石)持续直至被解除
你触摸施展法术时使用的蓝宝石与一件最重不超过10磅,最长不超过6尺的物件。法术在物件上留下一个 隐形 的标记,也在蓝宝石上留下隐形的物件名称。你每次施展该法术时都必须使用不同的蓝宝石作为其材料成分。 在那之后,你可以用一个 魔法 动作唤出该物件的名称并粉碎这颗蓝宝石,该物件将无视任何距离和位面的限制立即出现在你的手上,法术随即终止。 如果另一个生物正持握或携带着该物件,则粉碎蓝宝石无法将该物品送过来。不过你会知晓是谁占有了该物品,以及其此刻身处何处。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\6环.htm
7 环 · 咒法 · 吟游诗人、术士、法师 · PHB24、PHB14
传送术
Teleport
施法时间动作距离10尺成分V持续立即
此法术立即将你和至多八名施法距离内你可见的自愿生物,或者施法距离内你可见的一个物件转移至你选择的目的地。如果目标为一个物件,则其必须为大型Large或更小,且不能被一名非自愿生物持握或携带。 你必须知道目的地,且目的地必须与你位于同一个存在位面。你对目的地的熟悉程度决定了你抵达目的地的成功率。DM骰1d100并参照传送结果表和其后的详述。 传送结果Teleportation Outcome 熟悉程度 遇难 相似区域 偏离地点 抵达地点 永久法阵 - - - 01-00 相关物件 - - - 01-00 非常熟悉 01-05 06-13 14-24 25-00 偶尔见过 01-33 34-43 44-53 54-00 看过一次或听过描述 01-43 44-53 54-73 74-00 查无此地 01-50 51-00 - - 熟悉程度Familiarity。 表中熟悉程度一列的词汇解释如下: “永久法阵” 指某处你知道其印记序列的永久传送法阵。 “相关物件” 指你持有一件在过去六个月内从目标地点取来的物件,例如某个法师图书馆内的一本书。 “非常熟悉” 指你常去的地方,你仔细研究过的地方,或是你在施展该法术时能看见的地方。 “偶尔见过” 指你见过几次的地方,但你不是很熟悉。 “见过一次或听过描述” 指你只见过一次的地方,包括通过魔法看到的地点,或你从别人那里听来位置和外观的地点,比如从地图上看来的地点。 “查无此地” 指根本不存在的地点。也许你尝试探知敌人的密室但看到的只是幻象,或是你尝试传送至一个如今已不再存在的地点。 遇难Mishap。 该法术不可控的魔法效果导致这次旅行特别艰难。尝试传送的所有生物(或目标物件)受到3d10点力场伤害,随后DM重骰d100并查阅上表来决定你们出现在哪里(你们可能再次遇难,而每次遇难都要承受该伤害)。 相似地区Similar Area。 你和你的队伍(或目标物件)出现在一个和目的地外观或主题相似的不同地点。你出现在最近的相似地区。例如,如果你想回你自己的研究室去,则你可能会误打误撞出现在同一座城市其他法师的研究室里。 偏离地点Off Target。 你和你的队伍(或目标物件)出现在目的地随机方向上2d12里距离的一点。骰1d8来判误差出现在目的地的哪个方向:1,正东;2,东南;3,正南;4,西南;5,正西;6,西北;7,正北;8,东北。 抵达地点On Target。 你和你的队伍(或目标物件)出现在你欲抵达的地点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\7环.htm
7 环 · 变化 · 法师 · 本地法术索引
创造魔卫
Create Magen
施法时间1小时距离触碰成分V、S、M(一小瓶价值500gp的水银和一个真人大小的人偶,作为法术的耗材,以及一支复杂的水晶权杖,价值至少1500gp,法术不会消耗该材料。)持续立即
施展该法术时,你将一小瓶水银放置在一个填充着灰烬和尘土的真人大小的人偶的胸口里。然后你缝合好人偶,将你的血滴在上面。在施法结束时,你用一支水晶权杖在人偶上轻轻一点,将它转化为一个穿着人偶所穿着的衣服的魔卫。魔卫的类型由你在施法时选择,查阅附录C以找到不同类型的魔卫以及它们的数据。 当魔卫出现时,你的生命值上限减少一定值,其数值等同于该魔卫的挑战等级(至少减少1点)。只有一道祈愿术才能撤销此减值。 任何你用该法术创造的魔卫会毫无异议地执行你的命令。
来源:本地法术索引 · 模组\冰风谷\新法术.html