荆棘之雨
Hail of Thorns
当你攻击命中生物时,法术会从你的远程武器或弹药中创造出棘刺,并形成一片棘刺之雨。目标和在目标周围5尺内每个生物必须进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到 1d10 点穿刺伤害,豁免成功则受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就增加 1d10。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmArchive / DND Spellbook
本地法术目录共 542 个条目,当前筛选结果 542 条,显示 73-108。已接入的法术可在单人跑团中按角色法术书和法术位施放。
Hail of Thorns
当你攻击命中生物时,法术会从你的远程武器或弹药中创造出棘刺,并形成一片棘刺之雨。目标和在目标周围5尺内每个生物必须进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到 1d10 点穿刺伤害,豁免成功则受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就增加 1d10。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmAlarm
你设置一个针对不速之客的警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于20 尺的 立方 区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入被法术保护区域的生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。 声音警报Audible Alarm。 警报将在其保护区域 60 尺范围内响起持续 10 秒的摇铃声。 精神警报Mental Alarm。 如果你距离目标区域不超过 1 里,警报会在你脑海中会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmPurify Food and Drink
以施法距离内一点为中心,你移除半径5尺 球状 区域内非魔法食物与饮品中的毒素和腐败。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmEntangle
缠绕的植物在施法距离内从20尺方状区域地面中破土而出。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为 困难地形。法术结束时,这些植物会消失。 在你施展法术时,该区域内的生物(除你之外)必须成功于一次力量豁免,否则陷入 束缚 状态,直到法术终止。一名因此被束缚的生物可以用其动作进行一次力量(运动)检定对抗该法术的豁免DC。检定成功则成功摆脱缠绕在其身上的藤蔓并不再被其束缚。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmMagnify Gravity
施法距离内你可见的一点的10尺半径球形范围内的重力暂时性地增加了。 在你施法时,所有处于该范围内的生物必须通过一个体质豁免。若豁免失败,该生物受到2d8力场伤害且其移动速度在他的下个回合结束前减半。若豁免成功,该生物受到一半的伤害且在移动速度上没有减值。 直到你的下个回合开始,任何想要把该范围内未被着装或携带的物品移动或捡起都需要进行一次对抗你的法术豁免DC的成功的力量检定,若成功才可行。 升环法术效应: 每当你使用二环或更高的法术位施展该法术时,使用的法术位每比一环高一环,该法术的伤害就增加1d8。
来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htmThunderwave
你释放出一道雷鸣能量。在以你为源点15尺 立方 区域内的每名生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d8点雷鸣伤害,并被向远离你的方向推离10尺。豁免成功则只受一半伤害。 此外,所有完全位于该区域内且未被固定住的物件都将被推离10尺。该法术还会发出距你300尺内都能听见的雷霆巨响。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高1d8。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmThunderous Smite
你的打击发出距你300尺内都能听见的雷鸣。被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到2d6点雷鸣伤害,如果目标是一名生物,则它必须成功于一次力量豁免,否则其被向着远离你的方向推离10尺并陷入 倒地 状态。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmFrost Finger
彻骨之寒从你的指尖爆发而出,覆盖15尺锥形区域。每个处于该区域内的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败者将受到2d8寒冷伤害,豁免成功则伤害减半。 此等寒冷将冻结区域内任何未被着装或携带的非魔法液体。 升环施法At Higher Level。 使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术伤害就增加1d8。
来源:本地法术索引 · 模组\冰风谷\新法术.htmlHellish Rebuke
伤害你的生物立刻被绿色的烈焰席卷。该生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点火焰伤害,豁免成功则受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就增加1d10点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmCure Wounds
你触碰的一名生物恢复等同于2d8+你施法属性调整值点生命值。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的治疗量就增加2d8点。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmHunter's Mark
你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。每当你以攻击检定命中该目标时,你对其额外造成1d6力场伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知( 察觉 或 求生 )检定时都具有 优势, 直至法术结束。 如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以用 附赠动作 将标记转移至施法距离内的另一个可见生物。 升环施法。 使用三环或四环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多8小时。使用环阶5+的法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmGift of Alacrity
你触碰一个自愿生物。法术持续时间内,该生物进行的先攻检定可以额外加入一枚D8。
来源:EGW · 荒洲探险家指南\角色选项\秘迹学法术\秘迹学法术详述.htmCharm Person
选择法术距离内你可见的一名 类人 生物,迫使该生物进行一次感知豁免,如果你或者你的同伴正在与它战斗,它进行的这次豁免将具有 优势。如果它豁免失败,它陷入 魅惑 状态直到法术结束,或者直到你或你的同伴对它造成伤害。被魅惑的生物将对你 友好。在法术结束时,生物会知道它曾被你 魅惑。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外选择一个生物作为目标。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmIllusory Script
你在羊皮纸,纸张或是其他适合书写的材质上书写文字并对其施加一个强力的幻象。其效应将持续至法术终止。 文件对于你和你施法时所指定的生物而言是一份普通的文件,文件内容即是以你的笔迹传达你写下手稿时想要传达的一切意义。而对于所有其他阅读者而言,该文件看起来就像由难懂的未知文字或魔法文字所书写。此外,你还可以使该文件呈现出完全不同的信息,使其看起来是用另一种笔迹或者语言所书写,不过你必须懂得该语言。 如果法术被解除,则幻象和原始手稿一同消失不见。 拥有真实视觉的生物可以读出其内被隐藏的信息。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmCommand
你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须通过一次感知豁免,否则在它自己的下一回合中,其必须服从这道命令行事。从以下选项中选择一条命令: 过来Approach。 目标以最短最直接的路线向你移动,若其到达你5尺范围内,其会结束自己的回合。 放下Drop。 目标放下持握的任何东西,然后结束自己的回合。 走开Flee。 目标消耗其整个回合,以最快最有效的方式远离你。 趴下Grovel。 目标陷入 倒地 状态并结束自己的回合。 立定Halt。 在其回合内,目标不进行移动且不作任何动作和 附赠动作。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外选择一个生物作为目标。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmMagic Missile
你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖袭向施法距离内你能看见的指定生物。每发飞镖对目标造成1d4+1点力场伤害。所有飞镖将同时袭向目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,该法术就会多制造出一支飞镖。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmDistort Value
当你试图卖掉从混沌神殿中解放出来的那座奇异章鱼雕像时,你是否需要从那个无良商人口袋里再压榨几块黄金?当收税员驻足你的身前时,你是否需要贬低一些魔法资产的价值呢?扭曲价值法术为你保驾护航。 你施展此法术于边长不超过 1 尺的一个物件上,以幻术的滋养和抛光来加倍它看起来的价值,或者是用虚幻的划痕、凹陷和其他不雅的特征来减半它看起来的价值。任何检查物件的人,可以通过智力(调查)检定对抗你的法术 DC,若成功将会确定它的真实价值。 升环施法。 当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,目标物件的最大尺寸就可以增加 1 尺。
来源:AI · 艾奎兹玄有限责任公司\玩家选项\新法术详述.htmColor Spray
你射出一道炫目的闪耀彩光。以你为源点的15尺 锥状 区域内的每个生物必须成功通过一次体质豁免,否则陷入 目盲 状态,持续至下个你的回合结束。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmShield of Faith
一片闪着微光的能量场围绕着施法距离内你指定的一个生物,使目标在法术持续时间内AC获得+2 加值。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmCompelled Duel
你尝试强令一名生物与你决斗。选择施法距离内一名你可见的生物,该生物必须成功通过一次感知豁免,豁免失败则,该生物对除你之外任何生物进行攻击检定时都具有 劣势,且该生物不能自主移动到距离你超过30尺的位置。 当你攻击另一名生物时,当你对另一名敌对生物施展法术时,当一名你的盟友对该目标造成伤害或者对其施展伤害性法术时,又或者你在距离该目标超过 30 尺的位置结束你的回合时,该法术提前终止。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmSnare
当你施展此法术时,用线绳在一处处于你触及内的地面或地板上创造一个 5 尺半径的圆圈。当你完成施法时,线绳消失,化为一个魔法陷阱。 陷阱几乎是隐形的,要找到它需要一次成功的对抗你的法术豁免DC的智力(调查)检定。 当一个小型 Small、中型 Medium或大型 Large的生物移动进入受到此法术保护的区域时,陷阱就会触发。触发的生物必须通过一次敏捷豁免检定否则摔倒、变成俯卧,并被魔法性地上下颠倒的举到半空中,直到它施法距离被保护的地面或地板 3 尺高。生物被束缚在那里直到法术结束。 被束缚的生物可以在其每个回合的结束时进行一次敏捷豁免检定,成功则结束被束缚。或者,其他能触及被束缚的生物可以进行一次智力(奥秘)检定,对抗你的法术豁免 DC。成功则束缚的效果也会结束。 在陷阱被触发之后,当没有生物被它束缚时,法术将会结束。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlBurning Hands
你向前喷射出一片火焰。处于15尺 锥状 区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到3d6火焰伤害,豁免成功者受到一半伤害。 在此 锥状 区域内的未被着装或携带的易燃物件会开始 燃烧。 升环施法。 你使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就会提升1d6。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmDivine Favor
直到法术结束之前,你使用武器的攻击在命中时造成额外1d4点光耀伤害。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmGoodberry
10颗浆果出现在你手里。果子在法术持续时间内充满魔法。一名生物可以用一个 附赠动作 吃下一颗浆果。吃掉一颗浆果者恢复1生命值,且一枚浆果就可以满足该生物一整天的营养需求。 法术结束时还没有被吃掉的浆果会消失。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmBeast Bond
你和一个你接触的,对你友好或被你魅惑的野兽建立起一道心灵链接。若该野兽的智力不低于 4,则此法术失败。直到法术终结,只要你和该野兽相互处于彼此的视觉线内,此链接便处于活动状态。通过此链接,该野兽可以理解你以心灵感应传递的信息,而其也会以心灵感应向你传递其基本的情绪和意愿。只要此链接处于活动状态,该野兽在对你周围 5 尺,你能看见的任何生物所进行的攻击检定中获得优势。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlSleep
以施法距离内一点为源点,5尺半径球状区域内每个你选择的生物都必须成功通过一次感知豁免否则直到其下个回合结束陷入 失能 状态。在其下个回合结束时,它必须重复此豁免。如果目标第二次豁免失败,目标在持续时间内陷入 昏迷 状态。若目标受到伤害或其5尺内有人用一个动作将其摇醒,目标身上的法术结束。 不需要睡眠的生物(例如精灵)或免疫 力竭 状态的生物自动成功通过对抗此法术的豁免。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmTenser's Floating Disk
指定施法距离内一处你可见的未占空间,并在该处创造一个圆盘状的碟型水平力场。浮碟直径3尺,厚1寸,悬浮在离地3尺的空中。其可以在法术持续时间内持续存在,并至多可负载500磅重量。如果放在浮碟上的物件重量超过500磅,则该法术终止,浮碟上的所有东西也将掉落至地上。 浮碟距你20尺内时静止不动。只要你与其距离超过20尺,浮碟就会跟随你移动,并保持在距你20尺范围内。浮碟可以自由跨越崎岖地形、上下阶梯、斜坡面、诸如此类的地面,但它不能越过高差超过10尺的地面。例如,浮碟不能越过一个10尺深的坑;如果将浮碟创造在这个坑的坑底,则它将无法离开这个坑。 如果你距浮碟超过100尺(通常是因为它受障碍所阻无法跟上你),则法术终止。
来源:PHB24、XGE、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmJump
你触碰一个自愿生物。在法术结束前,每该生物他的回合内一次,其可以消耗10尺移动力来跳跃至多30尺距离。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外选择一个生物作为目标。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmComprehend Languages
你在法术持续时间内知晓你所听到或看到手语的所有语言的字面意义。你也可以通过触碰书写的文字来读懂其字面意义。以这种方式阅读每页文字需要花费 1 分钟的时间。这个法术并不能解读符号和暗语。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmWitch Bolt
一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d12闪电伤害。 无论首次攻击是否命中,在你接下来的每个回合中,你都可以用附赠动作直接对目标造成1d12闪电伤害。 此外,如果目标与你之间的距离超出了法术的施法距离,或者目标相对你而言处于全身掩护状态,法术将提前终止。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,此法术的初始伤害就提高1d12。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmSilent Image
你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长 15 尺立方体的物件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内的一处位置并在法术持续时间内持续存在。该影像是纯粹的视觉影像;它不会被听觉,嗅觉或其他感官感受到。 你可以使用 魔法 动作将影像移动到施法距离内的另一个位置。影像改变位置时,你可以改变影像的外观使其移动得更自然。例如,如果你创造了一个生物的影像并移动它,则你可以改变影像,使它看起来就像是在走路。 由于影像无法被碰到,任何与该影像进行的物理互动都会暴露其幻象的本质。一个生物使用 研究 动作调查影像时,它可以进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定。辨出幻象的生物可以看破该影像,在该生物看来会透过影像看到其背后的事物。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmAbsorb Elements
此法术将捕获部分袭来的能量,减轻能量对你的效果,并将捕获的能量储存起来,用以强化你的下一次近战攻击。你获得触发法术的那个伤害类型的抗性,持续直至你的下个回合的开始。此外,在你的下个回合中,你的近战攻击首次命中时,攻击目标将额外受到1d6点伤害,类型与触发法术的伤害类型相同,之后此法术终止。 升环施法。 当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,额外伤害便增加 1d6。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlZephyr Strike
你行动如风。在持续时间内,你的移动不会导致借机攻击。 此外,在此法术结束前仅一次,你可以在自己的回合让自己的一次武器攻击检定获得优势。这次攻击若击中会造成额外 1d8 力场伤害。无论你是否击中,你的步行速度都会增加 30 尺,直到这个回合的结束。
来源:XGE · 珊娜萨的万事指南\法术\法术详述\1环.htmlFalse Life
你获得2d4+4点临时生命值。 升环施法。 使用的法术位每比一环高一环,其给予的临时生命值就增加5。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmFind Familiar
你获得一只为你服务的魔宠,魔宠精魄可以采用下述你选择的动物形态之一: 蝙蝠Bat 、 猫Cat 、 蛙Frog 、 隼Hawk 、 蜥蜴Lizard 、 章鱼Octopus 、 猫头鹰Owl 、 鼠Rat 、 渡鸦Raven 、 蜘蛛Spider 、 鼬Weasel,你也可以选择其他 挑战等级 为0的野兽作为魔宠的形态。魔宠出现在施法距离内一处未占据空间,虽然有着所选的生物属性数据,但其生物类型为天族、妖精、邪魔之一(由你选择)而非野兽。你的魔宠可脱离你独立行动,不过它会一直遵循你的命令行事。 心灵连接Telepathic Connection。 你的魔宠距你100尺内期间,你可以与其进行心灵交流。此外,你还能够以一个 附赠动作 将自己的视觉和听觉切换到魔宠的感官,并一持续至你下一回合开始。在此期间,你同时享有该魔宠自身的特殊感官。 最后,当你施展施法距离为触碰的法术时,你的魔宠可以帮你传递这道触碰法术。此时你的魔宠必须距你100尺内,且在你施展这道法术时你的魔宠需要执行一个 反应 才能将其传递。 战斗Combat。 魔宠是你和你盟友的盟友。战斗时,它为自己骰 先攻,并在自己回合里行动。魔宠无法攻击,但是它能如常执行其他动作。 魔宠的消失Disappearance of the Familiar。 当魔宠生命值降至0点时,它会消失。它会在你再次施展此法术后重新出现。你可以用一个 魔法 动作,暂时解散你的魔宠,将其送入一个口袋位面。你也可以选择永久解散它。暂时解散时,你可以用一个 魔法 动作使其重新出现于距你30尺内任意未占空间中。当魔宠生命值归0或消失进入了口袋位面时,它都会将自己穿着或携带的任何物品留在自己曾占据的空间中。 独一无二One Familiar Only。 你在同一时间不能拥有多于一只魔宠。如果你在已拥有一只魔宠期间施展此法术,作为替代,你会使其采用一个新的符合条件的形态。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htmFaerie Fire
施法距离内一处20尺 立方 区域内每个物件的轮廓都将被蓝色、绿色、或紫色的光芒所勾勒(颜色由你指定)。区域内的生物则必须进行一次敏捷豁免,豁免失败时会被彩色光芒勾勒出轮廓。受术物件和生物在法术持续时间内发出10尺半径的 微光光照。 受术生物或物件无法受益于 隐形 状态,且任何能看见他们的攻击者对其发动的攻击检定具有 优势。
来源:PHB24、PHB14 · 玩家手册2024\法术详述\1环.htm